各地方の種族値の特徴を調査しよう 前編【ポケモンSV】【ゆっくり解説】

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  • お疲れ様です。ホウエン…お前を救いたかった…
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Komentáře • 234

  • @tomoyu136
    @tomoyu136  Před 5 měsíci +107

    4:02~ サンダースがS110 S130 となっていますが 正しくは C110 S130です🙏
    7:38~ ハブネークがC150になっていますが、正しくはC100です🙏

    • @user-fu3gk7yr1g
      @user-fu3gk7yr1g Před 5 měsíci +5

      カントーのサンダースが両方Sになってます

    • @user-ju1rj1ec9z
      @user-ju1rj1ec9z Před 5 měsíci +3

      シンオウの平均との差もおかしくないですか?諸々の四捨五入の差かもしれませんが...

    • @エステン
      @エステン Před 5 měsíci +33

      そこら辺のヘビがC150は怖すぎるんだよなぁ…

    • @user-xq1di2jx1p
      @user-xq1di2jx1p Před 5 měsíci +13

      ハブネークは一瞬⁉︎⁉︎⁉︎ってなったけど105とか115の間違いだろとは思った。100か…100かぁ…

    • @user-xy6xf2od4h
      @user-xy6xf2od4h Před 5 měsíci +4

      ハブネークはマジでビビったわwww

  • @user-nu2qd2ky7w
    @user-nu2qd2ky7w Před 5 měsíci +83

    10:34 数合わせの有象無象とかいうひどすぎるワードで笑った

  • @cutuc3979
    @cutuc3979 Před 4 měsíci +26

    足が速ければ両刀も正義ということを教えてくれたフェローチェやテツノブジン好き

  • @user-vv3mt6oe2x
    @user-vv3mt6oe2x Před 5 měsíci +144

    あとに控えるのは耐久ブッパのカロス、鈍足超火力のアローラ、速攻のヒスイ、全てを超えたガラルとパルデアか…

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Před 5 měsíci

      ホウエンは分かるがカロスって耐久ブッパなん??

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y Před 4 měsíci +37

      ⁠​⁠​⁠@@user-ki9mw7xw7r
      ヌメルゴンもフラージェスもニンフィアもカロスだね

    • @taiyoyunnghiya2718
      @taiyoyunnghiya2718 Před 4 měsíci

      @@user-ct9fs4dq4yクレーベスもいるぞぉ!

    • @emunoakaunto0623
      @emunoakaunto0623 Před 4 měsíci +3

      @@kenkenkyoガチグマ、イダイトウ、ハリーマン...確かに速くない

    • @user-hg4xi3yn3b
      @user-hg4xi3yn3b Před 4 měsíci +2

      ​@@kenkenkyo恐らく動画内の速攻割合、速攻実数の両方ともが1番だからじゃないかな

  • @hamaline9907
    @hamaline9907 Před 4 měsíci +17

    分析の内容以上に、ポケモンの歴史を二分すると第5世代が前半になるという事実に震えました。

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago Před 5 měsíci +14

    「最終進化系は全部対象外」ってするより「最終進化系だったことがあるポケモンは対象とする」とした場合も見てみたい

  • @user-in3jg3te7k
    @user-in3jg3te7k Před 5 měsíci +18

    パルデアでどんだけインフレしたかが後編見るまでもなく分かる良動画

  • @user-qs1lk3fo9j
    @user-qs1lk3fo9j Před 5 měsíci +97

    7:46
    ハブネークはC100です
    C150だったらそれ以外そのままでももっと評価されていい

    • @user-sr5lo4my7i
      @user-sr5lo4my7i Před 5 měsíci +23

      C150はカイオーガと同じで草

    • @rnahdl4911
      @rnahdl4911 Před 5 měsíci +4

      つまり伝説級ってこと!!?(違う

    • @user-lb2ev3ri8n
      @user-lb2ev3ri8n Před 5 měsíci +10

      そこそこな択がある(火炎放射とかギガドレもある)C150+
      最低限のアタッカー並みはあって幅広い技範囲のA100って鈍足といえ普通に強い()

