【モンハン】色んな意味で残念過ぎた廃止要素7選
Vložit
- čas přidán 28. 07. 2024
- 【あいさつ】
ガッツポーズ懐かしすぎて涙出た
つーか鼻声が治らん。モンスターハンターは神
【はじめに】
この動画はモンハン大辞典wiki様wikiwiki.jp/nenaiko/をはじめとした
個人サイト様などを参考に作らせていただいてます。お世話になってます。
【チャンネルの概要】
・週1ぐらいの頻度でモンハンの武器や防具に関する動画投稿
・サブチャンネルにて生配信
/ @the-nt9hc
ツイッター: / nabezo04
【再生リスト】
装備解説
• 装備解説
武器の歴史
• 武器の歴史シリーズ
【チャプター】
00:00 あいさつ
00:20 水中戦
02:09 ガッツポーズ
03:38 スタイル・狩技
05:08 チャチャンバ
06:40 ペイントボール
08:28 クラッチ・傷つけ
10:47 くそ
12:11 おわりに
#モンハン#解説#まとめ - Hry
【お詫びとマイリストへのご案内】
多くのご指摘をいただいてる、04:47付近の「沸騰」に関するお詫び。ご指摘の通り言いたかったことは彷彿です
自身の脳みそのうんこさが招いた結果です。ご指摘していただいた方々ありがとうございました・
続きましてマイリストへのご案内
他の動画もすべて面白いと思ってますので、ご視聴よろしくお願いします
下記の再生リストからどうぞ
装備解説:czcams.com/play/PLZC8uqFM3Ib4eO5i5ejZIawpN7qLOfbAR.html
小ネタ:czcams.com/play/PLZC8uqFM3Ib5--OQO3_bdG9TXcxu9BZHM.html
武器の歴史:czcams.com/play/PLZC8uqFM3Ib5nJk3Lkot_dcXJ164yi8Ji.html
なべぞーさんまとめ動画界隈の中でもちゃんとやってる方だと思いますよ。
他のか◯むーさんやテ◯タさんの場合最早情報さえ間違って居たりする場合あるので。
例えばか◯むーさんならtriで丸薬バグを無限に使えると嘘情報流すだとか。
テ◯タさんならMHPでガルルガは乱入の一回しか出ず今はdosからダウンロードできないとかデマ流したり。実際はコネクト機能でUSB繋げて今でもガルルガ戦可能。
テ◯タさんは他には乱入のクエ紹介で鼻高々に初イビルジョー乱入クエ名は「ジャギィノスの群れを狩れ」としてるがそれは3Gのクエ名で、本当の初乱入はtriの「≪高難度≫ジャギィ掃討作戦」でこのクエはオンライン故に3Gと違い受付嬢から避難の指示やムービーの演出は無く突然現れるが、動画内では初乱入でその演出があった事を間違いなのにドヤって嘘流したりなど。
上記の知ったかぶりなまとめ動画見て、あーこの人たぶんP2G辺りで入って昔の据え置き作未プレイで大辞典からコピペした情報流してるだけなんだなぁと痛感する動画でした。
ちゃんとミスを自覚して
キチンと謝罪するの偉いですね
誤字は誤字で面白いのでオッケーです!
@@cocoaeevee それ言って誰が幸せになるんだよボケが
他チャンネルの批判で視聴者が尖っていく典型例
極限化は通常に無いモーションが追加されていますよ。ラージャンの両手岩投げやディアブロスの溜め突進などが例です
初めてのナバルはマジで怖かったけど水中戦好き
チャプター極限化のとこだけ「くそ」って書いてあんの草
なべさんもそこは許さなかったんやな…
この謎ポーズMHWで無くなった時嬉しすぎて2乙したわ
ガッツポーズはアンパンマンの顔リロードモーションみたいなものだと諦めてたのに今はただ懐かしく、寂しい………が復活はするな。
スキルの「早食い」を超敷居低くしてクソ付け易くしたら平和に終われていたノニィ!
