【賛否】世界待望の新作「スターフィールド」評価割れる…。約束された神ゲーのはずが一体なぜ…?もしかして○○が原因…?【Starfield】
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- ●一言:ただ僕はかなり好きです
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★音源提供
魔王魂様
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スカイリムやフォールアウト4はどうかしてるんじゃないかってくらいキャラを作り直して理想の自分を作って遊んでいたけどこのゲームはそんな気が起きない
ネガキャンだ!って言われるけど、前評判が「約束された神ゲー」「GOTY当確」ばかりで、公式も「ゲーム史上でも革新的な体験が待ってる」とか散々煽って来たからしゃーない
現時点の評価は良ゲー止まりで「人を選ぶ」「ボリュームは確かに史上最大かな?」「いつものベセスダゲー」
宇宙でもスリやってて苦笑いしちゃったw
フィールドや技術が壮大な割にやってることはしょぼいんだよなw
スリとロックピックってそれいつものやつじゃんw
あーまたこれかって感じで悲しかった
うーん。スカイリムはモブが夜になると家に帰り、夕食を食べて眠りさえするという生活感(イマージョン)は画期的だったと思いますけど…。
ちなみにスタフィーは夜だろうと昼だろうと同じ場所に突っ立っている場合が多い。
初ベセスダの人ならスカイリムかFO4をお勧めしたいです。
追記
そういえば考えてみるとRPの幅もすごい狭い
サブクエで完成度が高いと感じたのがコーヒー屋の材料取り返すミッションだけ
あとは成り行きで騙されたり金払わされたりといいように使われているだけな気が…
2週目突入したけど飽きたなー。バグで進行不可能が頻繁になる。
それがベゼスダだからって理由はよくないね。金とってるならしっかりやれ。運営はmodを客に作らせてバグ修正。だめだろ
時代を築いたベゼスダだったからこそ、新規IPで新しい時代を見せてほしかったけどそこがなかったということじゃないですかね。ノーマンズスカイの上位互換を期待していた人は多かったはず。
50時間プレイして75点くらいかな。
目新しさはなし、グラフィックは綺麗になったけど相変わらずNPCは無表情で笑いも怒りもしないから魅力が全然ないw
最終評価は凡ゲーに収まりそうな印象
動画のなかで語られてるシームレスのなさは本当に大きかったと思います。TESやFOは広い世界を探索し少しづつ世界を切り開いていくワクワク感があったんですが、スターフィールドでは世界のぶつ切り感が強く、過去作にあったそういった面白さをほとんど感じなかったです。
OWに関しては過去作と違ってマップが地続きではないという点と、自分の足で踏破せずともFTできてしまうという点が特に大きいね
広く浅くはいいんですが、面白くなるまで〇時間必要とか、これがいつものベセスダゲーだからとか、それって遊び手に関係あるのでしょうか?
これでは楽しさの玄関にも入れないお客さんを作ってしまっているわけですから、だからプレイヤーの賛否両論は当たり前に起きるでしょう。
ではなぜ賛否が盛り上るのか?それはこのゲームに満点付けてしまっていレビュアーの存在です。
ゲームが「人を選ぶ」という作品を好意的に受け入れているため、あらん事かメーカーではなく、遊び手が「レビューイ」に成ってしまってる事です。これが一番の問題。
Fallout4はめちゃくちゃ好きだったから
starfield期待してたけど
なんかこれじゃない感がスゴくて悲しかったです😅
Steamで買ったので売れないから残念...
何もない星を歩き回ってもつまらんのよな...
