Video není dostupné.
Omlouváme se.

Niemożliwe zręcznościowe zagadki z gier

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 10. 2018
  • ► kubki, koszulki, podkładki: tvgrypl.teetres...
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Komentáře • 764

  • @zdvpy
    @zdvpy Před 5 lety +334

    Ja się przy Crashu nic, a nic nie denerwowałem

    • @xadix9
      @xadix9 Před 5 lety +18

      Było tak potwierdzam, widać że umiesz się zrelaksować przy grach

    • @beckhend
      @beckhend Před 5 lety +7

      Warga warga warga... Rybna prohibicja to dobry czas na lewy handel ryba :D

    • @MadMuffin90Gda
      @MadMuffin90Gda Před 4 lety +3

      aż sobie odpalę odcineczek żeby odświeżyć pamięć jaką pie***ną oazą spokoju i j**nym liściem na tafli jeziora jesteś Warga :D

    • @warydinosaur9494
      @warydinosaur9494 Před 4 lety +1

      Ja nawet splatynowałem wszystkie trzy części

    • @dogembros2247
      @dogembros2247 Před 3 lety

      Pfy tryhard

  • @Fotel
    @Fotel Před 5 lety +9

    myślenie o sobie "jaki to ja jestem zręczny" po przejściu bardzo trudnego poziomu jest mylące i nieprawdziwe. Tu nie chodzi wcale o zręczność a po prostu o to, że zrobiło się coś, czego nie każdy dokonał i co wymaga wielkiego wysiłku. Coś jak przepłynięcie jeziora, czy tam nie wiem, przebiegnięcie maratonu.
    Ze zręcznością to ma mało wspólnego. Zręczność pomaga oczywiscie przejść takie poziomy ale generalnie to jest po prostu kwestia doświadczenia i szczęścia. Zręczność widać gdy walczy dwóch gości w kłejka 3/champions (a najlepiej jakąś nową grę) na nowej mapie. Gdy jednak ktoś po raz tysięczny przechodzi ten sam etap i zna juz wszystko na pamięć i prawie osiągnął już swój limit umiejętności, to decydującym czynnikiem staje się wtedy WYŁĄCZNIE szczęście, losowość, przypadek.
    To jest moim zdaniem kolejny czynnik który daje satysfakcję - wygranie w loterii. Skoro ten typ z filmu miał mniej więcej 1/32000 szansę na przejście poziomu (1 udana próba na tyle śmierci) to nic dziwnego, że tak się cieszył.

    • @Fotel
      @Fotel Před 5 lety +3

      ja przynajmniej to tak odczuwam - po tym jak po raz setny przechodziłem ten zasrany most w crashu i wszystkie próby przejscia wyglądały bardzo podobnie do siebie pod względem mechaniki, to wiadome było, że jak juz w koncu się udało to to był po prostu przypadek.

  • @Kowalski8741
    @Kowalski8741 Před 5 lety +489

    Crash to jamraj a nie lis. "Błąd" pewnie celowy by ludzie w komentarzach poprawiali

    • @infernaltourist9601
      @infernaltourist9601 Před 5 lety +13

      Już miałem pisać.

    • @minim220
      @minim220 Před 5 lety +9

      Ja też :D

    • @MrKwietas
      @MrKwietas Před 5 lety +12

      Wydaje mi sie, ze jednak znacznie trudniejszy od mostu byl dodatkowy level Stormy Ascent i jego time trial. Z tydzien sie meczylem...

    • @Pan.Mateosz
      @Pan.Mateosz Před 5 lety +8

      właśnie nawet w uncharted 4 jest o tym mowa jedna postać poprawia drugą i tak dalej

    • @Madzialena45
      @Madzialena45 Před 5 lety +2

      @@Pan.Mateosz Elena poprawia Drake'a ;)

  • @galanonim4936
    @galanonim4936 Před 5 lety +415

    Aż mi się przypomniało geometry dash...
    I mój rozwalony telefon

    • @darkos4010
      @darkos4010 Před 5 lety +35

      Przynajmniej znalazłeś telefon ja wyrzuciłem go z 8 piętra i potem nie znalazłem XD

    • @flawer9988
      @flawer9988 Před 5 lety +7

      Attempt 100 ileśtam 56%

    • @kazidiusz3247
      @kazidiusz3247 Před 5 lety +27

      Jako że mam 700h w gd mogę wam powiedzieć, że granie na telefonie to męka. PC pod każdym względem jest lepsze. Poza tym tu jak coś rozwalisz, to straty będą mniejsze. No chyba, że zniszczysz klawiaturę, myszkę i monitor jednocześnie.

