【格ゲーキャラ紹介】X-MEN COTAの豪鬼を解説!!【X-MEN CHILDREN OF THE ATOM】

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  • čas přidán 6. 09. 2024
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Komentáře • 111

  • @ao771004
    @ao771004 Před 5 měsíci +41

    シルバーサムライ使いのワイ、失敗豪鬼扱いされて泣く
    その後その勘違いで乱入してきた相手に普通に勝利してニッコリ

    • @user-yp9tu1ul1m
      @user-yp9tu1ul1m Před 5 měsíci +5

      シルバーサムライは普通に強かったイメージ

    • @user-ju7fq6dp8l
      @user-ju7fq6dp8l Před 5 měsíci +8

      俺が居た

    • @user-gn4yz3gn8r
      @user-gn4yz3gn8r Před 5 měsíci +10

      一応シルバーサムライは当時のゲーメストダイヤグラム堂々の最下位w
      だけど密着雷鳴剣がクソ減ったり、大K手裏剣の永久あったりと結構戦える

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u Před 5 měsíci +6

      世紀末バスケと同じくらい酷いレベルでバランスがとれているからわりとどのキャラ使ってもいけるんだったっけ?

    • @BLACKSANSAN
      @BLACKSANSAN Před 5 měsíci +5

      あのゲー◯ストでは、豪鬼出現に失敗して銀侍になっちゃった人用(?)に、わざわざ銀侍用の攻略記事を載せてたような。

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před 5 měsíci +16

    このX-MENの豪鬼は使用コマンドの最後の同時押しがほんとシビアで失敗しまくりでした…。
    当時かのゲーメストでのシルバーサムライの攻略記事に「豪鬼を出すのに失敗したあなたも!」と書かれていたり、
    選択した際の「シルバーサムライ」のボイスが「シッパイサムライ」と聞こえる空耳が生まれたのも懐かしいですw

  • @M_giko
    @M_giko Před 5 měsíci +9

    豪鬼を失敗した時のためにという特集でサムライの攻略がゲーメストで組まれていたり、ボイスが色々なキャラの使いまわしだったり、豪鬼の超必の初出がこの作品だったり、後のマブカプシリーズのコラボの祖になったりと、この作品の豪鬼は強さ以上に後の作品に影響を与えた偉大なキャラですねえ

  • @MrKero27
    @MrKero27 Před 5 měsíci +15

    当時初めてゲーセンに入った俺
    「へぇ〜、みんなシルバーサムライっての使ってるなぁ···そんなに強いのかな(割りと強かった)」
    その後隠しコマンドの失敗を知って溢れかえったシルバーサムライ達を見て大笑いしました😂

  • @user-hp3ng6xt9y
    @user-hp3ng6xt9y Před 5 měsíci +12

    この作品に隠しキャラとして豪鬼がいるのは知られているのに
    あまり強くないのは大して知られてないのが面白いところ

    • @user-th4zs5ly2r
      @user-th4zs5ly2r Před 5 měsíci +3

      豪鬼とはいえ、こんな滅茶苦茶なゲームでスト2キャラがやっていけるのかなと思っていたが、やっぱりあまり強くないのか
      まあ、後にストリートファイターと本格的なコラボしたんだけども

    • @user-oy8ov7wo1y
      @user-oy8ov7wo1y Před 23 dny

      いや、私の記憶するところでは、ほぼ無敵だったような気がするけれど、
      本当のX-Men使いには、実は弱かったのですか、、、。
      私、X-メンは弱かったですが、スト2プレイヤーだったので、ゴキの出現に成功した時は、乱入してきた人を含め、1度も負けたことがなかったのですが。
      そう強くなかったのですか?

