Dark Messiah 15 Лет Спустя (часть 2)
Vložit
- čas přidán 16. 10. 2018
- Рассмотрим, как игра держится спустя 12 лет и проведем её
доскональный анализ.
Сотрудничество: later_boi
Первая часть ролика: • Dark Messiah 15 Лет Сп...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддержать канал: / vlater
Стримы тут: / later_we_shall_see
Группа вк: later_we_shall_see
Музыка из титров: Sing.R, Sing - Girl Illusion
К слову о том, что этого дракона не убить обычным оружием... В своё первое прохождение, при второй встрече с Пао-Каем, я баллисту эту нашёл уже ПОСЛЕ того, как грохнул дракона. А убивал я его... Довольно нестандартно. На беду (фиг знает кого - меня или дракона), на момент этой встречи, в лапках протагониста был щит. Который бил молнией, в ответ на удачное парирование. И я углядел, что после парирования атаки дракона, последний покрывался молниями, как и любой другой противник.... Короче говоря - это было долго, больно, но, чёрт побери - ЭПИЧНО! Я грохнул дракона, при помощи щита!
Ох у эти циклопы. Убил циклопа, стою жду когда закончится анимация смерти... и эта туша падает на героя и давит его насмерть.
Мне нравилось подходить к источнику очищения и дразнить Зану, а потом разворачиваться на 180 градусов и уходить - она сразу же начинает тебя благодарить и обещать быть паинькой :)
Оставил Зане немецкую озвучку, думая что это язык демонов:D
А еще орки могут схватить за горло и откинуть. Вылететь из окна хижины на скале в пропасть - бесценно.
Блин, смотрю на какой-то ролик в рекомендациях: "DM, 12 лет спустя, 2 часть!". Дрожащими руками открываю видос, думая, почему я нигде не слышал об анонсе, а это вторая часть видео! Пойду поплачу.
Ты так и не прокоментировал почему они засунули в главное меню некроманта, из всех моделек там стоит именно он, не орк, не наша демонесса, или напарница а некромант на черном фоне, я не понимаю как такой детальный разбор не коснулся этого важного атрибута, главного меню, по сути первого что видит игрок, такое чувство что тебе наплевать на этот труд
Кстати, если не спасти Линку из паучей ямы, она станет нежитью и придется с ней драться. Мелочь, а приятно.
Я не понимаю. Ты за игру запинываешь голыми руками "больших и страшных" циклопов штуки три, и это не вызывает никаких проблем. Почему с драконом(который, к слову, даже визуально отличается от пао-каев), у тебя возникли какие-то проблемы.
Я всегда выбирал занну,так как без нее допроходить игру ,как то было одиноко. Ощущение будто потерял очень дорого друга,который был с тобой с самого начала. А Линна просто бесила тем,что это типичный и скучный очередной персонаж,который ничем не запомнится. Поэтому Занна мой выбор
11:05
1. Насчёт демонической формы. Сильная атака бесполезна. Обычные атаки быстрые и намного сильнее атак мечом. Так что достаточно подбежать и спамить атаку.
сам лично проходил много раз игру, и только тут узнал про рычаг XD
А как же
ля,а я не догадался при побеге от червя использовать форму демона.А про рычаг только от тебя узнал,я спускался по балкам
Стоит отметить, что в зависимости от некоторых выборов, в игре, имеется аж 4(!!!) МАТЬ ЕГО КОНЦОВКИ. Я это узнал только спустя 8 лет. Будучи пиздюком я пробовал пройти игру с другим выбором 1 раз, но когда увидел начало синематика "тысячу лет будет крепость стоять...", то всегда думал, что меня развели на один и тот же синематик и мол другого "кинА не будет". И только через 8 лет пришло озарение. В итоге мы имеем такие концовки:
Пао-Кай не нежить, и не дракон это разновидность виверны. Пао-кай есть в героях меча и магии 5 в орковском замке.
Я всегда выбирал Занну. Не из-за формы демона. Будь она не ладна.
было прикольно , когда идёшь в церковь , чтоб избавиться от демоничества и перед тем как очиститься развернуться и уйти. тогда зана благодарила сарафа, типа спасибо мой господин
Люблю в этой игре орков и гоблинов за их озвучку