ドラゴンボールZ超武闘伝の最強キャラTOP5

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 14. 07. 2022
  • 今回のテーマは超武闘伝の最強キャラです。
    このチャンネルはドラゴンボールの歴代ゲームについて語りつくすチャンネルです。ドラゴンボール本当大好き!!!
    大好きなドラゴンボールのゲームについて熱く意見しあいましょう♪
    #ドラゴンボール #ゆっくり #ゲーム #ゆっくり解説
  • Hry

Komentáře • 98

  • @currylove
    @currylove Před 2 lety +32

    最後の20号同士の対戦ですが、エネルギー波の吸収を成功すると、エネルギー波を打った20号から(おのれー)とのボイスが出るので、中学の時、(今だー)(おのれー)でふざけて遊んだ記憶があります。

    • @KNASE323
      @KNASE323 Před 2 lety +5

      「同キャラ対戦だけボイスが出る」
      という意味不明要素

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +2

      ​@@KNASE323
      俺も当時は意味不明だった。
      ただ、地味に同キャラ対戦は裏技なので
      (できた!の前に1度決定のSEが流れるが、それが同キャラ対戦可の合図、裏技なしでゲームを始めた場合は同キャラ対戦できない)、
      メーカーとしては隠し要素として“同キャラ対戦時のみのボイス”を入れたんだと思う。
      お楽しみ要素と言うか。
      発売当時なんて雑誌か攻略本買わん限り裏技のやり方は解らんし、そこを突破した子供たちへのご報告というか、追加で入れた遊び要素なんだろうね。
      キャラがやたら多かったり、裏技なくても声優さんの演技が全体的にオーバーなのとかもパーティーゲーム的なワイワイやるイメージで作ったと思う。
      何気にドラゴンボール初(バンダイ初?)の格ゲーだし

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      ​@@KNASE323
      訂正
      ご報告→ご褒美

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před 2 lety +20

    悟空のメテオハメを禁じ手として封印した場合、Pセルのパーフェクトアタックすら封じ込めるラジオ体操…もといクロスガードボンバーを持つ16号が最強ではと個人的には思ってます。
    16号…おまえがナンバー1だ!(何)

  • @koshirok9741
    @koshirok9741 Před 2 lety +4

    テンポが良くていい動画
    面白かった

  • @Pieceke
    @Pieceke Před 2 lety +22

    当時、16号の無敵ラジオ体操が強すぎて禁止キャラのような扱いになってました。パーフェクトアタックだろうがなんだろうが関係なく粉砕し、そのまま固めて削りまくる最強の技だと思ってました。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +2

      ラジオ体操ww
      めっちゃ解る笑笑
      なんとかボンバーって技名だったよね

  • @user-kz2re1fe9m
    @user-kz2re1fe9m Před 2 lety +9

    20号同士の対戦
    「今だー!」
    「おのれー!」

  • @musekininn2
    @musekininn2 Před rokem +5

    ゴクウのメテオスマッシュは相手が起き上がりきるちょっと前に入力し
    わざが成立すると 完全に起き上がるまでちょっと待って発動するからエグイ

  • @user-iz2hd4yz7l
    @user-iz2hd4yz7l Před 2 lety +7

    ×服を買った○服を盗んだ

  • @daryldaryl7539
    @daryldaryl7539 Před 2 lety +8

    20号は対人モードで使うと頭突きが当たるとピヨリ確定だったと思う。吸ってもよし、間合いを離してデモ必殺技でもよし。

  • @user-hl4qq1jn6z
    @user-hl4qq1jn6z Před 2 lety +11

    今だ~っ
    このボイスがやけに印象に残っている

    • @user-jj1df4ld8x
      @user-jj1df4ld8x Před 2 lety +2

      同キャラだと「おのれぇぇぇ!」とか言って悔しがりますよねwww

  • @user-nh5ls8wd7x
    @user-nh5ls8wd7x Před 9 měsíci +6

    30年以上前のゲームに 強い!とか熱く語ってくれるの好き

  • @user-bw4qi5ru2f
    @user-bw4qi5ru2f Před 2 lety +19

    16号のロケットパンチは、判定が消えた瞬間に硬直が解けるという特性があって、近距離だとマシンガンのように連打できて、もの凄い削りをできる。

    • @user-qn2gk4je7n
      @user-qn2gk4je7n Před 2 lety +2

      パスパスパスパス…て連発できたの記憶に残ってる

    • @troidcradle9414
      @troidcradle9414 Před 2 lety

      全部ガードしてくれれば削りが凄い感じになるけど、命中してると自動で暴発してしまうのが難点だった

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      ​@@user-qn2gk4je7n
      CPUを厳しい以上にするとガードされまくるから跳ね返って来て連打
      になるのが面白かった