    • @user-dg9pq4gy4y
      @user-dg9pq4gy4y Před 5 měsíci +6

      @@user-lb2ev3ri8n
      へびにらみもあるからな
      使用率それなりに伸びそう

  • @user-ko3sw7eu7z
    @user-ko3sw7eu7z Před 5 měsíci +14

    ホウエンって物理特殊がタイプ別だったり、個性を伸ばせる努力値の仕様変更の影響もあるかもしれないけど、個人的にはチャーレムみたいな特性前提なポケモンがいるのも影響があるかもしれない

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj Před 5 měsíci +23

    こう見ると世代ごとに攻撃寄り、耐久寄りって傾向が見えて面白い。
    ホウエン地方ポケモンはアッパー調整不可避…。

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w Před 5 měsíci +72

    ホウエンは色々試してた時期だけあってすごい種族値よね…

    • @user-vv3mt6oe2x
      @user-vv3mt6oe2x Před 5 měsíci +29

      性格、特性の実装と努力値の仕様変更で同じポケモンの中での差別化に焦点が当てられた一方で、ポケモン毎の個性みたいなものは多少蔑ろにされた世代とも言えるかもしれない
      あとはまあ、対戦要素が強まってくる中で、天候とかダブルバトルの新要素もあって慎重になった面も……

    • @tente-
      @tente- Před 5 měsíci +18

      @@user-vv3mt6oe2x ホウエンは物理特殊がタイプごとだった最後の世代だから、タイプに依らずある程度火力を出せるように種族値はあまり尖らさず、新実装の特性で個性を出す方針だったんじゃないだろうか
      シンオウ以降は物理特殊が技ごとになったから、その分種族値を尖らせることもできるようになったと

    • @user-wg5br3hr7k
      @user-wg5br3hr7k Před 4 měsíci

      @@tente-同意見、個性を出そうにもその制約がデカすぎたから両刀にせざるを得なかったしシンオウから仕様変更入ったんだと思うわ

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Před 4 měsíci

      ホウエン組で使われてるのって伝説抜いたら二匹いる600族、バシャーモとラグラージとガッサとルンパッパぐらいだよね。ミロカロスもユレイドルも見かけなくなった

  • @omizu-Axis
    @omizu-Axis Před 5 měsíci +11

    もう前編でパルデアのヤバさチラ見えして草

  • @komekomeclub_sb
    @komekomeclub_sb Před 5 měsíci +23

    ◎◎種族値の代表ポケモンが並ぶの面白いな。数字もポケモンのデザインに関わってるから、本当の意味でその地方のポケモンっぽい納得感がある。ルギア・ホウオウが耐久型なのとかジョウトっぽい

  • @bonobonomania
    @bonobonomania Před 5 měsíci +22

    ジョウトの守り特化傾向は動画で挙げられた四匹の他にもエアームド・マンタイン・ヤドキング・スイクン・フォレトス・ハガネールがおり、特性や道具の登場によりヌオー・バンギラス・ポリゴン2・ルギアも極悪耐久に化けたので本当に守りに長けた種族ばっかりなのよね。

