BETHESDA НИКОГДА НЕ ПОНИМАЛА FALLOUT

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 1. 08. 2021
  • Bethesda никогда не понимала Fallout. Великая студия, которая подарила много хороших и интересных игр. Но в чем ее проблема с Fallout? Fallout 3 и Fallout 4 часто называют хорошими играми, но плохими Fallout'ами. Относительно Fallout 76 настроения еще более скептичны. Так в чем же причина?
    На основе этого видео: • Bethesda NEVER Underst...
    Если желаете подкинуть на сгоревший БП: new.donatepay.ru/@151048
  • Hry

Komentáře • 491

  • @user-uz4vm9eb5b
    @user-uz4vm9eb5b Před 2 lety +187

    За первые фоллауты ты ответишь!Винтокрыл уже вылетел.

    • @user-uj3bv6px8c
      @user-uj3bv6px8c Před 2 lety +31

      Вычислили по ай-пи. Осталось дождаться фейерверка

    • @Aleksandr_AV
      @Aleksandr_AV Před 2 lety +24

      Отправляй и за мной, я не смог пройти Храм испытаний...

    • @leonidkarpov3441
      @leonidkarpov3441 Před 2 lety +3

      Карательный отряд уже выдвигается

    • @Fantom_Russia
      @Fantom_Russia Před rokem +2

      @@Aleksandr_AV АХХАХАХАХХАХАХА, за мной тоже, мы дверь не смогли открыть(

    • @13737vlad
      @13737vlad Před rokem +6

      @@Aleksandr_AV лол. А я прошёл его, но дальше... Ну, побродил по деревне поговорил со всеми с кем мог ииии... А потом то чо? Куда идти? Нахуя? И всё, прохождение закончилось тем. шо Избранный оказался лютым затупком, и не смог выйти из деревни.

  • @FragmanXP
    @FragmanXP Před rokem +36

    "Мы не видим идиотских бриалинщиков в кожаных куртках"
    Первый же наш спутник в первом фолыче - чувак в джинсах и кожанной куртке ))
    "Не видим ганстеров с томиганами"
    Во втором форыче есть казино с типичными ганстерами и томиганами

    • @Aaron-sl2kx
      @Aaron-sl2kx Před 18 dny +2

      Защиты ради скажу, что мафия нью Рино обусловлена реалиями, город грехов должен соответствовать такому образу, а в 4-ке гангстеры-это мужики живущие в убежище

  • @MrDarkEzh
    @MrDarkEzh Před 8 měsíci +15

    Мир Fallout в глазах Black Isle это как люди в 1997 году думают, как люди из 1950-х представляют себе мир после ядерной войны в 2077.
    Мир Fallout Тода Говарда это то, как люди из Морровинда видят себя с пушками и телевизорами.

  • @IMRAN7943
    @IMRAN7943 Před měsícem +20

    Вот по поводу состояния мира это прям моя боль. Всегда когда играл, задавался вопросом - какая религия запрещает жителям Пустоши строить нормальные дома и убрать мусор из мест своего обитания. Да и лут с локаций за 200 лет должны были подчистить... Но что поделать - игровые условности.

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 Před 29 dny +1

      Религия имени Тодда Говарда)))))

  • @user-uy6yd5cl6z
    @user-uy6yd5cl6z Před 10 měsíci +15

    Подход Interplay: Ретрофутуризм присутствует дозировано. Он вполне осознанно используется, показывая, что довоенный мир был когда-то очень давно, в кино иногда для похожих целей флешбеки делают черно-белыми, чтобы визуально их состарить, даже если время событий само по себе не ассоциируется с подобной картинкой.
    Довоенный мир выглядит противоречиво, необычно, информации о нем откровенно мало. В то же время, более ли менее очевидно, что мир вовсе не застрял в бесконечных 50х, первые две части активнейшим образом ссылаются на более позднюю масскультуру, а на руинах старого мира строится что-то на него не особо похожее.
    Первая часть обыгрывала параллели с дефолтным по тоградшим представлениям для жанра RPG фентезийным сеттингом, вроде нежити (гулей), орков (супермутантов), культистов в балахонах, рыцарей в доспехах... да там даже гильдия воров была!
    Вторая ударилась куда-то в сторону вестерна, утащив за собой Вегас.
    Подход Bethesda: Насуйте ретрофутуризму, да побольше, пипл покупает! Го вечные 50е! Fallout - игра про ретрофутуризм!

  • @DV0RETSKOV
    @DV0RETSKOV Před rokem +13

    Комментаторы етить, вы тупо не слушали о чем говорит автор! То что вам зашла 3-я и 4-я часть, не говорит о том, что их нельзя было сделать лучше. Все тезисы обоснованы. Самое главное что меня напрягло, это ощущение того что ты играешь в какой-то мод установленный на очередную игру из серии elder scroll, при всем уважении к последней. У меня не возникло никакого ощущения постапокалипсиса и сама игра мне показалась страшной рутиной и нудятиной.

  • @Pepsi12777
    @Pepsi12777 Před 3 měsíci +22

    Фан фолыча
    - не играл в оригинал.
    На этом можно выключать

    • @orangesoupd
      @orangesoupd Před 28 dny

      Где сказано, что он не играл. Он считает их неиграбельным говном. Мне, как человеку 2004 года, они таки заходят и в них можно погрузиться, запросто, но спорить с тем, что они безнадёжно устарели - глупость. Они устарели ещё до моего рождения, лол. А мне уже 20... И да, я уже, получается, лет как 9 фанат серии. Олдфаг, хах?

    • @Pepsi12777
      @Pepsi12777 Před 28 dny

      @@orangesoupd че ты несёшь? Мы с тобой примерно одногодки и на этом можно закончить тему с неиграбельностью, раз даже молодняк тянет изометрию. Графика мне даже нравиться в ней есть свой шарм. А с многочисленными сборками по 200 модов в каждой вообще легко.
      Поэтому не понимаю к чему ты мне все это написал, да он сказал, что фанат фолыча багфезды. А я отношусь к той части, которая считает их подделкой, фанфиком на оригинал. У других людей тоже есть свое мнение представляешь не все готовы хавать все что вытворяет ААА студии, это относится и к тоду

    • @damnsithis
      @damnsithis Před 25 dny

      @@Pepsi12777 а почему ты из всех аспектов затронул исключительно графику?)

    • @Pepsi12777
      @Pepsi12777 Před 25 dny

      @@damnsithis очевидно, что все остальное мне тоже нравится и я не графодроч

    • @damnsithis
      @damnsithis Před 25 dny

      @@Pepsi12777 элитарности тебе это никакой не добавляет, прошу заметить. То, что первые фолычи абсолютно душные, что по подаче, что по гейплею - факт. Может, на момент своего выхода это и было что-то интересное, но сейчас это смотрится крайне уныло.
      Полностью прошел вторую часть, если что

  • @BelaShooterT1000
    @BelaShooterT1000 Před 2 lety +22

    В названии видео ошибка:
    "Bethesda никогда не делала FALLOUT"
    Продолжения - это все сон Избранного из Арройо перед началом Fallout 2

  • @user-ji5zt1iq7c
    @user-ji5zt1iq7c Před rokem +10

    Первая часть мне не особо зашла. Во второй - я жил. На третьей я испытал восторг, который слегка поутих. Вегас вводил в состоянии экстаза. В четвёртой живу сейчас. Да, с третьей части пошёл уже другой Фоллыч. Не лучше и не хуже - просто другой. Но мне понравилось.

    • @rysin1907
      @rysin1907 Před rokem +1

      Воооот! Последняя мысль очень правильная! Эти части просто другие, это и не хорошо, и не плохо

  • @lucifear3153
    @lucifear3153 Před rokem +10

    Что бы любить старые 1 и 2 часть, нужно поиграть в них в годы, когда они вышли. Ну или в начале нулевых, когда игры не обрели полную мощь в 3д

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf Před rokem +3

      Я пробовал играть в Fallout 2 году в 2008. Уже тогда он выглядел ужасно на более-менее современном мониторе. Прошел относительно далеко пока не столкнулся с критическим багом. Мне кажется я слишком молод для этих игр, хотя мне уже 33. Им бы хороший ремастер в духе Pillars of Eternity и было бы еще туда-сюда, другое дело что сама концепция этих восходит к настолкам и уже не вызовет никаких теплых чувств у современного игрока. Все эти +1 к силе + 2 к интеллекту, проверки на скилы, возможность запороть билд и тд дико устарели с игромеханической точки зрения, что собственно второй Pillars и доказал смачно провалившись в продажах.

    • @Kkairros
      @Kkairros Před 10 měsíci

      ​@@cadcad-jm3pfче там запарывать, что 1 что 2 проходится инвалидом колясочником с 1 айкью, другое дело что графически они отталкивают, да, а так твердая база интерестной игры даже при около унылом геймплее

    • @XsarSl
      @XsarSl Před 7 měsíci

      Ну не знаю
      Мне вот сейчас 16
      2 года назад прошёл второй фоллаут с очень большим удовольствием и увлечением, что она стала моей любимой игрой
      (Без каких-либо читов, ухищрений, просто по сюжету и проходя каждый попадающийся квест)
      Сейчас решил проходить первую часть и уже больше чем наполовину прошёл
      Так что даже в нынешнее время есть люди которые любят эту игру и это не только взрослые 30 летние мужики

    • @Great_britan_today_im_going
      @Great_britan_today_im_going Před měsícem

      Я неделю поиграл и понравилось

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell9386 Před rokem +8

    Играю в Фаллаут исключительно из-за атмосферы 50-ых
    Слышать подобие Элвиса по радио в игре - это нечто.

    • @AndreyMolotov-zh8zv
      @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem +2

      и это правильно, атмсофера не оптимистичного, а мрачного ретрофутуризма в этом и есть фишка серии, а вовсе не то что это игра настояшая РПХЭ

    • @Gloomy_Enot
      @Gloomy_Enot Před rokem +1

      @@AndreyMolotov-zh8zv в фолауте не было упора на ретрофутуризм, он был элементом, основу составлял дизель-панк, создатели вдохновлялись Безумным Максом, собственно к нему была гигантская отсылка в первых частях.

  • @user-li1fu5cf8p
    @user-li1fu5cf8p Před rokem +7

    Я тоже выскажусь, и это даже не перевод, а мои (!) Собственные мысли. По поводу не понимания беседкой. тут добавить нечего. Я попытаюсь обратить внимание на игровую механику и саму концепцию -фолачей- шутанов от беседки. Не спроста их называют обливионо-скайримы с пушками, ведь концептуально это так и есть! Игра построена развлекательно созерцательно, то есть ходи где хочешь, получил мегопушку или сварганил имбовый билд? Твое право, ты волен делать что хочешь, ты ничем не ограничен, это особенно подчеркнул Тодд на презентации. Игровой баланс выкинут в помойку, в оригинальных фолачах он был. Как бы ты круто не прокачался и обмундировался, гонять ссаными тряпками всех подряд было затруднительно. Один удачный крит в прорезь шлема силовой брони ставит точку на жизни такого героя.
    Поэтому бетесда но просто не понимала фолаут на уровне концепции, но отказывается понимать на уровне игровой механики.
    В итоге куда деваться, смирился что ню вегас последний нормальный фолаут. Играю в шутан 4 потому что это шутер с антуражем похожем на фолаут. А еще там можно стрелять из пистолета и летать на вертиберде, я такого нигде не видел!

  • @TheHald
    @TheHald Před 18 dny +8

    Самый прикол с мусором после апокалипсиса: его выметут очень быстро. Потому что каждый кусок металла или пластика - это материал для изготовления например ножа. Все выметут, не будет куч мусора, ржавых машин, и прочего.

    • @ngastakvata3678
      @ngastakvata3678 Před 17 dny +7

      Вообще удивительно, что за 200 лет никто не обосновался в Сенктуари, хотя это идеальное место для форта, расположенного на холме и окружённого водой

    • @krios4208
      @krios4208 Před 13 dny +3

      ​@@ngastakvata3678В тепличных условиях с постоянной электроэнергией, чистой водой и магазинами со всем необходимым люди могут позволить себе селиться в удалении. В условиях постапокалипсиса люди скорее выберут Даймонд Сити или на крайняк Добрососедство, потому что там есть лавки торговцев и другие люди, с которыми можно сплотиться против какой-нибудь общей угрозы.
      Рядом с Сэнкчуари никаких более-менее крупных поселений нет, только семья фермеров. Каких-то защитных сооружений, как например стены стадиона у Даймонд Сити, нет. Сэнкчуари просматривается и проходится со всех сторон.
      Что же до фракций (типа стрелков) - Сэнкчуари им неинтересно по рядам причин, например рядом нет ничего, что можно было бы разобрать, украсть или переоборудовать под свои нужды. 111 убежище так и стоит закрытым.

