РОБОТ ЭРИС впервые играет против грандмастера StarCraft II: SlyCrab против Eris в мощнейшем PvZ
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- РОБОТ ЭРИС впервые играет против грандмастера StarCraft II: Слайкраб против Эрис в мощнейшем PvZ, комментирует Алекс007
Подписывайтесь на мой канал с лучшими игровыми видео по самой популярной стратегии реального времени!
Расписание трансляций: clever.press/st...
Поддержка проекта: clever.press/do...
Discord-сервер: / discord
Анонсы трансляций: / alex007ua
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
Как вам уровень игры Эрис против грандмастера?
А вот и матч Микромашины против ГМЛ: czcams.com/video/-NdKDFpp2J8/video.html
Ура я дождался. Больше таких видео, очень интересно .
Тот матч против старой микромашины, там огромная разница в уровне игры(
После такого секса он обязан на ней жениться!
Пора их лимитировать по apm. Слишком уж нереальный микроконтроль…
Хочу еще!
Часто слышал фразу:
- Как же Eris играет! А хочется прокричать следующее:
- как же играет Slycrab!!!!! Отстоял честь кожаных мешков🤘🤘😂
ну да. НА микроконтроле это прям скилл. Роботу то проще он не тратить время на нажатие кнопки или выделение рамкой. Да я знаю что простратеги в таких играх со старта биндят все 100500 клавишь что-бы не тратить время на курсор. Но тем не менее это тоже скилл.
@@alekr00ts Эрис без всяких кликов просто увеличивает частоту команд по всем боевым юнитам, и скоро этого кожаного мешка будет робот нагибать по полной.
🤣🤣🤣🤨🐷🏳️🌈🇮🇱🇹🇼🐷💥💥💥
@@Galaktikaa А ты и рад, да?
А ха ха
Сколько лет живу и не знал что я кожаный мешок
Какая зрелищная заруба! Смотрится гораздо живее многих игр прогеймеров, где большую часть времени занимает подготовка к сражению, разведка, прощупывание, тактические манёвры и тому подобное. Здесь же - ощущение полномасштабной войны между динамичным творческим сознанием протосса и бездушной машиной роя, подчинённой строгим алгоритмам инстинктов, настоящий Звёздный десант!
Тогда бы уж вместо тосса террана, чтобы было действительно эпично. Игры тоссов почему-то смотреть всегда меньше интереса, чем зергов и терранов.
Жаль AlphaStar больше не развивается, самые интересные игры были с его участием.
Твой комент читал как еще одну, отдельную битву
Теперь можно смело сказать что фраза нас объединяет кхала (игрок slycrab) реальна а то что у зергов есть сверх разум (бот) здесь идеально подходят
Так комп знает где все находится и весь состав живого игрока, а живой игрок нихера не знает
С этой игры я просто в восторге! Slycrab потрясающе сыграл вторую половину. Выдержать 15 минут плотного экшена- это очень круто
Почему слай не перешел в батоны, объясните
@@LightBulbPhilip, Потому что бот переконтролит всех батонов.
Батоны теоретически слабый юнит, если их расконтролить. Кинуть микробиал шрауд в наземных юнитов, подвести спорки, кинуть паразитическую бомбу, вытянуть дальних батонов, кинуть микоз в стак интерсепторов, фокусить батонов. Человеку это крайне трудно, робот порвёт человека с батонами)
Смог объяснить?
@@LightBulbPhilip потому и не чемпион 🤣
@@LightBulbPhilip батоны опасны тем, что по дефолту армия атакует интерсепторов, что не очень. А при машинном контроле их разобрать наверное нетрудно. Вытянуть багром вайпера, нейропаразит кинуть, паразитическую бомбу и усё
@@user-fr4ex1ez4h понял... большое спасибо! Но... я конечно вообще не игрок, я так, посмотреть-поболеть, но я б на месте человека все же попробовал перейти. Обьясню почему. Ведь то что ты пишешь - это идеальный вариант разумного человека, а то просто алгоритм. Там его сложно составить - чтобы по каким-то признакам сообразить, что уже массбатоны. А вдруг не массбатоны а только те два, что удалось "увидеть" ? Это все в алгоритме сложно предусмотреть... Тем более, если батоны еще невидимы от мадершипа... Просто мне кажется перемикрить примерно одинаковыми наземными юнитами робота намного сложнее, чем перехитрить мало требующими контроля батонами... хотя конечно в итоге Слай перемикрил, подарив нам долгий напряженный геймплей 🙂🙂🙂
В копилку фраз: "как только протос видит инфесторов, он уходит микозом" :-)
:(
@@Alex007 и еще эти "фотоночки"
@@Alex007 ничего, весело же получилось:)
Все правильно.