ペイントボールについてはエリア外に飛んでいる観測員の気球に手を振ると一回だけ教えてくれるんじゃなくて、制限なしに観測結果を報告しろとは思ってましたね。ハンターと仲悪いんかなとか言ってた思い出
多分チカチカ光らせる装置が一時間位冷却しないと焼け付いて壊れちゃうんですよ
あ、見つけた!って言ってペイントボールを投げて狩りが始まるぞっていう雰囲気が好きだった。
まず最初はペイントボールから
だもんなぁ
ライズもクエスト開始時のポーズで狩りが始まるぞっていう雰囲気が好きで何回もクエスト行ってしまうわ
2ndGからだけど、シリーズ出るごとに今シリーズが一番おもろいって思っちゃう。
狩技くそおもれぇw→ワールドのクラッチくそおもれぇw→翔蟲クソおもれぇw
水中戦割と楽しかったけど距離感掴みにくいしラギア希少種がバカクソ強かったイメージ
弓ではめてた
海底で戦うからハンター側は機動力うんちになってるのに一回りサイズのデカいラギアは高速で突進してくるし大放電は納刀してからダッシュしても範囲外でれないし回避しても判定持続長すぎるから意味無いわで思い出補正で語られてるけど普通にクソモンスターなんだよな
@@user-ph9li5tu1i
去年初めて3Gやったけど、動き分かってきたら狩ってて楽しい。
大剣とかスラアクみたいな納刀メインの武器だから回避が楽だったのかもしれない。
水中はランスかガンス使えば楽勝じゃん
あれは弓ハメするやつだからな
水中戦苦手だったけど何故かまたやりたくなる楽しさがある
極限化は強制弾かれさえなければ「あれはクソだったよねw」と思い出話には出来たと思うんだ
貫通弾撃ったら体内で反射して帰ってくるのはもう笑うしかなかった
頼むよ〜ワイルズで水中実装してくれよ〜カプコンくん
水中で暴れるモンスターの姿が見たいんじゃー
傷つけはそれ前提の肉質にしたのがあかんかったわ
初めてやったモンハンが3Gで水中戦に思い入れがあるんで復活して欲しいですね!
極限化に関しては製作陣が「あっ、この手段もあるのか効かないようにしよう。あっ、これで嵌めてくるかもしれないなこれも効かないようにしよう。」とか対策されかねない手段を徹底的に探していたと思うといっそ清々しいですな。
その結果がこかしハメ怯みハメと
結局行き着くのはとっとと極限解除してその瞬間にハメ殺すっていうね
そしてそれにさえ対策を立てようとしたハンターも一緒にぶっ壊れる
まああれだけハメ対策しても極限状態解除した直後にハメが始まるんやけどなブヘヘヘ
@@user-et4jo8ld3p むしろ再極限化を防ぐために徹底にハメるまである
ハンマークラッチクロー殴りを主体に闘ってたヘタハンの自分でしたので、ライズいったら、どうしたらいいかわからなかったな~😅
チャチャとカヤンバがトライシリーズでしか出ていないのは水中戦では猫が水中にいるのはおかしいからだったんじゃないかな?
ライズのモンスターの位置が分かるのフクロウのおかげだったって初めて知ったわ…虫よろしくフクロウがマップ駆け回る形式でも良かったかもしれない…
獰猛化は極限化と違って獰猛化部位の攻撃力が高くなるけど、そこを狙えば狩技ゲージがたまりやすくなるというハリスクハイリターンだから良かった✨
でも(モンスターの)
体力が超アップするのは
良くなかった(かも)です
体力1.8倍カンベンしてくれ
最高ランクの武器で互角に戦えるけど下手すると一撃で死ぬってバランスが一番いいと思うんだよね。モンスター硬くしときゃいいみたいなのはダルいだけだから本当にやめて欲しい。
極限化もきもちいいよ
スポーツ選手と一緒だから。
全てを帳消しにする瞬間がギルクエにはあるんだよ。
沸騰じゃなくて、彷彿とさせる、ね。
トライの洞窟が暗くてたいまつを使って明るくするといいう謎仕様もなかなかよ
回復薬飲んだらガッツポーズはモンスター側から見たらただの挑発
調合書がなくなったりキャンプでアイテム補充できるのも今のボウガンが強い理由かも
ショトカ調合が優秀すぎるんよ...
