KI-Kampf | REMATCH | Bär ⚔️ Wolf | Custom AIs | Stronghold Crusader

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  • čas přidán 7. 08. 2024
  • Bei diesem KI-Kampf handelt es sich um das Rückspiel zwischen dem Wolf und seinem ehemaligen Schüler; dem Bären. Im letzten Aufeinandertreffen konnte der Bär sich gegen seinen einstigen Meister durchsetzen. Doch seither habe ich meine eigene Version des Wolfs grundsätzlich überarbeitet. Bleibt der Bär dennoch die überlegene KI? Oder ist sein kompromissloser Einsatz an Elite-Einheiten der vielseitigen Kriegsführung des Bösen unterlegen?
    Ich werde auf meinem Kanal immer wieder Teamkämpfe veranstalten - lasst mich gerne Paarungen wissen, die euch interessieren würden! Neben meinen vier eigenen KI’s stehen meine überarbeiteten Versionen der Vanilla-KI’s zur Verfügung. :)
    Ich freue mich über Feedback jedweder Art! :)
    0:00 - Intro
    0:14 - Anfangsgeblubber
    1:00 - KI-Kampf
    29:26 - INTENSIVE Nachbösprächung
    32:27 - Abspann
    Vielen Dank auch an Toni, die Stimme des Bären! :) Hier findet ihr ihn auf Fiverr:
    www.fiverr.com/tonivbrant
    Falls ihr eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: drive.google.com/drive/folder...

Komentáře • 25

  • @RomanNevikov
    @RomanNevikov Před 2 lety +8

    Ha, er hat das Rematch wirklich rausgehaun! Guter Mann.

  • @Wurstteufel
    @Wurstteufel Před 2 lety +7

    "Weggeknubbelt", "dem Turm geht's an den Kragen", "hier wird relativ gut geklopft", "voll der genious Move" - immer höchst unterhaltsam dir zuzuhören! :D
    Mit den Cuts ists auch gut gelöst!

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Freut mich, dass dir mein höchst seriöser Stil zusagt. :D

    • @bm_backfisch
      @bm_backfisch Před 2 lety

      @@crusaderpilaw krassss

  • @NoobGinger
    @NoobGinger Před 2 lety +5

    Das Bärchen ist ja inzwischen ein richtiger Bär geworden 😱😁👍
    Ich bin der selben Meinung wie du mit den Cuts, macht das ganze einfach knackiger 😜

  • @aurorasdawn4681
    @aurorasdawn4681 Před 2 lety +6

    Die Cuts sind gut. Der Goldunterschied ist echt krass - den konnte ich mir jetzt auch nicht ganz erklären.

  • @bigone5750
    @bigone5750 Před 2 lety +4

    Ich kann mich an Wolfis Burg nicht satt sehen. Sieht wunderbar aus.
    Der Wolf hing die letzte Zeit wohl zu sehr mit der Ratte ab.... So oft hab ich ihn noch nie sich zurückziehen sehen xD
    Das mit dem Recruitinterval gedöns musst du mir nochmal erklären. Versteh ik nich. :P
    Achso, fast vergessen. Cuts sind gut! Besser als die Orks!

    • @DundG
      @DundG Před 2 lety +1

      Das rekrutier Intervall gibt an wie lange eine KI wartet um die nächste Einheit zu rekrutieren.
      Ich kenne nicht die gensuen zahlen, aber als Beispiel kann man sagen dass bei rekrutier Interval 1 die KI eine Einheit pro sekunde rekrutiert wenn sie das Gold hat. Bei rekrutier Interval 2 ist es dann eine Einheit pro zwei sekunden, also doppelt so langsam. Die KI wartet halt länger und spart mehr gold.
      Wenn aber der Wolf kein Geld hat, kann er auch nicht rekrutieren. Also muss er sich das Geld erstmal erwirtschaften was Zeit braucht, wärend der Bär mit seinem Gelbpolster ruhig weiter machen kann. Deswegen wird der Bär irgendwann schneller. Der Wolf ist irgendwann halt pleite und muss auf sparflamme rekrutieren

  • @wuestenfuchs_
    @wuestenfuchs_ Před 2 lety +3

    Reichst du auch eine KI im zukünftigen KI-Rebalance-Tunier ein? Wenn ja, weißt du schon welche? :)

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +5

      Wahrscheinlich nicht; da ich zumindest bei Kartenbau etc. in der Planung mit dabei bin und deshalb einen ungerechten Vorteil hätte, einfach weil ich schon einiges im Vorfeld weiß. Außerdem ist so ein Turnier ja immer auch Showcase, und meine KI's kennen die Menschis ja schon, da sollten eher andere die Gelegenheit bekommen. :)

    • @wuestenfuchs_
      @wuestenfuchs_ Před 2 lety

      @@crusaderpilaw 💪🏻

  • @Iusti018
    @Iusti018 Před 2 lety +2

    Ein neuer Kampf :-) Wenn die Frage gestattet ist: Wie läuft es mit den vier "neuen" KIs?
    LG :-)

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +3

      Ist gestattet :D Der erste (fünfte) Trailer kommt nächste Woche. :)

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian Před 2 lety +1

    Wolf: Pechkippee! Doppelringee! Apfelringee! Pestkühee!! Raidrittee!! Belagerungsgerätee!!! Armbrüstee!!!1 Rekrutierintervall Einsee!!!111elf
    Bär: Brotuktion und Schwerter goes brrrrrr ^-^

  • @wuestenfuchs_
    @wuestenfuchs_ Před 2 lety +2

    Die Cuts sind gut so. Die "Wartezeiten" beim Truppen rekrutieren überspringt der eine oder andere beim Video schaun vll eh.

  • @farhadakbary8058
    @farhadakbary8058 Před 2 lety

    What's version of stronghold ???

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Not sure what you are asking for... Do you want to know the version of the game itself? That's the latest version released by Firefly; version 1.14 I think. PLUS the Unofficial Crusader Patch version 2.15b. The AI's fighting are my own mods.

  • @PKpanzerkrieger
    @PKpanzerkrieger Před měsícem

    Dachte der Wolf wäre stärker ...

  • @Freedom9X
    @Freedom9X Před 2 lety

    Die Baumeistergilde vom Wolf ist leicht ungünstig platziert.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Tatsächlich MUSS die so stehen. xD Es gibt einen Bug im Spiel, der dafür sorgt, dass sich zu viele Baumeister ansammeln. Dann hängt die KI gewissermaßen fest und setzt keine Belagerungsgeräte mehr ein. Dafür gibt es bisher keinen Fix, deshalb sind alle Baumeistergilden in meinen Burgen sehr 'offensiv' platziert, damit die Baumeister regelmäßig abgemurkst werden. Bisschen brutal :D - aber bisher die einzige Möglichkeit, dieses Aufhängen zu vermeiden. Und es tut der KI wirtschaftlich nicht so weh, wie man meinen könnte. :)

  • @hanpol2053
    @hanpol2053 Před 2 lety +1

    warum hat dein Wolf so viele Baumeisters? die immer sterben?

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 2 lety +1

      Das hat nicht nur der Wolf; das ist allgemein ein Problem der KI's. :) Es gibt einem Bug, bei dem Baumeister aus Belagerungsgeräten spawnen, die längst zerstört sind, dann zur Burg zurück laufen und sich auf dem Vorplatz der Baumeistergilde sammeln. Das ist der Grund, weshalb ich und viele andere die Gilde immer möglichst weit an der Front platzieren, damit diese verbuggten Baumeister regelmäßig bei den Angriffen umgebracht werden. :D