【期待から一転🤔】世界待望だった「スターフィールド」現状がヤバすぎる…。STEAM評価荒れる…公式がレビューに反論!?
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- ゲーム自体はしっかり面白い部分もあるんだけど
如何せん事前にあったPVとかで妄想していた部分と
実際の乖離が余りにも大きかったのかもしれない…
その後の対応もちょっと…。
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●スクエニの集金が酷い…
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魔王魂様
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著名ModクリエイターがクソゲーだからMod開発やめる!って言ったのがかなり驚きでした。
発売後に開発が「スターフィールドもMODで無限に広がっていくから10年プレイできる」みたいに言ってた時にこのメーカーの思想がわかってしまい幻滅した
結局このメーカーはMODというボランティア以外の何者でもない他者にクオリティを依存しており、自分たちは箱だけ作ればいいというような姿勢に辟易とした
あまりにもスカイリムが成功したせいで何かゲーム開発者として間違ってしまったんじゃないだろうか?
今後はベセスダのゲームは慎重に購入検討します
不評レビューに反論はそりゃああかんわ
滑ったギャグの笑い所を一々説明してるお笑い芸人みたい
予算が無限すぎて無駄に肥大化してしまったタイトルという印象でした。宇宙船構築→ダンジョンでパーツ漁る→宇宙船が強化→新しい宙域にいける→新ダンジョン漁る(プレイヤーも徐々に強化)のサイクルに絞って、そこに世界観の肉付けをするだけで良かったのかも。私が最初想像したのは、自分の宇宙船で宇宙をふらついて見つけた星に降りたら敵がクソ強くてぶち〇されたり、偶然めちゃ強い武器拾ってシナリオボス溶かしたり、そんな感じです。
X box最後の希望が…
ノマスカをやればいいじゃないか
簡単な話だ
開発者が最初からMOD頼みの時点でプロ失格だと思う
有力なモッダーは開発に雇用されたり
金で囲い込まれたりセミプロみたいなもんだから
モッダーがプロぐらいにすげえってだけでは?
プロの基準はあなたが決めることではありません😂
正直そうなったらいくらでも妥協できるしサボれるよね
ベゼは元からそうじゃなかった?
@@user-ou7hc6be3n
それで商売してる時点でプロでしょ
スターフィールドとディアブロ4は期待外れだけでなく、メーカーの信用も無くした気がする。
ノーマンズスカイも最初は不評の嵐だったがユーザーのお叱りを真摯に受け止めて改善に努めてアップデートに尽力した結果、神ゲーと称されるまで成長できた
ベセスダはそういう努力をしようとしないから、残念だがこのゲームはここでオシマイだろうね
その上スカイリムのMOD作成者に嫌がらせをするとかマジでユーザーをナメてやがる
ベセスダはもう終わりだ
あと、スターフィールドで残念なのが、このゲーム中に乗り物が宇宙船以外に登場しないことかな、と。なんで、どこまでも徒歩で惑星探査しないといけないのか?とは思っちゃったです。惑星探査用のシャトルや車両とかあってもいいのになあ。街中や開拓拠点でも乗り物一切出てこないし、この世界は退化してるのかな。廃墟と化したNASAの博物館には惑星探査車両とか展示してあるのにw
乗り物はアップデートで追加されるらしいですよ。
納期と後々のDLCを考えてオミットされた感じなのかな?DLC来たら惑星探査らへんにも肉付けされそうだよね
ああそう言えば去年このゲームの為にPC買ったんだった
結局買わずに今はsteamの星の数のようなゲームの中を楽しみながら漂ってるよ
俺にとってのスターフィールドはsteamそのものだったんだ
何か良い事言うやん!
感動したよ🥺
散々ps5下げしてるスタフィーxbox推しCZcamsrが今のスターフィールドの現状、mod開発者にも見放されたことを一切触れないの面白い
ポ‥
@@user-sj4kp2se3dリコレ
@@user-sj4kp2se3d
カ・・
@@user-sj4kp2se3d
カ・・
自分がベセスダに求めてたのは広大なマップじゃなくて大量の寄り道と日記なんだなって気付かせてくれたゲーム
割と寄り道だらけじゃないですか?サブクエ全埋め目指してますが、攻略サイトにもないようなサブクエがまだ見つかりますが…。
アウターワールドがそれだったな...別会社だしNVのスタッフだけどあっちの方が俺が求めてたベセスダゲーだったわ...