昔は弾切れ気にした立ち回りだったから、安易にボウガン担げなかった。弱点部位覚えて、的確に撃ち込むって感じ。
ライズ→「弾補充してくるわ」モドリ玉
(・_・;)
ワールドの闘技場にはキャンプそのものがないタイプあったなぁ
それでゴールデントロフィーの激昂ラージャンに徹甲弾オンリーでいったら補充不可で泣きを見た
@@ameribougain8583 あそこはギミックも柵しか無いし、XX以前のモンハンの闘技場の行ったきり感が味わえて良かった。
高機動戦闘のときは攻撃を誘発して結構なダメージを出せるから軽弩よく使う
男女の歩き方とかのモーションが統一されたのは悲しかった
トレジャーまたやりたいなぁ
復活して欲しいけどワールド準拠の採取システムだと難しいね
ぶっちゃけエリアル双剣死ぬほどモンスターに乗れて楽しかったな
ペイントボールは設定的にも無理がある気がしてたから、虫で調査して導いてもらうワールド式は世界観的にも、遊び安さ的にも好き
ワールドの方が無理ある気がする…虫がモンスターのところに行く理由
@@user-mw1je6hn4w なんでだよ、ペイントボールは着色するだけで場所まで遠くからわかんないだろ
@@ww-ix8ry
あれ、ペイントボールぶつけた時に出る匂いで追跡してるってだけだから、別におかしくはないんだよな。おかしいのはハンターの嗅覚だけで、それ以外は自然だから。
個人的には導蟲の方が無理がある。
痕跡集めして虫に臭いを覚えさせているように見える
現実の狩りの猟犬的な扱いなんやろか
ペイントボール投げてモンスターの位置を把握してたのに空を飛ばれて移動してる最中に効果が切れてずっとマップ内をぐるぐる徘徊していたのはいい思い出
あのころはゆうただったから千里眼ガブ飲みゲーミングをしてたなぁ…
そこから気球に向かって手ブンブンまでテンプレ
よくないです...
そのせいで千里眼が必須になってた
11:55
「難しい」と「理不尽で面倒臭い」は違うものである典型例
これ。超特殊みたいな攻撃は通るけどモンスターの一撃が瀕死級っていうのが一番いい。
極限化は硬くて面倒なだけで腕とか関係なくただ単にダルい。
極限化ってMHP2Gのミラルーツ硬化より酷いな
強いとか難しいじゃなくてひたすらめんどくさいだけ
久々にダブルクロスやってるけどガッツポーズのせいで激昂してしまった
滾れよ
@@user-yj7zc2uf1q あのフォームは新大陸限定やねん
チャナガブルとラギアクルスの水中戦はかなりストレスでしたね〜
ナバルデウス戦は結構好きでした
CZcamsrだいたい水中好きと言いがち
俺も好き
自分は3triが最初のモンハンだったので水中は大好きでしたね。
【強さ・理不尽さ】云々ではなく純粋に【新しい・新鮮】があって凄く印象的でした。
また元気に泳ぐラギアクルスが見たいですね!
水中戦のお陰で武器使える武器種増えたなぁ
ぶっちゃけ水中戦はめちゃくちゃ好きやったわ
ガッツポーズとかペイントボール、ドリンク系アイテムはらしさ感あったから、無くなった時寂しく思った。
水没林で、高いとこから飛び込んでそのまま水中アクションに移る感じは最高に好きだった
水中で使える翔蟲があれば水中独自のかっこいいモーションとかできそうだし、復活あるで
クロスシリーズはモンスターに合わせてスタイル変えれるのが楽しい
楽しくみてたのに急なge対立煽りでびっくりしちゃった
水中はランスガンスかヘビィかの3択を迫られるゲーム
初めてやったモンハンがMH3だったから、モンスターのキモ取ろうとしてラギアクルスに出会った恐怖とか全然動けなくてボコボコにされたのとか懐かしすぎてもう一度水中戦やりたいと感じた
あと4:47 は彷彿とさせるだと思う?
蟲を使う事により狩り技のようなものに説得力を与えていくスタイル。
狩技無くなったけどもう完全にスタイリッシュ狩りアクションゲーだよね
アイテム使用後の謎のガッツポーズ、割と好きだった。不思議な味があるモーションなんだよなぁ。
水中戦はモンスターの機動力が上がるのにこっちの機動力は下がるのも厄介だった
個人的には水中での狩猟は好きだったけど、復活は難しそう
PS6くらいにならんと厳しそう
ガッツポ消えたかわりに回復薬の効果をフルに発揮しきるのに時間かかるようになったから
ここは安易に難易度上げも下げもしないうまい調整だと思った
武器調整は…ナオキです…
ああ言えばこう言う我々人間がモンスターなのかもしれない
PS2のゼータ懐かしすぎる。小学生の頃わけも分からずめっちゃやってたわ
フクズクはマルチだとホストプレイヤーのキャラのみが飛ばすというとこが演出的に好き
お守り生産の代わりに装飾品ガチャ方式と言う謎のとっかえひっかえも忘れてはいけない。(戒め)
昔:何ガッツポーズしとんねん!
