REKORDY SPEEDRUNÓW, KTÓRYCH NIE DA SIĘ POBIĆ
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2023
- źródla i filmy:
Super Mario Bros: The Human Limit
• Super Mario Bros: The ...
[WR] Super Mario Bros. any% in 4:54.798 by Niftski
/ 1555434588
Why 4:54 is the perfect speedrun - Super Mario Bros. World Record Speedrun Explained
• Why 4:54 is the perfec...
[TAS] Super Mario Bros. "warps, RTA Rules" in 4:57.54 by Maru (to jest czas 4:54:26, ale używa się różnych metod liczenia czasu)
• [TAS] Super Mario Bros...
GTA:SA in 2:59:38 (World Record)
• GTA:SA Any% in 2:59:38
GTA 5 Any% Classic No om0 Speedrun in 5:42:31 (World Record)
• GTA 5 Any% Classic No ...
[TAS] Super Mario Bros. "AISSON" in 4:41.27
• [TAS] Super Mario Bros...
The Unseen Side of Speedrunning - 4:58.941 All Attempts [SMB1 Any%]
• The Unseen Side of Spe...
Super Mario Bros. Speedrun in 4:55.913 (Former World Record)
• Super Mario Bros. Spee...
Marrakesh SASO in 18s | HITMAN World of Assassination
• A Gilded Cage [Marrake...
HITMAN 3 : A Gilded Cage SA/SO/Sniper 07s WR
• HITMAN 3 : A Gilded Ca...
Ocarina of Time Any% Speedrun in 3:52.400
• Ocarina of Time Any% S...
The Strats too dangerous for the GTA V Speedrun
• The Strats too dangero...
8-B 1st room from savestate after fast accel wtf
• 8-B 1st room from save...
How the "Muffin Strategy" Broke Hitman's Hardest Level
• How the "Muffin Strate...
The Update That Could Kill Hitman Speedrunning
• The Update That Could ...
World Record Progression: Super Mario Bros
• World Record Progressi...
How to Get Tied World Record in Minesweeper Every Time
• How to Get Tied World ...
Minesweeper Beginner 1 second speedrun
• Minesweeper Beginner 1...
Minesweeper Expert World Record in 27.53 by JZE (Ze-en Ju)
• Minesweeper Expert Wor...
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na CZcams:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com - Hry
Mega szanuję twórców Hitmana za takie podejście. Prawdziwi szefowie :D
Ten film mógłby mieć w granicach 5 min, gdyby Kacper nie parafrazował każdej informacji po 5 razy.
No ja właśnie nigdy nie rozumiem zachwytów w komentarzach pod każdym materiałem Kacpra. Nie chcę być niemiły, ale moja opinia o jego filmach jest raczej negatywna.
Tak właśnie się pisze prace naukowe
Czyżby szykował się speed run filmu Kacpra 🤣
Jeśli myślisz, że Kacper tego nie wie, to się mylisz. Materiały są tak produkowane, aby zatrzymać widza na jak najdłużej się da. To się przekłada na statystyki CZcams, promowanie itp ale najważniejsze, na monetyzację materiałów (więcej czasu reklamowego na 1 widza). Pozdrawiam.
To chyba jakaś próba zrozumienia algorytmu YT, tak samo jak szef, który urywa filmy, bez zakończenia xD
3:59 "najbardziej optymalny" to pleonazm. Optymalny to z definicji najlepszy z możliwych, więc nie ma potrzeby dodawać "najbardziej".
Wielki powrót regularności na TZO mamy już nowy film a powstaje jeszcze finał zgadywanek i nowy crap squad
ktoś tutaj wiernie śledzi naszego Instagrama!
@@ToZnowuOni Tak, to prawda i ciesze się że tyle nowości nadchodzi
Te zgadywanki to najlepszy kontent. Jaki finał? Więcej tego, jak najwięcej!
czekam na odcinek na kanale Kacpra pod tytułem "Czy możemy być czegoś pewni" czy co w tym stylu
w pewnym sensie wszystko jest pewne, bo nawet jeśli jest 0.0000000000001% szans na coś to znaczy, że może się wydarzyć za sekundę lub za miliard miliardów lat, ale się wydarzy. Problem pojawia się gdy sami określimy moment, w którym chcemy aby dana rzecz się wydarzyła, np. wygrać w lotka przy następnym losowaniu. Jeżeli będziemy grać w nieskończoność to na pewno kiedyś wygramy, ale jeśli chcemy wygrać przy następnym losowaniu to pewności nie ma.
