investigating the difference in the speed of falling depending on the domino interval is interesting

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  • čas přidán 19. 01. 2020
  • ドミノ、久しぶりに時間をかけて大作を作ってみたいなあなんて気持ちになりました。
    参考:
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Komentáře • 386

  • @ko-ji
    @ko-ji  Před 4 lety +461

    3:34 等加速度運動ではなく等速運動の間違いです、すいませんmm

    • @user-dt7ff7zr2s
      @user-dt7ff7zr2s Před 4 lety +49

      すいませんのmmがミリメートルに見えました。
      狙いましたね?

    • @youtuber-hz8qr
      @youtuber-hz8qr Před 4 lety +1

      狙ったねw

    • @htdrsx50
      @htdrsx50 Před 4 lety +32

      飛沫
      本当に微塵も関係なくて草

    • @user-ir4wg3hd4d
      @user-ir4wg3hd4d Před 4 lety +3

      飛沫 同じこと考えてた自分がいる

    • @todoor_9176
      @todoor_9176 Před 4 lety

      最速コーナリングの検証も見たいです

  • @user-ve5pi5vw8r
    @user-ve5pi5vw8r Před 4 lety +104

    カーペットを手で慣らしてる時の感じみたいで好きだわ

  • @user-wc6cg8fj3h
    @user-wc6cg8fj3h Před 4 lety +113

    最後の一言が真理を射ている

  • @Monika-cf2md
    @Monika-cf2md Před 4 lety +64

    言われてみれば気になることを実験してくれるから好き

  • @c-krgm
    @c-krgm Před 4 lety +334

    初速が速い2cmと追い上げが強い1cmとか組み合わせたらもっと最速出そう

  • @hoho1231100
    @hoho1231100 Před 4 lety +11

    奥が深いね!
    こういうのおもろい!!!

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 Před 4 lety +1

    うぽつです
    動画面白かったです
    ドミノすきだから嬉しい

  • @todoor_9176
    @todoor_9176 Před 4 lety +25

    結果の落とし方が好きですw

  • @hcjcjbvbdd5636
    @hcjcjbvbdd5636 Před 3 lety

    好奇心が高まる良い題材ですね。発想にナイスです

  • @user-lz1rq9cj1g
    @user-lz1rq9cj1g Před 4 lety +432

    0:26
    世界各国にドミノ協会があると思うと
    世界は無駄でできているとしみじみ思う。

    • @oh_kuwa
      @oh_kuwa Před 4 lety +9

      ほんまにな、ドミノの何がおもろいのやら

    • @user-qw1re5gd2d
      @user-qw1re5gd2d Před 4 lety +29

      ブロッコリー ドミノ倒しじゃなくてドミノゲームだったらあっても良くね

    • @todoor_9176
      @todoor_9176 Před 4 lety +22

      ドミノ倒し協会!
      とか言ったら全力で叱られそうw

    • @nishinari_neet_to_minatoku
      @nishinari_neet_to_minatoku Před 4 lety +74

      ワイ月1000円払ってる日本ドミノ協会員 無駄と言われ怯む

    • @user-fl5be2ki5z
      @user-fl5be2ki5z Před 4 lety +16

      NO NAME
      月1000円払えばなれるんだ…

  • @yu_88ktym
    @yu_88ktym Před 4 lety

    この検証面白い。自分でもやってみたくなったぁ

  • @Canale0107MAN
    @Canale0107MAN Před 4 lety +53

    条件が多くて調べるのが大変そうですね

  • @user-rd7xh9jp8e
    @user-rd7xh9jp8e Před 4 lety +1

    めっちゃ気になってた!