  • @daisy1340
    @daisy1340 Před 5 měsíci +34

    ホウエンの考察すげぇ。説のひとつとしてもしっくりくる

  • @user-wg6tq1yz8p
    @user-wg6tq1yz8p Před 5 měsíci +38

    ジョウトの耐久の高さは伝説であるホウオウ、ルギアにも当てはまるんよね

    • @satomitsu
      @satomitsu Před 5 měsíci +7

      スイクンやバンギラスも受けとして使えるものね

  • @user-ly6cy8re8j
    @user-ly6cy8re8j Před 5 měsíci +13

    鈍足耐久指標作ったら種族値ホウエン振りの謎に迫れそう…

  • @Linaria_long
    @Linaria_long Před 5 měsíci +15

    ホウエン勢は種族値このままなら特性をめっちゃ強いやつに変更なり追加なりしていい気がする。

  • @bot4148
    @bot4148 Před 5 měsíci +15

    7:40 ハブネークC150は強すぎて草🐍☠️

  • @user-fe6bc2ey8k
    @user-fe6bc2ey8k Před 5 měsíci +15

    ホウエンは特性出して日和った感あるんだよな

    • @user-uv1eb8qp5f
      @user-uv1eb8qp5f Před 4 měsíci +2

      日和ったというか、特性の影響が手探りだったから、種族をどっちつかずになってるんだろうな

  • @kkat1208
    @kkat1208 Před 5 měsíci +8

    ホウエンは物理特殊がタイプ毎に固定になっていた最後の世代で、その仕様のせいで技範囲を広げようとすると両刀の方が都合がいい、てのが大きいかと。

  • @fosterloderick7735
    @fosterloderick7735 Před 4 měsíci +8

    ホウエンの子たちって、子どもたちへの配慮をした結果微妙な種族値になるんじゃないかなって思った。
    タイプで物理特殊分かれてたから、どのポケモンのどの技を使っても、ストーリーでちゃんと活躍させてあげられるって考えるとなんかいいよね。

  • @user-je1ze2yb5t
    @user-je1ze2yb5t Před 5 měsíci +10

    個人的にはホウエン種族値の原因は努力値はあんまり関係無いと思うな
    ポケモンバトルに力入れるってなった時当時の物理特殊区分の性でサブ技を使わせる為には両刀にせざるを得なかったんだと思う
    だからホウエン種族値がホウエン種族値たる所以はバトルに力を入れ始めるタイミングと物理特殊区分を分けるタイミングがズレた結果起こった悲劇だと思う

  • @heppokoDaichi_mods
    @heppokoDaichi_mods Před 5 měsíci +18

    シンオウ追加ブイズは防御が謎に2人とも高いですよねぇ
    ぜんっぜん受けに向いてないタイプだけど

    • @user-sr3vo4pi6b
      @user-sr3vo4pi6b Před 5 měsíci +13

      加えてHP低いからまあまあ硬いだけというおまけ付き…

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Před 4 měsíci +6

      ブイズは強さの格差がすごいよね。カロスとジョウトの3匹は強い、初代3匹は並、シンオウ2匹は弱い…

    • @user-wo3gu5ni8m
      @user-wo3gu5ni8m Před 4 měsíci +3

      数字同じで場所入れ替えるだけっていう縛りがもう無理あるからしゃーない

    • @user-yb2lk2tw4g
      @user-yb2lk2tw4g Před 4 měsíci +1

      ​@@user-ki9mw7xw7rついに並に選ばれた唯一王くん

  • @gochiusa_mineta
    @gochiusa_mineta Před 5 měsíci +19

    あのバランスのいいホウエン選手が…

    • @MA3ak1gaminng
      @MA3ak1gaminng Před 4 měsíci +3

      た、旅パで両刀ができるから…

  • @reirei_GPB
    @reirei_GPB Před 5 měsíci +24

    ハブネークC150あったらどんな使われ方したんだろうなぁ(遠い目)

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno3734 Před 4 měsíci +2

    イッシュはジュエルもあったから尚更に一撃に魂を注いでたなぁって感じる。
    アニメもゲームも原点回帰を意識してた面があるから、個体値にカントーっぽさが入ってるってのも頷けるかも。

  • @escapefight4074
    @escapefight4074 Před 4 měsíci +8

    ホウエンはヌケニンさんが耐久落としてるから……

  • @akaumiushi
    @akaumiushi Před 4 měsíci +7

    ホウエンマジで悲惨だけどダーテングにかぜのり与えたりルンパッパにウェザーボールあげたりしてまあまあ戦えるようにはしてくれたSVには感謝してる
    マンダグロスも普通に強いし