Микоз кинул - протосс ушел )
@@ucleazgard , да нет, имелось в виду, что сталкеры ОТ инфесторов уходят блинком (т.е. оговорка), а не что инфесторы замедляют подступивших сталкеров и за счёт этого убегают (что было бы пусть афористично, но правильно)
Если что, на 17:53 посмотри.
Этот бот показал, как в реале бы выглядела попытка вторжения в улей.
Когда клятi жуки ВЕЗДЕ, со всех сторон, выкапываются из каждой щели, стремительно растворяют твоих друганов в дымящиеся помои, и закапываются обратно - и так без конца и края, пока командование не санкционирует, наконец, нормальный экстерминатус.
Шикарная заруба получилась, ролику - лайк, SlyCrab'у - медаль Айура.
Я никогда в жизни еще так не болела за людей, как в этой битве!))
Безмозглая железяка не ровня кожаному тамплиеру :)
Чистильщики: ну да, ну да, пошли мы нахер
Пока что это так. А вот когда на арену выйдет не безмозглая железяка, а, например, Микромашина, - станет веселее.
Классный строитель смотрит классного коментатора по классной игре
@@user-fj8pf5ou9f я даже играю в эту классную игру :) терран 3200 ммр
С кожаного тамплиера угарнул😂
Первая игра с ИИ которая настолько зрелищная, что просто нет слов...с самого начала и до самого конца. Всем фанатам действительно ярких поединков в СК2 посвящается!
СлайКраб лучший - микрил так, что я аж вспотел, когда на это смотрел... Робот же не устает, наверное марафон легче пробежать, чем микрить против него👍
Противостояние человека и улучшенного компьютера - то, чего реально не хватало на канале по моему мнению. Горд за СлайКраба, он отстоял гордость человечества.
За протосса))
Братья слушайте меня: ибо наше время на исходе !
Последние представители нашей РАССЫ !
Нашей цивилизации собрались сегодня здесь .
Верьте друг другу, сражайтесь как один, эта битва оставит след в памяти вселенной,
она не когда не забудет нас … ЭНТАРО ТАСАДАР !!!!!
Пока что 😁
Посмотрел на одном дыхании! Сражение человека и машины гораздо интереснее битв ботов между собой.
Эрис после игры: "Ладно, человек, ты меня убедил. ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО ДОПОЛНИТЕЛЬНО 10% ВЫЧИСТЛИТЕЛЬНЫХ МОЩНОСТЕЙ. ТЕКУЩИЙ УРОВЕНЬ: 20%".
Звучит как "Но у Москвича есть ВТОРАЯ передача"
Да да , а самые умный бот задейстует 99% мощностей и попробуй что нить сделать человек когда отклика на команду надо будет ждать 10секунд )
@@WitcherLover-pd9ye какой ии ты о чём?
Хорошая шутейка🤣
@@WitcherLover-pd9ye ну так никто про него и не говорил, у тебя с ИИ тёрки какие-то?
Гидра в финальном сражении появилась из-за уничтожения Роучворена Слаем, боту надо прикрутить анализ угрозы технологическим зданиям, чтобы делать дубль заранее. Еще любопытный момент в игре бота, которого раньше не замечал - бодиблоки сталкеров чейнджлингами.
Ну хз, не уверен что это именно бодиблок, скорее отправляет за противником (через атаку?), т.к. там он периодически так бодиблочил пилоны.
кстати да, только это не настоящий бодиблок, они не стояли на холде, но в целом можно зачесть
Во второй половине не было ни одного хараса со стороны Эрис... Хотя бы пачку зерлингов отправила бы...
Тоже обратил внимание на чейнджлингов. Ими можно блочить и танковать, если заспамить в кучке и подвести перед основной армией.
