Retro Basic Programmier Battle: AIM-65 vs Commodore 64

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  • čas přidán 16. 07. 2024
  • "Programmschlacht": Ein einfaches Basic Programm auf unterschiedlichen Rechnern (AIM-65 und C64) programmiert, artet zur kleinen Fehlersuch Orgie aus.
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    Inhalt
    0:00 Einleitung
    1:11 Wolfgangs Programm
    8:18 Kritik (Debugging am C64)
    25:05 Gegendarstellung (Wolfgang)
    27:27 Abschlussbemerkung
    ►Mehr zu zum Thema Kino, Serien und Medien auf meinem Zweitkanal "MovieBrain"
    / moviebrain
    ►Mehr Labereien auf meinem Drittkanal "BrainDumpZero"
    / @braindumpzero
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    #RetroComputing #8Bit #BASIC
  • Věda a technologie

Komentáře • 239

  • @Zerobrain
    @Zerobrain  Před 4 lety +13

    👉🏼 Ergänzungen / Kommentare 👈🏼
    (Werbung) Schaut mal bitte beim Sponsor vorbei: bit.ly/2zmP3EA (/Werbung)
    🔸Zur Rundung: Ja 0.5 wäre besser gewesen
    🔸Noch ein Fehler: (danke an Clemens Schaeffner und Rocky B Music
    )
    "Bug im Programm 0 gibt keinen Punkt aus aber 1gleich zwei[...]"
    => Die Schleife muss natürlich bei "1" anfangen.
    🔸Ihr könnt am Online Emulator weiterüben: c64emulator.111mb.de/index.php?site=pp_javascript&lang=de&group=c64

    • @p-196
      @p-196 Před 4 lety +1

      oder auf der Nintendo Switch mit SmileBasic.
      Kann man sich dort einfach im eShop herunterladen.

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety +1

      Oder auf dem Android Handy mit Frodo C64.

    • @p-196
      @p-196 Před 4 lety

      @@AtzeDatze oder auf einem C64 Mini mit USB Tastatur

    • @RockyBMusic
      @RockyBMusic Před 4 lety +2

      sehr gerne, die Idee/das Format sind wirklich sehr unterhaltsam..
      Gruß auch an Wolfgang..

    • @HannoBehrens
      @HannoBehrens Před 4 lety +2

      Ja, ich wollte auch instant schreiben: „Hey! Die 0.5 Rundung! Seht ihr nicht, dass die Sinus-Kurve verhunzt ist?“ Aber da war ich wohl nicht der erste. Ebenfalls, weiterer Fehler, die "#" Line natürlich als GOSUB programmieren. Ebenfalls, die Plot-Line von x=0 bis 2*π laufen lassen in 2π/n Steps, so dass die Linie vernünftig endet. Außerdem kann man das Ende der Linie genauer positionieren, wenn man statt einem "*" die graphischen Symbole nimmt, die beim C64 zur Verfügung stehen, in diesem Falle die vertikalen Linien den ausgefüllten Block für den Balken und am Ende ▏▎▍▌▋▊▉█ voilà: Auflösung in X verachtfacht von 40 auf 320 und das ohne Grafikmodus.
      Das ganze natürlich nicht nur als Assembler, sondern über den USR() als Assembler-Erweitertungs-Funktion, so dass man bei der Gelegenheit in BASIC bleiben kann.
      Basic Erweiterungen programmieren kann man recht einfach, indem man mein CYPHERBASIC 64 nimmt, da alle Cryptofunktionen raus kickt und das derartig modifiziert, dass man seine eigene Funktion implementiert. Ich hab' das als Template entwickelt, es wird nur von wenigen genutzt, ich fürchte, das Wissen ist ein bisschen verloren gegangen bei den meisten. Wir waren ohnehin nie viele, die das konnten.
      Ein weiterer Bug bei dem Programm ist übrigens, dass die Null nicht als "*" gedruckt wird sondern als ".*" nur mal so für die B-Note. PRINTBAR sollte als GOSUB implementiert werden im übrigen. Aber ich sehe schon, ich hätte das Video zuende sehen sollen, bevor ich den Kommentar schreibe.
      Cypherbasic 64: github.com/silizium/cypherbasic
      Tolles Projekt, Jungs! Weiter so.
      19:26 und um Gottes Willen keine Fallunterscheidung, das kostet irrsinnig Zeit statt dessen y=9+int(sin(x/5)*9+.5) das wär's gewesen. Genauso der IF zum Überspringen der Schleife ist ein großes No-No, weil man keine floating point Zahlen mit Gleich vergleicht sondern immer mit x < 0.5 oder sowas, also den Margin of Error. In diesem Fall braucht man aber ein WHILE…WEND als Struktur und das macht man elegant mit einem GOTO, da der Befehl nicht existiert in BASIC V2. Und schmeißt das alles raus mit dem FOR. FOR ist in diesem Falle falsch angewendet. Tatsächlich ist am schnellsten einen langen STRING zu definieren und ihn mit SUB$ zurecht zu schneiden, das ist ein One-Liner und die Verarbeitung ist schneller als FOR oder GOTO. Es gibt ja implizite Schleifen, das ist eine schöne Lektion, das zu vergleichen mit einer expliziten Schleife und welche Lösung schneller ist. Da das Schneiden des Strings extrem fix ist und nicht erst interpretiert werden muss, ist das tasächlich schneller, kürzer und eleganter als jede Schleife.
      19:46 die Variable ZWERG existiert nicht und wird zu Fehlern führen, wenn man später eine Variable ZWISCHENWERT anlegt. Da BASIC nur die ersten beiden Buchstaben berücksichtigt, ist ZWERG und ZWISCHENWERT die selbe Variable, weswegen man in BASIC V2 niemals mehr als zwei Buchstaben für Variablen benutzt. Also ZW in diesem Falle.
      Die obige Aufgabe könnte man also so umsetzen, hier nicht auf Speed sondern Übersichtlichkeit geschrieben:
      10 rem init
      20 li$="##########":li$=li$+li$
      30 ba$="..........":ba$=ba$+ba$
      50 def fn xs(x)=int((1+sin(x))*9.5+0.5)
      100 rem program
      105 print li$
      110 for i=0 to 2*π step 2*π/50
      120 gosub 1000
      130 next i
      900 print li$
      999 end
      1000 rem printbar
      1010 print left$(ba$,fn xs(i));"*"
      1020 return
      Ein völliges No-Go ist es, Schleifen zu verschachteln. Das ist selbst auf heutigen Computern eine Sache, die in der Regel während der Optimierungsphase fliegt und bei dreifachen Verschachtelungen fliegt der Programmierer gleich hinterher. AWR hat mein alter Chemielehrer das genannt, Amok, Wahnsinn, Rausschmiss. Das geht immer anders, das geht immer in einer einfachen Schleife und wenn man schon schachtelt, dann wenigstens in einer impliziten inneren Schleife, also sowas wie left$() in diesem Falle. Der Aufruf von GOSUB kostet unnötig Zeit, aber ich hab's eingebaut, wegen weil. Schmeißt es raus. Es ist nur eine Zeile und sowas gosub'd man nicht, selbstverständlich. Schneller wird das ganze ebenfalls, wenn man es in eine Zeile setzt, also die eigentliche Programmschleife zum Beispiel, in der nicht viel passiert. Zeilen kosten Zeit. Die Funktion xs steht für X stepped. In diesem Falle, also einer Sinuskurve wäre es sehr viel besser, das als Bresenham zu schreiben, denke ich. Die eigentliche Funktion in ein DEF FN zu setzen beschleunigt die Berechnung auf Basic V2 im übrigen erheblich, soweit ich das richtig erinnere. Ich könnte das aber mit Polynomen verwechseln gerade. Jedenfalls wird es übersichtlich. Wir haben ja sonst wenig strukturierte Programmierung, also sollten wir nutzen, was wir haben. Den kleinen Zipfel, den ihr rausstehen habt in eurer Routine wird allgemein als Fehler angesehen, man rundet auf den Integerwert. Wenn ihr das mit +-0.5 machen wollt und negativen Werten, dann benutzt +0.5*SGN(x) und mit der man sich um eine dödelige Fallunterscheidung lavieren könnte. In diesem Falle habe ich das ganze Ding auf 19 hochgescaled und da es keinen richtigen Nullwert gibt bei 20, bin ich gegen diese Dimensionierung. Sie sollte immer ungerade sein, damit man: Unten, Mittellinie, Oben hat. Das ist bei 20 nicht möglich, die Null liegt zwischen 10 und 11, wenn man von 1 zählt.
      Ich hab' aber die Subroutine gelassen, falls jemand den Vorschlag mit der weiteren Verfeinerung umsetzen möchte. Biddeschön.
      Ich hoffe, ihr beide könnt es ab, mal untergeduckert zu werden. Ansonsten könnt ihr euch auf meinem Kanal rächen. Gibt da genug Sachen, die ich weiß, dass man sie besser machen könnte.
      Ich fordere euch mit einer überlangen Fibonacci-Funktion heraus auf euren Computern, also 15 Sekunden laufen lassen, sehen wie weit man kommt, das Ergebnis muss korrekt angezeigt werden. Gibt da einige Lösungen auf meiner Seite zu. Duckert gern zurück.
      czcams.com/video/DYmCZQdTGUA/video.html Sinus ist langweilig, mit Fibonacci fängt der Spaß erst an.

