Скульптинг в Blender 2.8 | Краткое руководство для начинающих | Все кисти
Vložit
- čas přidán 9. 08. 2020
- Базовый, но подробный обзор и руководство по скульптингу в Blender.
В этом уроке подробно о следующих кистях:
Draw Brush
Clay Brush
Clay strips Brush
Inflate Brush
Blob Brush
Crease Brush
Smooth Brush
Flatten Brush
Fill Brush
Scrape Brush
Pinch Brush
Grab Brush
Snake Hook tool
Masking
Detail Brush
Источник (англ.яз) - • Sculpting in Blender 2...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Сайт - badpolygon.ru
Канал Telegram - t.me/badpolygon
Группа Telegram - t.me/badpolygongroup
Страница Facebook - / badpolygon
Группа Facebook - / badpolygon
Instagram - / bad.polygon
Twitter - / bad_polygon
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
understand,texture,how,learn,blender,tutorials,3d,art,graphics,material,guide,easy, #sculpting,sculpt, #painting, #brush,crease,pinch,draw,clay,snakehook,grab,flatten,scrape,mask,blender sculpting brushes,blender sculpting tools,скульптинг в blender,скульптинг в блендер,blender 2.8,blender 3d,blender уроки на русском
спасибо за перевод, у тебя очень хороший голос приятно слушать
Благодарю) Приятно слышать)
Полностью поддерживаю!
самый лучший туториал для начинающих по инструментам лепки !!!
ТЫ МЕНЯ СПАС. ТЫ ЛЕГЕНДА, БРАТ
Круто! Спасибо за отличную работу!
Спасибо тебе за труды!!!
Я так благодарна вам за перевод этого замечательного ролика
Спасибо за перевод,очень доступно,понятно,по полочкам!Подписка
Спасибо за перевод отличного урока! Лайк, подписка)
Всё очень подробно и понятно , классно буду смотреть и дальше , спасибо )
Спасибо большое за перевод!
Супер. Очень интересно и полезно.
Видео полезное! Спасибо за перевод
Огромное спасибо!
Большое спасибо, ты просто лучший😄👍
Супер урок!!!
Круто все понятно и без сложностей , жду новые выпуски !
Наконец то нормальные, пошаговые уроки. Спасибо Вам!
Спасибо за видео, реально помогло исправить кучу косяков!) И наверно еще от больших предостеречься))))
Спасибо огромное
это пока лучшее что я видел по скульптингу, большое спасибо автору!
Вау-вау!!! Спасибо за видео!
Всегда пожалуйста. Будут ещё))
очень было интересно .
Огромное Спасибо
Спасибо за перевод. Очень полезно!
Подписался на ваш канал ;)
Спасибо за просмотр и подписку!😉
Наверное я уже старый, чтобы запомнить это всё. Но видео интересное. Спасибо.🎉
Отличный урок для новичков, очень мне помог.👍
И у переводчика прекрасный бархатный голос, чем-то напомнил Максима Дахненко.
Спасибо
Круто!
Спасибо)
оченнь полезно!
Согласен))
очень не плохо, давай, не останавливайся, приятно слушать)))
Благодарю. На этой недели будет грандиозный урок почти на 2 часа.
@@BadPolygon Круто, буду ждать))
кисть "ротейт" я использовал например на создание переплета магической книги из кожи)) шикарный результат....
Спасибо.
Всегда пожалуйста. Скоро будет 2-я часть
Спасибо
Спасибо за отзыв
спасибо очень хороший перевод и сам урок. если возможно, переведите, пожалуйста, что-то по теме 3д-моделирования транспорта или другой техники в блендере.
Спасибо за перевод и озвучку.
Очень порадовало, что голос автора притушили. Не отвлекает :))
Всегда пожалуйста. Мне советовали голос автора вообще убрать, но я считаю, что так будет хуже.
cool
👍👍👍
*ЖЫРНЫЙ ЛАЙК*
На ЖЫРНЫЙ ЛАЙК, ЖЫРНОЕ СПАСИБО! 😂
@@BadPolygon 😀👍
👍
😇
В начале озвучка было супер, потом качество съехало. До 6 минуты топ...
Вы должны украсить свою жизнь цветами и людьми, которые вам нравятся.
Вы должны танцевать под ту мелодию, которую слышите в своем сердце.
Вы должны жить по закону, исходящему от вашей человечности.
(Даре Мачавариани)
Спасибо
все норм. но голос настолько сильно деланый, порой иногда мне казалось, что вот вот обкакаешься, а так гуд. годно.
