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こんなヤバいのでもジーニアスと組み合わせる事である重大な役割を持てる切り札なのいいですよね
ハザードフォームは今までの暴走フォームとは違って対象を効率的にかつ的確に対処しようとするから怖いんだよな...しかも息遣いも聞こえないから余計に恐怖を増大させる
殺意高すぎよな
後発の歩く鋼の蝗害でもそうだったけど無機質的な暴走はほんと怖い知らず知らずの内に殺しちゃうハザードも人殺しをしそうなのを知ってるのに何も出来ないメタクラもトラウマにならない訳が無いわ
@楔形文字 正に「サイレントアサシン」
青羽殺す時も人体の急所である首を的確に狙ってたなしかもハザードフォームには相手の装甲を剥がした上で攻撃する機能があるから青羽は首に直接ライダーキック受けたことになる
@@user-fq8zy4tq4oそりゃ(首が折れる音)がしても仕方ない()
ハザードフォームの変身音怖いけど強くなる感が半端なくてすこ
アンコントロールスイッチ、ブラックハザード……
ヤベーイ↓ハエーイ&ツエーイ
@@nitamago1001↓モノスゲェーイ
暴走フォームの型を破ったというか、暴走フォームって括りの中に「殲滅フォーム」とも言えるジャンル作った大事なフォームよね
「倒す」じゃなくて「殺す」ために効率的かつ無生物的な動きをしてたのほんと怖かった
たしかに…倒す概念は対象を戦闘不能にするだけど、殺す概念は相手を死亡させるだからなぁ(日本語下手)
ハザードフォームは、長時間戦うと目に映る物全てを破壊する殺戮マシーンみたいで怖かったですね。
エボルトとの戦いが本格化した頃にはハザードレベルが上がったことで通常のフルボトルと併用してハザードトリガーを使っても、割と長い時間理性を保っていられたけれど、ソレでも暴走のリスクが完全に消えなかったんですよね…。
暴走っていうと暴れ狂う野性的な感じのが想像に出てきた当時、ここまで機械的で恐ろしい暴走フォームが出てきて衝撃的だった
今まで登場人物が死ぬことは結構あったけど、「主人公が」「味方を」殺すのは初めて見たから視聴した時の驚きは忘れられない
後、PTAから苦情が殺到したんだとか。
@@user-wh4yj8oo2q PTAの言い分は分かるけど仮面ライダーを綺麗事だけで書くのもよくないよねぇ…
@@user-wh4yj8oo2q 一瞬RTAに見えた
@@user-yy5sy2nd7z ハザードフォーム味方殺害RTA!
@Jump Sky 味方っていうかその時は敵だったんだけど、その後に味方と同じ扱いになったから多分そういうことだと思う
プトティラ「ヒーローが使っていいフォームじゃないな」ブレイドキングフォーム「暴走して見境なくなるのはいかんね」アギトバーニング「それな」
ファングジョーカー「ライダーの風上にも置けないね」
デットヒート「いやーヒロインに蹴られるなら変身したく無かったな〜」ヘルライジング「そそそそれれれれらな」
でもお前らの暴走が可愛いく見えるくらいの暴走なんだよねこいつ
メタルクラスタホッパー「せやな」
おまいらブーメランって知ってるかーwまあ使わないと勝てない描写あったけど
この時の暴走を色んな意味で再現させまくったガンバライジングに秀逸さを感じる。当時このカードの価格は半端なく高かった気がする
ここまでの流れは全部エボルトの思惑通りなのほんと星狩族チャオ♪
戦兎「俺はもう自分を見失ったりはしない………この力は、完全に俺のものだ!!」 これも思惑通りだからな
ハザードのモチーフは「実験に失敗した科学者」らしいが戦兎は「ラブ&ピース」を掲げ誰も死なせないように戦ってきたがそれを自らの行いで否定してしまったのが辛い(待機音が処刑BGMとなる恐ろしい姿)最初のほんの数分は何事もなく戦ってるが常に全身に戦闘力強化剤循環させてるから脳がその負荷に耐えきれず一旦事切れて次の瞬間「マックスハザードオン‼️」の音声と共に暴走、さながら感情のない無慈悲なロボ兵器、ざっくり言えば殺戮マシンとなる。そしてハザードの必殺技発動時に「触れた対象の装甲を消滅させる成分」をまとい放つ。これで被害者の青羽は生首に必殺キックくらい死亡(みてて背筋凍りました…)後に拘束着とも言えるラビラビタンタンが出てくるがあくまでも暴走を抑えることしか出来ずその後キードラゴンハザードになった時は以前よりほんの少し長く理性を保てるだけで暴走を克服したわけではない