  • @jenslooss
    @jenslooss Před 4 lety +26

    Mir war sofort klar das Wolfgang den Fehler absichtlich eingebaut hat, jedwede andere Behauptung grenzt an Blasphemie 😉 Wie immer ein tolles Video.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +7

      Klar! Was sonst!

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety +4

      Hey, das ist kein Fehler, sondern ein Feature. Wolfgang wollte zeigen, wie diese in heutiger Software implementiert werden. 😁😁

    • @_Frank_
      @_Frank_ Před 4 lety +1

      @@wolfgangrobel und mit 20% Aufwand 80% Ergebnis erzielt hast Du auch.

  • @vomHansDampf
    @vomHansDampf Před 4 lety +9

    Ihr zwei seid echt der Hammer. Ich verstehe zwar nicht immer alles, bin halt jetzt kein Gelernter wie Ihr in dem Bereich, aber Ihr macht das so gut, dass ich nicht anders kann als euch immer wieder zu zuschauen.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +8

      Danke. Dominik versteht auch nicht immer alles. Ist also nicht schlimm...

  • @andreasanders9974
    @andreasanders9974 Před 4 lety +21

    Deine Lösung ist auch nicht ganz richtig. Sieh dir die Sinuszeile 22-25 an, da wurde auch nicht richtig gerundet. Richtig gerundet wird mit A=INT(WERT+0.5). In deinem fall ZWERG=ZWERG+0.5. Hab früher vor gaaaaanz langer Zeit auch mal in BASIC Programmiert (ZX81 😆).
    Tolles Video, weiter so. 😎

  • @ricopeller7601
    @ricopeller7601 Před 4 lety +24

    Also ich fand es spannend und unterhaltsam.

    • @Horst021
      @Horst021 Před 4 lety

      So ist es bei deren Vids immer. IMMER! Die zanken sich auf "Bit komm raus", vernaschen Schachteln an "RUM_Prallienen", machen einen auf "dicken Lötkolben" und prahlen anschließend mit ihren Lotabzugspumpen... Ok, Zero prahlt immer mit seiner Beißzange - die, nebenbei gesagt sehr attraktive "Schenkel" hat, und deren Rundungen auch nicht zu verachten sind.... (LOL ) (...komisch, wo war in diesem Vid wohl nur die Zange...)
      Also ich rieche hier eindeutig eine "Verschwörung". Ja ehrlich, "die Zwei" wollen uns nur bei Laune halten um Zuschauer zu binden.
      Dann wollen die bestimmt noch ihr Wissen weiter geben....
      Richtig hinterhältig so etwas!
      Spass bei Seite:
      "Die Zwei" sind echt "TOP"! Wenn ich Zeit habe, dann sehe ich mir gerne diese Videos an. Ist viel nützliches dabei.
      Gruß
      Horst

  • @BhdRoussos
    @BhdRoussos Před 4 lety +3

    Das Argument vom Sinus und anderen trig. Funktionen muss in Radiant angegeben werden nicht sin(A/5) , sondern sin(A*π/24) 0

  • @Christian-Drackert
    @Christian-Drackert Před 3 lety +3

    Vielen Dank für daß sehr Unterhaltsame Video. Wäre sehr schön, wenn es mit BASIC noch weiter gehen würde.

  • @vaioranerabc793
    @vaioranerabc793 Před 2 lety +2

    Sehr Geil!
    Ein Hoch auf den "Home Assistant"
    immer wieder interessant deine Videos! Danke

  • @Kasi11
    @Kasi11 Před 4 lety +1

    Trotz des Formates interissant und unterhaltsam!

  • @kolumbus8430
    @kolumbus8430 Před 4 lety +1

    Genau solche Probleme mit dem runden auf Ganzzahlen hatte ich beim C64 früher, als ich für einen befreundeten Einzelhändler ein Programm zum erstellen einer Rechnung geschrieben habe. Da funktionierte dir Rundung nie ganz genau. Um damals exakte Werte zu erhalten, musste ich berechnete Zahlen in Text umwandeln, die Nachkommastellen ermitteln, auslesen dann runden und wieder zurück umwandeln. War ganz schön trickie.

  • @christianaichinger8271
    @christianaichinger8271 Před 4 lety +3

    Tolles Video! Und obwohl es von einem Basic-Programm handelt, drohen bei schnellem Implementieren auch bei neueren Programmiersprachen diesselben Tücken :)
    Sehr analytische und v.a. nachvollziehbare Analyse!
    (Jetzt unter dem richtigen Video)

  • @shiny593
    @shiny593 Před 4 lety +4

    25:30 Chapeau für die Einblendung.

  • @FrankSchaare
    @FrankSchaare Před 4 lety +3

    Wieder sehr interessant!
    Insbesondere, wenn der Herr Robel mit dabei ist!
    Programmierung ist natürlich auch sehr interessant, ich allerdings würde mich
    aber auch wieder über Videos freuen in dem Ihr (alte) Hardware zerlegt und repariert!
    Bitte weiter so!

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +3

      Ich muss meine alte Hardware nicht reparieren, weil sie im Gegenteil zu Dominiks Schrott nicht defekt ist... ;-)

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +3

      Dafür haben selbst meine missglückten Reparaturvideos weniger Fehler als Deine "geglückten" Programmiervideos.

    • @ChipGuy
      @ChipGuy Před 4 lety +1

      Ja die Videos von Dominik sind toll. Mit Wolfgang ist es dann mehr als doppelt so toll. Das Ganze ist dann wertvoller als seine beiden Teile.

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety +1

      @@Zerobrain Das siehst du falsch, Programmierer machen keine Fehler, sie bauen lediglich besondere Features ein. 😉

    • @omashaushalt
      @omashaushalt Před 4 lety

      @@wolfgangrobel ICH WILL NICHT WISSEN, WIE EURE ALTE HARDWARE BEEINANDER IST, ´Zefix!!!