遊び始めた頃は『あんま面白くねぇな』と思ってたけど、先行プレイから結局いまでも遊び続けてる。
でも今めちゃくちゃ面白いか?って聞かれると『そうでもないなぁ』と感じる不思議なゲーム。
後少しで面白くなりそうなところまでプレイしました。やっぱり各惑星のランドマークをファストトラベルしてクエストを進めていくので、冒険感は全くないんですよね。過去作は行ったことのない街とかにはファストトラベルできないので旅をする工程があったんですが、今作はそれが全くなさそう
SF好きだしめちゃくちゃハマってるけど人に勧められるかって言われたら正直勧められない。賞賛点も不満点もこのゲームは多すぎるんで賛否分かれてるのは納得。低スペックで各ハードで展開しているスカイリムみたいな親しみやすさがあったら神ゲーって言われてたかもしれない
現在12周完走 プレイ時間90時間越えです
スキル依存度が高すぎて最初は面白さが感じにくいと感じました。
武器エンジニア 特別プロジェクト 拠点エンジニア 宇宙船デザイン 宇宙服デザイン
↑のスキルをマスターすると遊びの幅がかなり増えて面白くなりました
特に武器エンジニアと特別プロジェクト4で出来るバースト フルオートなどのモジュールまで弄れるので楽しいです
他にはレベル80を越えるとベリーイージーでも敵が目に見えて強くなって来て中々手ごたえがあります。
パワーを使うとヌルゲーになるのでエアー以外は使ってません
感想はかなり良ゲーだけど人は選ぶかなって感じです
コメント欄見てても賛否両論なんだなって分かるわ
過去作では目的地に行くまでに気になる場所があったりして思わず寄り道しちゃったりとかあったけど、
そういうのあまりなかったですね。
クリア後もやり込んだ人ほど無力になると思うので、その辺もベセスダゲーと噛み合わないと思います。
ベゼスダゲーってゲームっちゃゲームなんだけど従来のゲームと質が違うっていうかゲームっていうより異世界シムって表現が一番しっくりくるんだよね。それが楽しめないとちょっとツラいんかなぁ。あと個人的な不満点を挙げると他の種族が出てこないのは拍子抜けwスタートレックとかスターウォーズとかマスエフェクトとかコブラとかあんな世界観を想像してたから
惑星毎に完全に分断されてFT地獄の今作とロードもあるとはいえ一応地続きのTESとFOを同じと表現するのは違和感大
スキルを揃えて出来ることを増やす前が長すぎるのがキツイ
浅いシューターと浅いクラフトゲー混ぜた浅いゲームである時間があまりにも長い
従来のレベル上げて1ポイント貰ってそれでスキルを手に入れるって仕様が完全に評価を下げてると思う
正直この辺に制作側の「君らがMODで遊びやすくするからこっちで調整する必要ないでしょ?」みたいな甘えを感じる
広く浅く……まさにその通りの表現かも😄
オープンワールドゲーとしては
フォールアウト、スカイリム以下。
宇宙ゲーとしてはノーマンズスカイ以下。
ハッキリ言ってガッカリ
フリープレイのゲームってなんかクリアまで続かないんですよね。するめ系ゲームがゲーパスと相性が悪いというのは納得です。
早くクリアして次の配信終了しそうなゲームしなきゃ!(以降ループ)っていう義務感が湧いてくるんだよなあ。一本で数十時間かかるのと1話30〜60分の映像系のサブスクとでは訳が違うし、ちょっとやって「おもんない」って簡単に切り捨てるゲームが増えてしまった。ほんと相性悪いと思う
デイワンもやっちゃいかんと思うぞあれ。スタフィですら「買わないでゲーパスでよかった」って人まあまあ見るし
オブリやfonvの時の様な中身がスカスカでも到達するだけで喜ばれたオープンワールド黎明期と違い
既に様々なゲームが発売されて、行けるだけで満足なんて時代はとっくに終わってる。
何もない場所にたどり着いてもただ虚無感を感じるだけ。
FOから大きく進化したと感じることはない相変わらずなソロゲーやよに地味な絵面の戦闘アクション
これまで沢山のゲームを発売して沢山の愛好家によるMODが投稿されて来たけど
それらから沢山のことを学ぶのではなく
本来は公式がやるべきことを丸投げにしてる。
良質なMODがそれこそ無限に投稿され続ければ過去作の様な並ぶもののないゲームになるだろうけど
バニラの状態では正直平凡な作品でしかない。
昔から質より量だったんだけど今の時代それが通用しなくなった
FTが多いのは別にいいのよ。開発者は意図して未開の星を淡泊にしてるとかいってたけどさ、どこの星行っても全く変わらない洞窟・建物・オブジェってそれは違くない? ストーリーに関わらない遊びになったとたん延々同じ事象を繰り返されるとはさすがに思わなかったよ。 MODがあってこそとかもいってたけど、丸投げで匙なげただけじゃん!