ファントムビルドの戦略兵器としての仮面ライダーを突き詰めた造形が一つの完成形だと思う。
メタルクラスタとかプトティラとは違う暴走の仕方するから怖いしアサシンて感じでカッコイイ。ただ最終決戦で短時間でいいからハザードvsエボルトがみたかったかんがある。
マジで青羽の悲劇はトラウマ過ぎる。
ハザードフォームがビルドの中で1番好きなフォームだから解説動画嬉しい。
圧倒的な力に怖さもありますが、ハザートトリガーのスイッチを押してからの怒涛の戦闘シーンが好きです🔳
スクラッシュドライバーの制御はハザードレベルに依存すると思うんよな。それだったら元々ハザードレベル4.2あったかずみんがノーリスクで変身出来るのも戦兎を止める為に克服出来たのも万丈の思いに答える形でハザードレベル上がったからだったら説明が着く
恐らくスクラッシュドライバーでギリギリ変身できるハザードレベルが4.0で、それを超えると制御出来るんだと思う(だから適正レベルは4.1から?)
ハザードってどうしてこんなにもかっこいいんだろうか?
危険な香りのする物に人は惹きつけられるからですかね。
@@gg361 それですね。
今でも思う このハザードフォームを完全制御出来たらどれだけ強かっただろうな…ってブラックホールには敵わないかもしれないけど、フェーズ2くらいまでなら圧倒してたんじゃないかって思ってる
あのハザードフォーム初登場の回はホントに恐ろしいすぎたな
最後の空白の3分はハザードの使用で自我を失ったからかな?
ハザードフォーム紹介嬉しいです!
ハザードフォームは、本編に出てからガンバライジングでもカード化されたからそれはそれで怖い
ハザードの回があったからこそ大きなお友達は一層ビルドに引き込まれた気がする。
ところでサムネ詐欺はやめましょうや。ファントムビルドとかラビラビタンタンも紹介してくれると思ったのに
どっかの反応集でみたんだけどタイマー機能つければいいってのがあって度肝抜かれた
あー確かに。ファイズのアクセルフォームも使用時間が長くなると負荷に耐えきれずに爆発してフォトンブラッドが撒き散らされるからタイマーついてるらしいし、それと同じでタイマーつけて時間が来たら強制変身解除もいいかもね。
??????「テレン!テレン!テレン!」3分いないかな
この動画でスルーされてるけど、ただの暴走じゃなくて目の前の相手を的確に倒そうとするのがさらに恐い
ハザードマグマとかハザードジーニアスも割とすき
他のライダーの暴走フォームとの違いは、なりふり構わず暴れるバーサーカーみたいな暴走じゃなくて、目の前にいる者を一人一人確実に倒していく冷酷な殺人マシーンになるところだな。破壊対象が人(生物)限定というのが異質。
クローズチャージボコしてから青羽殺すまでの流れはリアタイ時正直超かっけぇとか思ってた
スマホウルフハザードお気に入り
カラーリングが黒のライダーはどれもカッコいい。青羽懺悔の回で許してヒヤシンスの本当の意味を知った思い出。
ハザードフォーム自体は結局最後まで暴走を克服出来なかったのが良かった
どっかのコメントでハザードが葛城巧を表しているのに対し、ラビラビとタンクタンクは上からアーマをつけて仮面を被ってるから、戦兎を表てるってコメントあってなるほどなあって思ったわ。
サムネのメタルビルドの強化形態みたいなの紹介して欲しい
ファントムビルドお察しの通りメタルビルドの強化形態です
もし暴走したハザードとAIに乗っ取られたG4で代表戦をしたら・・・
メタクラ「同士や」
ちなみに、ハザードの必殺技ででる黒いモヤは相手の装甲を剥がして直接攻撃が可能なので、青羽は生身で必殺技を食らったことになる
クローズチャージに変身してる万丈だけならギリギリスパークリングでも対処は出来なかったのかなとは思ったけど北都勢もまとめて相手しないとなるとハザードで対処しないときつかったのかな
ハザードフォームは最大のトラウマにして最高のフォーム
0:47 友人ではなく有人ですね
グリスがスクラッシュドライバーを持ってたのは、戦兎が完成させたデータをスタークが盗んで難波に持って行ったから、じゃなかったですか?
