【歴代ドラクエ】ダメージ限界突破!!最強多段攻撃ランキングTOP7
Vložit
- čas přidán 25. 07. 2023
- ★ろびんTwitter
/ robin_gamech
★FFランキングのサブチャンネル
/ @ff-ys8df
★ろびん2 / ドラクエゆっくり解説(サブチャンネル)
/ @user-un2ux6ff8o
★メンバーシップ
/ @robin-dq
【チャンネル運用方針】
こちらのチャンネルでは、
・週3程度のドラクエ動画投稿
・ドラクエ縛り実況のライブ配信
を公開しています。
コラボ・お仕事関係のご連絡はこちら
robin.gamerch@gmail.com
=============================================================
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
Adventure (feat. sorateras) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc. - Hry
あの坊やが1位なんて感慨深いわね
最初は主に盗む要員だったカミュが後半から火力お化けになる‥‥大器晩成し過ぎィ!
どとうのひつじの発音おかしいのに気づいたのか、途中から正解の発音になってて草
彼はとんでもないものを盗んでいきました。私たちプレイヤーのこころです
モンスターの心は盗めないけどね(激寒)
@@Sargatanas.72大寒波襲来しとるけどわいは好きやで
カミュのは準備段階も含めて、放つ瞬間に「いくぜーー!!!」ってこっちもテンション上がるのが好き!
やっぱカミュだけファイナルファンタジーの火力してる
カミュ「エフエフの世界、というところで修行したこともあったな。あそこではなぜが誰もツボを割らないしタンスも開けないしちょっとおったまげたぜ。
@@user-ww8ij8tr1u 人の家に真顔で入って急に物を破壊する勇者がいないのか
ドラクエが好きで楽しく視聴しています。
応援しています。
そしてカミュは、「勇者の鉾」と呼ばれ、分身二刀極意デュアブレは「盟友の鉾」の異名で魔界を恐怖させたという…
ほんと怒涛の羊やってるよなぁ
イントネーションがどうのってのも慣れたけど
後藤とか微糖のイントネーションに絶対に揺らがず徹底してるのは意識してるね 坂井みたいな魔界とかもね
まさに今日カミュの攻撃力を999にしてきたところにタイムリーな動画でした😂
バイキルトで攻撃力2倍! 両手に武器を持って攻撃力2倍! ぶんしんして更に3倍!
そしてデュアルブレイカーを使えば・・・
ラプソーン! お前を上回る1200万パワーだ!!
カミュのぶんしん+バイキルト+ビーストモード+デュアルブレイカーにはお世話になってます
瞬発力で言うとFB災禍ウォークライ牙神昇誕を重ねたライガークラッシュかね
バグ技だけどスキルという概念がないころのFC版2のはかぶさの剣は本当にぶっ壊れだと思った
よく考えると1位2位の使い手が脳筋キャラではなく盗賊というのがなかなか面白い。
3位なんて魔法使いやぞ…
勇者涙目
PS版7のつるぎのまいはダーマ解放直後にすぐに覚えさすのが定番でした。
11と8が強いけどその中でもカミュが抜けてるな
11のエンドコンテンツはカミュ以外を
アタッカーにしてるやつの気がしれねえくらい壊れてる
8のタイガークローハイテンションと
組み合わせて
ストーリーじゃめっちゃ強かった
カミュはPTの中でも唯一の一般枠なのがなんとも言えない感じ
ドラクエ9のキラージャグリング好き
キラジャグは
硬い敵には相性よくないのが救い
ドラクエで魔法が物理に勝てない最大の理由が多段攻撃魔法がないこと。
いい加減グループ攻撃とか需要のないものは削除して、ギラ系バギ系あたりは敵全体にランダム4回ダメージに変えていいと思いますけどね。
ジョーカー3のマータ系統(ナンバリングにない多段攻撃呪文)みたいなのがあればワンチャン。
グループ攻撃の需要に関してはダメージと消費のコスパの方が重要な気がするので何ともいえませんが、多段攻撃呪文は有りだと思います(o´∀`)b
そういえばメラストームとかマータ系って原作にはないのか。
@@408koiphone 原作というか本編ナンバリングにはありませんでしたけれど、メラストームは11に連携技として登場してます(´▽`)ノ
@@user-ke6uy5xo2p 連携あんまり使わなかったから知らんかった…サンガツ
ロマンがある!多段攻撃😊🍀
12はアクションになるらしいからこういう爽快感はなくなりそう
今回のランキング、上位トップ3が最早出来レース化してるからか、
下位の方(7位、6位)の紹介で普通に上位のネタバレされてるw
後、別に狙った訳では無いんだろうけど、
綺麗に下位(7〜5位)と上位(4〜1位)の選出ナンバリングが反転していてお見事!!
