Основы Hard Surface моделирования в Zbrush . Edge Loops

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 10. 2021
  • В этом уроке я объясню как использовать следующие инструменты для создания базы Hard Surface геометрии.
    GroopLoops.
    Edge Loops
    Insert Mesh Brush
    Curve Brush
    Mask by Polygroups

Komentáře • 16

  • @user-uu8yc3xk1i
    @user-uu8yc3xk1i Před měsícem +1

    Спасибо, очень понятно!

  • @user-fp8mt3ri1f
    @user-fp8mt3ri1f Před rokem +4

    Блиииин! Афигенно понятный взрыв мозга!!

  • @romanbelyh6884
    @romanbelyh6884 Před rokem +1

    Крутой интерфейс

  • @pavluha1904888
    @pavluha1904888 Před 2 lety +1

    А разве действие кисти зависит от угла камеры? Зависит от того как кисть на поверхость ложится…

    • @Tsigviart
      @Tsigviart  Před rokem

      Da! ZAvisit na pramuyu - v etom i prikol ))

    • @owwwwo8314
      @owwwwo8314 Před rokem

      Вообще то по разному. В зебре хорошо проецируются кисти, если хотите увидеть когда это плохо работает зайдите в скульпт блендер и попробуйте нарисовать орнамент на сфере.

  • @user-sf6ik3mo2z
    @user-sf6ik3mo2z Před 2 lety +1

    Чел, ты в лесу что ли стримишь?! Так классно объясняешь, слушать приятно. Но блин эти птицы.... пздц.

    • @Tsigviart
      @Tsigviart  Před rokem +1

      Feedback prinyat!))

    • @ntaa3556
      @ntaa3556 Před rokem +1

      не трожь птиц! они умиротворяют как раз

    • @user-sf6ik3mo2z
      @user-sf6ik3mo2z Před rokem

      @@ntaa3556 они мешают слушать человека, который делится хорошей информацией.

    • @carlstargher5753
      @carlstargher5753 Před rokem

      @@user-sf6ik3mo2z так слушай человека, а не птиц )

    • @user-sf6ik3mo2z
      @user-sf6ik3mo2z Před rokem

      @@carlstargher5753 а ты сам попробуй посмотреть и слушать замиксованные аудиодорожки разных кино. Советчик, етить калыхать...