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Lo que no te dirán de la industria del videojuego

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  • čas přidán 3. 02. 2021
  • ▶ Core: bit.ly/GuinxuCo...
    ▶ Game Jam: invitational.c...
    ¿Conoces los problemas de la industria del videojuego en España? Antes de dedicarte a ello es importante estar al corriente. Hay muchas cosas buenas pero no olvides lo negativo. Si eres de fuera, ¿cómo es en tu país?
    ▶ Libro Blanco DEV 2019: www.dev.org.es...
    ▶ Anuario AEVI 2019: www.aevi.org.es...
    🎮 Flatworld en Steam: store.steampow...
    ⭐ Patreon: / guinxu
    🌏 Mis juegos: www.guinxu.com
    🐦 TWITTER: / guinxu
    📷 INSTAGRAM: / guinxu
    -------------------
    Música:
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64)
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Komentáře • 969

  • @Guinxu
    @Guinxu  Před 3 lety +187

    ▶ Core: bit.ly/GuinxuCore-Feb4
    ▶ Game Jam: invitational.coregames.com/
    ▶ Flatworld Steam: store.steampowered.com/app/1296540/Flatworld/

  • @SirGary
    @SirGary Před 3 lety +735

    Muy muy importante destacar todo lo duro y difícil que hay en esta industria que, desgraciadamente, es muchísimo. Muchas veces nos quedamos en los casos de triunfos sin pensar que detrás hay miles y miles de juegos que no llegaron a nada.
    Y, personalmente, como estudiante de Desarrollo de Videojuegos... da bastante vértigo xD

  • @equpmv
    @equpmv Před 3 lety +427

    Libro blanco: Tiempo máximo 40 meses.
    Pureya: Hold my last minigame.

  • @raceto7249
    @raceto7249 Před 3 lety +612

    Todo esto me ha recordado a Stadia, el primer proyecto de Google en el "mundillo" de los videojuegos, y posiblemente el último

    • @tupadreguau
      @tupadreguau Před 3 lety +52

      Na, ya han tenido otros proyectos en el mundo de los juegos, sin ir mas lejos, la play store de android.

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse Před 3 lety +26

      @@tupadreguau que ya hasta sacaron una especie de game pass

    • @mathewnewdark
      @mathewnewdark Před 3 lety +51

      Ya lo hicieron con el dinosaurio sin interner

    • @nibblestudios8884
      @nibblestudios8884 Před 3 lety +7

      Claro ejemplo de la frase "Debut y despedida"

    • @user-nz4dr1sy5g
      @user-nz4dr1sy5g Před 3 lety +7

      @@tupadreguau en realidad no la playa store simplemente repartía aplicaciones lo cual está dentro de su territorio, los videojuegos fueron más un síntoma y para nada tan a lleno por parte de google

  • @FuKuy_youtuber
    @FuKuy_youtuber Před 3 lety +88

    Yo se lo decía a mis alumnos el primer día: No hay curro para todos/as. Solo los que mejor se muevan y mejor trabajen encontrarán trabajo en esta industria. Es una cruda realidad que los estudiantes deben saber cuanto antes. Gracias por decirlo en alto con el altavoz que tú tienes Guinxu.

  • @On1yB
    @On1yB Před 3 lety +127

    Exijo una segunda parte!! El tema es súper interesante y nos sirve a muchos para abrir los ojos

    • @agostemm
      @agostemm Před 3 lety +1

      Concuerdo con el muchacho

    • @Mikelica69
      @Mikelica69 Před 3 lety

      Si.

    • @albertoalfaro6491
      @albertoalfaro6491 Před 3 lety

      si te soy sincero pocos y solo unos pocos tendran trabajo el resto al paro, pocas empresas sobreviviran y muchas cerraran, claro las grandes estan ahi

  • @IsaacVeraGregorio
    @IsaacVeraGregorio Před 3 lety +40

    Ahora mismo estoy estudiando un CFGS de Animación 3D, juegos y entornos interactivos y nuestro tutor trabaja en un estudio indie como diseñador, el otro día nos dió una charla explicando como es realmente la industria de los videojuegos para que nos concienciáramos, estoy muy agradecido de tenerle como profesor y que no intenten engañarnos como hacen en muchas escuelas

    • @cher8870
      @cher8870 Před 3 lety +3

      Tienes un buen profesor, en la nuestra intentan constantemente comernos el tarro diciendo que somos la industria que más dinero genera y que faltan profesionales (cosa que ya sabia que era mentira pero bueno)En fin, no les importamos una mierda como estudiantes en mi caso

    • @IsaacVeraGregorio
      @IsaacVeraGregorio Před 3 lety +2

      @@cher8870 estoy totalmente de acuerdo, y si os dicen eso es que no tienen ni idea, menos mal que está aquí el buen Gunixu ;)

    • @luisarodriguez6913
      @luisarodriguez6913 Před 3 lety

      Por el nombre parece que estudies en la U-Tad

    • @IsaacVeraGregorio
      @IsaacVeraGregorio Před 3 lety

      @@luisarodriguez6913 Buena, pero no 😂😂😂

    • @albertoalfaro6491
      @albertoalfaro6491 Před 3 lety +3

      Hay poco futuro en esto, aunque consigas un juego, luego esta la parte comercial darlo a conocer y eso es otra historia que no cuentan sinceramente es la mas importante y se necesita mucho dinero, otra cosa que no cuentan

  • @Mastinnn
    @Mastinnn Před 3 lety +137

    El guinxu es muy inteligente, ya casi va a publicar su juego y por lo tanto hizo este video para que todas las personas que se habían inspirado, se desanimen y al desanimarse ya no crearan juegos, entonces cuando guinxu saque su juego, no habrá tanta competencia...

    • @isakmtz
      @isakmtz Před 3 lety +1

      No, para nada, la competencia de Guinxu son los grandes estudios a nivel internacional, esos que meten millones de dólares en crear un videojuego.