  • @user-pb6gx8ye7i
    @user-pb6gx8ye7i Před 4 měsíci +8

    パルデア魔境すぎる

  • @user-yn2mp6uh6w
    @user-yn2mp6uh6w Před 5 měsíci +38

    これ平均に加えて中央値も出して欲しい
    ジョウトがHBD高いのってハピナスとツボツボの寄与が大きすぎると思う

    • @user-oi2ek4qx1k
      @user-oi2ek4qx1k Před 5 měsíci +26

      まぁ中央値の大事さは校長(固有名詞)が証明してくれてるワケだしね

    • @user-mk1yr8ub7v
      @user-mk1yr8ub7v Před 5 měsíci +10

      確かに、ジョウトはカントーなどと比較しても母数が少ないので1体の影響の割合が大きいですもんね
      特にハピナスとツボツボの両方が高い特防なんかは顕著に上がってそうですね

    • @user-hd6bx9fn8j
      @user-hd6bx9fn8j Před 5 měsíci +1

      レディアンのこともたまにでいいから思い出して上げて下さい…

    • @riochan108
      @riochan108 Před 4 měsíci +1

      逆にそういうピーキーな種族値が多いというのもジョウトの特徴ですな。

  • @vocalroid-love
    @vocalroid-love Před 5 měsíci +8

    ホウエン・・・・やってたプレーヤーとしては救われて欲しい

  • @user-kl9ql3vi6v
    @user-kl9ql3vi6v Před 4 měsíci +3

    旅パで使う分には攻撃も特攻も伸びるホウエンはいいと思う

  • @karry459
    @karry459 Před 4 měsíci +3

    カントーとイッシュの傾向が似てるの、BWの原点回帰意識も関係してるんだろうか

  • @ryo7jto
    @ryo7jto Před 5 měsíci +3

    7:55 コレ+物理、特殊の区分がタイプごとだったのも大きいはず
    複合タイプでそれぞれ物理特殊別々とかも多いし
    他には天候で火力が上がるのが特殊だけだからなるべく全てのポケモンで恩恵を得られるようにしたかったとか?

  • @user-pj7vj6jf4w
    @user-pj7vj6jf4w Před 5 měsíci +3

    アルセウス、SVでジョウト組が強化を受けたから、AZでホウエン組が強化を受けても良さそう。(丁度6世代にルビサファのリメイクが来たことで3世代のメガシンカも多かったし。)

  • @user-hd6bx9fn8j
    @user-hd6bx9fn8j Před 5 měsíci +8

    スポーツ漫画のチームステータスみたいで好き
    男の子ってこういうの好きなんですよ、はい

  • @anbs666
    @anbs666 Před 5 měsíci +3

    おつかれさまです

  • @gesuyaro-2295
    @gesuyaro-2295 Před 4 měsíci +3

    全体を通して攻撃が高いというより物理ポケモンは特攻をめっちゃ下げたりするけど特殊ポケモンの攻撃はそこまで露骨に下げないって感じなのかな?バルキーの進化系やパルデアケンタロスは特攻30とかだけどフーディンやゲンガーは攻撃40以上あるし攻撃は一番下げ幅が低い感じがする。