探索の寄り道要素ゼロだから@@user-jdmtg
ベセスダはいい加減ユーザーmod頼りのゲーム開発をやめて欲しいと
ずっと思ってたけど、けまいさんが全部言ってくれてたw
GTA5、スカイリム、ウィッチャー3のような超ロングセラーポジションに入りたかったのだろうけど、
バルダーズゲート3がそのポジションに入りそうだからなぁ・・・・MOD開発も進まずこのまま下火になりそう。
このゲームのために20万のPC買い替えたうちの弟が不憫すぎる…😅
このゲームのために35万くらいのPC新調しました、なんか他に面白いゲームないですか?w
それこそSkyrimはいいと思いますよ。今なら一括で大量のmodをダウンロード出来るmod(nolvusなど)を共有させているmodder の方たちもいますよ。35万のpc なら最高品質で遊べるはず。@@miaouboa
おれもその予定だったけど年末に買う予定だったから踏みとどまれて本当に良かった
rog allyでウルトラが動くらしいです…。modがいるみたいですが。
ベゼスダを100%信頼するのが悪かったな…
この事についてポカオスは一切触れてないんだよな。
他方で散々PS5、スクエニ(まあスクエニは自業自得な部分はあるけど)へのネガ記事は毎日の様にやってるのに、
テメエが一番闇深を抱えてるじゃね~かって話やわ!
ポカオスのX見ると八田所のそれなんだよな
恐らくこの動画を受けてポカオスが反論動画を上げたけどまあ余りに独善的で自分勝手な内容でしたね。
言いたい事は多々あるけど一番憤怒したのは不満を上げてるユーザーに対して「(ユーザーは)ある程度の妥協をしないとこういったゲームは出なくなる」との賜った事!
いや、待てと、だったらFF16の時にそんな事一言でも言ったんかと。まあ厚顔無恥とはコイツの事を言うんだなと心底腹立ったわ。
あのサムネイルが著しく気色悪い人か
宇宙ものにありがちな閉塞感、無機質、単調さが強そうで、まったく食指が動かなかったです
凡ゲー。これに尽きる
同じ宇宙ゲーのノーマンズスカイがあるのも良くなかった感
あのゲームフィールド規模だけはガチで素晴らしいんだよね…
あのゲームも最初は散々だったけどね。ただクソゲー扱いされながらも地道にアップデートを重ね、ついには名作と呼ばれるようなるまでになった稀有な作品。
@@sub3350
スターフィールドもこれに続いて欲しいですよね。
コンセプトが壮大すぎて無理があったと思います
アンセムのポスターが背後にあるのがなんかジワる
スターフィールドはまじでつまらなかった
スターフィールドvsFF16
ゲームアワード
スターフィールド0受賞 FF16 1個受賞
メタスコア
スターフィールド83点 FF16 87点
ユーザースコア
スターフィールド7点 FF16 8.1点
スチーム評価 PSストア評価
スターフィールド やや不評 FF16 5点満点中4.53点
ff16もそこまで評価高くなかったのに負けちゃうの草
@@user-zj6gt6dd2d感覚ズレすぎやろ。レビュー数148でメタスコア87は十分高評価だわ 2023年が常軌を逸した年だった事に気付いてもろて
@@user-kv6eh8dw9k いやいや、FF16はかなりの賛否両論だよ
やった人ならだいたいわかる
確かにいいところはたくさんあるが、同じぐらい悪いところもあるから少なくとも神ゲーではない
あれが神ゲーならFF13も神ゲーだしFF15はもっと神ゲー
信者は感覚ズレすぎ。もうちょっとプレイした動画投稿者の感想動画見漁った方がいい
クソゲーではなかったけどな
@murasakimitsurun
俺もやったけど神ゲーだったよ。
信者扱いして人の感想を否定すんなよ
何でもMODに頼るのはゲーム会社として失格だし、プライドというものがないんかな?