  • @DrKivi228
    @DrKivi228 Před 2 lety +13

    Отличное видео
    По-моему мнению это лишь стадия становления fallout . Раньше игрок попадал в мир где тебя изнасилует любая палка но тебе было интересно узнавать об этом мире понимая что за пределами мира все не кончается .
    В 3-ей ты спасал чуть ли не мир , в Вегасе ты принемал участие в военном конфликте , а в четверке началась окончательная клоунада с отсылками на историю США .
    Первые части показывали мир который ты исследуеш в беседке решили сделать боевик про спасение мира с большими пушками и поп-культурой 50-х , а обсидиан сделали что то между этих двух идей и у них получилась отличная игра ( по моему мнению лучшая в серии )

  • @fjordrevushy
    @fjordrevushy Před 8 měsíci +12

    В смысле в оригинальных фолычах не было гангстеров 30х с томмиганами?

  • @Herr_Oleg
    @Herr_Oleg Před 4 měsíci +14

    Первые фоллауты очень даже играбельные игры. Просто эти игры заставляют думать. Да это пиксили и и изометрия, я сам когда впервые попробовал для меня это показалось сложно.но я прошол полностью 2 части, в 2020, что бы вы понимали мне тогда было 13 тут скорее не игры не играбельные а игроки видимо никогда не играли в изометрические игры😂

    • @damnsithis
      @damnsithis Před 2 měsíci +1

      проблемы первых фолычей для современного игрока - это не то, что там графика изометрическая или то, что "надо думоть", а чересчур душная боевка в реалиях 2024 года. На момент выхода - бесспорно, хорошая игра. А сейчас есть аналоги и поинтереснее. По крайней мере, за вторую часть говорю, в первую не играл, но подозреваю, разница не слишком велика

  • @Irbik91
    @Irbik91 Před rokem +12

    Для меня 2 часть самая лучшая, потом Нью Вегас.

    • @user-ry5kb3kl6z
      @user-ry5kb3kl6z Před rokem +1

      Да почему ньювегас, фолаут3 крутой же очень

    • @_PaveL_L_
      @_PaveL_L_ Před rokem

      А мне четверка нравится, хоть она и с косяками.

    • @Spy_RabbitSteam
      @Spy_RabbitSteam Před rokem +3

      @@user-ry5kb3kl6z особенно стрельба на движке Обливиона

    • @user-um6yo8er3x
      @user-um6yo8er3x Před rokem +1

      @@user-ry5kb3kl6z особенно сюжет прям 20/10

  • @pearlfor
    @pearlfor Před rokem +6

    Ну "хеппи Соулс" - это Элден ринг, тут первоисточник не прогадал

  • @ironfist19mif
    @ironfist19mif Před 3 měsíci +9

    Справедливости ради, во втором фолыче были вполне себе гангстеры. Прям во всëм своëм цвете. Но это так, ради чистоты сказанного. Кстати множество финтифлюшек и приколов второго фолыча осуждается многими фанатами первой части. Которые уже вторую не считают каноном.

    • @damnsithis
      @damnsithis Před 2 měsíci

      так практически со всеми продуктами, что имеют продолжение, прошу заметить .
      А если серьезно, беседка имеет полное юридическое право менять вселенную так, как ее душе угодно. Не факт, что тебе это должно нравится, но не принимать и орать "аррря, никанон" - бесполезно. Да и по логике - последняя часть - актуальный канон

    • @orangesoupd
      @orangesoupd Před 28 dny

      ​@@damnsithis право то имеют, но автор привёл хороший пример с Миядзакой. Тот, что бы изменить игровой мир (и то меньше, чем это сделала бесезда, лол, причём пару раз), запустил отдельную игру (елден ринг), а не стал трахать дарк соулс, что бы выехать на узнаваемости и чем-то знакомом. Бесезда просто городить какую-то клоунскую хуйню, из раза в раз. Это же проникло и в старфилд, могли в годный скайфай в стиле чужих, одиссеи и т.д, но сделали суржик, какое-то порадийное чтиво, которое якобы смешно, а на деле - просто кринж. Когда до бесезды уже дойдёт, что это не правильно? Что это не способствует погружению? В целом, бесезда, удивительная контора, она может делать что-то одно прекрасно, а что-то другое максимально плохо. Хотя, в старфилде они проебали и то, что у них хорошо получалось - открытый мир, так что, дно ещё не пробито...

    • @KabanovDenis
      @KabanovDenis Před 25 dny

      Да они и первую каноном бы не считали. Они себя так умнее чувствуют.

  • @user-fb1zx6rt7c
    @user-fb1zx6rt7c Před 10 měsíci +7

    Да блин, гангстеры во второй части правда в костюмах тройках ходят, с томмиганами, поиграй во вторую часть, они в Нью Рино базируются

  • @ToddHowardd
    @ToddHowardd Před 2 lety +11

    Дружочек, ты кажется не понимаешь кого пытаешься "критиковать", если я ещё раз увижу ролик где ты обсираешь меня или мою Bethesda, то жди страйк, ну а вы, господа, покупайте Fallout 76, нужны деньги мне на шлю.. ., на разработку Fallout 5 !!!

  • @VitalyBurlev
    @VitalyBurlev Před rokem +15

    Насчёт мусора очень верно подметил. В третьем фолаче я очень сильно удивился когда на базе БС в Пентагоне увидел кучи мусора или в Нью Вегасе в лагерях НКР тоже везде срач. Как это возможно? Это же военные , а где военные - там все парралельное- перпендикулярное, побеленное, выложенное дёрном и с пришитыми бирками.
    Да и вообще с чувством меры и логикой у разработчиков большие проблемы. Мне кажется, это потому, что разработчики - сами очень ограниченные люди, имеют очень маленький жизненный опыт .

    • @ontixor2821
      @ontixor2821 Před rokem +1

      В лагерях НКР срачь, потому что это призывные солдаты на неправедной войне в чёрт знает зачем нужной пустыне Мохаве выполняют дибильные распоряжения командования без нормальной логистики в адских условиях

    • @VitalyBurlev
      @VitalyBurlev Před rokem +3

      @@ontixor2821 я соглашусь с тем, что на передовых позициях, именно, на линии соприкосновения с противником, где идут бои - там будет срач.
      Но в ППД будет идеальный порядок. Тоже касаемо БС. Если бы разработчики подчеркнули этот момент было бы хорошо.

  • @SergeyMakarenkoVid
    @SergeyMakarenkoVid Před rokem +9

    Эх, если бы еще не дибилный образ Легинона, которого (образа) тоже не должно быть, я бы прошел Нью Вегас еще раз.
    Мне нравился Вегас, но как только я доходил до Легиона - бросал из-за их критинского образа.
    Во-первых, одежда (за исключением брони) неудобна: она не защищает от пыли, песка, укусов насекомых. Живет-то легион под открытым небом.
    Во-вторых, ночью, в пустыне, под тем же небом, они поумирали бы от пневмонии, нефритов и циститов еще до того как захватили бы хоть одного раба.
    В-третьих, вряд ли они вообще моги узнать как выглядели легионеры прошлого. Сейчас с нашии доступом к информации не каждый об этом знает; после ядерной войны и подавно.

    • @user-qz7nu6uj2h
      @user-qz7nu6uj2h Před rokem +2

      Да ладно еще как легион вписывается. Это как в 1,2 части дети атома. Тем более цистит и пневмонии, чувак это игра!

    • @user-by4ip6nx7q
      @user-by4ip6nx7q Před 10 měsíci +2

      @@user-qz7nu6uj2h не было детей атома в 1 и 2. Были Дети Собора-прикрытие Создателя в 1, и были Хабологи-петросянщина на саентологов в 2.

    • @hOi_HoI_i_aM_temmie
      @hOi_HoI_i_aM_temmie Před 10 měsíci +3

      Цезарь когда то был последователем Апокалипсиса и читал много книг связанной с Истории когда он вместе с Джошуа Грэхемом и их взяли в плен Черногории а Цезарь обучил их тактике тотальной войны что сумели победить всех врагов черноногих что они назначили его цезарем

    • @orangesoupd
      @orangesoupd Před 28 dny

      Ой блядь иди нахуй. Это все, что я могу сказать. Потому что ты ТУПОЙ. У тебя человек - неженка? Как, по твоему, блядь, чукчи на морозе выживают? У них что, миллион одежды? Человек, блядь, очень вынослив. Просто мы отвыкли, просто мы не тренируем своё тело так, как это бы делали, например, аборигены в околопервобытных племенах (которые цезарь и возглавил). Если тебя с детства будут приучать к боли, к жаре, к холоду, к труду, к нагрузкам - тебе будет нормально. С чем Цезарь и пустоши справляются на ура 😊

  • @avatarhomer92
    @avatarhomer92 Před 6 měsíci +6

    =_= по большому счету, франшизу Fallout постигла беда любой большой франшизы, а именно "Она не хочет и не может измениться".
    Если F1 показывал только только зарождающейся жизнь на пустошах, со всей своей дикостью и неотесанностью.
    В F2 уже было кардинальное отличие, в виде больших городов, централизованных структур и зачатков целых государств, при этом во многих местах была еще дикость и опасность.
    В Van Buren были научные комплексы, которые разрабатывали новые технологии и совершали открытия. Так же были различне города/поселения, где даже были только гули, но они ограждали себя стенами и строили инфраструктуру, дабы жить +/- нормальной жизнью. Где то строятся города и скоро пойдут курсировать автобусы, а где то всё так же, бандиты, рабство и каннибализм.
    Начиная с F3 мир пост апокалиптической США перестал развиваться, а скорее откатился назад.
    В F3 нет "Городов", там дай бог поселения большие, а есть поселения, которые бы за 200 лет передохли сотнями бы способами. Некоторые общины настолько не самостоятельны, что не приди выходец из убежища к ним, в титрах они бы все считались покойниками. (ну знаете, как в F1, ты можешь спокойно взорвать базу и создателя, а потом слушать как волна супермутантов истребила всё на своём пути)
    В F:NV попытались как то развить мир, целую страну, большие и малые ГОРОДА сделали, с централизованной властью, с производством, фермеством и тд.
    В F4 же, всё скатилось опять в ср*ные лачуги из г*вна и палок, ни централизованного производства, ни централизованного фермерства, ни хотя бы нормально сообщения между поселениями. Всё что у нас есть, это кучки идиотов разной степени пришибленности.
    Первые летают на дирижабле, собирают технологии, но на самом деле просто пришли всем дать п*зды и свалить.
    Вторые сидят под землей творя х*рню, прикрываясь научными достижениями.
    Третьи пытаются спасать бесполезных Синтов, которых о ужас угнетают Вторые. (Гули которых забирают в рабство "Ср*ные кожанные убл*дки! Лишь бы личико было смазливым, тогда только поможете?")
    Ну и Четвертые, вместо того, что бы сесть на одном месте и нормально обосноваться или занять несколько ключевых мест зарадить что то большее, чем кучка поселений. Расселяются в разных местах, с явной нехваткой людей, оружия и провизии, из-за чего огребают ото всех и ото всюду. Ровно с таким же успехом, они могли селиться в уже созданные поселения и быть хотя бы там с большим числом людей.
    =_= и да "Ретро-Футуризм" это лишь сеттинг ПРОШЛОГО! Я могу понять почему Бутчер в F3 пытается походить на "Стильных плохишей" из старых фильмов, мог увидеть фильм/комикс где был такой образ. Собственно Короли пародируют Короля рок-н-ролла, потому что нашли здание посвященное Элвису, как некую обитель, как храм.
    Неудивительно, что самый главный у них стал человек, который ближе всех похож на человека с постеров, с такой же манерой речи и голосом. (в отмененных идеях была свадьба, где на ней пел бы сам Король)
    Ретро-Футуризм это хорошая идея, хороший сеттинг, но для НАЧАЛА! Если бы мир развивался, а он может и должен развиваться, то мир бы стал уходить от ретрофутуризма в сторону мира пережившего Армагедон и не встающий на ноги, а уже крепкой стоящий на ногах и идущий с гордо поднятой головой. Посмотрите на НКР, целая армия, со снабжением, формой, различными постами, лагерями и базами. И это лишь часть НКР в Мохаве, представьте себе, что в городах на территориях, где Рейдеров тупо изжили как феномен?
    И вот в чем главная проблема. Если Fallout уйдет от смеси "Ретро-футуризм + пост апок", Это будет уже не Fallout.
    Утрированно, но наглядно можно наблюдать подобное в "Рик и Морти" в мире Безумного Макса 3й сезон 2я серия. Вначале типичный MAD MAX, но в финале, за какие то 3 недели, у них уже централизованные поселения Коттеджного типа, с лужайками, с электричеством, телевещанием, продуктовыми магазинами и прочим. Это уже нихр*на не Mad Max.

