Pathfinder: Wrath of the Righteous разбор от офицера-психолога. Классика D&D? Почему мы играем?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 07. 2024
  • Если вы смотрите меня давно, я вас сейчас, наверное, удивлю. Моей первой полноценной партийной фэнтези РПГ был не Baldur's Gate, не Planescape: Torment и даже не Icewind Dale. Это был Temple of Elemental Evil 2003 года. Он и предопределил для меня, что мне будет и не будет нравиться в подобных играх.
    Первая игра в жанре - самый мощный критерий будущей оценки подобных игр в нашем сознании. Кто-бы что не говорил, сравнение - это идеальный субъективный инструмент нашей психики для последующего отбора. Та самая рыночная экономика в её чистом виде, если очень утрировать, построена на этом. Но так как игры имеют плюс-минус одинаковую цену, остаётся лишь вопрос качества.
    00:00 - Вступление.
    06:59 - Введение в классику ДнД.
    13:15 - Pathfinder WOTR - в чём сыр-бор?
    17:38 - Побочные истории, которые не хочется пропускать.
    18:35 - Театр абсурда. Внутреннее армейское творчество.
    21:23 - Торговец-скелет - продаю и тем, и тем.
    23:06 - Рыцари преисподней. Рациональность выше гуманизма.
    25:38 - Тифлинги. С непогашенной условкой в армию не берут.
    28:42 - Стонтон. Природа предательства.
    31:18 - Зло против добра. А есть ли третий вариант?
    33:17 - Трактир Дрезена. Терпимость к жестокости.
    36:44 - Аспекты. Хаос против порядка.
    45:49 - Техническая сторона и Pathfinder: Kingmaker
    52:53 - Выводы.
    1:01:13 - Благодарность!
    ✅МЕЧТАЮ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ И ВСЕ ИМЕТЬ! Социализация подростков и детей. Инфантильность как состояние. - • МЕЧТАЮ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТ...
    ✅S.T.A.L.K.E.R. Армейские истории. Психология ностальгии. Разбор военного психолога. - • S.T.A.L.K.E.R. Армейск...
    ✅Лишние персонажи видеоигр. Woke культура. Психология СЖВ и повестки. - • Лишние персонажи видео...
    ✅ДИСКО ЭЛИЗИУМ. Разбор офицера-психолога. Идеальная психоделика! Мнение психиатра и нарколога! - • ДИСКО ЭЛИЗИУМ. Разбор ...
    ✅ЭСКАПИЗМ, СОЦИАЛИЗАЦИЯ, ИНТЕРНЕТ-ЗАВИСИМОСТЬ, ИГРОМАНИЯ. Практика психолога! Социализация в деталях! - • ЭСКАПИЗМ, СОЦИАЛИЗАЦИЯ...
    ✅ИСПАНСКИЙ СТЫД! ВИНОВНОСТЬ в УГОЛОВНОМ ПРАВЕ. Страдания народов! Чувство вины в деталях! Психология. - • ИСПАНСКИЙ СТЫД! ВИНОВН...
    ✅CYBERPUNK 2077 | Разбор от офицера-психолога | Ветераны и ветеранские сообщества | ПТСР. Часть 1 - • CYBERPUNK 2077 | Разбо...
    ✅КИБЕРПАНК 2077. Расщепление/раздвоение личности. Игра и Реальность! Множественные умы Ви! - • КИБЕРПАНК 2077. Расщеп...
    ✅Последствия ПАНДЕМИИ. Панические атаки, тревожные расстройства, постковидный синдром. - • Последствия ПАНДЕМИИ. ...
    ✅Боевая пропаганда, эмпатия, недооценка противника. Что это такое и как работает? (Психология) - • Боевая пропаганда, эмп...
    ✅ЖЕНСКАЯ ЭНЕРГИЯ! Загадка женской души. Псевдопсихологи | Эзотерики | Спиритуалисты. Разоблачение. - • ЖЕНСКАЯ ЭНЕРГИЯ! Загад...
    ✅ВОЕННЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ в видеоиграх, сериалах и кино | Дезертирство, Мародерство, Самоволка. - • ВОЕННЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ в...
    ✅Mass Effect: Andromeda. Разбор военного психолога | Страдания и боль Рептилоида | Все грехи Bioware. - • Mass Effect: Andromeda...
    ✅Культы. ItPedia и PlayStation. Белое Братство. Хасиды. Учение Ошо. Мошенники за маской праведников. - • Культы. ItPedia и Play...
    ✅Яжмать против Чайлдфри. Кто прав и где истина? Законодательство как оплот здравого смысла. - • Яжмать против Чайлдфри...
    ✅Топ 5 мифов про психиатрию которые я встречаю ВСЮДУ! - • Топ 5 мифов про психиа...
    ✅Дети на войне Gears 5 + "Full Metal Panic!" - • Дети на войне Gears 5 ...
    ✅Tyranny - Разбор от военного психолога| Психологический портрет Кайрос, Грейвен Аше и Голосов Нерата - • Tyranny - Разбор от во...
    ✅Binary Domain - японский брат Spec Ops: The Line. ПТСР в будущем. Разбор военного психолога. - • Binary Domain - японск...
    ✅Популярный товар современности - НЕНАВИСТЬ под соусом «честности» на примере OUTRIDERS. - • Популярный товар совре...
    ✅Mass Effect | N7 | Разбор от офицера-психолога. Психологический портрет Шепарда и Сарена. Часть №1 - • Mass Effect | N7 | Ра...
    ✅Гражданский на войне (плейлист) - • Гражданский на войне
    ✅Разбор серии игр Метро (плейлист) - • Разбор серии Метро
    ✅Психологический портрет ветерана (плейлист) - • Психологический портрет
    💲►Patreon - / old_navy_veteran
    💲►Boosty (русскоязычный патреон, для тех кто столкнулся с проблемами на патреоне) - boosty.to/old_navy_veteran
    💲►Тут Вы можете кинуть денюжку в автора канала -
    new.donatepay.ru/@Reptiloid
    www.donationalerts.com/r/old_...
    🔆►"Студия дизайна DVART" - / dvart_studio
    (они делают превью для канала)
  • Hry

Komentáře • 685

  • @Philosopher_Reptilian
    @Philosopher_Reptilian  Před 2 lety +41

    💲 Единоразово помочь моей нервной системе и скорейшему выходу разборов по S.T.A.L.K.E.R., Dead Space, Pathfinder, Fallout: New Vegas и т.д. - new.donatepay.ru/@Reptiloid или по альтернативной www.donationalerts.com/r/old_navy_veteran Прошу отмечать на что именно скидываете - веду подробный список и освещаю ваши ники в списке благодарности конкретных роликов =) P.S. Если вы задаете вопрос через ДА, я не смогу вам ответить, это не предусмотрено системой и я ничего поделать с этим не могу. Да, многие задают. Для общения есть Патреон и Бусти 🔽
    ✅Инструкция как стать патроном или бустером канала "Философствующий Рептилоид" - czcams.com/video/myhtFYmbdto/video.html

    • @user-be9ih8yo6p
      @user-be9ih8yo6p Před 2 lety +1

      Здравствуйте. Мне 26. И у меня нет времени на этот очевидный шедевр, я так и не смог найти время прошлую игру пройти. Все ругают Тирани, за "короткость", а я рад, что она закончилась.
      Быть взрослым - говно

    • @toni_d6709
      @toni_d6709 Před 2 lety

      спасибо

    • @user-ep3se3lu7y
      @user-ep3se3lu7y Před 2 lety +1

      Единственный рассово правильный обзор на Пасфайндер, от Hi,Mars.