  • @Hannes_Oesi
    @Hannes_Oesi Před 4 lety +6

    Das Zeigt einen auch jetzt ihrgendwie "WARUM ZUM TEUFEL" Progamme auch in der Heutigen Zeit, auf den einem Gerät läuft und auf einem Anderen eben nicht

  • @RockyBMusic
    @RockyBMusic Před 4 lety +11

    Bug: so druckt er immer(außer bei 0) einen Punkt zu viel
    Richtig wäre
    100 FOR B=1 TO Y
    -------------------------------
    als Sinclair anfänger werden als FOR NEXT Variablen grundsätzlich F oder N benutzt ;-)

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +1

      Danke für die Korrektur.

    • @unbekannter_Nutzer
      @unbekannter_Nutzer Před 4 lety

      Zeitstempel für die Kontrolle: 7:11 und 13:15 z.B.
      Ich schlage vor die Programme bis zum nächsten Mal zu verbessern, bevor man sich in Assembleruntiefen begibt. Am besten einen Test-Driven-Developmentansatz entwickeln. Die Kurven müssen natürlich symmetrisch sein, d.h. gleich flach bei Maximum und Minimum, und speziell f.d. Hausherrn: Nein, ein Peak ist da nicht notwendig, auch wenn man in der Natur ähnliche Rundungen mit Nippel schon gesehen hat.

    • @RockyBMusic
      @RockyBMusic Před 4 lety

      @@unbekannter_Nutzer ich würde für Assembler allerdings vorschlagen, den Sinus in einer vorberechneten Tabelle abzulegen. Hab ich damals (1986) auch so gemacht ..
      czcams.com/video/4SSe7MgSEdk/video.html
      (interessant zu sehen, welchen Weg die eigenen Programmierversuche so gehen)

  • @kurtbeyer1190
    @kurtbeyer1190 Před 4 lety +1

    Vielen Dank für das tolle Video - hat mich in meine Anfangsjahre versetzt. 😆 Damals waren die Computer-Zeitschriften ja voll mit Basic-Programmen, die man abtippen konnte. Wenn man Glück hatte, kam sogar was nützliches hinten raus.😜 Heute sind wir einen Schritt weiter! Microdoof schickt uns ein Update (2004) auf unsere Computer, das bei 50 % aller Maschinen nicht fehlerfrei funktioniert und mehrere Updates und Treiber braucht, bis man seine Maschine wieder einigermaßen in der Reihe hat. 😆

  • @amnesie6615
    @amnesie6615 Před 4 lety +4

    BASIC !!!! endlich! geiles Thema! Arbeite selbst gerade an einem kleinen Basic Interpreter :)

    • @ritaschulz6536
      @ritaschulz6536 Před 3 lety +1

      Tolle Idee! aber wenn Sie BASIC mögen dann schauen Sie unter www.qb64.org/portal/ da gib es QB 64-BASIC voll QB-4.5 Compatibel und es Kompiliert das Programm zu EXE FILES! OPEN-GL IST AUCH EINGEBAUT!
      Grüße Rita
      EOF
      EOT

  • @re-st95
    @re-st95 Před 4 lety +2

    Ich kenne nur C und ich muss sagen, das ZWER hat mich bis zur Erklärung mit den 2 Zeichen in Basic so stark verwirrt, dass ich mich erstmal selbst neu starten musste 😂

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +2

      Tja. Wir sind alle verwöhnt von paranoiden Compilern, die dauernd nach Hilfe schreien.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +1

      Ja... wartet erst mal auf die assembler Beispiele - paranoide Programmierer, die nach Mami schreien...

  • @f.epsilon9582
    @f.epsilon9582 Před 4 lety +4

    Sehr interessantes und unterhaltsames Video, macht Spaß auch selbst mal ein bisschen mitzudenken. :D
    Zu der Rundungsproblematik ist mir noch etwas ein- bzw. aufgefallen (betrifft auch das "flache Minimum"):
    Soweit ich es richtig verstanden habe, rundet der INT-befehl ja immer auf die kleinere Zahl - im positiven also zum Beispiel 8,6 auf 8 statt 9; im negativen -8,4 auf -9 statt -8. Würde man jetzt grundsätzlich auf alle Zahlen +0,5 addieren (statt 0,1), müsst man ja eigentlich eher einem "klassischen"runden entsprechen. Heißt in Beispielen
    positiv: 8,0-8,49 --> 8,5-8,99 --> "runtergerundet" auf 8, also richtig (ab)gerundet
    8,5-8,99 --> 9,0-9,49 --> "runtergerundet" auf 9, also richtig (auf)gerundet
    im negativen wirds jetzt spannend
    negativ: -8,01- (-8,5) --> -7,51 - (-8,0) --> "runtergerundet" auf -8
    -8,51- (-9,0) --> -8,01- (-8,5) --> "runtergerundet" auf -9
    oder anders geschriben/zusammeneafasst:
    Bereich 0,5-1,49 wird auf 1 gerundet
    Bereich -0,51- (-1,5) wird auf -1 gerundet
    Das kommt den "klassischen" auf- bzw. Abrundungsregeln (nach betrag) schon recht nah, abgesehen von den - x,5 welche hier auf -x; sonst aber eher auf (-x+1) gerundet werden.
    Ich bin weder Mathematiker noch habe ich wirklich Programmier-Erfahrung; rein logisch erscheint mir das aber recht schlüssig. Kann natürlich sein, dass ich irgendwo einen grundlegenden Fahler eingebaut habe - wenn dem so ist, weist mich gerne darauf hin - aber eigentlich sollte zumindest im Fall des Programmes so eine deutlich zuverlässigere Rundung - bei allen Zahlen - entstehen.
    Ich freue mich auf weitere Antworten, die mir erklären, was daran falsch gedacht ist ;).

    • @zuppyguppy2087
      @zuppyguppy2087 Před 4 lety

      Ja, wäre ein Ansatz wenn INT denn auch runden würde, aber meines Wissens schneidet INT einfach alles nach dem Komma ab. Es bleibt einfach die "ganze Zahl" übrig.

    • @f.epsilon9582
      @f.epsilon9582 Před 4 lety

      @@zuppyguppy2087 wenn int aber einfach abschneidet, würde ja nie -9/0 entstehen, weil die minimalen werte die erreich werden ja bei iwas mit -8,99 liegen, also -8 --> 1

  • @automati1506
    @automati1506 Před 2 lety +1

    Da werde Erinnerungen wach, ich habe den C64 geliebt.
    Mit SpeedDOS und HD Floppy meine ersten Programmierschritte gemacht.
    Tolles Video von euch, bitte weitermachen. 👌

  • @clausi5585
    @clausi5585 Před 4 lety +3

    Das war ja wieder ein riesen Spaß. Ich habe mal vor gefühlten 100Jahren für (gegen😀) meine Kinder ein kleines Mathe-Programm für die Grundrechenarten auf meinem Atari(mit 5''Floppy) in Basic geschrieben. Der Vlog hat mich irgendwie daran erinnert.🙋

    • @beonura5094
      @beonura5094 Před 4 lety

      Ich denke das könnte so ausgesehen haben. LINK:czcams.com/video/O7UeOqaMq04/video.html

  • @djxitec81
    @djxitec81 Před 4 lety +3

    Tolles und interessantes Video. Ich vermisse immer noch einen ausführlichen c64 programmierkurs in CZcams genauso wie Amiga Amos.