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 Před 6 měsíci +1

      Для наглядного примера вспомним франшизу "Терминатор". Что это? История как человеки в настоящем спасаются от машины убийцы присланной из будущего, где люди уже победили мерзкий ИИ. Прыжок во времени, это отчаянный шаг выкрутиться из ситуации, грохнув предводителя повстанцев. Об этом Т1, Т2, Т3, Т5 и Т6, лишь Т4 пытался показать мир будущего без скакания во времени. Даже горячо любимая мною игра Terminator: Resistance, которую считаю хоть и средней игрой, но лучшим продуктом по франшизе, ДАЖЕ ОНА не смогла удержаться от скакания по времени. (ну хотя бы они объяснили этот 3й вне канона прыжок как Тест Драйвом Скайнета)
      Посмотрите сколько фильмов по факту пытаются воссоздать или Т1 или Т2, с учетом того, что уже изменился целый мир, технологии уже часть нашей жизни. Какой там ядерный удар, отключи интернет уже будет кошмар, а если пропадет электричество, это похлеще зомби вируса.
      Каждый новый фильм прокручивает мир по новой, снова и снова, не давая ему изменится. (в раннем сценарии Т4 были проблески изменения, но они были похоронены под еще большей чушью, на подобии того, что Скайнет прислуживает ученым-киборгам. Потом и вовсе Кристиан Бейл сказал "Я ТУТ ГЛАВНЫЙ НАХ*Й!" и переснял весь фильм под себя)
      И вот вопрос, а про что еще снимать/писать?
      Или про то как в 100500 раз терминатор из будущего пытается кого то там в прошлом ликвидировать. (об этом все фильмы, кроме 4го и ПРОСТО ТОННА КОМИКСОВ, разной степени убогости)
      Или рассказывать про то, как повстанцы выживают под угрозой машин. Вот только финал нам всем уже известен, нам о нем говорили раньше и повторяют под копирку в новых интерпретациях.
      Франшиза зажата между молотом "финал истории" и наковальней "Отправка терма в прошлое".
      Этим меня и радует игра Terminator: Resistance, даже в такой казалось бы безвыходной ситуации, авторы выкрутились.
      Начало показывает от первого лица, как отряд роботов просто изничтожил целое отделение повстанцев, а ГГ последний выживший бежит от них спасая свою шкуру, с помощью таинственного помощника. В процессе находится кучка людей, которые во всем этом хаусе пытаются централизованно сбежать от машин на автобусе, как раз к этой группе присоединяется ГГ. После побега от злобных машин, мы обосновываемся в заброшенном районе поселка, обустраиваем наше временное жилье, попутно решая вопрос еды, воды, оружия и медикаментов, а так же изучаем прилегающие к нашему "Хабу" территории. Находим другое отделение повстанцев и пытаемся передать им информацию, но просто так нам никто не верит и приходится им помогать, что бы завоевать доверие. И тут на наш ХАБ нападает Терминатор, от чего приходится всё бросать и драпать на базу повстанцев, из-за чего УЖЕ ТАМ кое как прижившись надо приносить пользу, иначе выгонят и не дадут еду/воду/одежду и тд. И под финал, после всех событий, авторы дают нам бежать в толпе атакующих, дабы мы стали частью этого события, а не просто услышали "Мы победили машин".
      Через окружение, через персонажей, через события мы погружаемся в мил Кайла Ривза, в его "Ужасное будущее среди машин убийц", прочувствовали истории этих людей, к кому то привязались, с кем то подружились, а с кем то и даже переспали в полноценных эротических сценах, И мы ПРИНИМАЛИ РЕШЕНИЯ! Пускай на судьбу мира они могут не сильно влиять, НО ДЛЯ ИГРОКА, ЭТО СПРАВЕДЛИВАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ ЕГО ЖЕ РЕШЕНИЙ! (УЧИСЬ БЕСЕДКА!!!!!!!!!!)
      Лично я получил лучший продукт во франшизе и теперь, мне нет смысла смотреть новые фильмы, которые обязательно снимут ради прибыли, в очередной раз не поняв франшизу решив её "осовременить для нового поколения". Не понимая, что франшиза из прошлого не может существовать в наше время, с тем ворохом условностей, которые задали изначально.

    • @karfagen299
      @karfagen299 Před 3 měsíci

      А че, правду говоришь. В какой-то степени этот мир обречён. Когда наследие Старого Мира кончится, то лучше приспособленным к жизни в пустоши окажется Легион Цезаря)))))

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 Před 3 měsíci +1

      @@karfagen299 не совсем. НКР могут производить частично новые вещи, на базе старого мира. Если они пойдут дальше, может быть они дойдут до перерождения цивилизации. Но если они погрязнут в своей бюрократии сейчас, не развившись до огромных мегаполисов, их не ждет ничего хорошего.
      Легион Цезаря не может существовать в долгосрочной перспективе. Они не развиваются, не создают что то новое, а их экипировка это старые вещи, которые рано или поздно придут в негодность. Они как Монголы, набегают, грабят, убивают, порабощают, дают толику развития и всё, дальше они или сидят поживая награбленное или идут завоёвывать дальше. Но чем дальше армия, тем больше шанс, что тыл начнет сбоить.
      Поиграл тут в игру, как раз по теме "SURVIVING THE AFTERMATH" градостроительная стратегия в жанре пост апока. (этакий Frostpunk в 3-4 раза больше, только в другом сеттинге) Вначале всё что есть, это буквально пустырь, где есть ягоды, деревья, доски, да горы мусора и металлолома. Сначала строим поселение, обеспечивая жильем, едой, водой, а для строительства всего этого нужно добывать дерево, пластик. Потом развиваемся и начинаем применять металл, попутно люди заводят семьи, рождаются новые жители, а старые умирают и их приходится хоронить. Лечить поселенцев, заниматься лечением. Развитие идет постепенно, познаем фермество, познаем металлообработку, фундамент, обработку других материалов + посадку деревьев, ибо если вырубить все деревья можно остаться без древесины. Доходит до того, что на старых местах свалок, под землей можно добыть ещё больше ресурсов, а для них уже карьеры с тяжелой техникой (которые можно довести до автоматизма). С таким развитием, можно и оружие делать самим и бензин гнать из растений, а так же изготавливать экипировку и инструменты для сложных работ.
      При этом, на карте могут быть зоны с повышенной радиацией и развившись можно от них избавиться на карте. (а с длс можно и ядерный реактор для добычи электричества построить. Вообще это отдельная тема для разговора, когда есть базовая игра, а к ней ещё штук 8-10 дополнений, которые в сумме стоят как 5-6 базовых игр)
      И что бы не стало скучно, рейдеры, набеги мутантов, катаклизмы, эпидемии, сезон засухи и прочие события.
      Натурально от кучки бомжей, можно развиться до полноценного города. Если в F1-2 и NV к этому стремились, то в F3 и F4 люди как будто сказали "и так пойдет", сидят на руинах мира, пока они не развалились окончательно.

  • @andral5436
    @andral5436 Před 6 dny +2

    В видео все претензии и критика очень даже обоснованны. Но, даже Крис Авеллон на днях признал, что если бы не Беседка - вряд ли вообще мы бы увидели игры по Фаллаут. Так что, мы можем сколько угодно негодовать и придираться к недочетам игр от Беседки, но потом идем устанавливаем на них кучу модов и играем)

  • @user-bv1fi3gt9v
    @user-bv1fi3gt9v Před rokem +5

    Черт , а мне очень сильно зашла шутка про чистый скелет .

  • @user-qd4ec7pn3h
    @user-qd4ec7pn3h Před 2 lety +3

    Ну ты даешь ! Прям какой то вайб поймал в плане Беседки и Фолычей) Вот же делец!

  • @epicfamous7332
    @epicfamous7332 Před 10 dny +4

    Не смотря на то что третий Фол тупой и не логичный,который в лор не приносил нечего нового,но это хотя бы можно было списать на то что серию возраждали и это был в каком то смысле эксперимент.А вот после Нью Вегаса все притензии к четверому Фолу вполне обоснованы.Опять усыпали все локации гулями,рейдарами и супермутантами.Иди стреляй и на этом обьективно как бы всё.New Vegas до сих пор лучший трехмерный фол и что удивляет этот фоллаут сделали всего за 2 года напихав туда столько контента и ролевого отыгрыша что третий и четвертый вместе взятые даже близки не стоят.

  • @Milanor221
    @Milanor221 Před 2 lety +8

    Давайте будет честны, и не будем выдавать фанатские хотелки поехавших поклонников старых частей за мнение большинства. Беседка превратила Фолыч в свою франшизу, которая успешна, в отличии от Черных Островов. 76 часть не убыточна и не провальна.
    И самое главное. Беседка делает Фолаут в том виде, как она того желает, а не "не понимает Фолаут".

    • @JohnDoe-gi3ol
      @JohnDoe-gi3ol Před 2 lety +4

      76 часть не провальная? Да у неё 56 баллов на Метакритике!

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před 2 lety +6

      и 56 там стало после обновления с npc. до этого вообще чуть больше 20 было.
      а касательно 76, провальный он или нет, каждый для себя сам решает. он для них, как минимум убыточный. но они этого никогда не признают

    • @Milanor221
      @Milanor221 Před 2 lety +6

      @@falloutboy1117 с таким же успехом можно сказать и что проект прибыльный, но игроки, которым не нравится 76, этого никогда не признают. Только сама фирма может сказать, убыточный проект или нет, но никак не необъективный игрок, не знакомый с внутренней "кухней".

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před 2 lety +2

      @@Milanor221 как может быть прибыльным проект, на который тратятся деньги (поддержание/ аренда серверов, разработка патчей, нового контента), но сам он денег не приносит или приносит очень мало (косметику то они продают, но покупают ее за накопленную валюту, из всех знакомых, задонатили в нее пару человек и какие-то смешные копейки). Онлайн у игры по разным оценкам в мае-июне был от 2 до 5 тысяч человек, что смешно. Вероятность, что игра приносит прибыль = 0

    • @Scout0011
      @Scout0011 Před 2 lety +4

      @@JohnDoe-gi3ol Только дебил будет смотреть метакритику

  • @vyacheslavbezfamilnih8696
    @vyacheslavbezfamilnih8696 Před měsícem +2

    На диске первого фаллоута был мужик в синем трико с собакой и пистолетом идущий по разрушенному городу

  • @DarkNomad812
    @DarkNomad812 Před 17 dny +6

    Фаргус грамотно игру перевели как Возрождение.

    • @user-pd7lg5ev9q
      @user-pd7lg5ev9q Před 15 dny +2

      Переводиться как радиоактивное выпадение а фаргус дебилы такие как ты

    • @Wladeksk8
      @Wladeksk8 Před 8 dny

      @@user-pd7lg5ev9q ух ты какой агрессивный школьник

    • @user-pd7lg5ev9q
      @user-pd7lg5ev9q Před 5 dny

      @@Wladeksk8 прикольно хотелось бы мне быть школьником а до то пенсии никак не дожить

  • @lidaqwerty7974
    @lidaqwerty7974 Před rokem +9

    Согласна с твоим мнением. Помню, меня поразил мир Ф4, мирные жители, поселения. Как будто война была вчера или неделю назад. Люди не создали ничего! Ничего не построили, ничем не занимаются. Да бомжи через месяц на свалке лучше домики строят из мусора. А тут 200 лет. Неужели настолько сильна деградация? Тогда это не поселенцы, а бродячие животные какие-то.
    Куча брошенных поселков, ферм. А они в палатках каких-то прячутся. Как они вообще выжили, если такие пофигисты. Удивительно.

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf Před rokem +7

      Там совершенной бездумный ворлдбилдинг. Люди живут и одеваются так как будто война была неделю назад. По всему мира стоят дома. где в на столах расставлена посуда, а в холодильниках лежат продукты. Никто, судя по всему, не голодает и не озабочен какими-то глобальными проблемами. Но зато, чтобы достать краски покрасить стену - тут нужно отправить героя прямо в логово бандитов. Детский сад.