  • @user-fn3py8hv9p
    @user-fn3py8hv9p Před 4 lety +3

    4:42 「間隔が狭ければ狭いほど速いわけじゃない」
    そだね、間隔を極限まで無くしたらただの壁になったもんw

  • @user-ij2ii1pf1u
    @user-ij2ii1pf1u Před 4 lety +13

    0:56
    音ゲーマー『BeatMania』
    音ゲーマー『Drum Mania』
    音ゲーマー『Deemo』
    DTMer『Cubase』
    ???『バッタン』

  • @user-wf6yi7zs9x
    @user-wf6yi7zs9x Před 4 lety +1

    なんか綺麗…

  • @user-do4ec2np1g
    @user-do4ec2np1g Před 4 lety

    毎回感心する

  • @bw9283
    @bw9283 Před 4 lety +2

    面白いですね。個数にばらつきがあったのが気になりましたが,全列の個数統一条件でどの間隔列が一番先に最後のドミノを倒すか,という点においても同様な結果,最良な間隔があるようにみえますね

  • @lilywhite6799
    @lilywhite6799 Před 4 lety

    おもしろい検証ですね

  • @josephjoestar9064
    @josephjoestar9064 Před 4 lety

    ドミノの上と側面の色を分けたらもっと分かりやすかった。

  • @CN-bf1hb
    @CN-bf1hb Před 4 lety

    1mの間隔に自由な幅自由なピン数で並べた場合最も速い置き方をマシンに計算させるのはどうでしょう?(例えば遺伝的アルゴリズムとか)
    それを最初のピンを押す力ごとにやってみると面白いと思います。

  • @cruel8765
    @cruel8765 Před 4 lety

    いつもどおり結論が好き

  • @aki1967
    @aki1967 Před 4 lety +1

    4:13 見てて気持ちよかったー♪

  • @satoru2500
    @satoru2500 Před 4 lety

    陸上の単距離では追い風が2.0m以上で追い風参考記録となるようですがタイム的にはどの位変わるのでしょうか?
    もし追い風が2m、10m、台風並みではどうなるのでしょうか?
    もし一般成人男性が現在の100mの世界記録を出すにはどれだけの追い風があれば可能でしょうか?

  • @ditstross
    @ditstross Před 4 lety +22

    次回「ドミノで音速越えてみた」

    • @user-hb4nt3pn4j
      @user-hb4nt3pn4j Před 4 lety +2

      摩擦無くすと終端速度なくなるから永遠に加速して理論上光の早さになるで

  • @fitfat3008
    @fitfat3008 Před 4 lety

    8mm っていうのは、次のピンに触れずに重心が支点を超えられるギリギリの間隔だという気もするのですが、等速運動になった場合でも、摩擦係数によって順位に差が出てしまうものなのでしょうか?

  • @wagase
    @wagase Před 4 lety

    まじでおもろいっすね

  • @neo8695
    @neo8695 Před 4 lety +1

    結論で全部持っていくの好きだわ

  • @trivers6426
    @trivers6426 Před 4 lety

    細かい事で申し訳ないです…
    最終的に8mm幅に並べた時が最速との事でしたが
    これはドミノの厚さと同じなのはたまたまなのでしょうか?

  • @GA-gl1wj
    @GA-gl1wj Před 4 lety +2

    「図書館の魔女」という小説に出てくる、水撃というポンプの機序をやってほしいです。
    水圧を利用して水を上に揚げるやつです

  • @apatite530
    @apatite530 Před 4 lety +151

    こんだけ情報そろってるならドミノの到達時間の関数作れそう

    • @user-gr5nt8hm6t
      @user-gr5nt8hm6t Před 4 lety +14

      それな
      誰か作ってくれないかなー
      自分は今時間ないしー
      需要は…あるかな?

    • @おさかな-さん
      @おさかな-さん Před 4 lety +22

      質量、形状、摩擦係数、初速度さえあれば計算で出せるはず
      俺はやりたくない

    • @user-gr5nt8hm6t
      @user-gr5nt8hm6t Před 4 lety +8

      @@おさかな-さん
      やれ、やるんだ!

    • @user-yd5gu7nc1b
      @user-yd5gu7nc1b Před 4 lety +6

      これはメンドイ(諦め)

    • @user-gr5nt8hm6t
      @user-gr5nt8hm6t Před 4 lety +1

      @@user-yd5gu7nc1b
      お前もやるんだよぉ!!
      あくしろよ!