    • @NatyDisa
      @NatyDisa Před 2 lety

      Спасибо за ролик. Мне интересно, а принимал ли автор участие или просто сталкивался с рижд (ролевые игры живого действия)? Есть ли какое-либо мнение у него на этот счёт?
      В своё время столкнулись со следующей ситуацией: игроки в последнее время начали активно требовать "стекла" для персонажей, чтобы те страдали, переживали травмирующие моменты в своей жизни (благо сеттинг к такому располагает); мастерами была рассмотрена опция, привлечь психолога или психиатра (человека, который бы имел соответствующее образование и опыт), чтобы у игрока была возможность не просто "пострадать", но и что-то проработать, со сниженным шансом получить психотравму, но увы, никого из специалистов, кому бы такое было интересно, найти не удалось.
      В целом интересно ваше мнение о том, почему возникла такая не самая здоровая тенденция к "преданию стекла"? Тут дополнительно отмечу, что проявляется она у более позднего поколения ролевиков и поощряется ими.

    • @user-pl8wt2lj5l
      @user-pl8wt2lj5l Před 2 lety

      Как же аутентично сделана аватарка игрока! И бл i н какая зависть: у меня в городе до сих пор только одно место, где играют в настолки, и то народ ходит туда на кальяны.

  • @OwlcatGames
    @OwlcatGames Před 2 lety +53

    Это, наверное, самый странный заход на видео по нашей игре. Респект.

  • @modrawdcenturiondynamite7185

    На счёт рыцарей приесподней:
    по началу тоже плевался, т.к. я тот еще моралофаг, т.к. считал что им доставляет удовольствие добивать раненых, бросать своих, причинять боль. На деле оказалось, что тот же Регилл отдал тот самый приказ , без какой либо "эмоциональности", для него это было рационально и так требовала действительность. В бою с гарпиями опять именно они показали себя наиболее компетентными : организовали сопротивление, собрали людей, попытались отбить союзников и при неудаче организовали прикрытие отступления для перегруппировки. Реально был рад видеть таких людей "у себя" в армии.
    P.S. Регилл удвоил жалование в награду своему подчиненному за то что он привел подмогу

    • @soul_archive
      @soul_archive Před 2 lety +10

      И выдал 100 розг за побег. И еще 10 за потерю казенного снаряжения.

    • @modrawdcenturiondynamite7185
      @modrawdcenturiondynamite7185 Před 2 lety +1

      @@soul_archive ахаха, помню такой вариант в диалоге xD

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Před 2 lety +8

      Рыцарь преисподней не обязательно злой, у него главное требование законопослушное по мировоззрению. Они той же "Иомедай" могут покланяться.

    • @mindduck4174
      @mindduck4174 Před 2 lety +2

      @@OneTwo00 только Орден Регилла, и он считается довольно еретическим среди остальных орденов.И они не то чтобы поклоняются, просто чтут их образы, как добродетели которыми должны обладать рыцари преисподней.

    • @user-kq1hf5sv2l
      @user-kq1hf5sv2l Před rokem

      В бою с гарпиями с рыцарями преисподней были новобранцы, которые, внезапно, и показали себя как новобранцы. Крестоносцы, если двигаться дальше, по пути выбираются из плена и отбиваются от них и без рыцарей преисп-ей. Приписка "злое"- законопослушное это не про не-гуманную рациональность, это про превращение людей полностью в ресурс для дьяволов.

  • @PakusLebedeW
    @PakusLebedeW Před 2 lety +70

    Вот про запас прочности психики было бы интересно послушать.
    Особенно, как его восстановить и пополнить?

    • @user-yl2dm9lq9m
      @user-yl2dm9lq9m Před 2 lety +12

      Обычно он восполняется как и физическая выносливость, во время сна. Были эксперименты, которые показали взаимозависимость между физической и психической (ментальной) утомляемостью. Например, спортсменов перед тяж.тренировкой заставили решать тесты, и время приложения усилий до отказа у них уменьшилось. И наоборот, когда их заставили заниматься умственной работой после тренировки, а не до неё, то ухудшились результаты умственных тестов. Это связано с тем, что и в психической и в физической активности участвует мозг, и возбуждение или торможение одних зон мозга передаётся и на другие его зоны. Когда происходит торможение в коре мозга, в том числе после тяжёлой физической активности, то воля и прочность психики слабеют. Ещё на утомляемость психики и физ. утомляемость влияют и другие факторы, например, смещение ph баланса крови в сторону большей кислотности, что ухудшает передачу сигнала по нейронам, сократимость мышц и т.д. Соответственно, ресурс психики уже во многом восстанавливается за счёт сна, правильного питания и т.д. Кроме того, психическую прочность можно тренировать, для этого нужно делать всё, что тренирует мозг и нервную систему в целом, и в этом также помогают не только интеллектуальные, но и мощные физические нагрузки. В общем, если коротко, для развития психической прочности важен баланс духа и тела.

  • @soul_archive
    @soul_archive Před 2 lety +42

    Хотелось бы увидеть обзор напарников, так как там почти у всех какие-то психологические проблемы. Причем есть как ярко выраженные вроде наклонностей Камелии, так и более неоднозначные как у Регилла и Вендуаг.
    Например:
    1. Арушалай - проблема предательства и искупления. Частично этот вопрос уже был затронут на примере Стонтона, но, как мне кажется, с Арушалай все несколько интересней.
    2. Вендуаг - дарвинизм и на что пойдет человек ради выживания.
    3. Вольжиф - о предательстве как о трусости.
    4. Зосиэль - вспыльчивость и азартность.
    5. Ненио. Заодно тут можно рассказать чуть подробнее про реальную амнезию и возможно ли показанное на ее примере в игре.
    6. Дейран - нарцисизм, эксцентричность как способ уйти от проблем.
    7. Регилл - полная самоотдача в ущерб себе.
    8. Камелия. Ну… те кто играл, знают, что с ней не так и что это чисто психическая проблема.
    И так далее.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 Před 2 lety +3

      Камелия да... Прохожу за барда, пойду по пути азаты. И придется мне побороться с желанием сотворить с сей барышней некоторые не хорошие вещи...

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Před 2 lety +2

      У Камелии личный квесмт в жёстком отрыве от романа с ней. Как будто вообще на разных персонажей написан.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 Před 2 lety

      @@Unjustlce Это уже слышал. А под не хорошими вещами я имел в виду ее умерщвление. Но постараюсь вытянуть. Прочитал что, вроде как, можно ее отговорить от ее ''увлечений'', приняв ряд решений, но там есть один нюанс - протестировано это при романе с ней, сработает ли без романа, не известно

    • @Unjustlce
      @Unjustlce Před 2 lety

      @@Virt0r1 Там надо чётко в решения попадать (счётчик) плюс есть общий счётчик "убийств" Камелией - не попадаешь в счётчик, и будешь вынужден её убить или дать ей делать то что она хочёт в её личном квесте.

    • @kolyaman982
      @kolyaman982 Před 2 lety

      @@Unjustlce а можно поподробнее, гуглирование никакой информации не даёт. Это повлияет только на результат сцены в особняке по личному квесту (можно ли уговорить не идти в отрыв с прислугой, батька итак спокойно сейвится) или повлияет на конечную стори персонажа (эпилог экран, знаю что наиболее благоприятный исход при романсе - уйдёт, вернётся, опять уйдёт, т.к не может сдержаться) или можно только батьку засейвить и перевоспитания как с той же вендуаг не намечается?

  • @user-io9sb2yt3z
    @user-io9sb2yt3z Před 2 lety +21

    Так работает рынок. Люди играют>люди обсуждают>люди покупают>люди играют>
    Людям (не) нужна хорошо отполированная игра, им нужна интересная игра.
    Жанр олдовых РПГ мало кому интересен. Вот кто-нибудь слышал про Knight of the Chalice? Нет, но это же хорошая игра, которая мало кому интересна.

