Gemtree Petr: Dijkstrův algoritmus a hra na schovávanou (programování)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 01. 2018
  • Programuji algoritmus na hledání nejkratší cesty v bludišti a spolu s tím krátkou hru "Na schovávanou" v programovacím nástroji Petr od Ing. Miroslava Němečka.
    Naposledy jsem v něm programoval před 12 lety, ale dostal jsem se do toho znovu dost rychle, myslím. Petr je skvělý nástroj. Zatímco moji spolužáci si hráli s konzolovýma aplikacema, já jsem mohl programovat hry...
    Petr byl nedávno uvolněn jako freeware! www.breatharian.eu/Petr/
  • Zábava

Komentáře •