Dishonored 9 Лет Спустя: DLC

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 01. 2019
  • Дипломы, курсовые и контрольные работы от Work5: bit.ly/2LYzUeo
    Сотрудничество: later_boi
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Посмотрим, как игра держится спустя 7 лет после релиза.
    Первый ролик о Dishonored: • Dishonored 9 Лет Спустя
    Поддержать канал: / vlater
    Группа вк: later_we_shall_see
    Музыка:
    Dishonored OST
    Celeste OST - Resurrections
    Patrick Ellis - Sleepers Sum( / sleepers-sum )
  • Hry

Komentáře • 440

  • @laterv
    @laterv  Před 5 lety +183

    Сори за 360, ютуб буянит. Надеюсь, скоро это починится.

    • @hdmofic3658
      @hdmofic3658 Před 5 lety +1

      Отложу просмотр.

    • @TheSimbiotes
      @TheSimbiotes Před 5 lety +2

      Вторую часть в большей степени починили, а еще недавно удалили оттуда денуво, что тоже снизило нагрузку на комп. Спасибо за ролик и удачи)

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 Před 5 lety +3

      2 часть вообще ебанутая, говорю как фанат 1 части , прошедший ее 5 раз и все DLC по 2 раза . Ну во первых да графика на минималках там хуже , чем в 1 части на максималках, но лагает пиздец.
      НО 2 часть по первым ощущениям это просто солянка из всех персонажей 1 части. КАКОГО ХУЯ, Я убил Делайлу , как она ожила через 10 лет ? я убил Билли Лерка , как она ожила во 2 части да еще и жената на соколове , да еще и главный герой смерти аутсайдера вау. дизонард 2 мне понравилась , эмили не молчит , а 1 локация напоминает первые локации из 1 части с возможностью зайти куда хочешь .

    • @mask1386
      @mask1386 Před 5 lety

      играл в the banner saga?

    • @BioHazardAlBatros
      @BioHazardAlBatros Před 5 lety

      2 дополнение лучше 1-го вышло намного

  • @-ZoND-
    @-ZoND- Před 5 lety +19

    6:02 и тут с каменным лицом смотрит Чужой: "Да ну?"

  • @user-ee1ur4hm5s
    @user-ee1ur4hm5s Před 5 lety +320

    Кстати, в своё время, мне геймплей за Дауда понравился в разы больше чем за Корво из-за небольшой детали - остановки времени во время телепорта. Во время игры за Корво, ассасины кажутся очень опытными бойцами с их телепортом и координированными действиями, реализовать которые я при всём желании не мог, тк телепортироваться во время боя на клинках почти невозможно, а Дауд останавливает время из-за чего я спокойно могу подумать куда переместиться и что делать дальше и по этому я чувствую себя ассасином.

    • @sphericalnoob2991
      @sphericalnoob2991 Před 5 lety +39

      @@skrepkaskrepka2173Он задротит каждый уровень десятки раз. Ты ещё спидранеров предложи как пример, что игры слишком короткие.

    • @thewingedone1172
      @thewingedone1172 Před 5 lety +7

      @@sphericalnoob2991 Тпшиться за спину это не задротить 10 раз один лвл,это делается с первой попытки при первом прохождении

    • @Fay-bj3ve
      @Fay-bj3ve Před 5 lety

      жизя

    • @jorgennachtigall8474
      @jorgennachtigall8474 Před 5 lety +40

      Когда проходишь миссию в логове ассасинов, увидишь как они тренируются. Один другому говорит: не надо смотреть в ту точку, куда ты должен переместиться. В этом и суть - Дауду не нужно направлять взгляд, он уже знает, где должен оказаться. А остановка времени это условность для игрока.

    • @Uncle_Bob_Smith
      @Uncle_Bob_Smith Před 5 lety +5

      просто Аутсайдер дал Дауду прокачанный телепорт. ну или Корво завалявшуюся альфа версию.
      зато +2 к погружению в мир игры:
      за чоткий телепорт ассасинов, с которым техничнее перемещаешься, и за объяснение чоткости ассасинов относительно Корво, тоже вроде бы с плюшками от Аутсайдера, но не такого чоткого.

  • @d3fnot1
    @d3fnot1 Před 5 lety +19

    18:25 Процесс записи на карточку,можно было видеть тогда,когда вы похищали Соколова,в основном сюжете

  • @dio3863
    @dio3863 Před 4 lety +10

    Забыл упомянуть, что в миссии с тюрьмой из колонок играет музыка, которая не дает использовать магию, это очень интересное решение,( если бы не одно НО она играет только на начале локи, но не в самой тюрьме, к сожалению) это мог бы быть своеобразный вызов для игрока и то что заставит его чувствовать себя некомфортно, после стольких часов с магией вы могли чувствовать себя богом, а тут вы просто спускаетесь на землю и не сильно лучше обычного стражника( особенно на высоком уровне сложности), но да они это успешно слили. Ну еще из интересного в этом DLC - перед миссиями можно подкупать людей и использовать разные фишки, в той же тюрьме к примеру можно стать смотрителем, не знаю как точно это работает, не покупал, но интересно. Да у игры есть минусы и забавно, что почти все они заключаются в нераскрытом потенциале, но она по прежнему замечательная с качественными DLC, в чем то даже лучше основной игры.