  • @user-bw8mg6ho6x
    @user-bw8mg6ho6x Před 2 lety +77

    200 часов... Были бы они. Особенно, когда вкалываешь на 2-х работах, чтобы обеспечить себе хоть какое-то будущее. Куплены и эта часть, и предыдущая, и благословенный Диско эллизиум, но совершенно нет времени играть. Спасибо большое за интересный материал и отличную подачу. С огромным удовольствием смотрю твои ролики рептилоид. Они помогают мне в моей работе))

    • @kozl4349
      @kozl4349 Před 2 lety +3

      Вот да, учусь и работаю каждый день кроме воскресенья, мало что играть, я этот видос за 3 раза посмотрел

    • @alekseykouzmenko9096
      @alekseykouzmenko9096 Před 2 lety +2

      Same shit bro

  • @zaous5056
    @zaous5056 Před 2 lety +157

    Решил пройти игру 11 раз, за каждый путь + секретная концовка отдельно. Сейчас на 4 прохождении, за трикстера, а прошел за ангела, эона и демона, и каждый раз меня цепляет, что-то появляется, что-то исчезает. И каждое прохождение чему-то научило меня. Демон научил меня, что за необдуманную злость и ярость придется расплачиваться своим счастьем и счастьем других. Ангел научил, что следовать своему сердцу иногда лучше, чем слепо следовать догмам и законам. Эон же научил, что если убрать большую трагедию, иногда это выльется в гораздо более плачевные(лично я плакал на концовкой эона) последствия, а не только в хорошие. А история и мотивация Арилу заставили при первом прохождение сразу выбрать концовку с самопожертвованием, ибо слишком хорошо я ее понимаю. Багов особо не встречал, а если и встречал, то они не критичны. Очень жду ДЛЦ.

    • @user-ti4bm4md5y
      @user-ti4bm4md5y Před 2 lety +1

      так а конкретно какая мораль получается с истории эона?

    • @zaous5056
      @zaous5056 Před 2 lety +14

      @@user-ti4bm4md5y Что не стоит лезть в таймлайн своими грязными руками.

    • @zaous5056
      @zaous5056 Před 2 lety +13

      @@user-ti4bm4md5y Ну и абсолютный порядок такая же фигня, как и абсолютный хаос

    • @user-xs8ml7me4d
      @user-xs8ml7me4d Před 2 lety

      Играю друидом путь азаты, пробовал перейти за трикстера и демона, но пока не получилось ангел мне по сравнению с азатой тоже не нравится, и дальше 3 акта я и не уходил. по эону ам уже в конце 1 главы надо сделать крайне сомнительный выбор.Интересные всего конечно же лич и трикстер, но кем их играть? Если за демонаэто варвар с яростью а ангел это паладин, азата - друид и 10 персов в парти!!! Я вообще думаю собрать партию из одних друидов в 12-13 юнитов

    • @ivanfokin1811
      @ivanfokin1811 Před 2 lety +2

      @@user-xs8ml7me4d Под лича нужно колдуна или мага, лучше колдун ибо кастерские уровни книг складываются.

  • @DonVolyanskoni
    @DonVolyanskoni Před 2 lety +29

    Очень интересное и полезное видео . Приятно было слушать о D&D старой школы , а также введение в мир Игровых Настолок . Печально ,что Pathfinder: Wrath of the Righteous многие пропустили. Эта игра заслуживает большое Сарафанное Радио , гораздо больше ,чем
    Battlefield™ 2042 , или тем более GTA Definitive Edition . Надеюсь ,что данный обзор Рептилоида сподвигнет к покупке и прохождению данного шедевра ,что использует фишки из древних времен . Спасибо автору ,что своим обзором будто бы вернул меня в те далекие времена , когда мы с друзьями играли в D&D ,используя лишь воображение .Продолжайте и дальше радовать своими , одновременно качественными и интересными ,роликами.

    • @nihonol9633
      @nihonol9633 Před 2 lety

      С одной стороны я с вами согласен. Ребята явно не сложились в рекламную компанию, но с другой . .. релизная версия на столько херовая, что я даже не знаю с чем сравнить ее по количеству багов и недоработок. Я понимаю что ребята решили поторопится и выкатить игру до того как Врата Балдура релизуется , но стоило ещё хотя бы пару месяцев пошаманить

    • @user-rg4sj4sz4p
      @user-rg4sj4sz4p Před 2 lety

      Куплю какую нибудь edition потом, пока в первую мучаюсь на высокой сложности

  • @kiravsky
    @kiravsky Před 2 lety +48

    Ох. Прекрасный обзор.
    Я не знаю игру, в которую бы не залипал так. 240 часов, все в "Истории", потому-что я всё же глуповат по механике Патфайндера, но очень люблю сюжет. Четыре полноценных прохождение, одно из которых разветвилось в пятое, которое я считаю половинкой.
    Потрясающая игра, если говорить коротко.

    • @yobaproject3304
      @yobaproject3304 Před 2 lety +1

      Как-то сел я играть в тиранию и потерялся на месяц...

  • @skeizg
    @skeizg Před 2 lety +11

    Pathfinder: Wrath of the Righteous - все-таки лучшая РПГ, потому что Disco Elisium все же, больше эдвенче, чем РПГ. Игра отличная, но ее нельзя назвать классической РПГ, скорее, это литературная новелла, созданная с помощью компьютерных технологий. DE вообще можно ставить отдельно, вне конкурса. А пот PF2 - как классическая РПГ однозначно одна из лучших. Таким персонажей, диалогов - давно не видел, один Регилл чего стоит.
    И еще, не Орден Рыцарей преисподни, а Ордена. Их много, не один.

  • @lludw_enaid
    @lludw_enaid Před 2 lety +31

    Для меня Pathfinder чем-то как Dark souls. Сложно, непонятно, информации и перезагрузок много, по началу. Но. Когда твой собственный билд сработал, когда ты победил босса, грамотно используя заклинания незабываемо, по-моему. Играла только в Kingmaker. Wrath of the righteous хочу чуть подождать, а то много багов в 1 главе повезло словить. Ну реально же офигенные игры!

    • @nihonol9633
      @nihonol9633 Před 2 lety +2

      Тут проблема в том , что если частичное отсутствие информации в соулсе- это часть челленджа, т.к. без нее игру пройти можно, то в Гневе Праведников это недоработка. В игре критически важно знать что ты выбрал и что это даёт. На релизе даже не все описания способностей были. Ну или вот например один из фитов "заклятый враг: демон ярости". Ну скажем ок, я лично , знакомый с настолкой и знаю какие демоны к данной категории относятся, а как понять это новенькому геймеру? В игре до определенного патча не было ни уточнений ни внутреигровой инфы на этот счет

    • @lludw_enaid
      @lludw_enaid Před 2 lety

      @@nihonol9633 я говорила за Kingmaker больше. В каком-то смысле, да, информации мало, я сама разбиралась и читала пару дней инфу просто чтобы создать что-то нормальное. Да, недоработок много, но особых проблем ты не испытываешь как только погружаешься и ты становишься...зависимым от информации, лора и т.д. так же у меня было примерно в соулсе, где ты искал все что угодно, чтобы почитать легенды. Pathfinder сложнее, потому что это большая головоломка, сколько заклинаний потратить, когда поспать, как очки сложатся, что лучше прокачать первым и все такое. Поэтому я их и сравниваю. Но говорю про Kingmaker. Сначала да, сложно, а потом неимоверно затягивает

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Před 2 lety +1

      @@nihonol9633 Ага помню навожу мышку на иконку способности что бы узнать описание ее, а там!!! null написано!) вот я офигел с тестеров в тот момент)

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Před 2 lety

      То что ты встретил баги это не то что бы "везение" это норма)

  • @xArchybaldx
    @xArchybaldx Před 2 lety +42

    Первое прохождение, сейчас на 5 акте за Лича, уже перевалило за 147 часов(в основном из за пошагового режима). Критических багов, как в первой игре почти не встретил, по крайней мере, не пришлось переигрывать целый акт из за багов как это было в kingmaker. В целом, прогресс заметен, игра гораздо более отполированная и лучше сбалансированная уже на релизе чем первая часть. Еще очень радует, что имеющиеся баги очень активно фиксят. Что же, ждем дополнений и третью часть.
    P.S. Иронично, то что убрали систему рационов в лагере (к лучшему, имхо лишняя механика), и в то же время эту систему только недавно добавили в baldur's gate 3

    • @mralan_wake5162
      @mralan_wake5162 Před 2 lety +7

      Теперь ждём от совокотов Starfinder

    • @xArchybaldx
      @xArchybaldx Před 2 lety

      @@mralan_wake5162 Да, они, кажется, говорили что-то на этот счет.

