Подкаст из Лавки. Раньше было лучше? Как менялись ААА игры за последние пару десятков лет

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 08. 2024
  • Поддержать канал:
    www.donational...
    paypal.me/game...
    В Лавке Разработчика новый подкаст! С Михаилом с канала Game Director (@GameDirectorMichael) беседуем на тему того, было ли раньше лучше в вопросе видеоигр. Подача игр и целевая аудитория сильно изменились за последние 2-3 десятка лет, и здесь мы рассуждаем, а стало ли лучше? И если да, то в каком месте-то?
    ___
    Лавка Разработчика в других соц. сетях, добавляйтесь!
    t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика
    t.me/gamedevta... - ламповый чат
    / discord - дискорд
    gamedev... - вконтактик

Komentáře • 22

  • @user-tn3sn1ie4f
    @user-tn3sn1ie4f Před 2 měsíci +2

    Спасибо за выпуск! Давайте больше в таком же жанре болтологии!)))

  • @mamatgalimbetov3960
    @mamatgalimbetov3960 Před 9 měsíci +1

    Вы лучшие просто обожаю вас ❤❤❤❤❤

  • @user-tn3sn1ie4f
    @user-tn3sn1ie4f Před 2 měsíci +2

    Больше баек!🥰

  • @nepochat
    @nepochat Před rokem +2

    По поводу того, что игры стали очень казуальными согласен абсолютно. В начале прошлого года я уже подумал что я вырос из игр и уже ничего меня не зацепит. А потом я познакомился с Dark Souls и я прям прочувствовал все эти эмоции погружения как это было в детстве.
    Теперь понял что мне нужно, чтобы игра была прям хардкорная, поэтому сейчас играю в Dead Air (мод на сталкера), местами та ещё садомаза, но играть во всякие новые фаркраи и ассасин криды прям скучно

  • @proKaps
    @proKaps Před rokem

    Сейчас VR игры похожи на старые, добрые. Они зачастую хардкодные, и есть куча коридорных шутеров.
    И зачастую новая игра VR, даёт какую-то новую игровую механику, как это было раньше с плоскими играми.
    Но заметно, как и в VR с ростом количества игроков, игры упрощаются.

  • @ziiron322
    @ziiron322 Před rokem +5

    Проблема нынешних ААА - это шаблонность.

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  Před rokem

      И поэтому есть "гениальное решение" к которому идёт индустрия. О нем я расскажу в посте в телеграм канале

  • @GoodGamesTop
    @GoodGamesTop Před rokem +2

    Формат супер, то что нужно, чтоб отвлечься от обучения, но не в ущерб обучающим видеороликам конечно

  • @AlexandrFedotov009
    @AlexandrFedotov009 Před rokem +1

    Допройди игру, там прогресс не сброситься, это почти конец игры

  • @StratoCatster
    @StratoCatster Před rokem +1

    Классный формат) лампово)
    Лучшая мини игра с замками в последнем Thief - рекомендую попробовать)
    Максимально иммерсивная)

  • @antigames4656
    @antigames4656 Před rokem +1

    В детстве да и сейчас терпеть не мог квесты где пойди туда не знаю куда принеси то не знаю что ! Это я к теме маркеров на карте

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  Před rokem

      А меня одновременно и бесит и такой кайф, когда находишь верное решение!

  • @AlexandrFedotov009
    @AlexandrFedotov009 Před rokem +1

    Разве atomic heart не коридорный шутер? Очень крутая игра! Там конечно есть открытый мир, но за 36 часов игры я так там нечего и не делал

    • @GameDirectorMichael
      @GameDirectorMichael Před rokem

      Ну кстати да, только боевка там спорная

    • @AlexandrFedotov009
      @AlexandrFedotov009 Před rokem

      @@GameDirectorMichael ага, меня с самого начала жаба душила, тратить ресы, пока не сказали что они полностью востонавливаются при разборке оружия

  • @nepochat
    @nepochat Před rokem +1

    про 2019 в точку, потом началась вся срань в стране и Мире
    Но всё ещё у нас будет хорошо))

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  Před rokem +1

      Готовлю пост про то, что нас ждёт в плане ААА игр. Спойлер: раньше было лучше)

  • @artko20
    @artko20 Před rokem +1

    Ночью ты другой

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  Před rokem

      Ну так, дома ночью ребёнок спит)

    • @user-qb8lx2uq5j
      @user-qb8lx2uq5j Před rokem

      Здесь должна быть гейская шутка.

  • @MrKingofTiger
    @MrKingofTiger Před rokem +1

    раньше бьіло хуже? Почему тогда популярньі герои 3, зачем столько ремастеров, если можно просто сделать игрьі лучше. Ответ прост - гемплей стал утеряной технологией

    • @gamedevlavka
      @gamedevlavka  Před rokem

      В видео говорится, что было лучше, что хуже. Геймплей не утеряная технология, скорее жанры приелись, а новые не появляются и не просто так, это контроллируемый процесс. А для ААА студий дешевле бухнуть ремастер, чем рисковать и делать что-то новое для них. Но кое что в ближайшем будущем все же поменяется