12:05こっからの黒い映像何?
今は直ってる!修正したんだな
12:07〜15:12に謎の空白があるのは私だけ?
おれも~
スパークリングの状態ででハザードトリガー使うシーン見てみたかったなぁー。
ハザードはやっぱりかっこいい
もしハザードレベルを限界突破した状態でハザードになったら暴走してハザードレベルが更に上昇して戦兎は消滅してた可能性があるかもしれない。間違いだったらすみません
有人探査機が友人になってます
三羽ガラスとグリスとクローズチャージあんなに強かったのにハザードフォームには、手も足も出なかったな
ギーツにもハザードフォームになるハザードトリガーバックルが出たら
仮面ライダーメタルビルドの解説お願いします。
ビルド以降にビルドより好きになれたビルド超えたと思えるライダー作品がないんですがみなさんはどうですか?
ハザードはこんなにカッコイイのになんでジーニアスは…
ジーニアスはどちらかといえば強さよりも救済能力で良さを見るべきだと思う。
@@gg361 能力は高スペックかもしれんけど、やっぱり見た目を気にしてしまう…あんな目玉を寄生虫に侵食されたみたいな感じがなんとも
有人探査機
仮面ライダーメタルビルドは桐生戦兎では出来なかった、ハザードフォームまま理性と自我が保った状態でグリスとグリスブリザードを苦しめた、印象が残ってる⁉︎
プリニティブドラゴンもやってほしいな
クローズチャージをボッコボコにしたときのあのオーバーキルめっちゃかっこよかった
戦兎がショックで嘔吐した時は、流石にドン引きしたわ。日アサの内容じゃねぇ😅
漆黒の黒…小泉さん?
ハザードトリガー戦兎の父が実は作ったビルドドライバーの拡張強化アイテム。使えば暴走する代物ではあるが、それは何故か?このハザードトリガーはエボルトリガーのレプリカとも言われている代物であり故に暴走すると思われていた。(実際ビルドドライバー自体がエボルドライバーの模造品)見方を変えればこれはエボルトの企みを阻止する為のカモフラージュとして作った可能性がある。(レプリカと言われてる当たり恐らくエボルトから聞いて作った可能性あり)何故ならハザードトリガーはロストボトルの浄化と白いパンドラパネルを生み出すと言うエボルトも知らない機能があったからである。(白いパネルはエボルトの遺伝子が無ければ生み出せないが万丈は言わばエボルトが寄生しそのまま生まれた彼自身の為作れた)つまりハザードトリガーはエボルトの新世界を逆の形で生み出す計画をカモフラージュする為に暴走機能を取り付けた可能性もある。
お前が代表戦に出ないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりに出ると思う?万丈だ万丈構文生み出したのもハザードトリガーなんだよなぁ
これで万丈56してたら物語詰んでたよな
ファントムビルドさんはどこ?
ビルド怖くて途中から見てない
2:47三羽カラスじゃなくて三羽ガラスねw
ちゃうちゃう三バk
@fu yuつまんねー人生だなあ
@@ci9017 ??????
私西都住みなんだなぁ。四国だから。
メタルビルドは、、、?
