Основные ноды Моделирования в Geometry nodes \ Blender 3.2
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2022
- Основные ноды Моделирования в Geometry nodes \ Blender 3.2
tg: t.me/+-k9sMBJJL_phZGQy
Boosty: boosty.to/blenderfamily
Сегодня посмотрим самые часто-используемые ноды Geometry Nodes из раздела Mesh.
Курс BLNDR Новая надежда volnitsa.net/blndr
Единственное видео по Блендеру, которое не приходится ставить на 1,5 скорость :D Спасибо!
да, приходится смотреть на 0.5
ААА!!! спесиба, после перерыва впервые за пол года открыла блендер, обновила до 3.2 и поняла что начинать нужно заново осваивать у меня львиная доля связок работать перестала. Про моделирование а не скульптинг в ру сегменте очень мало информации. Автор, ты - полодец, подача - супер, больше нод богу нод!.
Круто. Магия ) Отличная подача материала. С нодами можно классные вещи делать. Надеюсь тему не забросите.
Шустро! Спасибо, за 20 минут столько всего увидеть. Супер? Конечно супер! При желании можно отмотать на нужный фрагмент и повторить.
Как всегда, очень большая концентрация полезной инфы на единицу времени. Спасибо.
Спасибо большое автору. Очень помогает понять все нюансы работы с блендером.
Отлично! Кто-то ведь разбирается в нодах, да ещё и показывает занятно! Огромное спасибо! Продолжайте, пожалуйста!
отличный формат. хочется больше таких видео
Спасибо автору за интересную подачу материала!
очень круто! продолжай пожалуйста делать такие ролики!) помогают преодолеть барьер непонимания этих нод. Давно уже хочу вникнуть подробнее в них но дальше генерации цветочков и травинок не зашел. а тут прямо вау
Чувак огромное спасибо, нет воды все по делу!
Отличный формат, весьма и весьма содержательно
Спасибо)
Классный формат. Жду продолжения.
Очень круто! Столько полезной информации. Автор продолжай в том же духе!
Да очень хороший осмотр, давайте ещё!
Привет) Контент - крутяк!
спасибо
Туториалы супер. Жду крутые видосы по математическим нодам, хотя там надо больше знать математику, геометрию и линейную алгебру, а ноды просто в формулы соединять. Но в любом случае должно быть интересно!
Видос занятный, Автору спасибо)). Если возможно, то можно поменьше произносить: "прикольно-прикольно", "супер-супер", "круто-круто" :))). Для меня хватило посмотреть 3 видео, чтобы назвать автора - Мистер "прикольно-прикольно" :)). Если не возможно, то не смертельно :)). За видео Лайк. Автору успеха и добра!:)
я постараюсь ахах)
Я так понял это такая фишка автора)) Взахлеб посмотрел все ролики по гео нодам! Отличная подача! Огромное спасибо за труд!
@@Atillamark способность супер)). Есть ещё офигенный урок прям от разработчиков этих геометрических бодов волос с примерами)). Глянь если не видел))
крутые видео. Спасибо за контент)
Очень классные уроки! Я наконец-то нашел лектора, который понятно объясняет геоноды.
Очень, очень хочется послушать урок о том, как при помощи геонодов создавать здания: системы распределения коллекций (окон/балконов) на гранях, как управлять тем, на каких гранях что появится (например, из какой коллекции будет подгружаться на ту или иную грань). Про рандомные вещи типа травы и леса понятно, а вот что касается систематизированного распределения на правильных объектах - никак не могу найти.
постепенно к этому идем) сначала типсы, потом развитие) начало создания процедурных объектов уже положено, урок есть на канале)
Спасибо. очень четко и по делу.
Вертексы - вершины, фейсы - грани, эджи - рёбра, корнерс - углы... А потом люди задают вопросы - чего он там сказал, что с чем соединяется? Вы если людей учите, не забывайте, что не все знают английские термины.
За видео спасибо, всё очень подробно!