6以前の作品だけにすると、アリーナのキラピ攻撃とか入ってきそう。
……まぁ、6以外マトモな多段攻撃技が無いんですが
ロマン最高!!!
魔神の絶技とか主人公サイドが覚えたら倍率どんくらいなるんだろ笑
多段攻撃は爽快感あってすき
最新作からインフレしすぎて比較できない
キラジャグじゃね?って思ってたら2位に出てきてなんで?って思ったら1位出てきて何も言うことなくなったw
単体最強キラージャグリング、全体最強デュアルブレイカー
むしろ多段技で弱かった試しがないような気すらする
ダメージ計算的に不利な仕様な事も多いしFFみたいにカンストのヒット数で競う感じでもないのに…
PS版ドラクエ7のつるぎのまいは体感ではひつじより総合的に火力が出る
職歴技はあまりぱっとしないのは多いけど
戦士+踊り子のつるぎのまい、戦士+吟遊詩人のたたかいの歌(スクルト)、僧侶+羊飼いのスクルトは必履修科目です。
実際、「当たればデカイ」ので使いはしますが、耐性持ちに無効化されたり、そもそも発動しない事もある為、剣の舞の方が信頼性は上なんですよねぇ(武器特性乗るし)
後、職歴技といえば「やすらぎの歌」にも「ハッスルダンス」修得までお世話になってました(´▽`)ノ
@@user-ke6uy5xo2p 剣の舞のほうが命中率が高くてそっちの方が体感での合計ダメージが大きいので愛用してました
安らぎの歌便利ですね!
魔法使い+船乗りの稲妻もノーコストで全体に40〜50ダメージを叩き込めるのであると便利。
@@blueangel5423 安定感大きいですね!
PS版の主人公はダーマ解放後はこれしか使わなかったレベル、ガボとマリベルが戦いの歌から安らぎの歌使ってれば当分の間ボス戦含めてほぼ完封、メルビン加入後敵が強くなってきてもハッスルダンスに切り替えて同じ戦法でしばらく戦えたからひたすら主人公に躍り続けてもらいました
ククールを叩くのが不思議なタンバリンさんって確定してるのがもうね…
素早さが高い上にできれば回復のために温存しておきたいのが悪いというか
優秀だからこそタンバリンを任せられる!
ククールを叩くのがタンバリンwww
火力も微妙だから補助にうってつけなのも悪い
羊は中盤ボスに効かないことが多いせいで
「雑魚敵専用の強技」ってイメージついてたから
ボス戦はずっと剣の舞使ってたなぁ
ゼシカは加入直後のスキルポイントの入り方がすっごいから双竜打ちすぐ取れたんよな…あとへびかわのムチをすぐ錬金できるのも高ポイント
分身ずるくね?といいたいが、二刀流込みで倍率4.6倍だから文句なしの最強なんだよなぁ。
まぁ、バイキルトルカニが使えてレディファ対象のベロニカの方が安定して強いし、かわいいしセーフ。
おめでとう!カミュは紙ュから神ュへと超覚醒した!
カミュドーピングの時は、はてんの月輪装備状態でのカンストまで種を集めるとなお良し
7のつるぎのまい、性能はもちろんなんだけどSEも癖になるんだよな
シュシュシュシュの爽快感も好きでした
PS7のつるぎのまい大好き
もう全部カミュ1人でいいんじゃないかな
ドラクエ10を入れたらライガークラッシュ49995が最強なのにやっぱり除外なんですねw
ドラクエ10は次元が違いますからね😅
初期の平田・そさた一強時代とか区切れば比較はできるけどw
条件満たせばはやぶさ改二刀流のAペチのが強くないですか?(´ω`)
@@user-yf2ye1iu3d 脳死バトマ「火力のことは任せろ!後ろで落ち着いて回復したり補助してくれよな!
はやぶさの剣を装備した状態でしか使わなかったから無心こうげきが多段技だと勘違いしてて、なんで入ってないんだろって途中まで思ってた
PS7の多段攻撃って総合的に高火力なのに、仲間達は一発分のダメージ量しか見ないから「お前の攻撃、相手に全然効いてない」扱いされるんだよな…(´・ω・`)
そうそうwあれはシステムというか内部的に初撃の数値のみを見てるんでしょうねぇ…。
でも、プレイヤーはトータルやコスパで選びますからねぇ…。
そういう部分も含めて戦闘中の会話なくなったのが残念…(話したくない人は話さなければ良いだけだし)
マリベル「あんたのなまくらな攻撃なんて役に立たないじゃない?