    • @Gutenberg1977
      @Gutenberg1977 Před 4 lety

      Es gibt den kompletten 64er-Magazin Programmierkurs als PDF Archiv zum Download. Ich suche dir gerne den Link raus. Assembler und SID-Programmierung sowie BASIC

    • @djxitec81
      @djxitec81 Před 4 lety

      @@Gutenberg1977 ja das wäre wirklich interessant. Das würde ich mir gerne mal anschauen. Was noch interessanter wäre ist Amiga Amos da habe ich schon ein ebook bekommen aber wirklich lernen tut man da leider recht wenig.

  • @wuslon
    @wuslon Před 4 lety +2

    Das war natürlich ein Test. Ein Wolfgang R. macht keine Fehler. Er wollte mit dem fehlerhaften Code testen, ob Zero seine Freundschaft wert ist. ;) Wolfgang könnte niemals mit jemandem befreundet sein, der nicht binär denkt und hexadezimal handelt. Bleibt gesund Ihr beiden.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety

      Besser hätte ich das gar nicht ausdrücken können...

  • @doktor6495
    @doktor6495 Před 4 lety +1

    Na dann bin ich ja mal auf die Assembler Version/Folge gespannt!
    Viele Grüße, Doktor64!

  • @netzwerk-werkstatt332
    @netzwerk-werkstatt332 Před 4 lety +1

    Coole Zusammenarbeit. Ich fand die Einstellung schick wo Du mit dem Rücken vor der Laborecke sitzt. Mit all den Messgeräten im Hintergrund... Da möchte man direkt die Messspitzen in die Hand nehmen oder und loslegen 😀

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety

      Die komplexen Messgeräte sind nur Deko. Beißzange reicht.

  • @Seegalgalguntijak
    @Seegalgalguntijak Před 4 lety +1

    Ui, Assembly - das hab ich in der Tat nie gelernt. Da hätte ich gerne ein Grundlagen-/Einführungsvideo zu!

  • @jenselstner5527
    @jenselstner5527 Před 10 měsíci +1

    Nice Video. Ein "FOR B=1 TO Y" hätte es besser gefixt, da du jetzt beim Übergang von Y=1 auf Y=0 einen Sprung von 2 Punkten hats. ;o)

  • @justafriend5361
    @justafriend5361 Před 4 lety +3

    23:29 "Endlösung abspeichern"...uiuiuiui
    Ne, Spass...
    Aber dass die Inhaltsangabe neben der Laufzeit angegeben wird (d.h. in welchem Kapitel man ist), finde ich 1A* (den Schreibfehler verbuche ich mal als Programmname seitens Herrn Robel...)

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      Korrigiert.

    • @justafriend5361
      @justafriend5361 Před 4 lety +1

      @@Zerobrain Tatsache...und ohne Reupload...saubere Sache.
      PS: Deine Kommentare in der Gegendarstellung:🤣
      Witziger sind nur vereinte Videos...

  • @aaaooaao9949
    @aaaooaao9949 Před 4 lety +5

    Keine Pralinen ...
    War wieder nett - wenn ich halt Basic auf einem CPC464 erlernte - Da musste man nicht jede Kleinigkeit Poken ;) (wenn halt die Spiele-Auswahl doch etwas restriktiver ausfiel, als beim C64 des Kumpels - aber war missbrauchte ich auch den Arbeits-Rechner des Vaters ... EpsonFX80 - 9-Nadel-Drucker ... nächtelang ...)
    War schon eine geile Zeit!

    • @beonura5094
      @beonura5094 Před 4 lety

      Das BASIC vom Amstrad war/ist wirklich gut und ziemlich schnell! Hier mal ein Beispiel! Link:czcams.com/video/95dbHIhEKdU/video.html

    • @beonura5094
      @beonura5094 Před 2 lety

      Es gab auch für den CPC jede Menge Spiele, wenn auch nicht so viele wie für den Brotkasten! Aber das Locomotive Basic war super, da konnte man sogar mit Basic richtig gute Programme erstellen!

  • @olafhackenberg6192
    @olafhackenberg6192 Před 2 lety

    Ich hab damals mit dem Sharp Pocket Computer PC 1245 begonnen, der hatte 1486 Byte Speicher, kaum zu glauben, damit haben wir Spiele programmiert (man konnte 16 Zeichen à 5*7 Pixel LCD direkt anpoken). Dazu gab es einen externen Thermodrucker mit Kasetteninterface. Das war damal ganz großes Kino.

  • @robertrobert5487
    @robertrobert5487 Před 4 lety

    Super Video - Hat mich an meine Schulzeit erinnert wo ich BASIC und dann PSCAL gelernt habe. Ich hab auch noch meinen alten Sharp PC-E500 der auch mit BASIC zu programieren ist.

    • @ritaschulz6536
      @ritaschulz6536 Před 3 lety

      wenn Sie BASIC mögen dann schauen Sie unter www.qb64.org/portal/ da gib es QB64-BASIC voll QB-4.5 Compatibel und es Kompiliert das Programm zu EXE FILES! OPEN-GL IST AUCH EINGEBAUT!

  • @ChipGuy
    @ChipGuy Před 4 lety

    Ich dachte ja, dass Ihr Beide die Aufnahme eines einer Live-Streaming Session präsentiert. Aber das hier ist auch cool. In den Teams-Sessions mit den Kollegen haben wir jedenfalls neben Arbeit auch jede Menge Spaß.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +2

      Wir sind sowas von gut, wir können uns sogar zeit- und ortsversetzt dissen!

  • @mtbjonny9502
    @mtbjonny9502 Před 4 lety +3

    Ihr erinnert mich sehr stark an die beiden alten knackkern bei der Muppet show ?? Smile .. fehlt nur noch Gonzo mit seinem Motorrad Lodge - Stunt .. schönen Gruss noch.

  • @knuwepaluwe
    @knuwepaluwe Před 2 lety +1

    Ihr seid ein tolles Team! Hach... Schnapspralinen .... (welche Sorte, und wie kann ich euch mal welche schicken?) Danke jedenfalls für die erquicklichen Momente!

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 2 lety

      Schau mal auf Wolfgangs Homepage im Impressum ;-)

  • @slcainehmierz7681
    @slcainehmierz7681 Před 4 lety +2

    Ich find das Video gut und hoffe das die darauf folgenden Videos in kürzerer Zeitspanne kommen als dies von diesem Video zu dem vorherigen Video dieser Serie Retro der Fall war. Man kann sich ja nur vorstellen wie es gewesen wäre wenn der Coronablödsinn nicht wäre. Aber dennoch war die Folge gut, auch wenn mir die Witze gefehlt haben und das gegenseitig sticheln, da eben keine direkte Interaktion da war. Die Gegendarstellung von Wolfgang hat's so ein bissel wettgemacht :-) Man kann aber erahnen aus den Outtakes von dem Konfettiproduzenten, die man so schlecht wegsaugen kann, das es in normalem Bahnen wohl deutlich besser gewesen wäre.
    Was ich mich jedoch Frage ist, wozu hat Herr Robel nun einen dritten AIM-65? Er hatte doch bereits 2 die ursprüngliche Rockwell Version und die die dann Commodore herausgebracht hat?
    Oder ging es da schlicht um die Umverpackung des AIM-65, da die Teile ja schon so 700 bis 1200 Dollar kosten und sicherlich in der frühestens Form wohl noch teurer sind.
    Das hier erinnert mich stark daran als mein Vater damals mit einem VTech ankam auf dem man Basic programmieren konnte und ich das Geräte genutzt habe und das nicht gerade wenig und es läuft auch heute noch. Habe dies mal rausgekramt und auch mal etwas rumgetipselt. Man was da für lustige Erinnerungen hoch kamen. Danke dafür :-)
    Schon lustig das meine alten Konsolen wie SEGA, NES, SNES, Gameboy es noch heute machen. Nur doof das die Spiele so teuer geworden sind^^. Das einzige Problem ist nur wenn man sich einen neuen Fernseher kauft und man nicht darauf achtet das dort ein Skartanschluss dran ist muss man sich dann einen Skart-HDMI Konverter kaufen muss^^. Bin bis dato aber nicht so zufrieden mit dem Ergebnis.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety

      Da verwechselt doch tatsächlich jemand KIM-1 und AIM-65... KIM-1 hab ich zwei - einen ganz alten mit ROR-Bug-CPU und einen Commodore-Typ. AIM-65 hab ich jetzt auch zwei - einen mit abgesägter Tastatur und ohne Gehäuse und einen Vollständigen!

