歴代FFのラスボスの歴史

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  • čas přidán 12. 06. 2022
  • 歴代FFのラスボスの歴史をまとめてみました。
    ゆっくり解説始めました。
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Komentáře • 202

  • @nerv5689
    @nerv5689 Před 2 lety +35

    FFXはシンがラスボスってわかってるのに
    シーモアの気持ち悪さがエグくてラスボスこいつでいいやんって感じがすごい作品やったな

    • @gorilla_in_IQexperiment
      @gorilla_in_IQexperiment Před rokem +2

      いまちょうどX HDやり直してますけどほんとそうですね。
      何回戦うねんって感じです😂

    • @user-ip3ol8nh4e
      @user-ip3ol8nh4e Před 11 měsíci +1

      ただしBGMは神曲

    • @rayshaku5899
      @rayshaku5899 Před 5 měsíci

      ラスボスはエストシーモアってネタバレ流行ってたw

    • @sachi0724
      @sachi0724 Před 2 měsíci

      シーモアがシン取り込むとかにしてくれればよかったのになw

  • @kamesa100
    @kamesa100 Před 2 lety +13

    FFX寄り道しなかったおかげでめっちゃ苦戦しました。
    リセットしてるうちに夜中になって、エンディングで泣きました。

  • @MrHolydayohey
    @MrHolydayohey Před 2 lety +33

    ラスボスもいいけど、
    シーモアやギルガメッシュやサイファーみたいに何度も戦うライバルキャラ的な意味付けの奴らも取り上げてほしい

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka Před 2 lety +4

      ユウナの純潔を理不尽に奪った瞬間はティーダとプレイヤーの気持ちがシンクロしたことだろう。
      そのあとベベル橋でバハムートにぶっ飛ばされるんですけどね🤣

    • @神城マキナ
      @神城マキナ Před měsícem

      最終的に鍛え上げられたパーティメンバーに雑に戦うで99999出されて乙るシーモアさん

  • @user-iz3gt3hy4u
    @user-iz3gt3hy4u Před 2 lety +17

    皇帝はまともに戦うと手強いけどブラッドソードで簡単に倒せてしまうという衝撃
    レオンハルトに装備させてたらめちゃくちゃ効いててビビったなぁ

  • @user-us1pp
    @user-us1pp Před 2 lety +8

    抽象的な「なんかすごいもの」を唐突に出してくる印象

  • @user-rm6if2qx5p
    @user-rm6if2qx5p Před 4 měsíci +2

    ジェクトを倒した後に大きいダニが出てきてお前なんなんだよって当時思ってたけど、改めて考えるとジェクトとティーダの会話で涙腺崩壊した上で、ノンストップでティーダに消えられてたら多分両目潰れてたな。
    良い休憩だったのかもしれない。

  • @miyavi1607
    @miyavi1607 Před 2 lety +21

    ネオエクスデスに関しては石化や麻痺等のステータス異常有効という隠れた弱点も存在する。ただ、闇雲に戦うとアルマゲストやグランドクロス、メテオ等強力な攻撃を連続で喰らってあっさりと全滅する危険性もある。特にくれぐれも残り一体にしてはいけない。

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r Před 2 lety +41

    ケフカは仲間集め終わるレベル40前後ぐらいで戦うとそれなりに強いんだけど、それでもイカサマのダイスやむげんとうぶやふうましゅりけん使うとわりとサクッと倒せちゃうのよね。

    • @user-dc8uv6df2y
      @user-dc8uv6df2y Před rokem +3

      好きなタイミングで挑めるボスを強くし過ぎたらダメだからね…しょうがないね…

    • @user-hd2mx6tn3i
      @user-hd2mx6tn3i Před 4 měsíci

      ​@@user-dc8uv6df2yその点クロノ・トリガーでは改良されていたのかな

  • @completelydehumanized4291

    だからこそFF3のレベル99とタマネギコンプは尊いんですよね。全てがクソ雑魚と化す…。

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Před 2 lety +20

    ケフカはロフレシュメドウのゆうわくが効いてしまうのもネタに拍車を掛けてるよね

  • @yossy_guitar
    @yossy_guitar Před 2 lety +140

    FF3はラスボスより恐ろしく長いラスダンの方が印象に残っとるわwしかもノーセーブやしw

    • @v-max6111
      @v-max6111 Před 2 lety +29

      しかも闇の世界で、アーリマン「メテオ」
      プレイヤー「ギャー!」
      2ヘッドドラゴン「クリティカル9999」
      プレイヤー「なんじゃこりゃー!」

