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【格ゲーシステム紹介】ファイターズヒストリーダイナマイトを紹介【FIGHTER'S HISTORY】

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  • čas přidán 30. 12. 2020
  • 今回はファイターズヒストリーダイナマイト
    のシステムとCPU戦を解説する動画となります。
    楽しんでいただければ幸いです。
    ご意見ご要望お待ちしております。
    PS4 格闘ゲーム 格ゲー
    ファイターズヒストリー
    FIGHTER'S HISTORY
    アケアカNEOGEO

Komentáře • 204

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před 3 lety +19

    ナレーションの「○○ WINS!」がやたらコブシが利いていたのが耳に残りますね。
    あと弱点部分が外れた際の「ボヨヨ〜ン」にはつい笑ってしまいます。

  • @user-yc6bx4fs5c
    @user-yc6bx4fs5c Před 3 lety +71

    男塾世代の私は、溝口めっちゃ好きで使いまくってたな~。「タイガーバズーカじゃ---」ホント好きw

    • @user-ek1bo3py7e
      @user-ek1bo3py7e Před 3 lety +7

      地元のゲーセンの店長が「灰皿どこじゃー」に聞こえてたそうな(笑)

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q Před 3 lety +1

      @@user-ek1bo3py7e 言われてみれば聞こえるかも(笑)👍️

  • @user-jv6kq3ph9q
    @user-jv6kq3ph9q Před 3 lety +48

    このゲームは2P側のキャラをリアルタイム反転処理して映しているからその処理分1Fのずれが生じているんですのよ。

  • @sakakei1984
    @sakakei1984 Před 3 lety +5

    溝口の声ってメッチャ癖になるわ。って心の片隅で20年以上思ってる。

  • @age4961age
    @age4961age Před 3 lety +8

    溝口のエンディングBGMが頭から離れないww
    なんか昔懐かしのヤンキーものっぽくて好き

  • @tzan051801
    @tzan051801 Před 3 lety +8

    当時溝口で各敵ごとのパターン覚えてクリアしてた記憶が蘇ってきた・・・
    めちゃくちゃ好きでNEOGEOのカセットまで買って練習してたな~

  • @shtyo2778
    @shtyo2778 Před 3 lety +24

    システムが完成形に非常に近いですよね、現代の格ゲーに通ずる部分がかなり多い…

  • @nakz1024
    @nakz1024 Před 3 lety +8

    編集も流れも超みやすかった!
    だんだんとプロの領域になっとる・・・

  • @TheWorldDBZ
    @TheWorldDBZ Před 3 lety +25

    各言語のネイティブスピーカーを声優に採用しているのも先進的なゲームでしたね。

  • @xxxGANGARxxx
    @xxxGANGARxxx Před 3 lety +7

    本当にその後の格ゲーに多大な影響を与えたと思う。今やっても面白いし正直続編が出ないのが不思議でしかない。
    あとジャンって、墓標かなにかのネタで竜虎のキングの元気になった弟説(ネタ)みたいな話があって当時すごい笑ったことがある。

    • @user-uw5li8qn4s
      @user-uw5li8qn4s Před 3 lety +3

      デコがこのちょい後ぐらいにしいたけ栽培に手を出して潰れたからしゃーない
      全部しいたけが悪いんや

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu Před 3 lety +34

    弱点突いてからの前提ではあるが、
    密着でごっついバズーカ→頭突き→チェスト4止め→通天砕というコンボを見せてもらって大変驚きました。

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q Před 3 lety +5

      そのコンボ、ゲーメストで見てから試したらマジで決まったんで覚えてます。
      気絶時限定のロマンコンボでしたけど、ロマンを求めて狙ってました(笑)

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 Před 3 lety +2

      @@user-wk1zt5lp3q
      頭に弱点があるキャラだと、飛び込みヒットから空中連続蹴り2段で気絶するので・・・。

  • @qmonoth
    @qmonoth Před 3 lety +27

    牛は、データイーストのゲーム「空手道」のボーナスステージに登場した牛のオマージュです。
    多分、カプコンからの著作権問題の訴訟の件から思いついた遊び心だと思います。(^_^;)

