No livro do Xanatar (espero q tragam posteriormente) tem um feiticeiro da linhagem das sombras q conjura um "Cão do mal presságio" que persegue os alvos revelando sua presença, especialmente letal contra ladinos.
Uma das melhores multiclasses do game é 2 lvl de Clérigo da Tempestade + 10 de Feiticeiro da Tempestade. Você não ganha o buff ali do final, mas, vai por mim, você não precisa. Chega ao ponto de dar quase 200 de dano se o inimigo estiver com o status "úmido". Brabíssimo. Além de poder usar armadura pesada e escudo, dá até pra fazer um tanker se quiser. O set de armadura de cargas elétricas parece que foi feito com esse combo em mente.
Feiticeiro draconico é a que eu mais gosto. Yerak uma dica, a magia de disfarçar, normalmente quando voce mata um inimigo e usa falar com os mortos, ele se recusa a conversar com quem matou ele, mas se voce se disfarçar ele vai conversar normalmente, tambem é muito bom pra quando roubar ou pegar o status de procurado por crime.
Yerak se vc pegar só um nível de mago você já pode ler pergaminho de qualquer LV e você ganha umas cantrips extras e vc uns slot de primeiro ciclo melhor combo na minha o piniao para feiticeiro sem sair muito das magias 2 níveis de bruxo se quiser upa mais um um levei de mago e o resto tudo feiticeiro
@lup4740 há 0 segundo 8 de feiticeiro , 2 bruxo e 2 guerreiro... com isso vc consegue lancar 4 raios misticos q dao bônus de dano no carisma e cada raio mistico lanca 3 projeteis .... e cada raio da 1d10 fora os bonus !!! Ou melhor pode tacar 3 fire ball se quiser kkkk
Eu pensei que a espec de Magia Selvagem seria legal, literalmente na primeira vez que eu usei ele, deu um efeito que transformou todo mundo em gato com 1 de vida '-'
sobre a quantidade de mortos que vc pode invocar, vc pode invocar 8 caniçais no level 12, 4 com ressuscitar mortos leveu 6 e mais 4 se vc ler o necromanicom(livro dos morte do ato 1) completo.
Yerak faz um vídeo sobre como avançar na história, missões que podem ser perdidas e onde ir depois da forja(criadouro ou a torre da lua) e dps um sobre todas as possibilidades desses dois
Acabei montando um segundo char.. Feiticeiro eletrico com multiclasse de clerigo da tempestade. Se tu usar aqueles equips de cargas eletricas fica bem apelao
No final do game mudei o gale para feiticeiro e joguei umas 4 horas com magia selvagem é bom, ativa bastante e os efeitos negativos e positivos geralmente são bons, mas oq me fez dropar dele foi uma buff/debuff que as vezes ativava e me fodia, que era de ativar a barreira que se não me engano por 2 turnos meu boneco não podia ser atacado mas tbm não podia atacar, isso me atrapalhava bastante, precisando do meu personagem e ele lá sem servir pra nada, aí mudei para a das tormentas
Eu adoro os seus vídeos, só fico pistola que todo vídeo tu fala que Mãos Mágicas são horríveis, mano ela é muuuuito broken, só tem que ter criatividade pra usar. Já me ajudou demais, ainda mais que ela começa invisivel!
Bom dia! Saberia me informar se o feiticeiro em Baldur's Gate 3 pode trocar as magias após escolhe-las? Ou ficam fixas no slot para sempre? Vi que a preparação do mago permite escolher e trocar, mas não consegui achar nada sobre o feiticeiro. Tô aguardando a versão de console.