  • @ryouken6
    @ryouken6 Před 4 měsíci +6

    ホウエン好きワイ、ホウエンがボロクソに言われてて爆笑してる

    • @makamu1126
      @makamu1126 Před 4 měsíci

      ポケモンのデザインはかなり良いと思うよホウエン

    • @user-fh4wh7gx7s
      @user-fh4wh7gx7s Před 4 měsíci +1

      世代だからホウエン最推しだけどゴミみたいな種族値のポケモンが多いのは事実
      でもガッサとかヌケニンとか面白いポケモンもいるから…

    • @ryouken6
      @ryouken6 Před 4 měsíci

      未だにホウエン縛りでランク潜ってる
      愛してるぞホウエン

  • @user-brilliant_cut
    @user-brilliant_cut Před 5 měsíci +1

    耐久がインフレするのは結構警戒されてる感ありますよねー
    やはりゲームのテンポを重く見ているのか

  • @user-sr3vo4pi6b
    @user-sr3vo4pi6b Před 5 měsíci +15

    イッシュは無駄のない種族値が多いけど、技範囲がなんか狭いポケモンもいますよね。

    • @ryomr.1830
      @ryomr.1830 Před 5 měsíci +7

      技範囲とかではないけど、ママンボウがクイックターンを覚えた途端、使用率が爆伸びしたもんね

    • @user-sr3vo4pi6b
      @user-sr3vo4pi6b Před 4 měsíci +3

      @@ryomr.1830
      あのピースが揃えばそこそこ使われるのに!っていうポケモンとこの技ぐらい与えてくれよっていうポケモンがいる印象ですね。
      (ゼクロムとBキュレムの地震・シュバルゴのジャイロと先制技・ギギギアルはとにかくサブウェポン)

    • @sand_light
      @sand_light Před 4 měsíci +1

      イッシュの炎タイプは技範囲広いよね

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y Před 4 měsíci +1

      無駄のない水増し要員

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p Před 5 měsíci +1

    ちからもちやいかくなどの特性の恩恵を考えるともっと奥深くなりそう

  • @user-wk9bh1ml4d
    @user-wk9bh1ml4d Před 5 měsíci +4

    ホウエン地方に外来種ポケモンが入り込んだら大変なことになそうだな

  • @user-fs4qv7oh7u
    @user-fs4qv7oh7u Před 5 měsíci

    タイプごとの種族値平均見てみたいです!
    かくとうはこうげき、エスパーはとくこうが高いイメージですがどの程度正しいのか気になります

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d Před 5 měsíci +4

    技 種族値 特性
    全て後のポケモンの方が無駄なく完成されていくから
    不遇な種族値ポケモンにはテコ入れ欲しくなる

  • @user-bp2di8dk5e
    @user-bp2di8dk5e Před 5 měsíci +2

    こういうあんまり役に立たなそうなグラフ見るの大好き❤
    マジで

  • @TK-ww9vr
    @TK-ww9vr Před 5 měsíci +3

    耐久上位のジョウト地方の耐久御三家であるメガニウムはさぞ強いんだろうなあ

  • @ricken_620
    @ricken_620 Před 5 měsíci +1

    旅パでも使える一般ポケモンのみでも比較してほしい

  • @kitsune4ZeroX
    @kitsune4ZeroX Před 5 měsíci

    攻撃種族値の平均値1位の地方パ vs 防御種族値の平均値1位の地方パみたいな対決とか面白そう

  • @Kohalchan72
    @Kohalchan72 Před 4 měsíci +2

    カントー素早さ早いから急所に当てやすそうですね

  • @fs9092
    @fs9092 Před 4 měsíci +1

    カントーが速攻低耐久気味だったから続くジョウトでは耐久気味の配分になって、特徴的な種族値案が出揃っちゃったからホウエンは平坦になった。それで一旦種族値の特徴を持たせることが難しくなってきたからシンオウからインフレさせた結果イッシュがカントーの上位互換みたいになった感じか。

