Треклист: 00:01 - PHIL BINDING & SIMON D. MOORE - Adventurer 00:44 - OC BANKS & ALEXANDRE FORREST - Master Of Zen 01:45 - ASHER POPE - Into The Ring 02:36 - ERIK EKHOLM - Time Has Changed 04:00 - STEVEN HARRITON - Seeing Red 06:28 - ALBERTO BIANCHI - Space Time 09:17 - NEIL CROSS - Destined To Find It
Игра-сервис - это наркотик. Сначала тебя завлекают обещаниями, что будет хорошо, а потом сам не замечаешь, как продолжаешь в неё играть уже не потому, что будешь чувствовать себя хорошо, если поиграешь, а потому, что будешь себя чувствовать плохо, если не поиграешь - ведь ты пропустишь дейлики, виклики, ивенты, боевые пропуска, и прочие ограниченные по времени элементы. И это не потому, что ты какой-то неправильный и не умеешь правильно ей наслаждаться, а потому что такие игры целенаправленно пытаются вызвать именно такое чувство. Если нормальные игры нацелены на то, чтобы вызвать fun, то игра-сервис нацелена на то, чтобы вызвать FOMO. И говорить: ну так а ты просто играй ради сюжета и не заморачивайся дейликами, это то же самое как говорить: ну ты просто кайф от наркотика получай, а ломкой не заморачивайся.
Дожили - КиноПоиск куда лучше рассказывает про игры, чем игрожуры и игровые эксперты😅 А так - отличная аналитическая работа, которая показывает как плюсы, так и минусы сервисов. Замечательная работа!
Спасибо команде "Кинопоиск Игры" за то что так подробно разобрали эту тему. Потрясающая работа! P.S.: Как человек игравший в TESO, вообще ни разу не удивился, увидев её футаж, когда речь зашла о косметике ломающей восприятие игры. Там это не просто проблема, а целая катастрофа, особенно если пришёл в эту игру под впечатлением от одиночных частей свитков.
надо отдать должное разработчикам и команде No Man's Sky. Не застал ее на релизе. Но попробовал в этом году и осталось очень приятное впечатление - игра видно, что сделана с любовью, понравилось почти все в этой игре, с учетом ее казуальной направленности и медитативного геймплея
Есть вероятность, что Геншин станет первой проходимой игрой такого типа. С самого своего запуска они выкатили тизер и обозначили сюжетный путь: посетить семь стран + еще одну, а также цель нашего путешествия. Конечно потом можно будет делать новые версии, но сюжет либо будет завершен, либо будет втоптан в грязь вместе с правилами мира
Впервые возможность покупать ресурсы для сингла появились ещё в Assassin's Creed IV Black Flag, такие DLC назывались «наборами экономии времени» (Time saver: Resources Pack). Так, например, для максимальной прокачки «Галки» нужно было взять на абордаж более 200 кораблей. Или же сэкономить время и купить несколько наборов с древесиной, железом и тканью. В Unity добавили внутриигровой магазин со специальной валютой, хеликсами, а цены на снаряжение в самой игре дико завысили. Некоторые вещи стоят 200 000 франков. Чтобы собрать полную коллекцию снаряжения в игре, придётся очень долго играть или же просто купить хеликсы и разблокировать. Что касается не соответствующего эпохе снаряжения... Так ещё в Assassin's Creed Brotherhood можно было обзавестись единорогом или побегать в скине Райдена из Metal Gear Rising.
Спасибо Игропоиску за рассмотрение такой большой и серьезной проблемы. Теперь можно будет показать это видео ребенку в качестве образовательного - 12 минут, про игры, но немного с другой стороны. А взрослым будет полезно посмотреть чтобы понять, а всегда ли они в правильной направлении движутся на своих высокооплачиваемых работах - и всегда ли цели бизнеса важнее, чем забота о пользователе, если думать об этом в долгосрочной перспективе
Их любят за социальные активности, которые они дают - клан, рейд, данжд, друзья. Их ненавидят за кучу времени, потраченных в них, скатывание контента и батл пассы. Вроде, описал все меньше, чем за 12 минут.
Ну у тебя точность попадания где-то 50 процентов. Клан, рейд, данж - это про mmorpg, но никак не про игры-сервисы. Друзья может быть, куча времени, слабый контент и батл пасы - да. Их проблема в том, что они сделаны онли ради выкачки денег, без любви к играм. Увидели попсовую идею и как в музыке ввели её в массы, а люди оказуалились, легче хавать то что проще, оттуда и популярность.