  • @NILegio
    @NILegio Před 2 lety +4

    Главное, что надо знать про прокачку в pathfinder - лишний уровень монаха чешуйчатого кулака никому не помешает.

  • @cpt.jackfrost
    @cpt.jackfrost Před 2 lety +18

    Игра года, однозначно. Когда наткнулся на критические баги в квестах в поздней игре - скачал мод на консоль разработчика, читал логи, матерился и дебажил - настолько хотелось продолжать

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Před 2 lety +4

      таже история) такое ощущение было, что я мазохист больно от багов, но играть хотелось)

  • @Scream-ne3np
    @Scream-ne3np Před 2 lety +7

    5:00
    1)Готовые прописанные компаньоны
    2)Готовые пресеты для ГГ
    3)Подсказки и обучение, первая локация наполнена НПЦ учителями с детальными инструкциями и заданиями с основными механиками игры
    4)Гибкая система сложности(меняется в любой момент)
    5)Активная пауза/пошаговый бой
    Все это было в игре 1998года - Baldur's Gate

    • @aspidgayar8565
      @aspidgayar8565 Před 2 lety

      вот да там даже учебный бой был(причём именно учебный там по сюжету тренируешься с иллюзиями)

  • @nikitachaykin6774
    @nikitachaykin6774 Před 2 lety +14

    Pathfinder WotR игра года без всяких! Я бы ещё добавил про замечательную музыку, замечательно характеризирующию каждый мифический путь. Хотелось бы больше разборов по квестам и персонажам, например как поступать с Камелией или Амбер и как полюбить всех когда тебя сожгли на костре.

  • @user-yy7cw9cg9b
    @user-yy7cw9cg9b Před 2 lety +10

    Прошёл игру пока только один раз - за лича, руководствуясь мыслью "на войне все средства хороши", тем более, раз уже пятый крестовый поход. Очень интересно было наблюдать за развитием - не спутников и второстепенных персонажей - за развитием Главного Героя. Как из командира-крестоносца, поднимающего мёртвых из необходимости и терзающегося от этого совестью, ГГ превращался в настоящего Повелителя Мёртвых. Как проходил путь от "я тоже опасаюсь своих сил" до "зачем мне живые солдаты? мёртвые гораздо эффективнее!". В начале пятого акта я и вовсе в осадок выпал от действий Лича. Надеюсь, что остальные мифические пути не менее интересны.

    • @user-ym4uf6bo1o
      @user-ym4uf6bo1o Před 2 lety +1

      Чувак, я гарантирую, путь трикстера охуенен и интересен)

    • @kir_solovev
      @kir_solovev Před 2 lety +1

      Самое смешное, что Регил решил, что Лич-повелитель - зло гораздо меньшее, чем орда демонов и остался со мной до самого конца

  • @koschey_9965
    @koschey_9965 Před 2 lety +4

    Спасибо огромное за ролик!
    Хочется увидеть видео про остальные акты. Сам бегал на волке с копьем до середины 2 акта, но SSD умер, а проходить снова 30+ часов не было желания. Но ваш ролик добавил мне мотивации попытаться снова. Еще раз СПАСИБО!

  • @user-km7sw5jl8s
    @user-km7sw5jl8s Před 2 lety +8

    Спасибо огромное! Отличный разбор. Хотелось бы ещё про компаньонов, в них главная прелесть этой игры. Но тут уж никуда без спойлеров побочек из более поздних глав...

  • @user-mc9by2gg9b
    @user-mc9by2gg9b Před 2 lety

    Специально выделяю время на твои большие видео, чтобы посмотреть их сразу. Буду ждать новых роликов по пасфе.

  • @yemao1852
    @yemao1852 Před 2 lety +67

    Зачем нужен Pathfinder, когда Тодд Говард уже десять лет заставляет покупать Скайрим?

    • @etn1990
      @etn1990 Před 2 lety +14

      Этот хитрец просто берет самые удачные моды из "Клуба Творчества", добавляет их в оригинальную игру и продает получившийся продукт как randomname edition))
      Ох уж ентот Тоди Хавард... ;)

    • @yemao1852
      @yemao1852 Před 2 lety +8

      @@etn1990 при этом баги никуда не пропадают

    • @etn1990
      @etn1990 Před 2 lety +11

      @@yemao1852 "Какие еще баги? Лучше купи Скайрим! ОБНОВЛЕННЫЙ СКАЙРИМ!"
      (с) Тод Говард.

    • @sulyvahnsbeast365
      @sulyvahnsbeast365 Před 2 lety

      Заколдуйте его, Yemao!

    • @OneTwo00
      @OneTwo00 Před 2 lety +1

      а самый че прикол, он его продает)

  • @hinarind
    @hinarind Před 2 lety +5

    Тьма, каждый ролик безумно приятно смотреть, слушать. И столь же интересно. Огромная благодарность за такую работу

  • @defeatedantagonist6488
    @defeatedantagonist6488 Před 2 lety +21

    Ну, я про неё вообще от Клуба Иллюминатов услышал, там тысячи полторы подписчиков, и... эти ребята заставили меня игру полюбить до того, как сам до неё добрался. Не зря, как оказалось, хотя без корки на филейной части не обошлось, и дело не в оптимизации или даже не в геймплее. Когда игра гнома-крестоносца пытается показать кристализированным злом, но по итогу делает из него одного из самых компетентных командиров, потенциально наравне с ГГ (на момент начала игры, дальше взятия замка и первого выбора легендарного пути обстоятельства не пустили доиграть, обидно), а почти все титулы в силовых структурах стартового города занимают Сильные и Независимые (не вызывая при этом диссонанса сами по себе), которые при этом умудряются СИСТЕМАТИЧЕСКИ не справляться со своими прямыми обязанностями, такими как контрразведка, организация обороны города, поддержания военного положения и т.п...
    Короче в сумме я постоянно ловил когнитивный диссонанс с подобных сюжетных ходов и местами даже подгорал, взамен получая качественную историю в фентезийном сеттинге. Странные ощущения.

    • @Philosopher_Reptilian
      @Philosopher_Reptilian  Před 2 lety +18

      По поводу Регила согласен. Он тащит на себе всё рациональное с учетом поправок на сеттинг. По поводу сильных и независимых, не совсем. Есть хорошо прописанные персонажи женщины, а есть втиснутые через пролом логики. Например, Арибет из Невервинтера. Ни разу не слышал, чтобы её кто-то назвал "навязанной в нарратив", а она между прочим по факту столб, вокруг которого вертится сюжет всей первой части и дополнений. Просто в наше время люди видят повестку уже везде, где есть хотя бы намёк на неё.

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 Před 2 lety +8

      @@Philosopher_Reptilian Под Сильными и Независимыми подразумеваю не повесточку саму по себе, а скорее самое широкое описание, в которое вмещаются женские персонажи первого часа игры, кроме эльфийки: паладин, начальник стражи, её жена, которая если не забыл на посту то ли тайной полиции, то ли местного бюро шпионов, страж города в конце концов, которая не нашла лучшего решения при обороне города чем выйти раз на раз с могущественным демоном. И вроде все вменяемые персонажи, и первые часы всё кажется нормальным, сюжет не отпускает и не даёт остановиться и проанализировать ситуацию скептически. Но со временем сам начал задаваться вопросом, а не хотели ли авторы связать обилие женских персонажей с обилием "дыр" в обороне (боже какая тупая шутка)
      И двумя культами прямо под городом. Хотя я совру, если скажу, что это мой первый приступ СПГС
      P.S. с Невервинтер не знаком, до пасфайндера осилил только Тирани

