TRAIL REWORK | Mission 11: Das steinerne Tal | Stronghold Crusader

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  • čas přidán 5. 07. 2024
  • In dieser Videoreihe stelle ich euch meine Überarbeitungen zu den Karten des ersten Kreuzzugmarsches vor!
    In diesem Video geht es um Mission 11: Das steinerne Tal! In der Überarbeitung meiner Vanilla-KIs ergibt dieser Name endlich auch Sinn, denn hier begegnen wir drei Schweinen auf einmal. Allesamt mit drei Mangen! Hier REGNET es also quasi Steine.
    Auch diese Karte wird insgesamt wieder in zwei Missionen vorkommen.
    Timestamps:
    0:00 - Intro
    0:18 - Vorschau
    0:36 - Einleitung und Kartenvorschau
    4:23 - Vergleich Original / Rework
    8:55 - Es geht los: Mission 11!
    47:37 - Nachbösprächung
    Falls ihr die Karte selbst ausprobieren wollt, findet ihr sie über den Link unten auf meinem GitHub. Ersetzt dafür in eurer Installation einfach die alte Karte durch die neue.
    Dort findet ihr auch eine config, die ihr nutzen könnt, falls ihr nicht alle 50 Missionen freigeschaltet habt. Ersetzt dafür einfach eure alte config, die ihr unter Dokumente/ Stronghold Crusader findet.
    github.com/CrusaderPilaw/Trai...
    Falls ihr generell eine meiner KI's testen oder mit ihnen spielen wollt, oder euch meine Karten interessieren, könnt ihr alles hier herunterladen: github.com/CrusaderPilaw
    Über diesen Link könnt ihr dem Discord Kanal "Hacksülzes Mod Schmiede" beitreten: / discord
    Dort bin ich selbst viel unterwegs und ihr findet neben zahlreichem weiteren Modding Content vor allem auch schlaue Leute, die euch eure Fragen beantworten können. :)
  • Hry

Komentáře • 22

  • @RomanNevikov
    @RomanNevikov Před 8 měsíci +3

    42:49 Meine Lieblingszene🤣🤣🤣
    Auf Pilaw (Lieblings)Karte gegen seine Lieblings-KIs!

    • @TobbKI-Kampfe-bv6ot
      @TobbKI-Kampfe-bv6ot Před 8 měsíci

      Sofort als Handy Benachrichtigungston einstellen. Jedes Mal wenn was geschrieben wird "whhiiiiieeeeee!!"

  • @DSchristo
    @DSchristo Před 8 měsíci +4

    Mittagsstund hat endlich wieder Stronghold im Mund *__*

  • @Iusti018
    @Iusti018 Před 8 měsíci

    Schön und souverän gespielt, Crusader_Pilaw! Es bereitete Freude, es zu sehen. :)
    Dein Spielstil gefiel mir gut. Deine Burg war eine Mischung aus Löwenherz & Bär, finde ich. Wie wäre es nächstes mal mit einem Inqui-Cossplay? Oder Hyäne?
    Je nach Länge der Mission könntest du die KIs und Karten auch besser in Aktion zeigen :)

  • @Tobbi2402
    @Tobbi2402 Před 8 měsíci +1

    Ich freu mich schon auf das 2000 Abo Special!🤩🤑

  • @lukasfischer6301
    @lukasfischer6301 Před 8 měsíci

    Ach und noch eine bitte in eigener Sache: Könntest du beim Vorstellungsvideo im Text auch dazu schreiben, welche Nummer die zweite Mission einer Karte im Trail hat? :D Das erspart einem das ewige Suchen :D :D

  • @lukasfischer6301
    @lukasfischer6301 Před 8 měsíci

    Moin! Top Karte wieder Mal, bin schon gespannt wie die sich spielt.
    Was mir jetzt direkt aufgefallen ist, dass die Bergfriede von den Schweinen in Game umgedreht sind.
    Auf deinem Vergleichsscreenshot waren sie 'normal' gedreht.
    Gerade in Bezug auf die 2. Mission auf der Karte wäre ein gedrehter Bergfried für den Spieler ja schon ein extremer Vorteil. Wenn ich mich richtig erinnere, stand man dort gerade bei der aggressiven KI Version schon gut unter Beschuss
    Ist das gewollt oder liegt es an den Schweinen, dass deren Bergfriede gedreht sind? Ggfs. ja auch interessant für dich :D

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 8 měsíci +1

      Das ist ganz normal, KI-Bergfriede richten sich immer bei Spielstart automatisch zum Kartenzentrum aus. Der Player Keep aber nicht. :) Der eigene Pennerhof bleibt in der zweiten Mission auf der Karte also exposed. :D