  • @ao__________
    @ao__________ Před 4 lety +1

    てっきり置く幅が0に近いほど速度速いものかと思ってたから不思議
    幅≒0ならほとんど連続体みたいに見なせて、最初のピンの傾きが一斉に最後のピンまで伝播しそうだけど
    なんでやろ

  • @user-jv9iy5vw8y
    @user-jv9iy5vw8y Před 4 lety +1

    リクエストいいですか?
    最近電流や電圧のことを勉強したので、電気関連のことをして欲しいです❗お願いします

  • @jackdaniels8821
    @jackdaniels8821 Před 4 lety

    これって数学的な計算で出せますか?
    (同じ質量が倒れた時の角度)が(相手物に与える力が最大になるベストな間隔)...
    sin.cos.tan.とか使うのかな??...頭悪いから解りません

  • @user-rc8oo2ws5r
    @user-rc8oo2ws5r Před 4 lety

    第一レース (今回)は
    直線走におけるドミノ間隔
    となれば、
    第二レースは
    曲線走におけるドミノ曲率
    (90度曲がるのにドミノを
     何度ずつ曲げていくのが最速か?)
    でしょうか。
    こんなに手のひらサイズの
    四角いのを見ていると、
    羊羹を食べたくなってきます。

  • @user-gu8ze6do3y
    @user-gu8ze6do3y Před 4 lety

    これって最初の1mくらいとそれ以降の間隔変えるとさらに速くなりませんかね?

  • @user-hu3eb5xt3b
    @user-hu3eb5xt3b Před 2 lety

    興味深い

  • @user-uy5ni6yo5g
    @user-uy5ni6yo5g Před 2 lety

    ドミノの重さを変えて実験してみても面白そうですね

  • @kazuto5104
    @kazuto5104 Před 4 lety

    よくこんなに疑問が湧いてくるよね、
    天才じゃん

  • @vent
    @vent Před 4 lety

    ドミノが最速のときの間隔と、ドミノの厚さに関係あるのか調べてほしいです!

  • @user-tn1sd3zh4e
    @user-tn1sd3zh4e Před 4 lety

    感覚ですけど、ゴールラインまでの距離によって先頭となる間隔は変わっていくんじゃないですか?
    ゴールラインを1,10,100とかにして比べてみてほしかったです

  • @user-nt4il9mh6i
    @user-nt4il9mh6i Před 4 lety +7

    子供の頃の疑問を解決するチャンネル

  • @user-bj8tj4cx5r
    @user-bj8tj4cx5r Před 4 lety +1

    物理って面白いですよね

  • @user-pf9zb5pj9r
    @user-pf9zb5pj9r Před 4 lety

    電流の速さも1mm/s以下で遅いのにドミノ倒しのように電子同士が影響し合うおかげで部屋の照明とかも瞬時に明かりがつくので、ドミノの質量を重力加速度が無視できるような大きさにすればもっと速くできそうですね

  • @daigesan1979
    @daigesan1979 Před 4 lety +7

    2:58
    50m自由形のタッチの瞬間みたい

  • @harikuroku
    @harikuroku Před 4 lety

    丁度ドミノをなるべく速く倒さなきゃいけなかったので助かります

  • @y8a7
    @y8a7 Před 3 lety

    3:12の問題はゴールラインを垂直な壁にすることでましになるかも?
    4:13徐々に差が広がって曲線が新幹線の横顔のようになったと感じました

  • @user-xz8pq9mk3d
    @user-xz8pq9mk3d Před 3 lety

    3平方で押しやすさの方程式とかありそう
    地面と倒れた方のドミノと倒される側のドミノでできる三角形と摩擦による押しの強さとか

  • @shinonome.
    @shinonome. Před 4 lety

    最低何枚のドミノで月をぶっ飛ばせますか?

  • @user-xn8gb1oc5e
    @user-xn8gb1oc5e Před 4 lety

    ドミノの倒れる音すき

  • @haya_Xhula
    @haya_Xhula Před 4 lety

    次のドミノに接触する角度がどうなのか調べてみたいですね

  • @user-mf7ms5zi3s
    @user-mf7ms5zi3s Před 3 lety

    これは面白い

  • @k-tako
    @k-tako Před 4 lety +48

    最後笑ってしまいましたw

  • @user-kx2yt5wz5c
    @user-kx2yt5wz5c Před 4 lety +6

    1センチ間隔のドミノをめっちゃ並べてその先に人がいたら...