    • @slcainehmierz7681
      @slcainehmierz7681 Před 4 lety

      @@wolfgangrobel Ups. Den mit abgesägter Tastatur und der trendigen neuen Leertaste fand ich auch ganz drollig, nur eben nicht mehr Original. Was natürlich deutlich den Wert mindert.

  • @TheStyrian001
    @TheStyrian001 Před 4 lety

    Geil !!! Erinnert mich an meine VC20-Zeiten ! Den C64 konnte sich dazumal nicht jeder leisten...und den Sinclair ZX Spectrum schon gar nicht

  • @bernhardammer5106
    @bernhardammer5106 Před 4 lety +1

    Ja ja, die Freuden der BASIC-Dialekte und der unterschiedlichen Hardwarefähigkeiten. Deshalb gab es damals auch BASICODE um die Inkompatibiltäten zu umschiffen.
    Pascal kannte dieselben Probleme. Zumindest zwischen Standard-Pascal nach Wirth und Turbo-Pascal. Letzteres hatte bei den Ein-/Ausgabefehlen kleine Abweichungen vom Standard, die es einem ersparten mit Zeigern für den Satzpuffer arbeiten zu müssen.

  • @fashionvids6502
    @fashionvids6502 Před 4 lety +1

    Will mich auch unbedingt in das Thema rein Fuchsen ☺️

  • @ChipGuy
    @ChipGuy Před 4 lety +2

    Zu Wolfgangs neuem Spielzeug würde ich gern mal ein Zerlegevideo sehen. Also non-destructive natürlich.

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      Z E R L E G E N !

    • @urugulu1656
      @urugulu1656 Před 4 lety

      @@Zerobrain nein nein nein das lied geht ZERSTÖÖÖÖREEEEEN!!!!

  • @JP10099
    @JP10099 Před 4 lety +5

    AIM-65 ist ja ganz toll, aber vielleicht kann Wolfgang beim nächten mal zeigen, wie man eine AIM-120 Luft-Luft-Rakete programmiert?

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +5

      Solche "Luftnummern" machen wir nur vor ausgewähltem Publikum.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +3

      Nachher wird's so ein Rohrkrepierer, den man nur mit einer Zangengeburt gelöst bekommt... Zerobrain, übernehmen Sie!

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +1

      Erinnert mich an: czcams.com/video/e6zrnv_u05o/video.html

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +1

      So war's gedacht!

    • @Dampfkompressor
      @Dampfkompressor Před 4 lety +1

      Da passt doch besser die AIM- 9. Die kleine Schlange macht doch auch so schöne Sinuskurven - bei der Fortbewegung...😉

  • @olafschermann1592
    @olafschermann1592 Před 4 lety +1

    Jaja, wer austeilt muss auch einstecken können. Die korrekte kaufmännische Rundung mit +0.5 hast du ja bereits unten reingeschrieben. Statt zwei if würde ich nur eines nehmen, das im negativen Bereich einfach 1 abzieht, wenn du im default Fall 0.5 addierst. Weiters haben wir Studierte gelernt nie auf =0 abzufragen sondern auf

  • @riva32
    @riva32 Před 4 lety +1

    ganz großes kino !

  • @streseman
    @streseman Před 4 lety +7

    Mensch.... wo waren denn da die Schnapspralinen?

    • @Lissica1
      @Lissica1 Před 4 lety

      Die gibts nur wenn die Beiden zusammen sind! Weil dann gibts daheim keinen Mecker, haben ja nur Pralinen gegessen :))

  • @daslotaffchen2966
    @daslotaffchen2966 Před 4 lety

    @ Wolfgang könntest du evtl. den super geilen Sound der Vectrex(bzw. der Spiele) auf diese omminöse Webseite hochladen ?
    & macht ihr beide noch mal ein Let's Play zusammen ?
    👍

  • @karlbesser1696
    @karlbesser1696 Před 4 lety +2

    Wenn man alt wird, geht man wieder auf die vertrauten Basics zurück. Mit all diesen neumodernen Kram kann man nichts mehr anfangen. ;-)

  • @nighthawkflyer
    @nighthawkflyer Před 4 lety +2

    Wenn ein kleines Basicprogramm schon so einen Wind macht , können wir uns ja beim Assembler-Duell auf einen Sturm einstellen. Man hätte ja beim C64 die Zeichenausgabe auch an einen MPS801 Drucker umleiten können. Der hatte einen tollen Sound beim Drucken (Nachts ein Basic-Listing ausdrucken war schon fast eine Ruhestörung).

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +1

      Der 801 steht tatsächlich schon bereit.

    • @nighthawkflyer
      @nighthawkflyer Před 4 lety +1

      @@Zerobrain Habe gerade mal gegoogelt, es gibt tatsächlich noch das Endlospapier mit der Tracktorführung. Hatte ich irgendwie verdrängt .

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      @@nighthawkflyer Auch das liegt schon bereit!

    • @omashaushalt
      @omashaushalt Před 4 lety

      @@nighthawkflyer Keine Wunder - endlos viele Firmen arbeiten ja immer noch damit.

  • @TriplexXx2011
    @TriplexXx2011 Před 4 lety +1

    Wenn das in einem richtigen Battle ausartet steht nachher eine ganz neue künstliche Intelligenz da und wird uns alle vernichten :D
    Ihr seid also die erschaffer von Skynet :D
    Auch wenn ich auf halber Strecker aus der Kurve geflogen bin war es doch sehr interessant und unterhaltsam :)
    Bin auf weitere Battles gespannt ;)

  • @crapcbm
    @crapcbm Před 4 lety +2

    Ja, als man noch Zeilennummern hatte, war die Welt noch schön ;-)
    Also Papier ist schon ein lauter Monitor ... hehehe
    Wolfgang ist doch nur neidisch auf den Zeh Vierundsechzig! :D

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +2

      Passt aber irre viel drauf! Ich bin ganz von der Rolle!

    • @D_Abbo
      @D_Abbo Před 4 lety

      @@wolfgangrobel Und man kann weiter hochscrollen als beim C64!

  • @zycoxlp6465
    @zycoxlp6465 Před 4 lety +1

    I am literally coding a game in basic right now while watching this

  • @plasmamac
    @plasmamac Před 4 lety +7

    Drucker statt Display 😅 🙈

  • @ChipGuy
    @ChipGuy Před 4 lety +1

    Ja, bitte mehr. Assembler wird zwar jetzt auch immer weniger, aber ist dennoch heute interessanter als Basic.