    • @lukasfischer6301
      @lukasfischer6301 Před 8 měsíci

      @@crusaderpilaw top, danke für die Info. So muss dat sein. Werd's auf jedenfall auch beides noch spielen und falls ich dann wichtiges Feedback habe, bekommst du es natürlich! :D

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 8 měsíci

      @@lukasfischer6301 Ein Träumchen, ich freu mich drauf. :D

    • @lukasfischer6301
      @lukasfischer6301 Před 8 měsíci

      Hab gestern noch Mission 11 gespielt, lief alles. Für meinen Geschmack schon sehr einfach - aber soll ja auch so sein. Das Thema hatten wir schon und daher ist das auch kein Kritikpunkt.
      Das einzige, was ich dich jetzt noch fragen würde, wäre bezüglich der Trägheit der Schweine.
      Irgendwie kam es mir so vor als ob sie extrem langsam aus dem A**** kommen. Ist mir noch nie so krass aufgefallen. Vermutlich weil deine Missionen einfach anders designed sind, nehm ich mal an. Dann fällt es dort nicht so auf.
      Also ich spiele auch mit deiner Version und man bekommt als Spieler zu keiner Zeit auch nur Ansatzweise Probleme. Im frühen Spiel dauert es echt sehr lang bis was kommt und im Midgame kommt dann auch kein Push mehr.
      Fehlt denen da irgenwas an Ressourcen, um richtig flüssig zu laufen? @@crusaderpilaw

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 8 měsíci +1

      @@lukasfischer6301 Ja definitiv, denen fehlt einiges. :D
      Unter anderem liegt das natürlich an den Einstellungen: 2000 Startgold bedeutet die Hälfte von dem, was ich für meine Balance veranschlagt und entsprechend als "funktionstüchtig" ausgewiesen habe.
      Bedeutet außerdem, dass die Schweine ohne Steuervorteil spielen, also wesentlich weniger Gold einnehmen.
      Dazu kommt, dass ich sie ohnehin als träge designt habe, weil das für mich eben einfach der Charakter ist.
      Und, ganz wichtig: Ja, denen fehlen auch deutlich Ressourcen.
      Grob kann man sagen, dem orangenen Schwein fehlt Stein und dem gelben fehlt Farmplatz und Eisen, was beide nochmal zusätzlich verlangsamt.
      Aber das ist ja irgendwo wichtig, denn sonst hätte man selbst in der folgenden Mission auf der Karte ja viel zu viele Ressourcen. ^^ Da startet man da, wo hier das orangene Schwein ist.
      Und apropos: Ja, ich werde das künftig irgendwo erwähnen, welche Mission die zweite ist, die man auf der Karte spielt. :) Entweder mündlich, in nem angepinnten Kommentar oder whatever. :)
      Ich denke die Schwerfälligkeit ist hier vollkommen okay - eventuell sind meine Versionen da auch nicht die richtige Wahl um "Pep" rein zu kriegen, du kannst es ja auch mal mit Kraris Varianten probieren. :) Was Herausforderung angeht sind die auf jeden Fall die bessere Wahl!

  • @bumbumbumbum6865
    @bumbumbumbum6865 Před 8 měsíci +1

    Schöne Karte! Am Original mochte ich das es so weitläufig schien die wenigen Details machten es ruhiger natürlich funktionierte sie grade oben rechts und unten Rechts nicht sonderlich was ich wieder schade finde

  • @ksilebo
    @ksilebo Před 8 měsíci

    2 Fragen: Warum keine Armbrustschützen? und wäre es nicht besser um den "playerspot" mehr freiraum zu lassen, damit man auch mal eine echte größere Burg bauen kann. Wenn da gleich Hindernisse oder Bäume sind, schränkt das immer sofort ein.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  Před 8 měsíci

      Zwei Antworten :)
      Ich hatte einfach Lust drauf. :D bzw. keine Lust. Man setzt quasi immer auf Armbrustschützen, da dachte ich wäre so eine leichtere Mission mal eine gute Gelegenheit, Varianz reinzubringen. :)
      Und zu 2: das hat mehrere Gründe - erstens ist der Platz nicht besonders knapp, gerade Bäume werden halt einfach gefällt und gut is. :D und als Player ist man ja ohnehin viel anpassungsfähiger als die KIs.
      Und außerdem waren ja mindestens zwei der Positionen (Mitte rechts und unten rechts) auf der Originalkarte platztechnisch enorm eingeschränkt. Da habe ich ordentlich Raum geschaffen. Aber irgendwo muss der gewonnene Platz ja wiederum hergenommen werden. Trotzdem: insgesamt ist die Karte nun BEDOIDEND bessoar für custom Kreuzzugspiele geeignet, weil alle Positionen vernünftig Platz zur Verfügung stellen. :)