A melhor é criar um bárbaro chamado Assis com seu machado de duas mãos. Nos níveis mais altos o Machado De Assis será a arma mais famosa de todos os reinos
@@SergioUeda1969 então bora todo mundo fazer trocadilhos com o nome dele, quem sabe ele volte a vida e lance mais um poema mandando a gente calar a boca rsrsrsrsrs
Yerak só para te alertar, o Bárbaro dos animais do urso no nível 3 você não só se cura. Você recebe a metade do dano para TODAS as fontes de dano exceto psíquico. Acho que a única coisa que pelo menos em d&d dá isso é uma poção lendária que dura pouco tempo. É um recurso lendário nível 3 então não é fraco não, ex: se te derem 100 de dano e você tiver em fúria você leva 50.
Algumas correções sobre a subclasse Wild Magic: Ataque temerário n ser ativo por padrão n é um erro, afinal vc ganha vantagem pra atacar os inimigos mas eles tbm ganham vantagem contra vc, talvez vc n queira isso, então ser optativo é bom. Tbm n existe efeito negativo ao entrar na fúria, oq o Yerak comentou sobre "Se transformar em jellyfish" é na vdd "Invocar uma jellyfish q explode e da dano ao final do turno" (porém o dano n é alto, é bem ruinzinho msm) Percepção Mágica aumenta suas resistências e de todos q estiverem ao seu redor, incluindo os inimigos, sim vc da resistência ao inimigos
é que a única informação dos efeitos aleatórios que a gente achou foi um comentário de um player listando os efeitos que rolaram com ele, daí um deles era literalmente só "jellyfish" escrito. Presumi que era um negativo se transformando
A idéia de usar o talento do sentinela meu mano Yerak, é tu jogar dois personagens pra front line igual bucha de canhão, no caso uma Laezel e Karlach, os inimigos SEMPRE juntam mas duas, uns dois ou três, e sempre que o cara atacar uma das duas ele toma uma lapada de brinde, é simples e fácil, não precisa ser algo de ir atrás de um mago igual seu exemplo pq na real esse é um exemplo que nunca vai acontecer, tu n põe o guerreiro pra ir atrás da back line dos cara
e pra quem não usa dois "guerreiros" cara? Não existe só um cenário. Inclusive eu falei literalmente isso no vídeo, que esse talento só vai fazer sentido se tiver mais personagens indo pro meio dos oponentes contigo.
Uma coisa que o ataque temerário não diz é que ele diminui a defesa, por isso diz que deixa a cautela de lado, por isso não é automático, você troca chance de defesa por ataque
Mestre de Armas Grandes é um talento que fica simplesmente roubado na mão do Bárbaro. O -5 na chance do ataque é anulado pq vc está batendo em vantagem todo turno. Em outras palavras todos seus ataques tem +10 de dano "gratuito". É muito melhor que o ataque selvagem, especialmente pq vc vai ter um ataque extra quase todo turno na ação bônus por matar alguém ou tirar crítico.
7:35 não vem ativo pq se vc fizer isso o inimigo também vai ter 2 dados (vantagem) pra tentar te acertar, então vc pode preferir não usar isso pra não apanhar tão fácil
Liiiiike, manooo to chegando em baldurs gate, que jogo incrível. To com o gale, will, karlack e sou paladino perjurador, grupo tá puro dano. Viiiish kkkkk
Acho que o ataque temerário gera uma desvantagem, no próximo turno os inimigos tem vantagens contra vc. Acho que faltou essa descrição na habilidade. O que vc pode fazer e ativar a reação. Eu ataco normal, se viu que vai errar, ativo a reação pra ter mais chance. Na reação descreve que vc fica vulnerável
minha Karla ta absurda, tem a manopla q deixa ela com 18 de dex, eu deixei ela com 20 de vitalidade e 12 de força, mas sempre ta usando potion de força tem a que deixa com 21 e a que deixa com 27, e ainda tem aquela parada de critar com 18,19 e 20 se a bixa fosse meio orc ela seria uma deusa
Olá Yerak. Poderia fazer um video pra nós comparando agoraa com a Laezel, no sentido de comparas as vantagens e desvantagens de barbaro frente guerreiro.
