Comment ce génie est devenu le meilleur développeur au monde

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  • Věda a technologie

Komentáře • 225

  • @YassineElkaidi
    @YassineElkaidi Před 3 měsíci +13

    Ce que j'aime le plus dans tes vidéos c'est le fait que tu explique les détails technique d'une façon simplifier et même si je connaissait déjà l'histoire de carmac à travers d'autre vidéaste j'ai appris beaucoup de nouvelles choses à travers ta vidéo. Continue comme ça et merci beaucoup .

  • @michela.4100
    @michela.4100 Před 3 měsíci +7

    Félicitations Cocodamin. Tu m'as fait revivre des magnifiques expériences que j'ai vécues dans ma jeunesse. Quand on pouvait travailler et programmer avec des ordinateurs portables (noir et blanc) de 20 ko de mémoire, en BASIC et Assembleur. 😂 Merci pour cette belle dose d'endorphine que ta vidéo m'a procurée. Et, surtout, bravo pour ce travail énorme que tu as fait pour réunir ces documents historiques. Quelle passion. 🏆

  • @tetsuro2032
    @tetsuro2032 Před 3 měsíci +24

    Ta vidéo est très interessante et bien réalisée, mais tu n'es pas obligé de dénigrer les anciennes machines qui méritent le respect, elles ont contribué à l'évolution, tu dis "ces vieux ordinateurs tout pourris" et "cette 3D nulle", ou avec un peu de mauvaise foi "ces jeux en noir et blanc", il ne faut pas exagérer, il y avait de belles machines et de beaux jeux en 1991, tu montres des jeux 3D des années 70/80 quand tu pouvais montrer des jeux comme Race Drivin' 1990, mais ça ne rentrait pas dans la narration que tu avais imaginé, tu ne donnes de mauvaises informations aux jeunes qui ne connaissent pas cette période et qui vont penser que c'était un âge sombre, alors que c'était l'âge de toutes les innovations.

    • @myubang
      @myubang Před 2 měsíci +3

      À te lire on dirait t’es né avn 90 😅

    • @tetsuro2032
      @tetsuro2032 Před 2 měsíci +9

      @@myubang Oui et fier de l'être, à te lire on dirait un génération Alpha :)

    • @elfo1799
      @elfo1799 Před měsícem

      @@myubang ce commentaire pourri de génération cringe 😂 heureusement qu’il y a des gens nés avant les 90 t’aurais pas tes tiktoks pourris et toutes tes conneries qui garnissent nos comptes en banques 🎉

    • @myubang
      @myubang Před měsícem

      @@elfo1799 tranquille vieux , va faire tes sous en arnaquant des jeunes innocent . Génération de vieux con

    • @myubang
      @myubang Před měsícem

      @@tetsuro2032 non plus tôt Z 😉

  • @sam_di7584
    @sam_di7584 Před 3 měsíci +4

    On adore les histoires de génies 🔥 C'est motivant, on en veut plus, merci.

  • @revillionyann6430
    @revillionyann6430 Před 3 měsíci +4

    Très bonne vidéo! Elle me rappel malgré elle le plaisir d'avoir eu la possibilité de connaitre cette évolution technologique et graphique des années 90's :)

  • @vergnauddamien3521
    @vergnauddamien3521 Před 3 měsíci +26

    Quel story-telling de qualité :D merci !

  • @codingaddiction5224
    @codingaddiction5224 Před 3 měsíci +2

    Super intéressant.
    Concernant l'affichage des textures dont tu parles ( vers 7:45 ) il s'agit d'un découpage de l'image représentant la texture par lignes verticales entière de 1 pixel de largeur, admettons que ta texture fasse 128*128, tu découpes tel quel :
    1 px de largeur pour 128 de hauteur et tu affiches la bande à afficher en fonction du modulo ( % ) sur 128 du rayon projeté afin de savoir quelle partie de la bande de texture à afficher :)
    Excellente vidéo !