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +1

      Auch heute gilt: wer die Grundlagen von Assembler nicht versteht, der hat gar nichts verstanden! Spätestens, wenn das Programm wieder mal nicht funktioniert, lohnt es sich, mal näher zu ergründen, was der Compiler aus der Hochsprache gewurschtelt hat! Wer das nicht deuten kann, ist verloren.

    • @ChipGuy
      @ChipGuy Před 4 lety +1

      @@wolfgangrobel Dem kann man nur uneingeschränkt Zustimmen. Die Realität sieht bei vielen Programmierern aber leider anders aus und ich kämpfe seit Monaten mit so Einem. Gut, auch das ist eine Erfahrung mehr als vorher.

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety +1

      @@wolfgangrobel Bei Mikrocontrollern ist das interessant, bei Windowsprogrammierung eher weniger (ausser Treiberprogrammierung) und bei PHP & Co so ziemlich unmöglich. 😁

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety

      @rogie18967 Da hast du recht! Ich komme halt aus der hardwarenahem Programmierung...

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety

      @@wolfgangrobel Ich auch, zumindest anfangs. Inzwischen lohnt es wirklich nur in wenigen Fällen.
      Ich habe Anfang der 90'er mal in Turbo Pascal 6.0 angefangen, eine kleine 3D Grafik Engine zu programmieren, die Texturen auf Rechtecken darstellen konnte, vieles davon habe ich in Assembler geschrieben. Kurze Zeit später hatte ich dann Borland C++3.1 und habe das ganze in C umgesetzt, und das lief tatsächlich schneller als das inline Assembler in Turbo Pascal. Ich war natürlich neugierig, warum, und schaute mir das genrierte Assemblerlisting an und siehe da: Der Compiler benutzte Assembler Befehle, die ich gar nicht kannte. 😄😄

  • @daslotaffchen2966
    @daslotaffchen2966 Před 4 lety +4

    Hah, so eine schöne Tasse !

  • @iginimidi
    @iginimidi Před 3 lety +1

    Viel mehr Basic bitte!

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 3 lety +1

      1 RUN

    • @ritaschulz6536
      @ritaschulz6536 Před 3 lety

      wenn Sie BASIC mögen dann schauen Sie unter www.qb64.org/portal/ da gib es QB64-BASIC voll QB-4.5 Compatibel und es Kompiliert das Programm zu EXE FILES! OPEN-GL IST AUCH EINGEBAUT!

  • @hanswurst-zk3xl
    @hanswurst-zk3xl Před 4 lety +1

    Dieses Mal gabs keine Mail obwohl Abo und Glocke aktiv sind bei mir. Immerhin tauchte das Video in den Vorschlägen auf.

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      Abonniert einfach meinen Twitter / Facebook / Instagram Feed ;-)

    • @urugulu1656
      @urugulu1656 Před 4 lety

      dito

  • @Seegalgalguntijak
    @Seegalgalguntijak Před 4 lety +1

    Da hat der Wolfgang sich aber was geleistet...in einem Video an alle Zuschauer zu sagen: "Ich bin für Kritik offen, wenn sie nicht von DIR kommt!" Na, wer soll sich denn da bitteschön *NICHT* angesprochen fühlen? Jaja, so ist das mit der Kritikfähigkeit... "Ich bin für jegliche Kritik offen, solange sie nur die positiven Aspekte meines Handelns aufführt!" ;-P

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety

      Du verstehst eben nicht die "besondere Verbindung" zwischen den beiden.😉

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +1

      Genau so!

  • @relgeiz2
    @relgeiz2 Před 4 lety +1

    Zerobrain, sag mal, hat der rechthaberische Herr, der das hochkomplexe und über jede Kritik erhabene AIM-65 - Programm geschrieben hat, eigentlich eine eigene Webseite?

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety +1

      Mit Recht!

    • @relgeiz2
      @relgeiz2 Před 4 lety

      @@wolfgangrobel - und mit der geliehenen Reichweite von Zerobrain! :-D

  • @RMultitool
    @RMultitool Před 4 lety

    Unterhaltsam die Technik von Wolfgang & die ganzen kryptische zeichen
    Eingabe 😎
    Nur leider verstehe ich Dafoe so viele wie der Dodo fon Fliegen 🤪
    Aber die alte Technik ist hoch interessant
    Besonders was Wolfgang da immer aus seinem Fundus. Herbei zaubert
    Einfach faszinierend
    Grüße
    Das #rmultitool

  • @GTRDRIVER1
    @GTRDRIVER1 Před 4 lety +2

    Ach war das schön als man noch 3 Stunden program listings abgetippt hat und dann vor lauter "gaga" vergessen zu speichern... (natürlich auf datasette.......)

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety

      Oder bevor man speicherte, Run eintippte und der Rechner dann abstürzte 😄😄

    • @wolfgangrobel
      @wolfgangrobel Před 4 lety

      Oder wenn man nach Eintippen des Programms - um den Cassettenrecorder zu holen - hektisch über das Netzkabel des Netzteils stolperte und dieses aus dem Gerät riss... Ist mir beim ZX-81 passiert...

  • @suhillia
    @suhillia Před 4 lety

    Wie hieß die URL nochmal?

  • @minastaros
    @minastaros Před 3 lety

    Bin gerade bei 7:24. Ich tippe mal auf das int(). Müsste eher ein round() sein, oder eben (kann mich nicht an BASIC round() erinnern) die korrekte Korrektur mit 0.5.
    Zudem fällt auf, dass der positive Teil nicht exakt dem negativen entspricht, vermutlich deswegen.

    • @minastaros
      @minastaros Před 3 lety

      Nach dem Video: ja, Mensch, das mit dem 0.1 solltest du unbedingt richtigstellen. Muss 0.5 sein.
      Das ist doch 1x1: Umwandlung von float nach int ohne math.h (bei kontrollierem Wertebereich). Geht auch mit C++ noch...

  • @Lissica1
    @Lissica1 Před 4 lety +1

    oO Wolfang hat was falsch gemacht, BATTLE ROYALE :))

  • @matteoreiter
    @matteoreiter Před 4 lety

    Verwendet ja nicht Filmora, weil weil wondershare bei der Suche nach jeder anderen Open source Videosoftware auf ihre Webseite mit filmora umleitet. Ich hab selbst nach einer filmsoftware gesucht und bin immer als erstes auf ihre Seite geleitet worden.

  • @alf9278
    @alf9278 Před 4 lety +1

    Das Video war gar nicht in meiner Abo Übersicht. Bug or Feature?

  • @TheMyname707
    @TheMyname707 Před 4 lety

    @ Du meinst bei 0:50 die basics of basic, oder? :'D
    @ Wolgfang: Du stehst hier nicht unter Beobachtung, wir sind doch unter uns.
    Ich glaube, diese Fehler hat jeder schon gemacht. Manche verheimlichen es, andere geben es zu, und andere veröffentlichen es damit wieder andere etwas lernen können. :)

  • @franconianbike
    @franconianbike Před 4 lety

    warum muss man beim Runden ne Fallunterscheidung machen. In c/c++/c# würde ich (int)(sin(A / 5.0f) * 9.0f + 0.5f) + 9 schreiben, da brauchst nix zu runden.
    Nein, d.h. ich würde (int)(sin(A * 0.2f) * 9.0f + 0.5f) + 9 schreiben und die Magic numbers durch Macros ersetzen, aber das iss ja das gleiche.

  • @Seegalgalguntijak
    @Seegalgalguntijak Před 4 lety +1

    Krass, mein CZcams hat mich NICHT benachrichtigt! Weder auf der "my subscriptions" Seite, noch über die Benachrichtigung. Aber das letzte Mini-Video von bigclive hat es mir natürlich über die Empfehlungen trotzdem reingespielt. Aber nerven tut es schon.