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Tem um anel que te da vantagem nos ataques do ato 2 ou uma luva que se tiver + de 2 inimigos tbm te da, se vc usar ela essa penalidade são praticamente anuladas e no end game vc tem tanto bonus, armas +3 e afins que não faz diferença vc pega 90 + de chance de acerto em tudo
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
uso o de magia selvagem e cara é 50 50 vem uns bagulho que faz fica dependente mas tem uns que tu mata geral so em uma rodada e a percepção é boa demais retira vários debuff da galera e usa toda rodada
O efeito aleatorio de d100 é so pro feiticeiro de magia selvagem, o do barbaro e um d10 de edeitos, e nao tem efeito ruim igual o do feiticeiro, todos são bons pra ele
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Alguem sabe se o ataque selvagem serve para armas de distância? Pq pensei em colocar a runa pro meu ladino, mas o yerak falou q n mostra, então n vai dar pra saber se ta funcionando...
Fala Yerak, blzinha? Acho que vc não vai ler esse comentário, mas não me custabmada escrever... Gosto do seu trabalho, mas nos videos de baudus gate, vejo que VC comete alguns erros, são compreensíveis pra quem nunca jogou D&D 5e, pode ser interessante discutir com alguem que conhece o sistema, te clarearia alguns pontos de vista, por exemplo, ataque imprudente, é uma habilidade ativa pq VC faz ataques com vantagem, mas sofre todos os ataque com vantagem... Mestre em Armas Grandes é um talento que aumenta muito o dano, quanto mais ataques, mais esse +10 influencia, pense em um bárbaro com arma de haste, com um alabarda e sentinela, ele faz 4 ataques com +40 só de bônus do talento, sem contar arma magica são 3d10+1d4+ 4xFúria+4xForça+40. Enfim, parabéns pelo trabalho e na minha opinião, Bárbaro totem do Urso é o melhor tank
aí é você ouvindo o que quer e ignorando o resto...primeiro porque eu falei que pra mim essa parte é ruim, porém pode desativar e não leva o debuff na chance de acerto. Segundo que pra mim é um bom talento pela outra metade
Não seria interessante usar o personagem com a linhagem Draconica ja que as proprias escamas da um bonus de armadura? Aumentando mais os bonus de defesa da classe Barbara.
@@yerak29 não joguei ainda to esperando a versão do PS5, mas vi em outros videos seus que a subclasse draconica é da classe mago, como a criação ta no a moda acaralha 😅 pensei que todas as classes tinham todas as opções, mas muito bom vou seguir esse video para fazer meu Barbaro! Vlw
o ataque temerário não ta como passiva pq no d&d ele deixa vc atacar com vantagem, mas também recebe ataque com vantagem, ai por isso não é passivo, acho q a tradução n deve ta certa, ou eles buffaram sessa passiva msm pro jogo
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
minha Karla ta absurda, tem a manopla q deixa ela com 18 de dex, eu deixei ela com 20 de vitalidade e 12 de força, mas sempre ta usando potion de força tem a que deixa com 21 e a que deixa com 27, e ainda tem aquela parada de critar com 18,19 e 20 se a bixa fosse meio orc ela seria uma deusa
A melhor é criar um bárbaro chamado Assis com seu machado de duas mãos. Nos níveis mais altos o Machado De Assis será a arma mais famosa de todos os reinos
O finado escritor citado, deu umas 10 estrebuchadas no túmulo depois dessa piada
@@SergioUeda1969 então bora todo mundo fazer trocadilhos com o nome dele, quem sabe ele volte a vida e lance mais um poema mandando a gente calar a boca rsrsrsrsrs
pqp kkkkkkk
Yerak só para te alertar, o Bárbaro dos animais do urso no nível 3 você não só se cura. Você recebe a metade do dano para TODAS as fontes de dano exceto psíquico. Acho que a única coisa que pelo menos em d&d dá isso é uma poção lendária que dura pouco tempo. É um recurso lendário nível 3 então não é fraco não, ex: se te derem 100 de dano e você tiver em fúria você leva 50.
