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この武闘伝3は1と2にはないパワーアップ隠しコマンドがあって、これはこれでおもしろいなと思ってやってましたね。
たしかにベジータの声は変な感じしたな…子供の頃に「ホッ!ホッ!ホッ!」ってマネしてたのも良い思い出www
3の青年トランクスはメテオが全キャラ中ダントツで強かった。メテオ直後にフィニッシュバスターを打つと、ちょうど起き上がりに重なって絶対に避けられないので、最低でもガードで大きな削りダメージが入った
ベジータの声何が変だと思ってたから安心したみんなそうだったんだね
ベジータはかろうじて威力のあるパンチでペチペチ殴るしか脳のないキャラってことで、どっかのサイトでペチ〜タとか言われてた時は吹いた。
2が良過ぎたんだ3はストーリーもないし超サイヤ人ばっかであんまりやんなかったなあ
子供のころ友人の18号に気円斬撃って逃げ撃って逃げのチキン戦法連発されてリアルファイト寸前までなったんだよな…
武道伝3で一番気に入らなかったのはピッコロが使用キャラから外された事の一つのみ!
界王神の金縛りが強すぎた記憶
「3」は超サイヤ人だらけ、さらに18号と「金髪のバーゲンセール」魔人ブウ、界王神、ダーブラのハゲだらけ…。
激烈連脚の2~3段目に激烈連脚で割り込めた記憶が。なので同キャラ戦で激烈連脚ガードすると先出しが負ける。
7:04 完全勝利するヤムチャ 教卓を守る野沢さん ゴミ(自称)のベジータ
3は技のスピード遅くなったとかあるけど、激烈連脚とか全段あたるように変わったり、突き詰めれば対戦ツールとしてはかなりいい出来だったりする。メテオ技もキャンセルで連続技に組み込めたりするからスルメゲーだと思うの。そして明らかに3が出るペースが早すぎた事に関してはPSのUB22の為に前倒しされたと思ってます(UB22は3から10ヶ月後に発売。開発は1年位と予想してる)
2のハリケーンソバットは強すぎたからなぁ。
3は2の粗を落としてバランス調整した、という感じでしたね。デュアルラインのない肉弾戦でも舞空術を使えるようにしたのはハメ防止のためかと思われるので好意的に解釈してました。ハメ防止の対策をしたのに2で強かった技を削除、というわけのわからない調整…あとストーリーモードがないのも🤔幼少期トランクスと大人トランクスがいるのにピッコロ、セル、フリーザ、ブロリーといった前2作のメインキャラがまるごと削除されていたのも残念でした…容量は余りきってるはずなのでいっそスラッグやクウラ、人造人間13、14、15号と戦うゲームオリジナルストーリーでも良かったと思われます(2のゲームオリジナルストーリーが好評だっただけに…)2は条件を満たせば隠しボスのブロリーと戦うことも出来たのですが、ボス版ブロリーは超反応と攻撃力が大幅に強化されていてめちゃくちゃ強かったです。
子供の頃溜め技出す時「1,2,3,4(小声)」って言ってたな~
ベジットや超3悟空、悪ブウ、純粋ブウ、アル飯とかを入れた4を期待したなぁ
これベジータの声高すぎて笑った記憶😂
3:42悟天よりトランクスの方が年上です。
そうですね、トランクス君に対して悟天って呼び捨てですからね、天下一武道会少年の部でも年齢を言っていますが、一歳差ですね。
悟天とトランクスはトランクスが1歳上だぜ?だからゴテンクスになるときトランクスが気を調整してたんじゃないか
武闘伝2の悟空は激烈連脚→ハリケーンゾバット→浴びせ蹴り→超メテオ→かめはめ波でボコボコに出来るくらい強すぎるからね仕方ないね。
何か物足りないと思ったらピッコロさん居ないのか、戦闘描写無かったからかな?
カメハメ波音声が1に戻ってるんだよな
個人的に超武闘伝2に何一つ勝てないゲームだと思ってる
子供の頃、技のコマンドに書いてある⤴、↘、タメとかの意味が分からなかったなぁ笑
なんで2より3は隠しキャラやアナザーストーリー要素無くしたんやろ。
武道伝2の最強キャラランクも知りたいです。
S、ボージャック、ブロリーA、悟空、悟飯、ザンギャ、セルその他
浴びせ蹴りが強いってライブ・ア・ライブかな?
ベジータ「はーっはっはっは! ベジータなぞ使っているから勝てんのだぞカカロットォ!」悟空「ちくしょう……! ベジータ使って何が悪いってんだ!」
ケツでめくるは初めて聞いたけど、メルブラにスカートに攻撃判定があってその攻撃判定でめくりができるから「スカートめくり」ってのはあったな
旧メルブラのシエルの空Bはよくケツでめくるって言われてたよなんなら全格ゲーでも代表的なケツめくりだと思う
結局最後は撃ち合いゲー
友達と撃ち合いばっかやってましたꉂ🤣𐤔
3の激烈連脚ってガードさせて有利フレーム取れなかったっけ?激烈連脚絡めた連携がめちゃ強かった記憶
ベジータの声はホントに嫌でした!