船の内装いじれないから良い船作っても外見だけなんよねぇ
みんな期待し過ぎただけだからって言うけどそうじゃないよな、それだと期待値よりは低かったけど凡〜良作のゲームって言ってるように聞こえる。普通にスターフィールド は凡作以下の駄作だよ、こちらの期待が大きかっただけだからみたいな誤魔化しは良くない
そもそもMODありきっていうのに問題あるんかな。
新しいPC組んだしゲーム本編もSteamでプレミアム版を買いました…
みんな期待しすぎたしベセスダやMSも煽りすぎたんだ…
Tes6ずっと待ってるけどスターフィールドの出来だったり公式がクオリティの低い有料mod推し始めたりで不安になってきた
公式が反論するってことはあまり指摘された部分はテコ入れする気がないのかと思えてしまう
当初はアップデートで何とかなるんじゃないかと期待してたんだけどどうなんだろう、二年くらいアップデート続けて神ゲーって言われてくれないかな
ゲームの出来そのものが不評の半分、もう半分は「ベセスダゲーの方法論が時代に合わなくなってきた」というのもあると思う。現代のプレイヤーは1つのゲームにそこまで膨大な時間を割けない人が大半だし、メーカーによる頻繁なアップデートが当たり前の時代にMOD頼みはいかにも古い。FalloutやSkyrimは良作だったけど「あの時代だからこそウケた」という時代性もあると思う。
MOD開発が離れたと聞いた時 このゲームオワタってなったよね...
けまいさんの言うの真実ならば(mod使えなくする)
ベセスダ完全終了ってなるよね
発売同時期にノーマンズスカイはじめた俺は勝ち組w
初のベゼスダゲーになる予定だったが76の惨状を見て踏みとどまった俺も勝ち組w
勝ち組ってなんですか? 趣味に勝ち負けとかあるんですか? 疲れませんか?
@@user-lu7hi9zz8h こんな発言に釣られないでくれ...
@@nct7259 スカイリム買いましょう
ハクスラが76みたいに爆発武器見たく分かり易いでもなく戦闘がつまらない加えて周回ものなのにほとんど持ち越せないからさらに周回する気が落ちる宇宙船の設計がエンジン出力とうによって制限されるからシナリオによっては宇宙船で詰む、もう上げたら不満点はきりが無い。
スタフィがこの評価だともうSF的な次回作はハードル上がり過ぎて作らないかもなあ。スカイリムとかあの手の中世のようなファンタジーゲームだけ作る方がいいんじゃないのかな。どっちにしろ開発費も異常な程高騰してるし、こういったトリプルAの今後の存在もどうなるかだね。日本のゲームは海外程の開発費かけなくても任天堂やカプコン、フロムはうまく立ち回ってると思う。
あとMODありきで制作するのはよくないなあと自分も思います。MODが出そろう頃にはもう他のゲームやってるので、最初から完璧とは言わないまでも革新的で良いゲーム作ってほしいな。
宇宙船でワープしてロードを挟んで出た先に何かイベントがあるみたいなことはあっても地上に降りて拠点以外を歩いてても何も起きないしアホみたいに遠い目的地まで徒歩とジェットで移動させられてやることがどこかで見た使い回しばっかりで失望が酷かった
手放しで褒められるのは紅の艦隊クエストくらい
紅の艦隊のラストミッションで進行バグ起きて1時間くらい再起動や過去のセーブデータでやり直したりしたので手放しというわけにはいかんわ
そもそもマイクロソフトの奴がベセスダを買収したせいで、xboxとPCでの独占タイトルになっちまったのが残念
多額の金に釣られてPS勢は見捨てるなんてあんまりじゃないか
マジでビル・ゲイツとマイクロソフト許せねぇ
今後ベセスダはskyrimやフォールアウトもPSでは出さない気なのかな?
