【ファイナルファイトシリーズを語る】ストⅡ開発メンバーの視聴者Q&A!⑨【神ゲーつくろう特別編】

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  • čas přidán 2. 12. 2023
  • 神ゲーつくろうプロジェクトのメンバー(岡本吉起、西谷亮、船水紀孝)が視聴者からの質問にお答えする企画第9話!カプコン時代の作品にまつわるエピソード盛りだくさんです、ぜひ最後までご視聴ください♪
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    ▮ 自己紹介
    岡本吉起 (ゲームプロデューサー)
    1961年生まれ。83年に創業間もないカプコンに入社、『ストリートファイターⅡ』など、数多くのヒットゲームを生み出す。
    03年にカプコンを退社し、ゲームリパブリックを設立。
    自らのスタジオで大作ゲームの製作に着手するが、10年頃から経営難になり、実質的に活動停止。
    近年では大ヒットスマートフォンアプリ、
    『モンスターストライク』の開発者の一人としてプロジェクトに携わる。
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    ▮ 当チャンネルについて
    業界歴42年。借金17億から最高月収4.3億へと人生逆転した稀代のゲームプロデューサー岡本吉起が、ゲームの開発秘話やゲーム業界の情報を発信していきます。
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Komentáře • 28

  • @miracle9u
    @miracle9u Před 8 měsíci +13

    ホントこのシリーズ最高です!
    あと10回以上してほしいです!
    もっとCPシステムシリーズ、西山さん、あきまんさんのお話聞きたいです!

  • @user-dm4ne4cl5s
    @user-dm4ne4cl5s Před 8 měsíci +10

    このシリーズ楽しませてもらってます。昔プレイしてる頃は作ってる人の事考えたこと無かったけど、裏側を知れるって楽しいです。

  • @Master-iu8tq
    @Master-iu8tq Před 8 měsíci +23

    このシリーズ面白いです。ずっと続けてほしいw

  • @user-nippon_oshiro
    @user-nippon_oshiro Před 8 měsíci +4

    オッサンがしゃべってるだけで楽しい。
    そして、皆さん社長ってのがスゴイ

  • @user-wq8if1vf6o
    @user-wq8if1vf6o Před 6 měsíci +3

    ファイナルファイトはマジで神ゲーだよ。柱の後ろに食べ物あるとか発見したとき楽しかった。オープニングのあの低い音楽がこれから戦いが始まるとワクワクしてた。

  • @masaakimatsuoka4685
    @masaakimatsuoka4685 Před 8 měsíci +6

    カプコンのゲームで育った僕からすると毎回たまらない話が聞けて嬉しい限りです。これを機に御三方でCZcamsチャンネル作って頂けると嬉しいです😊

  • @kakkun76
    @kakkun76 Před 8 měsíci +4

    大魔界村の坂道プログラムがあったからソニックが生まれた、とプログラマーの中裕司さんも述懐されてました
    素人の自分には分からないことだけど、それだけ高度な処理なんですね

  • @user-fu3xw8pz8p
    @user-fu3xw8pz8p Před 8 měsíci +8

    ついにストライダー飛竜ネタが出た!!
    さらにキャノンダンサーの話も少し!!
    嬉しいな~ぜひとも大魔界村の開発秘話も聞きたいな。

  • @user-nh1rm4yn3g
    @user-nh1rm4yn3g Před 8 měsíci +3

    精神的続編wこの言葉好きwww

  • @akii7621
    @akii7621 Před 8 měsíci +4

    ストライダー飛竜やロックマンが格ゲーのプレイアブルキャラとしてマヴカプに登場したのが当時衝撃でした。社内での調整の裏話などあればとても聞きたいです。

  • @ze33333
    @ze33333 Před 8 měsíci +3

    ストライダー飛竜のステージの曲が頻繁に変わるのが良いですね。

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el Před 8 měsíci +2

    まさか主流ではなかった
    飛竜の話がでるなんて…
    感涙ですわ

  • @user-ne8dr6td1m
    @user-ne8dr6td1m Před 8 měsíci +1

    「精神的(たましいてき)続編」ってこれもまた万能ワードですねえ!!岡本さん!!みなさん!!

  • @-deko-
    @-deko- Před 8 měsíci +2

    丁度最近switchでキャノンダンサー買ったとこだw

  • @opaopa0808
    @opaopa0808 Před 8 měsíci +2

    ストライダー飛竜は、実のところMD版、X68版(PCEは論外)を除いた家庭用移植版は
    どれもBGMが不完全な物。
    会話シーンのバックで流れるBGMや特にED曲が1面の曲だったり…。
    アケスタ版もこのバグのままリリースされてしまってます。
    いつかサントラ基準の完全版ストライダー飛竜が出ることに期待してます。
    こういうのって現代ならパッチ等で修正できない物なのでしょうかね🤔

  • @fruitpine8726
    @fruitpine8726 Před 8 měsíci +3

    このシリーズとても面白いので、また機会がありましたら、質問を募集してほしいです。
    ファイナルファイト2のステージが単調で冗長なのは良いとして、殴った時の効果音が1の時の気持ちのいい重低音とは異なり、軽々しい音になってたのには、萎えたなぁ。

  • @Tojyo1942
    @Tojyo1942 Před 8 měsíci +3

    トップに出てくる動画のタイトルが省略されてどの動画が何番目かわからないので9番目とかナンバリングはシリーズを語るの後にある方がいいと思います。

  • @sakyodan
    @sakyodan Před 8 měsíci +1

    四井さんの異質さは独自のロマンを作り出す世界観にあると思ってます。岡本さんが言われていた歪みの話は実際にキャノンダンサーの舞台で当時としては使い古されたロシアを使わない所を見るになるほどと思いました。ミッチェルの話も出てきました。ミッチェルはCPシステムでリリースしていた知る人ぞ知る多くの名作パズルゲームをリリースしている会社でしたが、その関係性について話があればお聞きしたいです。

  • @yonyon5108
    @yonyon5108 Před 8 měsíci +1

    ストライダー飛竜はメガドライブで初めて知りました。
    今でも大好きなゲームです。

  • @user-xe7sb6po4q
    @user-xe7sb6po4q Před 8 měsíci +2

    そう言えばファイナルファイトの開発中のタイトル名はストリートファイター'90になってましたよね。それがファイナルファイトになったのもカプコンUSAが関係あるのですか?

  • @user-gi9gw9dz7k
    @user-gi9gw9dz7k Před 8 měsíci +2

    毎日の楽しみになってる

  • @tomtomsii
    @tomtomsii Před 8 měsíci

    マブカプ1の飛龍カッコいい上にお手軽な強さでみんな使ってたなー ホーン ホーン

  • @CubeD-vm6sj
    @CubeD-vm6sj Před 8 měsíci

    カプコンはストⅡ以降もベルトスクロール出してるので単にファイナルファイトを作ったスタッフがストⅡへ行ってしまったからなんでしょうか
    ファイナルファイトは家庭用へ行っていまいち存在感が無くなりましたね
    ファイナルファイトタフとかマイティファイナルファイトとか憶えてる人少なそうです

  • @k6m3
    @k6m3 Před 8 měsíci

    初代スト2で採用されなかったボツ案ってありますか?

  • @user-es2be5vh6g
    @user-es2be5vh6g Před 8 měsíci

    小学校に今の時代勝手に入り込んだら逮捕やなあ