アルス「うう…確かに1回1回はそんなないけどちゃんと全部見てよ…」
マリベル「なんか言った?」
ドラ10オフラインの天下無双は入らなかったのね
1位は揺るぎない。
10オフの天下無双とか不死鳥天舞も相当強いよね
不死鳥はCT技だから通常特技と比べて強いのは当然だけど、天下無双は合計で5.6~6.0倍出るのはぶっ壊れすぎる。
後ラッシュバーンとか本編に出てきたら、カミュの分身デュアル極意さえも霞んでしまう
@@user-sf3ex3bi8jなんならそれに加えてぺったんこ勇者ちゃんの勇者の光をすることによってダメ倍率がさらに上がるのも壊れすぎてる
ぺったんこ勇者草
@@hayaaaaa-6 さらに遊び人の百裂なめやレボルスライサーもいれておくとさらに上がりそう。フウラのバイキルトや風切りの舞もあるし。
個人的にPS7の職歴技は隠し要素だと思っていて、サイトとかみてないならなかなか見つからないからいいと思うんだよな。発売当時は友達から知る程度だったし。
スクルト「おかげさまでわたしも風評被害を受けることになりましたよ……
最初やった時は知らずに殆どの職歴技覚えないでクリアして、2周目に転職出来るようになってからすぐに剣の舞覚えさせたら道中かなり楽になったのを覚えてる
たまたま羊飼い→僧侶ルートだったガボのスクルトと怒涛の羊には大変お世話になった
海賊 or 勇者 かもね
マルチィナが現実に存在するとしたら、筋骨隆々なんだろうな。
カプコンの春麗といい勝負になりそうですね
リメイクで強技が弱体化されるの、仕方ないけどなんか残念だよな〜
キラージャグリング持ってるゲルダが加入するならば、ゼシカの双流打ちの弱体化の意味はどうなのかな?
双竜打ちが2位だと思ってた
やっぱり、ドラクエにおける多段攻撃は最強か…
どとうのひつじの発音おかしい
関西人「魔界の発音もなんか気になる
@@user-ww8ij8tr1u 魔界おかしいのに必死に否定しててウケるよな、ロビン
@@ddcc8409
どうでもいい
動画見なくても一位誰か分かるの草
8のキラジャグと11の極意分身デュアブレは本当にぶっ壊れだった
「どとうのひつじ」のイントネーションが気になって内容が入ってこなかったです。
どとう↑と言ってたりどとう↓と言ってみたり器用にイントネーションが安定しないのはなぜ?意識的に言わないとそうならなくない?って思うほどでした😅
……それなら、各シリーズごとにおける最大ダメージを測ってみればいい、
DQ6なら、今のところ3100までは記録したぞ。
ドラクエ9見てきな
序盤はパッとしないけど、後半でトンデモない火力お化けと化すカミュ。
ドラクエXの天下無双は強化入る前こそ微妙だったけど、4時代の強化のおかげでバイキのせて雑にぶっぱするだけで平気で計4000弱くらいは出せるようになった。今はどうか知らんけど、強い多段攻撃と言えばこれのイメージがある。
カミュ好きで覚醒する前もずっとスタメンにしてたけど、ランキングという場面ではカミュだけ「ぶんしん+デュアルブレイカー」という2ターン必要な技なのズルくない?
それ言ったらタンバリンもずるくね?になってくる
にしても雑に全盛りしすぎだとはおもうけど…
まぁ、最大火力に関しては「ロマン砲」の部類ですしねぇ…σ(^_^;
これは
テンション上げ、タンバリンやバイキルト、ぶんしん、きあいため等お膳立てありでのランキングだと思う。
分身抜きでも二刀の極意込なら4.6倍ダメージだからセーフ
カミュが女だったら11は壊れてたかもしれない……
火力が他に及ばないけど、カミュに会心カード2枚付けて
はやぶさの剣・改二刀流で分身通常攻撃12連撃は好きだったな
最終盤のカミュは雑魚狩りにボス戦に大活躍ですよねぇ
ゲルダを火力役にしてしまったリメイク班のセンスのなさ
攻略視点「助かる」
世界観視点「どうして」
プロトキラーを最優先で入手すると主人公がばくれつけんするだけの機械と化すほどのチート
炎の精霊にもどとうのひつじが効いてしまいます。使えてしまうんです…ジンギスカン
いかにカミュがぶっ飛んだ性能してるかがよくわかるwww
ドラクエは血筋が強さに影響する傾向があるがとんでもない血筋だったりしないかな?
カミュゲーム?