  • @MrKero27
    @MrKero27 Před 3 lety +24

    学校帰りによく寄ってた駄菓子屋で遊んだなぁ
    ホントにCPU戦は鬼畜でした

  • @masadc1785
    @masadc1785 Před 3 lety +8

    ヨンミーで画面端で飛び道具連打だけで永久ができるとか強すぎる飛び道具とかありましたね、あとザジィで連打パンチのやつがダメージ超威力になったりする現象とかもあった気がします。

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před 3 lety +24

    会社が無くならなければ絶対に続編出てただろうに勿体無いシリーズだったなぁ
    前作から好きだったからよく遊んでて、ネオジオ版も購入して遊んだなぁ

    • @user-be9dg4je8n
      @user-be9dg4je8n Před 3 lety +2

      今作ダイナマイトの続編は一応ありましたよ。自分はそっちの方が好き。

  • @episode5890
    @episode5890 Před 3 lety +20

    ハイタニも配信でCPU戦苦戦してたなぁw
    操作性もよく爽快感もある良い格ゲーですね
    キャラ差が酷いのもまた一興

  • @higashikan
    @higashikan Před 3 lety +13

    ああ〜懐かしい〜。
    割とハマってました。モロに「しばき音」な効果音が気持ちよかったです。牛・・・・は一回出したかな。もちろんゲーメストの攻略記事頼み。
    大会で開幕通天砕狙いでごっついを出してしまい、「ごっついから入る人は初めて見たwww」と笑われたのは良い思い出ですwww

  • @user-hw7rt6qh1f
    @user-hw7rt6qh1f Před 3 lety +13

    相手気絶→相手を画面端に押し込んでからごっついタイガーバズーカ→近距離強キック→二段目キャンセル空中連続蹴り
    地元では有名だったほぼ即死コンボ

    • @user-sv7zq8mc5c
      @user-sv7zq8mc5c Před 3 lety +2

      ピよりごっついタイガーバズーカはレバガチャで回避できるのは当時から有名でしたよ。CPUは喰らってくれますが。

  • @GAMEisMyLife888
    @GAMEisMyLife888 Před 3 lety +4

    ジャン・ピエール、前タメの他にも4ボタン同時押しって技がありましたね。
    どっちも全く使えなくて、泣きましたw

  • @ponikohayome
    @ponikohayome Před 2 lety +2

    20:14 さあ牛だ!

  • @user-yr9bl9bp2x
    @user-yr9bl9bp2x Před 3 lety +14

    訴訟問題やネイティブスピーカー起用した故の空耳がネタにされるけど、システムはしっかり考えられてたんだなー
    BGMも名曲多いし、リメイク版やリファイン版も見てみたい

  • @makotorena
    @makotorena Před 3 lety +4

    ゲームで牛といえば空手道のアレを思い出すが、そういえばあれもデータイーストだったか

  • @user-fj3ig2sp9s
    @user-fj3ig2sp9s Před 3 lety +5

    マーストリウスで驚異的な吸い込みと威力を…

  • @talkingmuscleJunji
    @talkingmuscleJunji Před 3 lety +37

    溝口を見る度に中学の頃の部活の先輩に溝口さんがいて、ファイターズヒストリーの話をしてたのに「先輩を呼び捨てか?」って突然怒られたの思い出す。

  • @tsangpopojp
    @tsangpopojp Před 3 lety +10

    大昔ヨンミーで一回だけ牛行まで行ったことありますなあ。lv8ノーミスクリア今絶対無理...🙈

  • @user-th7df5ih6i
    @user-th7df5ih6i Před 3 lety +3

    ハイタニTVから来ましたおもしかったです

  • @user-sq2rl5it5t
    @user-sq2rl5it5t Před 3 lety +3

    当時はゲーメストを読んでゲーセンに行きクリアしました🎵牛は出せませんでした。このゲーム今でも対戦が熱いですよね😃

  • @terryforever84
    @terryforever84 Před 3 lety +1

    Thanks for the tips

  • @user-hd3mc5mz5m
    @user-hd3mc5mz5m Před 3 lety +10

    良ゲーだったよね、溝口は格ゲー史上でも屈指の名キャラだと思う
    画面端でのピヨリからのごっついチェスト通天砕が大好きだったわ

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q Před 3 lety +2

      ごっついコンボはマジでロマンでしたね😁👍️

  • @perfect001shiki
    @perfect001shiki Před 3 lety +4

    本気のアッ君見れてよかったです

  • @harukamituki
    @harukamituki Před 3 lety +6

    デコはなぜか牛が好きw
    84年の「空手道」にも出てるしw

  • @user-xb5xj6ms8d
    @user-xb5xj6ms8d Před 3 lety +3

    隠し必殺技が連続技に組み込めるキャラとか、ゲームバランス凄かった気がする。レイだと、飛び込み強攻撃、しゃがみ小K、立ち強P、隠しのダイナマイトタックルでライフ半分行ってた覚えがある