Для меня они открытие и збс. Из-за работы, бытовухи и прочих обязанностей нет времени особо поиграть. Фрустрация преследует меня уже перед игрой, типо rdr2, я был в курсе, что пройду ее за 100плюс часов, из-за этого так и не начал. А зайти поиграть раза два за недельку в какую нить многопользовательскую и пообщаться с кем в кайф стало мне. Да я не гонюсь за рангами, скинами и вообще высокому уровню игры, просто получаю свою дозу дофамина и все на этом😊
про ПОЕ мимо, прям полное незнание предмета))) там, по факту вынуждают платить столько же, сколько стоил основной конкурент на старте, причё вынуждают одним из самых подлых методов - удобством
Игры-сервисы - убийцы современной игровой индустрии, потому что игровая индустрия должна быть и является искусством, а не жертвой корпораций, хотящих только бабла. Одиночные ААА и инди-проекты двигают индустрию, а сервисы губят. Поэтому нам нужно меньше жажды денег и больше творческих великолепных идей!
Например во всём видео очень странно расставляются паузы. В пространных и неспешных видеоэссе при чуть медленнее начитываемом тексте это незаметно, а тут прямо спотыкаешься при прослушивании. На 02:25 «…практики крупных корпораций [внезапная пауза посреди предложения] идут в другую сторону», и такие беспричинные паузы появляются постоянно. Честно, для игр хочется более динамичную начитку и более «звонкий» голос (но это уже вкусовщина в отличие от пауз)
Игра сервис - это сочетание, которое даже звучит грязно. Тебя тупо превращают в раба, который должен выполнить весь батл-пас, чтобы потом почувствовать опустошение. Это ли не чёрное зеркало?) Как к этому можно относиться хорошо - я не понимаю решительно. Хотя хорошие сервисы существуют. Фортнайт, например. Но в остальном сервисы просто боль
Как же надоела откровенная дезинформация насчёт Assassin's Creed Odyssey. Автор текста играл в неё? Там проблема в совершенно обратном: игра наваливает столько опыта, что твоё легендарное оружие быстро устаревает, а на поддержание уровня надо тратить кучу материалов. Пожалуй, из приятных примеров сервисов - Anno 1800. Игру несколько лет поддерживали дополнениями, за это времени существенно перекроив почти всё, сделав одну из крутейших экономических стратегий. Увы, видимо качество идёт только под руку с платностью.
Не играю в современные игры. Все они слишком легкие. Только уо на фришках и варик тфт. Сейчас таких игр не делают. Они слишком сложные для современной молодежи и играть в них никто не будет.
Интересно как No Man Sky попала в список перечисления free2play игр, и стала в них исключением? Если это игра с классической формой монетизации, 1 раз купил и играешь.
В видео сказано, что чтобы играть в Dota 2 "Никогда не нужно было платить". Это неправда) Несколько лет назад (прям давно) Доту 2 нужно было купить за где-то 100 +- рублей :) Я отчетливо это помню, потому что пришёл в магазин компьютерных игр и попросил там купить мне доту) Тогда консультант мне подсказал, что это можно сделать только в Steam.
Я всю жизнь игра в такие игры. Все это видео о том, как плохо, как манипулируют, все же было бы интереснее послушать о разных сторонах игр-сервисов, а не только о том, как они монетизируются))) В тот же "геншин" можно без единого доната играть, и в моем окружении именно такие люди) почему об этом не рассказать? что игра доступна бесплатно, проходится - совершенно бесплатно.
