Osoby starsze w świecie gier wideo - Rozmowa z dr. Damianem Gałuszką
Vložit
- čas přidán 8. 03. 2024
- Nadszedł czas, aby wyzbyć się stereotypowego postrzegania starości i zachęcić nasze babcie oraz dziadków do sięgnięcia po kontrolery do gier! 🎮
W pierwszym odcinku nowego sezonu omawiamy coraz bardziej popularne zjawisko silver gamingu. Na czym ono polega i czym charakteryzują się srebrni gracze? Jakie są historie seniorów i seniorek związane z grami cyfrowymi i w jaki sposób te gry mogą wspierać je w pomyślnym procesie starzenia? 👵👴
O zaangażowaniu osób starszych w świat do tej pory kojarzony wyłącznie z młodszym pokoleniem opowie wam dr Damian Gałuszka, specjalista w dziedzinie socjologii gier i technologii VR. Podcast skupia się na tematach poruszonych w jego najnowszej monografii naukowej Wirtualna Jesień Życia. Rozważania o roli gier cyfrowych w życiu osób starszych (link poniżej) 🍂
Serdecznie zachęcamy do odsłuchu! 🎧
📗 Link do cyfrowej formy książki: dx.doi.org/10.7494/978-83-6742...
🎙️ Nagranie zostało zrealizowane w studiu Fundacji Gospodarki i Administracji Publicznej w Krakowie
🔊 Obróbka dźwięku: Szymon Wróblewski (sincereboyo)
🎨 Koordynacja nagrania i oprawa graficzna: Radosław Różański
Socials:
/
/ knossagh
/ @knossagh
#agh #socjology #knoss #humanities #damiangałuszka - Věda a technologie
Świetna rozmowa. W kwestii przekonywania do gamingu - wydaje mi się, że tak jak mówi Damian, kluczowe jest spokojne przekonywanie osób i instytucji do roli jaką gry mogą odegrać w życiu rodzin, seniorów, w edukacji międzypokoleniowej. I też - z doświadczenia - najlepiej sprawdza się spokojne przedstawianie ich walorów - od tych artystycznych (jak historia, muzyka, grafika) po kształcenie pozytywnych kompetencji (cyfrowych czy medialnych). Podobało mi się, że jednak nie było w rozmowie pełnego groentuzjazmu (co np. było widoczne w podpartym badaniami sceptycyzmie co do tego, czy gry mogą skutecznie rozwijać kompetencje poznawcze mózgu, czy jedynie uczą nas obsługi samych siebie). Dzięki serdeczne. Świetna robota!