  • @alpha-gamedev4546
    @alpha-gamedev4546 Před 3 měsíci

    Wawww j'attendais ce video vraiment merci big merci, c'est une video vraiment super et jadmine beaucoup john carmack le gars derrier id tech et je suis un vrai passionné de moteur de jeu , big merci vous etes le meilleur.

  • @eurekabutah1458
    @eurekabutah1458 Před 3 měsíci

    tu peux aller loin j'adore ta maniere de raconter les choses merci beaucoup pour ce travail de qualité, j'ai passé un agréable moment !

  • @f.donnet8165
    @f.donnet8165 Před 3 měsíci +9

    Pour Quake, on avait déjà des cg mais elles étaient uniquement utilisées pour la 2d. Ensuite la 3dfx est sortie et une version de Quake qui marchait avec aussi... et là, l'immense claque... on avait donc 2 cartes dans la bécane. Et ca coutait cher 300$ pour la cg 3dfx si je me souviens bien. Avec mon argent du boulot de l'été, j'en ai acheté une et lors de la 1ere LAN d'automne avec les potes, ils ont pu voir Quake avec 3dfx et l'après-midi même ils ont cassé la banque ( demandé à leur mère) et ont quitté la LAN pour aller en acheter une... c'était juste fou. La révolution 3d => des bords lisses des textures smooth... :)

    • @GuigEspritDuSage
      @GuigEspritDuSage Před 3 měsíci +2

      Bonjour, à l'époque de wolfeistein3d et de doom, beaucoup de cartes graphiques étaient accélérées 2D pour windows 3: elles possédaient en général d'une accélération matérielle pour afficher le curseur de la souris, une accélération plus ou moins poussée pour l'API windows de l'époque: le GDI, parfois une accélération pour la déformation ou l'étirement d'images (plus tôt, les consoles de jeux super nintendo et mega CD étaient connues pour leur capacités dans avec les "sprites"), on peut penser aussi à la conversion des couleurs; mais ces dites accélérations n'étaient , à ma connaissance pas utilisées (et pas adaptés d'ailleurs) pour les jeux.
      Les cartes graphiques existaient en effet dès le premier IBM PC en 1981, ce qui manquait c’est l'accélération vraiment dédiée aux jeux et surtout standardisé. Les premières cartes graphiques pour PC étaient les cartes CGA et MDA de IBM. Elles disposaient d'une accélération pour l’affichage des polices de caractères. Pourtant la même époque, d'autres types d'ordinateurs (commodores par exemple) ou bien les consoles de jeux comportaient de vraies fonctions d'accélération graphique. Les PC étaient très en retard dans ce domaine mais c’est parce qu'ils étaient conçus comme poste de travail pas comme station de jeu. De plus la puissance du CPU compensait partiellement. Il est sortit sur le marché au moins un accélérateur vectoriel (ça sers pour la 3D) à l'époque des intel 80286.

    • @gloubiboulga3063
      @gloubiboulga3063 Před 3 měsíci +1

      @@GuigEspritDuSage Tu as raison la 3Dfx est sortie plus tard, tout était codé en dur et en assembleur et pour DOS au départ.(du coup l'accélération 2D de certaines cartes graphiques n'était pas utilisé)
      Après oui la 3Dfx c'était une grosse claque, les premiers shaders et moteurs transform & lighting pris en charge par la CG ! :)
      Il utilisait openGL au début et pas directX.
      (Pour les bords lisses c'était déjà de l'anti aliasing, et la carte avait de la mémoire pour les textures, plus ce que j'ai dit au dessus, pour le shading, gouraud shading en général)

    • @whannabi
      @whannabi Před 2 měsíci

      Ça devait faire bizarre de chasser les dinosaures à coup de lance

  • @malfury77
    @malfury77 Před měsícem

    Vraiment passionnante la vidéo! merci beaucoup

  • @sachaDS0
    @sachaDS0 Před 3 měsíci

    Je découvre ta chaine, super intéressant ! merci l'algo de recommandation :)

  • @yanisoulhaci3369
    @yanisoulhaci3369 Před 3 měsíci +1

    Quel merveilleux sentiment de voir une nouvelle vidéo de cocadmin 😂

  • @fredfoilhino
    @fredfoilhino Před 3 měsíci +3

    La Demoscene a été un moteur dans le développement de la 3D. Du comodore 64 à l’amiga les technique de tri matriciel, la programmation en assembleur ont permis de faire un bon en avant fantastique. Carmack devait suivre de près les codeurs ´warez’

  • @mins_91
    @mins_91 Před měsícem

    Excellente vidéo comme d'habitude ! Tu mérites tellement plus d'abonnés !!!!!!