Lol, смотрел наверное час в общем начальные этапы в ZBrush от XYZ. И так и не понял почему геометрия такая кривая) А тут прям в первых минут все по полочкам, да еще и в проге в которой и так ориентируешься более-менее. Если б хотел скульптить прям, думаю рано или поздно и так бы наткнулся и в оригинале б посмотрел, но спасибо за перевод)
Хотя щас досмотрел, и некоторые кисти было б неплохо запомнить, что б потом делать эффект будто что то сварили, например какуя-то металическую трубу, или на каком-то вагоне елементы. Еще раз спасибо за перевод)
Спасибо, жаль только снизу не подписаны горячие клавиши, которые нажимаются(
Брутальный голос. 😂
Капец как напрягался😂
Спасибо за видео.
Я только начинаю изучать 3D.
Чем можно открыть и отредактировать файл модели с расширением 3dc ?
Здравствуйте. Ну если вы ничего не путаете, то вам сюда www.azfiles.ru/extension/3dc.html А вообще рекомендую подобные вопросы задавать в нашем чате. Обязательно поможем - t.me/joinchat/KafOqlBbLW9qY43dhlGjNw
Спасибо, всё супер чётко разложено по полочкам) Единственное, что не могу пока понять - как сделать отверстие? А то, если создать обычную вмятину, там всё равно остаётся тонкая мембрана из поликов. Как её убрать полностью?)
Кажется нашёл, для тех, кто тоже ищет это модификатор логический (boolean). Хотя немного костыльно, хотелось бы такую же кисточку.
Спасибо за видео! А есть ли взможность переместить панель кистей на правую сторону вьюпорта?
Всегда пожалуйста. Насколько я знаю, такой возможности в Blender нет.
Их можно вызывать нажатием на пробел, список будет появляться в том месте где находится мышка.
привет можете сказать , как сделать чтобы было две точки , чтобы действия параллельно рисовались , работаю с маусом
Приветствую. Не могли бы вы снять ролик про коллизию в Blender , что бы можно было импортировать в Unreal Engaine 4
Здравствуйте. Я не снимаю ролики. Я всего лишь перевожу их с английского языка. Конечно же в будущем я планирую сделать перевод подобного урока.
Почему у меня в режиме скульптинг сфера белая? А на видео стиль типа глины. Что мне сделать что бы отображение было таким же?
1. Перейдите в рабочую среду "Sculpting"
2. Режим отображение текстур должен быть "Viewport Shading"
3. Нажмите на иконку справа от пиктограмм с "шарами" - "Shading"
4. В разделе "Lighting" выберите вкладку "MatCap"
5. Кликните на изображение шара и выберите нужное вам отображение поверхности.
У меня почему то ничего не происходит, хотя планшет работает норм в других программах, в блендере нет. Нужно ли как то в самом блендере настраивать граф. планшет?
Думаю что не нужно. Разве что только управление под себя.
у меня почти все инструменты не работают как на видео что сделать?
здравствуйте, подскажите решение проблесы пожалуйста, кисти идут боком и ничего не рисуют, пробовала перезагрузить, сносить под 0 программу, не помогает, буквально 2 дня назад всё работало...
Здравствуйте. Все проблемы мы решаем здесь - t.me/badpolygongroup
Вот вопросец: при увеличении граней куб превращается в шар. А как можно сделать приемлимое количество граней для скульптинга, но при этом сохранив куб?
Вопрос в чат пожалуйста. t.me/badpolygongroup
Можно включить dantopol не увеличивая топологию, я так уже делал
Лучше покупать планшет или лучше мышка ?
Все зависит от ваших личных предпочтений. Я больше за планшет, если речь идёт о скульптинге.
почему у меня не лепится?
Кто может помочь, только начал скульптить и у меня почему то кисть слабее и более смазано рисует, не как на видео (все показатели кисти как на видео), как это исправить?
t.me/badpolygongroup - задавай свой вопрос в группе. Разберемся
6:57, что случилось со звуком?)
Все нормально. Просто немного мимо микрофона)) Прошу прощения.
короче будьте осторожны
У меня какой то баг, и когда я нажимаю на Dantoop, то сфера превращается в куб. Кто то знает решение проблемы?
Рекомендую задать ваш вопрос на нашем новом сайте. Он как раз для этого и предназначен)
badpolygon.ru
Сыпасиба
Пожалуйста!)
Это для начинающих? Пхахахаааа...
А кто говорил, что будет легко?)
Бесполезный урок. Ничего начинающий моделлер не подчеркнет тут... потыкает кружок и бросит...
Спасибо
Всегда пожалуйста!