  • @user-vq6qp7bc1x
    @user-vq6qp7bc1x Před 3 lety +1

    めっちゃ面白い。

  • @syu561
    @syu561 Před 3 lety +17

    この頃の格ゲーCPUのパターン作り面白かったなあ
    パターンから外れた時のパターンとかもあって奥が深い

  • @shomasuda4675
    @shomasuda4675 Před 3 lety

    うぽつです!
     お二人の動画で、今さらながら教えられることがなんと多いかwww一応、ある程度はやってたつもりですが…

  • @tamura_mask
    @tamura_mask Před 3 lety +7

    本当にいいゲーム。復活して欲しい

  • @toru999takk3
    @toru999takk3 Před 3 lety

    ミカドの対戦動画の解説でこのゲームにリバーサルが存在しない事を初めて知った。
    あと確かマーストリアスVSヨンミーで初代スト2のザンギエフVSサガットの再現が出来るんですよね。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori Před 2 lety +1

    さあ、牛だ!
    そしてナイスバルク(牛の勝ちポーズ)

  • @WARASUBOFACTORY
    @WARASUBOFACTORY Před 3 lety +10

    「通常技キャンセルからのコマンド投げコンボ」が初めて実装されたゲームは、このFHDでは無くて『龍虎の拳2 (1994©SNK)』だと思います。両者ともに同じ年度発売ですが、龍虎2の方が1ヶ月ほど早くリリースされています。

    • @user-fr5vf2fd8x
      @user-fr5vf2fd8x Před 3 lety +3

      無印FD(1993)からコンボで投げあったので恐らくその事じゃないかな?

    • @WARASUBOFACTORY
      @WARASUBOFACTORY Před 3 lety +2

      @@user-fr5vf2fd8x はい、実は自分もコメントした後で、そう言えば無印ヒストリーでも投げコンボが可能だった事を思い出しまして…。そうなるとシリーズとしては龍虎2よりも1年早いので元祖と言えますね。

  • @user-zr2rt6dc5b
    @user-zr2rt6dc5b Před 3 lety +10

    あ、28歳の高校生(留年)だ。
    ごっついタイガーバズーカーは後隙小さいから気絶後に密着ごっついからコンボ行けた覚えがある。

    • @masadc1785
      @masadc1785 Před 3 lety +4

      通天砕とか通常技からとび蹴り3発か4発いれて通天砕が繋がった気がします

    • @katari5715
      @katari5715 Před 3 lety +4

      気絶した相手を端まで押して行って、密着タイガーバズーカ→立ち大キック2段→キャンセル飛び蹴り(4発)→着地通天砕が最大コンボだけど、体力的に全部入らない事が多い。

    • @masadc1785
      @masadc1785 Před 3 lety +2

      @@katari5715 ああ、それですね、自分が見たことあるやつ、ありがとうございます!

  • @user-ol6gp9cw3g
    @user-ol6gp9cw3g Před 3 lety +6

    この時代のSNK格闘CPU戦は超反応、タメ無しでタメ技連発当たり前だからな、、、

  • @user-wh2kr6tr7n
    @user-wh2kr6tr7n Před 3 lety +7

    CPU戦はジャンが割と楽に牛にいってたけどな
    対空強かったから待ちで割と勝てた
    あと気絶したときに大Pキャンセルボタン4つ同時押しで大ダメージになるときあるからね(キャンセルのタイミングで変わる)
    あとはマーストリウスも割と楽だった(コマンド投げが割と入るからね)
    マーストリウスで牛に行ったとき、ダブルジャーマンかけると、牛がデカすぎるために画面が左右に動くというのを笑ってたな

