#16 悪魔のBlender入門 動画を出力する!
Vložit
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Twitter: / yonaoshijustice
Blender2.8入門講座 第16回
今回はBlender2.8で動画をレンダリングする方法を紹介します!
出力形式は.mp4
ココ↓からBlender2.8をダウンロードしよう!!
www.blender.or...
BGM ↓↓↓
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Ghost - Potato Chips [Electro Swing]
CZcams: • Ghost - Potato Chips [...
Soundcloud: / ghost-potato-chips-ele...
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#Blender
pngでしか出力されなくて困っていたのでとっっっっっても助かりました...!!ありがとうございます😭
補足でかゆいところにも手が届きます。ありがとうございます!
すっごい分かりやすい!
良かったです。
動画の書き出し方を知りたかったので、とても助かりました。
次回も拝見いたします。
役に立ったようで良かったです♪
この動画の趣旨とは合わないかもしれませんが、知識としてご参考までに。。。実は、アニメーションを動画ファイルで出力せずに連番画像で出力するメリットもあります。連番画像を外部の動画編集ソフトで読み込んで編集する際、何フレーム目のシーン(画像)を修正したい場合、そのフレームだけを再度画像としてレンダリングして修正箇所と差し替える事で、1から動画をレンダリングし直すよりも効率的に編集ができるようになります。今後、本格的な動画を作成する際には必須テクニックとなりますので、良かったら参考にしてください!
アニメーションレンダリングしようとすると「Could not open file for writing」と表示されてレンダリングできませんでしたが、出力にmp4ファイル名まで指定する必要があったみたいでした。
9:08以降を見ずにcyclesにしちゃって、思った以上に時間がかかりそうで絶望している
毎度毎度わからないところがあればヨナオシさんの動画見れば絶対解決する(^^♪
そこだったんですね!前のバージョンはやり方わかってたんですが
2.8になってわからなかったので参考になります!!!!(/ω\)
それはよかった(*'ω'*)
レンダリングしたアニメーションを確認してみると、動画が進むに連れて画質がどんどん悪くなって行ってしまいます...何が原因でしょうか💦
昔のマシンでMAYA動かすと、すごく重いので、いやだから、今のマシンにインストールしなおしたのよね。なんだけど、問題が発生してしまった。ショートカットキーを昨日は抜き出してた。ショートカットさえ覚えれば、blender使うのは完璧に・・。
パラメーターもようやくチューター見て覚えたけど部分的。
かなりよくできたソフトだなあ・・・・。
どれがいいのかな・・モデリングがしやすいソフトは・・・blender使うの慣れてきたので、しばらくフリーソフトでいいかー。ブレンダーは無料だからいいよね。
コメント失礼します!自分のPCはメモリが4GBなのですが動画を保存している時に応答なしとでるのですがメモリがたりてないのでしょうか?
4gbじゃ無理だと思う
毎回、見た後に試したい事がわいてくる感じで、
本当に助かってます。(^o^)
blackさんの作品もいろいろ動画出力して見せてくださいね~♪
こんにちは!実はblenderでMMDを作ってみたくてblender触り始めました。
ある程度はUV展開とかウエイト関係もおぼろげながら分かってきましたが
モーション読み込むと髪やスカートが自然に揺れません。リジットボディー
やコリジョン触ってみましたが上手くいかないです、チュートリアル動画も
あるにはありますが、早すぎて分かりません。動画本数も少なくて初心者に
は難しいです。出来ればそこのところの物理演算教えて頂きたいです。
ちなみにblender3.2.2です。
動画をレンダリングしていると最初に戻ったり、途中からになったりして、うまくレンダリングできません。どうすれば良いですか?
学生時代にMAYA使ってた時期からとおくなっちゃって
。あの時は高い金出して学校でMAYAソフト買ってたけど・・今でもそのPC使えるんだけど、シミュレーションが遅いんだよね。今回の実験するのに、シミュレーションが遅いマシンだと、ちょっとしんどいから・・そしてレンダーも遅いし使いたくない。イライラレンダー待たなきゃならんから。(それで、中古のMAYA買ったんだけど中古問題がありますので)
だから、新PCにMAYALT入れるか迷った。
blenderでいくわ。もしくはちょっと別のやつ。
・・blenderようやく使い方わかってきたよ。どのみち絵ばっかり描いて作るから
3D出番作らないでも作れるけど一か所だけ使いたい部分があるので
それだけはどうしても3D使いたいけどと思ってるんだけど
2D絵だけでいいんだけど、なんかこだわりがあってあそこだけ3D使いたいのよね。
ならblenderでいいか。と。
4:33(自分用)
レンダリングをすると変なもやみたいなものが出てきますどうすればいいでしょうか→ czcams.com/video/USpYdlkj97A/video.html
この感じだともしかしたらGPUがEEVEEに対応してないかもしれませんね。
EeveeとCyclesの違いをちゃんと説明すると長くなるとのことですが、(できたら)いつか動画にしてもらえたらうれしいです^_^
Yonaoshi3Dさんの説明は理路整然としていて、本当にわかりやすいですね。これからも動画楽しみにしています(*^^*)
\\\\٩( 'ω' )و ////
コメント失礼いたします。レンダリングすると宇宙のような風景になってしまうのですがどうすればよいでしょうか?
こんばんは、あれから3Dモデルを改良した結果、リギングやウェイトも出来て最終段階であるアニメーションの段階まで行けました。
これもyonaoshiさんの動画の
おかげです、ありがとうございます。僕もモデルが完成したら作品を動画として展示してみようと思います。
それと、幾つか疑問に思ったのですが
・動画の書き出しについて
レンダリングで書き出す時に直接ムービーファイルとして書き出すのか、それとも連番ファイルの方が良いのか?