@@tadziu2400 miałem na myśli takie bardziej podstawowe żeczy i zagłębienie się w fizyce bo wiadomo że 2+2 to 4 i tak jest zawsze chodziło mi bardziej o sytuację które mamy zbadane np woda w normalnym ciśnieniu wrze w 100stopniach i to jest zbadane ale czy jest ta jedna luka ta jedna próba na milion że coś co jest z pozoru zbadane i potwierdzone zawsze się stanie
Czy możemy być pewni pewności?
Ooo, brzmi Kacprowo, I’m in!
Nie możemy, pozdrawiam
Jak to dobrze widzieć nowy materiał i Kacpra! :))))
Nie dobrze
Nowy materiał na TZO - morda ucieszona
Kozacki materiał. Świetnie się oglądało.
O cholera! Dawna drużyna prawie w komplecie! Dlaczego na żadnym z waszych kanałów nic o tym nie widziałem, a czekałem na to od dawna!? Trzeba wszystko nadrobić💪
Super materiał! Generalnie speedrunning SMB to temat rzeka a tutaj mamy fajnie wyjaśnione głowne meandry w kilkanaście minut :)
Świetny materiał, aczkolwiek polecam zapoznanie się z rywalizacją w grze Trackmania (to co tam ludzie wyprawiają żeby pobić dotychczasowe rekordy nie mieści się w głowie).
Pozdrawiam
niby take ale trackmania jednak ma wieksze mozliwosci manewrow niz przod tyl i skok, choc programowwo jest zblizona do mario jezeli chodzi o inputy. Jednak tak nie ma rywalizacji na klatki a setne sekundy
Z tym że Trackmania sama z siebie jest robiona pod speedrunning, a Mario był robiony jako zwykła platformówka. Jest to więc mimo wszystko spora różnica. Nie mnie jednak faktycznie materiał o Trackmanii bym z wielką chęcią obejrzał.
Noo to też jest dobry przykład. W ogóle tytuł filmu wprowadza w błąd, bo zamiast dawać więcej przykładów, pokazuje tylko w zasadzie Mario. Bez sens
Potwierdzam, Trackmania to świetna gra do bicia rekordów (bo to trochę gra wektorowa). Dodam jeszcze, że świetne materiały na ten temat robi WirtualTV. Dla fanów RPG speedrun Gothica może być ciekawy.
Jezeli myslisz ze trackamnia to szalenstwo to zainteresuj sie modem defrag do quake 3 i quake live. Tam sie dzieja dopoero dantejskie sceny xD
Idealnie filmik o speedrunnach kiedy rozpoczął się polski event speedrunningowy GSPS :D
uwielbiam jego filmy ! keep the good work !
Nie wiedziałem, że są aż tak małe różnice między podejściami. Raczej myślałem, że są tą sekundy, a przy okazji zajebisty materiał. Zawsze można dowiedzieć się czegoś ciekawego
naprawde ciekawy materiał i fajnie opowiedziany, gratulacje
zajebisty film. niedawno uwielbiałam temat speedrunów, szczególnie z mario. miło było powrócić do tematu :)
Przy tłumaczeniu framerule'i zabrakło jeszcze porównania do autobusu, poza tym wspaniały materiał.
Super materiał 💙
Pewien mędrzec kiedyś powiedział:
,,Przechodzenie gier na czas to prawie taka dysyplina sportowa""
słyszałem coś o tym, sportowcy zowią się "Naczaśnikami"
@@bartihchah
W sumie ma to sens XD
Od razu jak wspomniałeś o TAS, widzę przed oczami TrackManie i setki filmików, pokazujące jak można "skakać", by dostać te kilka milisekund więcej.
Szacun za odcinek ;)
O tym samym pomyślałem. Trackmania powinna cały odcinek dostac :D
Popieram inicjatywe!@@Voyakk
@@Voyakk zgadzam się w 100%!
Szczerze, to nawet przed kliknięciem nie czytam tytułu i nie przyglądam się miniaturce. Nie potrzebuję, bo wiem że film i tak będzie świetny i będę dobrze się bawił. Jak zwykle materiał pierwsza klasa!
Dzięki ci za ten kozak materiał :D !!!
Świetny materiał
Dokładnie, team BIOTAD PLUS💪
Bardzo ciekawy film
- Mamo możemy obejrzeć Summoning Salta?
- Mamy Summoning Salta w domu.
