Как делать VFX в Bender 3d // Мини-курс по VFX #1
Vložit
- čas přidán 28. 06. 2024
- Мини-курс по VFX тут! Всего нас ждёт 5 уроков, которые плавно будут погружать нас в эту тему, с каждым уроком углубляясь всё сильнее и добавляя новые техники и дополнительный софт! Будет очень интересно и все видосы выйдут в течении следующих 4ех недель, по 1му каждую неделю!
А конкретно в этом уроке мы с вами разберем полный пайплайн производства VFX роликов от и до, даже про съемки поговорим, а в конце с нуля соберём один шот!
ПРОМОКОД: FAMILY6
BLNDR Новая Эра: volnitsa.net/blndr
Подключиться к BLNDR: bit.ly/3RhNr3v
BLNDR База: goo.su/47GmafQ
Tg: t.me/blendfamily
Boosty: boosty.to/blenderfamily
Футаж из видео тоже лежит на бусти, доступен без подписки, заходим и качаем)
Как сделать HDRI: • Как снять HDRI-панораму
HDRI можно взять тут: hdrihaven.com
00:00:00 - Всем привет!
00:01:19 - Что такое VFX?
00:02:05 - Пайплайн
00:12:07 - Урок
00:20:50 - Концовка
Мое левое ухо довольно
😂😂 Су.к..а я этого хотел сказать при первой секунде но сразу попался этот комментарий закрепом😅
Сделай видос "как монтировать звук. база"
Спасибо за курс. Мое правое ухо немного отдохнул
12:08 Я чуть богу душу не отдал когда правое ухо опять начало слышать!
АХАХАХ
Хоспаде, какой своевременный миникурс! Ура!
Отличный урок, вроде бы не первый год хоть и пока любительски графикой занимаюсь, а что-то новое и полезное всё равно узнал!
Спасибо !
Спасибо! Очень круто!
В нашей стране стандартом для формата Пал считается 25 кадров. При работе с телевизором, который имеет поля, поэтому используется значение в 50 кадров, которое затем делится на поля. Это позволяет достичь плавного движения на экране кинескопа.
Очень круто сделано!
Гигантское спасибо! Очень хороший мини курс! Все понятно.
Всё шикарно
огромное спасибо за курс!!!
Ну наконец-то, спасибо за урок, очень информативно, ждём ещё 😁
Спасибо за урок, очень круто! С удовольствием будем смотреть продолжение)
Всё шикарно !!! Очень нравится, спасибо за тутор !!!
Спасибо за урок, буду ждать новый частей
👍👍
Вы просто лучший
Спасибо! Очень нравится формат, впрочем, как и все ваши обучающие видео.
Отлично, все понятно, надеюсь остальные уроки будут такими же информативными..
Рекомендую накинуть материал асфальта (или хотя бы материал такого же цвета, как асфальт) на Plane “shadow catcher”. Тк у робота на нижней части (на ножках особенно) по периметру белые отражения от дефолтного белого цвета plane. Так будет более реалистично. А вообще туториалы классные;)
100%, но это тема для урока "5 фишек VFX")
отличный контент!, так держать!!!
не зря я решил перейти на блендер (с 20 летним стажем в 3д в целом))
спасбо доктор сказал отрезать левое ухо
Спасибо за материал, только начал смотреть и сразу поправочка по ИСО. Если экспозиция позволяет, то его опускать не надо. Динамический диапазон у высоких ИСО значительно штре, чем и сотки. От 800 и выше.
буду знать, спасибо)
На счёт hdri’ки, если лень, но охота её сделать, то есть программа на айфоне HDREye.
Результат конечно не такой хороший как если бы делать с камерой и триподом, но может выручить и добавить реализма. Главное что бы не было слишком много отражателнах шейдеров, иначе можно поймать артефакты в отражениях.
Круть, ждём теперь ролики как самому снять Район №9 )
Хорошо бы Андрей свой курс отдельно (полноценный) по VFX запилить, нормально доносишь! Был бы такой залетел бы сразу, а то всё моушн, продуктовка..)
Спасибо за видео, хз почему, но в блендере у меня трекинг всегда какой то кривой)
А именно дальнейшие действия после самого трекинга, никогда нормально не находит пол и т.д., хотя сам трекинг выходит отлично, в плане ошибок на последнем видосе что тестил 0.15пикселей, что по вашим же словам идеально кек) Но вот заполнить потом сцену тридехой анрил, мб потому что видос снят с балкона смотря вниз и легким подъемом камеры в небо потом (хотел либо робота пустить как по тутору по тропинке, либо же спейсшип по небу. ). Вообще у меня какие то траблы с трекингом в этом плане. Блендер норм тречит ноне могу вставить потом 3д из-за того что либо блендер не понимает где пол, либо я ему плохо поясняю где он. В АЕ другая ситуация, тречит вроде норм, но вот перенос камеры и пола в блендер рушит всё (импорт в блендер json из АЕ заливает камеру и солид просто в супер невероятных позициях, потом свою 3д модель тупо не отредачить под это
Пожалуйста звук в 2 канала в моно можно в следующий раз , за видео спасибо )
эту темку давно изучаю, больше всего композитингом раньше хотел заниматься.