20時間くらいやったけどこれのどこがオープンワールドなのか教えてくれ。
宇宙港から船に乗ってそのまま手動で離陸して他の星に行けると思ってたら全然違うやん。
すっからかんの星系や星たくさん作るより1つの星系の話に絞って3~5つくらいの星をガッツリ作りこんでシームレスに移動して好きな所に着陸できるようにした方がまだ良かった。
目的の星までジャンプして速度上げても目の前の星の地表に全然近付けんとかなんなんこれ。
スカイリムやフォールアウトの宇宙版?どこが?って感じ。
今回期待してただけにベセスダには失望しました。
結局こんなもんか。
今までのベゼスダゲーで一番好きです
特に英語苦手ならしばらく待った方がいい。攻略情報はほぼ英語で検索しないと無理。
お金を払ってるか否かでゲームの特に序盤のはまりこみかたがだいぶ変わってくる、というのはめちゃくちゃ同意です。なんか意識が違ってきちゃうんですよね。ちょっと面倒くさかったりするとまあ投げ出してもいいか、という離れやすさにつながっちゃうかも。
こんなに意見が分かれる作品に仕上がるとは思っても見なかった。
広報活動に問題あったと思う
ベセスダだからねえ
予想通り
これからのアプデとMODに
期待みたいな??
PC新調して動作環境満たしたらいつかはプレイしてみたい作品
自分には色々解りにくく調べたりも面倒で序盤で投げ出してしまいました💦話題で釣られて限定のコントローラーまで買ってしまったけど ある程度ゲーム慣れしてるプレイヤー向けかなと思いました
😊😊😊
170時間やってます
とりあえず面白いと思いますが人を選ぶなとは思います
色んな星を渡れるのでボリュームが凄いと思いますが実際はクエスト以外で訪れる星以外はどれも虚無で行ったところでやることありません
ここが今作で一番のガッカリポイントでしたね
後はUI周りや利便性に関してはMODを入れないととてもじゃないですがかなり不便です
なのでこのゲームの面白さはMODに掛かってます
公式側がここまで公にMODを支持してる理由が分かりました
MOD込みなら神ゲーになると思いますが、なしなら正直凡ゲーです
ベセスダが広告でハードル上げすぎて、プレイヤーが勝手に脳内で思い描いた宇宙空間や惑星周りが期待外れだっただけかな。従来のベセスダファン以外はつらいよね。
外野の人間ですがわかりやすい解説でした。
MSが勝負をかけてゲーパスに来てるからユーザー的にお得なのはわかりますが、
ベセスダ通ってきてないし合わないと思ってるので(ティアキンの密度が好きなタイプ)、そういう評価なら無理にやることもないかなと思ってます。
前回のスターフィールド動画で変な人に絡まれたけど懲りずに書きました。
ミッションの順番適当にやりまくると詰みまくる。
でも面白い。
Xbox series sはクラッシュしまくるかも😅
スキルのアンロック要素マジでだるすぎるしセンス無さすぎ
RPGなのに成長させるの苦痛ってなんだよ..
結局自分の中での宇宙ゲーの1位はOuter wildsのままで終わっちゃった…かなり期待してたんだけどなぁ〜
好きな人はとことん好きだと思う。
自分は好きだし、充分楽しんでる。
不親切さはウケ辛さに繋がるかな?
尖ったものは確かにそこまでないかもだけどハマれば普通に楽しめるかな。
XSSでゲーパスでスターフィールドを遊び始めましたがロードが長いのと取っ付きにくさとでペルソナ4ゴールデンに逃げましたw
スムーズにゲームを進めるようになると楽しいのかなと思いますが、、、
ゲーパスなんで追加料金無しなので文句はないです。
たしかにゲーパスと相性は微妙かも?