  • @user-rd3ct8ww9b
    @user-rd3ct8ww9b Před 5 měsíci +5

    レジワロス「A160S100だから物凄く貢献してるな」

    • @user-fq8br3dn3u
      @user-fq8br3dn3u Před 5 měsíci +1

      スロースタート「5ターン以降から本気出す」

  • @ponytail41
    @ponytail41 Před 4 měsíci +2

    進化前でも入れるとしたら過去に何処かで使用率トップ50に入ってたポケモンと世界大会で使用されたポケモンは特例辺りが妥当な気がする

  • @3keymouse91
    @3keymouse91 Před 5 měsíci +5

    戦闘民族パルデアの結果が怖いなぁ

  • @user-Noctus502o0p7B
    @user-Noctus502o0p7B Před 5 měsíci +31

    ホウエン地方のポケモンよわww

    • @user-fq8br3dn3u
      @user-fq8br3dn3u Před 5 měsíci +7

      弱いどころじゃない
      まともなのが少ないし配分が汚いの多い

    • @ilzamact
      @ilzamact Před 5 měsíci +9

      つ「鏡」

    • @makamu1126
      @makamu1126 Před 4 měsíci +6

      お前が言うなオブ・ザ・イヤー受賞おめ

    • @太鼓勢ももか
      @太鼓勢ももか Před 4 měsíci +2

      サムネのサボテンとかな

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Před 4 měsíci +1

      ホウエン組で使われてるのって伝説抜いたら二匹いる600族、バシャーモとラグラージとガッサぐらいだよね。

  • @user-ez2zt5uw8c
    @user-ez2zt5uw8c Před 4 měsíci +5

    ジョウト地方の何が悲惨ってこれ後に追加進化大量に貰ったり種族値アップを貰ってなおこの有様ってことだよ 金銀当時だと合計種族値450行けば上等で400以下のポケモンもザラにいたし

  • @-rudbeckia-4391
    @-rudbeckia-4391 Před 4 měsíci

    サムネうっめーー、動画の内容想像と違ったけど、まず開いちゃったもんなあ

  • @bump0729taiki
    @bump0729taiki Před 4 měsíci +3

    毎回こういうデータを調べて投稿してくれるとも湯先生には尊敬の意を表明します

  • @kenkawa2266
    @kenkawa2266 Před 4 měsíci +1

    ホウエン地方の推察としては努力値仕様が変わった事に加えて特性という新要素が追加されたこともでかいと思う。
    いかくによるデバフや力持ちなどのバフだったりステータスの数値以外での戦術も加味される分、種族値は抑えめに設定されたのではないかと勝手に思ってる。
    あ、でも種族値の見直しもあるから一概には言えないのか...

  • @Pudding_Ramen
    @Pudding_Ramen Před 5 měsíci +2

    世代を重ねる毎に戦闘民族になるなら第10世代はみんなメガスピアーみたいな無駄のない種族値になりそう

  • @FIRSTKUMAAOGIRI
    @FIRSTKUMAAOGIRI Před 4 měsíci

    カントー、ジョウト、ホウエン辺りまでは対戦ゲームとしての下地のタイミングだから、色々と試行錯誤してた時故の不遇さがあるよなぁ…

  • @aisu_wellFutu
    @aisu_wellFutu Před 5 měsíci +2

    ほ、ほら!ホウエンは初めて特性という画期的なシステムが実装された時期ですから………

  • @user-ep1uf4kt8y
    @user-ep1uf4kt8y Před 5 měsíci +7

    弱いのは知ってる、それでも第3世代が好きなんだ…。キャラデザがサイコー‼︎

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k Před 5 měsíci

    うぽつです、強みも弱みもわかっちゃう……

  • @DT-bm5vo
    @DT-bm5vo Před 5 měsíci +5

    2世代そんなに耐久に寄ってたら、そりゃ当時の対戦泥試合になりがちだよなぁ
    3世代の対戦だと、威力70や80の技が主力なタイプもあるっていうブレバもインファもない時代だったので見た目よりも耐える環境だったと思います。
    コメパンが超火力扱いだったような?
    うちのノクタスもフラフラダンスしながらすなあらし起こして戦ってました笑

  • @_bell-zm9lj
    @_bell-zm9lj Před 4 měsíci +2

    これはメガハブネークの伏線

  • @pancake_tabetai_
    @pancake_tabetai_ Před 4 měsíci +3

    ホウエン地方、Hが1番低いのもなかなかに終わってる

    • @mkdrsa
      @mkdrsa Před 4 měsíci +1

      ヌケニン抜いて計算したらどうなるんだろう

  • @sand_light
    @sand_light Před 4 měsíci +1

    イッシュはジュエルとか出たしマジで戦闘民族だな……
    ACのどちらか140超えとか多い

  • @algha_music
    @algha_music Před 2 měsíci

    とも湯さんって、「これ求めるにはこの数値とこの数値を〇算して…」ってのが上手いよね。データ得意な理系って感じで、見てて楽しい

  • @user-yx4ph7zp8j
    @user-yx4ph7zp8j Před 5 měsíci +5

    サムネですでに悲しいことになってて草

  • @first-firefly
    @first-firefly Před 4 měsíci

    シャリタツはいっちょうあがりの能力上昇が変わるから別ポケ扱いの方が良かったのでは?