剣を振るか、銃を撃つかくらいの違いはあるけどスカイリムから主にあまりやることが変わっていないというか。
マップを探索→敵を倒す→アイテムや宝箱を漁る→敵を倒す→・・・→クエストクリア
で、すぐ飽きた。ロールプレイとして意識が入る前に白けたというか。
NPCのおしゃべりもだいたい既視感が強いし、ごちゃごちゃ蛇足も多い。
スカイリムはまだPS初期のゲームだからやれたけど今の時代いろんなゲームに触れて飽きてきたところにこんな大作出されても
面倒くさくてやらないよな。映画と一緒!なにだされても飽きてきてんだよ
そのうち、アイテムや宝箱を漁って金に換えても使い道が無くなって自分もやめました…。武器も買う必要が無いし、船もマンティス有れば十分だし、拠点作る必要も無い…
このゲームの現状確認がてら見ていたが、当時から期待するような変化はなかったことが残念だ。
自分は、別ゲーのMODerだがMODは開発動機が否定されると、その会社の今後の作品のMODも作ることはなくない。
15年以上前とやってる事全く変わらんし、民家一つの出入りにもロードロードで没入感低すぎる
完全にエンドゲーム
あとメタスコアのメディア評価は信頼性ゼロ
結局、今までの各地ロケーションが各惑星に
歩いてた平野が宇宙になっただけ、と
しかも各惑星は固有ロケーションではなく自動生成、退化してますやん…
そもそも独占タイトルにしたこととノーマンズスカイが強すぎたって感じかな~少なくとも独占タイトルにしなければここまでひどくはならなかったかもしれないね。
マイクロソフトに多額の資金で買収されたので、開発者のハングリー精神が無くなったんじゃないですかね
チマチマ文章読んだりクラフトしたりダラダラロールプレイするのが好きだから、自分はめちゃくちゃ楽しんでる!
綺麗な景色見て写真撮ってボーっとしたり、マイハウスで家具置いて椅子に座ってぼーっとしたり!
チープな銃撃戦も脳死でできるから楽で良い!!難しい銃撃戦は疲れるから苦手!
うん、人を選ぶねこのゲームは、、w
それなりには面白いし個人的には好きなんだけど
フィールドを自動生成にしたせいでどこに行っても同じダンジョン同じイベント
スカスカマップなのに移動が徒歩だけでとにかくだるい
資材もストアに売ってて採掘の必要性がない
基地作る意味がほぼ無い
なんでこういうことに気づかないのかなベセスダは
宇宙船は良いのだけども、行ったことのない星に行ってるのにも関わらず、同じ建物があったり、その建物のの中に特にレアな物があるわけでもなく。クリア前に飽きたと言うのが正直なところです。
面白かったけど「思ったのと違う感」はありましたね…😅
クリア直前で放置していますが〜DLCも購入済みなので配信タイミングで再開しようと思っています。
その頃にはもう少し遊びやすくアップデートされてたら良いなぁ…
フォールアウト5作ってくれ
76からコケ過ぎだろ
もっとスターウォーズっぽい世界観であってほしかった
400時間遊んだから勿論ある程度は楽しんでやってたけど
あらゆる要素において期待以下もしくは残念な出来だったな。勿論クソゲーではなかった
もうアンスコしちゃったからDLC来たらまたやるけどインスコすんの面倒くさいなぁ…という感じ
もしかして買収された事で一気に悪化したんじゃないかな
色々口出されてそうだし
確かに…いつものベゼスダならもっとハチャメチャでバグまみれだったと思うもんね
手堅くまとめてしまった結果凡庸になってしまったというか…
マップが自動生成って情報が出た時点でこれは悪い意味でやばいと思ったがその通りの展開になった
ユーザーが期待上げすぎたと思う。
CZcamsは案件多すぎてもうまともな評価期待出来ない。
ベゼスダはフォールアウト76作り出してからおかしくなった。そこでそれまでのシリーズ作ってたスタッフが半分消えたし
普通に面白くて5周して、ラスト6周目を目前に取り敢えず他のゲームをする為に中断してるけどひと段落したら再開する予定。
世間ではそんなに評価が低いっていうのがショック笑
時間が有れば普通に面白いですよね。自分は時間が無いから一周目でストップしてるけど、、、ゆっくりあの世界間に浸りたい。作品には合う、合わないが有りますからね。自分の好きな物評価されて欲しかった気持ちは分かります😂
素材はめちゃくちゃいいからこれからに期待!