友達と、TRUNKS→トルンクス 子供の方→トランクスで区別してたガキの頃の思い出
青年トランクスはバビディ宇宙船だと拡散エネルギー弾出すだけで勝てたりするので、弱いとは言い切れないのでは
ピッコロ出てない…
超武道伝は2が一番面白くて3が一番つまらなかった。やっぱりストーリーモードの有無が大きいのと3は隠しキャラが居なかったから単調だったからかと思う。基本的にメテオ技を出せば勝てるから悟空は出しやすかった記憶があります。せめてブウを悪ブウ位出してキャラ選択が増えていれば…。
TRUNKSが隠しキャラですアニメ進行的に悪ブウすら出せず、映画はブロリーしかいなかったという状態で何故出した(A:売れるから)というね(悪ブウとアルティメット悟飯が6〜7ヶ月後)
3:41 間違えあり
2のサタン…
トランクスが年下……?
悟空は結構強かった気がするけどな。少年トランクスの方が使いにくかった覚えがあるかな。
武闘伝3は元々キャラ少なくなかった?それでランキングって…
超武道伝2はストーリー分岐が凝っていて面白かったのだけど3はストーリーが削除されて対戦専用ゲームでしかも使用キャラがほとんどサイヤ人になっていて飽きるのは早かったのが残念
なんでかスーパー武闘伝3の戦闘って軽いんだよな2が一番良かった
無能神が強キャラなんて…まぁ…初登場はめちゃ強キャラ感出していたけど。
3のベジータはエネルギー弾とやられボイスにとにかく違和感…メテオ技の「ギャリックガンファイア」(だっけ?)名前が最高にかっこいいのに目を閉じて聴いてみると「ホッホッホッホッホッホッ!…ホッ!」いやカッコ悪っっ!!!ホしか言ってねえじゃねえか!💢
なんでこういうゲームをコンソールにださないんだろうね。。。
トランクス青年期も少年期も弱くて草
NPC同士での戦闘だと悟空一番強かったけどなぁ…
そもそもキャラが10人しか居ないから弱キャラって言うより中堅くらいと考えればそこまで弱くなくてもおかしくないんですよね。
魔人ブウが強すぎた(笑)
個人的には1と2は対戦ツールとしてはクソだから3(宇宙船ステージ限定)が好きなんだけどなキャラ数とかストーリーがひどいのはその通りだけど
トラ・・・誰だ?そいつは
おーーーーーーーい!!!!
勝てる人って誰にだろどのキャラ使ってもクリアはできたよね
通常技のダウン効果がなくなったことで緊張感が減ってつまらなくなった。2に比べてがっかりだった。
そもそも対戦そんなにしなかったな
3の最弱っていうか3が超武道伝で最悪。
ベジータ3に限らず何故か弱くね?
スーファミ最終作であるハイパーディメイションだと強めなんですが武闘伝シリーズだと弱めな事が多いんですよね。
メテオ
ケツでめくる…SUMO…ウッアタマガ…
界王神は 声が三ツ矢さんだからこそ 強キャラにしてもらえたのでは?
トランクスの方が年上だろ
超武闘伝2以降の格闘ゲームのサイヤ人は超サイヤ人ばっかでつまらなかった!ドラゴンボールファイターズは結構、悪くない!
3のベジータのお手玉メテオが余りにもダサかった・・・
これは手抜きのひどいクソゲーでした。子供ながらにバカにされているように感じ頭にきました
そうですね、2は出来がよかっただけにガッカリ感がハンパなかったです。原作が連載中だったこともあってネタバレ防止の苦肉の策だったのでしょうが、それだったら2みたいにオリジナルストーリーでスラッグやターレス、クウラ(メタルも)人造人間13、14、15号と戦うオリジナルストーリーでも良かったかと思われます…
この頃はねぇ。子供相手の商売だから手を抜いてもOKって考え方がまだ根強く残ってましたから・・・。
所詮子ども向けだからな
ベジータ一家恥過ぎる
ベジータの「ホッ」も面白かったけど、ダーブラの連続エネルギー弾を撃ったときの「んーっ んーっ んーっ」っていうボイスもなかなか…
魔人ブウ編時の映画だとブロリー、バイオブロリー、ジャネンバこの辺でストーリーモード組めば良かったんじゃジャネンバいればフリーザとかセルも使えそう
この武闘伝3は1と2にはないパワーアップ隠しコマンドがあって、これはこれでおもしろいなと思ってやってましたね。
たしかにベジータの声は変な感じしたな…子供の頃に「ホッ!ホッ!ホッ!」ってマネしてたのも良い思い出www
3の青年トランクスはメテオが全キャラ中ダントツで強かった。メテオ直後にフィニッシュバスターを打つと、ちょうど起き上がりに重なって絶対に避けられないので、最低でもガードで大きな削りダメージが入った
ベジータの声何が変だと思ってたから安心したみんなそうだったんだね
ベジータはかろうじて威力のあるパンチでペチペチ殴るしか脳のないキャラってことで、どっかのサイトでペチ〜タとか言われてた時は吹いた。
2が良過ぎたんだ
3はストーリーもないし超サイヤ人ばっかであんまりやんなかったなあ
子供のころ友人の18号に気円斬撃って逃げ撃って逃げのチキン戦法連発されてリアルファイト寸前までなったんだよな…
武道伝3で一番気に入らなかったのはピッコロが使用キャラから外された事の一つのみ!
