investigating the difference in the speed of falling depending on the domino interval is interesting
Vložit
- čas přidán 19. 01. 2020
- ドミノ、久しぶりに時間をかけて大作を作ってみたいなあなんて気持ちになりました。
参考:
school.gifu-net.ed.jp/ena-hs/...
www.jushiplastic.com/wear-resi...
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3:34 等加速度運動ではなく等速運動の間違いです、すいませんmm
すいませんのmmがミリメートルに見えました。
狙いましたね?
狙ったねw
飛沫
本当に微塵も関係なくて草
飛沫 同じこと考えてた自分がいる
最速コーナリングの検証も見たいです
カーペットを手で慣らしてる時の感じみたいで好きだわ
最後の一言が真理を射ている
言われてみれば気になることを実験してくれるから好き
初速が速い2cmと追い上げが強い1cmとか組み合わせたらもっと最速出そう
コールマンとボルトみたいやな
加速度と最高速度を両立といえばN700
基本ですね
奥が深いね!
こういうのおもろい!!!
うぽつです
動画面白かったです
ドミノすきだから嬉しい
結果の落とし方が好きですw
好奇心が高まる良い題材ですね。発想にナイスです
0:26
世界各国にドミノ協会があると思うと
世界は無駄でできているとしみじみ思う。
ほんまにな、ドミノの何がおもろいのやら
ブロッコリー ドミノ倒しじゃなくてドミノゲームだったらあっても良くね
ドミノ倒し協会!
とか言ったら全力で叱られそうw
ワイ月1000円払ってる日本ドミノ協会員 無駄と言われ怯む
NO NAME
月1000円払えばなれるんだ…
この検証面白い。自分でもやってみたくなったぁ
条件が多くて調べるのが大変そうですね
めっちゃ気になってた!
4:42 「間隔が狭ければ狭いほど速いわけじゃない」
そだね、間隔を極限まで無くしたらただの壁になったもんw
0:56
音ゲーマー『BeatMania』
音ゲーマー『Drum Mania』
音ゲーマー『Deemo』
DTMer『Cubase』
???『バッタン』
なんか綺麗…
毎回感心する
面白いですね。個数にばらつきがあったのが気になりましたが,全列の個数統一条件でどの間隔列が一番先に最後のドミノを倒すか,という点においても同様な結果,最良な間隔があるようにみえますね
おもしろい検証ですね
ドミノの上と側面の色を分けたらもっと分かりやすかった。
1mの間隔に自由な幅自由なピン数で並べた場合最も速い置き方をマシンに計算させるのはどうでしょう?(例えば遺伝的アルゴリズムとか)
それを最初のピンを押す力ごとにやってみると面白いと思います。
いつもどおり結論が好き
4:13 見てて気持ちよかったー♪
陸上の単距離では追い風が2.0m以上で追い風参考記録となるようですがタイム的にはどの位変わるのでしょうか?
もし追い風が2m、10m、台風並みではどうなるのでしょうか?
もし一般成人男性が現在の100mの世界記録を出すにはどれだけの追い風があれば可能でしょうか?
次回「ドミノで音速越えてみた」
摩擦無くすと終端速度なくなるから永遠に加速して理論上光の早さになるで
8mm っていうのは、次のピンに触れずに重心が支点を超えられるギリギリの間隔だという気もするのですが、等速運動になった場合でも、摩擦係数によって順位に差が出てしまうものなのでしょうか?
まじでおもろいっすね
結論で全部持っていくの好きだわ
細かい事で申し訳ないです…
最終的に8mm幅に並べた時が最速との事でしたが
これはドミノの厚さと同じなのはたまたまなのでしょうか?
「図書館の魔女」という小説に出てくる、水撃というポンプの機序をやってほしいです。
水圧を利用して水を上に揚げるやつです
こんだけ情報そろってるならドミノの到達時間の関数作れそう
それな
誰か作ってくれないかなー
自分は今時間ないしー
需要は…あるかな?
質量、形状、摩擦係数、初速度さえあれば計算で出せるはず
俺はやりたくない
@@おさかな-さん
やれ、やるんだ!
これはメンドイ(諦め)
@@user-yd5gu7nc1b
お前もやるんだよぉ!!
あくしろよ!
てっきり置く幅が0に近いほど速度速いものかと思ってたから不思議
幅≒0ならほとんど連続体みたいに見なせて、最初のピンの傾きが一斉に最後のピンまで伝播しそうだけど
なんでやろ
リクエストいいですか?
最近電流や電圧のことを勉強したので、電気関連のことをして欲しいです❗お願いします
これって数学的な計算で出せますか?
(同じ質量が倒れた時の角度)が(相手物に与える力が最大になるベストな間隔)...
sin.cos.tan.とか使うのかな??...頭悪いから解りません
第一レース (今回)は
直線走におけるドミノ間隔
となれば、
第二レースは
曲線走におけるドミノ曲率
(90度曲がるのにドミノを
何度ずつ曲げていくのが最速か?)
でしょうか。
こんなに手のひらサイズの
四角いのを見ていると、
羊羹を食べたくなってきます。
これって最初の1mくらいとそれ以降の間隔変えるとさらに速くなりませんかね?