    • @yossy_guitar
      @yossy_guitar Před 2 lety +18

      @@v-max6111
      2ヘッドドラゴンの9999はマジでこえでましたwでも負けるとまたクリスタルタワーからやり直しなんでガチで必死でしたw

    • @user-ch9cn3ud5e
      @user-ch9cn3ud5e Před 2 lety +13

      フィールドの綺麗さで見とれてしまいましたね。😃💡

    • @yossy_guitar
      @yossy_guitar Před 2 lety +10

      @@user-ch9cn3ud5e
      本当に美しかったですよね👍BGMも最高でした✌️

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu Před 2 lety +11

      そしてリメイクでも
      めでたくノーセーブが再現され

  • @hisayoshiyamada2044
    @hisayoshiyamada2044 Před 2 lety +7

    FF12のヴェインのギガフレアソードの顔が最高

  • @user-ts8gr3nk4w
    @user-ts8gr3nk4w Před 2 lety +8

    ブラスカの究極召喚は初プレーの時は泣きました
    キツさに(笑)
    個人的にセフィロス戦は好きだったなぁ

  • @Nana-gp5pk
    @Nana-gp5pk Před 2 lety +22

    FFXIVの実質ラスボス、「終焉を謳うもの」もファイナルファンタジー感満載だったので取り上げて欲しかったな🥲

  • @user-ch9cn3ud5e
    @user-ch9cn3ud5e Před 2 lety +5

    ファイナルファンタジー3と5はよくやりましたね。😃💡

  • @usagi_sakura_433
    @usagi_sakura_433 Před 2 lety +9

    ケフカは適当に育てても倒せちゃうから、地味に道中の方が強い説ある?

  • @geraaanium
    @geraaanium Před 2 lety +1

    FFやったことないけど、気になっていたのでおすすめに出てきたこの動画を見させていただきました。霊夢と魔理沙の音量(?)の差が気になりましたが、内容はやったことない初見でもどれくらい苦戦するのかが分かったのでこれからも頑張ってください。

  • @user-wc4zw8ow4j
    @user-wc4zw8ow4j Před 2 lety +14

    FF10は寄り道せずにストーリー進めたから、ラスボスはすげぇ強かった。
    ファイナルジェクトシュートでパーティーがほぼ壊滅する。

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx Před 10 měsíci +2

      なんならほぼ寄り道しないとシンで積みかける(経験者)
      体内突入前の戦闘 毎回ギガグラビトンで潰されてたよね

    • @神城マキナ
      @神城マキナ Před měsícem

      ラスダンのキングベヒんもスにファイナルアタックで全滅させられて寄り道でガッツリ鍛えまくった、シーモアもジェクトも悲しいくらい瞬殺だった……。

  • @user-bc5bb2jn5i
    @user-bc5bb2jn5i Před 2 lety +14

    FF1、カオスの正体はガーランド。
    2000年の時を遡ってカオスになった。
    ちなみにDISSIDIAではガーランドでカオスに挑むとカオスは「我に牙を向けるか!」と言います。

    • @user-fc6gy2ei2u
      @user-fc6gy2ei2u Před 2 měsíci

      けどディシディアのラスボスガーランドやったやん

  • @GOOOKAI
    @GOOOKAI Před 2 lety +14

    ゼロムスは連発っていうほどビッグバーン使うかな?
    まあこれを見ていると、弱いボスって言われてる奴は弱いんじゃなくて
    寄り道や強化要素が豊富で味方が強くなりやすいってわかりますね。