  • @MompfDompf
    @MompfDompf Před 4 lety +1

    Das letzte Mal das ich Basic am 64er gemacht hatte war im letzten Jahrtausend. (VisualBasic zählt nicht hab ich immer gemieden). Kennt ihr noch vom C64 den MSE wo man aus den Heften Seiten weise Maschinencode abgekopft hat. (Und dann am Schluss merkt... F*** das war die April Ausgabe.) Ich könnte heute noch fluchen, aber auch andererseits über meine eigene Dämlichkeit lachen.

    • @D_Abbo
      @D_Abbo Před 4 lety +2

      ...oder in der nächsten Ausgabe stand: "Oh, da hat sich leider der Fehlerteufel eingeschlichen." und Du hast einen Monat lang den Fehler bei Dir gesucht.

  • @Ratzfaz
    @Ratzfaz Před 4 lety +2

    Als damals der Wolfang das Programm am AIM-65 Programmiert hat, wusste man denn damals schon, dass es irgendwann einen C64 geben würde ?

    • @urugulu1656
      @urugulu1656 Před 4 lety

      das programm ist kaum älter als nen paar wochen (aller wahrscheinlichkeit nach) also ist die frage hinfällig weil beides nach ansicht der massen zum alten eisen gehört...

    • @Ratzfaz
      @Ratzfaz Před 4 lety

      @@urugulu1656 Die Frage war mehr Ironisch gemeint. Aber wenn du keine Ironie verstehst: Der AIM-65 wurde 1976 gebaut. Der C64 folgte erst 6 Jahre später. Hätte man damals am AIM65 schon wissen können, dass die Programme später nicht kompatibel mit dem C64 sind ?

  • @amiganer681130
    @amiganer681130 Před 4 lety

    Das ist nicht wirklich ein bug. Das selbe passiert auf dem C64 bei 40 Zeichen. Warum ist das so? Wenn man an die Grenze kommt (AIM 65: 20, C64: 40) , dann springt das nächste Zeichen bereits auf die nächste Zeile. Wenn man dann keine Leerzeile haben will, dann muß man so tun, als würde man einfach weiter schreiben. Versuche mal den Bildschirm mit einem Zeichen zu füllen, es wird immer in der letzten Zeile passieren, das eine Leerzeile erscheint, wenn das Zeichen ganz rechts, ganz unten gedruckt wird.

  • @GuidoBee
    @GuidoBee Před 8 dny

    @Wolfgang: mein AIM-65 kann auch Forth, deiner auch? 🍻

  •  Před 4 lety

    haha, diese nette Kaffeetasse hab ich auch!

    •  Před 4 lety +1

      C64 und auch die Eule :D

  • @udograf2059
    @udograf2059 Před 2 lety

    Hat Wolfgang die Tastatur repariert ,(Die Leertaste ) oder hat er zwei.

  • @uwegroote7456
    @uwegroote7456 Před 4 lety

    110 IF Y0 THEN PRINT"."; :-) Sehr tolles Video. Ich Programmiere noch in FreeBasic. Der Stil ist aber völlig anders als beim guten alten Basic V2.

    • @ritaschulz6536
      @ritaschulz6536 Před 3 lety

      wenn Sie BASIC mögen dann schauen Sie unter www.qb64.org/portal/ da gib es QB64-BASIC voll QB-4.5 Compatibel und es Kompiliert das Programm zu EXE FILES! OPEN-GL IST AUCH EINGEBAUT!

  • @andremuller8174
    @andremuller8174 Před 4 lety

    der VC20 hat gegenüber dem AIM-65 satte 17 Basic bytes mehr zu verfügung ;-)

  • @urugulu1656
    @urugulu1656 Před 4 lety +1

    lol ich will mal sehen wie er das selbe programm in assmebler programmiert...
    Nen 8bitter ohne floating point unit ohne floating point befehle oder ähnliches zu sowas zubringen macht schon echt jede menge spass (nicht)
    und dann will ich ihn mal sehen wie er die taylorreihe vom sinus im assembler unterbringt...

  • @kaspermarte
    @kaspermarte Před 4 lety +2

    24:11 "Hardwareabhängikeiten" meint der Drogen?

  • @LD49196
    @LD49196 Před 4 lety

    kann ich euch mal mein prg zusenden?

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      ... Wenn wir den Stundensatz vorher verhandelt haben.

  • @marcosch1109
    @marcosch1109 Před 4 lety +3

    Oh man, ich fühl mich wieder wie 16.

    • @Chris_Dr
      @Chris_Dr Před 4 lety

      Ich mich wie 8... Das war damals noch alles so schön simpel - aber nicht minder spannend.

  • @plasmamac
    @plasmamac Před 4 lety +6

    Los Poke(t) euch

  • @carlc.4714
    @carlc.4714 Před 4 lety +1

    @zerobrain das du "C" und "richtige Sprache" in einem Satz erwähnt hast, hat mich irritiert. War das ironisch gemeint? (Achtung eigene Erfahrung + Meinung voraus:)
    Als ich vor vielen Jahren noch (hobbymäßig) in C programmiert habe, ist mir das ein oder andere Programm um die Ohren geflogen, so bald ich den C Compiler gewechselt habe. Das darf bei einer "richtigen" Programmiersprache meiner Meinung nach nicht passieren. Da sollte die Spec keinen Interpretationsspielraum lassen.

    • @urugulu1656
      @urugulu1656 Před 4 lety

      streng genommen ist das bei c der fall! die unterschiede zwischen den compilern findet man hauptsächlich bei undefined behavior und das ist nun mal eben nicht definiert. was ein compiler dann macht muss nicht immer gleich geschweigedenn richtig sein. er kann machen was er will undefined behaviour eben. da hat auch interpretation nicht unbedingt was mit zutun. der compiler produziert was er in dem fall produzieren würde und es fehlt einfach die abfrage ob das ganze valide ist beziehungsweise die ausgabe einer warnung. durch dass das ergebnis nicht definiert ist ist jedes ergebnis standard konform... und jeder compiler ist etwas anders aufgebaut und produziert verschiedene ergebnisse in den verschiedenen edgecases eben weil sein aufbau so verschieden ist.

  • @udograf2059
    @udograf2059 Před 2 lety

    Wenn man wegen int sowieso if Anweisungen schreiben muß.Kann man sich nicht gleich eine mathematische Rundungsfunktion bauen.

  • @temetnosce6192
    @temetnosce6192 Před 4 lety

    Das Coronaexperiment :-)

  • @Goasler
    @Goasler Před 3 lety

    Commodore C64

  • @Sebastian-il2ly
    @Sebastian-il2ly Před 4 lety +1

    das war jetzt das erste video was nicht in der abobox war

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      Updates immer per Twitter / Facebook / Instagram!

    • @Sebastian-il2ly
      @Sebastian-il2ly Před 4 lety

      @@Zerobrain ich hab aber leider nichts von den drei und will mir auch nichts davon zulegen

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      Dann musst du halt per Hand regelmäßig vorbeischauen...

    • @omashaushalt
      @omashaushalt Před 4 lety

      Stimmt, bei mir auch nicht. Und ich habe von dem anderen, unten erwähntem Kram auch nix.

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      @@omashaushalt Dann musst du halt per Hand regelmäßig vorbeischauen...