  • @Nsmring_kkp
    @Nsmring_kkp Před 5 měsíci +19

    あぁ〜Qサウンドのギター音ォ〜!!🎸
    COTA豪鬼ってあんまり強くないキャラだったのですね…なんかすごく強そうなイメージあったので意外でした

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před 5 měsíci +6

    原作もあわせて考えるとミュータントでもないくせにセンチネルを生身でぶっ倒せる可能性がある時点で豪鬼は十分ヤバい

  • @user-hd9dt1ol9x
    @user-hd9dt1ol9x Před 5 měsíci +5

    昇竜煉獄、初めて見た時カッコよすぎて震えたんだけどその後全く採用されてないのが不思議でならなかった

  • @user-xb8hh3qj7y
    @user-xb8hh3qj7y Před 5 měsíci +23

    ベクトルシステムは上方向にも効いてて→↓➘↑強Pと出すと画面外付近まで飛び上がる昇龍になりますね

    • @hama_55
      @hama_55 Před 5 měsíci +6

      多分それと同じ様な原理で凄い多段ヒットする空中竜巻が撃てた気がするのだけど
      誰か再現してくれないかな…

  • @user-zo3qq3ek6v
    @user-zo3qq3ek6v Před 5 měsíci +8

    昇竜拳のくだりが当たるという謎のワード

    • @user-wm2mf6ql5u
      @user-wm2mf6ql5u Před 5 měsíci +4

      膝でも攻撃してるという設定が活きているようにも見える

  • @user-yy2gr4zn5d
    @user-yy2gr4zn5d Před 5 měsíci +3

    当時、豪鬼スタッフが別枠で製作してたらしく、それを知らないCAPCOM社員がロケテ版かアーケード販売直後辺りにX-MENに豪鬼出るぞ~。
    と、言いふらしたらしく大目玉を食らったとか。
    あとバージョン1.0だとCPU豪鬼乱入させるとリセット入ります。

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e Před 5 měsíci +2

    当時ミスってシルバーサムライの練習をたくさんしたのはいい思い出です…ホントか?
    バージョンってそんなにあったんですね。いろいろ知れて楽しかったです、ありがとうございます。
    そして最後の昇竜のコンボ、お疲れさまです。

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata Před 5 měsíci +4

    X豪鬼のグラ使いまわしじゃなくて新規のグラいっぱいあるのアツい

  • @user-np1nu5qj9u
    @user-np1nu5qj9u Před 5 měsíci +4

    全身タイツが空飛んでバリア張ってホーミングビーム撃ってくる世界だし
    豪鬼もさぞ面食らっただろう

  • @user-sr3bs2bc1d
    @user-sr3bs2bc1d Před 5 měsíci +8

    隠しキャラだけどCPU仕様が別に存在していて、そっちはより強くなっているという。

    • @user-gh4qy5ym4x
      @user-gh4qy5ym4x Před 5 měsíci

      空中2発波動は珍しくプレイヤー版
      でも使える豪鬼ですが、ボス豪鬼は
      波動の隙が小さかったりしたかな?
      いわゆる真豪鬼ってやつですかね。

  • @user-xh4ix9sk3z
    @user-xh4ix9sk3z Před 5 měsíci +3

    昇龍煉󠄁獄自体はレア技だけどその後ゼロカウンターのモーションに使われるから意外と見かけている割合が多いんだよね

  • @rasho8991
    @rasho8991 Před 5 měsíci +4

    これに出てたから、豪鬼は乱入おじさんとして、サイバーボッツにも豪鬼が出てくると冗談半分に言われてたんだよね

    • @user-tk5fe3bq1g
      @user-tk5fe3bq1g Před 5 měsíci +6

      そして家庭用に移植されたサイバーボッツに出ちゃいましたね

  • @user-xc1ro9rw8z
    @user-xc1ro9rw8z Před 5 měsíci +2

    SS版のゲームを持っていた同級生に誘われてプレイしに行ったのですが、私は「ウルヴァリン」や「アイスマン」を
    使用してたのですが、同級生は豪鬼ばかり使用して10回連続負けて泣きながら自宅に帰りました。