こんなヤバいのでもジーニアスと組み合わせる事である重大な役割を持てる切り札なのいいですよね
ハザードフォームは今までの暴走フォームとは違って対象を効率的にかつ的確に対処しようとするから怖いんだよな...
しかも息遣いも聞こえないから余計に恐怖を増大させる
殺意高すぎよな
後発の歩く鋼の蝗害でもそうだった
けど無機質的な暴走はほんと怖い
知らず知らずの内に殺しちゃう
ハザードも人殺しをしそうなのを
知ってるのに何も出来ないメタクラも
トラウマにならない訳が無いわ
@楔形文字
正に「サイレントアサシン」
青羽殺す時も人体の急所である首を的確に狙ってたな
しかもハザードフォームには相手の装甲を剥がした上で攻撃する機能があるから青羽は首に直接ライダーキック受けたことになる
@@user-fq8zy4tq4o
そりゃ(首が折れる音)がしても仕方ない()
ハザードフォームの変身音怖いけど強くなる感が半端なくてすこ
アンコントロールスイッチ、ブラックハザード……
ヤベーイ
↓
ハエーイ&ツエーイ
@@nitamago1001↓
モノスゲェーイ
暴走フォームの型を破ったというか、暴走フォームって括りの中に「殲滅フォーム」とも言えるジャンル作った大事なフォームよね
「倒す」じゃなくて「殺す」ために効率的かつ無生物的な動きをしてたのほんと怖かった
たしかに…倒す概念は対象を戦闘不能にするだけど、殺す概念は相手を死亡させるだからなぁ(日本語下手)
ハザードフォームは、長時間戦うと目に映る物全てを破壊する殺戮マシーンみたいで怖かったですね。
エボルトとの戦いが本格化した頃にはハザードレベルが上がったことで通常のフルボトルと併用してハザードトリガーを使っても、割と長い時間理性を保っていられたけれど、ソレでも暴走のリスクが完全に消えなかったんですよね…。
暴走っていうと暴れ狂う野性的な感じのが想像に出てきた当時、ここまで機械的で恐ろしい暴走フォームが出てきて衝撃的だった
今まで登場人物が死ぬことは結構あったけど、「主人公が」「味方を」殺すのは初めて見たから視聴した時の驚きは忘れられない
後、PTAから苦情が殺到したんだとか。
@@user-wh4yj8oo2q PTAの言い分は分かるけど仮面ライダーを綺麗事だけで書くのもよくないよねぇ…
@@user-wh4yj8oo2q
一瞬RTAに見えた
@@user-yy5sy2nd7z ハザードフォーム味方殺害RTA!
@Jump Sky
味方っていうかその時は敵だったんだけど、その後に味方と同じ扱いになったから多分そういうことだと思う
プトティラ「ヒーローが使っていいフォームじゃないな」
ブレイドキングフォーム「暴走して見境なくなるのはいかんね」
アギトバーニング「それな」
ファングジョーカー「ライダーの風上にも置けないね」
デットヒート「いやーヒロインに蹴られるなら変身したく無かったな〜」
ヘルライジング「そそそそれれれれらな」
でもお前らの暴走が可愛いく見えるくらいの暴走なんだよねこいつ
メタルクラスタホッパー「せやな」
おまいらブーメランって知ってるかーwまあ使わないと勝てない描写あったけど
この時の暴走を色んな意味で再現させまくったガンバライジングに秀逸さを感じる。
当時このカードの価格は半端なく高かった気がする
ここまでの流れは全部エボルトの思惑通りなのほんと星狩族
チャオ♪
戦兎「俺はもう自分を見失ったりはしない………この力は、完全に俺のものだ!!」
これも思惑通りだからな
ハザードのモチーフは「実験に失敗した科学者」らしいが戦兎は「ラブ&ピース」を掲げ誰も死なせないように戦ってきたがそれを自らの行いで否定してしまったのが辛い(待機音が処刑BGMとなる恐ろしい姿)
最初のほんの数分は何事もなく戦ってるが常に全身に戦闘力強化剤循環させてるから脳がその負荷に耐えきれず一旦事切れて次の瞬間「マックスハザードオン‼️」の音声と共に暴走、さながら感情のない無慈悲なロボ兵器、ざっくり言えば殺戮マシンとなる。そしてハザードの必殺技発動時に「触れた対象の装甲を消滅させる成分」をまとい放つ。これで被害者の青羽は生首に必殺キックくらい死亡(みてて背筋凍りました…)