  • @Hayato_Takezawa
    @Hayato_Takezawa Před 4 měsíci

    偽者に対して、罵倒じゃなくて、激励するところがいいな。

  • @makarugaesi
    @makarugaesi Před 3 lety +3

    CPUの特定の行動パターンを立ち弱P連打で固定できるため(おそらく連打キャンセルをCPUが検知してる)、立ち弱Pが連打できるキャラはそれほど苦戦しなかったですね。連打が遅いキャラは地獄です。

  • @user-ss9sj1rh3p
    @user-ss9sj1rh3p Před 3 lety

    溝口でCPU相手に残り体力をわずかに調整しつつピヨらせ、端まで離れてごっついタイガーバズーカ→即ごっついタイガーバズーカ入力→相手KO→超スローでごっついタイガーバズーカ、というのをよくやってた。

  • @avatarofvishnu
    @avatarofvishnu Před 3 lety +7

    1994年であの操作性はヤバいな

  • @msatou001
    @msatou001 Před 3 lety +4

    当時友達がやってるのを横で見ていたが、凄かったんだな。時々牛と戦ってた

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q Před 3 lety

      牛と戦ってるところを複数回見られるって、その友達の方は相当上手いですね❗️👍️

  • @tkd4692
    @tkd4692 Před 3 lety +2

    ひたすら溝口使ってた思い出しかない。

  • @user-qr6zr9ee3h
    @user-qr6zr9ee3h Před 3 lety

    手間のかかった動画ですね
    お疲れ様です

  • @user-qd6lg4sw1w
    @user-qd6lg4sw1w Před 3 lety +11

    MAXのレベル8でプレイするとこんな感じの苦行になりがちですが
    難易度を1まで下げると反応が甘くなってゆったり遊べるゆとり仕様となっております
    ストレスフリーに遊びたい方は是非どうぞ

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d Před 2 lety

    フェイリンの『ホルモンちゃうん!』が何か好きww

  • @mck603
    @mck603 Před 3 lety +9

    無印と同じ感覚(ガード硬直が異常に短い=投げキャラ二人と技の出とスピードが速い突進技を持つ李が圧倒的三強≠飛び道具キャラが弱い)で行って、レイにボコられ困惑した初見(池袋のロケテ)の思い出。

    • @chilipepper3677
      @chilipepper3677 Před 2 lety

      無印のリーは強かったですね…ゲーセンで無双してた思い出があります。

    • @mck603
      @mck603 Před 2 lety +1

      @@chilipepper3677 基本、ガード出来たら絶招歩法での反撃がほぼ確定というのが快感でしたよね……

  • @user-ft5ir1dq5t
    @user-ft5ir1dq5t Před 3 lety +4

    筋肉のグラフィックがデスブレイドに似てると思ったら同じメーカー産でした

  • @Lemonade4you
    @Lemonade4you Před 3 lety

    懐かしい。当時マットロック使ってたけど牛に会えたのはリョ↑オ↓コとザジィ、溝口でした。ザジィはデシカカトでハメれたような。CPUが強すぎて限られた技以外出すと死ぬ難度でしたね

  • @user-rf4nq3qb3u
    @user-rf4nq3qb3u Před 3 lety +17

    ごおーーーーーっつい記憶より全然出が速かったわ

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 Před 3 lety +11

    ちなみにこのゲームの前作ってカプコンに訴訟起こされてるんですよね。

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Před 3 lety +3

      その前作のことを、デコが作ったスト2の略で「デコスト」なんて呼んでたな。んで、今作は「デコバク」って。ダイナマイトが爆弾なので。

    • @user-nw8gw4nu4t
      @user-nw8gw4nu4t Před 3 lety +6

      こののちカプコンが発売する「X-MEN」のサイクロップスの技「メガオプティックブラスト」は、社内で「ごっついオプティック」と呼ばれていたとか

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i Před 3 lety +1

    完璧デゴザル😊

  • @gamemusic-30minutes-2ndseason

    このゲームの声優は全てネイティブの人を起用したらしいですね。溝口はデータイースト社員が声を当ててるとか。

    • @user-ws6hf9hy2k
      @user-ws6hf9hy2k Před 3 lety +2

      ネイティブの大阪弁ってことですか??