興味深い
ドミノの重さを変えて実験してみても面白そうですね
よくこんなに疑問が湧いてくるよね、
天才じゃん
ドミノが最速のときの間隔と、ドミノの厚さに関係あるのか調べてほしいです!
感覚ですけど、ゴールラインまでの距離によって先頭となる間隔は変わっていくんじゃないですか?
ゴールラインを1,10,100とかにして比べてみてほしかったです
子供の頃の疑問を解決するチャンネル
物理って面白いですよね
電流の速さも1mm/s以下で遅いのにドミノ倒しのように電子同士が影響し合うおかげで部屋の照明とかも瞬時に明かりがつくので、ドミノの質量を重力加速度が無視できるような大きさにすればもっと速くできそうですね
2:58
50m自由形のタッチの瞬間みたい
丁度ドミノをなるべく速く倒さなきゃいけなかったので助かります
3:12の問題はゴールラインを垂直な壁にすることでましになるかも?
4:13徐々に差が広がって曲線が新幹線の横顔のようになったと感じました
3平方で押しやすさの方程式とかありそう
地面と倒れた方のドミノと倒される側のドミノでできる三角形と摩擦による押しの強さとか
最低何枚のドミノで月をぶっ飛ばせますか?
ドミノの倒れる音すき
次のドミノに接触する角度がどうなのか調べてみたいですね
これは面白い
最後笑ってしまいましたw
それなw
結論見た時盛大に吹いたw
4:48w
沸点低すぎワロタ
@@user-nx9iq7il3h 沸点?どういうこと?
@@user-nx9iq7il3h
沸点の意味わかってる?
1センチ間隔のドミノをめっちゃ並べてその先に人がいたら...
音の伝わり方でこれ夏休みの自由研究でやったわー
これ、前半と後半違う感覚で並べたらどうなるんだろうか?
結論すき
摩擦力の向きが切り替わるような角度で当たるのが一番速いのかな?
二次関数のグラフが出現しててめっさおもろい
見てる時の私「これを使えばドミノの仕掛けに倒れる速度の違いを使ったギミックが!」
結論を見た私「……ああ」
なんというか、アナウンサーの実況が欲しくなった
距離ではなく、枚数を揃えたらどうなるのですか??
ここまで並べると間違って倒した時の精神ダメージ半端ないやつやん
途中でスタートダッシュが得意な間隔と加速が得意な間隔混ぜたらもっと早くなったり?
倒れた時に上になる面の色を変えてもらった方がどこまで倒れているのかが見やすいかもと思ってしまいました。
4:19 辺りで少しですがどこまで倒れているのかがわからなくなってしまいました。
良いアイデアですね💡ありがとうございます。活かします
何倍速で見ればいいですか?
どれが1番コスパ良いんだ?
同じ枚数で並べればまた違う結果が出そうですね
ドミノが地球一周するまで何日かかりますか?
すべてのブロックを限りなく近づけて並べると…倒れませんという結論、でいいのだろうか?
調べたことがすごい
なんか感覚によって倒れるスピードが変わるような感覚を感じたことはあった
三角形の角を切り続けるとどうなるか知りたいです
ちなみに計算したら一番早いのは1.7いくらミリなんだろう?
ぜひうちの学校でも1m走を取り入れたいですねぇ
8mm間隔が一番早くなる理由はあるのでしょうか?
数学的な規則性があるみたいですね
秋山先生なら 解いてくれるかな?
真顔で見てたのに
結論で声出してわろた。
遅いドミノを応援したくなる
Hevesh5という人のドミノ動画がまじで面白いですよ
理論上は近ければ近いほど加速度が
早い状態で前に進むから早い。
だけど重力加速度よりは絶対速くならない。
だからいち早く等速になりつつ重力加速度を凌駕する感覚がベストなのですね……
なるほど
加速度が早い???
なんか芸術的
結局ドミノの倒れる最も速い間隔は、間隔の長さとドミノの厚さが関係するのであろうか?
いずれこの主さん世界の触れちゃいけない法則とかに触れそう
What game is it ?
倒れたドミノが次のドミノの真ん中を押したほうが速いのかな?
これだけの量のドミノを並べるのに何時間かかったんだろうか
一番最後で検証を全否定するの草吹き出る
よく小さい頃ドミノ動画見てたなぁ
確かに(最後の言葉に納得した)
納得してうなづいたらロックバンドの人みたいになって引かれた( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
最後の実験の最速が8mm間隔なのを見て、牌の厚さが0.8cmであることに関係性があるのか気になった。
なんでやったし爆笑
結果好き
マニュアル車の進化の様子をみているようだ
なるほど 距離をピン間隔の最小公倍数にすればいいのか
カーブで倒すのに失敗する曲率半径と間隔の条件もあるのかな。
おもしろい
文系で何言ってるか分からないけど結果が視覚でわかるとめっちゃ面白い
なるほど(; ・`ω・´)って見てたら、結論で台無し!ww
最初のドミノ、奥から倒れてるに気がつかなくて「コツコツコツコツ」っていう音のビートが刻まれてるのかと思ってました
序盤が速い間隔も調べて欲しい
物理エンジンくんの、方が良きかな?