Удачи изучать что-то не зная английский
Очень полезное видео!Спасибо)
Прикольно? Прикольно! Ну и замечательно! (с) Это про весь видос в целом )
Супер! Спасибо!
ты нереально крут!!!👍делай ещё!!!
Спасибо. Хороший урок.
Было бы очень интересно узнать как использовать ноды атрибутов. ))
все будет) отдельно по входным, отдельно по выходным атрибутам)
Спасибо
Спасибо за видео! Пожалуйста, укажите нажимаемые клавиши, а то элементы интерфейса возникают сами по себе - иногда непонятно.
Спасибо. Было бы интересно рассмотреть ноды математики, векторной математики, булевой
это есть в плане, скоро будет)
Абстракции это просто, даешь обзор точных нод, замена граней на объекты сложной формы, скейл этих объектов, генерация объектов в зависимости от угла, цвета и других параметров.
Круто👍🏾
неистовый лайк этому видео!
Лайк подписака, офигенский урок, давай еще по гео нодам ))
Офигенно! Еще)))
Спасибо. Очень полезно. Как запомнить все связки? Взаимодействие разных годов даёт разный результат.
Теперь понимаю mesh.
Круто? Круто!!
многовато "супер" в каждом предложении, а содержание уроков - топ
Ахуенный формат, все отлично
спасибо
Супер! продолжай! только звук слабоват, выкручиваю на 100, чтоб слышать
круть
Круто, хочу ещё что нибудь
тащусь от формата канала blender secrets. минутные ролики с какой-то функцией какого-то инструмента. может есть смысл нечто подобное со связками нод по паре минут на ролик.
подача инфы тут занимательная
Ставлю лайк. Почему?.. Да почему бы и нет :)
а можно снять ролик про геоноды какой и на что влияет и в каких связках их лучше применять
Классно? классно. Супер? супер
Сюзанна в начале: 🙂
Сюзана в конце: 💀
Прикольно? Прикольно. Классно? Классно)
Круто! А параметры нодов можно ведь использовать при анимации?
Да, можно.
Какой кнопкой вкл\выкл вид нормалей во вьюпорте? Там где синим и красным показывает.
Круто? Круто. Прикольно? Прикольно 😂
а ты знал что можно включить отображение сочетания клавишь лет так миллион назад в Блендер! Это очень помогает вспоминать сочетания клавишь!
Аддон который позволяет это делать обновляется с конской задержкой. Сейчас актуальный блендер 3.4, аддон работает на 3.3 до сих пор
Какую горячую клавишу вы использовали, чтобы временно отключить окно Dual Mesh 1:01?
Спасибо, уроки класс, но подскажите почему после применения нод сетка остается а ико сферы пропадают (видео с 9-05 по 10-30 мин )
Как эту анимацию "запечь" для экспорта, скажем, в макс?
Что за панель выскочила на 0:35 ?
Попробуй говорить в два раза быстрее . У тебя получиться .
Обзор отличный. Скажите нода bevel существует?
Нет.
нет, но можно накинуть сабливайд меш, а следом сабдивижен серфейс ноды, и получится что то вроде бевела на несложном объекте
@@BlenderFamily благодарю за совет
Бедная Сюзана 😔
А Софтбоди GN может эмулировать а то сам Софтбоди тормознутый ужас
Как отделить ноду так же, как на 5:10?
для чего это нужно? я не знаю, но так можно
А он на каком разговаривал?
На своём собственном :)
на классненьком классно же)
не надо решать за меня прикольно ли это было!
Почему нода? Нод - мужской род, он, а не она. Странно...
Так повелось. Вообще то слово "узел" приятнее русскому слуху, но сейчас фиг кого заставишь правильно термины переводить, да и как то прижилось уже, что система нодов или геометрические ноды.
общая привычка) если прислушаться я многие слова не верно произношу)
@@mrdixioner )) а для чего? Можно ведь правильно говорить.
чувак задолбал,как спам
невозможно слушать это "нода, нода, нода".... нод -это он, не она 🤦♂
Какие то бесполезные ноды