Одни и те же оправдания. Опять же ты хоть в самую фремиумную помойку зайди. Да ты там сможешь играть без доната, но с донатам пусть несильно, слабо, но будет преимущество, а это уже плохо. Хотя геншин на телефоне в принципе норм. Ведь на телефоне порог качества ниже и там геншин как хоть какая то более менее игра норм
@@HarVard3053у дота 2 был Dota 2 Early Access Bundle по цене в 40 долларов или региональной в РУ регионе стим 500р (или что-то около того). По нему можно было начать играть в 2012м году еще до официального выхода игры
На счёт фортнайта - разве плохо что в игре постоянно меняются механики и локации? и на счёт фортнайта там самый лучший БП вдонил 1 раз 1к алмазов (250 руб) и он по сути стал бесконечным если играть, а с пропуска получаешь 1500 и выходишь в + . И получаешь +- в среднем 8 скинов/полетов/ и тд за 3 месяца
Треклист:
00:01 - PHIL BINDING & SIMON D. MOORE - Adventurer
00:44 - OC BANKS & ALEXANDRE FORREST - Master Of Zen
01:45 - ASHER POPE - Into The Ring
02:36 - ERIK EKHOLM - Time Has Changed
04:00 - STEVEN HARRITON - Seeing Red
06:28 - ALBERTO BIANCHI - Space Time
09:17 - NEIL CROSS - Destined To Find It
видео эссе про игры в таком формате гораздо интереснее, чем пустые многочасовые стримы
Игра-сервис - это наркотик. Сначала тебя завлекают обещаниями, что будет хорошо, а потом сам не замечаешь, как продолжаешь в неё играть уже не потому, что будешь чувствовать себя хорошо, если поиграешь, а потому, что будешь себя чувствовать плохо, если не поиграешь - ведь ты пропустишь дейлики, виклики, ивенты, боевые пропуска, и прочие ограниченные по времени элементы. И это не потому, что ты какой-то неправильный и не умеешь правильно ей наслаждаться, а потому что такие игры целенаправленно пытаются вызвать именно такое чувство. Если нормальные игры нацелены на то, чтобы вызвать fun, то игра-сервис нацелена на то, чтобы вызвать FOMO. И говорить: ну так а ты просто играй ради сюжета и не заморачивайся дейликами, это то же самое как говорить: ну ты просто кайф от наркотика получай, а ломкой не заморачивайся.
Дожили - КиноПоиск куда лучше рассказывает про игры, чем игрожуры и игровые эксперты😅
А так - отличная аналитическая работа, которая показывает как плюсы, так и минусы сервисов. Замечательная работа!
Спасибо команде "Кинопоиск Игры" за то что так подробно разобрали эту тему. Потрясающая работа!
P.S.: Как человек игравший в TESO, вообще ни разу не удивился, увидев её футаж, когда речь зашла о косметике ломающей восприятие игры. Там это не просто проблема, а целая катастрофа, особенно если пришёл в эту игру под впечатлением от одиночных частей свитков.
Разве этот канал не должен называться Игропоиск?) ставьте лайкусы шоб нас услышали
Люды играйте в сюжетные одиночные без интернета игры . Это прекрасно и помогает от депрессии нету токсик камъюнити
надо отдать должное разработчикам и команде No Man's Sky. Не застал ее на релизе. Но попробовал в этом году и осталось очень приятное впечатление - игра видно, что сделана с любовью, понравилось почти все в этой игре, с учетом ее казуальной направленности и медитативного геймплея
Есть вероятность, что Геншин станет первой проходимой игрой такого типа. С самого своего запуска они выкатили тизер и обозначили сюжетный путь: посетить семь стран + еще одну, а также цель нашего путешествия. Конечно потом можно будет делать новые версии, но сюжет либо будет завершен, либо будет втоптан в грязь вместе с правилами мира
Впервые возможность покупать ресурсы для сингла появились ещё в Assassin's Creed IV Black Flag, такие DLC назывались «наборами экономии времени» (Time saver: Resources Pack). Так, например, для максимальной прокачки «Галки» нужно было взять на абордаж более 200 кораблей. Или же сэкономить время и купить несколько наборов с древесиной, железом и тканью.
В Unity добавили внутриигровой магазин со специальной валютой, хеликсами, а цены на снаряжение в самой игре дико завысили. Некоторые вещи стоят 200 000 франков. Чтобы собрать полную коллекцию снаряжения в игре, придётся очень долго играть или же просто купить хеликсы и разблокировать.
Что касается не соответствующего эпохе снаряжения... Так ещё в Assassin's Creed Brotherhood можно было обзавестись единорогом или побегать в скине Райдена из Metal Gear Rising.