  • @AcidFloriani
    @AcidFloriani Před 2 lety +10

    А в итоге это все та же история про то, что 1 2 шедевры, а все остальное фуфло. Ну только в данном случае автор решил этот размазать пожирнее и придумать какие-то обоснования. Первые 1000 раз когда ругали 3д части всем и так все было понятно. Понятно, фаллаут 3 говно, Вегас ничего так, 4 ка полный провал, а 76 вообще не игра. Ясно понятно.
    По сути же критика высосана из пальца.
    -По поводу 50х и абсурдности. Вообще-то любой знаток не изометрических Фоллаутов знает и понимает, что данные игры нарочно немного абсурдны в упомянутом в ролике контексте. Это не из-за отсутствия понимания оригинального мира. Это попытка сделать его несколько другим. Бетесда целенаправленно делала некоторые вещи нелепыми. Может кто-то объективно доказать, что это плохо? Нет конечно.
    И все остатки довоенной культуры используются персонажами игры с некоторым недопониманием, но на серьёзных щах. Но очень странно приводить в пример легион цезаря как пример обратного! Одна из самых до нелепости смешных фракций. Да, они не ведут себя как футболисты, зато корчат из себя легион цезаря! И в этом же Вегасе, который якобы тру есть еще косплейщики Элвиса.... Короче аргумент ломается на том же самом примере, который и приведен автором текста. А вот чего автор не увидел так это того, что в игре есть люди, которые достаточно образованы и обладают достаточным уровнем знаний о довоенном мире, чтоб не превращать все это в фарс. Созданы они как раз для контраста, чтоб не было ощущения, что все вокруг с ума сошли.
    И да, почему только 50е? В игре не мало примеров, когда используются элементы культуры куда более далекого прошлого. Взять хотя бы тему Линкольна с которой сталкиваешься постоянно в 3 части. Или например как игра балансирует между вестерном, нуаром, киберпанком и при этом не "ломается" в плане общего содержания.
    В общем не надо всё упрощать. Понятие времени и как оно пересекается с реальной историей из нашего мира в игре- это тема не самая простая. И мало кто вообще навскидку скажет как там вообще всё устроено. Сказать, что были 50е, а потом все остановилось-это сильное упрощение. Назвать Фоллаут сугубо ретрофутуризмом-это тоже упрощение. И в принципе такое сложное и запутанное устройство культуры и времени-это как раз интересно. А когда пересекаются штампы из разных эпох вдвойне интересно.
    -По поводу того, что мир в культурном плане стоит на месте. Интересно, почему когда речь идет например о фентези, то никого не смущает, что там с годами ничего не меняется? Но когда речь заходит о ином сеттинге, то начинаются претензии? Нужно же понимать, что течение времени в подобных выдуманных вселенных вещь очень условная и не работает как в реальном мире.
    Да давайте возьмем в пример даже Симпсонов. Да, туда добавили смартфоны и современный телек. И на этом считай всё. Это все тот же мир, который не развивается.
    По поводу бестиария и фауны. Опять же нормальная вещь. Список существ на самом деле пополняется. И впереди всех здесь 76 Фоллаут. Но что-то его это не спасло от массового хейта. Хотя там даже биомы сделали, тогда как в других частях все происходило в одном биоме.
    Единственный серьезный аргумент-это то, что люди живут в разрухе и не могут элементарно поставить забор и прибраться за многие годы. Об этом говорят уже с момента выхода 3 части и здесь критика по существу.
    Также никогда не понимал как можно восхищается Вегасом и ненавидеть 3 часть. А ничего что это плюс минус одно и тоже, но на разных картах? Квесты плюс минус одинаковы по качеству, ролевая система та же, лор и мир тот же. Обсидиан не делали игру с нуля и не сделали они ничего такого , чтоб кардинально отличалось от 3 части.
    И объясните почему после покупки прав на Фоллаут Бетесда не имела право делать что-то новое? Игры хорошо продаются и нравятся людям. Ну да, есть прослойка людей, которым не нравится. Это нормально! В чем здесь проблема вообще? Пример с Соулсом не удачный. Бетеста не на столько далеко ушла.
    Итого это скорее автор не понял задумку Бетесды, если на полном серьезе возмущается нелепостью некоторых аспектов.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ Před 2 lety +2

      Fallout 1 - шедевр! Хоть и с кривым и не удобным интэрфэйсом инвенторя.
      Fallout 2 - отпалированный до блеска шедевр! Хоть и растерял в атмосфере тотального пи3деца изрядно.
      Fallout 3 - не шедевр, но и неплохая игра. А вот что там шедеврально получилось - это сайд-квесты (квест с Гарольдом увы - "Потрачено", тут и не поспоришь).
      Fallout New Vegas - кривой игромеханически, но всё таки шедевр.
      Старая гвардия разработчиков не подкачала!
      Fallout 4 - DHUWE E6AHOE! Хотя чисто побегать вне мэйн-квеста и исследовать окружение очень интересно. Но когда дело доходит до мэйн-квестов; " Мама. Вради меня обратно."
      Fallout 76 - когда уже всем казалось, что дно было окончательно пробито, внезапно с низу постучали...

    • @lennymist1410
      @lennymist1410 Před rokem +2

      Лол, ну ты и нагородил про Нью-Вегас. Видимо ты в него не играл, так как разница между ним и третьим Фоллаутом чувствуется сразу как выходишь из дома Дока Митчелла. В этих играх акцент стоит на совершенно разных аспектах геймдизайна, в Нью-Вегасе на проработке квестов, отыгрыша и общей истории, а в Трешке больше проработку мира с визуальной составляющей и шуторного геймплея.
      В итоге Трешка очень плохо прошла проверку времени, графика и боевая механика неимоверно устарели, на стрельбу без смеха и слез не взглянешь, а про блевотно-зеленый фильтр вообще молчу. Нью-Вегас до сих пор играется на ура, даже с учетом проблем, которые перекочевали с Трешки, опять же потому что не на стрельбе и не визуале ставился акцент, а на самой истории, проработанности мира и квестах.
      Да что уж говорить если большинство квестов в Фоллаут 3 обычный игрок пропустит, потому что игра водит игрока в ходе основного квеста по 1/5 карты. Когда я был малым, я из дополнительных квестов выполнял только квест с бомбой в Мегатонне и дальше только по основной сюжетки, и у моих друзей та же история. Только спустя кучу лет я узнал что есть и другие квесты, но чтобы мне их найти пришлось бездумно ходить по карте в поисках их, и таких квестов, которые надо целенаправленно искать большинство. При этом в Нью-Вегасе игра в ходе основного квеста водит игрока практически по всей карте затрагивая все самые интересные и проработанные квесты, по пальцам можно посчитать квесты, которые приходится выискивать.
      То что сложно проработать представление людей из 50-ых годов, о культуре людей из будущего - это не аргумент, это вызов для творца, а если он не может это воссоздать, то какой из него творец? Мне кажется Беседке просто больше понравилось сделать акцент именно на ретро, чем на футуризме, забив болт на мнение фанатов. Насчет аргументов автора согласен, они разбиваются об тот же Нью-Вегас, но в целом он прав.
      Фоллаут и вправду никогда не был игрой на серьёзных щах, в нём всегда был юмор и щепотка абсурдности. У Obsidian и InterPlay юмор был черным, даже иногда мрачноватым, как бы это странно не звучало, а абсурдность не ломала логику мира, в отличие от Bethesda. У Bethesda юмор наоборот довольно детский, а абсурдность ну уж слишком абсурдная, взять того же мальчика-гуля прожившего 200 лет в холодильнике и поселение детей - Литл-Лэмплайт, так же можно учесть Мегатонну (ну кому может прийти мысль в голову, что будет хорошей идеей построить город вокруг невзорвавшейся атомной бомбы, которую могут подорвать в любой момент?). Про сам тип юмора я рассуждать не буду, какой хороший или плохой - это опять же вкусовщина и выбор каждого.
      Беседка с точки зрения прав имеет право делать с франшизой всё что угодно, но это не значит что она не должна опираться на предыдущие части серии. А мы игроки имеем право её критиковать если она этого не делает, тем самым пытаясь направлять её в лучшем направлении. Так по крайней мере должно выглядеть в идеале, но в большинстве случаев все её действия просто мешают с говном, а Беседка продолжает беспощадно экспериментировать над серией.

      Но даже с учетом выше перечисленного я люблю части от Bethesda, да у них есть много проблем, но это не означает что они абсолютно ужасны и смысла в них играть нет. Есть всё таки в них, какой-то шарм. Тем более у меня до сих пор осталась надежда что когда-нибудь Беседка поймет что Фоллаут это не про грязь и пост-апокалитическую разруху, а про возрождение цивилизации из радиоактивного пепла.

    • @AcidFloriani
      @AcidFloriani Před rokem +1

      ​@@lennymist1410 Вегас я проходил много раз и 3 часть тоже. А потом...в очередной раз запуская одну из них я подзабыл что именно меня будет ждать (ну кроме основного замеса а вступления конечно. Это не спутаешь) и пошли мысли на тему того, что вот эта тема из 3 части или из вегаса? Такое невозможно в случае с Скайримом и Обливионом. Потому, что это концептуально разные игры в рамках одной вселенной.
      Уж не знаю как можно хвалить стрельбу в Вегасе. Что там такого кардинально нового? Она чуть чуть менее деревянная и все! Да, над ней работали, но никакого прорыва в этом смысле не было. Она все такая же кривая и не удобная и никак по исполнению не тянет на шутер.
      Далее. Играется и 3я часть и Вегас отлично и сейчас, если нет вышеупомянутых предрассудков.
      С самими квестами также ничего нового не случилось. И в той и в той части примерно одинаковое количество качественных и запоминающихся. Отличие здесь в другом: Вегас чуть более коридорный и объективно меньше. Само собой на квесты натыкаться стало проще. В 3 можно элементарно запутаться в станциях метро, не выйти в определенном месте и пропустить контент. В вегасе, если в него долго играть высока вероятность, что облазишь буквально всё. Хотя все равно хватает мест, которые можно пропустить. Я например первые несколько прохождений пропускал люк, которые ведет на арену, где бьется животина всякая и можно желать ставки.
      Отличия конечно же есть. Мне например нравится как длс в Вегасе перекликаются друг с другом и порядок их прохождения влияет на то будет ли тебе дан спойлер или же ты получишь упоминание того, что ты уже испытал и слышал.
      Что касается рассуждений про нелепость, то это что называется воду лить. Нелепость слишком нелепая или умеренная...а где границы? Кто их и когда установил? Если и сравнивать, то с крайними примерами-в нашем случае это Фоллаут 76. Онлайн составляющая не очень хорошо вписалась в атмосферу игры и ты например одновременно дружишь и с анклавом и с братством стали и с рейдерами и с поселенцами... постоянно видишь людей в геройском трико, кидаешься ядерными грибами будто это очень весело и ты мудак, который не понял урок ядерной войны. Только вот это все как раз от непонимания серии и из-за плохой работы, а не потому, что это задумка такая.
      А в случае 3 части я не могу вспомнить чего-то на столько нелепого, чтоб выделялось на фоне Вегаса. О чем именно идет речь при подобной критике я искренне не понимаю, а не то, что мне поспорить хочется ради самого спора.
      Еще раз: Концептуально это очень похожие игры с незначительными отличиями в деталях.
      Что касается экспериментов над серией. Да, описан идеал. Но где и когда он был реализован? Идеал на то и идеал, что он не достижим. Это не уникальная церта бетесды. Любые разработчики не очень хорошо понимают свою аудиторию. С другой стороны финансов часто принимаются верные решения. Если бетесда будет делать игры, как хотят фанаты первых частей, то это будет провал. В это не будут играть более молодые геймеры. Ну или противники изометрии, пускай и заставшие более зеленую траву.
      Обсидиан конечно же проделали большую работу и никто их заслуги не принижает. Но при этом мы прекрасно видели на что они способны при работе без бетесды(играть в это невозможно и хитов не наблюдается) Да и смотрится и играется Вегас как типичная игра бетесды.

  • @NIIBACCO
    @NIIBACCO Před rokem +5

    Ф1 и Ф2 это рпг, Ф3 и дальше это экшон с элементами рпг, причем, чем дальше - тем больше экшона и меньше рпг)) Сейчас в третий раз взялся проходить Ф4, две предыдущих попытки неудачны, т.к. через час игры становилось тупо скучно, но это если подходить к Ф4, как к рпг, а вот как экшон с открытым миром Ф4 вполне норм, вопрос восприятия.

    • @hOi_HoI_i_aM_temmie
      @hOi_HoI_i_aM_temmie Před 10 měsíci

      А как же Фоллаут Нью Вегас?

    • @NIIBACCO
      @NIIBACCO Před 10 měsíci

      @@hOi_HoI_i_aM_temmie на мой взгляд попытка сделать правильный Ф3 из того, что дали, но это как из букв О Ж П А попробовать собрать слово "Счастье"

  • @avatarhomer92
    @avatarhomer92 Před 6 měsíci +9

    Лично я не жду Fallout 5, по скольку я полон скепсиса к тому, что могут сочинить сценаристы в продолжение событий после F4.
    Может быть, если Обсидиан сделают F5 будет хороший продукт, как геймплейно, так и в сюжетном плане, но сомнения меня одолевают. (если в итоге окажется, что все сомнения не обоснованы, буду рад оказаться неправым)
    Если же F5 будет делать Беседка, я даже не буду пытаться в неё играть, как было с F4. (скачал пиратку, побегал, пострелял, попробовал то тут то там и дропнул не проходя сюжет)
    Потому что я уже предсказываю всё те-же ошибки, всё те-же ходы, всё те-же проблемы. Опять будет старый движок неспособный работать адекватно, из-за чего тупо отрезается часть возможностей (транспорт например), опять будет 0 развитие мира, опять будут болваны и идиоты, которые зачем то будут строить дома из г*вна и палок, вместо того что бы жить в нормальных домах, опять будет грязище и г*внище, опять будет борьба очевидного добра со с очевидным злом, опять ГГ будет единолично решать за всех и вся, как им жить, но при этом мир на его решения или никак не отреагирует или отреагирует крайне слабо.
    Я больше жду Frostpunk2, если в первой части мы старались выжить в морозном аду, попутно обустраивая поселение, то во второй части, мы будет развивать ЦЕЛЫЙ ГОРОД в холодных условиях (уже не такой морозный ад), занимаясь его инфраструктурой и обустраивая быт между людьми разных взглядов.
    Банально сравните трейлер FP1 и FP2, видно развитие, видно что авторы не пытаются продать туже историю заново.

    • @maximeznaeschew3803
      @maximeznaeschew3803 Před 5 měsíci +1

      фаллаут 5 пробьет очередную вершину тупости

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 Před 5 měsíci +1

      @@maximeznaeschew3803 и скорее всего очередную статью продаж Беседки. Пипл купит и схавает, ещё и добавки попросит.

    • @karfagen299
      @karfagen299 Před 3 měsíci

      Я тоже жду фростпанк 2, братан) Одна из лучших игр в сеттинге стимпанка, так ещё и в моей любимой эпохе (2 половина XIX века).