    • @NiceWada
      @NiceWada Před 2 lety +13

      @@defeatedantagonist6488 Насчёт стража города есть другое наблюдение. По моим ощущениям и ощущениям большинства знакомых, та сцена это какой-то жутчайший троллинг. Канонично в таких случаях предполагается затяжной бой с превозмоганиями, но вместо этого драконихе цинично отрезают голову на второй секунде битвы. Понятно, что по лору она всего-лишь дракон, но... НЕ НАСТОЛЬКО ЖЕ! В общем, это я к тому, что если остальные "дыры" в обороне ( с: ) может и имеют под собой общий смысл, то этот эпизод скорее призван вызвать у игрока легкий ступор из-за элемента неожиданности. Выдергивает из потока ожиданий привычных штампов жанра в самом начале игры, что-ли.
      Ну или же это просто на нас с друзьями так одинаково сработало :)

    • @defeatedantagonist6488
      @defeatedantagonist6488 Před 2 lety +5

      @@NiceWada не только на вас, в таком случае)

    • @BlackNyasher
      @BlackNyasher Před 2 lety +1

      @@NiceWada У меня друг из-за этой сцены с убиванием дракона выключил игру и из-за на столько тупорылого слития персонажа-дракона прямо вначале отказывается возвращаться :V

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q Před 2 lety +3

    Ура новый ролик, ой, что то я аж подавился воздухом взглянув на хронометраж

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi Před 2 lety +3

    О да, читаю сейчас Сильмариллион и такое ощущение, что вернулся назад в универ или в школу и углубленно изучаю все мифологии древности одновременно. Но все равно интересно :)
    Спасибо за видео, посмотрел на одном дыхании! Лично мне нравятся длинные ролики, я прям отдыхаю когда их смотрю.

  • @user-1982.Konstantin
    @user-1982.Konstantin Před 2 lety

    Благодарю за напоминание! Как фанат Врат Балдура (до сих пор помню эти 5 дисков перетянутых резиночкой, на пиратском прилавке...), Невервинтера и Забытых Королевств с огромным удовольствием посмотрел твой ролик.

  • @user-ee5xo9fc1p
    @user-ee5xo9fc1p Před 2 lety +2

    Мне 23 года, прошел Kingmaker 3 раза, прохожу Гнев праведных уже 2й, регулярно собираемся ИРЛ погонять в Pathfeinder 1й редакции с компанией в которой я самый старый.
    Рептиолид: Это игра для стариков таких же как и я... XD

  • @ayvengol440
    @ayvengol440 Před 2 lety +2

    Один момент, Регилл его поощрил двойным жалованием, а не тем что не казнил

  • @yippeeki-yey
    @yippeeki-yey Před 2 lety +1

    Отличный разбор, с нетерпением жду по Вaldur's Gate 3

  • @yenotpro3949
    @yenotpro3949 Před 2 lety

    Обожаю твои продолжительные ролики - включил, пошёл заниматься своими делами, слушаю, получаю поток интересной и полезной информации. И как бонус, полностью насыщаю свой контент-голод на день и не лезу на Ютубс. Наверное, проблема усидчивости - это проблема большинства, потому всем подавай ролик на 5-10 минут.

  • @DzhiDzhi
    @DzhiDzhi Před 2 lety +2

    19:49 - Звучит как что-то на уровне Совёнок-феста или даже выше, я бы на это посмотрел! :D

  • @MsAlais89
    @MsAlais89 Před 2 lety

    Начало ролика ввергло в суровый приступ ностальгии. ToEE нежно люблю до сих пор) А до обозреваемой игры руки так и не дошли. Надо исправить это досадное упущение. Благодарю за разбор!

  • @demonstar657
    @demonstar657 Před 2 lety

    Ещё на прошлом видео заметил футажи игры, мечтал об обзоре очень и рад что он вышел так быстро) просмотрено с удовольствием

  • @matza0074
    @matza0074 Před 2 lety

    18:02 это заставило меня проорать во весь голос. Спасибо за контент и вообще весь!

  • @VChernetsov
    @VChernetsov Před 2 lety +1

    Спасибо за обзор! Практически полностью отражает моё мнение.
    Я, начинал, как раз, с BG1 и Fallout2 на дисках "Фаргуса" с радиорынка :) Тогда и понял, что это мой любимый жанр.
    Люблю проходить игры когда они уже основательно "настояться" и из них вычистят большинство багов. Не хочу психовать лишний раз во время игры. По этой причине Kingmaker и откладывал. А теперь придётся и ещё отложить, пока Wrath of the Righteous "дозреет". Буд ждать этого часа :)
    Опять же, как показала практика, такие игры надо проходить сериями. Многое забывается, и те же вторые Pillars-ы после нескольких лет паузы уже не торкают воспоминаниями о первой части, не помню большинство событий и отсылок. А вот Banner Saga заглотнул целиком и рад что так сделал.
    Интересно было бы послушать твоё мнение о Follout-ах, Wasteland-ах и прочих партийках в нефентезийном сеттинге. Или такое ты не любишь?

  • @not_drunk_enough349
    @not_drunk_enough349 Před 2 lety +4

    Как же охота поиграть в Wrath of the Righteous. Но ещё не пройден Kingmaker, который сейчас проходится крайне не спеша и очень не хочется, чтобы он заканчивался.

  • @yourcoubsmanah2199
    @yourcoubsmanah2199 Před 2 lety

    звучит офигенно, как появится время, постараюсь пройти эти игрушки

  • @dmitrykargin4060
    @dmitrykargin4060 Před 2 lety +1

    Hi Mars! обозревал Pathfinder начиная со всех бет. Заодно у него тонна гайдов по всем персонажам и классам в рамках "как жить на последнем уровне сложности".

    • @ablichablich6693
      @ablichablich6693 Před 2 lety

      Никаких там "тонн" нету 17-20 видео. "Werglia" вот канал где действительно этого "тонны"

  • @IMBOGOSU_INVEST
    @IMBOGOSU_INVEST Před 2 lety +3

    Будет обзор на первый Dragon Age рано или поздно? Он в принципе реиграбельный и много что на его примере можно обсудить)

    • @Dark-tn7hp
      @Dark-tn7hp Před 2 lety +1

      Присоединяюсь, одна из любимых игр

  • @user-cb4er1fp7e
    @user-cb4er1fp7e Před 2 lety

    Хорошее видео, спасибо. Я за продолжение

  • @_Andzen
    @_Andzen Před 2 lety

    Так блин, где я на всё это время найду?!?
    Видео отличное:)

  • @aneumo_9378
    @aneumo_9378 Před 2 lety +1

    Круто! Спасибо за видео, полезный материал.
    Ещё у таких игр вроде Pathfinder есть специфика (преимущественно цифры): при первом запуске и разнообразии классов и механик, ты не всегда знаешь каким классом будет интересно играть (есть играбельные классы, а есть именно интересные для игры) и это отпугивает
    Вопрос не по теме ролика: смотрел сериал Arcane? Будешь его анализировать? Крутая штука в плане сюжета, не сказать что невероятно оригинальная и с кучей поворотов, но сделано на 10/10 с прописанными персонажами

  • @FrozenOmen
    @FrozenOmen Před 2 lety

    Нравится. Более подробный разбор путей и сюжета было бы очень интересно увидеть.

  • @user-cu1do6jw5s
    @user-cu1do6jw5s Před 2 lety

    Спасибо Автору, пойду первую перепройду, потом окунусь в эту.

  • @valerykosinsky3520
    @valerykosinsky3520 Před 2 lety

    Очень интересное видео, благодарю вас, сам только относительно недавно подсел на рпг подобного вида, начал проходить серию Пилларсов

  • @aptMuxa
    @aptMuxa Před 2 lety +3

    Спасибо за новый ролик! На джинкс из аркейн разбора не будет?

  • @user-qd8bu2bf7d
    @user-qd8bu2bf7d Před 2 lety

    Про зависть такая-то жиза. Буквально по полочкам разложил. Темпл оф Элементал тоже был первой српг, кста. Лайк.

  • @user-pp4cd9nk7d
    @user-pp4cd9nk7d Před 2 lety

    Очень интересно было бы услышать разбор Камелии от тебя ,в частности о ее психопатии, давненько мне такой спутник не встречался в партийных ролевках.