今:ガッツポーズ無くなっちゃった…
移動しながらアイテム飲むと逆に時間掛かるから、ガッツポーズありきでタイミング計算して回復する方が結果的にストレスフリーだったな……と思うのはワイだけか?
マジで極限化についてはその通りやと思うw
復活を望む人間達は尋常ではないレベルのドMかただのあたおかやと思ってる。
狩技&スタイルはまた実装されたらめっちゃ楽しそうやけど難しいわなぁ
エウティタの宙域戦ほんとわかる
ガッツポーズがある事で駆け引きが生まれて緊張感が出るって言うけど、ガッツポーズしてる本人が全然緊張感持ってないじゃん
エリア移動のNow loadingの画面好きだったんだけどなぁ…
クラッチ…まぁ許せる
傷つけ…ギリ許せる
壁ドン…許せる
傷前提の肉質…くたばれ
傷つけは別にいいけど弱特30%+20%は許せない
3は色々と早すぎた感ある
水中戦はもっとシステム洗練されたのをやってみたいかなって未プレイながらに思った
カムラの里のハンターはモンハン界ではヤンキーの集まりかもね
双剣使いとしてはクラッチは便利でしたねぇ。リーチの関係上どうしても高い場所は狙いづらいので、強制転倒させる手段としてよく使ってました。
あとどうしても届く範囲の肉質が硬いモンスターの肉質を無理やり柔らかくできるのはデカかった。
特殊クラッチの強化が良かった
クラッチコンボを使うか別の動きにするかで立ち回りに幅が生まれたし爽快感も好き
ハンマーもそう思います
双剣ハンマーの特殊クラッチだったり、大剣片手の強化撃ちだったり良いところもあったしね
@@user-jm6sl9co7h 頭高いせいで前足殴ってるハンマーさんwww
ごめんなさい
2ndGから入ったけど、ガッツポーズは狩りのガチバトルな雰囲気にコミカル要素が加わって良い味出してたと思いますけどね!肉焼きの上手に焼けましたー!とか農場ネコの自爆採掘とか真面目すぎないちょいコミカルなモンハンが好きでした
ワールドが1番好きかなー
双剣使った時のリヴァイ的な動きがめっちゃ楽しかった
4:45
ネタで言ってたのなら申し訳ないけど、沸騰じゃなくて彷彿です
満足感ではアイボやXXが格段に上なのになぜか定期的に遊んじゃうライズくん。
ほんまなべぞーさんの言うようにアクション面は神ゲーですわ。
マジでボリューム以外かなりいいからサンブレイクで化けてくれそう
あとは集会所をもっとカスタマイズできたら嬉しいかな
@@user-xl6ri1sg8f そうなんだよ、ボリューム以外は満点の出来なんだよ。。
過去要素のコピペでもいいからXXなみのボリューム増を期待する。。
水中うんぬんより…ラギアを復活して欲しい🥺
水中戦はランスが強かった記憶。
縦構えて相手が近づいて来て、ガードしてちくちくするだけ。
何気に1番嬉しいのはWから集会所とかのアイテムボックスから装備変更ができるようになったこと。XXまでは自分の部屋に行かないと買えられなかったからマルチでやると一々「装備変えます」って言わないといけなかったし
からすまニキの編集を彷彿とさせるなあ…
それはともかく水中戦復活したら喜ぶ
水中戦何がいけないのかわからないくらい
普通に好きだった
初代から全シリーズやってきたけど2ndGと3rdがめちゃくちゃ好きだった
ガッツポーズ廃止はもうヌルゲーよ
チャチャとカヤンバみたいな奇面族のオトモまた復活してほしいな
今作のガルクみたいにお供の種類増やせるといいね
連れて行ける数は変えずに
確かに。あの大ほ…いやお面システムは好きだった
あのおっさん共可愛くないから要らん
チャチャとカヤンバのヨイサネー!ヨイサネー!とか斬って!斬って!(?)とか絶妙なうるささが心地よかった。
狩技とスタイルはXシリーズの特別感があって凄く好きだ