ちょっと期待していたのとは違った感はあったな、いい作品だとは思うけど
個人的にはノーマンズスカイの上位互換みたいなものを想像してたから・・・・
宇宙規模のオープンワールドは早すぎたのかもしれない
フィルスペンサーはこのゲームがPSに独占されるから(根拠は不明)買収したと言ってましたが、このような結果になって残念ですね
恐らくTES6まででXBOX一番のビッグタイトルだっただけに今世代のXBOXへのダメージは計り知れないものがありそう
リアル調でアウトローなノーマンズスカイを想像してた民に等身だけ高くなって世界観の解説がしっかりしただけの初期ノーマンズスカイだった件
普通に面白かったけど、たしかに期待値が上がりすぎて、求めてたレベルに及ばなかった感はありました。
惑星と宇宙空間がシームレスに移動できて、ロードがあんなに挟まらなければ・・・。惑星内の移動も、徒歩だけは辛い。
あと、スカイリムのmod不可にして、starfieldのmod開発に誘導させるのは、悪手。ベセスダ、最近ちょっとおかしくなっちゃってない❓️
実は優れたゲームを作れない平凡な会社なんです。
スターフィールドの宇宙と
ゴーストオブツシマの対馬ではどっちが広いのか問題
スターフィールドな…期待値以下のけまいさんが言うように閉鎖的な宇宙だったわ。
いちいち惑星選んで、ワープして、たまにどうのこうのでワープ出来ません……は?…またいちいち惑星選んでワープして、またワープして、やっと目的地着いて…でも戦闘がしょーもない!
1ヶ月でやめたわ。サブスクでお試しでやれて良かったレベル笑。
最初メチャクチャ気になったけどメインがPS5勢なんで評価見てから買おうかなと思ってたら買う機会逃して今に至ってますね😅
現在の評価がそんな事になっていたんですね。
私は発売されて今日まで1100時間、楽しくプレイしてます。
もちろんMODを導入して見た目を変えたりシステムを便利にしたりと、止められませんw
この先MODは公式のCKが出てからの様子見ですね。
2024年にskyrim以下のゲーム出すとは思わなかった
ベセスダも終わり
挑戦した事は良いと思うけど、TES、Falloutを先延ばしにする程の内容では無かった
これのなめに箱買ったのに
つまらなぎて泣いた😂
スターフィールドやってるとノーマンズスカイやりたくなってくる不思議
あのスムーズすぎる移動の中に宇宙空間や惑星の美しさを感じてしまうから辞められない
オブリビオンに疑似してるって社長が言ってたのが上げすぎでしたかね、好感度(攻撃後に罵声) とか幻惑みたいなわちゃわちゃもないし、盗品が少なすぎるケースの中身も取れない海賊とは一体・・・
発売前は確か全宇宙が遊べるから、一生遊べるみたいな事言われてましたよね〜
無味無臭の馬糞ことスターフィールド
スカイリムのMOD不可が意図的だとしたら
これから先、ベセスダ向けにMODを作ったとしても気分次第で弾かれる可能性があると認識される訳で
スタフィーに流れるどころか、今後ベセスダにMODを提供する職人はいなくなるでしょう
さすがにそんなバカな考え方はしないと思いたいですね
リュウジンのミッションで敵の工作員に対処しろって言われて行ってもマーカーが出てるだけで誰もおらずで進行不能やw
バグで進行不能とか面白さを語る以前の問題。
ファストトラベル起点なのに一度行った惑星、都市に行きにくい、UIがわかりづらい。宇宙空間でもノーマンズスカイは大気圏突入から着陸まで宇宙船を操縦出来たのに、スタフィではファストトラベル的な着陸方法でがっかり。惑星内もコピペが多いし意外と気持ち悪いエイリアンも少ないのも残念。
楽しまなきゃいけないと言う気持ちを抱えながらプレイ中。
忖度なしの尖った動画は本当に面白い。
(雰囲気は優しいですけど)
スカッとする。
最後のMODのくだりは本当にスカッとした。
MODありきなゲームも素敵だと思うのよ
マインクラフトみたいに「とりあえずなんでもできる魅力的な原型」を作るっていう
MODが盛んなエルダースクロールやスカイリムはそういうゲーム
戦闘が虚無だったりバランスが大味だったりするけど、
それ以上にゲーム世界とそこに生きるNPC一人一人の生活が魅力的だった
(勝手に動くせいでいつの間にか事故って死んでる事もあるっちゃあるけど…)
自分はベセスダがあったから広大なオープンワールド好きになれたので、評価も勿論大切だけど、スターフィールド好きだから頑張って欲しいです。
私的には75点です。知的生命体が人間だけっておかしいです、、、笑
テラーモーフ事件をもっと深掘りすれば神ゲーだったかもしれない。
面白さが薄い割に容量デカすぎでアインストールするしか無かった
ベセスダ作品といえば何でもしていいが売りながら、報酬のために良い子ちゃんをしなきゃいけない期間が長いのですが、スターフィールドは要らなくなったらその宇宙は捨てて次に行けるため、悪いことし放題なのは魅力かもしれません。
20時間くらいプレイして、ここからだってところで街の地面消失バグに遭遇。アプデで直るかと思ったらやり直す以外方法ないって聞いてやめたよ。
伝説のスターフィーのほうが良ゲでしたね~
とにかく作りの浅さが気になりました、主要都市が少なすぎる、虚無星群
コンパニオンストーリーロマンス関連も劣化も劣化、動物コンパなんかもなし、敵も少ないビルドも浅い
サイパンが初動コケから頑張って立ち直したけど、スターフィールドは正直基礎から変えないと無理そう
こうなるとなかなか情報でてこないエルダースクロールの新作も怖いですね
定型文で反論とか火に油を注ぐようなもんだろ。
不評って程でわ無いけど期待してたゲーム体験ではなかったですね~~
でも面白かったですよ!