  • @sambaoleck295
    @sambaoleck295 Před 3 měsíci

    Excellente vidéo merci !😀

  • @AlexisDessard
    @AlexisDessard Před 3 měsíci +1

    Super intéressant! J'ignorais que ce prodige existait. Merci pour ce genre de vidéo!

  • @martinpecheur-xh1qp
    @martinpecheur-xh1qp Před 3 měsíci +1

    Cocadmin is back stidkalis !! Ca fait plaisir.

  • @Ctrl_Alt_Sup
    @Ctrl_Alt_Sup Před 3 měsíci +3

    En 1995, c'est Descent qui m'avait scotché. A l'époque des modems 56k, les librairies étaient remplies de magazines informatiques vendus avec des CD qui regroupaient des demos de jeux, des logiciels, des drivers, des m.a.j. bref tout ce qui était trop long à télécharger.

  • @Atrimilan
    @Atrimilan Před 3 měsíci +1

    Incroyable cette histoire, je ne connaissais pas
    Merci pour cette présentation :p

  • @yannclems4908
    @yannclems4908 Před 3 měsíci +3

    J'attendais une vidéo en français qui rendrait enfin hommage à John Carmack ! Merci cocoadmin

  • @JohnDoe-lg8zt
    @JohnDoe-lg8zt Před 3 měsíci

    Excellente vidéo. Merci.

  • @citronel.3106
    @citronel.3106 Před 3 měsíci +1

    Enfin une vidéo de cocadmin lets goo🎉

  • @cedrik2806
    @cedrik2806 Před 3 měsíci +2

    J'ai regardé l'épisode de JDG dédié à ces 2 mecs hier soir.
    Super vidéo, merci beaucoup. C'était très intéressant.

  • @parinose6163
    @parinose6163 Před 2 měsíci +1

    Formidable narration ! Extraordinaire success stories... radio and TV powers associated. I had no idea who revolutionized video games. It is also an IT history. Many THX!

  • @striderhiryu8949
    @striderhiryu8949 Před 3 měsíci +2

    Bravo très intéressant, j'aurai bien aimé que tu parles de golden eye n64, un classic parmis les fps dans les débuts de la 3d, ont-ils utilisé le moteur de carmack?

  • @jean-claudendanou1582
    @jean-claudendanou1582 Před 3 měsíci

    J'apprécie vraiment ce genre de contenu et si tu pouvais faire des vidéos ou tu expliques les techniques de réalisations des jeux les plus connus ça aiderait un noobs comme moi en game dev. 😁

  • @joben81
    @joben81 Před 2 měsíci

    Woowww incroyable bravo frr 🔥

  • @saadlahmar2442
    @saadlahmar2442 Před 2 měsíci

    TRES BELLE HISTOIR ET TRES INTERESSANTE MERCI

  • @cedriclebocq1060
    @cedriclebocq1060 Před 3 měsíci +2

    C'était vraiment top, ça m'a rappelé le bon vieux temps :) Tu es vraiment doué pour raconter des histoires, persiste mon ami, c'est vraiment trés bon. En 1996 Quand Quake est sorti, j'avais un Pentium 133Mhz et une Tseng labs ET6000, ça valait pas une ATI rage pro ou une 3DFx, mais c'était déjà pas mal pour jouer :)

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes Před 3 měsíci

      Quake, techniquement c'est ni plus ni moins que le début du JV moderne 🙂

    • @garryiglesias4074
      @garryiglesias4074 Před 3 měsíci

      @@GamingDesCavernes ?? Et pourquoi pas Doom ?