  • @jo3ep29
    @jo3ep29 Před 5 lety +40

    Проходил игру по стелсу, коллекционируя как Плюшкин руны, к концу игры было около 30 штук. Качал только блинк и двойной прыжок, оставляя руны на что нибудь пиздатое, но игра чет быстро закончилась. Второй раз проходил отыгрывая лютого убийцу, не оставляя ни одного живого на карте, весьма весело кстати и очень быстро проходится в таком стиле

  • @d3fnot1
    @d3fnot1 Před 5 lety +14

    23:30 А я вступил в открытый бой,скрылся и пока Далила меня искала,заменил картину xd

  • @midnight_strm
    @midnight_strm Před 5 lety +6

    Пустил ностальгическую слезу, одна из любимых серий игр, очень жду твои интересные разборы в глубину на 2ую и суперскую аддонную ко второй части.

  • @raaznak
    @raaznak Před 3 lety +3

    Особняк - прямая локация
    Балконы и квартиры вокруг особняка: ну да, ну да, пошли мы нахер

  • @Chelovek91
    @Chelovek91 Před 5 lety +3

    "Я никогда особо не заморачивался с отыгрышем персонажей, а делал то, что хочется мне" - а потом:"Ведь Дауд ассасин наемник, всегда четко выполняющий свою цель, зачем ему заниматься поджогом") В принципе да, удобно или то, что хочется, но причем тут Дауд?) А так получается пропускаем кусок геймплея, хотя мне лично как раз таки под конец хотелось побыстрее добить, не самые хорошие впечатления были от игры.

  • @user-mx8uf2he5q
    @user-mx8uf2he5q Před 4 lety +4

    5:00 если б кто-то не машнил на подсказки, а читал дневник Хевлока, юзал сердце и хоть немного вникал в лор, то все было бы вполне вменяемо и логично, как будто первый раз игру с лором увидел. Без голоса который все разжевывает, как для 5-ти летнего нихрена не понятно?

  • @pelman4728
    @pelman4728 Před 5 lety +150

    6:00 а про чужого/потустороннего/аутсайдера ты не забыл? Он в зависимости от того, как ты играешь, словестно поощрял или указывал на то, что ты излишне жесток, таким образом, мерилом действий выступал чужой, а не игра, которая всплывающими окнами лишь предоставляла тебе варианты того, в каком стиле ты можешь играть

    • @quantumedbox4341
      @quantumedbox4341 Před 5 lety +14

      не сказал бы, что окно давало столь очевидную независимость
      я попался на это, ибо сказано было ясно сразу, какой путь "лучше" для мира, не дав мне раскрыть себя в геймплее, в итоге я всю игру был заперт в унылейшем стелсе с абьюзом сейвлоада и этим блевотным коричневым фильтром волхака
      мир будет реагировать на жестокость, но суть в том, что ты ещё до реакции знаешь правила и пляшешь под них, исключая элемент исследования

    • @onlimkun8476
      @onlimkun8476 Před 5 lety +2

      @@quantumedbox4341 я просто отключил подсказки знаете , и при первом прохождении рубал всех направо и налево , пока мне друг не сказал, что в зависимости от моих действий будут появляться крысы и прокаженные . В ИТОГЕ Я ПОЛУЧИЛ ПЛОХУЮ КОНЦОВКУ

    • @quantumedbox4341
      @quantumedbox4341 Před 5 lety +3

      @@onlimkun8476 ещё один аргумент в пользу запоротости системы кармы, мда
      в итоге от неё отказались только в самом последнем дополнении ко второй части

    • @com_padre
      @com_padre Před 5 lety

      *Ну вот только написать хотел: " **6:00** Так ведь так и есть!,,))*

    • @user-oz7ne4tb4i
      @user-oz7ne4tb4i Před 5 lety +4

      @@quantumedbox4341 На мой взгляд, этот отказ был неправильным. Система кармы - одна из основных фич дизонорда, благодаря которой "твои действия влияют на игру". Ещё на неё влияют т. н. "Особые действия". Пример из the knife of Dunwall: если в первой миссии убить/допросить Ротвильда и оставить его на бойне, то во второй миссии перед первой световой стеной будет отряд мясников Ротвильда, которые придут мстить Дауду

  • @ayanamirei3021
    @ayanamirei3021 Před 5 lety +6

    Слава Богу, дождались новый ролик

  • @nggid964
    @nggid964 Před 5 lety +1

    Как всегда качественное видео. Спасибо. Ждём 100к.