    • @gamemusic-30minutes-2ndseason
      @gamemusic-30minutes-2ndseason Před 3 lety +3

      @@user-ws6hf9hy2k データイーストの社員さんが大阪弁ネイティブかはわかりませんw
      ネイティブというのは、海外国籍のキャラクターの声がということですね。様々な空耳が多いことでも有名なゲームです。
      ちなみに、日本国籍の亮子もデータイーストの女性社員が声を当てていたとのこと。

    • @DJ-lt2yd
      @DJ-lt2yd Před 2 lety

      数年前新宿のロフトプラスワンで行われた元社員たちによるデコナイトで、生の「ごーっついタイガーバズーカじゃ」を聞く機会がありました。
      ガスマスクとか椎茸とかさまざまな逸話がありますが、ロボコップのデコUSA社長によるアテレコが上手すぎて原版吸出しを疑われたり、いろいろカッ飛んだ会社だったのは確かなようですw

  • @FF-he2bt
    @FF-he2bt Před 3 lety

    リョウコの上四方固めは あまりの減り過ぎで地元では満州事変と呼ばれ恐れられていました‥

  • @sky_liver
    @sky_liver Před 3 lety +2

    魔理沙のふむふむのセリフが可愛い‼️

  • @user-tx3fd1le2d
    @user-tx3fd1le2d Před 3 lety +3

    CPUだと難易度最高でも立ち弱P連打で足払い誘って溝口は連続蹴り入れるだけで勝てるよな

  • @lucifeltv6944
    @lucifeltv6944 Před 3 lety

    トータルでいいゲームですね。

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE Před 3 lety

    KOFやった後にこれやるとボタン配置で戸惑う上にCPUが強くてなぁ…あと、攻略ビデオが面白かった。山は良い!

  • @CyberMolaMola
    @CyberMolaMola Před 3 lety

    KOFMIAに溝口出た時にも弱点システム再現されてて、確かK'のクリムゾンスターロードがハチマキに当たりまくるせいで体力満タンからあっという間に瀕死なんてことがあったな😅

  • @user-id6bc9pe2u
    @user-id6bc9pe2u Před 3 lety +1

    サムチャイのパップソウカウが『マスオサーン!』に聞こえる

  • @user-ek1bo3py7e
    @user-ek1bo3py7e Před 3 lety

    Tヒロさんに是非EDに対して突っ込んでもらいたかったwww

  • @tututuber
    @tututuber Před 2 lety

    「タイガーバズーカじゃー!」懐かしいな

  • @poonito5486
    @poonito5486 Před 3 lety +7

    ミィゾォグゥチィ ウィンーズ!!

  • @user-ns5xc9md5z
    @user-ns5xc9md5z Před 3 lety +4

    CPUは小技を連打すると特定の技を誘えるのでそこを対処していけば
    かなり楽に勝てます。
    小パンチ、小キックで反応が違うので試してみるといいですよ。

  • @user-yu7kl4cb3o
    @user-yu7kl4cb3o Před 3 lety +3

    このゲーム、キャラが燃やされた時のグラフィックは体格差に
    係わらず全員共通なのに、
    1ラウンド負けただけで戦えなくなる牛さんのために専用の
    燃えグラフィックが用意されていたのがなんか笑えた。
    もっと容量を上げて、せめて亮子とマーストリウスの燃え方には
    違いをつければ良かったのに。
    しかし、 何だかんだ言っても KOFやワールドヒーローズなどと並んで
    大好きな作品です。

    • @user-wk1zt5lp3q
      @user-wk1zt5lp3q Před 3 lety +2

      自分のまわりでもファイヒスが好きな人は何故かワーヒーも好きぬんですよね😁
      どっちも面白かったですよね👍️

  • @user-ze2ht7bq3u
    @user-ze2ht7bq3u Před 3 lety +14

    このゲームの主人公を溝口だと思ってる人が結構いるはずw
    自分もそう思ってたw

    • @takeholy3434
      @takeholy3434 Před 3 lety +9

      胸にイナズママーク付けてて、更にそこが弱点とか、そんな訳の分からないキャラが主人公なハズが無いじゃないですかーやだー

    • @user-fh6wr1xx4v
      @user-fh6wr1xx4v Před 3 lety +5

      次作で文字通り主人公の座を溝口に奪われた人の話はヤメルンダァ
      エンディングですら端っこって最後の最後に無理やり主人公にさせられた感アリアリですよ…

    • @user-nw8gw4nu4t
      @user-nw8gw4nu4t Před 3 lety +7

      格闘ゲームの主人公はプレイヤーが選んだキャラクターですから……

    • @user-id6bc9pe2u
      @user-id6bc9pe2u Před 3 lety +1

      主人公はマーストリウスですもんね!