Algumas correções sobre a subclasse Wild Magic:
Ataque temerário n ser ativo por padrão n é um erro, afinal vc ganha vantagem pra atacar os inimigos mas eles tbm ganham vantagem contra vc, talvez vc n queira isso, então ser optativo é bom.
Tbm n existe efeito negativo ao entrar na fúria, oq o Yerak comentou sobre "Se transformar em jellyfish" é na vdd "Invocar uma jellyfish q explode e da dano ao final do turno" (porém o dano n é alto, é bem ruinzinho msm)
Percepção Mágica aumenta suas resistências e de todos q estiverem ao seu redor, incluindo os inimigos, sim vc da resistência ao inimigos
é que a única informação dos efeitos aleatórios que a gente achou foi um comentário de um player listando os efeitos que rolaram com ele, daí um deles era literalmente só "jellyfish" escrito. Presumi que era um negativo se transformando
@@yerak29 O Jellyfish é uma ação bonus, você invoca e ele causa uma explosão em área de 1d6, da pra invocar ele todos os rounds
Faz de druidaaa quero muito saber os limites do poder da lua (transformação de animais) kkkk vlw❤
A idéia de usar o talento do sentinela meu mano Yerak, é tu jogar dois personagens pra front line igual bucha de canhão, no caso uma Laezel e Karlach, os inimigos SEMPRE juntam mas duas, uns dois ou três, e sempre que o cara atacar uma das duas ele toma uma lapada de brinde, é simples e fácil, não precisa ser algo de ir atrás de um mago igual seu exemplo pq na real esse é um exemplo que nunca vai acontecer, tu n põe o guerreiro pra ir atrás da back line dos cara
e pra quem não usa dois "guerreiros" cara? Não existe só um cenário. Inclusive eu falei literalmente isso no vídeo, que esse talento só vai fazer sentido se tiver mais personagens indo pro meio dos oponentes contigo.
absurda a qualidade do video e da explicação , parabéns. faça de todas as classes!
valeu mano, vão ter de todas sim
Uma coisa que o ataque temerário não diz é que ele diminui a defesa, por isso diz que deixa a cautela de lado, por isso não é automático, você troca chance de defesa por ataque
O +10 de dano é muita coisa, como vc tá atacando com vantagem dficilmente vc erra, isso aumenta muito o dps mesmo vs 2 armas
Mestre de Armas Grandes é um talento que fica simplesmente roubado na mão do Bárbaro.
O -5 na chance do ataque é anulado pq vc está batendo em vantagem todo turno. Em outras palavras todos seus ataques tem +10 de dano "gratuito".
É muito melhor que o ataque selvagem, especialmente pq vc vai ter um ataque extra quase todo turno na ação bônus por matar alguém ou tirar crítico.
Quando vc usa o ataque temerário vc ataca com vantagem mas até o próximo turno os inimigos tem vantagem para te atacar
resumo do resumo para o barbaro, ANDA PRA FRENTE LOUCAMENTE E ENFIA A PORRADA EM TUDO E TODOS
Vou enlouquecer com esse jogo
O bárbaro fica interessante tbm , ir com ele até o nível 5 e depois por um multiclasse de paladino por exemplo, fica legal.
AAAAEEEE!!! FINALMENTE A FÚRIA BARBARA VAI MOSTRAR SEU PODER!🎉
Vou de monge Yerak vou jogar no ps5 ansioso aqui
7:35 não vem ativo pq se vc fizer isso o inimigo também vai ter 2 dados (vantagem) pra tentar te acertar, então vc pode preferir não usar isso pra não apanhar tão fácil
Sabia disso não, interessante
mas tem várias passivas que podem ser desativadas, essa daí encaixaria perfeitamente pra isso ao invés de ter que ativar toda hora
Fazer um barbaro peludo com caminho do urso, cada ataque é uma delicia.