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 Před 5 lety +8

      @@kazidiusz3247
      A tak z ciekawości:
      Ile razy zdarzyło ci się coś rozwalić?
      Oraz ile razy zdarzyło ci się zaklnąć na głos?

    • @Anon119
      @Anon119 Před 5 lety +13

      mój też ale przynajmniej przeszedłem deadlocked :D

  • @tomekm1804
    @tomekm1804 Před 5 lety +83

    Crash nie jest lisem, tylko jamrajem. Bandicoot to po angielsku właśnie jamraj.

  • @nob2243
    @nob2243 Před 5 lety +31

    Trap Adventure... pamiętam, jak PewDiePie próbował przejść to cholerstwo. Ale się chłop wtedy nawściekał :D

    • @dragonet3067
      @dragonet3067 Před 5 lety +1

      Takie gry to obok the waking dead najlepsze serie na jego kanale, chciałbym to zobaczyć u jakiegoś polskiego CZcamsra napinacza :D

    • @slrfx6183
      @slrfx6183 Před 5 lety

      taaa widzialem

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega Před 5 lety +2

    Co do tej fałszywej trudności w grach to przypomina mi się walka z Bracusem Rexem z original sin. Sam boss jest przejebany i towarzyszą mu 3 inne bossy, ale nie w tym rzecz. Gdy tylko złapiemy agro od bossa ten od razu wykurwia w nas spell "totalnej ognistej apokalipsy". Mordując całą naszą drużynę. Nie ma możliwości by ten strzał przeżyć. Tzn niby jest, ale i tak kończy się śmiercią. Sposób na nie wczytywanie gry polega na podejściu jedną postacią do bossa zostawiwszy drużynę z tyłu. A jeszcze dobrze rzucić przed zaczęciem walki spell chroniący przed ogniem. Tylko tu jest problem. 2 właściwie. Gra ma turową walkę. Owy spell ratujący życie trwa chyba 3 tury. Ale czas(zaklęć) poza walką płynie w chuj szybko. A więc po rzuceniu spella mamy około 2 jednostki czasu plancka(5,391*10^-44s), żeby podejść do bracussa. Po wywaleniu przez niego armagedonu zostaje nam jedna tura trwania spella ochronnego, a więc jeśli nie uciekniemy z pola pożogi to ogień nas rozjebie w następnej turze.
    Cały ten fortel można zastosować dopiero po dowiedzeniu się, że bracus odpierdala taki nr. A nie można tego wiedzieć przed walką jeśli nie zostało się o tym poinformowanym z zewnętrznych źródeł. Np poradnika. I spoko dopóki gra się na typowych trybach trudności. Po prostu wczyta się po zgonie. Ale jeśli ktoś na ślepo gra na hardcorze to grę kończy gdy tylko podejdzie pod bracusa bo gra wyjebie mu sejwa.

  • @THMCTerracraft2
    @THMCTerracraft2 Před 5 lety +10

    I wanna be the guy jest w swoich mechanikach podobny do gier takich jak the legend of zelda czy megaman. Nie wiem co brałeś, ale dasz spróbować? Proszę?

  • @marcin9180
    @marcin9180 Před 5 lety +8

    Nie wiem mi się udało w remake'u w Crashu ten poziom przejść na linie :)

  • @gondol0372
    @gondol0372 Před 5 lety +1

    VVVVVV to ta sama grupa gier pod względem poziomu trudności co Hotline Miami. Niby wymieniane jako trudniejsze gry niezależne ostatnich lat, ale przesadza się w opowieściach z tym poziomem trudności, wprawny gracz raczej nie będzie miał problemu przez większość czasu. Mi samemu sprawił trudność lekką i zatrzymał przy sobie w VVVVVV tylko ten fragment z odbijaniem się od równoległych linii z unikaniem przemijających obiektów w międzyczasie gdzieś pod koniec.
    Takie wymagające, ale nie zatrzymujące przy danych etapach na długo :hoh:

  • @dybsonayamedyba1767
    @dybsonayamedyba1767 Před 3 lety +1

    Wiele osób o tym wspomniało, no ale mnie korci i też muszę. W Hollow Knight jest lokacja o nazwie White Palace a w niej jedna pod lokacja zwiana Path of Pain. I powiem tak. Każdy, kto próbował to gówno przejść zna ból jaki się z tym wiązał. Sam pałac jest jak koszmar, ale ta pod lokacja to już inny poziom. Bo tam akurat kolce i wysuwające się włócznie to akurat najmniejszy problem. Dodatkowo jak padniesz to odradzasz się w ostatnim punkcie zapisu, a są one znacznie od siebie oddalone. Chociaż tyle dobrego, że Path of Pain nie jest szczególnie obowiązkowa. Za to White Palace sam w sobie jest obowiązkowy do przejścia gry na 112%.