  • @aotinorich
    @aotinorich Před 5 měsíci +3

    ジョウトか、、エアームド、ブラッキー、、あとハピナスとか笑

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 Před 5 měsíci +64

    (動画ネタとしては)安定のホウエンェ…

    • @raftre2131
      @raftre2131 Před 5 měsíci

      両刀ばかりのアホ国家好き

    • @upon9584
      @upon9584 Před 5 měsíci +3

      後編はパルデアのヤバさがサムネになってそう

    • @user-ki9mw7xw7r
      @user-ki9mw7xw7r Před 5 měsíci +1

      たしかにホウエン組は伝説除いたら使われてるのって、グロス・マンダ・ラージぐらいしか居ないよね

    • @アワビさん
      @アワビさん Před 5 měsíci +3

      世代統一パで一番キツイのどこだろ?

    • @makamu1126
      @makamu1126 Před 5 měsíci +1

      ​@@アワビさんやっぱホウエンじゃない?

  • @brbrzaemon
    @brbrzaemon Před 5 měsíci

    特殊型前提でも攻撃高いポケモンは多いから平均は攻撃が一番高くなるのかな?

  • @user-qf6dj9vp5w
    @user-qf6dj9vp5w Před 5 měsíci +1

    ハブネークのC150とか強すぎ笑(わんちゃんC150あっても弱いかも)

  • @user-lg6nv4mf4z
    @user-lg6nv4mf4z Před 5 měsíci

    第4世代から徐々に戦闘力インフレが進んでますね...

  • @shirayamiRin
    @shirayamiRin Před 4 měsíci

    とも湯さんならデータサイエンス系の学士取れそう

  • @cstaro121
    @cstaro121 Před 5 měsíci

    気を抜けば物理アタッカーばっかになっちゃうから平均でこうげき種族値が高めになるのは納得

  • @sark1143
    @sark1143 Před 4 měsíci

    ホウエン地方は物理と特殊がタイプごとだったからな…かみくだくとかの追加効果はわからないけど()

  • @dangorodangoro6672
    @dangorodangoro6672 Před 4 měsíci

    ジョウト、追加進化持ちが結構いるからそれでノーカンになったのがまあまあいそう

  • @user-uu6iy3cq7i
    @user-uu6iy3cq7i Před 5 měsíci +3

    左右対称的なバランスはあっても戦闘民族としてのバランスはないイメージ

  • @kilinl
    @kilinl Před 5 měsíci +3

    ハブネークのC150でビビりました…

  • @as-nt3ny
    @as-nt3ny Před 4 měsíci

    AC型は育てる側から見るとロスが嫌だけど、対戦だと物特どちらなのか読まれずらい心理的メリットがあるんじゃないかって、最近思うようになったよ。

  • @user-wg5br3hr7k
    @user-wg5br3hr7k Před 4 měsíci

    ホウエンの種族値配分はおそらく物理特殊が技タイプ依存だからだと思う。
    3世代は特性の追加だったり、技範囲やポケモンの個性を広げる試みがあったように見える。
    ただ物理特殊の仕様変更に不都合があってとりあえず両刀にするという苦肉の策なのではなかろうか。
    次のシンオウから仕様変更が入ったけど、理想言えば3世代から実装したかったんじゃないかな

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x Před 5 měsíci

    やっぱ初の特性実装した世代だし試行錯誤あったんだろうなぁ

  • @user-os4gq4yq2q
    @user-os4gq4yq2q Před 4 měsíci +1

    最終進化種族値ランキングでワースト10にホウエン地方のポケモンが5体ランクイン(ヤミラミとクチートが同率で10位)する上に、その中のヨワシ、ヌケニン、ドーブル、メタモン、アンノーンは特殊仕様があるからただただ種族値が低いだけのやつが4体もいる