すべての技にお世話になったわ
ゲルダのキラジャグより
10オフの断空なぎはらいや、不死鳥乱舞、天下無双などが2回行動で1万ダメを越える形で使えるんだけど、いつまで10オフをランキングから外すんだろうねぇ
安定の「どとうのひつじ」のイントネーションよ(褒め言葉)。
6の「つめたくかがやくいき」が入ると思ってたけど「技」とは違うのか…
ドラゴン職を極める面倒さと、相手の耐性によっては効かないこともあるから、どっちみちランクインは無理だわな。
輝く息はそもそも多段攻撃じゃないから対象外では
@@user-ve7it1jv7h あ、そうか。アホやったわ。失礼しました。
絶対カミュ一位だと思ったw
8って歴代とそこまでボスのHP変わらないし、高火力特技やテンションもあるのに、バランス崩壊に思えないから凄い。
なんなら歴代でもかなりの良バランス。
え?リメイクのヤンガス?はははは…
メガザルで唯一無二の輝きを放てるので…
かぶとわりの弱体化は要らなかったよな・・・
@@user-ck9wx3qz4bマスターゾーンの方が強いですよ
@@user-kg7je3uz8i
開発陣はシールドブレイクと合わせて
ちまちま下げていくことを狙ってたんだろうけどそもそも
追憶じゃそんな技使うわけがないし
製作陣さんのミスでしたねw
い つ も の
ロマンのある話。
一回のコマンドで何発も入るのがマジ気持ちええ
発音。
カミュの壊れ火力がクリア後限定で本当に良かった
これがクリア前からできてたらマルティナのお手軽火力の良さも他キャラの良さも見ることもなかったし流石につまらなかったと思うわ
逆に最弱多段攻撃は何になるだろう
8のニードルショットかと思ったけど、一撃技なことを考慮すると9の氷結乱撃の方が最弱に相応しいか
いつにも増して滑舌がザラキしてません?
ドラクエ8のキラージャグリングにはお世話になりました
カミュが最強❓
最終盤でのメインアタッカーとして大活躍してくれるエースなのは間違いないです(o´∀`)b
はやぶさのけんからずっと強い
カミュ→紙ュ→神ュ
わかる。大器晩成というかその晩成までマジで、紙ュ状態。活躍する時と活躍しない時の落差が天空のパフパフレベル。
とはいえ「いてつくはどう」持ちが相手にいるとそれはそれで、頭を悩ませる。
@@user-gx8iz9ps3c ぶんしんを消される度にイライラして会心必中ぶち込んだりしてました…(>_
キラジャグのが強くねと思ったり
ばくれつきゃくなんかよりさみだれ突きの方がいい
基本的には爆裂脚の方が優秀ですけど、ガード(弾き)や身躱ししてくる相手には魔槍での五月雨突きの方が有効ですしねぇ
@@user-ke6uy5xo2p
いちいち漢字にしなくていいよ
@@user-qs2zz3fc5n お…おう…
@@user-qs2zz3fc5n
全弾命中前提として、さみだれ突きは4回攻撃の合計3倍、ばくれつきゃくは7回攻撃で合計3.5倍
攻撃回数も倍率も負けてるさみだれ突きがなぜ強いか全くわからないので、武器ガード以外でぜひ説明して頂きたい
@@user-vi9kl3qr2n バイキルトかけてもさみだれ突きよりばくれつきゃくのダメージが上回ったことがない
条件違うランキングとか価値ないな
なんでデュアルブレイカーだけ攻撃スキル+補助技+パッシブ込になってんだ
最後順位一覧つけたくせに、あれ見て何も思わないのが不思議
分身二刀に文句言う癖に同じ部類のテンションやバイキは認める間抜けの図
最後の一覧にバイキルトやテンションの名前が出てるように見えたのか?どうやら目と頭の精密検査が必要そうだね
あとバイキルトやテンションを認めているって書いてもないのにどこでそう思ったの?書いてないことを自分の都合のいいように解釈するのツイフェミみたいな奴だなw
批判の対象は「条件が違う事に関して」だ
一つ一つ条件違うものを全て書き出してあげないと分からなかったみたいで、頭の悪い方への配慮が足りず申し訳ないw
@@MF-yj4il
言葉が足りなかったらしい
デュアルブレイカー「だけ」と言っているが動画をちゃんと見ていればわかる通り、どの技もパッシブ・テンション・武器か使用者の特性など盛れるバフは全部盛ることを前提とした評価だった
実際キラジャグは剣装備可のパッシブとテンションが前提だったし、はやぶさ斬りははやぶさの剣装備をほぼ前提としていたのが一例
よってデュアルブレイカーだけ優遇しているとかいう主張は破綻していて、むしろ分身二刀を考慮しない方が不公平とも言える
ボコボコに論破された上にそもそもちゃんと動画見てなかったの自らバラしててむしろ哀れやね
カミュ推しはもういいよ…飽きた