  • @dreierowsky7661
    @dreierowsky7661 Před 5 lety +2

    Jordan jeszcze raz dzieki za podpis na koszulce. Pozdrawia ekipa z ZST grudziądz smacznego papierosa!

  • @deolic
    @deolic Před 5 lety +2

    Zrobiłem "Hardest jump" w VVVVVV trzy razy i przez to wciąż rozważam katowanie tej gry dla wykonania wszystkich achievementów (w tym tego, żeby przejść grę bez umierania). :'(

  • @AceTrainerLupi
    @AceTrainerLupi Před 5 lety +16

    "Death road of despair" z Danganronpy V3?

    • @user-cg8hr1mj1d
      @user-cg8hr1mj1d Před 4 lety

      O kurde, ciebie się tutaj nie spodziewałam znaleźć

  • @darekkrakowski3336
    @darekkrakowski3336 Před 5 lety +32

    Pasowałby Hollow knight i lokacja o nazwie "path of pain"

  • @p6mkq
    @p6mkq Před 2 lety +1

    Z powodu przegiętego i niezbalansowanego poziomu trudności i dziwnych plansz bonusowych - Crash 4 It is about time -
    wkurza mnie potwornie. Cortexa pokonałem, ale platynowego trofeum tam nie zamierzam wbijać.
    Tymczasem poziom wyzwania w Crash N.Sane Trilogy sprawił mi czystą radość i splatynowałem te 3 gry z dużą przyjemnością.
    Rozsądny poziom trudności robi sporą różnicę.

  • @OSH0891
    @OSH0891 Před 3 lety +1

    Taa, całkowite odcięcie się od emocji podczas gry. Marzenie.

  • @otas1853
    @otas1853 Před 5 lety

    Za nastolatka to jarałem się takimi momentami w grach a ich przejście dawało ogromną satysfakcję. Obecnie grając gry oczekuję rozrywki i przyjemności a nie trudnych wyzwań więc kilkukrotna konieczność powtórzenia jakiegoś momentu w grze skutkuje zawsze tym samym - deinstalacją gry :)

  • @Dybel200
    @Dybel200 Před 3 lety

    Najcięższy zręcznościowy moment z jakim miałem do czynienia w grach w swoim życiu to bez wątpienia walka z Sigrun na najwyższym poziomie trudności (ostatnia Walkiria w God of War 4). Zajęło mi to z 3 tygodnie po 30 prób na dziennie xD w chwilach zwątpienia wychodziłem z walki zbierać kruki Odyna na 100%, ale szybko wracałem kontynuować te gehennę jaka był ten boss.

  • @_D0MEST0SGAMING_
    @_D0MEST0SGAMING_ Před 4 lety +5

    8:12 wystarczy że ma tej mapie wskoczysz na te linki na moście i przez nie przebiegniesz i ten lvl jest wtedy ez

    • @piotrbaczmaga4524
      @piotrbaczmaga4524 Před 4 lety +1

      Na linki nie jest tak łatwo wejść

    • @_D0MEST0SGAMING_
      @_D0MEST0SGAMING_ Před 4 lety

      @@piotrbaczmaga4524 wiem bo sam nie raz też spadałem z tych linek

    • @Sh-sg4ed
      @Sh-sg4ed Před 4 lety

      Ja opanowałem wchodzenie na nie do perfekcji i przy drugim levelu z mostem ani razu nie umarłem

  • @kurapika-san
    @kurapika-san Před 3 lety +1

    3:35 Egzekucja z Sdr2 mi się przypomniała

  • @Expik_92
    @Expik_92 Před 4 lety +5

    Ja wspominam Celeste i ukończony ostatnio 9 chapter(4,5k śmierci i 14h) ktory mniej niż 10% graczy ukończyło! :D

  • @klaudiazurawska1271
    @klaudiazurawska1271 Před 5 lety +2

    Bawi mnie ten płacz na Crasha, oryginał był dużo trudniejszy niż N.Sane Trilogy. Jakoś bez problemu platynę wbiłam w odnowionej trylogii. Faktycznie problem sprawiał level Stormy Ascent czy ten nowy Future Tense, ale bez przesady.

  • @darthxjacob
    @darthxjacob Před 4 lety +3

    Posłuchajcie Crash gracze!! Dziś udalo mi się przejść Road to Nowhere! Spróbujcie iść po linie! Możecie wskakiwać na słupki lub z bezpiecznej deski. Good luck!