  • @user-zk5xj9tx5v
    @user-zk5xj9tx5v Před 5 měsíci +5

    当時豪鬼出現コマンドミスででたシルバーサムライをシッパイサムライって呼んでたな
    シルバーサムライ自体は使いやすいから普通にプレイはする

  • @aicmana
    @aicmana Před 5 měsíci +4

    ゲームイベント専用のバージョンXもあったという話(マグニートとジャガーノートが使える)

  • @user-on5xy8fz3x
    @user-on5xy8fz3x Před 5 měsíci +4

    昇竜煉󠄁獄はマグニートのEM・ディスラプターも当て身で取れるのよね。

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 Před 5 měsíci +4

    昇竜煉獄はスト6で復活したりして🤭
    リュウやケンとの差別化の為に、通常版の昇竜が削除されて、こちらになるとか…という妄想😂

  • @mightyblow1267
    @mightyblow1267 Před 5 měsíci +2

    自由だったころのカプコンの格闘ゲーム

  • @user-gd7xi1tc4e
    @user-gd7xi1tc4e Před 5 měsíci +1

    予備知識がないと煽りに見えるくらいゴウキコプターを真剣にこすってる姿がシュールですね…

  • @aicmana
    @aicmana Před 5 měsíci +3

    草履がないみたいだからドットは打ち直してるんじゃないかな?斬空を両手で撃ってるし。

  • @user-rc2hb9wd3c
    @user-rc2hb9wd3c Před 5 měsíci +1

    この時の豪鬼のスパコンは、コマンドがリュウとケンのがそのまま使われてたんだよなー。
    滅殺豪波動と滅殺豪昇龍のどっちかが暴発しまくって、だいぶ困ってた記憶があるw。

  • @user-xz2sh8qj1j
    @user-xz2sh8qj1j Před 5 měsíci +1

    ダッシュ慣性付の竜巻をどっかで見たことがあると思ったら、
    レインボーの竜巻に似てますね。あっちはKOするまで削りますけどw

  • @KyoRiven
    @KyoRiven Před 5 měsíci +1

    強さとしてはともかくリュウとケンのスパコンを併せ持ち、格好いい当身技まで使えたので遊び倒してました。
    特に当身や昇竜での黒い炎を纏った拳が厨二感満載で大好きでした。

  • @user-zw8fc7jr3l
    @user-zw8fc7jr3l Před 5 měsíci +2

    ガードキャンセルで超必殺技的なものが出せるの、今の感覚だと普通に一線越えてる感が有るなぁ。

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Před 5 měsíci +2

    アーケード版を見つけたので豪鬼を使おうと思ったら見事にシルバーサムライになりましたw

  • @user-yx1cs8vu3m
    @user-yx1cs8vu3m Před 5 měsíci

    お疲れ様です!楽しく拝見させていただきました
    無駄に難しい使用コマンドのおかげで、豪鬼を出すのが上手なMくんは僕らのヒーローでした笑

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice Před 5 měsíci +5

    勝手に入れて怒られた…というのは聞いたこと有りますが、この弱さを見るに「ほら、マーヴルキャラより弱いですから!ネタキャラですから!」という言い訳にする為に弱く調整した感も有りますねww
    原作の方は知らないですが、ゲーム版のサイロックはえっちですなぁ…声も合わせて。よく見たらスパイラルもπがぽよんぽよんしてるし…アメリカはエロに厳しい国と聞いたこと有りますから、良くokが出たなぁって印象ですね。

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker Před 5 měsíci +1

    ダッシュ昇龍拳がまるでレインボーの弱昇龍拳…w
    豪鬼使用コマンドがメストで発表されたスパ2Xか本作のテンプレが後年
    なぜか怒首領蜂にそのまま使われる誤植も語り草でしたw

  • @entm4573
    @entm4573 Před 5 měsíci +7

    これ契約にもないし勝手にキャラ追加したからmarvelにめちゃ怒られたらしいですね😂
    日本の立場で例出すと海外メーカーにドラゴンボールの格ゲー制作依頼したら無断でモータルコンバットのキャラが仕込まれていた感じでしょうか。。