    • @Mastinnn
      @Mastinnn Před 3 lety +9

      @@isakmtz hablo de los indies obvio

    • @alvaronicolasgamarrapena5596
      @alvaronicolasgamarrapena5596 Před rokem +2

      Jajajaj 5000 de iq lgmt

    • @Uuwuu-el4kn
      @Uuwuu-el4kn Před rokem +1

      Mentalidad de tiburón 🦈

  • @Galmoli
    @Galmoli Před 3 lety +112

    Vengo a contar mi experiencia ya que me quedan 3 meses para terminar la carrera de Videojuegos. (Alumno de 4° año)
    Primero de todo os voy a decir lo más importante, no os metais en esta carrera si os gusta a jugar a videojuegos. Es lo mismo que si os gusta conducir (ojo, conducir, no los coches) y os meteis a hacer una Ingeniería mecánica.
    Está relacionado? Si, pero no. Si quereis vivir haciendo videojuegos en el 99% de los casos tendreis que meteros en una empresa mediana-grande (luego hablaré del mercado laboral) y vuestro trabajo será tan focalizado que con duras penas vereis vuestro trabajo reflejado en el producto final a no ser que seais los senior o leads del equipo. El dia a día se basa en resolver problemas, no en jugar a juegos.
    Respecto al mercado laboral, de mi promocion (unos 50 alumnos) con duras penas 8 han encontrado practicas y ninguno trabajo fijo. Teneis que ser extremadamente buenos para encontrar trabajo ya que la cantidad de puestos de trabajo que requieren poca experiencia son prácticamente nulos.
    Para encontrar trabajo debéis crear un portfolio con proyectos personales destacados los cuales debéis crear en vuestro tiempo libre. Asi que iros olvidando de hacer los trabajos de clase, aprobar la carrera y sacarse el grado. El titulo no sirve de nada.
    No quiero desanimar a nadie, solo aportar lo que he vivido desde dentro. Trabajar en la industria de los videojuegos es mucho mejor que la mayoría de otros trabajos, pero hay que trabajar muy duro para llegar hasta allí.
    Y por último, dejad vuestro ego en casa, tu super idea de videojuego no vale nada ni es mejor que la de otros. Los juegos que han tenido exito ha sido por un buen trabajo de producción, desarrollo y márketing, no por la idea.

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 3 lety +18

      Gracias por compartir tu punto de vista!

    • @richter6065
      @richter6065 Před 3 lety +6

      Y tienes experiencia en crear juegos en solitario? Me intereso mucho tu comentario, das buena info

    • @mateoromero3765
      @mateoromero3765 Před 2 lety +4

      Yo la verdad dibujo en 3D y quiero aprender unity ahora y encaró sin miedo no como antes, tengo modelos en 3D para impresoras, y el mundo de los videojuegos me parece fantástico el poder crear un proyecto y si tiene éxito poder finanziarte para otro proyecto aún que se que es una moneda al aire haré todos los proyectos posibles para triunfar

    • @Fran-vl8jd
      @Fran-vl8jd Před 2 lety +6

      @@mateoromero3765 brother no es por bajonearte pero para que tu juego triunfe necesitas saber vender, el marketing que es mas importante que el juego

    • @fenyxzenmado2672
      @fenyxzenmado2672 Před rokem

      Gracias crack ♥️

  • @Salchicha_BBQ
    @Salchicha_BBQ Před 3 lety +232

    Empresas al crear su primer juego;
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Not Stonks
    -Stonks

    • @sir.killius7837
      @sir.killius7837 Před 3 lety +27

      Resumen de Among us

    • @Mauricetz
      @Mauricetz Před 3 lety +16

      Stonks pero tirando más pa' Confused Stonks los primeros meses

    • @stanley8874
      @stanley8874 Před 3 lety +7

      Lo admito, me la jalo con los videos de guinxu☹

    • @lautaroAbj2024
      @lautaroAbj2024 Před 3 lety +3

      @@sir.killius7837 igual sus creadores hicieron un juego antes, que fue algo reconocido por ahí en el 2010.
      (Personajes sticks tomando decisiones para escapar)

    • @sir.killius7837
      @sir.killius7837 Před 3 lety +3

      @@lautaroAbj2024 A cierto

  • @luciano_trivelli
    @luciano_trivelli Před 3 lety +46

    12:55
    Guinxu lentamente convirtiendose en alva majo

  • @Camilo_2468
    @Camilo_2468 Před 3 lety +207

    *9 de 10 empresas fracasan y nunca te lo han dicho*
    *gente:* no puede ser alta estafa
    *1 de 10000000 personas ganan la lotería.*
    *gente:* toma todo mi dinero

  • @lorenzovonmatterhornofficial

    Acá en México la situación es similar hay mucha oferta para estudiar desarrollo de videojuegos que trabajos.
    Ayer precisamente vi una lista de los estudios mexicanos y muchos que conocía de 2010 ya no existen o están debajo del agua y no se sabe nada de ellos. Todos los estudios son pequeños.
    La oferta académica que hay los esta preparando para trabajar en estudios pequeños y salen con un déficit de conocimientos base. Creo que lo más recomendable sería estudiar una carrera a fin por ejemplo, si quieren programar, estudiar una ingeniería en sistemas, si quieren irse por el lado artístico tal vez diseño, etc., y después hacer la transición y ya no es tan difícil ya teniendo una buena base.
    El panorama es bastante duro y triste

  • @nexbur2628
    @nexbur2628 Před 3 lety +54

    "Mira hasta donde me llega ¿Tu crees que esto es normal?"
    ¿Cuántas veces habré dicho esa frase?