15:00 похоже на бодиблок дизраптора
Несмотря на странную привычку Eris оставлять неприлично большое число дронов бездействующими, игра получилась очень зрелищной. Slycrab'у уважение! Могу только догадываться, насколько тяжело поддерживать должный темп игры против подобного соперника.
микромашину надо было сюда, он не косячит
@@peace9375 что это за мистическая микроволновка? Я не понимаю
@@peace9375 можно поподробнее что за микро машина?
@@kvadro_id бот терран
@@kvadro_id посмотрите плейлист "игры разума" на этом же канале. Там много где в видео фигурирует этот бот. Вкратце, это лучший бот терран в мире на данный момент.
мало мало, ООООЧЕНЬ мало, давай ещё в роботами.
игра просто агнище, СлайКраб божил начиная с 20 минуты.
Уф! На одном дыхании посмотрел. Вообще казалось, что играют два робота. SlyCrab как вообще успеавал везде? И экономику отстроил и харасил и сражения давал. Все это под натиском полчищь зерга.
Интересно помогает ли такая многозодачность в жизни? На работе например.
А кто сказал, что человек не робот? ))
@@sosi8077 мы биороботы, куда более технологичные чем обычные роботы
@@sosi8077 Я не утверждаю, что человек робот. Но, тем не менее, на микроуровне, биологический организм - это механизм с функцией самовоспроизведения на всех уровнях : субклеточный, клеточный и надклеточный. Биологический организм, в черепной коробке которого вычислительная станция. Чем не робот.
@@timurmametov5342 дело в том, какой подтекст вкладывается в слово "робот". Это же не просто какой-то научный термин с абсолютно прямым голым значением. В слово робот как правило вкладывается грубая алгоритмизация действий, отсутствие эмоций и желаний и т.п. Именно из-за этого ваше утверждение вызвало такую негативную реакцию. Если же в теории с помощью недоступных пока что нам технологий полностью воспроизвести в роботе сознание человека со всеми вытекающими, то он будет роботом по определению, но не "не роботом" по подтексту.
@@holgi3115 ну нейросетки - уже не грубые алгоритмы, начало положено :)
Прям переживал за Слайя которого волнами испытывала Эрис!!! Очень крутая игра, спасибо Алекс!
Давно не видел таких долгих зрелищных замесов. Это был прям глоток свежего Старкрафта.
Потрясающе, аплодирую стоя СлайКрабу. Топовое микро + бешеный мультитаск. Очень интересная получилось игра, совсем не заметил как пролетели полчаса
Раньше все говорили, что зергу надо минимум 400 апм, чтобы контрить протосса. Теперь мы знаем, что даже 30 тысяч не хватает....
Тоссы давно не имба, а в сражении чаще всего решает далеко не апм.
Самая жесткая битва которую я видел. Бесконечная война! Под конец напряжение +1000.
Слайкрабу респект, перегрелся небось. Такой нонстоп напор выдерживать, да ещё передавливать )))
Ну, Алекс, ты даёшь, второе января, а уже годноты наделал. Игра очень интересная с технической точки зрения, как Эрис пытается научиться и адаптироваться. Slycrab прямо зверь.
Спасибо за обзор, Алекс! SkyCrab наверное вспотел от последних 20 минут. Не припомню чтобы такую «напористость» видел в проматчах. Видимо, там один из игроков все же не выдерживает. А SkyCrab молодец, вытаскивал и наступал - прям Кайл Рис!
Алекс, я впечатлён! Давно не помню игры, которую бы смотрел с таким же напряжением, вниманием и азартом! Это просто восхитительно! Спасибо тебе, Алекс, разработчику Eris и конечно дико потевшему пол часа Slycrab'у !
Слай показал просто нереальный уровень. Если бы не дикий апм AI и дикий сплит войск, то половина армии отлетала бы от дизов по КД
Если бы не ленивый оверчарж, на котором бот меняется в жеский минус, то хз кто бы победил.
При этом эррис большую часть игры не задействовал половину рабочих, давая слаю фору
Хотелось бы посмотреть больше подобных видео с участием Блая, милкикоу,Хела, скилоуса и других наших ребят . Можно даже сделать командное бо 7 между людьми и машинами . Спасибо за контен !