    • @user-wf4kp8ks9e
      @user-wf4kp8ks9e Před 5 měsíci +2

      当時出てた攻略ムックに裏話あったけど、偶々1キャラ分のデータ容量の余裕ができたんでこっそり豪鬼追加したんだとか

    • @TheBdenbden
      @TheBdenbden Před 5 měsíci +2

      でも懲りないカプコンは後に憲麻呂を追加するというねw

  • @user-jj3xn9fk4z
    @user-jj3xn9fk4z Před 5 měsíci +2

    うろ覚えで申し訳ないけど空中投げから空中投げが繋がった記憶が…もしかしたら受け身取られても空中投げが確定かも知れないが…

  • @tkg2477
    @tkg2477 Před 5 měsíci

    スーパージャンプと昇竜拳を同時に成立させるとものすごいかっとびます。

  • @user-is9ny7wd3z
    @user-is9ny7wd3z Před 5 měsíci +5

    \シルバーサムラーイ!/

  • @user-rl6yh8pz3k
    @user-rl6yh8pz3k Před 5 měsíci +1

    地上ダッシュから、竜巻出すの好きでした。

  • @user-ys1gs1cp1x
    @user-ys1gs1cp1x Před 5 měsíci

    滅殺豪波動とメガオプティックブラストの相殺シーンがあると思ったらなかった。相殺中は波動が止まるけど、メガオプティックが終わるとまた進んでくのが面白い。相殺段数が∞なんじゃないかと思う。

  • @osugi_asobiba
    @osugi_asobiba Před 5 měsíci

    クソガキだった当時、豪鬼を出すコマンドができなくてゲーセンのおじさんに頼んでいました。
    豪鬼に失敗したら筐体のリセットボタンを押して成功するまでやってくれました。
    今となっては懐かしい思い出です。

  • @sayo911k
    @sayo911k Před 5 měsíci

    空中投げ2回からの竜巻ばっかりやってたなあ
    叩きつけた瞬間にもういっちょ空中投げで掴んでからの竜巻、すごく気に入ってた

  • @user-uq5cz4qg1x
    @user-uq5cz4qg1x Před 3 měsíci

    豪鬼はCAPCOMのお氣に入りキャラなので優遇され過ぎて色々なゲームに出演され過ぎ。無関係なサイバーボッツや鉄拳にまで出てる。

  • @perfect001shiki
    @perfect001shiki Před 5 měsíci

    豪鬼使いたさにコマンド失敗してシルバーサムライ上手くなった

  • @user-hn3lp4sx7l
    @user-hn3lp4sx7l Před 5 měsíci +1

    キャラサイズの違いでサイロックやスパイラルが大女に…
    テレ東でやってたアニメのミニコーナーで豪鬼VSジャガーノートがあったような。実況千葉繁(ビースト)の

  • @kce5442
    @kce5442 Před 5 měsíci +2

    スト6豪鬼の前に復習して備えましょう

  • @user-nv2fq2qh7d
    @user-nv2fq2qh7d Před 5 měsíci

    そのうちセガサターン版じゃないほうの研究も見てみたいです
    (キャラアイコンの位置がAC版と違ってたから)

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Před 5 měsíci +1

    乱入豪鬼の条件格ゲーの中でも厳しい
    昔、何度もコマンド失敗して捨てゲー
    してやり直して、こんなに難しいのか
    と思ったら対応ボタンの一つ壊れて
    いたという。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer Před 5 měsíci +3

    シッパイサムライ!!!!