  • @BitBoss
    @BitBoss Před 3 lety +13

    Gracias por esclarecer este tema porque cuando estudié Ing. Informática una gran parte se metían por el tema videojuegos y luego dejaban ese camino al ver la realidad detrás de esto. Conozco personas que han caído por el camino y es duro. Si hay alguien que quiera hacerlo que no se rinda pero como dice Guinxu es importante saber a qué te enfrentas para tener cuidado y no ser otro más.
    PD: ¿Soy el único que piensa que debería dejarse el pelo largo? (L)

  • @eri3930
    @eri3930 Před 3 lety +285

    "No os acerquéis a mi terreno, que ya tengo suficiente con Alva y DeValen, no quiero más competencia" (Jk)

    • @patrickj9449
      @patrickj9449 Před 3 lety +6

      Me iba a quejar hasta que vi el jk, asi que xD

    • @jppiola587
      @jppiola587 Před 3 lety

      AJJAJAJAJA

    • @danielc.a.3227
      @danielc.a.3227 Před 3 lety

      que

    • @goldenera777
      @goldenera777 Před 3 lety +3

      @@danielc.a.3227 Jk es Just kidding = Solo estoy bromeando, bro.

    • @goldenera777
      @goldenera777 Před 3 lety +2

      @Yael Aguilar Jk es Just kidding = Solo estoy bromeando, bro.

  • @jonzapata6800
    @jonzapata6800 Před 3 lety +12

    Yo estoy estudiando en DigiPen, una universidad 100% especializada en videojuegos, un grado en programación de videojuegos. He de decir que, si bien solo he tenido una toma de contacto algo más superficial (no he desarrollado ningún videojuego de forma profesional, solo como proyecto universitario), es una industria que brilla mucho cuando la ves desde lejos, pero a medida que te acercas notarás que cada vez huele peor. Esto es porque es una industria durísima (véase el crunch) en la que es complicadísimo destacar y en la que hay que dedicarle una cantidad de tiempo y conocimiento que, comparado a otras, es inmensa.

  • @blackulrich
    @blackulrich Před 3 lety +11

    Es muy dificil estar en el mundo de videojuegos y no poder dedicarte a ellos XD por ejemplo mis amigos y yo montamos un estudio pero todos tenemos trabajos por aparte para sobrevivir y el tiempo de desarrollo se ha extendido ya por 3 años sin poder dedicarnos de lleno a esto, programamos de a poquitos y el proyecto va avanzando poco a poco pero la luz al final del tunel sigue siendo distante XD y ya la empresa está montada desde hace 2 años y todo, hasta trailer hicimos, pero aun así... falta mucho por hacer y es muy dificil

  • @hevet
    @hevet Před 3 lety +17

    Lo de "por favor, puedo hacer prácticas gratuitas en tu empresa de cualquier cosa?" pasa muchísimo. También en otros campos, claro. Esa parte de los estudios superiores me ha parecido siempre humillante...

  • @MegaMarbol
    @MegaMarbol Před rokem +2

    Actualmente ando cursando el primer semestre. Estudio Diseño Crossmedia pero gracias a lo que dijo Guinxu y leyendo algunos comentarios, no es como lo que yo creía que era. La realidad del mundo laboral es algo duro pero lo bueno es que estudio algo que me gusta y si soy dedicado podre desempeñarme en algo que probablemente sea de mi agrado(o eso espero de aquí a 5 años xd), no solo estudio esto porque me gustan los videojuegos sino que también programar, trabajar desde el ordenador, y entre otras cosas también que tienen que ver con la creatividad y el arte me gustan mucho desde mi infancia. (:

  • @Stt_Sebx
    @Stt_Sebx Před 3 lety +77

    Me: *Ve que ginxu tiene camara*
    Also me: *Sonidos de felicidad*

  • @partidariozombie666
    @partidariozombie666 Před 3 lety +14

    Hay cierto paralelismo a cuando quieres ser CZcamsr. Te cuentan lo guay que es ser CZcamsr, que ganas mucho dinero y que conoces a mucha gente y tal y tal.
    Pero hay que tener en cuenta que muchísimos CZcamsrs no llegan ni siquiera a 1000 suscriptores (a no ser que quieras vender tu alma haciendo videos clickbait o challenge estúpidos)

  • @gerard1770
    @gerard1770 Před 3 lety +50

    En conclusion: hay que mudarse a andorra

  • @294g
    @294g Před 3 lety +150

    Core: **Existe**
    Guinxu: Familia, Hoy Se Come

  • @elnedeo
    @elnedeo Před 3 lety +31

    Miniatura: "9 de cada 10 empresas se hunden tras lanzar su primer juego"
    Yo: soy un desarrollador indie y vivo de mi mamá

  • @rubennebur8234
    @rubennebur8234 Před 3 lety +20

    Cobran impuestos sabiendo que uno no gana nada, no pueden ser más miserables.

    • @XaviIntheHouse
      @XaviIntheHouse Před 3 lety +9

      y despues se quejan de que se van a Andorra
      muchos se van para alla porque saben que el negocio de youtube es muy inestable y es mejor irte a donde no te se te lleven el 50% de ingresos.
      no tiene nada que ver pero bueno.

    • @abeatcapetillo1395
      @abeatcapetillo1395 Před 3 lety +1

      por eso el rubio se fue a pedorra!! v:

  • @guiller977vulcano6
    @guiller977vulcano6 Před 2 lety +3

    Yo desde pequeño (alrededor de 10 años) siempre me ha llamado la atención el desarrollo de videojuegos pero en mi ignorancia no sabia que existían carreras sobre esto asique este año me metí a hacer electrónica, tras ver que no me gusta quiero optar por hacer informática el año que viene (o diseño y desarrollo de videojuegos pero me pilla lejos) este tipo de videos me interesa mucho para saber como será todo una vez acabe mis estudios, tratare también de ser autodidacta y si puedo ir avanzando cosas de un juego que tengo ya en mente, quien sabe si saldrá bien pero habrá que intentarlo, muchas gracias por estos videos Guinxu!