界王神の金縛りが強すぎた記憶
「3」は
超サイヤ人だらけ、さらに18号と「金髪のバーゲンセール」
魔人ブウ、界王神、ダーブラのハゲだらけ…。
激烈連脚の2~3段目に激烈連脚で割り込めた記憶が。なので同キャラ戦で激烈連脚ガードすると先出しが負ける。
7:04 完全勝利するヤムチャ 教卓を守る野沢さん ゴミ(自称)のベジータ
3は技のスピード遅くなったとかあるけど、激烈連脚とか全段あたるように変わったり、突き詰めれば対戦ツールとしてはかなりいい出来だったりする。
メテオ技もキャンセルで連続技に組み込めたりするからスルメゲーだと思うの。
そして明らかに3が出るペースが早すぎた事に関してはPSのUB22の為に前倒しされたと思ってます(UB22は3から10ヶ月後に発売。開発は1年位と予想してる)
2のハリケーンソバットは強すぎたからなぁ。
3は2の粗を落としてバランス調整した、という感じでしたね。
デュアルラインのない肉弾戦でも舞空術を使えるようにしたのはハメ防止のためかと思われるので好意的に解釈してました。
ハメ防止の対策をしたのに2で強かった技を削除、というわけのわからない調整…あとストーリーモードがないのも🤔
幼少期トランクスと大人トランクスがいるのにピッコロ、セル、フリーザ、ブロリーといった前2作のメインキャラがまるごと削除されていたのも残念でした…
容量は余りきってるはずなのでいっそスラッグやクウラ、人造人間13、14、15号と戦うゲームオリジナルストーリーでも良かったと思われます(2のゲームオリジナルストーリーが好評だっただけに…)
2は条件を満たせば隠しボスのブロリーと戦うことも出来たのですが、ボス版ブロリーは超反応と攻撃力が大幅に強化されていてめちゃくちゃ強かったです。
子供の頃溜め技出す時「1,2,3,4(小声)」って言ってたな~
ベジットや超3悟空、悪ブウ、純粋ブウ、アル飯とかを入れた4を期待したなぁ
これベジータの声高すぎて笑った記憶😂
3:42
悟天よりトランクスの方が年上です。
そうですね、トランクス君に対して悟天って呼び捨てですからね、天下一武道会少年の部でも年齢を言っていますが、一歳差ですね。
悟天とトランクスはトランクスが1歳上だぜ?
だからゴテンクスになるときトランクスが気を調整してたんじゃないか
武闘伝2の悟空は
激烈連脚→ハリケーンゾバット→浴びせ蹴り→超メテオ→かめはめ波
でボコボコに出来るくらい強すぎるからね仕方ないね。
何か物足りないと思ったらピッコロさん居ないのか、戦闘描写無かったからかな?
カメハメ波音声が1に戻ってるんだよな
個人的に超武闘伝2に何一つ勝てないゲームだと思ってる
子供の頃、技のコマンドに書いてある
⤴、↘、タメとかの意味が分からなかったなぁ笑
なんで2より3は隠しキャラやアナザーストーリー要素無くしたんやろ。
武道伝2の最強キャラランクも知りたいです。
S、ボージャック、ブロリー
A、悟空、悟飯、ザンギャ、セル
その他
浴びせ蹴りが強いってライブ・ア・ライブかな?
ベジータ「はーっはっはっは! ベジータなぞ使っているから勝てんのだぞカカロットォ!」
悟空「ちくしょう……! ベジータ使って何が悪いってんだ!」
ケツでめくるは初めて聞いたけど、メルブラにスカートに攻撃判定があってその攻撃判定でめくりができるから「スカートめくり」ってのはあったな
旧メルブラのシエルの空Bはよくケツでめくるって言われてたよ
なんなら全格ゲーでも代表的なケツめくりだと思う
結局最後は撃ち合いゲー
友達と撃ち合いばっかやってましたꉂ🤣𐤔
3の激烈連脚ってガードさせて有利フレーム取れなかったっけ?