  • @satoshiyuuzaki764
    @satoshiyuuzaki764 Před 2 lety +8

    18号のエネルギー弾、打ち放題は紹介して欲しかった。

  • @user-et3vx5ob9v
    @user-et3vx5ob9v Před 2 lety +6

    18号のルックスは神がかっている、、!

  • @user-nh5ls8wd7x
    @user-nh5ls8wd7x Před 9 měsíci +1

    このBGM死ぬほど耳に残ってるわ 16号のテーマ

  • @user-vq5bc5hq8j
    @user-vq5bc5hq8j Před 2 lety +1

    えええ!へええのボイスがいい

  • @user-bb9tu6qo6p
    @user-bb9tu6qo6p Před 2 lety +4

    ぶっ壊れ技のパーフェクトアタックにも割り込めるメテオスマッシ使える悟空が1位なのは納得

  • @user-mg2wn7jf3e
    @user-mg2wn7jf3e Před 2 lety +4

    16号使ってたな。→←→ひたすらYとBを押しまくってごり押ししまくってた

  • @user-rf3pg1zs9h
    @user-rf3pg1zs9h Před 5 měsíci +1

    ラッシュ系の技は初段をあてても途中からガードされる技ばかりで確定反撃を食らったのが印象深い。粗削りだったな。

  • @user-of1qy4tn6g
    @user-of1qy4tn6g Před 6 měsíci +1

    武闘伝無印は必殺技入力が難しいですよね、よく指が痛くなりましよ

  • @user-rx5zn5ft4t
    @user-rx5zn5ft4t Před 2 lety +2

    20号「今だー!!」
    20号「おのれ~!」

  • @user-rf3pg1zs9h
    @user-rf3pg1zs9h Před 5 měsíci

    メテオスマッシュは空中で使えないので開幕Xボタン(舞空術)でノーリスク完封可能。パーフェクトアタックも連続ヒットしないのでタイミングさえつかめばエルボーで容易につぶせる。こうなるとガード不能のエネルギー吸収系や雑に強いラジオ体操が禁止技級になって来てその対策としてロングレンジからの連続エネルギー弾戦法が流行った。最終的に単なる弾の打ち合いになって自分の周りのブームが去った記憶。

  • @user-qt2fp1hh8b
    @user-qt2fp1hh8b Před 2 lety +3

    対戦だと必殺技出したらポーズを連打して相手の入力ミスらせるのが基本になる

    • @user-of1qy4tn6g
      @user-of1qy4tn6g Před 6 měsíci +1

      当時私もそれを友人とやりましたが必ず喧嘩になりました

  • @tekitoniraretsu
    @tekitoniraretsu Před 2 lety +2

    デモ必殺技は跳ね返されるとダメージが確定する仕様上、相手が気絶してる時以外は使えなくなるため18号、20号の利点はあまり感じなかったですね。
    それより空中でのスライディングがガード不能になる御飯の方がやばかったかと。相手が地上に張り付いてても空中の方が気が溜まりやすいから連続エネルギー弾で削れますし。

  • @291come83
    @291come83 Před 2 lety

    懐かし。必殺技の防御や反射が下手で
    全部食らってたw

  • @user-ug5je5hc6b
    @user-ug5je5hc6b Před 2 lety +2

    20号の「今だ!」やりまくってたな…

  • @user-lj5sj6cp2p
    @user-lj5sj6cp2p Před 2 lety +2

    確かピッコロさんの技で「ミスッティックスルー」ってコマンドの投げ技があったと思うんですが、その技は、ピッコロさんがある程度腕を伸ばして相手を投げる技だったんですが発売同時友達と対戦してやたらと食らった技だったので印象に残っています。(コマンド投げなので「ガード不可」私が同時使っていたキャラはベジータ系です)