    • @user-xn8nx2xj8y
      @user-xn8nx2xj8y Před 2 lety

      Y que tal todo?

    • @guiller977vulcano6
      @guiller977vulcano6 Před 2 lety

      @@user-xn8nx2xj8y Bueno por el momento este año quiero tratar de aprobar suficientes asignaturas para mantener la beca y tener un apoyo económico el año que viene ya que iré fuera a estudiar

    • @user-xn8nx2xj8y
      @user-xn8nx2xj8y Před 2 lety

      @@guiller977vulcano6 opa, que genial, muchísima suerte, por mi parte me gusta mucho el terreno de la ilustración y el diseño gráfico digital así que estoy estudiando para eso ^^

    • @guiller977vulcano6
      @guiller977vulcano6 Před 2 lety +1

      @@user-xn8nx2xj8y Que guay, te deseo a ti también mucha suerte en tu campo, el diseño grafico me parece un ambito muy interesante, complicado pero con mucha salida

    • @user-xn8nx2xj8y
      @user-xn8nx2xj8y Před 2 lety

      @@guiller977vulcano6 sisi muchas gracias :3 surte a ti tmbn

  • @Megaoscuro
    @Megaoscuro Před 3 lety +19

    Como estudiante de Desarrollo de videojuegos me parece que un video así es SUPER importante, sobretodo para divulgación de la situación de la industria.
    En mi caso, mi centro de estudios nos ha informado bien sobre las salidas y lo que nos encontraremos en el día a día en la industria, pero conozco a compañeros y gente de otros centros que no es así, que solo se dedican a enseñar a crear sin hablarles del futuro laboral o las opciones de salida.

  • @MoeDev
    @MoeDev Před 3 lety +68

    Si eso es en Europa, imagínate en el tercer mundo.
    No hay de otra, a vender Vive 100

  • @arigatoespacialsuperadmiti7316

    Yo: * Queriendo hacer sus practicas con guinxu cuando vaya acabando la carrera *
    *Guinxu: Hijole, creo que eso no se va a poder*

  • @nenefranz5400
    @nenefranz5400 Před 3 lety +10

    Enhorabuena, muy interesante el vídeo. Las conclusiones son contundentes: parece que no hay oferta suficiente para absorber toda la oferta de estudiantes y profesionales... eso en el mercado español. Pero no sé habla de la posibilidad de marchar a otros mercados. Quizá se podría hacer una segunda parte del vídeo explorando esta opción. Aunque triste puede ser la única opción para estos nuevos profesionales que no encuentran trabajo en España.

  • @Anzeljaeg
    @Anzeljaeg Před 3 lety +3

    El tiempo que tardas en conseguir ingresos sucede en muchas areas economicas, como ejemplo: un agricultor tiene gastos fijos por mas de 5 meses para que la planta pueda se cosechada, durante ese tiempo gasto en personal , diesel, combustibles, renta, energia electrica, AGUA, y cuando cosecha puede venir con plaga u otros problemas, al final de todo existe una gran merma, reducir esas perdidas es lo que diferencia un experto a un aprendiz, la experiencia.
    Los agricultores reciben apoyos al campo y creditos con facilidades, bajo esa lupa pueden empujar legislaciones y normativas que les ayuden a los estudios de videojuegos por lo menos los recien formados.
    Suerte y muy bien explicado.

  • @hulf2012
    @hulf2012 Před 3 lety +2

    La creación de un videojuego funciona como varios proyectos de ingeniería, especialmente de construcción civil y arquitectura. Primero se hace una inversión fuerte, para pagar materia prima y mano de obra. Y se tiene que hacer en un tiempo que no sea largo, porque mientras mas largo, mas se paga a la mano de obra. De allí maniobras tan nocivas como el Crunch y similares ¿Qué hacer?... Yo pensaba que soluciones como Patreon y similares podrían ayudar en estos casos, pero según varias testimonios que he visto, tambien implica un riesgo y no siempre sale bien.

    • @voivotzhog
      @voivotzhog Před 3 lety

      No siempre, aunque efectivamente este que comentas es el modelo "retail" clásico de los AAA y en parte eso explica lo complicado que es, porque además los requisitos del proyecto evolucionan en directo más rápido que en casi cualquier industria, imagina el overhead añadido de costes, tiempo y todo.
      Hay otros modelos, eso sí. Si estás creando un GaaS, puedes plantearlo de otras maneras, lanzar una idea pequeña, validarla, y crecer en función de lo que esperas de retorno. Pero depende muchísimo del proyecto, claro.

  • @toustadx6175
    @toustadx6175 Před 3 lety +15

    Estudiante: Hay suficiente demanda en la industria de los videojuegos?
    Profesor: Si, si estas dispuesto a ser abusado física y mentalmente mientras te arrancan uno por uno tus derechos humanos, solo para que en el juego los testículos de los caballos reaccionen a la temperatura del entorno.

    • @Fbsktphoon.
      @Fbsktphoon. Před 3 lety +4

      o dios...

    • @betelguese18
      @betelguese18 Před rokem

      Pues como cualquier curro

    • @adrianp346915
      @adrianp346915 Před rokem

      @@betelguese18 No es así. Métete en la administración y te pagarán por ir y estar

    • @guts9160
      @guts9160 Před rokem

      ​@@adrianp346915 Eso es trabajo en su mayoría para mujeres y los pocos hombres que lo hacen si van a hacer explotados.