  • @user-tf3po5yx7y
    @user-tf3po5yx7y Před 5 lety +1

    Поздравляю с 100 к!

  • @thebestlifer8019
    @thebestlifer8019 Před 5 lety +5

    Годненько, как всегда)

  • @nikikayoku7596
    @nikikayoku7596 Před 5 lety +38

    Я уже с первой секунды мурашки по коже ловлю от музыки. Ебаная ностальгия...

  • @muradshikhaev4897
    @muradshikhaev4897 Před 5 lety +1

    Спасибо за контент) Вы сделаете такое же видео по 2 части? Было бы интересно посмотреть такой видос.

  • @user-nc8zq1is9f
    @user-nc8zq1is9f Před 5 lety

    Уже 100к на канале, поздравляю

  • @vladislav_brazhnikov
    @vladislav_brazhnikov Před 5 lety

    Наконец-то годнота! Ждал твоего ролика.

  • @SprigganSasha
    @SprigganSasha Před 5 lety +1

    спасибо, было интересно)))

  • @user-rt1og4fz4j
    @user-rt1og4fz4j Před 4 lety +4

    7:05 - 7:52 Полностью согласен на счет странности и неоднозначности такого элемента в игре как сочетание выборов Корво и Дауда. . Выходит занятный експеримент с психикой и восприятием игрока. Было бы неплохо, если бы кто то развил эту идею как механику, встроеную в основную игру.

  • @minjuhan1914
    @minjuhan1914 Před 5 lety +3

    Стоит отметить что в нижнем левом углу у тебя все же был датчик освещенности, а также (мб я путаю со второй частью) стражники частенько замечали отсутствие баклв с ворванью и иногда ставили новые

  • @Dani4Oo
    @Dani4Oo Před 5 lety +3

    К слову, у Thief'а тоже присутствовало офигительное ощущение исследования локации, на которую ты попал. Первый час-два-три просто шароебишься по ней, изучая ее.

  • @user-on3uz6ns3m
    @user-on3uz6ns3m Před 5 lety +1

    Дорогой автор прошу тебя сделать такой же критический обзор по второй части и дополнению. Очень люблю твои обзоры

  • @virgilvanburger6762
    @virgilvanburger6762 Před 5 lety +12

    Спасибо,будем ждать обзор по Dishonored 2.

  • @user-ko9go8nj4t
    @user-ko9go8nj4t Před 5 lety +2

    Благодарствую за достаточно хороший контент чтобы его можно было смотреть не без интереса (в общем годно)

  • @seconddlate2913
    @seconddlate2913 Před 5 lety +4

    12:39 Этого Рабочего можно спасти. Тогда он скажет пару слов о боссе и вроде как обновятся данные о миссии. Но это так, к слову

  • @drugmaaan8259
    @drugmaaan8259 Před 5 lety +2

    25 минут пролетели незаметно, спасибо тебе за такой годный контентище

  • @SaveRoom
    @SaveRoom Před 5 lety +1

    Хорошее видео, натолкнуло на мысль что в ролевых играх и имерсив симах я тоже не отыгрываю роль пересонажа, а выполняю свою волю и поступаю так, как поступил бы я. Интересная тема.

  • @jagdmond
    @jagdmond Před 5 lety

    Спасибо тебе за труды,я очень люблю твой контент

  • @user-pk2it7os7l
    @user-pk2it7os7l Před 5 lety +1

    Очень интересно было послушать . Но, литр, будет ли что то подобное про вторую часть ?

  • @user-ei8bt7fm3o
    @user-ei8bt7fm3o Před 5 lety

    Я просто обожаю тебя, спасибо огромное

  • @TheKeksikMr
    @TheKeksikMr Před 5 lety

    Братан , я под впечатлением от просмотра Гуррен лаганна , и хотел бы посмотреть обзор от тебя ( твои мысли от просмотра , на персонажей , сюжет и т.д. )
    Поздравляю тебя со 100к

  • @nextlevel7286
    @nextlevel7286 Před 5 lety +1

    вижу новый ролик, сразу ставлю лайк, чтобы литер работал)

  • @user-or2sx5hh1t
    @user-or2sx5hh1t Před 5 lety +1

    Реклама, это значит тебе есть что Кушать, а это значит Что Видосы будут чаще и это значит в Ютубе Топовый контент будет Жить 😪😪😪👏🏻👏🏿👏🏾👏🏽👏Моё уважение

  • @originalkeks
    @originalkeks Před 5 lety +31

    Я как вчера помню тизер и трейлеры дизонерда, какие 7 лет бля?