  • @user-tm2lj4jk7f
    @user-tm2lj4jk7f Před 2 lety +1

    Я неторопливо прохожу оракулом-азатой. В данном случае хотелось бы видеть 1 ролик про историю местных крестовых походов, сходство с реальными религиозными конфликтами и спецификой расчеловечивания, когда многие реально видят в чужой стороне демонов. А также отдельные ролики по напарникам и их внутреннему миру, наверное сгруппированным по парам (ланн/вендуаг, камелия/уголек)

  • @edwardmarschalek4524
    @edwardmarschalek4524 Před 2 lety

    Крайне вкусный и подробный разбор. Впервые понял сущность жанра D&D, задумался о возможности более подробного ознакомления с играми данного рода, поскольку чувствую, что простых текстовых игр бывает откровенно недостаточно. Спасибо Рептилоиду за его контент, который, хоть и в своеобразной форме, доносит новые мысли, концепции, проблемы. Любо!

  • @user-qc8kj4uf7o
    @user-qc8kj4uf7o Před 2 lety

    Вопрос конечно не по делу, но не подскажите какая настольная игра показана на 13 минуте видео и дальше?

  • @guardiandone4814
    @guardiandone4814 Před 2 lety

    Видео супер!
    Пойду подходить патфаиндер 🙂

  • @drakeboston2517
    @drakeboston2517 Před 2 lety

    Спасибо за ролик!

  • @Amladaris
    @Amladaris Před 2 lety +3

    А как же Pillars of Eternity? Тоже хорошая изометрическая РПГ.

  • @Astarot_88
    @Astarot_88 Před 2 lety

    Спасибо за информацию .

  • @lutiypanos858
    @lutiypanos858 Před 2 lety +5

    С авы ГГ Рептилоида смеялся и упал со стула, соседи по хате пришли в ах*е, узнали почему, да покрутили пальцем у виска со словами:"Вот что делает анатомия с людьми". Жаль нет времени сыграть во вторую часть, мед.уник забирает всё время.

  • @Renval
    @Renval Před 2 lety

    Привет, хорошее видео!
    Тем не менее есть пару моментов, с которым я бы хотел обозначить с точки зрения моего субъективного мнения.
    Багов в игре очень много, но эта вещь довольно рандомная и зависит от состояния текущего патча (их количество всегда разное).
    Да, за одно прохождение не всегда можно обнаружить их все, о чем больше ты в эту игру погружаешься тем больше их находишь.
    Существуют (и существовали) множество багов, которые ломают всё дальнейшее прохождение и с момента альфы/беты на момент релиза их стало намного больше (как ни странно).
    Также оптимизация игры оставляет желать много лучшего - при графике 2005 года нагружает железо аки крайзис в былые времена.
    Всё это скорее следствие того, что они оставили без изменений старый метод создания игры, нежели халтура рядового работника Owlcat.
    Как минимум, Owlcat стоит сменить игровой движок (либо же научиться правильно работать с текущим).
    По сложности скажу следующее - эту игру можно без особых проблем пройти на любой сложности, НО - я считаю что проблема не столько в самой сложности врагов, сколько в их кривом дизайне - высокие спасброски, защита от магии, нелепый набор заклинаний у персонажей игрока - всё это делает одни классы героев значительно лучше других, что вызывает диссонанс - примерно 25% заклинаний и способностей в игре не работают совсем (по причине всё тех же багов и недоработок) а ещё 25% просто бесполезны в реалиях игры, что только усиливает разницу в силе классов, подклассов и стилей игры - такого быть не должно.
    И ещё немного про дизайн врагов и умений - в том же Kingmaker для примера, в первой главе наши противники гуманоиды (разбойники Рогача), во второй тролли и кобольды, в третьей гоблины и волшебные звери, в четвертой нежить, в пятой снова гуманоиды, в шестой феи. То есть каждый раз были новые испытания, которые не так сильно и приедались, а также почти любой персонаж мог раскрыть себя на той или иной стадии игры (как клирик, уничтожающий нежить проведением энергии, так и рейнджер, выбравший своим заклятым врагом гоблинов).
    В Гневе праведников после середины игры наши единственные враги (за единичным исключением) это демоны.
    Это убивает всё разнообразие и полезность некоторых классов.
    Если кто-то захочет возразить, что тут ведь сюжет происходит в Мировой язве, рядом с Бездной - Абберации живут везде (за всю игру не было ни одной).
    Культисты (гуманоиды) тоже не должны пропадать совсем.
    Нежить, как слуги некоторых демонов тоже должна быть.
    Какие-нибудь зачарованные волшебные звери, разум которых затуманен были бы неплохим решением - но их тоже нет.
    Вопрос - зачем они добавили в игру столько новых заклинаний, классов и архетипов, если они не нужны в этом сценарии?
    Механика крестового похода это отдельная головная боль - попытка поместить в, итак, довольно комплексную RPG механику героев меча и магии, которая при этом, ощущается сыро и недоделано (и не нужно).
    Да, есть галочка отключения крестового похода, верно, но также это сильно влияет на некоторые сюжетные линии, что опять же, звучит криво.
    Тем не менее в игре есть много хороших моментов, которые мне нет смысла описывать отдельно - о них уже упомянуто.
    И мы серию Pathfinder, даже с учётом всех её недостатков очень любим.
    Если резюмировать всё вышеперечисленное, я могу описать общее качество Pathfinder Wrath of the righteous одной фразой - руки, то золотые, только растут не из того места.

  • @user-sk4it2cy7v
    @user-sk4it2cy7v Před 2 lety

    о я ждал этот разбор)

  • @Skin1in
    @Skin1in Před 2 lety +5

    Моей первой рпг была Dragon age: origin, именно она заставила читать и вникать в лор и сюжет игр, а потом побежал проходить всё остальное .

  • @dhellstuff6316
    @dhellstuff6316 Před 2 lety +2

    Есть ли у вас желание сделать видос по Аркену? Психическое состояние Джинкс - отличная тема, как по мне.

  • @user-pk1fs1oi7h
    @user-pk1fs1oi7h Před 2 lety +1

    Рад был услышать о днд )

  • @Лазарь-337
    @Лазарь-337 Před 2 lety +1

    Господи счастье то какое!!! Лайк авансом!

  • @MasterPokemonov
    @MasterPokemonov Před 2 lety +1

    Посоветовал бы посмотреть по теме Патфаиндера Hi Mars`a, это неверное единственный человек в ру сегменте который подогревает интерес к Патфаидеру, при всем том жестоком "сарказме" что он высказывает в сторону игры, хочется не забыть игру, а как раз наоборот, попробовать

  • @kiril2466
    @kiril2466 Před 2 lety +5

    Оооо, пришёл с университета, уставший а тут Рептилоид выкатывает видео . Лайк не глядя, спасибо за контент и всем кто читает приятного просмотра если не смотрели

  • @feysin
    @feysin Před 2 lety

    Ваш ролик подвиг меня на покупку. Ещё никогда не был так рад приобретению =) 287 часов на первом прохождении. (по привычке всё играл в пошаговом режиме).
    Удовольствие от того, что проходишь действительно сложного босса, самостоятельно догадавшись и применив все имеющиеся инструменты просто непередаваемо. (Игривую тьму без читов, знающие люди понимают).
    Первый раз за долгое время ощутил, что это по настоящему "моя" история, настолько велика вариативность. Например, умудрился пропустить Ненио. Узнал о её существовании только из других обзоров.

  • @inaelarcantor4167
    @inaelarcantor4167 Před 2 lety

    О да... я помню свои аццкие мучения в детстве с TOEE. Эти мега описания навыков в духе "Акробатика: вы умеете двигаться акробатически" при отсутствии интернета и хоть какого-то представления о ДнД, сделали игровой опыт поистине незабываемым.

  • @finist3979
    @finist3979 Před 2 lety

    Хмм, теперь я хочу сыграть в эту игру, спасибо за информацию

  • @Daniil_Poliakov
    @Daniil_Poliakov Před 2 lety +1

    Конкретно в указанное не играл, но спасибо за популяризацию качественного! Сейчас прохожу "Век декаданса", от чего ловлю очень схожие эмоции в плане погружения

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz Před 2 lety

    Будет ли разбор серии Command & Conqerer?