  • @user-tu3kx4kl3c
    @user-tu3kx4kl3c Před 2 lety +29

    強化方法を容易にしやすい寄り道があるケフカ、セフィロス、ジェクトあたりは弱くて、強化方法がそんなにない(分かりにくい)初期のラスボスたちや寄り道要素の難易度が高いヴェインは強い感じですね
    後ネオエクスデス、アルティミシア、ペプシマンはプレイ内容や知識で結構強さが変わってくる感じです

    • @v-max6111
      @v-max6111 Před 2 lety +6

      知識で強さが変わるという意味では2のこうていはブラッドソードがあれば難度が激変する。
      3のくらやみのくももプロテス重ねがけを知ってるか知らないかで激変する。

    • @v-max6111
      @v-max6111 Před 2 lety +3

      レベル99のキャラの数、ジェノバをナイツオブラウンドで倒す、でリバース・セーファ共にHPが増える

    • @user-cq6ws7ge2c
      @user-cq6ws7ge2c Před 2 lety +3

      1に関しては中盤ザコの即死攻撃のほうがヤバいから、そういう事しないラスボスは順当にレベルさえ上がってれば全然平気でしたけどね。

  • @user-cq6ws7ge2c
    @user-cq6ws7ge2c Před 2 lety +6

    FF11は最初のラスボスの闇王で良いんじゃないかな

  • @user-pr1of7sq9k
    @user-pr1of7sq9k Před 11 měsíci +1

    なんかこうやって見ると7、10、13辺りで一気にグラフィックが進化してる気がする

  • @user-ew3nb9se6w
    @user-ew3nb9se6w Před 2 lety +10

    永遠の闇は一応マダイン・サリの召喚壁で存在を示唆するものを見ることができるんですよね
    ただその手順が情報無しじゃわからんレベルのもんなのが問題なのですが。

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 Před 4 měsíci +1

    1の魔法回数制好きやった

  • @user-uf6pg2tw7p
    @user-uf6pg2tw7p Před 2 lety +1

    動画ありがとうございます。

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Před 2 lety +8

    リメイク作品では強化されていたりすることもあります。
    カオスや暗闇の雲がその対象ですね。

  • @tetugakumimizu
    @tetugakumimizu Před 2 lety +3

    オーファンの前座は”バルトアンデルス"な
    心無い裁きは戦闘始まってすぐ使うし

  • @wict9092
    @wict9092 Před 2 lety +10

    忘れ去られたⅩ-2とⅩⅢ-2・・・

    • @user-ol3um2kv5l
      @user-ol3um2kv5l Před 4 měsíci

      シューイン「ラスボスだったこと 時々でいいから……思い出してください」

  • @user-ch9cn3ud5e
    @user-ch9cn3ud5e Před 2 lety +9

    ネオエクスデスはバハムートのメガフレアの連続魔が一番正攻法ですよね。😃💡
    グランドクロスの状態変化が一番嫌いでしたね。😅💡

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b Před 2 lety +14

    FF6のケフカが弱い扱いされるのも寄り道のせいなんですけどね

    • @user-od6ku3zz3e
      @user-od6ku3zz3e Před 2 lety

      マジックマスター倒した後なら、そりゃもう

    • @massanmas5823
      @massanmas5823 Před rokem

      @@user-od6ku3zz3e
      それもありますけど、ロックの力と素早さカンストでバリアントナイフとアルテマウェポン装備した乱れ打ちもケフカ最弱扱い理由の1つかと。