激烈連脚絡めた連携がめちゃ強かった記憶
ベジータの声はホントに嫌でした!
友達と、TRUNKS→トルンクス
子供の方→トランクス
で区別してたガキの頃の思い出
青年トランクスはバビディ宇宙船だと拡散エネルギー弾出すだけで勝てたりするので、弱いとは言い切れないのでは
ピッコロ出てない…
超武道伝は2が一番面白くて3が一番つまらなかった。
やっぱりストーリーモードの有無が大きいのと3は隠しキャラが居なかったから単調だったからかと思う。基本的にメテオ技を出せば勝てるから悟空は出しやすかった記憶があります。せめてブウを悪ブウ位出してキャラ選択が増えていれば…。
TRUNKSが隠しキャラです
アニメ進行的に悪ブウすら出せず、映画はブロリーしかいなかった
という状態で何故出した(A:売れるから)というね
(悪ブウとアルティメット悟飯が6〜7ヶ月後)
3:41 間違えあり
2のサタン…
トランクスが年下……?
悟空は結構強かった気がするけどな。少年トランクスの方が使いにくかった覚えがあるかな。
武闘伝3は元々キャラ少なくなかった?
それでランキングって…
超武道伝2はストーリー分岐が凝っていて面白かったのだけど
3はストーリーが削除されて対戦専用ゲームでしかも使用キャラがほとんどサイヤ人になっていて
飽きるのは早かったのが残念
なんでかスーパー武闘伝3の戦闘って軽いんだよな
2が一番良かった
無能神が強キャラなんて…
まぁ…初登場はめちゃ強キャラ感出していたけど。
3のベジータはエネルギー弾とやられボイスにとにかく違和感…
メテオ技の「ギャリックガンファイア」(だっけ?)名前が最高にかっこいいのに目を閉じて聴いてみると
「ホッホッホッホッホッホッ!…ホッ!」
いやカッコ悪っっ!!!ホしか言ってねえじゃねえか!💢
なんでこういうゲームをコンソールにださないんだろうね。。。
トランクス青年期も少年期も弱くて草
NPC同士での戦闘だと悟空一番強かったけどなぁ…
そもそもキャラが10人しか居ないから弱キャラって言うより中堅くらいと考えればそこまで弱くなくてもおかしくないんですよね。
魔人ブウが強すぎた(笑)
個人的には1と2は対戦ツールとしてはクソだから3(宇宙船ステージ限定)が好きなんだけどな
キャラ数とかストーリーがひどいのはその通りだけど
トラ・・・誰だ?そいつは
おーーーーーーーい!!!!
勝てる人って誰にだろ
どのキャラ使ってもクリアはできたよね
通常技のダウン効果がなくなったことで緊張感が減ってつまらなくなった。
2に比べてがっかりだった。
そもそも対戦そんなにしなかったな
3の最弱っていうか3が超武道伝で最悪。
ベジータ3に限らず何故か弱くね?
スーファミ最終作であるハイパーディメイションだと強めなんですが武闘伝シリーズだと弱めな事が多いんですよね。
メテオ
ケツでめくる…SUMO…ウッアタマガ…
界王神は 声が三ツ矢さんだからこそ 強キャラにしてもらえたのでは?
トランクスの方が年上だろ
超武闘伝2以降の格闘ゲームのサイヤ人は超サイヤ人ばっかでつまらなかった!
ドラゴンボールファイターズは結構、悪くない!
3のベジータのお手玉メテオが余りにもダサかった・・・
これは手抜きのひどいクソゲーでした。子供ながらにバカにされているように感じ頭にきました
そうですね、2は出来がよかっただけにガッカリ感がハンパなかったです。
原作が連載中だったこともあってネタバレ防止の苦肉の策だったのでしょうが、それだったら2みたいにオリジナルストーリーでスラッグやターレス、クウラ(メタルも)人造人間13、14、15号と戦うオリジナルストーリーでも良かったかと思われます…
この頃はねぇ。
子供相手の商売だから手を抜いてもOKって考え方がまだ根強く残ってましたから・・・。
所詮子ども向けだからな
ベジータ一家恥過ぎる
ベジータの「ホッ」も面白かったけど、ダーブラの連続エネルギー弾を撃ったときの「んーっ んーっ んーっ」っていうボイスもなかなか…
魔人ブウ編時の映画だと
ブロリー、バイオブロリー、ジャネンバ
この辺でストーリーモード組めば良かったんじゃ
ジャネンバいればフリーザとかセルも使えそう