Я хотел бы Рафа увидеть, как он нюки в бота кидает
Мару: хм звучит как вызов
За этим интересно наблюдать поскольку зерг ведет себя именно как РОЙ, как единый многозадачный организм под предводительством Сверхразума некого.
Похоже, что роботам пока меньше "знакомо" тактическое отступление с перегруппировкой. Исход решил паровозик
Алекс, вот тебе спасибо большое! Ты делаешь начало этого года, прекрасным)
в начале боя был уверен, что машина победит, приятно удивился концовке =)
Мы живем в последнее время, когда человек ещё может иногда победить робота.
Победа лишь вопрос инструментария, предоставить человеку более "гибкие" интерфейсы и инструменты "контроля" данных и мы не будет ни индивидуально ни группой оставать от "машин"
Все равно скорость реакции и расчет простых решений, микро, будет за роботом. А вот "для честности" замедлить робота по АПМ как у человека - будет интересно. Тогда действительно только интеллект будет соревноваться!
@@viyacheslav. простые решения для человека переходят в рефлексы. Скорость рефлексов крайне высока. Сейчас человеку необходимо взаимодействовать с графическим интерфейсом, а роботу нет. Оттуда и значительная разница в скорости. Если человек будет взаимодействовать с игрой через нейроинтерфейс, робот опять останется позади.
Очень крутая игра. КМК, основная проблема Eris в этом матче в том, что она заточена играть против других ботов. Не хватало постоянных разводов по разным фронтам. Против кожаных мешков это сработало бы хорошо, но видимо против ботов этот приём бесполезен и Eris его не использует.
ЧТО ЖЕ ТВОРИТ ЭТОТ КОЖАНЫЙ МЕШОК!!!1 Ему памятник надо ставить, такое эпическое напряжение, какие нервы! Не каждый игрок сможет на силе духа такое выдержать. До последней минуты непонятно, получится ли додавить или нет
Вы видели как они разбегаются?! Это реально РОЙ, они собираются в стаю из ниоткуда и разбегаются вникуда, словно их и не было. Очень эффектно, очень красиво. Пока существуют такие люди, как Slycrab человечество поживет еще немного 😅😅
Slycrab тоже отлично под робота подстроился, этот безостановочный пуш и драки под фотонобатарейками достойны уважения
Очень клевая игра, борьба за базу вообще шикарная, до конца и не ясно было кто выйдет там победителем. Побольше бы таких зрелещных игр. Спасибо Алексею, за его труды и поднятие настроения)
ИИ Эйрис: люди слишком слабы, вас ничем меня не удивить!
Ruff: подержи моё пиво
Не хватает созвона с слайкрабом прямо после матча что бы услышать его впечатления :D
Ух, как-будто посмотрел кино) Зрелищно) Комментатор тоже отлично справляется, живые эмоции.
Очень крутая игра, до самого последнего момента держит в напряжении.
Большое спасибо за контент ;)
Да этот СлайКраб просто…. МАШИНА!
Алекс, АСТАНАВИСЬ! Я из-за работы ещё новогодние видосы твои не посмотрел. Ты уже что-то новое и интересное выкладываешь! Я не знаю что мне теперь первым смотреть! Завтра полдня придётся потратить с пользой.
Со Слайкраба там, наверное, 7 потов сошло. Нереально плотное взаимодействие всю игру.
Игроку🐱🏍 и программисту🐱💻 респект за такое представление, молодцы.👍
А Алекс заслуживает медальки за постоянное придумывание новых форматов чтобы всколыхнуть интерес к старкрафту.🐱🐉
Slycrab забожил просто. Вторая половина матча просто ух, одним словом
Алексей ударно трудится! Второй день нового года и второе видео! Это тоже такое же дико позитивное? ))
Там расписание даже есть
Талантливый комментатор талантливо комментирует даже игру двух роботов, чел никого не слушай ты реально талант
10:01 дроп бейнов: ии высаживает юритов быстрее чем обычно происходит, эрис высаживает бейна, кликает мув и опять высаживает, выглядит как будто на доли секунды высадка происходит быстрее
Я боюсь даже представить, что было бы, если бы бота научили в C&C Generals ZH за Demolition-генерала играть, наверное, технички с террорами приезжали бы каждые 10 секунд. Х)
Алекс, ты лучший! Игры разума - 11/10 рубрика. Теперб буду ждать Eris vs Serral
После такой захватывающей игры надо было только под конец рассказать что Скайкраб - человек)))) Но если одному игроку не хватает АПМ, то на помощь придут другие)))
Даешь игру 5ти грандмастеров против бота. Даёшь полную аннигиляцию этих железяк)))
В режиме архонта типо?