  • @user-im4cy8nb5p
    @user-im4cy8nb5p Před 2 lety +20

    アルティミシア戦はめちゃくちゃ苦戦した
    スコールとリノアだけ残ってギリギリ倒せて嬉しかったなぁ…

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya Před 2 lety +2

      形態も多いしいきなり死ぬような魔法がきつかったですね

    • @user-im4cy8nb5p
      @user-im4cy8nb5p Před 2 lety +4

      @@JapanNagoya そうですね〜
      グリーヴァのショックウェーブパルサーがどうしても耐えられなくてデータ消して始めからやり直しましたw

    • @user-wq9mf5ot9o
      @user-wq9mf5ot9o Před 2 lety +2

      @@user-im4cy8nb5p
      懐かしいなソレ、まさかの1万越えダメを食らわせてくる初見殺し
      当時1万2千くらい食らわされて頭がフリーズした記憶があるわ、HP最大9999なのにどうしろとって
      まあ防御すればよかったんですけどね。

    • @user-zs4qv8jf7i
      @user-zs4qv8jf7i Před 2 lety +1

      アルティミシアは工夫しないと勝てないからね。ゴリ押ししかできない単細胞脳死プレイを好む人には厳しいよな。

    • @daikonmahi
      @daikonmahi Před 2 lety +1

      ジエンドでズルしちゃった勢です

  • @user-mn7cu8yb6p
    @user-mn7cu8yb6p Před 2 lety +18

    スーファミ三作は4が突出して難しかった思い出があります。ただどちらかというと敵が強かったというより味方の育成の幅が広がり計画的に育てればどんどん強くなってくるため相対的にラスボスが弱くなったと感じるだけだと思います。あと5と6はボスの耐性ガバがアレすぎるとこも原因だと思います。

    • @v-max6111
      @v-max6111 Před 2 lety +5

      4が突出して難しいのは同意だが、育成の幅はあまりないのでは?
      要はレベル71以上のステータス吟味のことを言ってるのだと解釈したが、
      アレは吟味が面倒なだけで上げ方の方向性は人を選ばず似たり寄ったりと考えられる。
      56は耐性がガバいというよりは、プレイヤー側が二刀流乱れ打ちでダメインフレし過ぎたのが原因でしょうな

    • @stillillpf
      @stillillpf Před 2 lety +1

      あとは4はとにかく中ボスが強かったっす!

    • @sren1280
      @sren1280 Před 2 lety +4

      4は単純だから脳死でもレベルさえ上げればクリアできたから、そういった意味ではそんなに苦労はしなかったな。
      寧ろ5の方が苦戦した。
      それぞれのボスキャラが脳死ではクリアがきつかった上に、レベルも中々上がらないドラクエのような感覚に近かったから、なんとか攻略法を探すか編み出すかしないといけなかった。
      ラスボスに一直線に向かったこともあり連続魔バハムートもぜになげもなくネオエクスデスに挑んだためほぼ正攻法。
      正攻法だと他シリーズのラスボスは愚か、オメガや神竜よりもきつかった記憶がある。

    • @user-yu4rg8sl2p
      @user-yu4rg8sl2p Před 2 lety +3

      @@sren1280 5は銭投げで、かなり脳死で行けた記憶ありますね。

    • @sren1280
      @sren1280 Před 2 lety +3

      @@user-yu4rg8sl2p
      そうなんですよね。
      5はアビリティのおかげで育てると6と同じくヌルゲー化しますね(笑)
      ぜになげもギルさえあれば投げまくることが可能ですが、私の場合初回はラストダンジョン付近でギルも少なかったため、正攻法で戦うしかなかったんですよねw

  • @fixer7187
    @fixer7187 Před rokem

    ff3のラスダンは途中まで進めては戻ってと、行き帰りしたような記憶が...

  • @nanashiki312
    @nanashiki312 Před 2 lety +9

    やり込みせずに不滅なるものに挑んだ時、中盤からずっとフィールドをぐるぐるランニングしながらMP回復させつつ全体ケアルラ(もしくはケアルガ)のループさせて、ランニング中に鉢合わせたボスに攻撃をちまちま当ててたら終わった

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před rokem

      なかなかシュールで草

  • @user-wn1zq1en9y
    @user-wn1zq1en9y Před 2 lety +2

    リメイク版FF3はさらにきつくなりました…(本体・右触手・左触手)(臭い息なども来る為対策必須、波動砲もガンガン飛ぶ)