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      それは武闘伝2 の方ですね。
      自分もピッコロ愛用してました👍
      特にCPUレベル上げると受け身とか反撃されてウザかったので、接近戦ではミスティックスルー無双でした。
      ソニックキックをガードさせる
      →モーション中にタメ
      →ミスティックスルー!
      舞空脚も混ぜて上下左右にガード方向を迷わせると戦いやすかった

    • @user-rf3pg1zs9h
      @user-rf3pg1zs9h Před 5 měsíci +3

      初段の腕を伸ばす動きガード可能なので投げ技とは少しニュアンスが違うかも。
      発生が早い遠距離技と言った方が近い。
      このゲームでガードできないのはメテオとエネルギー吸収だけのはず。

  • @user-jl4jw7dy1u
    @user-jl4jw7dy1u Před 2 lety +9

    メテオはダウンから起き上がり開始直後、完全に立つ前から吸い込めるからハメだよな
    パーフェクトアタックも上昇中は無敵だが下降中はメテオで吸えるから、上昇中ガードで下降開始したらメテオ入れればダメージ上回るし

  • @user-pi1ol8bs1b
    @user-pi1ol8bs1b Před 2 lety +3

    3:32
    ❌服を買ってたくらいだから
    買ってないよ、盗んでその後警察に追われたが撃退してたし。

  • @user-kq9sb4kd1k
    @user-kq9sb4kd1k Před 2 lety +3

    懐かしいwこの頃は小学生だったかな。
    このゲーム、投げがない上に時代に先駆けてガードキャンセルあるから、対戦だとガード崩せるキャラか削り性能が高いキャラが強いと思います。
    というわけで3位か4位くらいにノーマルセルを推します。ガーキャン強くてガード不能も2種類持ってるので。

  • @竜²
    @竜² Před 2 lety

    5:17
    リクームよりかはハッサンだったかな

  • @luchoy6517
    @luchoy6517 Před 5 měsíci

    4:05 レーダーに見えてるよ18号w

  • @user-gj6kg9vg9r
    @user-gj6kg9vg9r Před 2 lety +1

    メテオスマッシュ練習したおかげでザンギエフのスクリューが安定して出せるようになったのは良い思い出

  • @user-zn8ei4tx3f
    @user-zn8ei4tx3f Před 2 lety

    20号との対戦では、わざと距離をとり、デモ必殺技?を誘って技を弾き返すと吸収されないので、ひたすら逃げてデモ技を弾き返して倒してた。コマンドは構えたら←↙️↓↘️→Aだったはず。

  • @user-mw2fs6tx4c
    @user-mw2fs6tx4c Před 2 lety +1

    メテオスマッシュとブロッケンJrの毒ガス禁止な。黒髪使って誤入力で初めて出た時は驚いた思ひ出。

  • @user-tt9hf1kt5v
    @user-tt9hf1kt5v Před rokem +1

    完全体セル「あの世でスト2餓狼伝説2をプレイしてきた、無敵技と下段のハメ技マスターを学んだ、完成したのがグランドスライダーとパーフェクトアタックだ!!」

  • @user-hc3pt7cg3c
    @user-hc3pt7cg3c Před 2 lety +3

    フリーザの隠し技の…なんだっけな、スピニングテイルアタック?だかもガリガリ削られる上に発生早くて割り込めなくてズルい技だった気がする
    初代だから仕方ないっちゃ仕方ないけど作りは荒かったよね

  • @user-to3qq5ul7n
    @user-to3qq5ul7n Před 5 měsíci +2

    「そぉ〜らぁ」

  • @kisskis4037
    @kisskis4037 Před 7 měsíci

    青ハリの今だあ!!ってこれか!!!