мне кажется в играх ИИvЧеловек стоит ограничивать определенным потолком АPM ))))
Человек Slycrab не сдавался всю игру и дожал чудо-бота Eris, человек Slycrab красавчик, респект ему за игру, Алексу за показ и комменты !
Алекс сам как машина - успевает касты таких шикарных матчей в новогодние праздники выпускать!
Классная игра, Эрис немного на прогеймерах потренируется и шансов у кожаных мешков не будет :)
Интересная игра :). Но я думаю, скоро 80К АПМ ботов отполируют настолько, что они будут уверенно побеждать любого человека, будь тот хоть 8К ММР. Но есть ли толк в такой победе? Это как состязаться, кто быстрее перекопает поле - ты с лопатой или трактор. Понятно, что машина гораздо быстрей, на то она и сделана.
Я не уверен на 100%, но мне кажется, гораздо интереснее было бы ограничивать АПМ ботов. Тогда им придётся тратить его максимально рационально. Например, дать тому же Альфастару 80 АПМ, не больше, и пускай он в своей нейросети разработает и покажет нам какие-то интересные стратегии.
У бота очень сильно выражена проблема гибкости мышления что он и компенсирует переизбытком АПМ, режешь боту АПМ он ложится(если мы говорим о Человек против Бота), ибо не остается сильных сторон, хотя если говорить о дуэли Бота на Бота, то при ограниченном АПМ развитие сражения будет интерестным.
Эрис - это рой.
Но, как также говорила Кериган, у нее нет "видения". Бот играет здесь и сейчас, отвечает на происходящее в реальном времени, а не строит стратегии наперёд. Всю игру ждал, что она выцепит призму.
Эрис явно училась на других ботах, по этому например у неё нет приоритета на забегания. т.к. от забеганий нет толка с другим роботом. ну и всякое такое
например шахматы показывают, что роботы вполне способны в стратегию.
@@evgeniyblinov4948 ну, шахматы - да. Дело в том что шахматы несколько ограничены в количестве ходов. Старкрафт и почти любая компьютерная игра куда сложнее в плане механики. Ты можешь пойти фигуркой не на Х полей в каком-то направление, а в бесконечное множество маршрутов бесконечным множеством путей. Да и в плане стратегии вы не совсем правы. У машины нет стратегии, у машины есть самый ценный ход. Она просчитывает сотни и сотни ходов и выбирает наиболее ценный из них в долгосрочной перспективе. Это по сути метод перебора настолько продвинутый, что нам он кажется стратегией. К счастью пока машины используют лишь ценность какого-то действия и не обладают мышлением
@@tiprorus как точно работает нейросеть сказать крайне сложно (в смысле уже собранная, рбочая). С другой стороны человек не выдумывает каждый раз стратегию. у человека (что в шахматах, что в SC) есть несколько схем которые он комбинирует.
Держал кулачки за Крабика. нереально круто! До конца было не понятно ничего. Слабое место робота это отдача технологичных зданий. Если здания наскоком убивать, например всё что выше пула, робот будет сдавать позиции.
Один бот читит рабочими через бункеры, у другого, наоборот, не добывают... Алекс, найди нормального бота)
А Слай мощный прям, круто отыграл.
17:11 вот щас за матч Серрала против Бьяна на 52:25 обидно стало. Серрал там такую микровакханалию устроил что не каждый ии опомнится. Даёшь матч Ирис против Сэррала.
Слайкрабу отдельное уважение. Настолько потный темп игры, просто слов нету на сколько это круто выглядит все-равно что перемикрить читера
Какая потная катка! У кожаных мешков есть еще ягоды в ягодицах!