  • @user-cm5iv6jl4l
    @user-cm5iv6jl4l Před 2 lety

    ff4のいいですともあのセリフ好きです🥰

  • @user-nr8kz7po3g
    @user-nr8kz7po3g Před 2 lety +1

    さっき、gba版FF2クリアしたけど、ブラッドソードが強すぎて皇帝なにもすることなく死んでったわ

  • @WelcomToAvalon
    @WelcomToAvalon Před 2 lety +5

    こうていはバストアップだから迫力満点だったのに、リメイクしたら貧素になった

  • @om11111a
    @om11111a Před 2 lety +4

    暗闇の雲は4人のボス倒さないと無敵だったでしょ?

  • @user-xn6or9hy7y
    @user-xn6or9hy7y Před 2 lety +11

    どの作品でもラスボス前に急にやる気無くなるんやけどあれ何?

    • @qxxSUISEISEKIxxp
      @qxxSUISEISEKIxxp Před 2 lety +2

      おかげでドラクエもテイルズもその現象でクリアしてないです

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 Před 2 lety +3

      俗に言う、燃え尽き症候群ですね。

    • @user-mg7jb5el5j
      @user-mg7jb5el5j Před 2 lety +1

      終わっちゃうのがやだ!ってことなんですかね。

    • @ootyan.
      @ootyan. Před rokem

      ラスボス戦長そうだからじゃないかなw

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 Před rokem

    Ⅱの皇帝戦(2回目)などで、初めて第2戦闘BGMが登場しました。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Před 2 lety +3

    11は 闇王でいいかと で14は…よしだ?

  • @user-zc6if6bj7d
    @user-zc6if6bj7d Před 2 lety +8

    だめだ…序盤、中盤、終盤って聞くと将棋を思い出してしまう

  • @user-jx7vj9mm3q
    @user-jx7vj9mm3q Před 4 měsíci

    ケフカは打たれ弱いだけで、攻撃のほうはラスボスらしく凄まじいぞ。

  • @moiraraki5158
    @moiraraki5158 Před 3 měsíci

    確か、FF13のオーファン戦(2回目)の後ろに目のようなものが出現してて、奇跡が起きてる真っ最中っていう設定があったような……

  • @user-px7uf5wg1i
    @user-px7uf5wg1i Před 2 lety +3

    9のラスボスはあっさり倒してしまったから物凄く拍子抜けしたのを今でも覚えてる。

  • @user-st1ft9zr8j
    @user-st1ft9zr8j Před rokem

    世界や星の機能の一部だったりよくわからない超常的な存在がマッチョになるまで体を鍛えたのかと思うと

  • @user-iu3jn5ok3w
    @user-iu3jn5ok3w Před 2 lety +4

    結局ラスボスもお金に弱いって感じじゃないですかーっ?

  • @user-sq2pg8qe9i
    @user-sq2pg8qe9i Před 4 měsíci

    ジェクト戦はキャラを育てすぎるとせっかくの感動シーンが台無しになる可能性が(*´ω`*)

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 Před 4 měsíci

    ケフカが弱いというより
    FF6はプレイヤー側に強くなる要素がめっちゃあるのに 敵側があんま変わんないのが…
    魔石ボーナスとか夢幻闘舞とかアルテマとかバリアントナイフとかイカサマのダイスとか二刀流みだれうちとかクイックれんぞくまとか

  • @user-ky9or2rs9s
    @user-ky9or2rs9s Před 2 lety +1

    FF8は自分ではクリアした事無いんだが姉の友人のデータでエンディングだけは見たんよな
    倒し方を聞いて
    その倒し方って言うのが
    リノアにアルテマ付けてヴァリーするだけと言うモノだった
    確かに簡単に倒してた記憶があるw
    6と10はやり込んじゃうとラスボスなのに紙っペラだったわw
    5は魔法のランプの斬鉄剣で一番後ろのヤツが瞬殺出来るんよねw
    4は99にしても結構強かった印象←姉はSFC版3分で倒してた記憶があるw