後に拘束着とも言えるラビラビタンタンが出てくるがあくまでも暴走を抑えることしか出来ずその後キードラゴンハザードになった時は以前よりほんの少し長く理性を保てるだけで暴走を克服したわけではない
ファントムビルドの戦略兵器としての仮面ライダーを突き詰めた造形が一つの完成形だと思う。
メタルクラスタとかプトティラとは違う暴走の仕方するから怖いしアサシンて感じでカッコイイ。ただ最終決戦で短時間でいいからハザードvsエボルトがみたかったかんがある。
マジで青羽の悲劇はトラウマ過ぎる。
ハザードフォームがビルドの中で1番好きなフォームだから解説動画嬉しい。
圧倒的な力に怖さもありますが、ハザートトリガーのスイッチを押してからの怒涛の戦闘シーンが好きです🔳
スクラッシュドライバーの制御はハザードレベルに依存すると思うんよな。それだったら元々ハザードレベル4.2あったかずみんがノーリスクで変身出来るのも戦兎を止める為に克服出来たのも万丈の思いに答える形でハザードレベル上がったからだったら説明が着く
恐らくスクラッシュドライバーでギリギリ変身できるハザードレベルが4.0で、それを超えると制御出来るんだと思う(だから適正レベルは4.1から?)
ハザードってどうしてこんなにもかっこいいんだろうか?
危険な香りのする物に人は惹きつけられるからですかね。
@@gg361 それですね。
今でも思う このハザードフォームを完全制御出来たらどれだけ強かっただろうな…って
ブラックホールには敵わないかもしれないけど、フェーズ2くらいまでなら圧倒してたんじゃないかって思ってる
あのハザードフォーム初登場の回はホントに恐ろしいすぎたな
最後の空白の3分はハザードの使用で自我を失ったからかな?
ハザードフォーム紹介嬉しいです!
ハザードフォームは、本編に出てからガンバライジングでもカード化されたからそれはそれで怖い
ハザードの回があったからこそ大きなお友達は一層ビルドに引き込まれた気がする。
ところでサムネ詐欺はやめましょうや。
ファントムビルドとかラビラビタンタンも紹介してくれると思ったのに
どっかの反応集でみたんだけどタイマー機能つければいいってのがあって度肝抜かれた
あー確かに。
ファイズのアクセルフォームも使用時間が長くなると負荷に耐えきれずに爆発してフォトンブラッドが撒き散らされるからタイマーついてるらしいし、それと同じでタイマーつけて時間が来たら強制変身解除もいいかもね。
??????「テレン!テレン!テレン!」3分いないかな
この動画でスルーされてるけど、ただの暴走じゃなくて目の前の相手を的確に倒そうとするのがさらに恐い
ハザードマグマとかハザードジーニアスも割とすき
他のライダーの暴走フォームとの違いは、なりふり構わず暴れるバーサーカーみたいな暴走じゃなくて、目の前にいる者を一人一人確実に倒していく冷酷な殺人マシーンになるところだな。破壊対象が人(生物)限定というのが異質。
クローズチャージボコしてから青羽殺すまでの流れはリアタイ時正直超かっけぇとか思ってた
スマホウルフハザードお気に入り
カラーリングが黒のライダーはどれもカッコいい。青羽懺悔の回で許してヒヤシンスの本当の意味を知った思い出。
ハザードフォーム自体は結局最後まで暴走を克服出来なかったのが良かった
どっかのコメントでハザードが葛城巧を表しているのに対し、ラビラビとタンクタンクは上からアーマをつけて仮面を被ってるから、戦兎を表てるってコメントあってなるほどなあって思ったわ。
サムネのメタルビルドの強化形態みたいなの紹介して欲しい
ファントムビルド
お察しの通りメタルビルドの強化形態です
もし暴走したハザードとAIに乗っ取られたG4で代表戦をしたら・・・
メタクラ「同士や」
ちなみに、ハザードの必殺技ででる黒いモヤは相手の装甲を剥がして直接攻撃が可能なので、青羽は生身で必殺技を食らったことになる
クローズチャージに変身してる万丈だけならギリギリスパークリングでも対処は出来なかったのかなとは思ったけど北都勢もまとめて相手しないとなるとハザードで対処しないときつかったのかな
ハザードフォームは最大のトラウマにして最高のフォーム
0:47 友人ではなく有人ですね
グリスがスクラッシュドライバーを持ってたのは、戦兎が完成させたデータをスタークが盗んで難波に持って行ったから、じゃなかったですか?