  • @lukin1231
    @lukin1231 Před 5 lety

    Aż się łezka w oku kręci że dwoma pierwszymi grami jakie w życiu grałem były mega trudny Rayman i Heart of Darkness z gameplayem identycznym do Another World. ,,Kiedyś gry były trudniejsze" :D

  • @TheBill3
    @TheBill3 Před 3 lety +1

    W crashu 1 stormy ancient jest koszmarne. Tam to dopiero trzeba idealnie wyczuć moment i odległość skoku. W dodatku strasznie długi. Mosty przy nim są łatwe.

  • @michalov88
    @michalov88 Před 5 lety +1

    Szczerze to remake Crash Bandicoot przynajmniej dla mnie samego był sporo łatwiejszy(przy pierwszym przejściu) niż wersja z ps1 chociażby z powodu dodania samego analoga który jest bardziej czuły niż standardowy krzyżak. Zapewne stąd ta różnica w sterowaniu(innych osobiście za bardzo nie zauważyłem i nie odczułem), natomiast fakt... poziom z wiszącym mostem to zło.

  • @kuss116
    @kuss116 Před 5 lety

    Jedną z najtrudniejszych platformówek na Amigę był Rick Dangerous II. Za czasów Amigi (jak miałem 8 - 9 lat), nie udało mi się przejść ostatniego, piątego levelu. Zrobiłem to dopiero na WinUAE paręnaście lat później. Wystarczyło się nadziać na jakiś kolec i cofało cię pół planszy. A w ostatnim levelu było ich spoooro.

  • @Bacojaco
    @Bacojaco Před 5 lety +5

    8:33 można iść po linach omijając ten cały burdel

    • @roksips4323
      @roksips4323 Před 4 lety

      Nie da się sprówałam

    • @arbuz510
      @arbuz510 Před 4 lety +2

      @@roksips4323 da się ale musisz idealnie sobie wymierzyć

    • @TheBill3
      @TheBill3 Před 3 lety +1

      Ja tak przeszedłem ale po przejściu gry uznałem że to takie pójście na łatwiznę więc przeszedłem normalnie

  • @hippocrates10
    @hippocrates10 Před 5 lety +1

    Te poziomy z mostami w Crashu były całkiem fajne. Po x zgonach skakanie na deseczki nie było wcale, aż tak trudne.

  • @Kaktifiti
    @Kaktifiti Před 5 lety +1

    Remake crasha jest łatwiejszy bo zapis gry jest co plansze, a nie co trzy lvl jak uda ci się znaleźć trzy znajdzki :)

  • @kkfrankberry
    @kkfrankberry Před 4 lety +24

    Demony z geometry dash są idealne do tego filmu.

    • @Cp-71
      @Cp-71 Před 3 lety

      No i rzeczy typu Silent Clubstep czy Silent Circles :/

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 Před 3 lety

      Kompletnie WCALE się nie zdenerwowałem kiedy zginąłem na 99%(:

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 Před 3 lety

      @@Cp-71 a weź ty sobie wyobraź silent bloothbath/:

    • @Cp-71
      @Cp-71 Před 3 lety

      @@maksfila6539 Najtrudniejszy poziom jaki znam nazywa się Pitch Black - możesz go sobie wyszukać.

    • @maksfila6539
      @maksfila6539 Před 3 lety

      @@Cp-71 ok

  • @just_roo5483
    @just_roo5483 Před 4 lety +2

    A walka z Sansem w Undertale?
    Nie powiecie mi że to nie jest ciężkie.

  • @janciszewski8052
    @janciszewski8052 Před 5 lety +68

    Tutorial = *nie do przyjęcia*

    • @sirtappy1354
      @sirtappy1354 Před 5 lety +6

      No bo po co to przechodzić
      A później jak się skakało?

    • @vTysky
      @vTysky Před 5 lety +3

      Tutorial? MEH
      przepraszam bardzo, ale co trzeba robić w tej grze?

    • @flawer9988
      @flawer9988 Před 5 lety +4

      Tutorial. Zbędne to takie. A później się dziwicie że strzałkami się nie chodzi

    • @Jacelinho
      @Jacelinho Před 5 lety +1

      Driver

  • @rav88pl
    @rav88pl Před 4 lety

    W crashu remake to były levele w których nie można było ani razu zginąć aby dostać specjalny kryształ. Tam zjadałem palce na tych poziomach

  • @Stesyo
    @Stesyo Před 5 lety +11

    Geometry dash i deadlocked na 72 % po 5000 prób ;).