  • @user-zk3gl6kv6t
    @user-zk3gl6kv6t Před 4 lety

    音の伝わり方でこれ夏休みの自由研究でやったわー

  • @user-yk3gb5pe2c
    @user-yk3gb5pe2c Před 4 lety

    これ、前半と後半違う感覚で並べたらどうなるんだろうか?

  • @user-zw4ot3qf1r
    @user-zw4ot3qf1r Před 4 lety

    結論すき

  • @zoom-zoom2944
    @zoom-zoom2944 Před 3 lety

    摩擦力の向きが切り替わるような角度で当たるのが一番速いのかな?

  • @ta-uk9dx
    @ta-uk9dx Před 4 lety

    二次関数のグラフが出現しててめっさおもろい

  • @user-wb5cr2cw4d
    @user-wb5cr2cw4d Před 4 lety +20

    見てる時の私「これを使えばドミノの仕掛けに倒れる速度の違いを使ったギミックが!」
    結論を見た私「……ああ」

  • @user-pepinopepi
    @user-pepinopepi Před 4 lety

    なんというか、アナウンサーの実況が欲しくなった

  • @user-pm7ck3pe9b
    @user-pm7ck3pe9b Před 4 lety +6

    距離ではなく、枚数を揃えたらどうなるのですか??

  • @user-qe8zb9dw9p
    @user-qe8zb9dw9p Před 4 lety +1

    ここまで並べると間違って倒した時の精神ダメージ半端ないやつやん

  • @chun.a.5330
    @chun.a.5330 Před 4 lety

    途中でスタートダッシュが得意な間隔と加速が得意な間隔混ぜたらもっと早くなったり?

  • @user-br3wv3im5z
    @user-br3wv3im5z Před 4 lety

    倒れた時に上になる面の色を変えてもらった方がどこまで倒れているのかが見やすいかもと思ってしまいました。
    4:19 辺りで少しですがどこまで倒れているのかがわからなくなってしまいました。

    • @ko-ji
      @ko-ji  Před 4 lety

      良いアイデアですね💡ありがとうございます。活かします

  • @kinetster
    @kinetster Před 4 lety

    何倍速で見ればいいですか?

  • @Chancy-da
    @Chancy-da Před 4 lety

    どれが1番コスパ良いんだ?

  • @user-np7oi7rv5l
    @user-np7oi7rv5l Před 4 lety

    同じ枚数で並べればまた違う結果が出そうですね

  • @user-nt5kt4sq5y
    @user-nt5kt4sq5y Před 4 lety

    ドミノが地球一周するまで何日かかりますか?

  • @user-rr7ln4bj4v
    @user-rr7ln4bj4v Před 3 lety

    すべてのブロックを限りなく近づけて並べると…倒れませんという結論、でいいのだろうか?

  • @user-gd2cq9co4v
    @user-gd2cq9co4v Před 4 lety

    調べたことがすごい
    なんか感覚によって倒れるスピードが変わるような感覚を感じたことはあった

  • @user-ft2vx5bs1x
    @user-ft2vx5bs1x Před 4 lety

    三角形の角を切り続けるとどうなるか知りたいです

  • @user-km8lg6od3f
    @user-km8lg6od3f Před 4 lety

    ちなみに計算したら一番早いのは1.7いくらミリなんだろう?

  • @user-vc8qg8gy4e
    @user-vc8qg8gy4e Před 4 lety +1

    ぜひうちの学校でも1m走を取り入れたいですねぇ

  • @accountjapan5818
    @accountjapan5818 Před 4 lety

    8mm間隔が一番早くなる理由はあるのでしょうか?

  • @user-br1yz8wf9y
    @user-br1yz8wf9y Před 4 lety

    数学的な規則性があるみたいですね
    秋山先生なら 解いてくれるかな?