  • @chudiworks
    @chudiworks Před 4 lety +1

    Ich finde das Programm nicht ganz korrekt.
    Der Treppeneffenkt bei dem Minimum kommt dadurch zustande weil ja die Punkte nur nicht gedruckt werden wenn der Y-Wert 0 ist.
    Man müsste aber den B-Wert 0 überspringen - also innerhalb der Schleife fragen ob B=0 ist und dann wird in jeder Ausgabezeile der erste Punkt geschluckt.
    Zeile 95 streichen und stattdessen:
    105 IF B=0 goto 120
    Sonst nettes Video , wie immer :-)

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +1

      >105 IF B=0 goto 120
      Also das macht ja gar keinen Sinn! Damit wird die Schleife nur für B=0 geskippt.
      Entspricht dann quasi
      FORor B =1 to Y

    • @chudiworks
      @chudiworks Před 4 lety

      @@Zerobrain hmmm .. du sagtest die Schleife wird auf jeden Fall einmal durchlaufen, daher mein eigenartiger Ansatz. bin bei Basic auch schon ewig raus ...
      edit : gibt ja zum Glück online-Intepreter: und du hast recht :-)
      40 for a=1 to 20
      50 print "#";
      60 next a
      61 print
      70 for a=0 to 50
      80 z=sin(a/5)*9.5
      82 y=9+(int(z))
      100 for b=1 to y
      110 print ".";
      120 next b
      130 print "*";
      140 next a

    • @f.epsilon9582
      @f.epsilon9582 Před 4 lety

      @@Zerobrain Ich würde sagen, man könnte einfach die punkte statt bis Y immer (außer beim ersten mal) bis (Y-1) gehen lassen; wenn man auf Pos 18 das sternchen setzen will, muss man ja nur 18 Punkte (0-17) davor setzen.
      Das war in der Lösung von Wolfgang quasi schon mit eingepreist, der Punkt am Anfang "zu viel" war in jeder Zeile da, sodass der erst Punkt sozusagen immer einen Wert von -1 dargestellt hat.
      Von der Form her hat die ursprüngliche Lösung in dieser Hinsicht sogar besser gepasst ;)

    • @DrTob
      @DrTob Před 4 lety

      Zerobrain doch, 1to y wäre korrekt gewesen, denn dann werden immer y Punkte ausgegeben. In deiner Lösung werden bei x=0 0 Punkte, ansonsten y+1 Punkte ausgegeben.

  • @urugulu1656
    @urugulu1656 Před 4 lety

    ein hoch auf die beschissene youtube hauptseite, da ist mir das doch tatsächlich nicht in die benachrichtigungen gekommen.... Toll

  • @Horst021
    @Horst021 Před 4 lety +1

    Und jetzt bitte das Ganze noch für den "Z3"...

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +1

      Quasi ein akustik Relais Koppler.

  • @frag_stone
    @frag_stone Před 4 lety

    Das Programm hatte “Fehler”. Andere würden sagen: Das Programm hatte Verbesserungspotentiale :)

  • @crashoverride81
    @crashoverride81 Před 4 lety +1

    Hatte der Wolfgang nicht ne Website? Wie hieß die noch???😂

    • @AtzeDatze
      @AtzeDatze Před 4 lety +1

      Ja, die ist so kompliziert zu merken, kaum einer weiss, das es www.wolfgangrobel.de ist.😄😄

    • @wolfi1078
      @wolfi1078 Před 4 lety

      @@AtzeDatze stimmt! Und hätte sogar schön aufs Display der AIM-65 gepaßt.

  • @maxbaumgartner2983
    @maxbaumgartner2983 Před 4 lety +5

    Ganz ohne altherren Witze? Schade. -

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety +4

      Hast Du den "Sinus" nicht gesehen? Fehlt Dir die Phantasie?
      Das Programm ist REINER PIXELPORN!

    • @sturmadler7101
      @sturmadler7101 Před 4 lety +1

      @@Zerobrain das you Tube das nicht zensiert!

    • @manfredkuminski5448
      @manfredkuminski5448 Před 4 lety +1

      @@Zerobrain Darum war der Nuppsi oben an der Kurve auch so wichtig.

  • @AtzeDatze
    @AtzeDatze Před 4 lety +1

    2:20 Ätsch der VC20 hatte 3583 Bytes Programmspeicher in der Grundausstattung, ganze 17 Bytes mehr als dein AIM65 😜.
    😄😄😄😄😄

    • @AndreasDelleske
      @AndreasDelleske Před 4 lety

      rogie18967 da war ich ja mit meinem C64 schon voll der Rockefeller!

  • @iectorguard2753
    @iectorguard2753 Před 4 lety +2

    Warum kein std::round() 😂

    • @AndreasDelleske
      @AndreasDelleske Před 4 lety

      Iector guard weil die Template-Fehlermeldungen sonst immer mehrere Seiten volldrucken.

  • @GodOfFart
    @GodOfFart Před 3 lety

    Indent 10,3 ich vermisse dich...

  • @Jerrec
    @Jerrec Před 4 lety +1

    Hab die gleiche Tasse!

  • @ZeeroGamingTV
    @ZeeroGamingTV Před 3 lety

    altes Rechnerzeugs: mehr gramm als byte

  • @clemensschaeffner9670
    @clemensschaeffner9670 Před 4 lety +1

    1. Wäre früher niemand auf die Idee gekommen eine Variable mit mehr als 2 Zeichen zu verwenden.
    2. Bug im Programm 0 gibt keinen Punkt aus aber 1gleich zwei.🙄

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 4 lety

      zu 2) Ups: stimmt! Sehr gut!
      (im angepinnten Kommentar ergänzt)

    • @urugulu1656
      @urugulu1656 Před 4 lety

      zu eins wozu braucht man variablen wen man register und speicheraddressen hat

  • @ShoxMG
    @ShoxMG Před 4 lety +1

    Aua, Tastatur-Quäler

  • @AdriaanL1973
    @AdriaanL1973 Před 4 lety +1

    Man weiß das man Alt ist wenn einen die ganzen doofen Pokes, Peeks und Sys Befehle schneller einfallen als das Geburtsdatum der Liebsten ;-)
    In dem Sinne: Sys 64738 ;-)

  • @beonura5094
    @beonura5094 Před 3 lety +1

    Warum wird Basic einfach immer nur so schlecht geredet, auch in anderen Programmiersprachen gibt es Sprungbefehle(die vergleichbar mit GOTO sind!!) Aber Programmiersprachen die aus Blöcken bestehen(Scratch, Snap usw.) werden hochgelobt. Und eine andere Programmiersprache wie Python(=verkomplizierte Mischung aus Basic & Logo und ein bischen Pascal)wird ebenfalls hochgelobt, warum eigentlich??

    • @Zerobrain
      @Zerobrain  Před 3 lety +1

      Sind auch Modeerscheinungen.
      Selbst für den "bösen GOTO" gibt es durchaus legitime Ansätze.

    • @beonura5094
      @beonura5094 Před 3 lety

      @@Zerobrain Allerdings da es in sehr vielen Programmiersprachen vergleichbare Befehle gibt!

  • @ritaschulz6536
    @ritaschulz6536 Před 3 lety +1

    Schönen Tag zusammen tolles Video!!. Wenn Sie BASIC mögen dann schauen Sie bitte unter www.qb64.org/portal/ da gib es einen QB64-BASIC Compiler dr ist voll zu QB-4.5 Compatibel und es Kompiliert das Programm zu EXE FILES! OPEN-GL IST AUCH EINGEBAUT! ACHTUNG DIE COMPILIERTEN FILES SIND E X T R E M S C H N E L L ZUR LAUFZEIT.
    Viel Spass und alles gute wünscht ...
    Rita
    EOF
    EOT