Liiiiike, manooo to chegando em baldurs gate, que jogo incrível. To com o gale, will, karlack e sou paladino perjurador, grupo tá puro dano. Viiiish kkkkk
meu tá feiticeiro e a clériga no lugar do wyll, funciona bem demais
Dado de 100 lados = 2 dados de 10 lados, um indica a casa da dezena e outra a casa de unidade
Acho que o ataque temerário gera uma desvantagem, no próximo turno os inimigos tem vantagens contra vc. Acho que faltou essa descrição na habilidade. O que vc pode fazer e ativar a reação. Eu ataco normal, se viu que vai errar, ativo a reação pra ter mais chance. Na reação descreve que vc fica vulnerável
Proximo é o video do Ladinho ein
Topp
Barbaro e muito forte no end game , peguei 9 nv de barbaro , e 3 de guerreiro to destruindo geral
minha Karla ta absurda, tem a manopla q deixa ela com 18 de dex, eu deixei ela com 20 de vitalidade e 12 de força, mas sempre ta usando potion de força tem a que deixa com 21 e a que deixa com 27, e ainda tem aquela parada de critar com 18,19 e 20 se a bixa fosse meio orc ela seria uma deusa
Eita 13segundos de envio
eu to tentando misturar ele com guerreiro pra pegar um pouco mais de talento com as armas, pq depois do nivel 6 realmente tem pouicas vantagens
Faz um vídeo de bárbaro com multiclasse
Olá Yerak. Poderia fazer um video pra nós comparando agoraa com a Laezel, no sentido de comparas as vantagens e desvantagens de barbaro frente guerreiro.
já tinha pensado em um desse jeito sim, pra guerreiro/bárbaro e mago/feiticeiro principalmente. Se bobear sai daqui uns dias
9:40 é tipo jogar dois d10, um pra representar a dezena e o outro pra unidade
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Depois de 8 meses, venho aqui dizer que não existe armadura para bárbaro, é arma de duas mãos e tanga de texugo.
Mano sem dúvida o bárbaro é a classe mais divertida e única do game, fora que se vc buildar certo late game bate 26 24 de CA e fica mt tankudo
Tem um anel que te da vantagem nos ataques do ato 2 ou uma luva que se tiver + de 2 inimigos tbm te da, se vc usar ela essa penalidade são praticamente anuladas e no end game vc tem tanto bonus, armas +3 e afins que não faz diferença vc pega 90 + de chance de acerto em tudo
é uma luva,peguei ela no ato 1
No d&d de mesa, o dado de 100 lados a gente utiliza 2d10, um sendo a dezena e o outro a unidade.
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Queria ver a de feiticeiro!
O dado de 100 lados é você rolar 2d10. O 1º dado é a dezena e o 2º dado é a unidade
Isso
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
uso o de magia selvagem e cara é 50 50 vem uns bagulho que faz fica dependente mas tem uns que tu mata geral so em uma rodada e a percepção é boa demais retira vários debuff da galera e usa toda rodada
ou seja, passa a depender muito da sorte
guerreiro >>> manobra, tatica, estrategia
barbaro >>> eu bato com dano, uso furia para bater mais forte, e bato mais em nivel alto tudo isso pelado
salve
O efeito aleatorio de d100 é so pro feiticeiro de magia selvagem, o do barbaro e um d10 de edeitos, e nao tem efeito ruim igual o do feiticeiro, todos são bons pra ele
Achei o bárbaro bem legal nesse jogo.
Faz de druida tem criança chorando Aqui
O d100 são dois d10! :)
Yerak, não vou dar spoiler, mas acontece um negócio muito massa se vc quebrar o juramento do paladino, fica aí uma dica de vídeo
Up
Faz bárbaro 6 com guerreiro 5. Vai ganhar ataque 2 ataques a mais
Queria ver um desse de monge...
vai rolar
Eu to jogando de Barbaro puro lvl 8, caminho do tigre, me reposiciona pulando, rs!
tô no 9 com a Karlach, mas pelo berseker. Ela é o dano bruto do grupo disparado
Bárbaro é basicão 1 arma e muito sangue e continua andando heheheheheehehe
brutalmente simples
o dado de 100 lado é 2D10 um a dezena e outro a unidade
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Não é um dado de 100 lados são cinco dados de 20 lados ou vários dados que a soma máxima vai dar 100 pontos no total. 😊
Alguem sabe se o ataque selvagem serve para armas de distância? Pq pensei em colocar a runa pro meu ladino, mas o yerak falou q n mostra, então n vai dar pra saber se ta funcionando...