    • @Erbatorium
      @Erbatorium Před 2 měsíci

      судя по оутер ворлдс, обсидиан тоже особо не могёт делать хорошо, видимо на нувегасе вывезли старыми идеями и прочим.

    • @karfagen299
      @karfagen299 Před 2 měsíci

      @@Erbatorium а вот фиг знает. Многим игра понравилась. Просто не надо называть её fallout'ом, это совершенно другая игра.

  • @TheGCUGreyArea
    @TheGCUGreyArea Před rokem +3

    Факт. Логику развития мира подменили логикой продаж.

  • @tigrax77901
    @tigrax77901 Před rokem +8

    Думаю этот комментарий вряд-ли кто то прочитает, но я всё же выскажу свое мнение.
    Так вот, было бы логичнее если бы события разворачивались СПУСТЯ 10-20 ЛЕТ НО НИКАК НЕ СУКА 210 ЛЕТ. ВСЯ ЭТА КУЛЬТУРА ОСТАВШИЙСЯ ПОСЛЕ ВОЙНЫ ИМЕЛА БЫ ОБЪЯСНЕНИЕ, НО РАЗУМЕЕТСЯ БЕСЕДКЕ НАСРАТЬ НА ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ.

    • @13737vlad
      @13737vlad Před rokem +1

      А, т.е. то шо сами изначальные разработчикки заложили уже ахуевши далёкую дату, это вот ебать не, ничо?

    • @tigrax77901
      @tigrax77901 Před rokem +5

      @@13737vlad Ну да, и? Только там хотя бы показано как общество и мир изменилось за эти годы, а в 4 фоллауте ощущение что прошло не 210 лет а 20.

    • @13737vlad
      @13737vlad Před rokem +3

      @@tigrax77901 ну у меня у самого такое же чувство. Вот только разрабы от беседки, уже не могут поменять время, коли хотят дальше сюжет развивать.

    • @user-xy6xi6hp3p
      @user-xy6xi6hp3p Před rokem +1

      @@13737vlad 76 же они запилили как приквел. Нужно было делать приквелом сразу тройку и четверку

    • @13737vlad
      @13737vlad Před rokem

      @@user-xy6xi6hp3p 76-й нихуя и не фолыч. Это вообще как игра хуйня то, а по началу и вовсе даже игрой не являлось, так, лохотрон.

  • @maximeznaeschew3803
    @maximeznaeschew3803 Před 5 měsíci +5

    Как бы ни был фаллаут 3 плохим, ему уже больше шестнадцати лет и теперь это "творение" стало классикой. Хоть это и полный провал в стрельбе, квестах и Роле Плей.

    • @AnusEbatus
      @AnusEbatus Před 4 měsíci

      и на всё есть моды

    • @user-yc3hz8hw4x
      @user-yc3hz8hw4x Před 2 měsíci

      ​@@AnusEbatusно моды не творение Тода, мы ждём именно прогресс от Тода и команды, чтобы он наконец понял, что мы хотим фаны фалыча

    • @AnusEbatus
      @AnusEbatus Před 2 měsíci

      @@user-yc3hz8hw4x он сказал что там провал в стрельбе. а я ему просто предложил моды

  • @TheHald
    @TheHald Před 18 dny +5

    Во втором фоле крышек уже небыло

  • @spongegot
    @spongegot Před 10 měsíci +8

    Согласен насчет утверждения в заголовке, но меня убило то что автор говорит об отсутствие новых монстров со времен первой части, а на футажах летает гнус (которого никогда раньше не было))) И насчет сути - она поменялась, только в худшую сторону - раньше коготь смерти был опаснейшим существом, а в Ф4 ты в первом задании (совершенно не прокаченный и глупый) расстреливаешь когтя в силовой броне (которой, по канону, тоже нужно еще уметь пользоваться)
    UPD: Обсидианы = создатели серии, они точно знают КАК нужно делать фолыч (Вегас в пример)

    • @Mecheny-banan69
      @Mecheny-banan69 Před 10 měsíci

      Да не, вегас не совсем фоллаут

    • @dudududuvey2516
      @dudududuvey2516 Před 10 měsíci

      ​@@Mecheny-banan69это визуальная новелла ëбаный в рот этого казино блять

    • @dio_brando
      @dio_brando Před 7 měsíci

      По канону никогда не было так, что силовая броня требовала каких-то навыков ношения. Просто в классике ты ее почти никак не можешь получить на начальных этапах игры, по крайней мере это весьма непросто. А если даже ты смог ее получить, сделав своего персонажа значительно сильнее благодаря ей - так это RPG, где ты волен делать что угодно. В третьей части и Нью Вегасе получить силовую броню в самом начале игры не составляет никакого труда, для чего и было введено такое искусственное ограничение, как «навык ношения силовой брони». В четвертой же части для ношения силовой брони снова не надо никаких навыков, но теперь она требует постоянной смены элементов питания, что также не соответствует канону, зато существенно снижает время ее использования. Лишь на высоких уровнях это перестает быть проблемой, потому как к тому времени ядерных блоков скапливается столько, что можно ходить в силовой броне практически постоянно.

  • @Geto_5
    @Geto_5 Před rokem +3

    Старые Fallout это смесь 90-х и 50-х и с фантазиями 50-х с фантазиями 90-х с реалиями 90-х и реалиями с 50-х?..)

  • @sglofficial4302
    @sglofficial4302 Před 10 měsíci +3

    Не имею никакого желания защищать концепцию ретрофутуризма в фолачах от Беседки, потому что они его лепят просто везде, к месту и не к месту. Иногда получается хорошо, а иногда неуместно. Но всё же. После падения западной Римской Империи цивилизация сделала шаг назад, много шагов. Были утеряны некоторые технологии, элементы культуры и искусства. Люди долгие столетия навёрстывали упущенное, чтобы восстановить тот образ и качество жизни, которые были когда-то безвозвратно утрачены. И вот, под самый конец средневековья этот момент настал. Назывался он Эпохой Возрождения. Относительно продвинутые европейцы, жители городов, аристократия, монархи стали люто угорать по всему античному, уровень технологий наконец достиг того, что было в 5 веке и смог перегнать. Да, всё это базировалось не только на античных прототипах, но и на каких-то собственных уникальных наработках, но тем не менее. Это я к тому, что народ в постядерной Америке разумеется будет неистово наяривать на любой атрибут старого мира, потому что это элементы ушедшей, более продвинутой цивилизации, уровня которой ещё предстоит достичь. На эти образы логичным образом равняются, стараются копировать и воспроизводить в своей жизни. Броня Легиона не считается за аргумент, Цезарь на идеологическом уровне отрицал старый мир. Он наверняка знал, для чего нужны эти приблуды и намеренно не посвящал в это дикарей, используя старую футбольную форму с прагматичными целями, акцентируя внимание лишь на её защитных свойствах, которые для бронзового века очень даже ничего
    Теперь про кучи мусора. Ты серьёзно? Походи по Нью Вегасу, везде те же кучи мусора, обломки домов, брошенные и сгоревшие 200 лет назад машины. И это не только в залупах мира, типа Гудспрингса, но даже в центре Стрипа, где Хаус и секьюритроны, которые могли бы при содействии трёх семей весь этот бардак и прибрать. Всё те же кучи мусора, в том числе строительного. Всё это как-то не слишком наталкивает на мысли о развитии, скорее о неумелой, наспех сделанной реставрации. В первых двух играх всё, конечно, иначе, но там и уровень деталей был на порядок ниже в плане визуала.

    • @dio_brando
      @dio_brando Před 7 měsíci +1

      В НВ весь этот хаос объяснялся тем, что Вегас лишь недавно стал становиться чем-то относительно цивилизованным, но все еще оставался раздираемый внутренними и внешними конфликтами, то есть у всего этого просто нет одного хозяина, чтобы этим вплотную заняться. В НКР, если вспомнить, уже на момент второй части были абсолютно чистые и выглядящие не хуже довоенных города и поселения. Серчлайт, если не учитывать сильное радиационное загрязнение и заброшенное вследствие этого состояние, выглядит просто отлично. Причем наибольший порядок наблюдается именно в локациях, занимаемых НКР почему-то. Разрухи и мусора либо нет, либо самый минимум. Думаю Хаус также занялся бы Вегасом, если бы он был полностью под его непосредственным руководством. К тому же все эти элементы разрухи можно просто списать на игровую условность, как будто это все просто добавлено, дабы подчеркнуть атмосферу постапокалипсиса.
      Я не питаю теплых чувств к Нью Вегасу, во многих отношениях он мне очень не нравится, но это видение постапокалиптического мира выглядит куда логичнее, к тому же многие моменты объясняют в игре через многочисленные диалоги и записи, а их в игре, я повторюсь, просто великое множество. В Fallout от Black Isle и Obsidian чувствуется тот самый Ренессанс, возрождение мира: образуются новые государства на руинах старых Штатов, активно развивается индустрия, наука и производство, да так, что тебе без проблем поставят импланты, разработанные уже после войны, ходят поезда (их просто не смогли нормально реализовать из-за ограничений игрового движка), используются автомобили (в лагере Маккаран стоят абсолютно целые и даже возможно новые грузовики, к тому же о расширении автопарка упоминалось еще во второй части серии), в карьере рабочие используют шагающий экскаватор и вывозят ископаемые уже по упомянутой мною железной дороге. И таких моментов просто великое множество во всей игре. Мир становится куда безопаснее и уже совершенно не безнадежным, широко шагая навстречу цивилизации и будущему.
      В Fallout от Bethesda в тоже время все выглядит ужасно нелогично - за двести лет как будто бы ничего не изменилось, все выглядит так, как будто Великая война случилась относительно недавно. Да, изначально действия третьей части должны были происходить всего через 50 лет после ядерной катастрофы, а поспешное переделывание всего и вся стало просто попыткой натянуть сову на глобус, без каких либо объяснений почему за 2 века все настолько стагнировало. Есть лишь какие-то фанатские объяснения, не выдерживающие никакой критики. Ни в Столичной пустоши, ни в Содружестве никто даже не пытался построить хоть какую-то государственность (кроме Республики Дейва, но это уж извините совсем никуда не годится и выглядит как какая-то шутка). Доктор Циммер из Института преподносит имплантацию как нечто особенное, «до чего ученым Столичной Пустоши еще очень далеко» (в чем он собственно говоря абсолютно прав, учитывая все сложившиеся обстоятельства), человечество разрозненно и буквально влачит жалкое существование в ветхих хибарках из мусора. Все это выглядит крайне утрированно, вникая в суть ты просто перестаешь всему этому верить. И это разочаровывает.
      Пишу этот коммент, только лишь для прояснения некоторых моментов и не претендую на истинность в последней инстанции. Это всего лишь мое мнение, основанное на имеющейся у меня внутриигровой информации.

  • @TheDayofadmin
    @TheDayofadmin Před rokem +4

    автор частично прав, в том, что "после войны прошло много лет и народ не мог утратить желаниче навести порядок в местах где они "проживают", и дизайнеры локаций игр действительно "неправы в том что нарисовали кучи мусора внутри мест постоянных обиталищь игровых npc".
    но автор видеоролика должен понимать:
    1. экономика торговля правовая система и система наказания старого мира поддерживало "порядок и чистоту" вмире где нет постоянно еды, нетработы, нет электричества и воды, и надо экономить на всем, а еда, лекарства и патроны в цене выше жизни, то народ больше проводит времени в добыче ресурсов и не особо уделяет времени "чистоте". правильнее было нарисовать "бомжей с пушками" но вот чистоту в местах обиталища надо было канешно навести.
    2. автор не прав в том, что люди после войны отошли, стали умнее, и нет тупости и черного юмора. Игра это "средство утилизации негатива и накачка позитивом и юмором", если сделать игру мрачную и приближенную к реальности, то народ слабо будет покупать и тем более долго играть и спустя годы "переигрывать". Тридогнайт практически единственное как и мойра из мегатонны которая составляет изщюминку игры.. Жаль что внутри самой игры разработчики слабо продумывают "изюминки" основу игры.
    в F.new vegas больше проработанных персонажей игра как то "живая", там есть даже юмор...хотя чернушечку и жестокость немножко порезали, а жаль.
    про F4 тут увы и ах, вырезали свободу special полностью диалоги линейные и сюжетка как рельсы линейные...
    F76 вообще игра недоделанная изюминки нет, персонажей нет только терминалы и голосовые записи умерших, рельсы сюжета линейные: "собери голосовые записи, иди в пещеру убей монтра 1, создай броню, собери ещё 100500 руды, создай броню 2 убей финального монстра спустя 100500 попыток, и все...ни юмора, ни сюжета, ах да, вместо Fallout76 это игра "полноценный симулятор ПЕРЕВЕСА груза", вместо "special - тупая замороченная бесполезная система карточек"...
    автор в финале прав, Беспёзда, действительно НЕ понимает мир Fallout'а совсем....увы и ах....увы и ах...

    • @AndreyMolotov-zh8zv
      @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem

      "после войны прошло много лет и народ не мог утратить желаниче навести порядок в местах где они "проживают", - видели как живут в некторых африканских странах ? Как живут некторые африканские племена? Видел трущебы в бразилли? Притензия откровенно идиоцкая, тупо придирка.