  • @OldDiogen
    @OldDiogen Před 2 lety +5

    Слушаю ролик и играю в DAO,чищу убежище Хартии.

  • @johnluther9839
    @johnluther9839 Před 2 lety

    Спасибо за отличный материал

  • @noseeevil6638
    @noseeevil6638 Před 2 lety +1

    Ууу, надеюсь Рептилоид доберётся до анализа личной истории Камелии. Это ж прямо кладезь

  • @user-yl2dm9lq9m
    @user-yl2dm9lq9m Před 2 lety

    Кстати, а что насчёт балды 3 и pillars of eternity?

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h Před 2 lety

    Спасибо за ролик. Мне очень понравилось выслушивать интересное мнение, так и глянуть, во что я пока не могу играть
    (Моя оператива и видеокарта, видно уже тю тю, достигли предела.)
    Про поднятие моментов, которые должны быть в сеттинге, скажем средневековья и и будущего. Да, инквизиция, не совсем про близость именно нашего мира. Но показанный отрывок с железным быком... Я видно скорей из людей, что рады и такому, малость сюруXD
    Как будет возможность, попробую пройти игру, может сразу именно купленную, а может и пиратку, меня ждет еще 4 эпоха империй!!!!
    Сложность..... Тут скорей шутка тоже, относительно олда. Всегда есть план б в виде..... помощи разрабов? Я про чит коды. В остальном, видно да, такие люди, зачастую чет не понимают, рпг, это думать, хоть немного.

  • @Oelvain
    @Oelvain Před 2 lety +1

    Интересная игра, спасибо, если когда-то до компа дорвусь, надо будет поиграть

  • @Alecs853
    @Alecs853 Před 2 lety

    Обзор топ.
    Играл в первую часть(если её можно так называть) и предзаказал эту, но руки пока не дошли.
    А из какого фильма вставка на 45:02?

    • @Philosopher_Reptilian
      @Philosopher_Reptilian  Před 2 lety +1

      "Охота на диких людей" 2016 г. Хорошая комедия про примирение поколений.

  • @user-we1nm3hc8q
    @user-we1nm3hc8q Před 2 lety +2

    45:43 Двадцатилетний я был удивлён этим словам:). А так... Согласен. Первые два акта скучны в своём однообразии, но вот потом...
    45:56 Пол дюжины? О! Мне повезло. Всего один баг, да и то в бете. На релизе было подвисание в четвёртом акте из-за особенностей местности и вылет в конце того же четвёртого акта из-за обилия спецэффектов. (Толпа азат запинала не только Хепзамиру, но и видеокарту...)
    47:27 Иронично, но даже я, человек не слишком любящий повесточку, а точнее тыканье в неё игрока, спокойно пропустил этот момент. Ибо... Ну да, лесбопара в первый же час игры... И что? Оба персонажа... персонажи! Т.е. с прописанной историей, мотивацией, характерами и тд. Так что я конечн слегка поплевался, но именно что слегка. ... А больше я ЛГБТ не видел. А! Нет. Минаго и Чиварро, но... демоны такие демоны...
    48:19 А вот тут согласен. Первые два акта пролетел, а вот уже с третьего я был трындец как рад Арушалай и Грейбору, а также сменил класс с боевого мага на барда поддержки ибо без них... Промах, промах, не удалось преодолеть устойчивость к магии, промах, промах, враг сделал успешный спасбрсоок, промах... А враг тем временем выносит персонажа за один удар.
    А вообще столкнулся с проблемой, когда какой-нить мимокрокодил на пути к боссу оказывается намного сложнее самого босса.
    Ну и что перед каждым боем нужно молиться рандому...

  • @donuar7
    @donuar7 Před 2 lety

    Благодарю за видео.

  • @narifundel5581
    @narifundel5581 Před 2 lety +7

    По поводу повестки, так она в самом начале игры.
    Первые персонажи которых встречает игрок это женщина афро-паладин и лесбиянка лучница. Гарнизоном города командует полуорчиха тоже лесбиянка, собственно жена той самой лучницы. И бойцы у неё (которые нас встречают) почему странноватые, все мечники женщины, а мужики где-то на фоне с луками стоят. И защитница города кстати была женщиной, хоть и драконом и вообще действие происходит в королевстве где один бог умер и на его место пришла богиня, и правит в королевстве тоже женщина. Можете называть меня свихнувшимся параноиком, но мне почему-то это бросилось в глаза. Хотя в принципе не имею ничего против сильных и независимых. Да, это совсем не то, что в инквизиции и по сути чепуха. Просто, когда в каждом новом фильме это проталкивают и из каждого утюга эта фем поветска лезет, наверное уже начинаешь её видеть даже там где её может и нет.

    • @AldoosAya
      @AldoosAya Před 2 lety +2

      И при этом все эти сильные и независимые женщины ничего не могут сделать с демонами, в отличии от токсичного мужика Регилла.

  • @TimurUderbayev
    @TimurUderbayev Před 2 lety

    Ох ё. Я же пошутил. Благодарю.

  • @user-tm8xf4yo6q
    @user-tm8xf4yo6q Před 2 lety

    13:07 вставте мелодию выполненого квеста из Mount and Blade

  • @Clockwork_Mk3
    @Clockwork_Mk3 Před 2 lety

    Ролик прям вау! Не думал, что скоро вернусь в этот жанр после тирании, ну так и вышло... А так поиграю, как раз после видео товарища "hi, mars" заинтересовался

  • @user-zh3bx9kj3m
    @user-zh3bx9kj3m Před 2 lety

    О! Большое спасибо за совет, пойду куплю, и будет мне счастье на новый год.

  • @wisewizard3130
    @wisewizard3130 Před 2 lety

    Так, только начал смотреть и сразу подписался!) Я любитель CRPG и фанат НРИ)) поэтому лайк и коммент для поддержки)))

  • @mykhailo0001
    @mykhailo0001 Před 2 lety +2

    Играл за Эона. Этот путь, на удивление, дал возможность переписывать историю отправляясь в прошлое, в придачу к видению грехов персонажей, позволяющих определить их намерения и ложь. Это помимо рутинных судебных разбирательств, которые зависят от законов плана.

  • @Dainrond
    @Dainrond Před 2 lety

    Спасибо, интересный разбор. Только начал проходить. Не знаю, что с забагованностью, но перепрыгнул из Wasteland, которое вылетало на стол, раз в пять минут и это на предтоповом железе. Хуже точно не будет. Почти точно. :)
    И да. Чисто как личное мнение, в заключении и советах разнообразить образный ряд, очень не помешал бы совет читать побольше. Разные книги, жанры, авторов.

  • @ОльгаКотыс
    @ОльгаКотыс Před 2 lety

    Полностью согласна с разбором и с выводом - таких игр сейчас крайне мало. После единичного прохождения этой части (полуэльфийкой-азатой, кстати - тоже больше тянет к доброму хаосу :)) взялась за первую. И почему-то та показалась в разы сложнее. Не так дружелюбна к игроку что ли... Первый "заход" с треском провален - королевство бунтует и свергает королеву (соседи постарались, да...), откатилась на самое начало игры и пробую заново... :) Ну, в отличие от "зрелищных шутеров" такие игры заставляют ломать мозг и включать фантазию по полной. Ну и тратить огромное количество времени на прохождение, что уже чуть меньше адреналина в процессе получаешь, чем в стремительных "бегалках-стрелялках". Жаль, что подобные игры постепенно вымирают вместе со своими игроками... Кстати, Owlcat-ы очень отзывчивые ребята, и быстро реагируют на сообщениях о багах и просто помогут-подскажут в затыках с прохождением - убедилась на собственном опыте и помогала с выходом новых фиксов багрепортами. Хотелось бы, чтобы такие команды поддерживали больше игроков.