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes Před 3 měsíci

      @@garryiglesias4074 Parce que Doom était encore loin de la vraie 3D. Avant Quake, la seule vraie 3D était "fil de fer" ou "faces pleines" et avec très peu de polygones.

  • @doganddev_funs
    @doganddev_funs Před 3 měsíci

    Qu'est-ce que je kiff se genre de vidéo !

  • @Jeremy91hify
    @Jeremy91hify Před 3 měsíci

    Génial ta vidéo ! vraiment... Merci beaucoup ! T'assure

  • @mmkm9510
    @mmkm9510 Před 3 měsíci

    Bonne vidéo ! Tu as quoi comme écran ?

  • @chrisR-wx9if
    @chrisR-wx9if Před 2 měsíci

    tes vidéo commence a devenir lourd franchement .

  • @MrMarkham89
    @MrMarkham89 Před 3 měsíci

    Excellente vidéo, ! À quand une vidéo sur Fabrice Bellard celui qui entre autres a révolutionné la vidéo numérique, la compression et la virtualisation.

  • @zenodiaudi2102
    @zenodiaudi2102 Před 3 měsíci

    tes videos sont toujours aussi intéressantes et surtout motivante pour un flemmard comme moi , j'ai un bon niveau en code mais je manque de motivation 😅😅😅

  • @kojakjako9986
    @kojakjako9986 Před 3 měsíci +24

    Mais comment fait-il ? Ses videos sont toujours rafraîchissantes. C'est dynamique, tu aprends des trucs et en plus c'est à la cool. C'est toujours un bon moment. Cimer Albert.

    • @gloubiboulga3063
      @gloubiboulga3063 Před 3 měsíci

      Oui pour un jeune il est calé en pas mal de choses notre cocoadmin....
      J'ai tenté de faire un moteur 3D from scratch perso, et les algo ne sont pas simple, pour la lumière et tout ça c'est bien expliqué, même si juste cet aspect des jeux pourrait mériter une vidéo à lui seul. (lumière spéculaire, ambiante, et diffuse)

    • @MrKinpari
      @MrKinpari Před 3 měsíci

      t as le bonjour d albert, ohohohooh :p

  • @N0V4_N0V4
    @N0V4_N0V4 Před 3 měsíci

    Trop cool. Vidéo très intéressante

  • @WheelerSurYouTube
    @WheelerSurYouTube Před 3 měsíci +1

    superbe vidéo !!
    comment ça s'appelle le style de vidéo qui tourne derrière toi ? je trouve ça super stylé

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci +1

      C’est juste des vidéo que j’ai trouvé avec caméra libre dans les niveau de quake et doom

  • @oseprog9989
    @oseprog9989 Před 3 měsíci

    Développer les games 3D c'est vraiment la chose la plus difficile à faire même après une expérience de 5ans en programmation... c'est vraiment inspirant ce contenu

  • @mamadoubailodiallo4692
    @mamadoubailodiallo4692 Před 3 měsíci

    Excellent, je suis en train de galèrer en programmation, je sais pas mais tu viens de me booster😂. Quel bon story-telling

  • @julienst9197
    @julienst9197 Před 3 měsíci

    Très intéressant, je savais pas que c'était la même personne qui avait sorti Wolfenstein, Doom et Quake. A l'époque l'un des jeux en 3D qui a vraiment cartonné c'était Tekken, il vraiment été un concurrent sérieux de Street Fighter 2.

  • @franckngoubounkou9930
    @franckngoubounkou9930 Před 3 měsíci

    Magnifique c est un kiff 😊. Trop balaise les gars

  • @edi9357
    @edi9357 Před 3 měsíci

    Sont ia est tu disponible?

  • @Maukat
    @Maukat Před 3 měsíci

    Très belle vidéo

  • @neurosol1893
    @neurosol1893 Před 3 měsíci

    Salut, merci pour cette vidéo. On peut comprendre que tu ne puisses pas tout y mettre et que le travail de vulgarisation soit efficace, mais entre Quake 2 et Rage il se passe 15 ans. Le moteur de Doom 3 méritait une petite place avec l'introduction des lumières dynamiques.