  • @wehaizan
    @wehaizan Před 24 dny +3

    В чем проблема неиграбельности первых частей? Есть даже ремастер с повышенным разрешением

    • @thebestwolf3688
      @thebestwolf3688 Před 24 dny +2

      Также не понял, в чём проблема первых частей. Классические изометрические RPG. Но могу предположить, что дело в восприятии, 100% найдутся олды, которые понимают ещё более старые игры, а новые для них как, что-то чуждое. Не утверждаю, но возможно и тут так, например, автор начал знакомство со вселенной с Fallout 3, после конечно сложно себя настроить на игру по сути в другом стиле, как визуальном, так и игровом. Ну и графика многое решает, замечал, что многие не хотят знакомиться с классикой из-за плохого по нынешним меркам визуала.

    • @Bronn-Blackwater
      @Bronn-Blackwater Před 21 dnem

      А в чём не играбельность то?

  • @Rittberger.
    @Rittberger. Před 2 lety +2

    Недавно посмотрел прохождение Fallout 4 от Куплинова. И как считал все эти 3D фолауты не фолаутами, так в этом ещё раз убедился. Но я не знаю какого лешего несколько лет назад решил купить Fallout 76, и мне эта игра так понравилось, там реально есть эффект новизны, исследования. Ты просто идёшь, и натыкаешься на кукую-нибудь прикольную постройку или локацию. Ведь это то, чем цеплял первый Fallout. Огромный неизведанный мир. Порой странный. Подтупливал, когда появлялись на дороге и исчезали дома игроков (вспомните будку Доктора Кто в первой части). Порой сказочный. Поселение с легендой о человеке-мотыльке. Опасный. Локации, где тебя ваншотят. Неизведанный. Каждая локация чем-то запоминалась.
    Может они и хотели срубить баблишка на онлайн фолыче, но сами того не ведая вернулись к корням. Потому что нужно было создать больший мир, больше запоминающихся локаций, больше контента и всего больше, чем это нужно было для сингла.

    • @AndreyMolotov-zh8zv
      @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem

      Не полнимаю фишки Куплинова. Не думал что Куплинвоа смотмрят фанаты с татуировкой на спине - фолаут 2 настояшая рпхэ

    • @Rittberger.
      @Rittberger. Před rokem

      @@AndreyMolotov-zh8zv он шутник, а я люблю шутки. Там, где другие летсплейщики вливаются в сюжет, сочувствуют персонажам, он может всё заруинить. До сих пор смеюсь от его финала Dishonored - верх абсурда.

    • @user-mi4xu2pn3m
      @user-mi4xu2pn3m Před rokem

      нееееееееееет!!!!!!!! ты не можешь любить фалаут 76 ряяяяя

    • @Rittberger.
      @Rittberger. Před rokem

      @@user-mi4xu2pn3m да, всё так и есть. Как вспомню, аж тепло становится от видов с гор на долину. Не каждая игра на такое способна. Почему-то даже виды Horizon Zero Dawn со временем в памяти потускнели. А здесь остались стойкие хорошие воспоминания.

  • @user-ek2jv1xv4y
    @user-ek2jv1xv4y Před 10 měsíci +1

    За честный дисклеймер вначале сразу лайкос!

  • @RUMMER
    @RUMMER Před 8 měsíci +26

    Один нью вегас лучше чем 3, 4 вместе

    • @JiGCop
      @JiGCop Před 8 měsíci +2

      Не понимаю, за что хвалят Нью-Вегас, вообще не проникся. Кроме того, для меня, как для одфага никакого Нью-Вегаса быть не может, есть только Нью-Рено. А не любовь автора к изометрии напрасна, изометрия плетет магию, создает настроение и развивает воображение, она намного более атмосферна, чем ФПС (изометрия еще вернется). Ошибка Фоллаут 3, это движок беседки, в котором, рандомным образом, генерится лут, которого там не может быть по логике вещей (и что портит всю атмосферу). Это было понятно с самого анонса, когда Беседка объявила, что Фолл в их руках. Мы тогда еще любили Беседку за ее шедевральный Морровинд, но понимали, что их система для Фолла будет провальной. Не может наркотик Джетт (Винт) сделанный Мироном в Нью-Рено после войны быть найден в нетронутой довоенной заброшке и т.д. Мы любили Фолл 1 и 2 за неповторимую атмосферу, и все понимали, что перенести из изометрии в ФПС, с сохранением атмосферы - крайне сложная задача (и Беседка с ней, разумеется, не справилась). И вот именно Нью-Вегас поломал атмосферу больше прочих (и плевать на его вариативность). Таким образом, 3 и 4 части - неплохие проходняки, но не Фоллаут (это просто другие игры), а Нью-Вегас... ну, они уже все испортили, чего уж там, это еще больше НЕ Фолл, чем 3 и 4 части.

    • @JiGCop
      @JiGCop Před 8 měsíci

      Помимо всего прочего, первым, что я сделал первым делом, я скачал пак старой музыки и заменил в Третьей части, как она появилась. Музыка, это не малая часть атмосферы. Они сделали КОД с ее военной музыкой, вместо неопервобытной архаики.

    • @AnusEbatus
      @AnusEbatus Před 4 měsíci +3

      ​@@JiGCopв вегасе своя атмосфера

    • @orangesoupd
      @orangesoupd Před 28 dny +2

      ​@@JiGCop ты серьёзно думаешь, что с течением времени винт не научились бы варить по всей территории США? Сарафанное радио нариков сделала бы это очень быстро, это очевидно. Да и аналоги сделали бы тоже быстро и назвали бы их все тоже винтом... аналоги, в смысле, по аналогичной формуле. Проиграл с "как для альтфака нет нью-Вегасе, есть нью-рино". Такая тупость... А в целом,нью Вегас полностью соотвествует духу классики, множество отсылок, и т.д, мир максимально прописан, все пытается иметь смысл, чего нет в других частях. Синдром утенка у вас, да и только.

    • @JiGCop
      @JiGCop Před 28 dny

      @@orangesoupd Да, я абсолютно в этом уверен! Сарафанное радио может навести тебя на то, что из макового молочка, собранного в определенный период, можно сварить наркоту и максимум, что у тебя получилось бы, это бурая, грязная маковая ханка (вот ее бы ты и варил). Но никогда, ты не получишь чистый героин и уж тем более, синтетический концентрат/дистиллят продукта. А ты забываешь, что Джет был упакован в промышленный пузырек-ингалятор (вот его бы точно никто не умел делать, там за изготовление одного только пузырька промышленные технологии). Если мне память не изменяет, то готовился Джет (стимулятор ЦНС местного мира) из браминьего навоза, то есть, не получится кокс из чего-то, что не содержит алкалоидов, а значит, это не простая дистиляция вещества, а иного рода химическая реакция. То есть, нет и не существует в мире Фоллаута никаких аналогов Джету.
      Не надо про синдром утенка, есть канон тех, кто это создал. Это не БЭК, который существует только для того, чтобы оправдать игровую сюжетную условность или игровую механику, это ЛОР, который можно только дополнять. Я посмотрю на тебе, когда они изменят то, с чем впервые столкнулся ты и за что полюбил (а ведь они это сделают и тогда, ты будешь говорить то же самое). Это не является тупостью, просто потому, что ты так сказал. Во всех частях тупости хватает, но уж точно не это.

  • @AndreyMolotov-zh8zv
    @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem +2

    прикол в том что игра орентирована на новую адиторию, которая в преведущий части не играла и не знает ничего про них. Вот наше поколение смотрело человека паука 2001 года, а новое поколение смотрит перепзапуск того же самого раз за разом одно и тоже, поколение меняются и для них это всегда в новинку, добро пожаловать в индсутрию. А вот сериал смотрят одни и те же люди, поэтому там действительно нужно разообразие.

  • @anspoetic
    @anspoetic Před rokem +5

    За анализ закусочной из 4ки - отдельный лайк. Подобное всегда бросалось в глаза.

  • @AndreyMolotov-zh8zv
    @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem +2

    Разнообразие нужно, но вот если бесезда попытается что-то новое сделать и как-то мир развивать, то бумеры первые начнут ныть что бесезда все испортила ведь в оригинале такого не было

  • @AndyVento
    @AndyVento Před 24 dny +3

    Все по фактам! Играл и в 2000-ых и первые части и сейчас в четверку. Чтобы было проще в своей голове нужно поменять ожидания и переименовать все после тройки из фалаута в любое другое и относиться к игре аля как к майнкрафту

    • @thebestwolf3688
      @thebestwolf3688 Před 24 dny +1

      Согласен! Смог нормально играть в F4, только после осознания, что это не Fallout. Что угодно, но не игра по культовой вселенной. А для полного погружения нужно ещё как можно меньше собирать хлам и заходить в каждый дом. Иначе, тупо игру не пройти, так как всё отвлекает от сюжета :)

    • @AndyVento
      @AndyVento Před 23 dny

      @@thebestwolf3688 Про хлам очень верно подмечено! :)

  • @ruslankozhevnikov5856
    @ruslankozhevnikov5856 Před 10 měsíci +3

    Или Фоллаут - это сон собаки из 50-х?

  • @vitaliytitov7872
    @vitaliytitov7872 Před 2 lety

    Спасибо!

  • @user-by4ip6nx7q
    @user-by4ip6nx7q Před 10 měsíci +12

    Проблема беседковских фолачей-во 2м фолаче. Оттуда ноги растут со всем "юморным" дерьмом и идиотами, косплеящими прошлое. Насколько хороша была атмосфера первого фолача, настолько же плоха атмосфера второго. Гангстеры с томпсанами в Нью-Рино, выжившая секта местных саентологов-хабологов, которые хотят запустить шаттл, супермутант-фокусник в качестве главного босса Марипозы - отврат и сблев.

    • @Tito_michi
      @Tito_michi Před 10 měsíci +1

      Fallout 2 - аттракцион. Игры от Вифезда - тоже. Удовольствие принесут? Да.
      Кайф и благоговение от соприкосновения с произведением искусства, коим был первый Fallout? Нет.

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z Před 2 lety +1

    Bethesda не нужно понимать fallout главное заработать на нем и пофиг на лор.

  • @valettref3795
    @valettref3795 Před 2 lety +1

    Игры теперь делают не идейные люди, а бизнесмены

  • @Nikita-ec8gl
    @Nikita-ec8gl Před 2 lety +1

    Такое ощущение что Bethesda выкупила права на Fallout ради денег

  • @user-wp2xj6wt2z
    @user-wp2xj6wt2z Před 2 lety +1

    Мне кажется даже если бы Fallout перешел к обсидиан вряд ли бы это спасло франшизу.

  • @spellkungfu5585
    @spellkungfu5585 Před 21 dnem

    Великолепный разбор

  • @user-ek7fl1to8w
    @user-ek7fl1to8w Před 2 lety +4

    Дед, целых два видио за неделю, а теперь можешь умереть еще на три месяца

  • @white_kot
    @white_kot Před 2 lety

    ты первые две части как следует прошёл или просто смотрел прохождение?

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před 2 lety

      сейчас во вторую играю по вечерам/ ночам

  • @AlexeyManamaster
    @AlexeyManamaster Před rokem +2

    Теперь вопрос, а где развитие в the elder scrolls? Там ни технического ни магического развития, общество не меняется со времен первой эры, только деградирует. Я точно не знаю, но в ТЕСО общество и технологии или магия примерно на том же уровне что в конце 3 эры или лучше чем в 4.

  • @Gywaine
    @Gywaine Před rokem +5

    вообще никто не понял что это перевод? :/

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před rokem +7

      Огромный текст в начале об этом говорит

    • @Gywaine
      @Gywaine Před rokem +3

      @@falloutboy1117 это да, но я читаю комменты и люди как будто его проигнорировали

  • @OldFallout
    @OldFallout Před rokem +6

    Ш-што значит "не люблю первые части" , ш-што значит "изометрическое говно!? ЧТо все это значит!?!😀дед пошел за таблетосами от взрыва пердака.

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před rokem +2

      трехмероне говно от тодда не лучше. все говно, короче

    • @LongLive_1337
      @LongLive_1337 Před rokem +1

      @@falloutboy1117 ну а че тогда размусоливать про дух серии, если все говно)

  • @TheHald
    @TheHald Před 18 dny +7

    1-2 фолл шикарен. Его как минимум стоит пройти, чтоб понять насколько все что после - уг.

    • @Alissaryan
      @Alissaryan Před 18 dny +2

      Вегас все равно лучший. А 1-2 неиграбельное говно с шикарным сюжетом.

    • @TheHald
      @TheHald Před 18 dny +2

      @@Alissaryan вегас очень хорош, но 1-2 отличные. до планки первых двух частей последующим не достать никогда

    • @DarkNomad812
      @DarkNomad812 Před 17 dny +1

      ​​@@Alissaryan лол. Просто ты тупой.

    • @danielhaed
      @danielhaed Před 16 dny +4

      Это конечно вкусовщина, но я с тобой согласен - 1-2 - недостижимый уровень, особенно по духу и атмосфере. Нужно иметь интеллект 1 в реальной жизни, чтобы боготворить такой шлак как 76, при этом не признавая классику, но ,к сожалению, такие кадры в мире имеются - лично знаком.