  • @kingsmcdonald8452
    @kingsmcdonald8452 Před rokem

    セルのパーフェクトアタック、天地を喰らうの関羽やな

  • @JUNHO777
    @JUNHO777 Před 2 lety +1

    あ、今だぁーー!つってんだ
    見事だぁー!に聞こえた

  • @6110sakura
    @6110sakura Před 2 lety +2

    未だに超武闘伝の16号グリリバさんに聴こえない('ω')にょわ~

  • @rambo713
    @rambo713 Před 2 lety +8

    超武闘伝に関しては、当時のCM詐欺で騙されて買った人がたくさんいたと思う。
    CMではゲーム速度を数倍速で流すことで原作通りのスピード感溢れるバトルができるかと思いきや、実際はもっさりした超スロー速度でガッカリしたなぁ。
    やりこんだけど。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      だからこそ2でターボモードと超ターボモードを実装したのでしょうね。
      ドラゴンボール初(もしかしてバンダイ初?)の格ゲーという事もあって、作りが粗い面も見受けられますね。
      キャラの数が多かったり声優の演技がちょっと違う
      (裏技で同キャラ対戦するとみんなうるさい)のも、原作のシリアスさを薄めて
      「友達や家族でワイワイ遊んでほしい」ていう狙いもあったと思います。
      しかし時代はスト2のような格ゲーブームで、それに応えたのが2ですね。
      しかも超武闘伝も2も同じ年に発売してるから、当時のバンダイの開発力には感心させられる。
      基本システムだけ同じでグラフィックも動きも音楽やSEもほぼ別ゲーくらいに進化したからね

    • @rambo713
      @rambo713 Před rokem

      @@user-jw2ut3gj5k
      超武闘伝2の超ターボモード(速度1.5倍)は良かったですよね。
      アクション面の強化やボージャックや裏ボスのブロリーなど、キャラも増えてやりごたえのあるゲームになってたと思います。

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 Před 2 lety +1

    全キャラがガード硬直キャンセルできて必殺撃てるめずらしい作品だったので、パーフェクトアタックはそれほど脅威ではなかった。
    キがたまり確反狙えるガード行動が何よりも脅威的な性能で、一部のガー不が必要だった

  • @madaodx
    @madaodx Před 5 měsíci

    メテオスマッシュは、起き上がりハメもだが…
    攻撃されている最中に無理矢理割り込んめるのも大きな利点だったな。
    PセルのPアタックにも割り込めたくらいにチート性能だったよ。

  • @user-vz3ih2bj8y
    @user-vz3ih2bj8y Před 2 lety +2

    パーフェクトアタックだけで終わるゲーム

  • @user-kh4dm8ic7r
    @user-kh4dm8ic7r Před 2 lety +2

    メテオはコマンド難しいから使えなかった
    パーフェクトアタックは簡単だから乱発できるし卑怯

  • @luchoy6517
    @luchoy6517 Před 5 měsíci

    5:09 16号もレーダーに

  • @user-hw5kl7ng3f
    @user-hw5kl7ng3f Před 5 měsíci

    コマンドがやたらシビアだったなこの一作目は

  • @9fold981
    @9fold981 Před 2 lety

    4:37 の『続きやんの?』→『そうこなくっちゃ!』はブルマ役の鶴ひろ美さんだと思っていましたが違うのでしょうか?

  • @pompom7102
    @pompom7102 Před 2 lety +1

    ワイも18号にヒップアタックされたいわ

  • @user-is9ny7wd3z
    @user-is9ny7wd3z Před 2 lety +2

    最強キャラはノーマル悟空だと思ってる。スーパーは4連脚の暴発があるから。
    同キャラ対戦でボイスが増える。
    18号のバリアの時「フフン」も同キャラだったかな。悟空は元気玉

  • @toro55555
    @toro55555 Před 2 lety +6

    プレイアブル化されない17号…
    16号や20号ですら使えるのになんで外されたのだろうか

    • @yjmanabu
      @yjmanabu Před 2 lety +2

      言っちゃなんだけど他と比べて特徴乏しいからでしょうかね
      タイプ的に18号と近いけど択一なら18号一択に決まってるし
      しかし人造人間多いゲームだw

  • @somedude2342
    @somedude2342 Před 2 lety

    I never seen turbo mode

  • @kirieereison
    @kirieereison Před 2 lety +3

    素人はブッパしがちな『2』に20号がいたら吸収無双でクッソ強そう( ̄▽ ̄;)
    そしてPセルはパーフェクトアタックがKOF94のルガールのジェノサイドカッターに判定勝ちしそうなので、他のドット格ゲーでもかなり通用しそうな気がします

  • @xboys6563
    @xboys6563 Před 2 lety +1

    このゲームデモ必殺技は対人戦では全く使えないよ

  • @kitchen-papa
    @kitchen-papa Před rokem +17

    18号にヒップアタックされたい

    • @user-gt6nr9zg2f
      @user-gt6nr9zg2f Před 5 měsíci

      ​@@user-ns7yc7dr2z何言ってんの?