  • @user-dp6tb8iq7o
    @user-dp6tb8iq7o Před 3 lety +1

    溝口使うのならピヨらせた後、
    ごっついタイガーから通天砕に繋がるコンボで魅せてほしかったかな?w

  • @hige7679
    @hige7679 Před 3 lety +3

    ラスボスが全然ラスボスっぽくなくて好きだったなぁ…。

    • @user-ew1nf7qf4i
      @user-ew1nf7qf4i Před 3 lety +1

      どう見てもどのキャラクターもいろんな作品のぱちもの臭さが面白い

  • @ryukibb
    @ryukibb Před 3 lety +1

    空手道(デコゲー)にも牛は出るんだよなぁ・・・

  • @masaoinoue2061
    @masaoinoue2061 Před 3 lety

    とにかくエグE…

  • @user-it3ip9qm3y
    @user-it3ip9qm3y Před 3 lety

    CPU戦が対人並みかそれ以上なのすげぇな

    • @user-sv7zq8mc5c
      @user-sv7zq8mc5c Před 3 lety

      CPUがタメ技をタメなしで出せて、1Pからコインを入れる時代でしたからね。
      飛び道具待ちや飛び道具固めも鬼でした。
      最もスト2もCPUがタメ無視やCPUがキャンセル不可技をキャンセルしてきたりしましたが。
      ヴァンパイアハンターに至っては「のけぞり変換」という受付1Fのコンボ動画しか使えないバグをCPUが稀に使ってきたりしましたね。

  • @kaburagi-ch
    @kaburagi-ch Před 3 lety +3

    さあ、牛だ!!

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 Před 3 lety +3

    タイガーバズーカ懐かしい

  • @user-ys2qg5gs3z
    @user-ys2qg5gs3z Před rokem

    桃太郎と富樫と寅丸を足したようなキャラに ワンターレンもエンディングでh登場するのかww

  • @shincannonball8976
    @shincannonball8976 Před 3 lety +2

    放課後ティーカーコーン

  • @user-nw3uh1vr6n
    @user-nw3uh1vr6n Před 3 lety +3

    溝口の何がすごいって、Wikipediaに個別ページがあることだよ

  • @user-xz8zt9yt7u
    @user-xz8zt9yt7u Před 3 lety +3

    虎流砕!虎流砕!通天砕!

  • @user-bp9fn5bs1v
    @user-bp9fn5bs1v Před 3 lety +2

    ヨンミーの画面端三角飛びでCPUを飛び越えて待つと目の前まで来てから対空を出してくるので、そこに屈弱→屈強Kで転ばせて…のパターンで遊んでましたね。
    動画中にもあった的確な対空を逆手にとった、感じでしょうか。
    屈弱Pと屈弱Kを工夫すれば弱点にも当たるので、気絶も狙えました。
    個人的にはこのボタン配置が曲者でしたね。
    餓狼SP配置の店で遊び込んだので(縦2の2列)、通常配置は押し違いが多発…。

  • @user-ee2oj7fy2m
    @user-ee2oj7fy2m Před 3 lety

    当時、ゲーメストの攻略が面白いかったな。 明らかに足が弱点のキャラが不利w

  • @user-ox9ei7mq4j
    @user-ox9ei7mq4j Před 2 lety

    なるほど、スーパーなどで買える牛肉はこうして作られるのか(違)