    • @Alissaryan
      @Alissaryan Před 16 dny

      @@TheHald Увы, старая изометрия-это боль.

  • @user-bj4kg6lo7n
    @user-bj4kg6lo7n Před 24 dny +2

    Проблема в том что все зажрались играми.
    Да и возраст не дает так насладиться играми.
    Когда-то мы с пеной у рта играли в игры пс 1 😂

    • @Bronn-Blackwater
      @Bronn-Blackwater Před 21 dnem

      Ну так, то в 1 и2 фолыче с нью вегасом это база. С сюжетом и юмором

  • @user-cj6ft6in9h
    @user-cj6ft6in9h Před rokem +5

    У меня такое ощущение что я видел такое же видео точь в точь только на английском, хах)

    • @Vladimir-62
      @Vladimir-62 Před rokem +2

      В начале ролика была надпись, что это перевод англоязычного ролика

    • @user-cj6ft6in9h
      @user-cj6ft6in9h Před rokem +1

      @@Vladimir-62 а, не заметил

  • @user-mc7hx8tk6s
    @user-mc7hx8tk6s Před 2 lety +5

    Я когда играл в фолаут 4 не разу не задумался а правда а где люди спят? где угород? где защита? откуда товары? Вода? Спасибо за ролик

  • @nikitakirenkov1252
    @nikitakirenkov1252 Před 2 lety +1

    щас бы занять позицию против всех и ждать, что люди тебя поддержат (понимаю, что это перевод)

  • @Max_Chiper
    @Max_Chiper Před rokem

    Нужно больше экспрессии «они никогда не понимали нас !» или что-то в этом роде.

  • @prehistoricFox
    @prehistoricFox Před 19 dny

    согласен, в целом. что думаешь за теорию что бетезда делала игру про мир сразу после ядерной войны, в одном поколении после неё если быть точнее. Но ради продаж, привлечения понапихали туда совершенно неуместных но таких знакомых названий как братство, когти смерти и так далее.

    • @user-rv9zd4sd7l
      @user-rv9zd4sd7l Před 15 dny +3

      Вроде как когти смерти были ещё до апокалипсиса, они являлись разработкой ВС США. Просто по первой в пустошах они были редкими и мало кто в их существование верил.
      Но на самом деле и правда, Беседка могла создать потрясающий опыт для игрока, показ первых столкновения с когтями смерти и зарождением братства.

  • @ScaryNergal
    @ScaryNergal Před rokem +4

    Да играбельные первые две части, нужно только к ним привыкнуть) я первый фол только с 5 раза смог осилить а второй уже по накатке пошёл.

    • @user-pe2gz2vl8h
      @user-pe2gz2vl8h Před rokem +1

      я сразу первый фоллаут осилил , никаких проблем не было

    • @user-pe2gz2vl8h
      @user-pe2gz2vl8h Před rokem +2

      @m1ndbr3ak если ты не правильно прокачаешься во втором фолыче , то считай ты заруинил игру. эта игра очень сложная для тех кто играет в первый раз , но я хрен пойми как прошел ее

    • @Sd-cb3mz
      @Sd-cb3mz Před rokem

      @@user-pe2gz2vl8h В первой так же

    • @_vancurtis
      @_vancurtis Před rokem

      Древний интерфейс очень отпугивает: слишком много лишних действий нужно совершить, чтобы просто осмотреть объект или провзаимодействовать с предметом или объектом, просто руки опускаются с этим бодаться. Когда-то немного играл во второй фолл, очень понравилась атмосфера и квесты - и дропнул прохождение после того, как понял, что есть лимит времени и без машины путешествия его съедят. Но то было давно, а сейчас, даже смирившись с ограничением, интерфейс просто вымораживает. По той же причине уже никак не вернуться в так и не пройденный второй бальдур, при всём его величии. Причём дело не в графодрочерстве, арканум и диван диваныч в своё время проходились со свистом. Просто всему своё время.

    • @Sd-cb3mz
      @Sd-cb3mz Před rokem +1

      @@_vancurtis Навёл курсор, зажал чуть сместил мышку вниз на пункт "осмотреть" - что сложного бл*ть?
      Насчёт взаимодействия вообще смешно, один раз нажать и все, разве что иногда нужно применять навыки но на такой случай есть клавиатура, смотришь расположение навыков в меню "Навыки" и тыкаешь соответствующие им цифры. (1 - Скрытность; 2 - Взлом и т.д...)
      И нету там никакого ограничения по времени.
      А ну и конечно совет вообще бля дэбилов, на F1 есть небольшой гайд по интерфейсу.

  • @vladsavin7605
    @vladsavin7605 Před 20 dny +6

    Холодная водочка с жирной голландской селёдочкой и корейским маринованным лучком. Это ответ на авторскую сентенцию ( " в мире нет абсолютно хороших вещей ).

    • @vladrootgmailcom
      @vladrootgmailcom Před 19 dny +4

      фу, говно какое... мир глазами алкаша - ужасен...

  • @sergeyzakharov4388
    @sergeyzakharov4388 Před 5 dny

    а ведь действительно... в 3 фолле нет юмора
    нет игры слов вообще. меня всегда это тяготило - слишком серьезный тип подачи в которой все шутки заменены на "типо здесь шутка"
    неплохая шляпка гром баба джейн
    все таки немного покалеченная часть.но все же со своим шармом. никогда не видел более впечатляющей пустоши
    самая лучшая пустошь на свете

  • @KwanZyaka
    @KwanZyaka Před 23 dny

    как это не видим гангстеров с томми ганами?

  • @_FFGG_
    @_FFGG_ Před rokem +3

    Сегодня наткнулси на аналогичный видос на просторах Ютаба, выпущенный 2-ва года назад - Bethesda NEVER understood Fallout 🤔

    • @spotline2119
      @spotline2119 Před rokem +1

      Дисклеймер в начале видео: ну да ну да

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ Před rokem +2

      @@spotline2119 читать дисклеймер для неудачниковъ!

    • @_vancurtis
      @_vancurtis Před rokem

      @@_FFGG_ Э! Читать - для неудачниковъ.

    • @_FFGG_
      @_FFGG_ Před rokem

      @@_vancurtis 🤔 пожалуй - нет!

  • @user-kx6vl5gf5j
    @user-kx6vl5gf5j Před 21 dnem +1

    Что значит не было гангстеров с томмиганами?!!! Были.

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 Před rokem

    В Элден Ринг не играл,надеюсь он не стал Хеппи Соулсом

  • @user-fb8nc6mq2r
    @user-fb8nc6mq2r Před rokem

    Абсолютно с тобой копенгаген!

  • @user-kg1qh5fl4r
    @user-kg1qh5fl4r Před rokem

    12:51 Типа, каждая часть Fallout не может некой антологией историй о том, как в разных регионах Америки люди возраждают цивилзацию? И что все эти истории происходят одновременно? Разве Las Vegas показан в четвёртой части? Но я бы дополнил следующую часть игры контентом из модов "AQUILA - Laser Rifle", "Modern Firearms" и "Katana Tsuki No Hana".

  • @user-kx6vl5gf5j
    @user-kx6vl5gf5j Před 21 dnem +5

    1й и 2й были... серьезными играми с черным юмором. В том плане, что юмор только подчеркивал и классно вписывался, но мир был настоящим. 3й и 4й стали мультяшными. Попытка отдетализировать привела к появлению мультперсонажей, в реальность которых не веришь, к которым серьезно отнестись невозможно. Вот, имхо, и вся разница в ушедшем "духе".

    • @user-oi7yc4kb2m
      @user-oi7yc4kb2m Před 21 dnem +3

      Серьезными играми фаллаут два и один никогда не были. Квест с призраком и прочий трешак говорят сами за себя, но это не отменяет того, что игры были забористыми.

  • @user-vc6xl8gz5g
    @user-vc6xl8gz5g Před 2 lety +2

    Истинный ретрофутуризм был в Stubbs the Zombie , чуть чуть в far cry 3: blood dragon и we happy few . Хоть ты тресни я не вижу его ни в оригинальных, ни в новых частях fallout - его мне кажется не возможно прочувствовать , когда он идёт вместе с постапокалипсисом . Например , я играю в первый и второй fallout - и вообще не чувствую, что я ретрофутуризме - винной тому также является изометрия . Fallout new Vegas - чисто ассоциации с диким западом и Америкой 1860-ых. По моему мнению «нормального» ретрофутуризма ни в одном фолыче.

    • @user-vc6xl8gz5g
      @user-vc6xl8gz5g Před 2 lety

      Как минимум нет летающих машин не там , не там

    • @user-vc6xl8gz5g
      @user-vc6xl8gz5g Před 2 lety

      В остальном согласен с тобой

    • @user-vc6xl8gz5g
      @user-vc6xl8gz5g Před 2 lety

      И ещё кста , если сравнивать стилистику Stubbs the Zombie то он как раз ближе к Fallout 4 .

    • @taylor2120
      @taylor2120 Před 2 lety +2

      Нормально ты кринжа навалил, особенно про летающие машины, которые отсутствуют в изометрической РПГ, которую создали десять человек в гараже.
      Если ты не видишь ретрофутуризма в первых Fallout'ах, то это скорее твоя проблема, а не игры.

    • @user-vc6xl8gz5g
      @user-vc6xl8gz5g Před 2 lety +1

      @@taylor2120 Зашёл в Шэйди Сэндс , Дыру , Реддинг , Брокен Хиллс, Модок- где там ретрофутуризм блять?

  • @nukleaomaro
    @nukleaomaro Před 12 dny +4

    Поменьше яда в сторону Бесесды и безапелляционности - и вышло бы прям неплохо, мысли интересные имеются. Однако что до деградации серии - она деградирует не с Ф4, и даже не с Ф3, который вообще вряд ли мог бы быть другим. Курс на тематический парк развлечений стал прослеживаться ещё, о ужас, со второй части. И гангстеры там были, привет громилы в Нью-Рино, и оружие из реального мира относительно массово вводить стали там же, а не в Тактикс, в том чсиле никаким образом не ретро, привет G11, привет спрайт "Бозара" итд. И когти смерти перестали быть настолько штучными тоже там. Однако критики Беседы зачастую даже не разделяют Ф2 и Ф1. Это не делает Ф2 плохой игрой - она просто другая. У неё другое настроение, другие акценты. Как не является плохой игрой Ф3 - он тоже другой, при том после долгой паузы и смены разработчика. Да, там много спорных моментов как со стороны лора, так и самого подхода к игре, однако она не плохая. И Ф4 не является плохой игрой, просто она уже настолько другая, что сильно отличается даже от Ф3. Это всё разные игры, которые создавали разные люди, и если разница Ф1 и Ф2 ещё не так сильно бросается в глаза - реюз ассетов и механик, да и часть команды ещё работала на оригиналом, то дальше была огромная, для той скорости эволюции технологий, разница в 10 лет, со сменой команды на абсолютно другую, с абсолютно другим же подходом, вдобавок это игры просто рассчитаны на разную аудиторию. Разную настолько, что это по сути уже разные поколения. Смиритесь уже и играйте в те части, что нравятся лично вам. Благо есть из чего выбрать, а если считать ещё и моды - то выбор точно есть.

  • @sergeyzakharov4388
    @sergeyzakharov4388 Před 5 dny

    ты абсолютно прав

  • @user-bd8bm1zr3g
    @user-bd8bm1zr3g Před rokem

    Фол 1(прошел 2 раза, уже после 2й) и 2(любимый, пройден раз 20) топ, НьюВегас на уровне, особенно после 3шки.Fallout of Nevada(шикарное возвращение 2й от самоделов) 4ку я до сих пор не прошёл...я не из тех кто оставляет игру не пройденной...

  • @MsNuitari
    @MsNuitari Před rokem +1

    Лично меня фоллыч в свое время и привлек ретрофутуризмом.

  • @user-vb9og2ew7k
    @user-vb9og2ew7k Před rokem +4

    Никогда не играл в 1 и 2 части, но с 3 полюбил франшизу именно из-за ретрофутуризма

    • @MariaEsenina
      @MariaEsenina Před rokem +1

      Поиграйте в 1 и 2). Особенно учитывая что игр всё равно нет, а автор канала просто казуал, на самом деле Fallout 1 и 2 во-первых, хорошо состарились (спрайтовая графика с определённым стилем очень приятно выглядит и не отторгает), во-вторых это на самом деле довольно простая игра и в ней очень легко разобраться. Это не Baldurs Gate, у которого есть свой порог вхождения и где действительно нужно во многом разбираться.

  • @vi8799
    @vi8799 Před 24 dny +5

    Я уже давно привык, что каждый новый фолыч называют лютым неиграбельным говном, но проходит лет 5-10, а у них оказывается до сих пор есть база фанатов и активное сообщество. Сейчас вот перепрохожу четверку, и она очень даже хороша.