83点はいい評価だと思います
そもそも「約束された神ゲーム」という大風呂敷から間違ってた。
開発費に500億も投じたMSからしても引っ込みがつかなかったんだろうが。
このゲームのせいでスカイリムmod不便になったからアンチだよ~
BG3みたいに嫌でも褒めなきゃいけないみたいな空気になってるより、正当に評価されてていいと思うなあ
Morrowindからのプレーヤーとしては、ベゼスタゲーとして面白いし満足なんだけど
allout3,skyrimあたりのシステムをちょっとずつ新しくしているだけだから
今の目の肥えたゲーマーには刺さりにくいよね。
CODとかと似てると思う。
醍醐味のTRPG要素はバルダーズゲート3に代わられてる感じもするし。
このゲームを面白いって言ってる人たまに居るけど逆につまらないってなるゲームはなんなのか凄い気になる
最初だけならおもろかったよ やりはじめるとつまらなくなる
君たちはどう生きるかをヨイショしてた人たちに通じる気色悪さがある
twitterで緑のおばさんがFF16つまんねええええって言ってた
@@user-vs2xu5gy4o
自分も最初は面白かったです。でも段々と面白さが無くなり虚無になったので50時間くらいでやめちゃいました
まあまあ面白いと思ってやってる人間だけど、ゴーストオブツシマとか龍が如く7とかはつまらなくて途中でやめちゃったなー。
1000の惑星w
オープンワールドで広さを売りにしたら要警戒です。
操作系のストレスが酷くて何も凝らないことで対応しました
建設に凝らない資源集めすぎない貨物リンクはごくごくシンプルに落ちてる物も拾わない惑星探索もほどほどに宇宙船改造にも拘らない
こうするとストレスが減って遊べるようになった
スターフィールドは各所で技術的妥協が垣間見えるのが残念だった。
あとこの期に及んで6週間ごとのアップデートとか言ってるのが危機感なさすぎ。
毎週アップデートするくらいには注力してほしかった。
前評判が良いように上がりすぎてただけで、ゲームとしては普通に面白いゲームだった。久しぶりに2周したゲーム。
宇宙人でてこない時点で、ワクワク感6割減じゃないかな。
三つぐらい作るべきだったと思う。
いっそのこと、スタートレックと提携するとか人気SF作家起用するとかやりようはいくらでもあっただろうに。
スタジオ側が持ち上げすぎた
買ったけど最初の1時間で挫折して放置してる
なんかとっつきにくい
ハードルを上げ過ぎたよね
映画みたいな冒険をイメージをしていたんですけどね😅
やれる事は多いけどその全てが薄いし、大抵他のゲームで楽しめる要素ばかりだった
孤独な宇宙探索ならノーマンズスカイ
魅力的な世界観や高密度なマップならフォールアウトやスカイリム
宇宙ドッグファイトや宇宙経済ならX4 Foundations
船のカスタムも他ゲーにもっと深いものがありそうだし、銃撃戦も他にありふれてる
それと聖堂巡りは擁護できない、あれで辞めた
一昔前ならCGMとか言われてましたが、それってユーザーが勝手にやるから楽しいんですよね。同人活動みたいなもので。
で、同人界隈が盛り上がるかどうかは本体が面白くあってこそなので、そこをわかってなかった感があります。
それはともかく大規模なゲームは大変な時代ですね。