invisibilidade maior não é só mais tempo que a magia fica conjurada não, ela permite que você faça ataques e não perca a invisibilidade realizando um teste, claro rs
Celeridade é muito boa invocar no aliado guerreiro ou paladino pq eles ganham 1 ponto de ação a mais todo turno um guerreiro pode atacar 6 vezes no mesmo turno no final do game
Linhagem draconica e muito forte pela hbilidade lvl6 Feiticeiro e um mago focado em combate. Tds as habilidades de todos os outros feiticeiros sao facilmente subistituiveis... mas a do lvl6 do draconico é totalmente desbalanciada
Yerak eu jogo rpg de mesa e te falar faz esse teste e me fala, ladino lvl 3 arquetipo assassino patrulheiro lvl ate o 5 com arquetipo caçador com matador de colossos e depois volta a upar ladino ate o 12. Testa o dano e me fala. Sempre ataques furtivos vc vai ver o dano cavalar! Tanto no rpg de mesa quando no baldur's gate 3 e incrível pega talento atirador de elite e talento incremento no valor de habilidade, se pegar mais um talento pode ser atleta.
Parabéns pelos seus vídeos !!! Te acompanho desde a época do the witcher 3 ! Vou começar a jogar qdo sair pra ps5 , estou em dúvida entre mago e feiticeiro qual vc acha mais divertido?
em resumo simplão Mago aprende um monte de magia e pode convocar elementais nos níveis mais altos. As subclasses são bem genéricas dando poucos bônus. Feiticeiro pode incrementar as magias com outros efeitos. As subclasses são bem interessantes e diferenciadas. Por usar Carisma ao invés de inteligência, ajuda muita em diálogos de persuasão e afins. Todas magias iguais pros dois (tirando os elementais). Se quiser dá uma olhada nos dois vídeos do "quão poderoso pode ser'" pra tirar suas dúvidas
Yerak, acho que você interpretou diferente a magia do caos. Você está esperando que ela te beneficie em uma build super eficiente e isso não acontece. A graça dessa subclasse, e para alguns pode ser a preferida, é a aleatoriedade dos efeitos. Mudar uma batalha completamente a favor de você é legal, mas mudar a batalha pra te prejudicar também é desafiante no sentido de como lidar com aquele efeito inesperado que aconteceu e tals.
mas eu falei literalmente isso, não falei que não possa ser divertido, só disse que não curto, não vejo sentido em escolher o caminho aleatório se posso de fato construir meu personagem de uma forma controlada
Bruxo 2 feiticeiro 10 gasta um ponto de magia e usa a rajada mística voce vira uma metralhadora fazendo 6 ataques por turno que é 2x mais que o guerreiro
Eu nao joguei BG, mas achei as magias repetitivas, nao sei se pra quem esta jogando fica a mesma sensação. Nao aguento mais ver o Yerak explicar a mesma magia 4x.
é que decidiram deixar meio que quase toda magia liberada pra todo mundo. Tem duas divisões claras somente, as de mago (mago, feiticeiro, bruxo...etc) e as de clérigo (clérigo, paladino...etc). O bardo pega um meio termo dos dois. MAs fica muito semelhante mesmo, preferia que tivessem mais exclusividades
No livro do Xanatar (espero q tragam posteriormente) tem um feiticeiro da linhagem das sombras q conjura um "Cão do mal presságio" que persegue os alvos revelando sua presença, especialmente letal contra ladinos.
Uma das melhores multiclasses do game é 2 lvl de Clérigo da Tempestade + 10 de Feiticeiro da Tempestade. Você não ganha o buff ali do final, mas, vai por mim, você não precisa. Chega ao ponto de dar quase 200 de dano se o inimigo estiver com o status "úmido". Brabíssimo. Além de poder usar armadura pesada e escudo, dá até pra fazer um tanker se quiser. O set de armadura de cargas elétricas parece que foi feito com esse combo em mente.
Feiticeiro draconico é a que eu mais gosto.
Yerak uma dica, a magia de disfarçar, normalmente quando voce mata um inimigo e usa falar com os mortos, ele se recusa a conversar com quem matou ele, mas se voce se disfarçar ele vai conversar normalmente, tambem é muito bom pra quando roubar ou pegar o status de procurado por crime.
valeu, já tinham me falado mas eu tinha esquecido dos usos
Faz do monge Yerak, eu nao sei se a classe ainda e uma das mais forte do jogo, mas acho q vale a pena um video.
1:02:36 Caraca eu quase morri de rir mano ksksksks, chorei aqui com o corte e aparece ele morto numa poça de sangue com moscas em cima ksksksksks
Videos sensacionais. Faz de paladino, por favor.