XXの続編期待してる
pspはスティック二個無いし水中無理だったんじゃないの
狂竜化・極限化は攻撃力とスピードを跳ね上げるだけで良かったんや。設定や見た目は個人的にかなり好き。
これ。攻撃が通らんのはムズいというかダルい。
水中戦作るには単純にモーション数が2倍になるからなあ...納期的な意味でも実装は難しいんだと思う
あーそれは確かにありそう…好きだったから残念だなあ
それに水中でしか出せないやつ出しても今後に活かせないからな。
水中戦でのモーション変化、原種以外はカチカチの角が必要、攻略段階で作ろうとすると無駄に多い強化回数、各種レア素材もキッチリ要求・・・とラギア片手剣は作成難易度がひどかったですね
どうせソロだし、多少弱くても王牙剣かコロドライトで良いやってなりました
ペイントボウルの言い方好き
刃薬は復活して欲しいけど今やると儀式言われて反感貰いそうなのが難点。
XXの混沌3でその片鱗がほんの少し見え隠れしてたし。
砥石モーションだけって手軽さで性能が上がるのが、使い徳みたいなところありますからね。
拠点で刃薬カスタムとかして、刃薬が塗れるようになる代わりに普段の性能が若干下がるみたいなシステムなら、選択肢増えて良さそう。
その点はガルクに乗りながらできるからクラッチとかいうゴミカスシステムよりマシでしょ
水中戦の削除はスペックというより、UMDの容量不足の方がよく言われていますね。
百竜淵源のステージもサンゴ礁とかあるし、竜宮城みたいな雰囲気だからそこで水中戦とかしてみたいな
フクズクがモンスターの位置見てるって設定初めて知った
毎回逃がすなら連れてくんなとこ思ってた
導蟲は初めてワールドやったとき感動したし世界観とあっていて本当に神システムだったと思う
慣れたら邪魔なシステムだけどな
極限の強化自体は好きだったけど石使わないと弾かれるってことに関しては擁護なんかできるわけないくらい頭おかしい
フロンティアみたいな動きできればよかった(よかった)
スタイルとか狩技はめっちゃ楽しかった
ホットドリンクとだと思って鬼人薬持ってってたな
傷つけぶっ飛ばし無しでクラッチだけ欲しいわぁ…
それなくしたら何も残らないw
水中復活したらサイズのぶっ飛んだモンスター見たいなぁ
地上でもダラやラヴィなんているのにあの世界の海がナバルやグラミラが最大ですで終わる筈が無い
なんか氷海に氷漬けのでっかい魚いるらしいからああいうのも見てみたい。
多分恐怖で死ぬ
→ガッツポーズ
もっと早く廃止されて欲しかった…。
超特はあれで割とちょうどいい感じやったんやなって
6:36 まるで猫肉も犬肉も食べてきたような言いぶりで笑う
12:01 初めてやる人もしっかり楽しめるプレイ環境を望む古参の鑑
水中戦は普段使わない武器に触れられる良い機会だった…だった?
個人的にガッツポーズは、ハンターが冷静になる時間だと思ってる🤔
ガッツポーズすこかった
水中は復活して欲しい。水中戦自体は癖あって少し難しいけど、世界の広がり方は1番衝撃的だった。
そうですよね
個人的には空を飛ぶお供
(ワールドの翼竜的な)
を実装して空中戦とかも欲しい
空の王者と空で戦いたい
世界観的には絶対あった方がいいしラギアが出れるから可能な限り出して欲しい…
ちなXにいた亜種の設定を踏みにじった魔法使いはナシで
あとすこーしバランス面がどうにかなれば文句ないのとラギア希少種イケメンが過ぎるから来たら嬉しい
ジョーズがトラウマな自分としては、水没林で振り向いた瞬間にガノスと対面するのが地獄過ぎました…。
これ
水中戦だと薙ぎ払いブレスがほぼ避けられなくなる
4・4gの猫はビックリマーク出てただ走り回ってるあの行動がただただ腹たった
ワールド新規勢だからガッツポーズにびっくりした