В этом уроке я объясню как использовать следующие инструменты для создания базы Hard Surface геометрии. GroopLoops. Edge Loops Insert Mesh Brush Curve Brush Mask by Polygroups
Вообще то по разному. В зебре хорошо проецируются кисти, если хотите увидеть когда это плохо работает зайдите в скульпт блендер и попробуйте нарисовать орнамент на сфере.
Спасибо, очень понятно!
merci)
Блиииин! Афигенно понятный взрыв мозга!!
Thanks!
Крутой интерфейс
pasibo!
А разве действие кисти зависит от угла камеры? Зависит от того как кисть на поверхость ложится…
Da! ZAvisit na pramuyu - v etom i prikol ))
Вообще то по разному. В зебре хорошо проецируются кисти, если хотите увидеть когда это плохо работает зайдите в скульпт блендер и попробуйте нарисовать орнамент на сфере.
Чел, ты в лесу что ли стримишь?! Так классно объясняешь, слушать приятно. Но блин эти птицы.... пздц.
Feedback prinyat!))
не трожь птиц! они умиротворяют как раз
@@ntaa3556 они мешают слушать человека, который делится хорошей информацией.
@@user-sf6ik3mo2z так слушай человека, а не птиц )
@@carlstargher5753 а ты сам попробуй посмотреть и слушать замиксованные аудиодорожки разных кино. Советчик, етить калыхать...