    • @adrianp346915
      @adrianp346915 Před rokem

      @@guts9160 Estás confundiendo trabajar en la administración o sea ser funcionario: policías, hospitales, colegios, ayuntamientos, con ser administrativa que efectivamentes es una puta mierda y suelen pagar fatal

  • @fatestudiosgame
    @fatestudiosgame Před 3 lety +10

    Hola Guinxu!! Te escribimos desde Cuba.
    En nuestro país la industria de videojuegos es un poco peculiar.
    Sería un poco fuerte decir que no existe, pues si se han realizado varios videojuegos a lo largo de los años. La mayoría de juegos creados en Cuba tienen un corte didáctico o educativo.
    Los creadores en Cuba se dividen en dos tipos, aquellos que tienen el respaldo de una empresa o institución (informática, universidad, etc) y aquellos que hacen juegos en su casa o emprenden un proyecto de manera independiente o en grupo (indies). Sin embargo, los primeros aunque tienen un respaldo y tienen alguna que otra facilidad, podrían considerarse indies con todas las de la ley, es decir, en Cuba, todos somos creadores indies.
    Por otra parte siempre se han consumido videojuegos de todo tipo, y por eso ahora, que progresivamente se está haciendo más fácil el acceso a internet, más personas se están interesando por este mundo de crear videojuegos. Y todo esto de quedarse en casa, le ha dado ánimos a varias personas y se está haciendo un esfuerzo más grande por crear una industria y un espacio donde aprender de videojuegos.
    Aquí es donde entramos nosotros y un par más de grupos, que a base de tutoriales y videos de youtube, y muchas ganas estamos aprendiendo a desarrollar videojuegos, y aquí es donde entras tú y todo aquel loco que emplea su tiempo en compartir sus conocimientos... muchas gracias.
    Si quieres saber más sobre los videojuegos en Cuba, hemos creado este canal de youtube específicamente para eso, para que todo aquel que esté interesado en los videojuegos de nuestro país pueda echarles un vistazo.
    El canal no tiene mucha calidad todavía pero seguimos aprendiendo. Esperamos mejorar con el tiempo.
    Saludos!!

    • @Dossen_
      @Dossen_ Před 3 lety +1

      Es verdad también soy de cuba

  • @ramdem-8758
    @ramdem-8758 Před 3 lety +2

    La frase del la miniatura me recuerda a la frase de "9 de cada 10 videos de CZcams videos terminan sin tener visitas" Ginxu buen pelo apesar de que no lo cortas

  • @osoTVart
    @osoTVart Před 3 lety +15

    12:50 dejatelo largo te queda bien xd

    • @prizmo2833
      @prizmo2833 Před 3 lety +4

      que compita con el cabello de alva

  • @muffin_crow
    @muffin_crow Před 3 lety +46

    12:55 Phicólogo: tranquila, guinxu pelo de emo no existe y no va a haecerte daño.
    Guinxu con pelo de emo:

    • @BautistaGG
      @BautistaGG Před 3 lety +9

      Psicólogo* jsjajaj le pones tilde pero no sabes escribir la palabra

    • @banderasilla6578
      @banderasilla6578 Před 3 lety +1

      @@BautistaGG pero se equivoco en una sola letra

    • @joaquin0613
      @joaquin0613 Před 3 lety +1

      @@banderasilla6578 cambiar una sola letra puede incluso cambiar toda la palabra, como la pronunciación en este caso.

    • @banderasilla6578
      @banderasilla6578 Před 3 lety +1

      @@joaquin0613 pero eso no importa si al final se entiende lo que quizo decir

    • @BautistaGG
      @BautistaGG Před 3 lety

      @@banderasilla6578 Tambien entenderas que queda re mal

  • @iamadev
    @iamadev Před 3 lety +2

    Si a alguien le interesa conocer algunas historias sobre el desarrollo de los videojuegos, os recomiendo el libro de Blood Sweat and Pixels (Sangre, sudor y pixels en español) que guanta algunas historias sobre como es el trabajo y el proceso de desarrollar un videojuego desde dentro. Habla de juegos como The Witcher 3 y Destiny entre otros.

  • @mimiminecraft5362
    @mimiminecraft5362 Před 3 lety +11

    RAID SHADOW LEGENDS: MUERE
    CORE: Es hora de comer

  • @ZomberGamer20
    @ZomberGamer20 Před 3 lety +15

    En México solo hay 30 y me imagino que seran indies tambien.

    • @oxob3333
      @oxob3333 Před 3 lety +4

      los 30 probablemente sean indies, aun no he escuchado alguna empreza mexicana que desarrolle juegos AAA con precio y todo :(

    • @ZomberGamer20
      @ZomberGamer20 Před 3 lety +1

      @@oxob3333 Pues de poco en poco se podria

    • @theinspectorz3092
      @theinspectorz3092 Před 3 lety +1

      @@oxob3333 ya hay una que está desarrollando uno llamado mictlan creo

    • @mr.frijol5444
      @mr.frijol5444 Před 3 lety

      @@oxob3333 de algo se empieza.

    • @oxob3333
      @oxob3333 Před 3 lety +1

      @@theinspectorz3092 Orales, hace 3 días que está en steam. Dioses Aztecas? náhuatl como idioma principal? valle de la muerte? le entro!

  • @super.merienda
    @super.merienda Před 3 lety +3

    Emprender haciendo videojuegos es tan duro como emprender cualquier otro negocio.
    Es un sinceramiento que realmente hacía falta

  • @adamraserovaquera
    @adamraserovaquera Před 3 lety +1

    4:50 y que lo digas, cuando me tocó hacer unas prácticas de FP este verano acabe en un centro deportivo, donde no podía tocar nada de mi campo ya que lo gestionaba una empresa externa, así que en lugar de hacer prácticas mínimamente útiles de mi campo (la informática) me pusieron a buscar cosas de Deportes en blogs, y eso que se supone que la demanda de informáticos es muy alta, pues no se como se va ha entregar gente mínimamente cualificada con prácticas en las que no prácticas nada

  • @alejandroLopez-hr9ih
    @alejandroLopez-hr9ih Před 3 lety +3

    yo soy recien graduado de ingenieria en informatica, y unos amigos y yo planeamos hacer un video juego basado en html para jugar en navegador, solo por diversion,ya que nos dedicamos a otras cosas pero ya me imaginaba que la industria esta asi de dura, desde que supe de cuphead y sus casas hipotecadas

  • @tomix1576
    @tomix1576 Před 3 lety +34

    Que fue buenos recuerdos hace 30 segundos cuando solo habian 2 comentarios

  • @OliverMorales
    @OliverMorales Před 3 lety +6

    Hasta aqui llego, manana me inscribo en la facultad para hacerme abogado, demasiado dificil esto.