  • @Sa-chang9030
    @Sa-chang9030 Před 2 lety

    何が脅威かって借りたFF8がアルティミシア戦のみバグ発動する所ww
    リセットしても治らず、キャラがガビガビのモザイクがかかって気持ち悪い上にコマンドも文字化けして…動きも動いたり止まったりで当時のDISKではクリア不可となりました…でも好きな作品です💓

  • @user-uv6wq5om1q
    @user-uv6wq5om1q Před 2 lety +2

    オーファンはトロコンするのにめっちゃ面倒だったわ

  • @user-se3jq6my5l
    @user-se3jq6my5l Před rokem +2

    ケフカはラスボスの中で弱いと言われてるけど
    歴代ラスボスの中で最も純粋な悪役として印象が高い😊
    ケフカBGMも悪の感じが出てすごく良い!

  • @kouichinishida6712
    @kouichinishida6712 Před 2 lety +1

    1と2の「ヘイスト」は、実質「バイキルト」だったからなぁ。

  • @timbra5534
    @timbra5534 Před rokem

    てっきりネオエクスデスはエクスデスがパワーアップした形態だと思ってました

  • @Sakuya_Kurotsuki
    @Sakuya_Kurotsuki Před rokem

    ゼムロスなのかゼロムスなのかゼムスなのか安定しない解説

  • @djHELMET
    @djHELMET Před 2 lety +3

    ff11はメジャーアップデートはもう数年前に終わっていて、ラスボスは暗闇の雲で確定してますね

  • @seodoll
    @seodoll Před rokem

    12のラスボスは無駄に飛び回ってて、どんな姿をしてたのか全く覚えてなかったけどこれを見てやっとわかったわw

  • @user-fr6ck7uz4l
    @user-fr6ck7uz4l Před měsícem

    ジェクトはコツン コツンで弱くなっちゃうから強くしすぎるとあれだよね

  • @nato7598
    @nato7598 Před 2 lety +6

    5もSFCで紹介して欲しかった

  • @db2328
    @db2328 Před 2 lety +1

    FF 10 インターナショナルで ジェクトが登場した瞬間にYOUZINBOU を召喚すると いきなり 斬魔刀 で決着が着くけどな

  • @user-qw1do5vr4b
    @user-qw1do5vr4b Před 2 lety +1

    最後まで一切攻略を見ずにやったらⅩⅢのラスボスはかなりキツかった

  • @nodoka7853
    @nodoka7853 Před rokem +1

    FF3の暗闇の雲はプロテスで波動砲の威力弱く出来るからそんなにキツくはないな

  • @Reitetsu-
    @Reitetsu- Před 2 lety +1

    寄り道せずにジェクトに突っ込でトラウマになった

  • @user-sq4xz2gs3o
    @user-sq4xz2gs3o Před 5 měsíci

    暗闇の雲は、影が薄いというのは、ラストダンジョンが長すぎてたどり着けなかった人や、ダンジョンのほうが印象に残ってるせいだと思う

  • @sonic-bn4bt
    @sonic-bn4bt Před rokem

    FF3の緑のおばさん好き
    なんか思ったよりあんま強くなかったけど

  • @driscoll12334567
    @driscoll12334567 Před 4 měsíci

    みたされていくー!!

  • @user-zl4zb2bo1c
    @user-zl4zb2bo1c Před 2 lety +7

    FF12の不滅なるものはやり込みで"あの"剣を取ればだいたい5分くらいでバハムートにいる全ボス倒せちゃうからなぁ…

  • @Ryuku_yukkuri
    @Ryuku_yukkuri Před rokem

    ブラスカの究極召喚を斬魔刀で即死させてしまった

  • @神城マキナ
    @神城マキナ Před měsícem

    ゼロムスのブラックホールってDS版でしか使わないんだっけ?あのバフ剥がしがビックバーンよりキツかった記憶あった

  • @user-ql5sx1um8k
    @user-ql5sx1um8k Před 2 lety

    11と14のラスボスは拡張ごとのボスで良いのではないでしょうか!