Faz do druida PLEASE
É oq eu mais to ansioso kkkkkkkkkkk
Druida é pra gays
Up
Yerak se vc pegar só um nível de mago você já pode ler pergaminho de qualquer LV e você ganha umas cantrips extras e vc uns slot de primeiro ciclo melhor combo na minha o piniao para feiticeiro sem sair muito das magias 2 níveis de bruxo se quiser upa mais um um levei de mago e o resto tudo feiticeiro
@lup4740
há 0 segundo
8 de feiticeiro , 2 bruxo e 2 guerreiro... com isso vc consegue lancar 4 raios misticos q dao bônus de dano no carisma e cada raio mistico lanca 3 projeteis .... e cada raio da 1d10 fora os bonus !!! Ou melhor pode tacar 3 fire ball se quiser kkkk
Eu pensei que a espec de Magia Selvagem seria legal, literalmente na primeira vez que eu usei ele, deu um efeito que transformou todo mundo em gato com 1 de vida '-'
kkkkkkkkk
sobre a quantidade de mortos que vc pode invocar, vc pode invocar 8 caniçais no level 12, 4 com ressuscitar mortos leveu 6 e mais 4 se vc ler o necromanicom(livro dos morte do ato 1) completo.
Onde acho este livro?
Yerak faz um vídeo sobre como avançar na história, missões que podem ser perdidas e onde ir depois da forja(criadouro ou a torre da lua) e dps um sobre todas as possibilidades desses dois
Up
Acabei montando um segundo char.. Feiticeiro eletrico com multiclasse de clerigo da tempestade. Se tu usar aqueles equips de cargas eletricas fica bem apelao
já? consegui terminar nem com o primeiro
No final do game mudei o gale para feiticeiro e joguei umas 4 horas com magia selvagem é bom, ativa bastante e os efeitos negativos e positivos geralmente são bons, mas oq me fez dropar dele foi uma buff/debuff que as vezes ativava e me fodia, que era de ativar a barreira que se não me engano por 2 turnos meu boneco não podia ser atacado mas tbm não podia atacar, isso me atrapalhava bastante, precisando do meu personagem e ele lá sem servir pra nada, aí mudei para a das tormentas
posso usar meta magia de duplicação para conjurar 2 criaturas usando outra classe junto ??? ou é só nas magias de feiticeiro
Por esse final eu não esperava. XD
Faz do druida
Eu adoro os seus vídeos, só fico pistola que todo vídeo tu fala que Mãos Mágicas são horríveis, mano ela é muuuuito broken, só tem que ter criatividade pra usar. Já me ajudou demais, ainda mais que ela começa invisivel!
powww mas pra mim é ruim demais kk
Fala meu mano, faz um vídeo sobre o dark urge please
O feiticeiro dracônico ganha a magia de se transformar em dragão, mas eles não quiseram colocar isso no jogo
maldição
Bom dia!
Saberia me informar se o feiticeiro em Baldur's Gate 3 pode trocar as magias após escolhe-las? Ou ficam fixas no slot para sempre? Vi que a preparação do mago permite escolher e trocar, mas não consegui achar nada sobre o feiticeiro. Tô aguardando a versão de console.
invisibilidade maior não é só mais tempo que a magia fica conjurada não, ela permite que você faça ataques e não perca a invisibilidade realizando um teste, claro rs
tu tá certo, cérebro bugado na hora
Faz de Druida
Celeridade é muito boa invocar no aliado guerreiro ou paladino pq eles ganham 1 ponto de ação a mais todo turno um guerreiro pode atacar 6 vezes no mesmo turno no final do game
Linhagem draconica e muito forte pela hbilidade lvl6
Feiticeiro e um mago focado em combate.