    • @user-mq3fr6hu3k
      @user-mq3fr6hu3k Před 5 měsíci

      Vジャンプにおめえオナラしただろって悟空にイジられる4コマあったよね

    • @oksan1582
      @oksan1582 Před 5 měsíci +1

      そ〜ら

  • @user-wn4zl4re2v
    @user-wn4zl4re2v Před 2 lety +2

    気を使わない人造人間
    マナーが悪いのかぁ

  • @user-ti3ix1or7m
    @user-ti3ix1or7m Před 2 lety

    パーフェクトアタックはパーフェクトじゃないだろ。
    ただコマンドが簡単だから抜け方を知らない相手には無双できたと記憶してる。
    メテオはめが当時最強とされてた。

  • @shima-shima-pantsu
    @shima-shima-pantsu Před 2 lety +3

    人造人間だから気なんか無いんだ…!
    気をつかわない、つまり客人に茶も出さないということだ!

  • @user-hr5wn3qn6z
    @user-hr5wn3qn6z Před 4 měsíci

    鳥山明先生のご冥福をお祈りします。

  • @fangdong5240
    @fangdong5240 Před 2 lety +4

    メテオスマッシュより、20号やセルの吸収のほうが優位で、起き上がりではめようとしてもやり返されなかったっけ

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      どうだろ?
      俺が昔やった記憶だと(サタンの出し方知って、
      ストーリーモードで難易度きびしいでメテオでセルまで行った)
      メテオの入力が相手より先に完了してたらメテオが優先されたと思う。
      ただCPUは一瞬で技の入力してるから、ちょっとでも起き攻めメテオが遅れたら判定負けしてたと思う(うろ覚え)。

  • @KageNui
    @KageNui Před 2 lety +1

    Drゲボことゲロの息子が16号なのにバイオタイプなの???どゆこと???

  • @user-qn2gk4je7n
    @user-qn2gk4je7n Před 2 lety +2

    18ゴウ「ピャアァー」

  • @user-gi1lm7oi5u
    @user-gi1lm7oi5u Před 2 lety +2

    悟空強いけどそこまで強かったかな〜?
    空中はメテオできないしガーキャンでリターン少ないジャンプニーしかないし
    パーフェクトアタックはガーキャンで対処できるよ

  • @user-mv7ki3bj4i
    @user-mv7ki3bj4i Před 2 lety +1

    3:35 カネ払ったっけ?w

  • @user-is9ny7wd3z
    @user-is9ny7wd3z Před 2 lety

    最強キャラ?“セルを倒した我らがミスターサタン”が出てないじゃないか!!

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před 10 měsíci +1

      このゲームはトリック好きな奴らが作ったらしいからな。
      名前は忘れたけどその後も魔人から地球を救ってくれたし。
      もしかしたらサタンに恐れ多いから出して無いだけかも。
      サタンは最高だよ。

    • @user-is9ny7wd3z
      @user-is9ny7wd3z Před 10 měsíci

      @@user-jw2ut3gj5k サーターン!サーターン!!

  • @user-jj1df4ld8x
    @user-jj1df4ld8x Před rokem

    16号の同キャラ対決めっちゃうるせえwww
    ディアッ!ディアッ!ディア〜〜〜!

  • @user-mv7ki3bj4i
    @user-mv7ki3bj4i Před 2 lety +1

    16号が強かったのは感じたけど
    ピッコロも強かったと思う

  • @agohigeazarasi
    @agohigeazarasi Před 2 lety +7

    セルは俺なんて言いませんよ…

  • @kamonegi2141
    @kamonegi2141 Před 2 lety

    最強(一番強い)キャラをなんで5人も選ぶんだよ

  • @user-gr3lq8fp7s
    @user-gr3lq8fp7s Před 2 lety +4

    18号は、実は最強ですよ
    バリアーあるし、実は必殺コマンドオートにすれば、エネルギーダン連打で押せば誰も近付けませんよ
    みそは、エネルギーザン
    試してみてください

  • @cvzzaezwebnejprandamstar
    @cvzzaezwebnejprandamstar Před 5 měsíci

    いい歳したジジイが気を使わないって、、そんな年寄りにはなりたくないな

  • @miyuki970
    @miyuki970 Před 5 měsíci

    18号とベジータが最強やで

  • @bf109fujikawa8
    @bf109fujikawa8 Před 2 lety +2

    ぶっちゃけハメワザ持ちが強いだけのゲームなんだがな、、、