Swoją drogą szkoda że przy fladze nie było nawiązania do Bus Analogy, to byłoby piękne mrugnięcie okiem do znających temat :D
Wartościowy materiał. Bardzo rzeczowy.
Liczyłem na wiecej przykładów 😉
Co do naczasów to mam nadzieję że kiedyś tutaj lub na swoim kanale wspomnisz jak kosmiczny pierd słońca przeteleportował Mario piętro wyżej w Tick Tock Clock
4:22 Przepiękna inspiracja Summoning Saltem
Ja tam tylko uznaję jedyny, prawilny speedrun Kangurka Kao
Skoro temat o speedrunach to polecam - Gramy Szybko Pomagamy Skutecznie GSPS 2023 właśnie trwa maraton na twitchu!
Proszę o więcej odcinków na temat speedruningu. Wywiady ze speedrunerami, Wpadki podczas speedrunów, które zmieniły przebieg speedruna, Najlepsze speedruny, Turniej speedrunu pracowników TZO, Historia speedruningu, Sztuczki speedruningu itp. itd.
To jest niesamowite!!!
Siema eliot. Lubie grać w fifę tobą
Ulala, piękny jest ten montaż klatek z różnych podejść 13:50 . :D
To z filmiku "The unseen side of speedrunning", zalinkowanego w opisie. Warto obejrzeć cały =)
7 września Niftski pobił rekord i zostało tylko 22 klatki żeby wyrównać TAS :)
Nie zesraj się 😂
dziękuje za wnikliwą analizę, Patryku bardzo dobrze wiedzieć że maksymalną możliwością jest wstawienie trzech kolejnych cyfr obok siebie i dodanie skrótu państwa Polskiego! Pozdrawiam :)@@PATRYK123PL
@@JasiuBC dziękuję pani za tą wnikliwą analizę. Daję słowo że to przemyśle 😘😘
Tak jest kolejny odcinek od Kacpra Pitali :D ciekawe o której wleci odcinek na główny kanał , może 2:33 może 4:44 nie wiadomo. Ale wiadomo ,że ciągłe oglądanie w kółko jednych i tych samych odcinków jest nudne :D !
:D tej twojej gadaniny mozna słuchac godzinami
Fajne, teraz speedruny w Trackmani
jesli kogos zaciekawily speedruny to bardzo polecam summoning salt, mega kanal
"Można więc powiedzieć, że speedrun sapera to kwestia... CZASU..."
aż sprawdziłem na którym programie jestem i czy nie odpaliłem jednak jakiegoś odcinka o działaniu wszechświata
Nie wiem na jakiej wersji Mario tworzone są speedruny ale w cholerę lat temu na nintendo dało się kliknąć krzyżyk ukośnie do tyłu, nie pamiętam czy kliknąć podskok(chyba tak) i Mario dosłownie sunął obrócony wstecz jak Devel Sixteen. Myślę, że przy opanowaniu tego tricku dałoby się skubnąć dobre kilkanaście sekund jak nie więcej. Cały poziom podziemi z filmu, też dało się przelecieć górą ale tu kwestia sporna bo trzeba było dojść do miejsca, w którym po lewej stronie praktycznie ściana(pionowa) chowała się zostawiając jeden, może dwa wolne pixele i wracając do tego miejsca dało się wskoczyć na samą górę mapki i j/w sunąć jak naćpany Flash do wyboru kolejnych map.
Czy Gambri i Arasz zrobią wspólny materiał o BG3 w formule "legendarnego" dziś cyklu "side quest"?
Speedrun jest jak
pierdnij trzy razy uderz krzesłem w ścianę, pobiegaj w miejscu 10 sekund - pyk ostatnia lokacja [to dosłownie speedrun Stalkera Zew Prypeci, przegliczowanie się przez sufit na dach budynku w Jupiterze i przejście do finału gry]
Serdecznie dziękuję, za nie użycie metafory z autobusami. Kolejnego filmiku z taką metaforą bym już nie wytrzymał xD
Jakiej metafory z autobusami?
Niesamowicie opowiadzasz.
Z punktu widzenia programu jeśli minimalny czas reakcji gry to 17ms to jedynym drugiem parametrem jest procesor. Jeśli popatrzymy na grę jako pętlę to prędkość będzie nam narzucać sam procek. Kontrowersyjna opinia jest taka: im w niższym języku programowania napiszemy Mario tym lepsze czasy wykręcimy xD
Np. W mojej pracy jako automatyk programów wiem że program na którym działam wykona jeden krok co X sekund, ale jeśli to samo zrobię np w python to będzie to x-500ms. Jedynym ograniczeniem wtedy jest jak szybko komputer wyświetli dane do kolejnego kroku. Dlatego usuwam z tej warstwy grafikę i używam wprowadzam dane programistycznie lub przez API.
