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初コメ失礼します!大変興味深い考察で考えさせられました。以下長文になりますが、私見をまとめておきます、モンスターボールが持つ侵略的、支配的側面はポケモンコンテンツの中では特にアニポケが描写してきたと思っています。ピカチュウのボール嫌い、サトシの友情ゲットなどの設定はポケモンというゲームを立体的な世界に立ち上がらせる際に直面した「グロテスク」な現実を和らげるための措置だったのではないでしょうか。実際、視聴者はゲームとアニメは違うものだという共通認識が生まれ、ゲーム的なシステムを逆輸入したゴウを受け入れられない層が一定数現れました。アニポケのような現代の設定の物語であってもモンスターボールの支配性の影響がここまで及ぶことを考えると、レジェンズアルセウスの世界ではその支配性・破壊性はより強大なものとして描かれるのでしょうね。今作ではギンガ団が善良な組織として表向きは存在するようですが、このあたりの要素が契機となって現代のギンガ団のような組織に転向するのではないかと妄想しています。駄文失礼いたしました。主さまの動画を今後も楽しみにしたいと思います。
発売されたら意識してプレイしてしまいそうなくらい面白い考察でした!
ありがとうございます。予想は発売前の楽しみで、プレイ中は答え合わせができるので二度おいしいと思っております。
ヨネのゴンベが進化してないのは人間の思い込みだけで十分な信頼関係が築けていないのか、なつき進化の条件にポケモントレーナーとの信頼関係が必要なのか、それともなつき度はクリアしていても戦いの経験が得られていないのか気になるところ
口ぶりからすると戦闘経験は多そうなんですが、そうだとすると必然懐き度不足の可能性が強まってくるのがヨネさんに申し訳ないところですね…。
単純に栄養不足の可能性も有りそうガビゴンの体躯と性質を維持するに足る環境では無さそうですし
モンスターボールは服従化の機能があるのかな?サトシリザードンとか見てるとそうでもないように見えるけど
なんらかの束縛をする力はあるかもしれないと思います。
初コメ失礼します!大変興味深い考察で考えさせられました。以下長文になりますが、私見をまとめておきます、
モンスターボールが持つ侵略的、支配的側面はポケモンコンテンツの中では特にアニポケが描写してきたと思っています。ピカチュウのボール嫌い、サトシの友情ゲットなどの設定はポケモンというゲームを立体的な世界に立ち上がらせる際に直面した「グロテスク」な現実を和らげるための措置だったのではないでしょうか。実際、視聴者はゲームとアニメは違うものだという共通認識が生まれ、ゲーム的なシステムを逆輸入したゴウを受け入れられない層が一定数現れました。アニポケのような現代の設定の物語であってもモンスターボールの支配性の影響がここまで及ぶことを考えると、レジェンズアルセウスの世界ではその支配性・破壊性はより強大なものとして描かれるのでしょうね。今作ではギンガ団が善良な組織として表向きは存在するようですが、このあたりの要素が契機となって現代のギンガ団のような組織に転向するのではないかと妄想しています。駄文失礼いたしました。主さまの動画を今後も楽しみにしたいと思います。
発売されたら意識してプレイしてしまいそうなくらい面白い考察でした!
ありがとうございます。予想は発売前の楽しみで、プレイ中は答え合わせができるので二度おいしいと思っております。
ヨネのゴンベが進化してないのは人間の思い込みだけで十分な信頼関係が築けていないのか、なつき進化の条件にポケモントレーナーとの信頼関係が必要なのか、それともなつき度はクリアしていても戦いの経験が得られていないのか気になるところ
口ぶりからすると戦闘経験は多そうなんですが、そうだとすると必然懐き度不足の可能性が強まってくるのがヨネさんに申し訳ないところですね…。
単純に栄養不足の可能性も有りそう
ガビゴンの体躯と性質を維持するに足る環境では無さそうですし
モンスターボールは服従化の機能があるのかな?
サトシリザードンとか見てるとそうでもないように見えるけど
なんらかの束縛をする力はあるかもしれないと思います。