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KI-Kampf | Schwein und Schlange ⚔️ Hyäne und Kalif | Custom AIs | Stronghold Crusader

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  • čas přidán 6. 08. 2024
  • Bei diesem KI-Kampf handelt es sich noch einmal um einen Kampf der Kulturen: Team Europäisch, bestehend aus Schwein und Schlange, trifft auf Team Arabisch; Hyäne und Kalif. Obwohl ich beide Teams auch in der Vergangenheit schon einmal gebildet habe, standen sie sich bisher noch nicht gegenüber. Ergänzt der günstige Truppen-Spam der Schlange die Schwerfälligkeit des Schweins gut genug, um Team Europäisch den Sieg zu sichern? Oder erliegen die beiden Herzöge der Feuerverteidigung des Kalifen, in deren Schutz die Hyäne sie mit ihren fiesen Taktiken auskontert?
    Ich werde auf meinem Kanal immer wieder Teamkämpfe veranstalten - lasst mich gerne Paarungen wissen, die euch interessieren würden! Neben meinen vier eigenen KI’s stehen meine überarbeiteten Versionen der Vanilla-KI’s zur Verfügung. :)
    Ich freue mich über Feedback jedweder Art! :)
    0:00 - Intro
    0:14 - Anfangsgeblubber
    1:12 - KI-Kampf
    35:45 - INTENSIVE Nachbösprächung
    Vielen Dank an Emanuel, die Stimme der Hyäne! :) Er ist eine ganz hervorragende Synchronstimme und kann für euch viele verschiedene Stimmlagen einsprechen. Falls euch das interessiert, findet ihr ihn hier auf Fiverr: www.fiverr.com/emanuelghoost
    Falls ihr eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: drive.google.com/drive/folder...

Komentáře • 19

  • @Wurzelkasper
    @Wurzelkasper Před 2 lety +8

    Wir haben wohl die Woche des Schweins: erst Udwin mit seinem KI-Kampf, dann ich + mein Einblick in meine Schwein-Version und jetzt nochmal das Pilaw-Schwein ^^
    Spoiler zum Kampf:
    Genau das Schwein hat hier am meisten geglänzt, auch wenn "glänzen" nicht unbedingt zu unserem Foltermeister passt (außer dessen viele Goldmünzen) xD. Die Pikiniere haben sich hier total ausgezahlt. Ohne diese wäre es vermutlich nie durch die Feuergasse der Hyäne gekommen und auch der Kalif wäre deutlich schwieriger zu töten gewesen. Allgemein hat hier das Schwein auf jeden Fall die stärksten Truppen (Pikiniere für den Angriff, Armbrustschützen für die Verteidigung. Wobei natürlich die Feuerwerfer der Gegner auch mächtige Verteidiger sind). Bei dem arabischen Team hat es ein wenig an Durschlagskraft gefehlt, was aber leider bei deren Truppenspielraum auch etwas eingeschränkter ist.
    Bezüglich der Feuerballisten und der Farmen: ich meine die Farmen müssten ja auch in RebuildDelay mit reinfallen. Dementsprechen könnte ein höherer Wert das Problem ggf. etwas reduzieren (bringt natürlich dafür den Nachteil, dass die KI allgemein langsamer Gebäude nachbaut). Ansonsten helfen wohl nur andere Maps ohne Farmland vor den Fronten ^^
    Zu den Sorties der Hyäne: ja das typische Sortie-Problem 😆 Eigentlich ja eine schöne Einheit und für Spielerkämpfe sicherlich eher unbedenklich, aber ich würde empfehlen sie rauszunehmen. Da laufen die Kämpfe einfach flüssiger. Dann lieber Außenpatouillen oder Melee-Sorties um die Außenwirtschaft zu schützen.
    Zum Kalifen: hier könnte ich mir vorstellen, dass er noch ein wenig mehr den Fokus auf die arabischen Schwertkämpfer setzen könnte. Fände ich zumindest passend. Also dass er früher mehr von ihnen rekrutiert (im Verhältnis). Das würde ihn in den meisten Fällen offensiv gefährlicher machen. Eventuell (falls das für dich passt) ein paar weniger arabische Bogenschützen oder etwas mit den Meuchelmördern reduzieren, aber es geht natürlich auch so, wenn die arabischen Schwertkämpfer etwas mehr fokussiert werden.
    Wie hoch ist denn sein Rekrutieren von Raids in Strong? Wenn er z.B. einen Wert von 20 oder mehr hätte würde er sehr viele Sklavenraids raushauen. Das macht ihn zwar selten gefährlicher könnte ihn aber finanziell kurzzeitig etwas Gold sparen lassen während er die günstigen Sklavenraids rekrutiert.
    Und zuletzt noch Vorschläge für KI-Kämpfe: wie wäre es mit einem 3 vs. 3? Schlange, Schwein, Wolf vs. Schnecke, Hyäne und Bär? Also sozusagen 3 der klassichen 4 Herzöge gegen 3 deiner eigenen 4 "Totem-KIs". Ansonsten vielleicht auch nochmal einen ähnlichen Kampf wie diesen hier nur Richard und Schlage vs. Hyäne und Kalif. Richard hat keine Armbrustschützen und sollte daher etwas besser machbar sein. Dagegen hat er - wie das Schwein - Pikiniere und einen guten Beschuss um mit dem Feuer fertig zu werden. Zuletzt noch: 3 Ratten vs. Saladin xD