Jeśli przepisać Mario jako program bez grafiki i stworzyć program który przejdzie grę to otworzy nam to nowe drzwi. Takie walki botów po których na podstawie logu generuje nam się wideo x razy zwolnione żeby zobaczyć jak im poszło. Kurde oglądałbym taki sport.
4:40 minutowe intro, kocham cie kacper
To to nic. W Trackmanii to dopiero są walki o rekordy ;))
Kiedy słyszę jak Kacper mówi "Ile to dużo?"
*War flashbacks*
Pore CHojeby! szanuję.
Jesteś nie oszlifowanym diamentem polskiego YT.
Az mi sie przypomina analiza speedruna BH4. Szansa na najlepszy wynosi 0.00000000118%. Powodzenia z probowaniem.
Jeśli chodzi o hitmana to teorytycznie każdy rekord mniejszy od 2s da sie pobić wystarczy włączyć opcje wyświetlonego zegara i poczekac 24h. Po 24h zegar zaczyna liczyć od nowa i czas leci na nowo
(Po zakończeniu misji normalnie wyświetla sie czas np. 1s
Obejrzę ten odcinek bo widzę Mądrego. Pozdrawiam cieplutko
Fascynujące jak gatunek ludzki umie marnować czas swojego krótkiego istnienia, mając jednocześnie świadomość jego upływu.
Bardzo podoba mi się tak dokładne omówienie tematu przez prowadzącego. A ci speedrunerzy trochę jakby tworzyli sztukę, ucząc się tylu szczegółów.
Film od Summoning Salt trwa chyba około godziny na temat rekordu w SMB ;)
Props za muzykę z Contraband Police 0:54
Yeah Baby!
👍👍
Ah, jak dobrze znowu zobaczyć Kacpra. No i ta muzyka, którą wykorzystujesz w materiałach na swoim kanale wplecione też tutaj. Coś co robi w Twoich filmach niepowtarzalny klimat!
"Najbardziej optymalny" 😔, wiem, wiem, już sobie idę
Jest kilka niedopowiedzeń w materiale, więc pozwolę sobie dodać dla zainteresowanych.
Jakim cudem możliwe jest poprawienie rekordu o jedną klatkę, skoro gra sprawdza czy level został skończony co 21 klatek? Co do tej zasady kilka poziomów jest wyjątkiem, ale najbardziej znanym wyjątkiem jest ostatni poziom z Bowserem strzegącym księżniczkę, tutaj zasada sprawdzania co 21 klatek (co 350 milisekund) nie ma miejsca, dlatego gracze starają się wycisnąć jak najlepsze czasy. W 13:23 widać na przykład, że między 4, a 5 miejscem jest 16 milisekund różnicy, a nie wielokrotność 350 milisekund.
Ale Kacper, mówiłeś, że w Mario nie ma szczęścia, a w 14:30 jednak mówisz, że potrzeba, to jak to jest? Otóż w Mario szczęście jest potrzebne, ale tylko w jednym przypadku, zależnie od taktyki - jeśli zdecydujemy się skoczyć nad Bowserem nad mostem. Na samym końcu gry Bowser rzuca w nas młotkami, mogą one mieć kilka patternów, co wybierane jest losowo. Sęk w tym, że w niektórych patternach ostatni i tylko ostatni młotek nie ma kolizji i można przez niego przeskoczyć. Kiedy się dowiemy czy młotek nie ma kolizji? Dopiero w momencie zderzenia :D
Dodatkowo niektóre poziomy kończone są umyślnie klatkę lub dwie wolniej niż jest możliwe ich przejście. Dlaczego? Otóż w momencie wejścia Mario do zamku gra sprawdza jaka jest ostatnia liczba na liczniku w prawym górnym rogu ekranu. Zależnie od tej liczby w zamku strzelają fajerwerki lub nie strzelają. Czasem umyślnie puszczana jest jedna sekunda, aby uniknąć animacji fajerwerków i gra szybciej puściła nas do kolejnego poziomu.