動画内ではムービーファイルの方が良いように感じましたが、連番の方が途中でダウンした時に途中から再開出来るからそちらの方が良いと聞きました。
・ゲームで使う3Dモデルのポリゴン形状は三角?
作成した3Dモデルはゲームで使いますが管理のしやすさや汎用性を考え、なるべく四角ポリゴンで作りFBXに書き出す時も四角ポリゴンのままです。
しかし、ゲームで使うなら三角化した後に書き出した方が良いと言う意見も少し聞きました、プロの現場ではどちらを採用しているのでしょうか?
ゲームエンジンに取り込んだ時点で自動的に三角化されるので、重大な問題が起きなければ今のままでいこうと思います。
作業進んでるみたいで嬉しい限りです( ^ω^ )
動画の書き出しについては状況に合わせて好きな方を使えばいいと思います。別にどちらがいいとかないので。
三角/四角はエンジンの仕様に合わせて適宜に・・・とかって言うのが優等生的なんでしょうけどハッキリ言って全く気にしたことがありません。それが影響するような細かすぎる部分を担当するよりも大雑把でいいのでもっと広いエリアの技術を追求したい気持ちの方が大きいので。編集する時も書き出す時も常に四角です。
@@Yonaoshi3D
ありがとうございます、気にする必要も無いみたいですし僕の環境でも問題が起きた事が無いので、FBXに関しては汎用性を考え四角のままで行きます。
ファイルを見て再生しようとしたら、「ファイルを再生できません。このアイテムのファイル形式がサポートされていないか、ファイル拡張子が正しくないか、ファイルが破損している可能性があります」と出てきます
どうすれば良いでしょうか?
動画見させていただきました!
すごくわかりやすくてうまく設定できました!
しかしレンダリングしようとすると「Error initializing video stream
」ってでてレンダリングできません
どうしたらできますかね?
おなじです
FPSが遅くなっていて、今コマ落としで
動画を再生してるのですが
そのままレンダリングしても大丈夫なんですか?
FPSの設定が意図通りになってれば大丈夫ですよ
@@Yonaoshi3D ありがとうございます!
これからも頑張ってください!
カメラについてるmayaで言うイメージプレーンをバックにレンダリングって可能なんでしょうか?
はい、出来ました
とっても分かりやすい解説感謝致します。こちらの後ろの灰色を変えたいのですがどのような感じでしたらよろしいのでしょうか??m(_ _)m
背景用のマテリアルがあるのでそれをカスタマイズすればイケます!
レンダリングしたいのですが、完成した動画を見ても遅いので、スムーズに再生できる方法はないですか?
バグですかね?
動画形式を変換して軽くしてみては?
ちょっと、やってみます!
久々にblenderやりましたがレンダリング後の再生が早送りになります、前作った時はスムーズに再生されたのですが
今はやり方を忘れてしまったので教えてください
初コメ失礼します。さっそく質問なのですが、同じバージョンで最近ダウンロードしました。自分の作品を作ったはいいもののファイルへのインポートのやり方がわかりません教えていただけると幸いです。
.daeや.fbxなど特定のファイル形式でエクスポートしてあるものならFile > Importですが、.blend → .blendならFile > AppendかLinkを使うといいですよ
Yonaoshi3D ありがとうございます。よくあるカッコいい動画のオープニングとかあるじゃないですか、それをファイルに入れたいんですけどなぜかスクリーンショットみたいなのしか保存されなくて困っています
@@oswqld8416 動画をBlender内にインポートしていろいろやりたいならAdd Workspace > Video Editing > Video Editingの画面で出来ますよ
Yonaoshi3D どのようにしてそこまで行けますか?すみませんパソコン初心者すぎて…
@@oswqld8416 Layout Modeling Sculpting...と上に並んでいるタブの右端に+ボタンがあるのでそこから動画編集用の画面を追加できます。
一日掛けて1300枚のpng画像を生成した私。
もっと早く見ておけばよかったよwヮ(゚д゚)ォ!
すいません 動画ではなく画像で保存する方法を教えてください><
レンダーの所を押したら「画像をレタリング」と書いてある場所があります、そこを押したら画像が読み込まれます。
読み込まれたら、画面の上ら辺に「画像」と書いてある所を押したら、保存と書いてあるのでそこを押したら保存されます。
間違ってたり、分かりずらかったらごめんなさい🙏
ブレンダー作った人にハグしたい
僕にもハグしてくれよ
助かりました!
けど、やろうとして、ちゃんとレンダーも押したのに完成した物を見たら0秒でした、どうすればいいですか?
gpuがeeveeに対応してないとか??
Yonaoshi3D ちゃんと対応していました
ですが何をしても0秒になります
本当は10秒くらいの動画にしたいです
まずは出力したいシーンではなく、もっとシンプルなシーンで設定内容を全て動画で紹介した内容にそろえてやってみましょう
Yonaoshi3D 分かりました
動画を出力できないです
エリア統合なんとかって流れてきます。
質問なのですがアニメーションを表示するときに画面下から
file`C://Users//fugid//Desktop//Template4GiveAway//0001-0600.mp4`not found
と出てくるんですけど良く分からなくて…
解決方法を教えてもらえませんか?
長文失礼しました。
僕の環境で表示されたことのないメッセージなのでハッキリとは言えないですがパスの設定がうまくいってなさそうですね
あなたと同じ手順通りにしましたが
保存もできません
エラーが起きました
(*^ω^*)
@@Yonaoshi3D その返し意味わからなくないですかw