Сделайте пожалуйста урок как на Cycles делать плоскость с shadow catcher и чтоб на нем было отражение объекта (reflections). Там с Render Pass связана тема. Смотрел другие уроки на ютуб и не получилось 😞
Одним проходом включаешь shadow catcher и рендеришь со всем остальным. Во второй проход у плоскости меняешь материал на черный глянцевый, все остальные объекты в сцене делаешь holdout. В композере эту плоскость добавляешь в режиме add
@@Moslitic подскажи пожалуйста по каким видеоурокам учился делать? Для меня пока сложно в понимании
@@ilgam.the.creator покупал курс по VFX, у Андрея тогда не было такой главы в его курсе. Ну и на ютюб всяких индусов смотрел
У Андрея всегда такое хитрое лицо хахха. Остап Блендер от мира 3д. Был на 5 потоке, 6ой тоже купил а чо бы нет
😂😂😂
Андрей великолепный преподаватель, я проходил однажды его курс. Но «hdri самостоятельно это долго и сложно»? Камон, а как же HDReye? 2 минуты и карта в телефоне
32 битная?
немного не понял куда кадры пропали на финальном показе у ролика твоего, но спасибо за урок
я тоже не понял, в монтаже косяк)
Какая связь между выдержкой и частотой кадров? Её нет и не может быть). Это совершенно не зависимые друг от друга величины.
"Зиговать" в приветствии это конечно мощно, оставляет горькие впечатления😅. Стоп, остановись, стоит ли смотреть дальше...))
ты дурной? где там "зигование"?
звук только в левом канале
Спасибо за курс! Подскажите, запись будет ведь?
ну конечно, это просто премьера)
@@BlenderFamily Спасибо!
ticher
НУЖНА ВТОРАЯ ЧАСТЬ СРОЧНО!
Можно ли зуммировать (приближать-удалять) во время съемки? Как тречится такое видео?
Можно, нормально тречится, главное галочку поставить соответствующую)
Парни,хелп!
При установке точек пола,камера улетает по осям вверх,и на пол смотрит сверху. С каждым видео такая фигня,кто знает в чем проблема может быть? П.с., Ошибка по трекерам минимальная
Фиговый из тебя звукач)))
Всё будет)
Очень полезный ролик, но, что со звуком?
Да хз, монтажил со звуком с моника и видать не уследил, сорянба, в след раз будет с 2ух сторон))
@@BlenderFamily ничего страшного
Звук больше в левый канал идёт, нужно перезалить
Я думал у меня с телефоном что-то😁
Такой вопрос, если видео было снято вертикально, а при импорте оно горизонтально переворачивается, как можно повернуть его?
В камере, во вкладке "камера" есть параметр в котором можно указать что видео вертикальное. Плюс зачастую блендер его не правильно понимает, если ты грузишь видос напрямую из камеры или телефона без пережатия предварительного.
@@BlenderFamily попробую так, спасибо! 🙏✨
Один минус, звук в левом ухе...
у меня у одного в наушниках проблемы ? с одной стороны голос. с другой музыка ?
Спасибо за урок, но смотреть не стал, так как звук...
У меня только правый наушник, а в нем голоса нет)
Круто)
Было бы хорошо если бы можно было скачать ваш футаж и на нем по тренироваться и задать вопросы в случае ошибок. Пробовал очень много раз тречить разные видео по англ урокам. При нажатие set scene каждый раз получается перевернутая камера и не получается подогнать сцену под сетку вьюпорта. Кто то из англ уроков говорил что три точки для плоскости пола желательно выбирать треугольником повернутым в право, не срабатывает…
И вопрос про бусти) предпоследний ролик в сентябре 2023, или с подпиской видно больше?
Футаж сейчас выложу на бусти (без подписки можно скачать будет), вообще контента там больше, не уверен как это видно при входе. По крайней мере видос из этого видоса выложил)
Благодарю 💪🏼
Не решил проблему с камерой?
@@davidkazaryan2886 футажи от Андрея довольно ровно становятся чуть чуть подогнать нужно
У тебя тоже такая проблема или знаешь решение?)
@@Fxser13 такая же проблема)
Благодарствую за годный контент, а вы не знаете случайно как чувак делает пролëты и какие приëмы использует czcams.com/video/hGt8Ir87M68/video.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH czcams.com/video/hGt8Ir87M68/video.htmlsi=fUGf7cJk_H_00DHH
Ребят, звук голоса только в левом ухе(
это так
Вопрос, а как так вышло, это же база.)
я уже думал что у меня одного так
переведи микрофон в моно и преходи на 3д макс или майку. в блендере кина не получится
Эм, не согласен. Что значит делать минимальную выдержку и закрывать диафрагму? Но тогда видеоряд будет смотреться не кинематографично. Это сомнительная идея делать видеоряд как тебе удобно. Чаще всего оператор или режиссер будут снимать картинку красивую, и им будет похрен что ты думаешь (и будут правы).
Про доф ок, но выдержка всегда половина от фпс, учитесь сразу работать с моушен блюром
Вот сейчас в базе все снимут видос с выдержкой 25-50 и фиг что оттрекают. Давай пока не будем забегать на территорию кино и ограничимся рекламными видосами для тиктока) Когда в тему уже углубимся, научимся трекать материал с мб
@@BlenderFamilyХорошо)))
Этот убогий недософт нахватал отовсюду пару функций и делает вид, что все умеет, но по факту не умеет ничего. Ни нормального композа, ни нормального рендер-движка, ни системы частиц. А гора недоаддонов делает ситуацию вообще смешной.
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!