  • @Tobbi2402
    @Tobbi2402 Před 2 lety +1

    Jessas, da hat es aber schon gut Klicks reingehagelt! Herrlich!

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian Před 2 lety

    23:10 - Ohhh die Warnblinker :o

  • @hf9141
    @hf9141 Před 2 lety +3

    Das Schwein ist für mich neben der Schlange einer der interessantesten/charismatischsten (falls man das beim Schwein behaupten kann) Charaktere aus Stronghold + Crusader, schon seit Kindheitstagen. Leider ist die KI in Vanilla viel zu schwach geworden, sodass ich das Schwein als Gegner und in KI-Turnieren immer als sehr langweilig befunden habe. Durch dein "Rework" hauchst du ihm neues Leben ein, was perfekt zu seinem Charakter passt. Diese pure Brutalität und Durchschlagskraft in Kombination mit den schnörkellosen und wuchtigen Burgen unterstreicht den Charakter des Schweins dermaßen gut, dass ich mich auf hoffentlich kommende KI-Turniere mit ihm sehr freue!

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Oho, danke für die lobenden Worte. :) Es ist immer sehr schön zu hören, wenn diese Reworks gut ankommen - gerade weil jede*r mit Vanilla eben ganz bestimmte Aspekte verbindet und es nicht einfach ist, eine Überarbeitung zu leisten, die möglichst vielen zusagt! ^^
      Und ja: Wenn ich erst einmal alle 16 Charaktere habe werde ich auf jeden Fall ein Turnier veranstalten. :)

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian Před 2 lety +1

      @@crusaderpilaw wir konsternieren: Dein Schwein kommt fast schon ähnlich nahe an die SH1-Vorlage dran wie das von Wurzelkasper. Sehr guuud!

  • @arturoswald8645
    @arturoswald8645 Před 2 lety +5

    Mehr Eisen für Rabu Almaar, der junge braucht mehr Gold!

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Ja, braucht er echt. :D Vielleicht ist es tatsächlich so simpel. Irgendwie fühlt es sich für mich so an, als wäre das sehr lazy. :D Weiß auch nicht

    • @Wurzelkasper
      @Wurzelkasper Před 2 lety +2

      @@crusaderpilaw Einen Versuch ist es wert. Zumindest könnte er so etwas besser nachkommen. Allerdings wage ich zu bezweifeln, dass das viel ausmachen wird. Mein Scheich ist ja deinem Kalifen in vielem recht ähnlich und hat eine größere Brotproduktion. Selbst mit seinem Rekrutiertempo 2 kann es passieren, dass es knapp vom Gold wird (je nach Burg und ob er bedrängt wird oder nicht). Ich glaube da sind einfach die vielen Feuerwerfer, arabischen Schwertkämpfer, etc. zu teuer. Mein Scheich kann das erst mit 3 facher Brotwirtschaft (und dem erwähnten Rekrutiertempo 2) so gut stemmen, dass er Gold spart und nachkommt. Da du deinem Kalifen nicht die Wirtschaft sonderlich erweitern willst, halte ich es daher für unwahrscheinlich, dass ein paar mehr Eisenmienen reichen, um ihn sehr zu pushen. Aber es wäre sicherlich eine kleine Verbesserung 🙂

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian Před 2 lety +2

    19:05 - Der Belagerungsturm hätte gegen die Schlange nur was genutzt, wenn der Außenring schon vorher durchbrochen gewesen wäre... solang der Turm keinen Pfad zum Bergfried öffnen kann, fährt er eh nicht los.

  • @lenn5524
    @lenn5524 Před 2 lety

    haben wir da ein spoiler die relaxo ki ? aber war ein echt nicer kampf

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian Před 2 lety

    37:40 - Also wir konsternieren: Der Kalif hat NICHTS (außer Brotuktion), der Kalif hat nichts drauf (außer Feuer).

  • @RomanNevikov
    @RomanNevikov Před 2 lety +1

    Shame on you, Hyäne.

  • @aaronwichartz3804
    @aaronwichartz3804 Před 2 lety +1

    Bitte um reupload vom rio d'oro orangen saft Werbevideo. Sonst deabo!!!!!