  • @nimagamamedi3086
    @nimagamamedi3086 Před 2 měsíci

    Excellent! Comme d'hab.
    Petite astuce : met son nom dans le titre de la video. Comme ça tout les curieux qui vont faire une recherche sur lui tombera sur ta vid.

  • @MrRominoux
    @MrRominoux Před 3 měsíci +2

    Ah Wolfenstein 3d , c'était une grosse claque graphique à l'époque. Puis doom est arrivé et est resté longtemps au top.
    Cela dit, a l'époque, il y avait des cartes graphiques, on avait les CGA en 4 couleurs puis les VGA en 256 couleurs. J'avais ça sur mon pc avec processeur Intel 80386 avec 1 méga de mémoire et 2 lecteurs de disquettes 😮

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci +1

      Yep, je pense c’est surtout des cartes 3D qui était pas aussi commune que maintenant

    • @GamingDesCavernes
      @GamingDesCavernes Před 3 měsíci +1

      @@cocadmin A l'époque de Wolf et de Doom, les cartes 3D n'existaient même pas.

  • @k1ry9955
    @k1ry9955 Před 2 měsíci

    Super vidéo comme toujours, mais sérieux 15:05 ? Bg !

  • @Ours-BassAcre
    @Ours-BassAcre Před 3 měsíci +4

    si je peux me permettre, à 21:03 tu parles de la vente du moteur de Quake pour d'autres jeux, en réalité, le Quake engine a été offert par ID à Valve, et Valve l'a modifié pour créer le moteur "Goldsrc", et non "source" qui lui est sorti bien plus tard. Sinon la vidéo est juste parfaite, des sujets passionnants comme toujours!

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci +1

      🙏🏽

    • @uettwillervictor2856
      @uettwillervictor2856 Před 3 měsíci +1

      Cf la superbe vidéo de Sylvqin sur Valve

    • @Tigrou7777
      @Tigrou7777 Před 3 měsíci +1

      Est ce tu es sur de tes sources ? Je sais que Gabe connaissait bien certaines personnes chez ID (Michael Abrash), et que cela a facilité les négociations. Après leur avoir rendu visite, ils sont reparti avec le source code sur un CD pour évaluation (c'est dans le documentaire des 25 ans). Mais est ce que ca veut dire qu'après ils ont rien du payer ? je suis pas sur.

    • @Ours-BassAcre
      @Ours-BassAcre Před 3 měsíci +1

      @@Tigrou7777 c'est ce que j'en ai compris de la vidéo des 25 ans de HL, 'offert' n'est peut être pas le bon terme, mais il leur a été fourni le code source du quake engine comme un 'pied à l'étrier' pour se lancer dans l'aventure. J'irai vérifier ça demain mais je l'ai toujours compris comme ça, désolé si j'ai mal compris... J'ai également le livre 'Half Life, le FPS libéré', j'irai vérifier mes sources et les mettrai dans le message, le corrigeant, si erreur il y a eu.

    • @Ours-BassAcre
      @Ours-BassAcre Před 3 měsíci

      @@Tigrou7777 d'après 'half life, le FPS libéré' de Yann François,
      (Il y a même l'URL de l'interview de Newell de septembre 2007, oui oui, ils ont mit ça dans le livre, mais ça commençait a faire beaucoup a recopier déjà...)
      Voilà, je conseille d'ailleurs ce livre à tout vrai fan d'Half Life!

  • @_misterwhy
    @_misterwhy Před 3 měsíci

    De l'inspiration et de l'admiration en une vidéo !
    On veut une prochaine gorgée de Caca ;)

    • @JeanGrillage
      @JeanGrillage Před 3 měsíci

      Faut aller à Dubaï pour ça 😢

  • @krissclotilde8857
    @krissclotilde8857 Před 3 měsíci

    Excellent que de souvenirs

  • @jonrods3415
    @jonrods3415 Před 2 měsíci

    J’adore tes vidéos

  • @numv2
    @numv2 Před 3 měsíci +1

    Dans la catégorie extraterrestre du code, y a le français Fabrice Bellard, un véritable génie.