ハマる人はめちゃくちゃハマるタイプのゲームですよね😊
シリーズSでやってるからかロード長いし頻繁にロード挟むから20時間でやめてしまった。
期待し過ぎた。
ベゼスタゲーってそんなもんよ
ハイスペpcじゃないとまともにできないよ笑笑
@@user-ek9oe9oz9v
76は快適にできるが。
ノマスカみたいなゲームとユーザー側の盛大な勘違いは大きいよねー笑
自分はこのゲーム作ってくれてありがとと思う。ずっと世界観に浸っていたいゲームあるけど必ずクリアが来て、クリアしたらそれ以上無いけどこれはずっと浸ってられる。
1周目クリアまで後何ヶ月かかるか分からん。
別に世間的な神ゲーなんて俺は要らん。自分の楽しめるゲーム作ってくれたらただ嬉しい。
序盤から楽しめてる自分は、多分初ベセスダゲームだからだろうね
しかもゲーパス(サブスク)でこんなゲーム出来るなんて!と驚愕してる😅
惑星間のFTや離着陸のカットインは別段気にならないけど
やっぱ惑星内の移動が徒歩かFTしかないってのはちょっと不満。
今の作りで攻撃能力ある飛行物体で惑星内移動出来たらゲームバランス崩壊するのは理解出来るけど、残念。
RTX4070tiのグラフィック設定高でも、街が少し重く感じるのは流石に最適化不足かなあ
ゲームとしてはロードの多さが少し気になるくらい?サブクエストこなすだけでも面白いし、とにかくボリュームが凄くて神
ゆっくり遊びたいゲーム😊
開発チームがRyzen押しだから4070でもマトモに動かないのかも。自分たちも、今後は、GFORCEも頑張るみたいなこと言っているし。
最適化mod入れると快適になるよ
プレイした感想としてはベゼスダゲーを初めてやるようなライト層向けに作られたように感じました
逆に革新的な名作を求めていたようなコア層にはいつものベゼスダじゃねーかみたいに感じられて不満が出るかもしれませんね
これから先、売り上げ伸びるか微妙。PSでも売った方が良かったんじゃね?ってレベル😮メディアやCZcamsrに煽られて、期待感だけ爆上がりの普通ゲー。
oblivion、Skyrim、Fallout4をプレイした身からすると、すごく納得できる説明。
加えるならほかのユーザーが言うように、MODで完成するイメージ。MODも加えた自由度の異常な高さ。高すぎるゆえに人を選ぶ感じ。
今日日のゲームは開幕に引き込む魅力がないと長時間やるのは厳しいですね
ましてやゲーパスみたいな何百種類もラインナップがあるものは
全く進化しないどころか逆に退化していてびっくりした
一番の原因はハードルの上げすぎだと思う。良くも悪くもはいつものでしかない。
フロムのエルデンリングみたいに会社のイメージを一新できるゲームではなかった。
クソ不親切+ゴミゲームバランス+バグまみれってそれがベセスダだし…。
とりあえずコンシューマでMOD導入できるようになってからが本番だと思う。
現状は鍛えられてる人向けのアーリーアクセスだと思うしかない。
序盤は私も否側にいましたが、ちょっと進めたら激ハマりしました!
falloutギャラクシーとして売り出せば悪い評価は少なかっただろうに。
事前の宣伝もノーマンズスカイを想起させるモノだったのが良くなかった。
オープンな宇宙をイメージした人は悪く言わざるを得ない。
いくら創り込んでも売り方は大事。至高のラーメンもクレープ屋に置いたら売れない。
PCでプレイしているけどそこまでロード長くないから気にならない。全然ハイスぺ機じゃないけど。アプデでホバーボードとか76の巨大ボスみたいなの出て神ゲーにならんかな。
普通にfallout4に劣る。イベントの質、ゲーム性で。Vautのアニメーションで自キャラの戦闘シーンを毎回楽しみにしていたが、スターフィールドではこの機能がオミット。個人的にコレで魅力の8割は失われた。
トッドになってからどんどん大衆向けになってて、
ファンが求めているものとミスマッチがおきてると思う
コア向けにした方が評判よくなって結果新規が入ってくるとおもうんだけどなぁ
ざっとコメント見た感じ激しく叩いてる人見ないな
冷静に人を選ぶって意見で落ち着いてる気がする
ベセスダゲーってそもそもユーザーの力を借りたMODで完成するイメージあるかな
用意された広い世界を自分好みに弄れるっていうのが最大の強みだと思う
初ベセスダプレイヤーとしては、もっと作り込んでるものかと勘違いしてしまった。広く浅くがベセスダなんですね。
宇宙からの星をシームレス、惑星内を飛び回れないは残念ですが、断然面白い。
もともとBethesdaゲーが好きなので期待どおりの面白い。
日本語吹き替えは有り難いんだけどなんかこううーん何かが足りない
もうフォールアウト3のようなヒャッハーなゲーム出ないのかな…
もうちょっとやってみようかな…