Очень интересная игра, про эрис и говорить нечего, все и так всё знают, а вот слайкраб сыграл очень достойно, много красивых манёвров, да и на самом деле тактика выжимания бота довольно эффективна. Ведь на начале игры задушить бота слишком сложно из-за мегамикроконтроля, а в дальнейшем ещё сложнее, но бот часто тратит свои ресурсы слишком активно, что и вызывает минеральное голодание))
Вот это матч!
Я пытался поработать параллельно за компом. Не получилось. 😀😀😀
SlyCrab красавчек, такая заруба с ИИ!
Я давно потерял интерес к StarCraftu но такие игры снова разжигают его, Alex спасибо за такой контент💪🙂, делай почаще игры разума😉.
Игра супер, этот формат реально новое дыхание в игре, соглашусь с другими комментариями, #Alex007SC2 очень попрошу от имени всех зрителей - после матчевый комментарий от игрока - прямо очень интересно было бы его ощущения от игры услышать, так как мы ВСЕ почувствовали нереальную степень напряжения и концентрации которой стоила эта победа.
Огромное спасибо за такой реплей, с наступившим 2022м годом и как можно больше идей и вдохновения для продолжения твоего дела тебе Алексей!
Хочется больше игр человек против машины, а если это будут ребята с нашего региона, то совсем круто. Не важно кто победит, важна сама игра!
Это невероятное сражение! СлайКраб вышел потом покурить!😂😂😂 Это ТОП!
СлайКраб просто шикарен!
Выпуск на День Рождения)
Отличный подарок!
Спасибо, Алекс))
Уже давно хотел видеть битвы гранд мастеров против ИИ.
Только хотел возмутиться, где игры AI, а тут оно выходит! Алекс, давай почаще!)
Смотреть вечно можно на многие вещи и теперь добавим ко всему прекрасному, как Протос(Не Протосек), именно Протос потеет против Зерга Бота!
Спасибо Слайкрабу!
Спасибо Алексу!
За Грандиозный и Великолепный матч!
Всех с Наступившим Новым годом Друзья!
Наша любимая игра Легенда! Да будет она вечна! Ура!
Это было круто! До конца игры так и не смог определиться за кого болеть! То ли за машину, то ли за человека!)))) и только в конце я подумал что я б расстроился если б слайкраб проиграл! Обидно же!!! 😁
эх как же приятно, наверное только под видосиками Алекса все коментарии не токсичный, как всегда
суперское коментирование
Слайкраб красавчик, я уже не верил, что можно обыграть текущий вариант машины с их оптимизацией и сумешедшим APM и иммунитетом на развод внимания)
Игра очень понравилась, слайкраб ваще красавчик в таком темпе играть и разводить на мультитаск машину с 30к апмХД Мне кажется что при должной подготовке - прогеймер всегда будет сильнее даже самого совершенного искуственного интелекта, при всей скорости и логике у ИИ не может быть никакой стратегии или плана, а ртс же стратегия ;)
Есть у ИИ стратегия, с каждым разом она будет эволюционировать) в остальном согласен
@@andrewk.5355 это не стратегия. Это просто максимально ценные действия. Ии не обладает мышлением, а тем более стратегическим, чтобы строить какой-то план. Он просто делает максимально ценные действия. По сути это очень продвинутый метод перебора. Проще всего это показать на шахматах. ИИ там не имеет какой-то стратегии или чего-то такого. Он просто просчитывает сотни и сотни тысяч ходов и выбирает самые ценные. То что мы называем ии - не совсем интеллект, он просто перебирает и делает максимально ценные действия, поэтому пока в действиях ии слава богу тактикой и не пахнет
@@tiprorus ну, а разве человек не формирует стратегию на тех же действиях, которые он считает дадут максимальный результат? Хотя как мне кажется, сейчас основное преимущество у ИИ (компьютерного игрока) - это количество APM, когда он может каждого юнита ежесекундно прокликивать.
@@andrewk.5355 ну, это же не стратегия. Это просто метод перебора с выбором самых ценных действий. Ии не способен сделать нерациональный на первый взляд ход, чтобы отвлечь противника. Ии не будет думать как оказать психологическое влияние. Для мышления, а тем более стратегического наши ии пока непригодны
@@tiprorus на счёт отсутствия психологического давления согласен, такого сейчас нет, но с другой стороны, ИИ обладает иммунитетом к психологическому давлению, и проблемы с мультитаском нет. Так что тут плюсы и минусы) а так пока у текущей реализаций ИИ много огрех, но темпы развития значительны. Обыгрывать думаю через пару лет смогут, но в значительной степени за счёт APM.