  • @Mahhakick
    @Mahhakick Před rokem

    ネオエクスデスを1番倒したな。
    マイティガードとホワイトウインドがあれば結構簡単に倒せるし。

  • @jo7ueb
    @jo7ueb Před rokem

    FF10のラスボスは一応エボンジュだと思うんだけど、イベント扱いかな?
    実際イベントみたいなもんだし

  • @user-up8ee9vp4b
    @user-up8ee9vp4b Před 2 lety +1

    シューイン「・・・・」

  • @verentin
    @verentin Před 2 lety +11

    RPGはラスボス限定で味方のレベルに応じて強くなってほしい。鍛えてから挑むと拍子抜けするパターン多い

    • @neuro9091
      @neuro9091 Před 2 lety +7

      なぜ鍛える?なぜ鍛える後にスリルを望む?

    • @oppo-ol6ut
      @oppo-ol6ut Před 2 lety +4

      @@neuro9091
      鍛えなきゃボコされる、鍛えすぎたら拍子抜け。初見で適正レベルなんてわかるわけないから味方のレベルに合わせてほしいってのは十分理解できる

    • @user-wq9mf5ot9o
      @user-wq9mf5ot9o Před 2 lety +6

      ラスボスに強さを求めてない人からすれば迷惑だしなんともだなあ
      倒した後のやりこみ要素でそういうのは補完する形が一番問題ないと思うね。

    • @TAK2960
      @TAK2960 Před 2 lety

      っFFⅧ

    • @nasama0120
      @nasama0120 Před 2 lety +1

      スクエニ作品だったかなんだったかタイトルが曖昧で確かスターオーシャンだったかな?サガフロンティアだったか?忘れたけど裏ボスでそういうのあったよね自パーティーどんなに強化してもその分そいつも強くなってて偉いことになったやつ動画でもあった気がする

  • @rinwaitu3708
    @rinwaitu3708 Před 2 lety +7

    強いのは個人的には4のゼロムスかなあ。ビッグバンでリディアがほぼ100%逝ってしまうので、意地になって最終ダンジョンでレベル上げしまくった。
    後はラスボスじゃないけど、13の最初の戦闘のバルトアンデルスが激強でした。最初はとても勝てる気しなかった。

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s Před 2 lety

    6:25聞いたらキャルしか出てこなくなってる(笑)

  • @user-co6ey2wc8f
    @user-co6ey2wc8f Před 2 lety +1

    ケフカは普通に戦っても弱いけど、ガウのあばれるでハメれるんだよなあ。

    • @user-kt2jw6ic8h
      @user-kt2jw6ic8h Před 2 lety

      ケフカはもろすぎて
      こちらが手加減してあげないと
      BGMがループする前に終わってしまうほど
      アッサリ逝ってしまうので
      ガウのあばれるで遊んであげるのは
      むしろ良いこと。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před rokem

      自分の破壊の翼で9999は普通に脆い

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s Před 2 lety

    強いから、ただ長い面倒くさいになっていった気がする。

  • @user-tl6ns9sh5w
    @user-tl6ns9sh5w Před 11 měsíci +1

    2、3はボスよりラスダンがながすぎできつい

  • @kenyuri8797
    @kenyuri8797 Před 2 lety +1

    FFって魔王はほとんど出てこないね。

  • @user-yl6kg5iz8h
    @user-yl6kg5iz8h Před 2 lety

    カオスは実はクラウダが
    クリティカル判定になると死ぬ

  • @user-ft4sz1xg6n
    @user-ft4sz1xg6n Před 2 lety +1

    FF11オフライン出してほしいけどなー俺もなー

  • @niraikanai08311
    @niraikanai08311 Před 2 lety

    何を隠そう「カオスw」の語源となったキャラ
    そして「いいえ、ケフィアです」の語源はケフカ。
    平成初期の社会現象ですな。

  • @user-hp8xv4pt8k
    @user-hp8xv4pt8k Před 2 lety +1

    FF2のラスボスはあれを使って1ターンで終わらした
    というよりバグ的なあれで序盤に最強にしてたから1番楽だったな

    • @chabumiho
      @chabumiho Před rokem

      もしかして、テレポですか?