  • @makoto9801
    @makoto9801 Před 3 lety

    この頃のネオジオのゲームって全体的にCPUが超反応でキツかった気がする

  • @user-fp8jl5yp2z
    @user-fp8jl5yp2z Před rokem

    ジャンピエールもアレですが、嘉納亮子も相当なラインのような。『YAWARA』の猪熊柔&田村亮子選手ですよねコレ。

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice Před 3 lety +2

    昔SFC版の無印すら苦戦してた自分からすれば、アーケード版は更に鬼畜だったのか···と驚愕です。
    シルバー・チャリオッツを使えそうな名前のチャラ男がガイ○似という考察(?)でしたが、そんな事言ったら溝口も『戦闘時は上半身裸でハチマキ、必殺技が虎のオーラを撃ち放つもの』と、なんか『魁!男塾』の主人公・剣桃太郎と似ている点があるんですよね(笑)

  • @forest0321
    @forest0321 Před 3 lety +1

    サムチャイ「マッスオサーン!!」

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Před 3 lety +3

      レイ「でっけーぞー!」
      リョウコ「鼻毛!」
      マットロック「浜ウッキー!」
      クラウン「へったくそー!」

  • @user-ks4nj1xj1r
    @user-ks4nj1xj1r Před 3 lety

    牛?まだまだ。格闘ゲームにはプレイヤーキャラに戦車がいるぜ!しかも2台!!

  • @cosiga3580
    @cosiga3580 Před 3 lety

    たしか、
    画面端で飛び大蹴り→空中連続蹴り4段→立ち大蹴り一段目→空中連続蹴り4段→通天砕とか、
    同じく画面端で、ごっついタイガーバズーカ→空中連続蹴り4段→通天砕とか
    意味不明な連続技があった気がするが。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Před 3 lety +2

    ???「さあ牛だ!」

  • @user-kq1hx8uu4c
    @user-kq1hx8uu4c Před 3 lety +1

    主人公のレイ
    あのダッサイのアイロンで付けたやつなのかな

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Před 3 lety

    なにげにザジィも↑↓+Kって上をまず入力する必殺技の元祖だった気が
    あとこの頃の格ゲはパターンに気付いて覚えて対処する、「ゲーム」の「攻略」でしたからね・・・
    にしてもデコとADKはイロモノとしか認識されてなかったけど
    さりげなく格ゲにおいてかなり色々意欲的に挑戦してたいぶし銀の名メーカーだったよなぁ・・・今無いのが惜しい

  • @user-qi9nt5bi4i
    @user-qi9nt5bi4i Před rokem

    弱点ではなかったが服が破れるのはセガサターンの格闘ゲーム「ファイティングバイパーズ(ペプシマンの出ていた奴)」を思い出した。

  • @user-jc5zr6nv4m
    @user-jc5zr6nv4m Před 3 lety +1

    さあ、牛だ❗️

  • @user-ph3pq3cf3r
    @user-ph3pq3cf3r Před 3 lety +3

    今回は【牛】をランク付け
    あらゆる技に削り性能がついているなどの強みはあるものの、ハメのパターンが豊富にあり撃破は難しくないと思います
    以上を踏まえて、、
    PS4の格ゲーは初めてなので、暫定1位
    機種総合では、44位とさせて頂きます

  • @tanmeijirouACG
    @tanmeijirouACG Před 3 lety +1

    フェイリン戦 弱パンチ連打で足払いを誘って飛び込みから空中チェストで弱点が取れます
    また、足払いをガードすると確定で蟷螂斬を撃ってくるので、こちらも飛び込みから連続技が入ります
    しゃがみ弱キック連打なら、蟷螂斬をそのまま撃ってくるので飛び込みから(ry
    リョウコ戦 試合開始と同時にチェストを出すと、高確率で食らってくれます。ヒットしていたら5発出し切りで弱点が取れ、ガードされていたら1発目で止めて着地し、再度チェストを出すと食らってくれます

    • @shomasuda4675
      @shomasuda4675 Před 3 lety +2

      プロフ写真から分かる。ガチ勢の方ですね?(^^)

    • @tanmeijirouACG
      @tanmeijirouACG Před 3 lety +1

      @@shomasuda4675
      CPU戦ガチ勢(自称)です(^_-)-☆

    • @shomasuda4675
      @shomasuda4675 Před 3 lety

      @@tanmeijirouACGさん、やはりね😃たぶん、かなり極められてるかなと。

  • @user-yw3dt7xn5e
    @user-yw3dt7xn5e Před 3 lety +1

    7:12

  • @eyefuldaisakusen
    @eyefuldaisakusen Před 3 lety +2

    さあ牛だ!