  • @user-tq3ly6nc6z
    @user-tq3ly6nc6z Před 4 lety +2

    真顔で見てたのに
    結論で声出してわろた。

  • @user-zw6ni5pj8e
    @user-zw6ni5pj8e Před 4 lety +3

    遅いドミノを応援したくなる

  • @丸投げ製麺
    @丸投げ製麺 Před 4 lety

    Hevesh5という人のドミノ動画がまじで面白いですよ

  • @user-lz1rq9cj1g
    @user-lz1rq9cj1g Před 4 lety +43

    理論上は近ければ近いほど加速度が
    早い状態で前に進むから早い。
    だけど重力加速度よりは絶対速くならない。

    • @user-wp6od6ji3t
      @user-wp6od6ji3t Před 4 lety

      だからいち早く等速になりつつ重力加速度を凌駕する感覚がベストなのですね……

    • @dai282
      @dai282 Před 4 lety

      なるほど

    • @okda6807
      @okda6807 Před 4 lety

      加速度が早い???

  • @user-fm8xh5wr5d
    @user-fm8xh5wr5d Před 4 lety

    なんか芸術的

  • @user-ql7zt1xb2x
    @user-ql7zt1xb2x Před 4 lety

    結局ドミノの倒れる最も速い間隔は、間隔の長さとドミノの厚さが関係するのであろうか?

  • @user-jh4ml3vy3u
    @user-jh4ml3vy3u Před 4 lety +3

    いずれこの主さん世界の触れちゃいけない法則とかに触れそう

  • @gerardmandufrik2448
    @gerardmandufrik2448 Před 4 lety

    What game is it ?

  • @user-nu9cs4qv5u
    @user-nu9cs4qv5u Před 4 lety

    倒れたドミノが次のドミノの真ん中を押したほうが速いのかな?

  • @satoshi_5sai
    @satoshi_5sai Před 4 lety

    これだけの量のドミノを並べるのに何時間かかったんだろうか

  • @user-hr6dp3mr4q
    @user-hr6dp3mr4q Před 4 lety +1

    一番最後で検証を全否定するの草吹き出る

  • @user-lj5xw6hm3t
    @user-lj5xw6hm3t Před 4 lety

    よく小さい頃ドミノ動画見てたなぁ

  • @user-wx5hk4yp4y
    @user-wx5hk4yp4y Před 4 lety

    確かに(最後の言葉に納得した)
    納得してうなづいたらロックバンドの人みたいになって引かれた( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )

  • @kikunihai345
    @kikunihai345 Před 4 lety +1

    最後の実験の最速が8mm間隔なのを見て、牌の厚さが0.8cmであることに関係性があるのか気になった。

  • @user-tq7xu4tn5w
    @user-tq7xu4tn5w Před 3 lety

    なんでやったし爆笑
    結果好き

  • @cardman2401
    @cardman2401 Před 4 lety

    マニュアル車の進化の様子をみているようだ

  • @user-ng8yv4ko5x
    @user-ng8yv4ko5x Před 4 lety

    なるほど 距離をピン間隔の最小公倍数にすればいいのか

  • @sonipyon_SPQR
    @sonipyon_SPQR Před 3 lety

    カーブで倒すのに失敗する曲率半径と間隔の条件もあるのかな。

  • @lkappsa6575
    @lkappsa6575 Před 3 měsíci

    おもしろい

  • @-suzume-6847
    @-suzume-6847 Před 4 lety +1

    文系で何言ってるか分からないけど結果が視覚でわかるとめっちゃ面白い

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 Před 4 lety +1

    なるほど(; ・`ω・´)って見てたら、結論で台無し!ww

  • @98wenhui68
    @98wenhui68 Před 4 lety

    最初のドミノ、奥から倒れてるに気がつかなくて「コツコツコツコツ」っていう音のビートが刻まれてるのかと思ってました

  • @user-wb4qm9wi6j
    @user-wb4qm9wi6j Před 4 lety

    序盤が速い間隔も調べて欲しい

  • @warewarehakaeruda
    @warewarehakaeruda Před 4 lety

    物理エンジンくんの、方が良きかな?