Mówisz o rekordach speedrunów, a opisujesz tylko jeden Mariana. Tytuł powinien brzmieć "Speedrun nie do pobicia" albo "Mokry sen speedranerów", a to to lipka :)
Kacper jak zawsze, materiał który ogląda się z zainteresowaniem do samego końca ❤
Kacper nagraj coś o komputerach kwantowych. Jesteś do tego najlepszą osobą :-)
Widzę materiał Kacpra, robię speed run w klikaniu w niego.
Nigdy bym się nie spodziewał że speedrunning Mario jest aż taki zajebisty!
To zobacz sobie społeczność speedrunową Mario 64
Speedrun Mario to już czysta gamingowa Formuła 1, milisekundy robią robotę
Ja na kanale Summoning Salt natknąłem się raz na ponad 20-minutowy materiał o samym poziomie 4-2 i też serdecznie polecam go zobaczyć. W życiu bym nie wpadł na to, że jedną planszę w Super Mario można tak dogłębnie przeanalizować.
Summoning salt jest super, zawsze sobie oglądam do śniadania lub kawki
Mamo mamo to ten pan co skończył szybko kao!
rekord świata w grze saper wynosi ułamek sekundy
ustawiasz dużą plansze dajesz 10 min i przy odrobinie szczęścia uda ci się przejść to jednym kliknięciem
A07 trackmania record history.
Czym jest czas?
Czy da się go pokonać?
czas nie istnieje, to ludzki konstrukt, stworzony by 'łatwiej' się żyło w społeczeństwie
@@AndromedaApokalipsy czas dosłownie istnieje, jest jednym z fundamentalnych wymiarów wszechświata
Dlatego kocham speedrunning.
i przyjdzie dzień, kiedy komputer nauczy się przechodzić Mario i wykręci speedrun w trzy minuty :D
kacper to moze nawet o gównie opowiadac i to będzie ciekawe
jak to oglądam to mam na myśli speedruny w grach f1
4:00 - Optimum jest albo go nie ma. Nie może być coś mniej lub bardziej optymalne
Dalej czekam na krzesła
Trochę mi smutno że nasz Polak BartuśJD i najlepsza polska gra Gothic nie zostali uwzględnieni w materiale :(
a gothic nie jest przypadkiem niemiecki?
A czemu by miał być uwzględniony? Jakie są kryteria określające że nie da się pobić tego rekordu w Gothic? Bo skoro Bartuś pobił poprzedni czas o 3 minuty, oznacza to że jego czas na pewno można pobić o chociaż kilka sekund
Pewnie dlatego że nikogo poza Polską nie interesuje gra Gothic
POLSKA GUROM
Bo to nie jest rekord którego nie da się pobić. Więc nie ma dla tego miejsca w tym materiale
byłem pewien że oglądam nowy film na kanale Kacpra aż tu nagle wbija intro TZO
Dawno mnie tu nie było i pierwsze co widzę to nową fryzurę Tego Mądrego
Ci ludzie to są dobrzy naczaśnicy
Brakuje jakiegoś wspomnienia o trackmanii i najsłynniejszej mapy A01.
Może jakiś materiał o speedrunach które są najbardziej popularne w obecnych czasach? Jakie gry, jakie kategorie itp.
I tak każdy Cie kocham za kangurka kao❤
Jak za starych czasów :'#
Mafinka w męskiej formie „mafinek” mnie rozwaliła 😂
👀
😮
tak samo jak z biegami nie zostanie pewien rekord pobity w biegu na 100 metrów :D i w innych dystansach. Tu jest jednak inaczej. Klatki i piksele.
Mój speedrun kończy się jak trafię na minę haha 😂
03:59 wiem, że lubisz dążenie do perfekcji, więc zwrócę uwagę, że nie ma czegoś takiego jak "najbardziej optymalne rozwiązanie". Albo coś jest optymalne, albo optymalne nie jest. Nie ma bardziej lub mniej optymalnych rozwiązań. Można to porównać do słowa "najlepsze".
Jeju, róbcie częściej solowe materiały, bo te quizy są teledurne.
Trzeba mieć talent, aby o "zwykłej" grze opowiedzieć w naukowy i ciekawy sposób 🤯 wciąga jak czarna dziura
4:00 miałem nadzieje na trackmanie
Dzięki speedrunnerom gry dziś nie muszą posiadać jakiejkolwiek atmosfery.
Mialem nadzieje na trackmanie a tu przeruchane speedruny mario xD
A weź spróbój przejść Hetepsenusret z Faraona na speed-runie 😁
3:59 nie istnieje cos takiego jak "najbardziej optymalna" droga :D
Nie spodziewałem się, że zobacze siebie tutaj