  • @joelmagon
    @joelmagon Před 3 lety +1

    Hola Guinxu, estaba viendo vídeos de los Mario Bros más recientes ( WiiU y switch ). Me he cruzado con el último video del canal de Nintendo con un Gameplay del futuro Mario 3D world y me he fijado con estos vídeos y con el paso del tiempo lo pulidos e ingeniosas que son las mecánicas de juego. Al ver este ultimlo Gameplay mencionado, he visto que al pasar Mario detrás de una columna o pared al no verse, lo representa con su silueta para determinar la posición y hacia donde mira. Me preguntaba si podrías hacer un vídeo recopilando todas estas ingeniosas mecánicas que son tan simples y te dicen tanto de los juegos más "modernos" del fontanero. Creo que le puede interesar a mucha gente. Un abrazo.

  • @Torraske666
    @Torraske666 Před 3 lety +1

    11:52 wow cryengine ni sale, no pense que le fuera tan mal

  • @darkdaegurth
    @darkdaegurth Před 3 lety +6

    Muestra estadisticas de los mejores motores
    El Sponsor ni aparece
    XD

  • @stevensantanaareche235
    @stevensantanaareche235 Před 3 lety +5

    Tengo varias preguntas sobre flatworld
    1- que requisitos mínimos tiene para correrlo (no quiero ilusionarme mucho para que luego mi tostadora de 3.50 GHz no lo corra)
    2- cuanto va a costar?
    3- harás sorteos o algo del juego?

    • @robsrth1614
      @robsrth1614 Před 2 lety

      Mi pc tiene 2.35 ghz

    • @luisdavid987
      @luisdavid987 Před rokem

      3.5 GHZ es buena velocidad de procesamiento, pero la velocidad del reloj no es lo unico que determina si una PC es buena, en videojuegos casi siempre el requisito mas difícil de cumplir estará en la GPU, también es importante ver cuantos nucleos y cuantos hilos tiene el procesador, asi como su indice de IPC y la memoria caché que dispone y no solo su velocidad de reloj.(GHZ)

  • @adripan
    @adripan Před 3 lety +2

    Eres un crack. Gracias por cubrir estos temas tan importantes.
    La industria del videojuego en España solo aparenta ser rentable porque es de los países que más factura pero no hay trabajo para nadie...
    Es un fiel reflejo de como funciona todo. Y para rematarlo, decenas de instituciones y empresas que no ofrecen salida sino cursos para lucrarse, en un sector que va a ninguna parte.
    Gracias de nuevo.

  • @JoseCool1656
    @JoseCool1656 Před 3 lety +1

    0:21 un momento, para el carro! XD me hizo el día porque me recuerda a un diálogo de la traducción al castellano de Pokémon Mundo Misterioso Equipo de Rescate Rojo.

  • @tomix1576
    @tomix1576 Před 3 lety +13

    Buenos dias

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates Před 3 lety +9

    Extrañaba mucho un video de carácter informativo, este tipo, y donde haces los ejercicios de replicar mecánicas (como el anterior de la arena) creo que destacan mucho.

  • @locusruizlopez5997
    @locusruizlopez5997 Před 3 lety +2

    Yo creo que si quieres trabajar en un equipo indie tienes que sabes un poco de todo de los diferentes roles y ser bueno o muy bueno en uno de ellos, pero si quieres trabajar en un equipo triple A, necesitas destacar en un rol específico, ya que, te contratarán solo para un puesto. Esto te afecta en donde o como vas a estudiar

  • @oscar_cyou
    @oscar_cyou Před 3 lety +1

    Super interesante, creo solo este tema da para un documental o una serie de videos por volúmenes.

  • @Draigwydd
    @Draigwydd Před 3 lety +53

    En resumen: putos impuestos.

    • @pascaLinuxxx
      @pascaLinuxxx Před 3 lety +9

      Andorra: Eso es, muerde el cebo!

    • @Darkwithex
      @Darkwithex Před 3 lety

      @@pascaLinuxxx xd

    • @krikimy8883
      @krikimy8883 Před 3 lety

      el Rubius le da like

    • @Shrek_es_mi_pastor
      @Shrek_es_mi_pastor Před 3 lety +1

      Ey, ey, que con los impuestos hay salú pública y esas cosas.

    • @MiguelCraft83
      @MiguelCraft83 Před 3 lety +9

      @@Shrek_es_mi_pastor con los impuestos hay ladrones (politicos) con los bolsillos llenos

  • @SmBxSouls
    @SmBxSouls Před 3 lety +3

    Este canal se volvio tan rapido en alva majo que no nos dimos cuenta jajaja

  • @hugodavid2244
    @hugodavid2244 Před 3 lety

    Yo tambien me estoy metiendo al mundo de crear videojuegos. Y justamente ahora estoy haciendo uno o preparando los códigos que considero mas desafiantes para ver si puedo lograrlo con los conocimientos que tengo. Y me encanta esto, lo disfruto, pero yo no quiero dedicarme a desarrollar videojuegos y mantenerme de eso. Prefiero tenerlo como un hobbie y tener un trabajo con el que puedo mantenerme, y si un día se me ocurre una super idea para un juego, lo desarrollaría en mis tiempos libres con algunos amigos. Creo que seria lo mejor, no tendrías todo el tiempo para desarrollar tu videojuego, pero podrás vivir mas tranquilo y hacer lo que te gusta.

