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バトルのbgmは神曲❗️
リクーム戦は高確率じゃなく内部データ上ゴクウは絶対に間に合わないっていう鬼畜仕様だったのが本当にきついネイルが仲間にいる間にレベル上げをしないとかなりしんどい戦闘になるのがホント・・・それかゴハンのHPを5以下にして神様使ってのレベルアップか
確かにサイヤ人の血を引いてるとは云え、小さい頃から戦闘力のインフレに置いていかれずに3度(セル編、ブウ編、最新映画版)も最強の称号を得ているわけだしな。
超サイヤ伝説のリメイクとか完全版やってみたいですよね!PS4の「カカロット」をプレーしましたが確かに面白かったのですが、良い意味での「遊び」要素よりも原作再現に特化したゲーム性で、超サイヤ伝説の方がバグやキャラ改変も含めて相当にやり込み要素がある気がしました。
このゲーム初期ロットは本当にバグ山盛りだった。戦闘力的にありえない状態の敵の気功波系技で稀に即死したりしたし。雑魚戦すら怖かった思い出のゲーム
自分はコピーマンを推すぜ(笑)
超サイヤ伝説もかなりやり込んだけど、強襲サイヤ人みたいに経験値=BPにしてほしかったなあ。
それやると仲間になったタイミングで戦闘力に変な差ができると思います!
ベジータカードはザーボンと戦う前に洞穴を調べると落としてしまった時はギャーってなってたな😃
Switchでダウンロードできるようになんないかな~
最長老に会うまでにZ戦士達をLV45に頑張って上げておくと、最長老の潜在能力でLV48のMAXになったら、ベジータは、もう金魚の糞ですね🤣ヤムチャ『おい、弱いから片づけておけよ。そのボロクズを‼️』
なんかの動画でドラゴンレーダーバグで経験値回避して悟空のレベルをギリッギリ34にしてリクーム戦に間に合うやつを観た事がありますね✨うん、キツイ。リクーム戦の対策はベジータが仕事する様に祈る事と、ハンゲキ死されないようにベジータ以外はグルドでちまちましかない気がする💦
バトルのbgmは神曲❗️
リクーム戦は高確率じゃなく内部データ上ゴクウは絶対に間に合わないっていう鬼畜仕様だったのが本当にきつい
ネイルが仲間にいる間にレベル上げをしないとかなりしんどい戦闘になるのがホント・・・
それかゴハンのHPを5以下にして神様使ってのレベルアップか
確かにサイヤ人の血を引いてるとは云え、小さい頃から戦闘力のインフレに置いていかれずに3度(セル編、ブウ編、最新映画版)も最強の称号を得ているわけだしな。
超サイヤ伝説のリメイクとか完全版やってみたいですよね!
PS4の「カカロット」をプレーしましたが
確かに面白かったのですが、
良い意味での「遊び」要素よりも
原作再現に特化したゲーム性で、
超サイヤ伝説の方がバグやキャラ改変も含めて
相当にやり込み要素がある気がしました。
このゲーム初期ロットは本当にバグ山盛りだった。戦闘力的にありえない状態の敵の気功波系技で稀に即死したりしたし。雑魚戦すら怖かった思い出のゲーム
自分はコピーマンを推すぜ(笑)
超サイヤ伝説もかなりやり込んだけど、強襲サイヤ人みたいに経験値=BPにしてほしかったなあ。
それやると仲間になったタイミングで戦闘力に変な差ができると思います!
ベジータカードはザーボンと戦う前に洞穴を調べると落としてしまった時はギャーってなってたな😃
Switchでダウンロードできるようになんないかな~
最長老に会うまでにZ戦士達をLV45に
頑張って上げておくと、最長老の潜在能力で
LV48のMAXになったら、
ベジータは、もう金魚の糞ですね🤣
ヤムチャ『おい、弱いから片づけておけよ。そのボロクズを‼️』
なんかの動画でドラゴンレーダーバグで経験値回避して悟空のレベルをギリッギリ34にしてリクーム戦に間に合うやつを観た事がありますね✨
うん、キツイ。
リクーム戦の対策はベジータが仕事する様に祈る事と、ハンゲキ死されないようにベジータ以外はグルドでちまちましかない気がする💦