  • @betchersgland7236
    @betchersgland7236 Před 2 lety

    С секцией о багах согласиться могу только в том, что на выходе Kingmaker было, таки да, хуже.
    С беты и регулярно после выхода сидел на сабреддите и читал все патчноуты.
    Никто ненавидеть наших котиков за баги Патчмейкера не был настроен и никто не наговаривает. Наоборот изо всех сил верили в то, что они научились на опыте, а после выхода пост формата "Из-за [вставить баг] прогресс квеста встал/персонаж сломался/механика не работает..." был дежурным и у самого у меня сломалось столько персонажей и механик с пути лича, что мне было проще создать того же перса заново и пробежать до конца 4 акта на самой низкой сложности, слушая подкасты, когда всё залатали, а эона, который шёл в дьявола, поставть на паузу до определённого патча.
    Беглый обзор посвященной багам части пхорума покажет, что и до сих пор довольно дофига не работает как должно. Подклассы арканиста с нестандартными книгами, например, вообще не хотят играть в ногомячик с престиж классами.
    Верю, что повезло, сам такой - обычно баги стороной обходят, но если они у многих всплывают, оправдывать разрабов не за чем. Индустрия и так в бездонном анусе Минаго. Совокотики у нас, конечно, молодцы - исправно латают, но могли бы уж на второй раз без таких родовых болей, да и второй это у них раз только в составе Owlcat, там так то довольно тёртые разрабы сидят.

  • @user-bc9tl1fd3c
    @user-bc9tl1fd3c Před 2 lety

    Здравствуйте!!! Лайк.
    Уважаемый автор, сравнительно недавно Константин Сёмин в рамках блока "АгитПроп" выпустил ролик про видеоигры. Смотрели ли вы этот ролик? Что думаете по поводу его аргументов?
    Ещё вопрос. В этом ролике вы говорили что то о "психологическом укреплении" в стрессовых ситуациях (если правильно запомнил). Как скоро можно ожидать ролик на эту тему? (Где его можно посмотреть если такой уже есть?).
    Заранее спасибо

  • @user-me8ds1wy1l
    @user-me8ds1wy1l Před 2 lety

    Офицеры с бусти и патреона, обращаюсь к вам. Скажите, можно ли там слушать подкасты с выключенным телефоном и ставить скорость x2?

  • @TheBeelzeH
    @TheBeelzeH Před 2 lety

    Блин, хочу прям сразу посмотреть, но игра не пройдена...
    Придется ждать своего прохождения, прям как с Диско получается!

  • @redricknef6941
    @redricknef6941 Před 2 lety

    Прекрасный обзор, как всегда. Спасибо за качественный контент.
    Денег на пасфайндер нет, так что пойду перепроходить плэнскейп. Но как-нибудь доберёмся и до этой игры.
    P.S: Сидя на работе, крайне не хватает качественных и интересных подкастов/обзоров. Это был крайне приятный последний час рабочей смены.

  • @user-ix6ky3gt4q
    @user-ix6ky3gt4q Před 2 lety

    Ещё при описании базовых принципов ДнД захотелось узнать подробнее про жанр и, возможно, однажды сыграть в компании увлечённых! Спасибо за развёрнутый обзор, я пропустила спойлер основного сюжета, т.к. захотелось пройти игру самостоятельно. Посмотрю потянет ли ноут игру и Патфайндер станет третьей игрой, что я на него скочаю(первые две это KOTOR)))
    И последнее, возможно скинуть своё предложение для краткого ролика или обзора в комментариях доната или лучше будет просто задонатить для поддержки автора, а сообщение отправить ВК?

  • @fukuroomniprecentus6976

    Очень познавательно!

  • @watching-you-
    @watching-you- Před 8 dny +1

    Запустил 2 мес назад, и теперь не могу с нее слезть. И неизвестно когда отпустит 😢

  • @MasterNik23
    @MasterNik23 Před 2 lety +1

    Пока еще не проходил pathfinder гнев праведника, игра в предыдущую часть. После этого разбора возьму и попробую как будут свободные деньги. Как всегда интересные мысли и факты.
    По поводу первой части, скажу что она даже после патчей и прочего очень... спорная. У меня большой опыт как игры так и вождение настольной игры правда ДнД, а не пасфаендера (но разница не большая) и местами игра ощущается очень скучно или даже вымучено. Диалоги в среднем написаны хорошо, Крис Авелон явно помог их подправить, так что даже читать интересно. Но при этом у нас есть огромное разнообразие способностей (треть которых или не нужны или не совсем корректно работают), не самые очевидные правила или описание не корректное. Та же фигня происходит и с классами, ряд из них не до конца понятно зачем введены, учитывая что в кингмейкере они себя раскрывают плохо или никак. Но что абсурдно, большинство боев, скучные. Если не вообще все. И уровень сложности тут мало что изменит, так как проблема именно в дизайне боев, большинство из них это свалка ближнего боя с редкими вкраплениями лучников или кастеров которые чаще всего те же лучники, просто с магией вместо стрельбы. Проходить игру только ради сюжетов, которые я мог видеть, а мог не видеть, игнорируя основной геймплей такое себе удовольствие.
    Я признаю что в среднем наверное это игра не для меня, потому что я в ДнД сталкиваюсь с этими же эпичными сюжетами, а потому меня они мало впечатляют и я за ними мало тоскую. Благодаря этому разбору я готов дать Гневу праведников шанс и попробовать его. В целом, я все равно вероятно пройду до конца Кингмейкер. Но если честно, я предпочел бы игру на 10 часов, где все хорошо, и бои, и сюжет, и генережка персонажа персонажей комфортная, а не на 100 часов, где все это провисает.
    По поводу сложности, у игры, да она гибкая, но она гибкая довольно странно. Ибо вместо того чтобы сделать бой интересней новыми мобами и их абилками или поведением (я понимаю это очень сложно для разработчиков), они просто меняют статы и сложность бросков (то есть рандом), что... является самым простым и не редко самым вымученным решением.

  • @Strunoder24
    @Strunoder24 Před 2 lety

    Хотелось бы услышать твоё мнение о акте в бездне)

  • @Лазарь-337
    @Лазарь-337 Před 2 lety +1

    Прохожу сейчас игру пятый (!) раз. Совокоты молодцы, объединили две ролевых системы прокачки ранговую и веховую. Очень понравилось играть за Трикстера, а Лич оставил горький осадок... Вроде все хорошо, но ты одинок. Самое смешное, что у меня получилось отыграть доброго лича. Мне больше нравились законопослушные реплики, чем злые.
    Мне кажется, что у совокотов были наполеоновские планы на игру, но видимо устали в процессе и многое получилось недоделанным, особенно это видно на мифических путях, у некоторых очень мало контента.
    Кстати Аневия и Ирабет не только однополая пара, но и еще и трансгендерная - Аневия была мужчиной.

  • @ShyShyn4ik
    @ShyShyn4ik Před 2 lety

    Спасибо за отзыв)) Игра шикарная, со времен балдурс гейт 2 ничего лучше, чем патфайндер 2 именно в жанре фентази мне не попадалось. Шикарные диалоги, потрясающи прописанные спутники и понятный сюжет. Я на удивление не очень люблю читать именно обычные книги, но обожаю зачитываться историями в рпг, а те книги которые мы встречаем в игре на прямую связанны с сюжетом и это не просто голый лор, а мы именно встречаем тех, о ком прочитали. Это очень классная деталь. Та же драгон эйдж ориджин на фоне пасфайндера 2 гораздо слабее в плане мотивации и раскрытия героев, особенно если вы играете за благородного человека Кусланда, который вместо того чтобы утрясать свои личные вопросы и скорее бежать к брату с его армией и отвоевывать свои земли, ведь мы помним что по правилам средневековья вассал моего вассала не мой вассал, зачем-то вступает в Серые Стражи. И конечно путь Азаты это прям вахх)) Лучшее на мой вкус)) Бард аазимар азата с богом Кайденом Кайлином просто комбо)) Перепрохожу игру на секретную концовку, и конечно есть вопросы можно ли и разрушить Страж Камень и набрать на всех кристаллов. Надо это проверять, а то немного обидно, потому что хочется всем помочь))