  • @CosmicCatGames
    @CosmicCatGames Před 3 lety +2

    Yo actualmente estoy trabajando en un proyecto con mi equipo xd el detalle es que es un poco ambicioso por lo que quiero conseguir y puede que en algún punto sea necesario invertir dinero, pero por ahora como puedo y con el apoyo de ellos estamos tratando de sacar el proyecto adelanté

  • @lox-rosae
    @lox-rosae Před 3 lety +3

    Ginxu!!! Con ese "pelasso" deberías hacer un cosplay del protagonista de flatworld!!!!

  • @MiguelCraft83
    @MiguelCraft83 Před 3 lety +3

    Hola buenas hay un listado de las 500 "empresas" para poder ponernos en contacto?

  • @jackplay6231
    @jackplay6231 Před 3 lety +1

    Sube videos todos los dias Guinxu!

  • @UnPitbull_en_Youtube
    @UnPitbull_en_Youtube Před 2 lety +1

    4:50 me paso algo similar en mi practica de técnico en electrónica . la desesperación de encontrar donde hacer la practica XD.

  • @carlossanchezgonzalez8742
    @carlossanchezgonzalez8742 Před 3 lety +17

    Hola guinxu, que tal estás :)❤

  • @dannygaray60
    @dannygaray60 Před 3 lety +6

    12:57 mira nomás, tienes futuro como prota de hentai xd

  • @albertoalfaro6491
    @albertoalfaro6491 Před 3 lety +2

    Lo que dices es toda la verdad, es mas... es peor aun, mi experiencia es que dos años haciendo un juego financiandolo con mis propios medios contratando a una empresa indie, y siendo un juego que esta incluso en Nintendo switch, ha tenido su repercusion en los medios de comunicacion y ha sido economicamente una pérdida de dinero, claro me faltaba la parte mas importante que es darle publicidad y mas visibilidad,pero visto todo esto,me ha asqueado bastante. Sinceramente aunque tenga exito un juego de publicarlo en nintendo economicamente es otra cosa, vamos que no os engañen esta industria es muy dificil.

  • @Ryokusei2
    @Ryokusei2 Před 3 lety +2

    Guinxu, hola!
    Por casualidad sabes donde podría conseguir los datos respecto a los tiempos que se demoran lanzar sus videojuegos? En el mismo material que usas de refierencia?

  • @mariogs8761
    @mariogs8761 Před 3 lety +6

    No te lo cortes Guinxu, ya creció demasiado para retractarse

    • @Mauricetz
      @Mauricetz Před 3 lety

      No sabía yo que Guinxu era judío.

  • @cher8870
    @cher8870 Před 3 lety +3

    Dato importante: de las empresas que logran sacar su primer videojuego la mayoria quiebran en su segundo videojuego

  • @user-jh5lu8rd2l
    @user-jh5lu8rd2l Před 3 lety +1

    Hola Guinxu podrias enseñar o explicar como crear trofeos para un videojuego

  • @AnnaAKALiang
    @AnnaAKALiang Před 3 lety +2

    Sólo vengo a decir que la intro de tu canal me recuerda a la canción de batalla del Mario & Luigi superstar saga.

    • @Guinxu
      @Guinxu  Před 3 lety +1

      Pues casi, porque es la canción de batalla de Super Mario RPG jaja.

  • @sosu_
    @sosu_ Před 3 lety +8

    Lo que las empresas callamos (nueva telenovela mexica)

  • @crackkid2222
    @crackkid2222 Před 2 lety +3

    6:48
    Desarrolladores de videojuegos: *MODO VENEZUELA ACTIVADO*

  • @TheTrinch
    @TheTrinch Před 3 lety +1

    Muy interesante el video.
    Aparte de la saturación del mercado, el problema en España es que no hay tejido empresarial de videojuegos.
    No existen empresas grandes que se dediquen al desarrollo o que publiquen los juegos. Una Nintendo, una Ubisoft...
    Lo de los impuestos es otro tema (común a todos los sectores), en España se habla cada dos por tres de cambiar el modelo productivo, pero a nadie se le ha ocurrido todavía nada tan sencillo como no pagar o pagar menos cuando no tienes beneficios para facilitar la creación de empresas.
    Yo recomendaría que si el desarrollo de juegos no va bien, el que pueda se busque las castañas en el extranjero o que se pase al desarrollo (en consultoría o lo que pueda).
    La verdad es que nunca había pensado lo de no poder publicar en Steam y otras plataformas sin constituir empresa, ¿por eso mucha gente sobre todo al principio publica solo en itch.io?
    Tampoco sabía que existía FP de videojuegos, voy a mirar el temario

  • @re_negado
    @re_negado Před 3 lety +2

    Me lo olía; por eso tengo pensado meterme en la música, que ese ámbito me lo conozco mucho más, y una vez tenga el renombre y la fuente de ingresos (o una base de fans que me financien), hacer también juegos.

    • @TheAleStuffs
      @TheAleStuffs Před 3 měsíci

      entonces te iría bien por comenzar con un juego rítmico...

    • @re_negado
      @re_negado Před 3 měsíci

      @@TheAleStuffs Ya, hace años que tengo una idea de un juego de acción-aventura lleno de efectos gráficos sincronizados con la música. Lo que no tengo es cojones a desarrollarlo entero yo solo ni dinero para contratar a un estudio ni puta idea de utilizar inteligencias artificiales para que me hagan el juego ellas.

  • @pi_chu_la
    @pi_chu_la Před 3 lety +6

    Yo:ilusionnado y diciendo esy pisy
    Guinxu:me abre los ojos con un cuchillo TnT
    Att:gracias pense que era mas facil 🙇🙇🙇

  • @Elmersantiagold6
    @Elmersantiagold6 Před 3 lety +7

    Otras personas: o ajjdjdeujsha q trabaja en nintendo es mi ídolo
    Yo: guinxu le gana 😎

    • @script3578
      @script3578 Před 3 lety +1

      *Nintendo me la guinxupa*
      - Guinxu 2000 y algo.