  • @user-gx7xx1cw5j
    @user-gx7xx1cw5j Před 5 měsíci +2

    10:35 とんでもねぇディスりで草
    ホウエンは、草枯れるレベルだけどよ…
    マジでテコ入れしてくんねぇかな…
    10世代辺りで、頼むでゲーフリ…

  • @user-ds3uo6dh3t
    @user-ds3uo6dh3t Před 4 měsíci

    カントーは種族値が低めな代わりにサブ技の範囲広いポケモン多いからある意味優遇されてるよね

  • @user-ct9fs4dq4y
    @user-ct9fs4dq4y Před 4 měsíci +2

    ガブの102が重宝されたあたりカントー高速共は余り活躍出来てないという事だね。
    ゲンガー居てよかったね。

  • @life_in_myhobby
    @life_in_myhobby Před 5 měsíci

    シンオウ地方は試されすぎてる大地をモチーフにしているからある程度強くないと生きられない

  • @user-qm6pu9dq8e
    @user-qm6pu9dq8e Před 4 měsíci

    ジョウト時代(金銀時代)の対戦環境は、あまりに防御型偏重すぎて最も対戦が長くなる世代と言われてたからな

  • @babanba_banbanban
    @babanba_banbanban Před 5 měsíci +2

    ツボツボ抜いたら平均値結構揺らぎそう

  • @makamu1126
    @makamu1126 Před 5 měsíci +4

    ホウエンの種族値よ…
    禁伝すら無駄が多い配分だからな…

  • @user-xp4vb1jx3k
    @user-xp4vb1jx3k Před 4 měsíci +73

    ホウエンを調べる時、一旦ヌケニンを抜いてみて欲しいです。ヌケニンのHP1がどうにもならないくらい足を引っ張りますので

    • @kurusu_poke
      @kurusu_poke Před 4 měsíci +5

      600族2人いる唯一の地方だしトントンな気がする

    • @user-kl3vg1fk8h
      @user-kl3vg1fk8h Před 4 měsíci +8

      集計対象が各地方100種くらいいるので、1種が与える誤差は0.8程度なので誤差の範囲内と思いますよ。
      ヌケニンみたいなポケモンが5種類くらいいる地方あればさすがに影響もたらすでしょうけど。

    • @anic0806
      @anic0806 Před 4 měsíci +2

      本動画はあくまで単純に種族値だけで比較するシンプルな調査だから、ヌケニンを除外した集計までしなくても「HPの平均がやたら低いのはヌケニンのせいです」と注を付けるだけで十分だと思う。
      特性を考慮した上で、総合的にポケモンの性能はインフレ気味が?デフレ気味か?という話をするなら、ヌケニンを考慮したり、特定のステータスを上げる特性はそのぶん種族値を多く見積もるなどの対応が必要になるとは思います。

    • @beA-mr6xy
      @beA-mr6xy Před 4 měsíci +4

      平均との乖離で言うと、ハピナスとかツボツボの方が歪めてるよね

    • @user-bd9ee2rl1h
      @user-bd9ee2rl1h Před 28 dny

      @@kurusu_pokeんなことないやろ笑笑

  • @user-iu4kn8uv6r
    @user-iu4kn8uv6r Před 4 měsíci

    イッシュ地方ACS高いのに使用率高いポケモンは耐久寄りってのが面白いな

  • @ryok4157
    @ryok4157 Před 5 měsíci

    ホウエンは追加進化とかくれないともう無理ぽ……もっかいリメイクください()

  • @boy9076
    @boy9076 Před 4 měsíci

    イッシュ地方は高速両刀型多くてすち

  • @poh8472
    @poh8472 Před 5 měsíci +3

    サムネの時点で辛辣すぎる

  • @PLMattKuwata
    @PLMattKuwata Před 3 měsíci

    30年前のポケモンと今作ったポケモンを戦わせれる種族値にするの難しいわな