    • @dudos3066
      @dudos3066 Před 24 dny

      согл

    • @thebestwolf3688
      @thebestwolf3688 Před 24 dny +2

      Сомневаюсь, что 1/2-ую части кто-то назвал "лютым неиграбельным говном", возможно, только те, кто не с них начал. Сам играл во все части, и искренне не понимаю, от чего фанатеют от 3/4-ой части. Чего только стоит система диалогов в новых играх, иногда вообще не понять, что твой персонаж пытается ответить. Даже с интеллектом в единицу... Хотя раньше бы персонаж натурально мычал.
      Но что есть, то есть. У всех вкусы разные.

    • @vi8799
      @vi8799 Před 23 dny

      @@thebestwolf3688 Ну лично я из тех, кто начал знакомство с фолычем именно с тройки. Мне зашел визуальный стиль, пейзажи, открытый мир, количество квестов, странные перки и тд. Всё это объективно хуже в 2дшных частях.

    • @vi8799
      @vi8799 Před 23 dny

      @@thebestwolf3688 мб мне именно что нравился подход Беседки в то время. Ведь их первой игрой для меня стал Обливион и это был отвал башки какой кайф. Иди куда хочешь, делай что хочешь, можешь утонуть в побочном квесте на целый день.

  • @vasara8084
    @vasara8084 Před 16 dny +5

    Вам напомнить, что представляет the outer worlds от опсидиан? Кусок мнимого выбора и урезаных возможностей.

    • @hikkabitard5195
      @hikkabitard5195 Před 15 dny +6

      А тебе про старфилд напомнить?

    • @vasara8084
      @vasara8084 Před 15 dny

      @@hikkabitard5195 старфилд неплохая игра, и можно сказать единственная в своём роде в сетенге среди одиночных игр. И не забывай она доробатывается и улучшается.

    • @Dezzouz
      @Dezzouz Před 13 dny +11

      ​@@vasara8084 хахахаа

    • @gaer9012
      @gaer9012 Před 13 dny +1

      ​@@vasara8084калоед

    • @gaer9012
      @gaer9012 Před 13 dny +1

      Ну ты и калоед

  • @user-bf9ms2lz5s
    @user-bf9ms2lz5s Před rokem

    Есть отличный пример добавления новизны в сериале очень странные дела там вроде один злодей но в первом сезоне это демогаргон во втором это демопсы в третьем это типа главный злодей четвертом сам злодей кстати отличный сериал советую

  • @AndreyMolotov-zh8zv
    @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem +1

    да, мир в фолауте выглядит как стереотипный пост-апокалипсис в котором время остановилось и ничего не развивается, но в рельности в мире тоже были развитые цивилизаци с городами, красивой архитиктурой, конолизацией, и так далее, но случился коллапс позднего бронзового века и после нашествия неизвестных рейдеров с моря, никакой цивилизации долгое время не было, и никто ничего не сторил кроме каких примитивных лачуг. А позже древний рим скатился точно так же и утратил свое величие, и в мире фолаута показывают упадок всего человечестьва, упадок а не возрождение

    • @user-zn9bg4tu7z
      @user-zn9bg4tu7z Před rokem

      Западное Побережье, где уже начали возникать государства и начала появляться экономика:
      "Хэллоу Мазафака!"

  • @fered12777
    @fered12777 Před rokem +1

    Tactics полуканоничная. Её события упоминаются в fallout 3

  • @user-bf9ms2lz5s
    @user-bf9ms2lz5s Před rokem +2

    Я понимаю тебя но не суди Фоллаут 3 за то что он без новизны игру переносили из 2д мира в 3д мир и им надо было перенести основное и узнаваемое ведь это новая компания делает игру которую не создавало

    • @romanl3000
      @romanl3000 Před rokem +2

      Да бестолково и нелогично перенесли как будто тупо лишь для того чтобы оно там было
      И так у нас есть Обливион
      Нам надо сделать фаллаут
      Засунем туда убежища, синие костюмы, супермутантов, братство Стали в силовой броне, всякие плазмо-лазеры, бластер чужих, "че там ещё было раньше?
      Ах да засуним плохишей из Анклава" и т. д. напихали кучу всего не не слишком раздумывая над сутью, конечно когда в 2008 я её запустил я был в кратковременном восторге, мол вау всё трёхмерное и всякие узнаваемые ностальгические штуки из игры детства
      Но затем восторг прошёл и осталось осознание что как-то всё бестолково и вообще мало чем связано с 1-2 частями

    • @yomadosama
      @yomadosama Před rokem +1

      В первых Фолычах были условности, обусловленные жанром, но никогда не было нелогичной дичи. Люди живут вокруг ядерной бомбы потому что что? А город из корабля они сделали зачем? Поселение детей без взрослых, которое питается мохом - это точно про постапокалипсис, а не мультик для дошколят?
      Ну и про развитие да. Берем первый Фол. Прошло 80-90 лет с момента, как упали бомбы. Люди только пытаются, восстанавливать свои общины, многие живут как бомжы, как придется, но образуются небольшие поселения, люди возделывают землю, торгуют, путешествуют и пр.
      Берем Фоллаут 2. Прошло еще 80 лет. И хотя все еще есть маленькие поселки. деревни и прочие дикари, но в мире уже хватает крупных городов(некоторые на месте старых малых поселений, тот же Шейдисенс), общество сильно шагнуло вперед. Появляются солидные и хорошо обставленные дома, автоматические ворота и турели на защите поселений, развитая сеть торговых караванов, работают шахты и электростанции, люди занимаются очисткой воды, в городах открываются храмы и казино. Есть возможность отремонтировать автомобиль двигаться не пешком.
      Смотрим на Нью Вегас. Еще 40 лет спустя. Там, где были города, формируются страны. У тех же НКР уже есть система железных дорог и поезд. Условный мистер Хаус планирует вывод человечества в космос в ближайшем будущем.
      А теперь взглянем на Фоллауты от Беседки. 3-ья часть, почти тот же временной период, что и у Нью Вегаса, разница 4 года - мир разрушен, люди живут в говне.
      4-ая часть? Да все то же самое.
      Мир в играх Беседки застыл, он не развивается, людям плевать на качество своей жизни, плевать на окружение. Проходят столетия, сменяются поколения, а они не способны послевоенный мусор с улицы убрать. Ну как так?

  • @AndreyMolotov-zh8zv
    @AndreyMolotov-zh8zv Před rokem

    Ретрофутуризм в том и заключается что люди 50-х годов фонтазировали о светлом будущем и в старых фолаутах тож есть элементы 50-х годов.

    • @FragmanXP
      @FragmanXP Před rokem

      Есть, но там все же это именно что остатки прошлого, а сам мир выглядит иначе. Че уж говорить, если во второй части мы вообще какой-то дикарь с копьем, который пошел искать странное устройство, и первый же город где он оказывается - какая-то дыра, населенная наркоманами и алкоголиками, одетыми в рванные тряпки. А в том же Фоллаут 4 люди почему-то одеты в шмотки 200т летней давности.

  • @xylac657
    @xylac657 Před 2 měsíci +1

    🤔 ну в принципе логично, я не люблю жить в грязи, но убрать эту грязь в fallout 4 нельзя, но для меня самая большая проблема это куча багов которые даже неофициальный патч не всилах исправить.

    • @user-ew2yx6rv2p
      @user-ew2yx6rv2p Před měsícem

      моды и патчи исправляют большую часть багов и глюков. а во почему Бесезда до сих пор их не исправила, например используя неофициальный патч, причем не только в Фолыче, но и даже в Скайриме, который уже прошёл несколько переизданий и крупных обновлений!

  • @Saveliyko
    @Saveliyko Před 20 dny

    Бро, ты бы хоть бы линк оригинального видоса оставил в комментах. Не дела

    • @bendixsex
      @bendixsex Před 20 dny

      линк и канал автора в описании

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před 20 dny

      а чем тебе линк в описании не нравится?

  • @user-ze7se8gg6o
    @user-ze7se8gg6o Před 2 měsíci +1

    Ну да его смущает бейсболист, а «целый легион цезаря» живущий после глобальной ядерной войны почему то не смущает

    • @Great_britan_today_im_going
      @Great_britan_today_im_going Před měsícem +10

      А тебя не смущает то что мальчик "цезарь" вдохновился книгами по истории, это не та римская империя о которой ты думаешь защитник тодда говарда

    • @Wellkroft
      @Wellkroft Před měsícem

      ​@@Great_britan_today_im_goingче😂

    • @suutz1242
      @suutz1242 Před měsícem +9

      Легион цезаря отлично вписывается в лор фоллыча. Вся серия игр - это аллюзия на 50-е и 60-е. Отсюда весь стиль и тематики. Например, ковбои, которые тогда были в голливуде или фантастика научная. А знаешь, что еще было тогда популярно? Пеплум. Это фильмы про античность и Рим в частности. Вот отсюда и легион

    • @IMRAN7943
      @IMRAN7943 Před měsícem +5

      У существования Легиона есть практическое обоснование в рамках мира - необходимость в жестком, централизованном государстве, которое могло бы объединить разрозненные полудикие племена востока послевоенной Америки. И есть причина почему эта организация косплеит Рим - его основатель образованный человек, который решил, что взять идеи древнего государства и адаптировать его под новые реалии - хорошая идея. Собственно, в игре, при разговоре с ГГ Цезарь сравнивает обстановку на Пустоши с обстановкой в Европе во времена её покорения Империей.
      У "бейсболиста" в том виде, в каком он представлен в игре, обоснования нет. Да и вопрос, где он свой товар взял спустя 200 с лишним лет после войны. Биты должны были разойтись по рукам, в качестве оружия, в первый год после падения бомб. Одежда за 200 лет должна была сгнить в труху.

    • @user-ff4zv4hi1z
      @user-ff4zv4hi1z Před 26 dny +4

      Легион Цезаря - это карго-культ Рима, при чем, это не просто заимствования эстетики римских легионеров и некоторых названий. Это носит функциональный характер в сути своей Легион делает тоже самое, что и Рим, что позволило ему стать империей в свое время, он экспортирует культуру и свой образ жизни на племена дикарей, которые покоряет тем самым ликвидируя конфликты и создавая общее политико-общественное пространство.
      При этом сам Цезарь видит в этом исключительно функциональный инструмент, потому что он шиз-гегельянец, который смотрит на легион, как тезис к антитезису НКР, который должен породить новое государство адаптированное к новому миру в качестве синтеза

  • @user-tx8or2bz1o
    @user-tx8or2bz1o Před rokem +10

    Критика твоего (уважаемого мной) мнения.
    Студия обсидиан создала объективно на сегодня лучшую часть серии .
    Это не наивные детские игры от Говарда и не устаревшее не играбельное говно в виде первых двух частей .
    И что мы видим -там есть бриалинщики ,мафиози в костюмах тройка с томми ганами ,там есть радио с мистером нью-вегасом .
    Может быть легионеры не ведут себя как футболисты .Зато Омерта ведет себя натурально как итальянская мафия из( крестного отца )
    Ирония в том что некоторые фракции одеваются как стильная мафия и ведут себя как стильная мафия .
    Выходит используют вещи прямо по назначению .
    Касаемо (не защищённости )тот же Гудспрингс должен быть уже раз 100 разграблен или тот же Прим .
    Уже сто раз должен разделить судьбу Ниптона .(учитывая сотни бандитов вокруг )
    По сути уже докапываться по полной .Вы требуйте от художника одного стиля рисовать так как рисует тот который вам нравится .
    Нет они будут делать так как умеют .
    Учитывая что всеми восхваляемый вегас делали те самые люди .
    Выходит что они позаимствовали удачные решения из фол 3 .
    Они их развили .
    О чем это говорит .
    (лично мне )
    Бесезда делает игры для детей про папу и сына . И зарабатывает на этом
    А обсидиан соорудила взрослую историю (с караваном и шлюхами ) с местью и лицемерной неоднозначной политикой .
    Сделайте сами лучше или донатьте создателям на игровой проект вашей мечты .
    Знайте в чем проблема -пиздеть легко а сделать сложно .

    • @Kkairros
      @Kkairros Před 10 měsíci +1

      А если внимательно пройти нв, то можно понять что это история про то, как курьер растёт над собой и становится серьезнее

    • @Tito_michi
      @Tito_michi Před 10 měsíci +1

      Играбельное говно, как ты изволил выразиться, родило Нью Вегас.
      Задолбали фанаты Нью Вегаса, хейтящие первые части. Иваны, родства непомнящие. Если вы настолько увечны, чтобы не воспринимать пошаговый бой, это сугубо ваши проблемы.

    • @thinkingman7522
      @thinkingman7522 Před 10 měsíci

      @@Tito_michi Пошаговый бой бывает нормальный, а бывает говно как в первых двух фолачах, где ты вплотную во врага попасть не можешь по несколько раз.

  • @tauro5857
    @tauro5857 Před 2 lety +1

    mad max фильм. Прородитель всего этого)))

    • @falloutboy1117
      @falloutboy1117  Před 2 lety

      бефезда вроде и не скрывала, что им вдохновлялась. только показывают америку вместо австралии

  • @gedeon_9242
    @gedeon_9242 Před 23 dny +3

    Смотрю видео на скорости 1,75. Очень долго одну короткую мысль раскрывает в несколько предложений. Это просто не нужно.

    • @andral5436
      @andral5436 Před 6 dny

      Я вообще почти все видео, кроме музыки, смотрю на х2 скорости