  • @enkai1977
    @enkai1977 Před 5 měsíci

    初期バージョンがハチャメチャで面白かったんですけどすぐ入れ替わっちゃいましたねぇ

  • @user-pm9co5yo3n
    @user-pm9co5yo3n Před 5 měsíci

    バージョン2.xまでは、豪鬼のダッシュ大パンチ豪昇竜拳がつながってました。

  • @user-vd1hf7so3g
    @user-vd1hf7so3g Před 5 měsíci

    バージョン違いあるのは知ってたけど、そんな短期間で変わってたのか…

  • @LtheOriginal
    @LtheOriginal Před 5 měsíci +3

    なるほど、シルバーサムライは茶色リュウと似た者同士なんですね。

  • @snowtraveler6897
    @snowtraveler6897 Před 5 měsíci +1

    豪鬼の空中投げで相手を地面に叩きつけバウンド中に再度空中投げを良くやってました。

  • @hpyama3321
    @hpyama3321 Před 5 měsíci

    当時ゴウキのおかげでシルバーサムライ使いになれたよ
    仕方なく使ってたら慣れてきた

  • @user-zm1vf3sj3u
    @user-zm1vf3sj3u Před 5 měsíci

    このゲームキャラ動かすのが楽しかったな。今プレイしようと思ったらサターンでやるしかないのが難点か。

  • @mattan8778
    @mattan8778 Před 3 měsíci

    8:48
    KOF94の雷光拳と同じコマンドやん

  • @riwon746
    @riwon746 Před 5 měsíci

    これ空中投げは百鬼襲のK投げかな?(多分この時代だと百鬼襲が無いか

  • @psyclone5745
    @psyclone5745 Před 5 měsíci

    \シッパイザムラーイ/
    豪鬼を使おうとしてゲーセンに茶色いリュウが多発したのと同じ現象なんだよなw

  • @hayato-k
    @hayato-k Před 5 měsíci

    常連の店舗は同時押しボタンが追加されていましたよ❗️

  • @user-qj1wi8nl6k
    @user-qj1wi8nl6k Před 5 měsíci +2

    シッパイサムラーイ

  • @user-hn8nr8ex3u
    @user-hn8nr8ex3u Před 5 měsíci

    何でX-MENとかmarbleシリーズに豪鬼とかアニタが隠しキャラで出てきたのか今でも意図が分からんかった

  • @user-uq5cz4qg1x
    @user-uq5cz4qg1x Před 3 měsíci

    ⬇️↙️⬅️↖️キックで竜巻旋風脚を繰り出すと上に跳び上がる飛翔旋風脚となる、

  • @atarihazureRX
    @atarihazureRX Před 5 měsíci

    体力ゲージ下に豪鬼の名前はないのに、顔アイコン枠は残してるんですね

  • @ryryn1
    @ryryn1 Před 5 měsíci

    ゲーセンで1Pシルバーサムライと2Pスパイラルが戦ってたら
    もう察してやれよって事ですね

  • @full_bocking
    @full_bocking Před 5 měsíci +1

    ヴァンパイア系のアニメ塗りキャラグラの中にスト2系のキャラグラが混じってる違和感たるや

  • @sakuyasuki
    @sakuyasuki Před 4 měsíci +1

    スイッチ版もありますか?

    • @dtohhiroatsuch.8802
      @dtohhiroatsuch.8802  Před 4 měsíci +1

      家庭用移植は今のところセガサターンしかないです 泣

  • @zangief2568
    @zangief2568 Před 5 měsíci +1

    COATに空目したゾ。

  • @samsamwo36360
    @samsamwo36360 Před 5 měsíci

    豪鬼は完全に雑魚キャラだと思ってました・・・。
    当身が強いこと、当身HIT でゲージを超回収できるだけだと思ってたのに意外に強かったのか・・・。

  • @otetsu506
    @otetsu506 Před 5 měsíci

    懐かしいですね、当時豪鬼を出すのに失敗したさいにシルバーサムライのボイスが失敗サムライに聞こえるような気もしたりしなかったり・・
    自分も豪鬼だけ他のキャラより圧倒的に技が多い、スパ2Xの強さからてっきり最強クラスかと思ってましたが今回の解説を聞いて中堅~下位というのも納得できました