Не играю в старкрафт. Но очень нравится смотреть матчи с твоими комментариями. Лайк, подписка.
Когда нибудь скачаю и научусь))
Мое уважение, я не думал что дизы будут удачным решением… благодарю за такое зрелище!
Очень зрелищно и красиво!
Мощнейшее плотнейшее сражение, просто вау)
Оч круто)
Побольше бы таких видео. Спасибо.
В некоторых моментах было не понятно, а где собственно находится робот. Невероятное микро от Слая. А Эрис надо было выцепить всю игру призму)
Лол, вот уж не думал, что люди всё ещё сильнее. Я когда рубрику про ИИ смотрел, я был уверен, что люди если и могут победить то в режиме Архона и используя баги. А почему так получается? Почему только 2 ИИ могут пока против человека играть?
1) действительно очень тяжело прописать как сплитить армию в ответ на угрозы. 2) заметили как зерлинги боялись сталкеров? Это потому, что ИИ не умеет жертвовать юнитами ради тактического преимущества, а вместо этого пытается спасти зерлингов. Ну еще сыграло то, что ИИ был заточен играть против других ИИ, а не против людей
бот легко эксплойтится, чего один оверчарж стоит: бот просто не отходит пока он не закончится, а тупо идет в атаку на бессмертный пак сталкеров. был момент когда у бота было х2,5 боевого лимита и он просто по ф2 мог задавить, но на то он и бот)
Не играю в старкрафт, но слушать тебя нравится, залипаю на видос про роботов, мало что понимаю, но залипательно. Уже вторую неделю слушаю твои видосы. Ахах :D даже подумываю скачать старкрафт
Круто! Теперь жду, когда случайный грандмастер покатает за кейронов против ИИ :)
Респект Slycrab'у!
Микрил как боженька!
Не поддался этой консервной банке!
Они: Протосы против зергов!
Я: О ТАУ против Тиранидов!
Слай Конор против восстания машин. Такой адреналин, что порой сам дышать от волнения не успевал. Как же боец и мира людей хорош, безостановочно хорош! Эрис тоже ниче с ее 20k apm ;)
Спасибо всем. Ждём ещё подобного безумия.
Тосс явно не пытался выиграть игру максимально эффективно, но шоу получилось хорошее :)
Не было батонов, войд реев, варпа зилков, кучи апгрейдов, тупо в лоб бил не самыми эффективными энитами, где имморталы против роучей?) По факту чуть ли не Т1 юнитами играл в основном)Хотя в конце видео явное лукавство, конечно, что ОЧЕНЬ близко) Альфастару Алекс поблажки то не сделал))
Пускай теперь кто скажет что слайкраб не прогеймер! Вот это шоу!)
Я к шестой минуте сражения устал уже следить, а Слай Краб успевал ещё базы отстраивать и харасить? Вот где настоящая машина!
Алекс...С Новым 2022 годом, здоровья тебе и твоим близким, желаю тебе что бы ты прибывал в счастье, а на остальное были деньги, спасибо тебе за твой контент...
Ps: Рассмотри предложение о новой рубрике: классические стратегии войны (например 36 китайских стратагем и др.) в кибер спорте, или конкретно в старкрафте. Просто я изучаю историю войн и заметил, что игроки часто применяют стратегии похожие на исторические...Заранее Спасибо...
Больше таких видео)) Я понимаю, что игрокам играть такие потные партии очень тяжело, зато смотреть на непрерывный экшен, где любой момент может стать решающим, очень интересно)))
Интересно было бы увидеть Eris vs Eris!
какой короткий ролик! так хочется больше контента!!
Это я удачно обновил плейлист.
С новым годом вас ребят!
Через 24 часа же
Так драматично. Спасибо за видео!
Кожаные мешки не понимают что они не выигрывают а тренируют машину.
Слайкраб - челик с характером! упорно давил, даже когда я лично уже усомнился в его шансах.
Игра понравилась. Думал, машина выиграет, но болел на человека). Спасибо СлайКрабу, не первый раз вижу, что помогает каналу.