Спасибо Игропоиску за рассмотрение такой большой и серьезной проблемы. Теперь можно будет показать это видео ребенку в качестве образовательного - 12 минут, про игры, но немного с другой стороны. А взрослым будет полезно посмотреть чтобы понять, а всегда ли они в правильной направлении движутся на своих высокооплачиваемых работах - и всегда ли цели бизнеса важнее, чем забота о пользователе, если думать об этом в долгосрочной перспективе
Воу воу почему я раньше не знал про этот канал, рекламьте его на основе
Их любят за социальные активности, которые они дают - клан, рейд, данжд, друзья. Их ненавидят за кучу времени, потраченных в них, скатывание контента и батл пассы. Вроде, описал все меньше, чем за 12 минут.
Ну у тебя точность попадания где-то 50 процентов. Клан, рейд, данж - это про mmorpg, но никак не про игры-сервисы. Друзья может быть, куча времени, слабый контент и батл пасы - да. Их проблема в том, что они сделаны онли ради выкачки денег, без любви к играм. Увидели попсовую идею и как в музыке ввели её в массы, а люди оказуалились, легче хавать то что проще, оттуда и популярность.
Не представляю, как кому то в таких играх, не плевать на кланы и т. П.
@@user-zs4ok9dp6l Дустан, Аутсайдеры, Дивизия, Колда, Варфрейм. Это не ммо. Но в них есть такие системы.
@@blaze3300 Не, ну какой-то социум в игре, в которой ты проводишь время - вполне неплохо.
Это твое субъективное мнение.Мне например не интересны кланы,рейды,данджи и друзья.
Шикарный контент! Наткнулсяна канал случайно. Нужно больше рекламы!!!
Очень интересно!❤
Отличный видос получился, продолжайте)
Хорошее доходчивое видео. Хотя в целом всё знал и так, всё равно интересно)
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)
Для меня они открытие и збс.
Из-за работы, бытовухи и прочих обязанностей нет времени особо поиграть.
Фрустрация преследует меня уже перед игрой, типо rdr2, я был в курсе, что пройду ее за 100плюс часов, из-за этого так и не начал.
А зайти поиграть раза два за недельку в какую нить многопользовательскую и пообщаться с кем в кайф стало мне.
Да я не гонюсь за рангами, скинами и вообще высокому уровню игры, просто получаю свою дозу дофамина и все на этом😊
про ПОЕ мимо, прям полное незнание предмета))) там, по факту вынуждают платить столько же, сколько стоил основной конкурент на старте, причё вынуждают одним из самых подлых методов - удобством
Хорошая тема
Ну блиин( Показывать на заставках Финалку и ни разу её не упомянуть! Ну как так😢
Ооо, ценитель! Да осветит Кристалл твой путь, как говорится 😊
спасибо за ролик
Я правильно понимаю что WoT, Тундра,Rust , Варфейс и CoD:m тоже считается играми-сервисами?
(Спасите, у меня проблема со вкусам к играм😢)
❤
Надеюсь, Sony одумаются и не станут делать ставку на игры-сервисы!
❤❤🎉
Игры-сервисы это рак современной игровой индустрии. Как и f2p, как и донат в сингловых играх (я и так купил игру, какого черта?).
Респект за лоли на обложке 😂
Её зовут Яо Яо
Игры-сервисы - убийцы современной игровой индустрии, потому что игровая индустрия должна быть и является искусством, а не жертвой корпораций, хотящих только бабла. Одиночные ААА и инди-проекты двигают индустрию, а сервисы губят. Поэтому нам нужно меньше жажды денег и больше творческих великолепных идей!
Ubisoft...
Насколько я обожаю слушать голос Милёхина в киноэссе, настолько же он не клеится в видео про игры…
Например во всём видео очень странно расставляются паузы. В пространных и неспешных видеоэссе при чуть медленнее начитываемом тексте это незаметно, а тут прямо спотыкаешься при прослушивании. На 02:25 «…практики крупных корпораций [внезапная пауза посреди предложения] идут в другую сторону», и такие беспричинные паузы появляются постоянно.
Честно, для игр хочется более динамичную начитку и более «звонкий» голос (но это уже вкусовщина в отличие от пауз)
ничего подобного
Абсолютно не согласен, чётко подходит
Милохин
Дота 2 раньше стоила 1400 рублей и за неё надо было платить
Игра сервис - это сочетание, которое даже звучит грязно. Тебя тупо превращают в раба, который должен выполнить весь батл-пас, чтобы потом почувствовать опустошение. Это ли не чёрное зеркало?)