  • @opelem6051
    @opelem6051 Před 5 lety +72

    Patrze na miniaturke i wiem.
    Crash i most.

    • @oskoflores1508
      @oskoflores1508 Před 5 lety +2

      Można było przejść po linach

    • @PotyrQa
      @PotyrQa Před 5 lety +2

      Tez przeszedłem po linach😂😂

    • @Yanczi
      @Yanczi Před 5 lety

      Potrafi napsuć krwi.

    • @blackfox9610
      @blackfox9610 Před 5 lety +1

      @@Yanczi nie most jest prosty w crashu

    • @Patrykx5
      @Patrykx5 Před 5 lety +2

      Na tym moście utknąłem :/

  • @Wgoracejwodzie_Company
    @Wgoracejwodzie_Company Před rokem +1

    No tak, nie zawsze achievementów jest tyle, ile byśmy chcieli. W VVVVVV za zdobycie tego trinketa którego pokazaliście nie dostaje się nic, achievement jest dopiero za wszystkie trinkety, których jest... 20

  • @92000
    @92000 Před 4 lety

    A ja coś przyznam. Przeszedłem ostatnio tę mini-gierkę (komputer w hotelu) z Celeste, i tę "niemożliwą" mapkę z VVVVV
    Nie znam nikogo bardziej upartego ode mnie.
    Żyłka mi pękła, ale dałem radę po paru godzinach. Ale gier jak Sekiro czy Dark Souls nie lubię. Nie dlatego, że są trudne, tylko problemem jest nieresponsywne sterowanie.
    Jak gra wciąga gdy ci się niepowodzi, a ty się tylko bardziej skupiasz, zamiast wkurwiać (bo wszystko działa, akcje są responsywne do klawiszy i intuicyjne) - jest to dobra gra. :)

  • @Sylkis89
    @Sylkis89 Před 5 lety +1

    W remaku crasha mam zdobyte wszystkie diamenty, włącznie z tym bonusowym LCD levelem... nie rozumiem czemu ludzie mają z nim taki problem. Jako dzieciak pamiętam, że do łez mnie doprowadzała ta gra w podstawówce czasem przez frustrację, ale jak grałem w remake to bez problemu wszystko... A ten level z mostem to banał, wystarczy skoczyć na linę z brzegu i jazda...a nawet jeśli nie chcesz w ten sposób, to rytmiczne skakanie pomiędzy deskami też jakoś łatwiej idzie, niż w dzieciństwie...

  • @oeav1001
    @oeav1001 Před 5 lety +2

    Path of Pain z Hollow Knighta, jest moim koszmarem... Na szczęście po 8 godzinach udało się przejść (choć palce miały odciski, a klawiaturka troszeczkę się rozklekotała)

  • @Draconager
    @Draconager Před 5 lety

    Jak dotąd najtrudniejszym dla mnie etapem w jakiejkolwiek grze było Bloodstained Sanctuary. Sama plansza była najeżona pułapkami i przeciwnikami a do tego końcowy boss który nielicho dawał w kość swoimi atakami które zabierały sporo zdrowia. Polecam każdemu.

  • @AlienXP1
    @AlienXP1 Před 5 lety +2

    Chciałem Crasha splatynować, a cieszyłem się, że go w ogóle przeszedłem XD

  • @Silent_Patchouli
    @Silent_Patchouli Před 5 lety

    Co do Remaku Crasha to proponuję zrobienie Platynowego Reliktu na poziomie The Lab ;) The High Road na filmiku się chowa :) A materiał świetny

  • @Kasia-Kempinguje.KazikTV
    @Kasia-Kempinguje.KazikTV Před 5 lety +1

    Crash Bandicoot... spędziło się nad nim trochę godzin na PSX :D

  • @szczypior2511
    @szczypior2511 Před 5 lety +1

    2:01 jak w cat mario xd

  • @kalkulatorball
    @kalkulatorball Před 4 lety +1

    Ah, Overcooked 2...
    I te momenty, w których uderzałem padem o stół

  • @singularity-hf7qn
    @singularity-hf7qn Před 5 lety

    Zdobycie wszystkich platynowych reliktów na czas w Crashu trójce to było coś. Człowiek chciał, żeby niektóre poziomy nie istniały :D

  • @Radosuaff
    @Radosuaff Před 5 lety +1

    O, a ja właśnie ogrywam Crasha. Ale mosty już za mną, gorzej z poziomem bonusowym

  • @draw1700
    @draw1700 Před 5 lety +1

    Osobiście dla mnie najtrudniejszym poziomem w Crashu 1 był poziom Sunset Vista ;) most do nauczenia. Crash splatynowany ;)

  • @aceofspades2522
    @aceofspades2522 Před 5 lety +1

    Dajcie spokój most z crasha wcale nie jest taki trudny nawet bez wskakiwania na linę

  • @kapi313
    @kapi313 Před 4 lety +1

    Ten level w crashu 1 był ez kocham go a poza tym co ty gadasz może nowe jest bardziej precyzyjne ale jest łatwiejsze do zrobienia na 100% ci co robili oryginał zrozumieją mnie

  • @VulpineCortex
    @VulpineCortex Před 5 lety +1

    właściwie, to vvvvvv pochodzi jest związane z imionami naszych towarzyszy (Valentina itp.).