    • @Mikelica69
      @Mikelica69 Před 3 lety

      @@script3578 xD

  • @LuisGuerrero-pr4mp
    @LuisGuerrero-pr4mp Před 3 lety +1

    No se si aqui sea el lugar para pedirlo, pero sería genial que explicaras como se realiza un port

  • @wictormusic
    @wictormusic Před 3 lety +1

    Yo quería estudier diesño y desarrollo de videojuegos, hasta que poco a poco me iba dando cuenta de que lo negativo me pesaba mas que lo positivo

  • @dragonblasterx2946
    @dragonblasterx2946 Před 3 lety +3

    Me alegra saber que soy parte de los que tienen el juego en wishlist

  • @jesusbell
    @jesusbell Před 3 lety +10

    Guinxu : "Lo que NO te contaron del desarrollo de videojuegos"
    Yo : aber como vrgas no voy a saber >:v

  • @sysjju4924
    @sysjju4924 Před 3 lety +2

    9:55 hay que hacer meme de eso

  • @FRANCISC0_S0LIS
    @FRANCISC0_S0LIS Před 3 lety

    Guinxu saludos, quería comentarte que en la Universidad donde laboro, hay 1 vacante para un Programador, el problema que lleva 2 años esa vacante y quien entra se va al poco tiempo, es decir, que la Universidad es incapaz de preparar profesionales para una de sus vacantes jeje.. para que vean el nivel de educación que se ofrece en ese ámbito. Es decir se exige más de lo que se enseña y por ende la escacez de profesionales.

  • @294g
    @294g Před 3 lety +11

    Hey a mi nadie me contó que tenía que escribir para desarrollar vídeojuegos 😡

    • @pancap404
      @pancap404 Před 3 lety

      Alva majo hizo pureya que es un juego sin ninguna clase de texto, sale en menos de dos meses y ya lo puedes agregar a lista de deseados 😎

    • @294g
      @294g Před 3 lety

      @@pancap404 me refiero a escribir el codigo capo

  • @gabonav4888
    @gabonav4888 Před 3 lety +6

    Termina el vídeo*
    "A la mierda la escuela vamos a hacer un juego indie 😎👌"

    • @soulight_2168
      @soulight_2168 Před 3 lety +4

      Es dificil, no estoy capacitado pero nones buena idea, muy pocos ganan en realizar su juego y al final esta empresa cae en picada.

  • @luisalbornoz1471
    @luisalbornoz1471 Před 3 lety +1

    El largo del pelo de Guinxu le permitiría hacer el peinado de su protagonista de Flatworld, se viene el cosplay! XD

  • @AdrianSoto200
    @AdrianSoto200 Před 3 lety +1

    12:55 Guinxu tiene el peinado Foshador xD

  • @agustinyanez8426
    @agustinyanez8426 Před 3 lety +3

    La situacion en argentina es que la gente en general esta mal visto

  • @RustyLeguito
    @RustyLeguito Před 3 lety +3

    Básicamente: *I M P U E S T O S*

  • @misaelmelchia
    @misaelmelchia Před 3 lety +1

    Acá en Colombia prácticamente No hay industria del videojuego, así que lo que se hace mayoritariamente es desde grupos de investigación con los llamados "serious games" o puro índie que raramente llega a publicarse, está difícil y más cuando el mercado está pidiendo producciones de altísima calidad pero gratis o muy económico, además de la absurda y arcaica idea de que los videojuegos son para "niños" , no es rentable para un grupo pequeño de desarrolladores matarse sacando un juego para que después no se venda...

  • @pochengueTV
    @pochengueTV Před 3 lety

    1:15 9 de cada 10, lo vimos en el thumbnail buen guinxu

  • @jpnc2319
    @jpnc2319 Před 3 lety +5

    SOLUCION: VETE A ANDORRA.

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 Před 3 lety +4

    No te fíes de nadie, sobretodo si ves que sales tú trabajando en esa empresa cuando es mentirá xd

  • @Hukur_
    @Hukur_ Před 3 lety

    Muy importante también conocer el lado oscuro de la industria no para desanimarse si no para tomar decisiones informadas.
    Conozco gente que ha creado su estudio después de tener otro trabajo y dedicarle a su juego los fines de semana y la noche. Es importante conocer como vas a pagarte todo en una industria tan saturada.
    Más del 90 de los juegos steam han sido jugado por menos de 5 persona. Sí hay mucha basura sin esfuerzo pero también hay miles de juegos que han creado por años y casi nadie conoce.

  • @AdrianEKim
    @AdrianEKim Před 3 lety +2

    Te consulto, en Core solo seria para aprender a crear juegos y compartirlo en su comunidad? O se puede cargar modelos y texturas más realistas, hacer un modo aventura / campaña y exportarlo para subirlo a epic o a steam?

    • @raiduay7060
      @raiduay7060 Před 2 lety

      Es como un roblox con texturas de fortnite, mejor usa unity

  • @Mark0s8
    @Mark0s8 Před 3 lety +3

    Hola k ase

  • @maximilianodiaz3805
    @maximilianodiaz3805 Před 3 lety +4

    **comentario genérico**

  • @aruberutobenitezu3485
    @aruberutobenitezu3485 Před 3 lety +1

    Muy interesante, porque le abrirá los ojos a más de uno, no solo para crear una empresa de videojuegos sino casi para cualquier otro tipo de negocio. Con los videojuegos por lo menos puedes realizar gran parte antes de constituir la empresa.

  • @isha2271
    @isha2271 Před 2 lety

    4:20 Que gracioso, yo hago eso pero no los contacto. Para mi el objetivo principal es adquirir experiencia, como programar o modelar o pintar mejor.