ベゼスダゲーは妄想ロールプレイを出来ないと厳しいw
他のベセスダゲーと比べても、世界が繋がってる感覚が無いしマップ密度や冒険感が物足りなくはある。
楽しんでるけどね
スターフィールド用にALLY、買ったのに、動画見ているうちにモチベーション消えた。
宇宙を題材にしたOWゲーの概念が固まりつつある所に、全く違うスタイルをぶち込んできたからなぁ。
ベセスダ知らない宇宙ゲーファンから反感食らうのはある程度仕方ないのでしょうね。
ゲーパスが故にってのはNo Man's Sky を買う理由になりましたシッカリ作られたゲームはパッケージで買いたいね長期のアプデも嬉しい
支払った人に責任を持つような感じ
なにしろ進行不可が多すぎる。会話タイミングでバグるのはお家芸としてもミッションが多重化したり同じエリアなどで重なると
クエストマーカーがイカレルらしくおかしなとこにマーカー出て詰んだりする。
SSNNは水面泳ぐと対岸にいたりするし。敵殲滅せよ言っといて何もない地面にマーカー出てて詰むとか数ヶ月経って修正しないのもお家芸。何が悲しいってコレの出荷のせいでFOシリーズ棚上げがなにしろツライ。
これのすごいなぁ~と感心するのは口元英語なのに隙間埋めてまできちんとセリフを合わせきった声優さんとローカライズチームに拍手を送りたい。DIMAのあれで萎えた私としてはソコはうれしかった。(お察し)
そもそもサラが好きくない時点で 辛いよなぁ。。自由と言っても結構 縛られるよねこれ。ところで将軍。。。
オブリからのタマネギがナイスガイ過ぎてたまらん。
falloutで時間溶かした身としては年末とかまとまって時間取れるタイミングにこもってやり込みたい
個人的にバニラとしては今までのベセスダゲーよりゲームとして面白い気がするものの、現代のニーズには全く合ってないと思う。
ただ今作はオープンワールドを生贄に召喚された闇のゲームって感じある。
バニラ状態でも好きな人は一生プレイしてそう。
アーリーで買ったし、楽しいので損した気分はないな。ノーマンズスカイとか、移動とかめんどいなと思ってたので、それを考えるとこれでいいとか思ってるし、便利と感じる。
個人的には良作だが、中身はfallout4➕アウターワールドな感じ😂
けまいさんのご意見に全面同意です!
思っていたのとは違ったしシステム理解するまでが長かったけど世界が実際に存在するって感じられる唯一無二なゲームだと思いました。
私もアーリーアクセスの為にお金追加したからゲーパスでも序盤で投げ出さずに済んで結果良かったです(笑)
寝食忘れてゲームするの久しぶりだけどな
あまりやり込まず飽きない程度にクリアするのがおすすめ
シームレスではないのは、MODを前提とした作り。つまり、ユーザーコミュニティが出したMOD同士の競合を避ける為の苦肉の策だと思う。
ただ、MOD抜きにしてこのゲーム単体で語るなら、『かなり人を選ぶクセの強いゲームで、クソゲーと言われるのも仕方ない』としか言いようがない。
とはいえ、土台はそう悪く無いしMODコミュニティが盛り上がれば、2年後にはfallout4ぐらいの人気と評価は得られると感じる。
スカイリムのサバイバルモードやってた方が楽しい
㎰版だせ!!!!!!
良くも悪くもフォールアウトやスカイリム寄りのゲームって感じ
アーリーアクセスから遊んでいますが、どはまり。FO遊んで面白いと思える人なら進めるけど、それ以外にはちょっと。
このクオリティでもシームレス化は頑張れば出来ると思うけど
流石にCS版は切らないと無理、PC版でも要求されるスペックは跳ね上がると思う。
それでもシームレス化に拘る人は一応そういうMODが既にあるのでお試しで入れてみるのは如何?
ただCK(公式のMOD製作用キット)がまだ来てないので星間航行位が限界、惑星への着陸はまだ出来ないので注意。
スたーフィールドってどうしたらそんな変換になるんだw
ワシはベセスダ信者にて〜いつものベセスダゲーで感謝〜
主さんはようわかってはる〜
公式やらCZcamsで発売前から過度なアナウンスしてたが〜開けてビックリ🎉しないって〜ベセスダやで笑〜さあ〜skyrim・FO4にサヨナラでけたし〜TES6までのんびり
美女探しやな〜🚀
PCゲームパスEA版で今は今年ナンバーワンゲームだと思ってるけど
それでも序盤の不親切さは擁護出来ないから個人ユーザーから低い点数付けられるのも納得出来る
レベル上がりづらくてスキル上げられないのは経験値MODで…
ベセスダの特長を上手く例えています!正に客観的に見ると何が楽しいのが解らないけど、主観的には面白さが持続的にやんわり伝わるのがベセスダゲーwスカイリムやフォールの評価ポイントです
ヴァンガードに入って太陽系ワープして月や地球ちょっと見て火星の拠点に来た段階だけどこれおもろくなるん?