  • @Brzo1983
    @Brzo1983 Před 5 lety +2

    ANOTHER WORLD !!! Klasyka super :)

  • @pawewodarczyk1546
    @pawewodarczyk1546 Před 5 lety

    Czy ja wiem czy nowy Crash był taki trudny. Na klawiaturze grało mi się w to o niebo łatwiej niż na padzie grając kiedyś na PSX'ie. Jedynie Stormy Ascent zjadało mi tak po ok. 10 żywotów na pierwsze przejścia :)

  • @Paniolz
    @Paniolz Před 5 lety +1

    Pierwszy Crash to w ogóle jest jedna wielka masakra. Nerwicy idzie dostać na większości map, na tym pieprzonym moście to już nie wspomnę kur## jego mać!

  • @4kand
    @4kand Před 5 lety +1

    A co z drabiną w gothicu? To dopiero była zręcznościówka na długie godziny "zabawy"...

  • @Bisqq
    @Bisqq Před 5 lety

    Guacamelee 2 - poziom Chicken Illuminati Crucible , godziny prób, miliony bluzgów, a i tak nie udało mi się tego przejść...

  • @info0
    @info0 Před 5 lety

    Nie ma Super Meat Boya i Super Mario Brothers... To lista do uzupełnienia :).

  • @rosebuster
    @rosebuster Před 5 lety

    VVVVVV wymawia się "The Letter V Six Times". Takie jest oficjalne stanowisko twórcy gry i taka jest też jej strona internetowa: thelettervsixtim.es ... Nazwa z jednej strony rzeczywiście ma przypominać kolce, a z drugiej są to inicjały imion sześciu członków załogi, która jest głównymi bohaterami gry.

  • @kobra513
    @kobra513 Před 5 lety +5

    Pamiętam jak miałem rage jak grałem w geametry dash

  • @Amadeone
    @Amadeone Před 5 lety +5

    A gdzie cała seria Przygód Reksia? Brakuje jej na tej liście.

    • @gryficowa
      @gryficowa Před 5 lety

      O kurde
      Skoki przez lawę oraz mapa,która była tylko i wyłącznie na początku...

    • @Amadeone
      @Amadeone Před 5 lety

      @@gryficowa Dokładnie. Albo w pierwszej części trzeba było zrzycać kokosy na piratów. Kokosów było tyle samo, co piratów. Dlatego chybienie równało się z przegraniem

    • @gryficowa
      @gryficowa Před 5 lety

      Piraty to pół biedy,lawa to było wyzwanie XD

  • @uti0n494
    @uti0n494 Před 4 lety +1

    Czyli tylko dla mnie heavy rain na najtrudniejszym poziomie trudności było łatwiejsze od zrobienia kanapki, wystarczy znać kontroler (tudzież pada) dosłownie na wyrywki

  • @Vizzooo
    @Vizzooo Před 5 lety

    Super Mario Maker na wstępie filmu. Miłe zaskoczenie 🙃

  • @Kishibe-sama
    @Kishibe-sama Před 5 lety

    Jeśli chodzi o ten most z Crusha to na liny można gdzieś wskoczyć i przejść od tego momentu całą resztę etapu.

  • @thephantasm8152
    @thephantasm8152 Před 5 lety +1

    3:55 - Aż pamietam w 2013 roku jak cały dzień grałem na PsVita a i tak nawet wstepu nie przeszłem...

    • @tomaszdziamaek1839
      @tomaszdziamaek1839 Před 5 lety

      Przeszedłem...

    • @thephantasm8152
      @thephantasm8152 Před 5 lety +1

      Ludzie.....SERIO? Jeden błąd i yyyyy przeszedłem nie przeszlem ! Yyyyyyyyy TY dzieciaku! Naucz się pisać! yyyyyyyy.........
      C'mon guys!