  • @sren1280
    @sren1280 Před 2 lety

    正攻法で戦うとネオエクスデスが最強のラスボスだったな。
    オメガや神竜よりも苦労したわ。

  • @user-ol3um2kv5l
    @user-ol3um2kv5l Před 4 měsíci

    ループ系ラスボスのアルティミシアさん

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o Před 2 lety +2

    FF9の永遠の闇、ぽっ!…と出てくるから、ウルトラマンの最終回の怪獣みたいに思えて。ゼットンとか伏線無しでいきなり出るわけだし。

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji Před 2 lety +1

    序盤の小者がラスボスは最初からだろFFは

  • @tikahara2132
    @tikahara2132 Před 2 lety +4

    FF9でペプシマンと戦う舞台(絶望の丘)が、デスゲイズと戦った場所によく似ている気がする
    FF9のデスゲイズ(death gaze=死の視線)はペプシマンがクジャに貸与した使い魔?だったのではとよく思う…ぽっと出同士だし

  • @user-ol6wv6ph8l
    @user-ol6wv6ph8l Před 2 lety +1

    FF4は鍛えすぎてそこまで強くかんじなかったかな。ネオエクはぜになげしてたら勝てたからやはり弱いイメージがW

  • @maxmugen3912
    @maxmugen3912 Před 2 lety +2

    11・14「は?」

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s Před 2 lety

    永遠の闇…そんなどこにでもありそうな理由で来ていいやつなのか?(汗)

  • @user-iu4vg8ol7q
    @user-iu4vg8ol7q Před 2 lety +2

    ペプシマンは普通に全滅してたし強かった思い出だけど最弱なのか、カフカのほうがクソ弱かったような

    • @user-kt2jw6ic8h
      @user-kt2jw6ic8h Před 2 lety +1

      ケフカは装甲も脆く、体力もない上に
      決め手に欠ける攻撃が多いため全滅し辛く、
      ペプシマンのほうがよくわからん状態にされやすいので、
      その記憶は正しいかと。

    • @user-mg7jb5el5j
      @user-mg7jb5el5j Před 2 lety +1

      弱くはないんだけど…「強い!」というより「厄介」って感じ。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před rokem

      状態異常ガチャ

  • @toukonchunyu
    @toukonchunyu Před 2 lety

    ペプシマン、対策しなかったらオズマより苦戦したwww
    グランドクロスのせいだw

  • @user-pn2nv2tb8i
    @user-pn2nv2tb8i Před 4 měsíci

    シューインとカイアスとX III- 3の人

  • @user-wp8nm5jp5b
    @user-wp8nm5jp5b Před 2 lety +2

    FF9の永遠の闇が世間では弱い分類だったことに驚愕!!
    当時めちゃくちゃ強くて、
    周りではFF史上でもトップクラスに強いよねって話題だったのに涙

    • @user-mg7jb5el5j
      @user-mg7jb5el5j Před 2 lety +1

      攻撃面がなかなか厄介なので強いには強いと思いますが…攻撃のインフレの割にはステータス低めに感じた。

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Před rokem

      HP12万くらいあったらやばかった

    • @seodoll
      @seodoll Před rokem

      オートリジェネとオートポーションを付けてたら、ポーションを使ってる間や召喚獣が攻撃してる間もリジェネで回復できるから楽に倒せた印象しかないな
      さらに、召喚獣も応援で毎回長い演出になるようにして、持ち物のポーションを全部売ってハイポーションだけにしておくとさらに盤石になる

  • @user-et1il2tv8c
    @user-et1il2tv8c Před rokem

    アーデンに関しては生きるのがもう疲れて死にたくても死ねないし、ノクトに指輪使わせて王家の根絶と自死を望んでたからね
    その気になれば小説版読めばわかるけどかなり強い、というか小説版をゲームでもやりたかった...