  • @BliterTV
    @BliterTV Před 3 měsíci

    C'est pour cela aussi, que, quand Doom est tombé dans le DP, et bien on a pu y jouer sur Amiga, avec le moteur Adoom 🙂

  • @eddysaoudi253
    @eddysaoudi253 Před 3 měsíci

    Super vidéo. Je te propose Stephen Wolfram pour une prochaine bio.

  • @GuipasMoteur
    @GuipasMoteur Před 3 měsíci

    Faudrait peut-être en parler aux dev de StarCitizen! XD

  • @user-zb9pz4mj7k
    @user-zb9pz4mj7k Před 3 měsíci +1

    Quelqu'un peut m'aider j'ai installé kali linux sur usb bootable mais c'était ya bien longtemps et je ne peux plus accéder au bios pour redémarrer mon ordinateur sous Windows 10home je me suis connecté sur kali j'ai supprimé 2 3 dossier dans dd local dossier passwd password boot depuis mon ordinateur et bloqué sur kali linux sur l'écran il ya 3 choix kali linux. Advanced kali linux. Setup setting.... pas de page de connexion kali linux pas de démarrage sur Windows 10 ou il ya tout mes documents mot de passe pour accéder au bios et démarrer l'ordinateur sous Windows je n'arrive pas à accéder ( g boot une usb sous Windows 10 depuis je n'arrive plus à utilisé mon ordinateur là seul chose que je peut faire c'est entré dans l'interface de connexion mdp pour le bios ou bien resté sur la page d'accueil de kali linux avant d'atterrir sur la page de connexion j'ai fait tout ce que j'ai pue voir sur internet sauf retire la pile (cmosh) dsl mais jpense que vous m'aviez compris celle dla carte mère 30sec quelqun peut m'aider sachant que l'ordinateur et un écran bureau pas trés connu sa rend la réparation plus difficile c'est un lenovo 520 22ast f0d6.
    Merci crdlt

  • @sebalphonse9401
    @sebalphonse9401 Před 3 měsíci

    Top merci 😊

  • @Kabcorp64
    @Kabcorp64 Před 3 měsíci

    Bonne vulgarisation! As-tu le nom de la musique à 20:47 ? Merci 🤘

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci

      Déso je sais pas c'est le monteur qui l'a choisie de storyblocks :)

    • @Kabcorp64
      @Kabcorp64 Před 3 měsíci

      @@cocadmin Ca marche, merci!

  • @m4el_192
    @m4el_192 Před 3 měsíci

    Meilleur youtuber!!

  • @poulpopie7621
    @poulpopie7621 Před 3 měsíci +7

    bien la video.

  • @gloubiboulga3063
    @gloubiboulga3063 Před 3 měsíci

    Le père des Doom, des Quake, Wolfenstein, une légende ! Tout ultra optimisé.(sans unité à virgule flottante, juste 2 chiffres après la virgule ça suffisait à faire un truc propre, vu le temps que prenaient les coprocesseurs arithmétiques)

  • @Patrick-Bateman123
    @Patrick-Bateman123 Před 2 měsíci

    Jhon Carmack est mon héros depuis toujours. (càd depuis que j'ai joué à Wolf3D et que j'ai lu le livre de son mentor Michael Abrash "Zen assembly" :))

  • @donystark5
    @donystark5 Před 3 měsíci

    Merci ❤

  • @Felzow47
    @Felzow47 Před 3 měsíci

    Ah bah nicee une nouvelle vidéo

  • @loremipsum9448
    @loremipsum9448 Před 3 měsíci

    Carmack est parti de id software avec du code pour la reprojection optique corrigeant la lentille de fresnel. Code appartenant à ZeniMax et ce qui à mené à un procès coutant 500 millions à oculus. Tout n'est pas rose chez ce personnage :)

  • @BobbyPasContent
    @BobbyPasContent Před 3 měsíci +2

    Meilleurs développeurs au monde ? 😂😂😂 Ça n'existe pas il y a toujours quelqu'un de meilleur.