  • @chOmicE
    @chOmicE Před 5 lety

    5 misja w kampanii ruskiej w starym CoD`zie 1ce " Pavlov's House" na najtrudniejszym poziomie :) 2 tyg meczenia(codziennie po 5-6 godzin)... co najlepsze mimo ze czlowiek sie wkurzal mial ta przyjemnosc z przejscia 2m dalej podczas ataku czy wytrzymaniu 10s dluzej przy obronie.. a satysfakcja po przejsciu misji niedoopisania : )
    ps; grane rok temu a gierka nadal daje ta satysfakcje i przyjemnosc o wiele wieksza niz te dzisiejsze "wypasione" shootery ; )

  • @kasiajarzebska3739
    @kasiajarzebska3739 Před 5 lety

    Jest jeszcze "Getting Over It with Bennett Foddy", także jak już niektórzy wspominali pewne fragmenty "Hollow Knight".

  • @goldenthing8865
    @goldenthing8865 Před 5 lety +2

    A ja byłem dumny, że przeszedłem Rayman Origins i Legends na 100%

  • @Blizna910
    @Blizna910 Před 5 lety +1

    Cat Mario. Platformówka wyglądająca jak Mario, z cudną melodią, która po n-tym zgonie zaczyna przyprawiać o napady frustracji i przebudza nasze najmroczniejsze instynkty i szepcze "zabij". Całkiem wciąga :)

  • @nixonx8694
    @nixonx8694 Před 5 lety +1

    Miniaturka Crasha....i od razu zachęca do oglądania

  • @_Skaikru
    @_Skaikru Před 5 lety +22

    *1.Rekordzista wygrał ją w* *0:05:10
    *2.Kto oczekuje recenji paint?*

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 Před 5 lety +9

      Ja przeszedłem już painta kubełkiem (easy) kwadratem (normal) i ołówkiem (hard)

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 Před 5 lety +7

      @@mrszmatan2727
      Ale noob
      Ja już robię speedruny z tej gry.
      Mój rekord 0:05:10

    • @moongazer8307
      @moongazer8307 Před 5 lety

      Paint to aplikacja

    • @galanonim4936
      @galanonim4936 Před 5 lety +10

      @@moongazer8307
      Przecież to gra,tylko takie nooby jak ty nie więdzą jak grać

    • @_Skaikru
      @_Skaikru Před 5 lety

      @@galanonim4936 👍

  • @adam1984pl
    @adam1984pl Před 5 lety +1

    Czy Super Mario Bros z 1985r.była pierwszą grą ze scrolowaną planszą?.

  • @MIstiDevil
    @MIstiDevil Před 5 lety

    Niestety co do Crasha to średnio trafiony przykład, biorąc pod uwagę iż wspominasz tylko jeden poziom który ogólnie nie nastręcza gigantycznych trudności, tym samym pomijając o wiele trudniejsze jeżeli chce się przejść grę na ponad 100%. Bardziej pokazałbym z tej gry momenty zdobycia specjalnych gemów które sprawiały 1000 razy większe problemy niż samo przejście gry. Poza tym oryginalna wersja za utratę wszystkich żyć cofała o parę poziomów w tył z tego co pamiętam, a remake ułatwia grę po przez danie "tarczy" na wypadek błędnej decyzji i zderzenia się z przeszkodą.

  • @Cp-71
    @Cp-71 Před 3 lety

    W temacie Geometry Dash polecam wyszukanie (na youtubie oczywiście) poziomu "Pitch Black" - to chyba najtrudniejszy technicznie możliwy poziom w grze.

  • @SwietyRAFIXI
    @SwietyRAFIXI Před 5 lety +1

    Crash z mostem jest akurat łatwy do przejścia wystarczy przebiegać po linach xd

  • @AleksanderKo
    @AleksanderKo Před 5 lety

    Nie, nie było warto.. Multum zdobytych platyn i calaków w naprawdę trudnych grach, które czasami trzeba było ogarniać miesiącami.. Oczywiście uczucie kiedy zdobywało się ten ostatni, upragniony pucharek / achievement nie do opisania, ale z perspektywy czasu nie ma się z tego korzyści.. Wychodząc na ulicę nikt nie bije brawo, przy rodzinnym stole nikt nie chwali, a w CV nic takie osiągnęcia nie dają..

  • @dawidarno-20minecraft93

    1:29 ohh, ja to robiłem godzinami (ale w końcu zdobyła ten shiny trinket

  • @capal2108
    @capal2108 Před 5 lety

    Najgorsze były zręcznościowe fragmenty w pierwszej odsłonie God of War. Po kilkudziesięciu próbach tak sobie przywaliłem kijem w łeb że prawie straciłem przytomnośc xDDDD

  • @Randal1993Randal
    @Randal1993Randal Před 5 lety

    Zabrakło mi tutaj Unfair Mario czy Getting Over It, które z pewnością przyprowadziły nie jedną osobę do załamania nerwowego oraz frustracji. Dwie gry czysto stworzone, aby były trudne i wymagały precyzji oraz znajomości mechanik gry.