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před 5 měsíci

    隠しキャラだったけど既存キャラにえげつない強さを持ったのが何キャラも居て、CPU戦でもそこまでありがたみがなかったのは残念でした
    このゲームで初めて滅殺豪波動と滅殺豪昇竜が追加されたけど、ZEROまで認知されにくかったのもアケでそこまで人気出なかったからなのかな

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g Před 5 měsíci

    近所の兄ちゃんに出してもらってた思い出あるw

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u Před 5 měsíci +1

    初出の空刃が弱技だったのに驚き。ク○技の常連というイメージだったから

  • @naga-ngs
    @naga-ngs Před 5 měsíci +1

    知らナイコトだらけでした。
    勉強になりマス。

  • @maedagonzo5585
    @maedagonzo5585 Před 5 měsíci

    当時、なんでマーブルアニメにゴウキが出てるのか意味がわからんかったわ。

  • @user-uv7jf4ss2l
    @user-uv7jf4ss2l Před 5 měsíci

    投げ返し今のゲームでも取り入れてほしい

  • @user-ui5kg6kv4o
    @user-ui5kg6kv4o Před 5 měsíci

    当時夢中で使ってましたがこうしてみると結構微妙な技もあってムラのある強さになってるんですね

  • @user-zi3gf5kz8w
    @user-zi3gf5kz8w Před 5 měsíci

    スト6豪鬼導入前!

  • @selyeflora
    @selyeflora Před 5 měsíci +1

    ver.1.00の基板欲しいのだが、全く売っていないのだ

  • @user-ib1ry4gu1b
    @user-ib1ry4gu1b Před 5 měsíci +1

    シッパイサムラーイ

  • @kenjioitantm7750
    @kenjioitantm7750 Před 5 měsíci

    なんだろう、キャラの縮尺が微妙に違うせいでMUGENみたいに見える。

  • @user-ls5us9ir7u
    @user-ls5us9ir7u Před 5 měsíci

    シッパイサムライ!!

  • @wa-sanbon
    @wa-sanbon Před 5 měsíci

    サービスキャラとは言え豪鬼、なぜスパイラル?なぜ変に飛ばして弱K強P強K?なぜビタ同時なんて超シビアに(VFの独歩で完全同時が難しすぎるのは周知の事実の筈)?
    なぜわざわざ1P2Pで出し方変えた上に2P側では滅茶苦茶なカーソル移動経路に?(1Pの方はΩ型?とは思うも当時オメガレッドなんてフィーチャーしてませんでしたよね?)と、
    どうして出し方ここまで理不尽に難しくしちゃったんでしょうねw

  • @Master-Yokult
    @Master-Yokult Před 5 měsíci +1

    実質サイロックリョナ…ってコト!?

  • @hys1223
    @hys1223 Před 5 měsíci

    シッパイサムラーイ‼︎

  • @swayrimgamers--8239
    @swayrimgamers--8239 Před 4 měsíci

    そもそも簡単にピヨリやすいのってコンボピヨリコンボがセットになってるからってのを見た気がするな

  • @user-xe9ff5if1e
    @user-xe9ff5if1e Před 5 měsíci

    メスト見て試したけど一度も成功しなかった。多分Ver1.00だったんだな

  • @user-fe4pq8hg1g
    @user-fe4pq8hg1g Před 5 měsíci

    \ シッパイサムラーイ /

  • @user-jt4sq6uv5z
    @user-jt4sq6uv5z Před 5 měsíci +1

    失敗侍!!

  • @user-yp1fg6ln4w
    @user-yp1fg6ln4w Před 5 měsíci

    まだゆっくり使ってるんですか?

  • @tagomaru777
    @tagomaru777 Před 5 měsíci

    失敗サムライ

  • @user-xd6kx9eh7i
    @user-xd6kx9eh7i Před 5 měsíci +1

    今夜はイチコメ😊