  • @noopsynoopsy7386
    @noopsynoopsy7386 Před 3 měsíci

    Merci 🙏

  • @Chadakine
    @Chadakine Před 3 měsíci

    La légende.

  • @jessylalancette615
    @jessylalancette615 Před 3 měsíci

    tu pourrais faire des pode case j'adore même si mon écran et fermer je suis en classe

  • @djleo70
    @djleo70 Před 3 měsíci

    merci pour la 4k

  • @adrien8768
    @adrien8768 Před 3 měsíci

    Pourquoi je vois jamais tes vidéos dans mes pour toi :( bref super vidéo. Merci

  • @Talel_kraiem
    @Talel_kraiem Před 3 měsíci

    S'il vous plaît la liste de musique tu a utilisé en se vidéo

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci +1

      C’est des musique de storyblock :)

    • @Talel_kraiem
      @Talel_kraiem Před 3 měsíci

      @@cocadmin merci because 😊

  • @guillaumeboyer5473
    @guillaumeboyer5473 Před 2 měsíci

    J'aDORAIS Catacomb, ça devait être sur un i386 à l'époque, vers 1991 j'avais 10 piges... Grands souvenirs.

  • @alexiseyquem4684
    @alexiseyquem4684 Před 3 měsíci

    Je pense ça déjà était dit mais il y avait des cartes graphique, par contre pas d’accélération 3d il fallait sinon ajouté au par exemple une carte supplémentaire pour le faire

  • @Tantris514
    @Tantris514 Před 3 měsíci

    La definition d'un 10X dev 🔥

  • @valentinsteban2258
    @valentinsteban2258 Před 3 měsíci

    Trop bien 👍

  • @onlywolf9981
    @onlywolf9981 Před 3 měsíci

    Banger

  • @tommymathieu9722
    @tommymathieu9722 Před 3 měsíci

    Attend, as-tu dit en début de vidéo que Carmack avait apprit ''sur internet'' comment faire de la thermite?

  • @elyminati0n
    @elyminati0n Před 3 měsíci

    21:22 GoldSrc le moteur de Half-Life et CS

  • @savewater9836
    @savewater9836 Před 3 měsíci

    Des vrais chefs d’entreprise
    J’aime bien l’Amérique pour cela ,ils sont forts...

  • @anthonydupuis6781
    @anthonydupuis6781 Před 3 měsíci

    Tu m'as fait revivre la vidéo de Thegreatreview sur l'histoire se thresh

  • @jean-micheljuquel9286
    @jean-micheljuquel9286 Před 3 měsíci

    Merci de bien me faire sentir vieux 😂 juste en1990 il y avait déjà la sortie des premières cartes 3DFX, je sais pas pourquoi elles étaient pas plus que ça exploitées par les jeux 🤔 code propriétaire, pas faites pour ça, pas assez puissante ?

  • @hervestern8087
    @hervestern8087 Před 3 měsíci

    Note aux plus jeunes : il n'a pas cherché la recette de la thermite sur Internet à l'époque du Basic et de l'Apple II. Ni quand il avait dix ans, ni même quand il en avait vingt.

  • @thewizz1288
    @thewizz1288 Před 3 měsíci +1

    Super video mon tonton écoute pas les chiffons.

  • @AD_Sim
    @AD_Sim Před 2 měsíci

    super merci mais la musique moins forte voir sans

  • @ggousier
    @ggousier Před 3 měsíci +1

    John Carmack, peut-être que les jeunes générations ça ne leur dit rien mais pour les gars de la mienne, c'est une rockstar ! Par contre moi aussi j'ai commencé à coder à 10 ans sur mon C64 mais je ne suis jamais devenu une légende. 🤣🤣

  • @Fredericus.Cornelius
    @Fredericus.Cornelius Před 2 měsíci

    Il a beau avoir été le meilleur dev du monde, il s'est fait écraser par les corpos

  • @CPFaire
    @CPFaire Před 3 měsíci

    Pour résumer ma pensée. Bof. C'est vraiment cool ! J'ai réellement aimé tes explications du jeu vs le concepteur et sa progression du jeu culte. Je n'ai jamais entendu l'histoire du mec vu par un programmeur. Moi, je fais juste de l'automatisation de systèmes d'infrastructure, j'aurais tellement aimé découvrir le graphisme et encore plus de langages de programmation. Merci.