  • @ciasteczkoimbirowe1160
    @ciasteczkoimbirowe1160 Před 5 lety +1

    KUR*A MAĆ! Wbić sobie do głowy, że Crash jest jamrajem, nie lisem! 2018 rok, i dalej ten sam błąd, Cheesus Crisp x__X może jeszcze zbiera się tam jabłka?!

  • @liljonpegi1353
    @liljonpegi1353 Před 5 lety +1

    Crash to jamraj jednak ja też za dziecka mówiłam na to lis przez jego rude futro
    Wyprowadziła mnie z tego błędu Wikipedia jak szukałam jak ma na imię "towarzyszka" Crasha z jedynki

  • @dominiklibera6940
    @dominiklibera6940 Před 5 lety

    Nie pamiętam tytułu tej zręcznościówki, ale sterowało się stworem (w tle specyficzna nastrojowa muzyka i dźwięki wydawane przez niego) i to była jedna z lepszych gier jakie grałem - oj chyba już z 15 -16 lat temu.
    Może ktoś kojarzy tytuł ?
    Pozdro

  • @vismutowanie
    @vismutowanie Před 4 lety +1

    Na moście z Crasha to można przejść po linie

  • @Rivijczyk
    @Rivijczyk Před 5 lety

    Może to o czym napiszę to o całą galaktykę łatwiejsze niż wymienione w materiale ale nabawiłem się nieodwracalnych uszkodzeń neuronów przy wyścigu z Mafii...

  • @Kaktanternak
    @Kaktanternak Před 5 lety +12

    I wanna be the guy? Dla amatorów :V Dziwię się, że nie było wzmianki o Boshym

  • @_marqu_8650
    @_marqu_8650 Před 5 lety

    Ten początek z ivonką XD 0:47

  • @TeYroX
    @TeYroX Před 5 lety

    Most w Crashu nie jest aż taki tragiczny, są gorsze :D A wskoczyć na linę jest bardzo łatwo :)

  • @michlik769
    @michlik769 Před 4 lety +1

    Getting over it. Od tamtego czasu boję się kotłów. I młotków.

  • @Nieznvny
    @Nieznvny Před 5 lety

    Crash, aż taki trudny nie jest a szczególnie Remake bo mam go ukończony w 95% około i to jest Jamraj Pasiasty a nie lis ^^

  • @mekolaj14
    @mekolaj14 Před 5 lety +3

    Kiedy relacja z PGA? 😏Widziałem jednego z was jak materiał nagrywał :P

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  Před 5 lety +3

      Relacji nie będzie, ale ze dwa materiały z wypowiedziami tam zebranymi się pojawią :)

    • @mekolaj14
      @mekolaj14 Před 5 lety +1

      👍

  • @szonig_pl3024
    @szonig_pl3024 Před 4 lety +2

    Ah te trudne wręcz niemalże niemożliwe poziomy z Mario Makera... 😂

  • @hallovin1
    @hallovin1 Před 5 lety

    Na szczęście te czasy i gry już są słusznie minione hehe

  • @alberthole3696
    @alberthole3696 Před 4 lety +1

    Ja w crashu przeszedlem cala mala z tym mostem wchodzac na line. Caly lvl otrzaskalem w 10min

  • @Nick0n
    @Nick0n Před 5 lety

    Mi dalej śni się po nocach Enter the Matrix na PC i te kwadratowe koła na autostradzie...

  • @pitekpgaming
    @pitekpgaming Před 3 lety

    4:58: pewnie nintendo myślał że takie szybkie rzucanie młotkami przez haammer brosów jak gdy flash zobaczy gazetę o sobie na drugim końcu świata będzie dobre.

  • @pianek2052
    @pianek2052 Před 5 lety

    Jako osoba która ma platyne w 3 częściach Crasha, czuje się zawiedziony, że jego postać znajduje się na miniaturce

  • @gamerkrzys6844
    @gamerkrzys6844 Před 2 lety +2

    Ja też nienawidzę poziomu z mostem ale dołem radę

  • @jano3456
    @jano3456 Před 5 lety +1

    W Crashu przeszedlem wszystko dawno i to nie było dla mnie wyzwanie nei licząc 1000000 zgonów to było łatwo

  • @sirocco223
    @sirocco223 Před 5 lety +3

    Miniatuka mnie przyciągnęła xD