銃撃おもんない、操作が複雑かつおもんない、移動が不便、説明がないから不親切、ストーリーの進め方もお使いばっか
デッカいロボットが可愛いのとコンストなんちゃらと一緒に宇宙の神秘に触れる物語に唆られるけどほんとにそれだけ
ベセスダから出たから、過去の神ゲーとの相対評価で低いだけであって、
スクエニから出てたら、日本復活レベルで大騒ぎするぐらいの出来じゃなかろうか?
ガツガツ進めて「おもれー!」っていう感じのゲームではないと思う
会話や探索もまったり時間かけて遊べる人には良いゲームなんじゃないかと思う
船改造や拠点建築も理解するまで時間かかるし、理解してからも時間かかる
Lies of P、エイダ、PayDay3…
何が嫌いって、好き勝手に妄想しまくって過度にハードル上げておいて、
話が違うとか聞いてないとか、被害妄想ばりに叩きまくる廃人ゲーマーが大嫌い。
個人の感想じゃなくて、誹謗中傷レベルで酷い。
企画段階から違うのに、無意味な他作品との比較評価。
自分が嫌い、合わない=クソゲーじゃないっての。
間違いない。自分の思い通りのゲームになる事なんて滅多にないよね
100時間以上プレイしてますが妄想とか全くなく事前の広告と食い違う部分は多いですよ。
フィル・スペンサーはバグが少ないと言っていましたが開始5分でヴァスコがバグり1週目を終える前に5回進行不能バグに出会いました。
1周目を辞めた理由は遠くの星系で相手の船を乗っ取ったらグラブジャンプの距離が短すぎてどこにも移動できなくなったからです。母船を変更出来ないので詰みです。
ロードは長すぎるしスキルは設定ミスで効果がない物もあります。
クソゲーかは知らんけどこれをいいゲームと言うのは無理がありますよ、個人的には好きだけど。
ハードルあげまくったのは開発側とお前ら信者だろwGOTY確実とかなんとかw
steamで評価どんどん下がってるけどw
いや、まだ発売してまだまだ経ってないでw
これからでしょうwベぜスタはw
個人的にはどんなゲームもお金払った払ってない関わらず
プラチナトロフィーは取るようにしてますね、それが作った人たちへの最低限の配慮だと思います
オープワールドじゃないとか言う人いるけど超巨大なオープンワールドだから
でも最初からおもろ!って思えるオープンワールドゲームなんてそんなあるか?
初見のホライゾンは楽しかったなあ
自分で自由に楽しみを見つけてこそ生きるゲームだから、指示待ち人間には向かないから批判は仕方がない。
指示待ちじゃなくてドエム向けの修行ゲーだろ、お前ら信者が持ち上げるから過去作よりもどんどん退化してんだろうが
@@kerakeraism はっけん。
単に単純なゲームが好きな人には向かないだけどと思います。
ホラー嫌いな人にホラゲーさせても点数付けないのと同じ。
ゼルダなんて任天堂好きのゼルダ好きしかやってないんだから、点数が上がるのは当たり前。
スターフィールドはベセスダ好きしかやってないのに
評価が上がらないから問題なんだよ
@@xzzxzz6145 いや、世界の有名インフルエンサーが沢山やったおかげで、初めてのベセスダゲーって人がかなり増えたよ。
なんなら自分も初めて。
@@user-nu9qi4xm3r
新規が増えたのは最初だけ
今ははベセスダ好きしかやってないよ
なのに評価が上がらないから問題なんだよ
@@xzzxzz6145
ベセスダ好きならMODが来てから本格的に変わるのを知ってるハズですが、おかしいですね?
要は〇か✕の二択。ごちゃごちゃうるさい。
ps5で開発予定って飛ばしが出れば、評価グイグイ上がっていくと思うよ。しばらくしたら、無かったことにすればいい。トロフィー見たら5レベルまで到達してんの5割強だもの。評価なんて当てにはならん
こんなクソゲーに片足突っ込んだようなゲームわざわざPSに出す意味ないだろw