Как к этому можно относиться хорошо - я не понимаю решительно.
Хотя хорошие сервисы существуют. Фортнайт, например. Но в остальном сервисы просто боль
Как же надоела откровенная дезинформация насчёт Assassin's Creed Odyssey. Автор текста играл в неё? Там проблема в совершенно обратном: игра наваливает столько опыта, что твоё легендарное оружие быстро устаревает, а на поддержание уровня надо тратить кучу материалов.
Пожалуй, из приятных примеров сервисов - Anno 1800. Игру несколько лет поддерживали дополнениями, за это времени существенно перекроив почти всё, сделав одну из крутейших экономических стратегий. Увы, видимо качество идёт только под руку с платностью.
Не играю в современные игры. Все они слишком легкие.
Только уо на фришках и варик тфт. Сейчас таких игр не делают. Они слишком сложные для современной молодежи и играть в них никто не будет.
Да, а трава-то какой зелёной поди ранее была! 😂
а еще лучше играйте в шахматы, таких сложных игр сейчас не делают
Любят лишнее
Интересно как No Man Sky попала в список перечисления free2play игр, и стала в них исключением? Если это игра с классической формой монетизации, 1 раз купил и играешь.
фортинати ор э бабажиии?
В видео сказано, что чтобы играть в Dota 2 "Никогда не нужно было платить". Это неправда) Несколько лет назад (прям давно) Доту 2 нужно было купить за где-то 100 +- рублей :)
Я отчетливо это помню, потому что пришёл в магазин компьютерных игр и попросил там купить мне доту)
Тогда консультант мне подсказал, что это можно сделать только в Steam.
Да никогда платной не была. Был ограниченный доступ. Только у тех, кто имел инвайт мог установить ее. И инвайты уже продавали те, у кого они были
@@wazzzupmissionz цена на доту была прям в самом стиме
Я всю жизнь игра в такие игры. Все это видео о том, как плохо, как манипулируют, все же было бы интереснее послушать о разных сторонах игр-сервисов, а не только о том, как они монетизируются)))
В тот же "геншин" можно без единого доната играть, и в моем окружении именно такие люди) почему об этом не рассказать? что игра доступна бесплатно, проходится - совершенно бесплатно.
Одни и те же оправдания. Опять же ты хоть в самую фремиумную помойку зайди. Да ты там сможешь играть без доната, но с донатам пусть несильно, слабо, но будет преимущество, а это уже плохо. Хотя геншин на телефоне в принципе норм. Ведь на телефоне порог качества ниже и там геншин как хоть какая то более менее игра норм
Ты играешь во всякий кал всю жизнь и пытаешься оправдаться. Не удивительно
не ври игра говно геншин,те кто с самого начала всю жизнь отдал игре тогда да мб есть персонажи а новичкам без доната не выжить
@@Sssuper в смысле "не ври"? я играю с декабря 2022 года - то есть год, и не понимаю, что значит "не выжить без доната", выжить - и еще как
В игры нужно играть, а не гриндить или донатить
Когда то, дота 2 была платной.)
Дота 2 никогда не была платной. Не придумывайте.
Когда-то дота 2 была по инвайтам и вот их барыжили. Был даже мем "Продам гараж за инвайт дота 2" @@HarVard3053
была только по инвайту или покупке
@@HarVard3053
@@HarVard3053вообще-то она была платной. Не разбираетесь в вопросе - не пишите комментарии.
@@HarVard3053у дота 2 был Dota 2 Early Access Bundle по цене в 40 долларов или региональной в РУ регионе стим 500р (или что-то около того). По нему можно было начать играть в 2012м году еще до официального выхода игры
На счёт фортнайта - разве плохо что в игре постоянно меняются механики и локации? и на счёт фортнайта там самый лучший БП вдонил 1 раз 1к алмазов (250 руб) и он по сути стал бесконечным если играть, а с пропуска получаешь 1500 и выходишь в + . И получаешь +- в среднем 8 скинов/полетов/ и тд за 3 месяца
думаю это не плохо, плохо скорей то когда на этом слишком большие зацикливания, вместо контента в самой игре
f2p есть а есть помойка геншин донать чтобы выиграть
игры-убожества... не играл в такой мусор и не играю
следующее что ты напишешь - геншин импакт говно
Игры-сервисы - это онлайн-игры. Расходимся