Fala Yerak, blzinha? Acho que vc não vai ler esse comentário, mas não me custabmada escrever... Gosto do seu trabalho, mas nos videos de baudus gate, vejo que VC comete alguns erros, são compreensíveis pra quem nunca jogou D&D 5e, pode ser interessante discutir com alguem que conhece o sistema, te clarearia alguns pontos de vista, por exemplo, ataque imprudente, é uma habilidade ativa pq VC faz ataques com vantagem, mas sofre todos os ataque com vantagem... Mestre em Armas Grandes é um talento que aumenta muito o dano, quanto mais ataques, mais esse +10 influencia, pense em um bárbaro com arma de haste, com um alabarda e sentinela, ele faz 4 ataques com +40 só de bônus do talento, sem contar arma magica são 3d10+1d4+ 4xFúria+4xForça+40. Enfim, parabéns pelo trabalho e na minha opinião, Bárbaro totem do Urso é o melhor tank
Eu fico loco com o Yerak dando a entender que o talento que te tira -5 nas jogadas de ataque pode ser mais útil que o Sentinela, eu fico DOIDO
É só desligar né mds
@@gustavo.gomeess fora que esse talento é horrível, se tu lvl 5 for lutar com um cara que tem 18 de CA vc só vai acertar golpe que tu critou no dado
aí é você ouvindo o que quer e ignorando o resto...primeiro porque eu falei que pra mim essa parte é ruim, porém pode desativar e não leva o debuff na chance de acerto. Segundo que pra mim é um bom talento pela outra metade
@@yerak29 sim amigo eu comentei antes de assistir o vídeo todo 😔🤝
Não seria interessante usar o personagem com a linhagem Draconica ja que as proprias escamas da um bonus de armadura? Aumentando mais os bonus de defesa da classe Barbara.
Tu fala em multiclasse? Seria uma ótima opção, mas nesses vídeos é pra classe pura mesmo
@@yerak29 não joguei ainda to esperando a versão do PS5, mas vi em outros videos seus que a subclasse draconica é da classe mago, como a criação ta no a moda acaralha 😅 pensei que todas as classes tinham todas as opções, mas muito bom vou seguir esse video para fazer meu Barbaro! Vlw
o ataque temerário não ta como passiva pq no d&d ele deixa vc atacar com vantagem, mas também recebe ataque com vantagem, ai por isso não é passivo, acho q a tradução n deve ta certa, ou eles buffaram sessa passiva msm pro jogo
mas tem várias passivas que podem ser ativadas ou desativadas, essa daí funcionaria melhor assim
vc nao rola um dado de 100 lados rsrs vc rola dois D10, um para a dezena e um para a unidade.
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
So para tirar sua duvida, Nao é dado de 100 lados vc joga 2 D10
Só adicionando, como mencionado serão 2d10 onde um vai ser para as dezenas e o outro para unidades.
Pior que na gravação eu pensei em ser uma combinação de dois dados exatamente assim, mas daí cortaria do 1 ao 10. Depois na edição percebi que o 10 poderia ser usado como zero. Valeu
Eu preciso desse jogo pra xbox
Ranger no D&D 5 é a classe mais meme de todas, ele ta melhor no BG3 ?
é fraco no jogo, tem vídeo do patrulheiro já até se quiser ver
Berserk é melhor sub por causa do arremesso furioso, se combinado com arma de retorno seu quebra o jogo
minha Karla ta absurda, tem a manopla q deixa ela com 18 de dex, eu deixei ela com 20 de vitalidade e 12 de força, mas sempre ta usando potion de força tem a que deixa com 21 e a que deixa com 27, e ainda tem aquela parada de critar com 18,19 e 20 se a bixa fosse meio orc ela seria uma deusa