    • @meyegui
      @meyegui Před 3 měsíci

      Il n'est jamais trop tard pour apprendre :)

  • @roentgengeiger8541
    @roentgengeiger8541 Před 3 měsíci

    Géni ? Qu'il fasse un programme d'optimisation de remplissage d'un grand carton avec différents objets hétéroclites, qu'on rigole.

  • @ejoekrkmz3504
    @ejoekrkmz3504 Před 3 měsíci

    lol..."il regarde sur internet comment faire de la termite"...en 1988...internet...😅
    A part ça très chouette vidéo!

  • @Woochia
    @Woochia Před 3 měsíci +1

    J'aime beaucoup tes vidéos, mais ya déjà une dinguerie à moins d'une minute : "il a regardé sur internet comment faire de la thermite" ... Dans les années 80 ? 😕

  • @florianandre6891
    @florianandre6891 Před 3 měsíci

    Top ! Je tiens à dire que c'est la 1ere fois que je vois une sponso qui a un certain interet (ça change des vpn et des matelas ^^"). Bon après c'est géré par une IA donc à voir si c'est pas juste une surcouche à chatGPT "codée" en 30s par un startupper lambda qui a senti le filon ^^" !

    • @cocadmin
      @cocadmin  Před 3 měsíci

      Ya pas tant d'IA il me semble, surtout des algo un peu smart. Content que ca t'interesse :)

  • @UTube2K6
    @UTube2K6 Před 3 měsíci

    Doom est toujours en 2d, c'est d'ailleurs pour doom que le terme 2.5d a été crée/inventé/trouvé

  • @nicolaslutchman9394
    @nicolaslutchman9394 Před 22 dny

    donc cest de la naissance il avait deja un cerveau pour la programmation et les maths

  • @ten0_608
    @ten0_608 Před 3 měsíci +1

    Deux choses qui font que je quitte la video au bout de 5 min :
    La pub au milieu de la video pour un site surement frauduleux comme nord vpn
    Les sources de la videos qui me font un peu flippé quand j'entends le texte, j'ai l'impression que certaines infos sont pas sûr sûr

    • @Gontran_Courtjoie
      @Gontran_Courtjoie Před 3 měsíci +1

      Tu m'étonnes ! A 0:35 déjà "il a regardé sur internet comment faire de la thermite" ... Je me suis arrêté là

    • @garryiglesias4074
      @garryiglesias4074 Před 3 měsíci

      J'ai tiqué sur Carmack qui quitterait l'école parce que "trop théorique" aussi hahahaha... Non mais... Comme si il avait peur de la théorie...
      Il ne voulait surtout pas se faire chier a passer des années pour un tampon sur un papier alors qu'il n'apprendrait pas grand chose...

  • @abomala1607
    @abomala1607 Před 3 měsíci

    Bordel le bsp... ca m a donne des sueurs froide en compilant mes map pour cs... je ne savait meme pas ce que ca voulais dire a l epoque. .. mais moindre erreur dans la map et tout plantais...
    quelque petite rectifications
    - doom je connait casi personne qui jouais au clavier a l epoque. mais si il n y avais pas axe Y plus facile vise souris.
    - un CPU de l epoque de quake c est plutot 300 Mhz (pentium2) que 30. Ca ne tournerais pas su 30 (486)
    sinon super video on apprend plein de truc du coup je m abonne

  • @TWFactory
    @TWFactory Před 3 měsíci

    Tiens tu me fais penser a cet acteur lol Jose Pablo Cantillo

  • @adambross3584
    @adambross3584 Před 3 měsíci

    Une autre très bonne vidéo pour compléter le sujet : czcams.com/video/R8mFST7i3TU/video.html