12:05こっからの黒い映像何?
今は直ってる!修正したんだな
12:07〜15:12に謎の空白があるのは私だけ?
おれも~
スパークリングの状態ででハザードトリガー使うシーン見てみたかったなぁー。
ハザードはやっぱりかっこいい
もしハザードレベルを限界突破した状態でハザードになったら暴走してハザードレベルが更に上昇して戦兎は消滅してた可能性があるかもしれない。間違いだったらすみません
有人探査機が友人になってます
三羽ガラスとグリスとクローズチャージあんなに強かったのにハザードフォームには、手も足も出なかったな
ギーツにもハザードフォームになるハザードトリガーバックルが出たら
仮面ライダーメタルビルドの解説お願いします。
ビルド以降にビルドより好きになれたビルド超えたと思えるライダー作品がないんですがみなさんはどうですか?
ハザードはこんなにカッコイイのになんでジーニアスは…
ジーニアスはどちらかといえば強さよりも救済能力で良さを見るべきだと思う。
@@gg361 能力は高スペックかもしれんけど、やっぱり見た目を気にしてしまう…
あんな目玉を寄生虫に侵食されたみたいな感じがなんとも
有人探査機
仮面ライダーメタルビルドは桐生戦兎では出来なかった、ハザードフォームまま理性と自我が保った状態でグリスとグリスブリザードを苦しめた、印象が残ってる⁉︎
プリニティブドラゴンもやってほしいな
クローズチャージをボッコボコにしたときのあのオーバーキルめっちゃかっこよかった
戦兎がショックで嘔吐した時は、流石にドン引きしたわ。日アサの内容じゃねぇ😅
漆黒の黒…小泉さん?
ハザードトリガー
戦兎の父が実は作ったビルドドライバーの拡張強化アイテム。
使えば暴走する代物ではあるが、それは何故か?このハザードトリガーはエボルトリガーのレプリカとも言われている代物であり故に暴走すると思われていた。(実際ビルドドライバー自体がエボルドライバーの模造品)見方を変えればこれはエボルトの企みを阻止する為のカモフラージュとして作った可能性がある。(レプリカと言われてる当たり恐らくエボルトから聞いて作った可能性あり)何故ならハザードトリガーはロストボトルの浄化と白いパンドラパネルを生み出すと言うエボルトも知らない機能があったからである。(白いパネルはエボルトの遺伝子が無ければ生み出せないが万丈は言わばエボルトが寄生しそのまま生まれた彼自身の為作れた)つまりハザードトリガーはエボルトの新世界を逆の形で生み出す計画をカモフラージュする為に暴走機能を取り付けた可能性もある。
お前が代表戦に出ないのは勝手だ。けどそうなった場合、誰が代わりに出ると思う?
万丈だ
万丈構文生み出したのもハザードトリガーなんだよなぁ
これで万丈56してたら物語詰んでたよな
ファントムビルドさんはどこ?
ビルド怖くて途中から見てない
2:47三羽カラスじゃなくて三羽ガラスねw
ちゃうちゃう三バk
@fu yu
つまんねー人生だなあ
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私西都住みなんだなぁ。四国だから。
メタルビルドは、、、?