Tds as habilidades de todos os outros feiticeiros sao facilmente subistituiveis... mas a do lvl6 do draconico é totalmente desbalanciada
"Não é feitiçaria é tecnologia."🤭
Yerak eu jogo rpg de mesa e te falar faz esse teste e me fala, ladino lvl 3 arquetipo assassino patrulheiro lvl ate o 5 com arquetipo caçador com matador de colossos e depois volta a upar ladino ate o 12. Testa o dano e me fala. Sempre ataques furtivos vc vai ver o dano cavalar! Tanto no rpg de mesa quando no baldur's gate 3 e incrível pega talento atirador de elite e talento incremento no valor de habilidade, se pegar mais um talento pode ser atleta.
Parabéns pelos seus vídeos !!! Te acompanho desde a época do the witcher 3 !
Vou começar a jogar qdo sair pra ps5 , estou em dúvida entre mago e feiticeiro qual vc acha mais divertido?
em resumo simplão
Mago aprende um monte de magia e pode convocar elementais nos níveis mais altos. As subclasses são bem genéricas dando poucos bônus.
Feiticeiro pode incrementar as magias com outros efeitos. As subclasses são bem interessantes e diferenciadas. Por usar Carisma ao invés de inteligência, ajuda muita em diálogos de persuasão e afins.
Todas magias iguais pros dois (tirando os elementais). Se quiser dá uma olhada nos dois vídeos do "quão poderoso pode ser'" pra tirar suas dúvidas
1 hora de uma historia sobre um jovem iludido ksksksks
sou um necromante e lá na cidade é muito bugado os npc fica correndo e bugando
A distribuição de pontos e a padrão??
Melhor usuario de magia CHUPA MAGO
Resistencia dragonica so vale a pena fazer multi classe , pega o ladino lvl 3 e pega 3 de feiticheiro lvl 3 kk e fica todo ranger
Vlw, Sei q jah ta na Vibe do Starfield, mas tava pensando em fazer de alguma MultiClasse?
Eu to jgndo de bardo e achei bem razoavel
vai dar tempo não, tô correndo pras classes simples já kk
Começa com elétrico e lvl 11 muda pro Draconico
Yerak, acho que você interpretou diferente a magia do caos. Você está esperando que ela te beneficie em uma build super eficiente e isso não acontece. A graça dessa subclasse, e para alguns pode ser a preferida, é a aleatoriedade dos efeitos. Mudar uma batalha completamente a favor de você é legal, mas mudar a batalha pra te prejudicar também é desafiante no sentido de como lidar com aquele efeito inesperado que aconteceu e tals.
mas eu falei literalmente isso, não falei que não possa ser divertido, só disse que não curto, não vejo sentido em escolher o caminho aleatório se posso de fato construir meu personagem de uma forma controlada
faz do clerigo por favor
"peguei lvl 10 to quase fechando o jogo" kkkkk eu aqui 20hrs no lvl 12 e chegando no final
Qual é este cajado ai do video ?
Bruxo 2 feiticeiro 10 gasta um ponto de magia e usa a rajada mística voce vira uma metralhadora fazendo 6 ataques por turno que é 2x mais que o guerreiro
Queria ver um de monge...
Só tenho uma coisa para te dizer *SORCADIN*
Perfeito
Queria alg pra jogar 1 bg3 de cria
Parei de ver o vídeo quando ele tirou a "mão magica" pra merda. Já deu pra ver q n manja.
No baldurs gate 1, magia selvagem é mago não feiticeiro
O mago n da dano em amigos e o feiticeiro da então pra mim o mago é mil vezes melhor
Eu nao joguei BG, mas achei as magias repetitivas, nao sei se pra quem esta jogando fica a mesma sensação. Nao aguento mais ver o Yerak explicar a mesma magia 4x.
é que decidiram deixar meio que quase toda magia liberada pra todo mundo. Tem duas divisões claras somente, as de mago (mago, feiticeiro, bruxo...etc) e as de clérigo (clérigo, paladino...etc). O bardo pega um meio termo dos dois. MAs fica muito semelhante mesmo, preferia que tivessem mais exclusividades
Correção: toque necrotico é uma magia a distância, não precisa estar perto do alvo para ser usado.
Criei um guerreiro e to dando 3 porrada de uma vez. Esse mago ai é fraco criem guerreiro.