    • @user-jm9jq7yj4k
      @user-jm9jq7yj4k Před 4 lety +1

      Вот именно!

    • @user-jm9jq7yj4k
      @user-jm9jq7yj4k Před 4 lety +1

      Помню как вчера. Ждал её, смотрел трейлеры,убил Дауду, всех убивал, прошёл на максимальной тревоге и т.д.

    • @callmegera
      @callmegera Před 3 lety

      Привет, 9 лет

  • @bloodsky1887
    @bloodsky1887 Před 5 lety +15

    Дядько Ютуб дай качество

  • @user-ss8tf4nr9m
    @user-ss8tf4nr9m Před 5 lety +2

    Во время миссии в тюрьме Колдридж можно спасти солдат,которых казнят во дворе и один из них будет тем,кто помог корво оттуда сбежать. От него тоже можно узнать нужную камеру

  • @user-re4js4ne5m
    @user-re4js4ne5m Před 4 lety +1

    14:32 сказал он с переполненной трупами китобойней за спиной...
    Вообще, главной задачей является спасение ассасинов, а убийство смотрителя -второстепенной

  • @Goretigr
    @Goretigr Před 2 lety +1

    Привет, спасибо за контент. С учётом всех "грехов", эта игра, "запала в душу".

  • @user-kd9fz7fz2x
    @user-kd9fz7fz2x Před 4 měsíci +1

    Смотрю это видео и настольгирую по золотой эпохе расцвета лейтера

  • @scs5250
    @scs5250 Před 5 lety

    Не пропадай на так долго.

  • @user-ly2jv7pk7l
    @user-ly2jv7pk7l Před 3 lety +1

    А вот во 2 дизонорде стражники реагируют на многое: 1.есле они с кем-то разговаривают и ты одного уюьёшь второй повернётся
    2.есле отключишь стену они пойдут включать

  • @SpLineFx
    @SpLineFx Před 5 lety +1

    Спасибо за ролик, со многими вещами согласен, кроме претензий к маркерам. Всегда их отключаю и исследую уровни самостоятельно, благо задизайнены они так, что подобный способ прохождения не сломан (в отличие от Prey, например, где порой вообще невозможно догадаться, куда рулить).

  • @NORMOkPlay
    @NORMOkPlay Před 5 lety

    да, нужно будет пройти историю с ДЛСишками и 2 часть тоже

  • @ShumashVidos
    @ShumashVidos Před 5 lety +1

    на 12 минуте later говорит что стражники не реагируют на отключение их систем охраны (электро-стены), но на моей памяти такое было только с вышками, если я отключал стену стражники реагировали фразами (но не пытались включить стену обратно, это было бы слишком круто для 2012)

  • @puhovik1925
    @puhovik1925 Před 4 lety

    Теперь очень хочется посмотреть разбор Death of the Outsider.

  • @nedoyehor
    @nedoyehor Před 4 lety +1

    если ты может быть не знал, можно убрать маркировки целей в настройках игры)) держу в курсе))

  • @pauchok101
    @pauchok101 Před 5 lety

    Отличное видео.

  • @skrimmer2283
    @skrimmer2283 Před 2 lety

    20:53 или помочь не умереть стражнику, спасшего Корво)) Он будет не прочь поделиться информацией о местоположении Лиззи.

  • @nosik_chposik
    @nosik_chposik Před 5 lety +1

    Later, если будет момент, глянь пожалуйста Blue drop: Angel drama (не помню точное название на японском). Интересно было бы услышать твое мнение об этом сериальчике.

  • @WarnerdBraZZers
    @WarnerdBraZZers Před 5 lety

    Ого, я даже не знал про DLC!
    Появился повод переиграть =)

  • @nidlz_kane7901
    @nidlz_kane7901 Před 5 lety

    Блин, какой же у тебя кайфовый голос и дикция)

  • @lucifereveridey3271
    @lucifereveridey3271 Před 5 lety +130

    Илита смотрит в 360

  • @denisreiner6747
    @denisreiner6747 Před 5 lety +2

    Душевный конец, у меня ровно такое отношение к этой серии, приятный лор, приятный геймдизайн и геймплей, но с кучей недочётов и промахов. Но игра сделана с уважением к потребетелю это уж точно. Люблю Dishonored :3

  • @eva00_test-type
    @eva00_test-type Před 5 lety +1

    запиши видео про Thief 2014 года, интересно послушать твои мысли про эту игру

  • @axbx7139
    @axbx7139 Před 5 lety +2

    Damn you, Daud!

  • @TylerDurden-il2yt
    @TylerDurden-il2yt Před 5 lety +31

    можно еще обзор на Dragon Age origins сделать.

  • @drunkensailor8368
    @drunkensailor8368 Před 5 lety

    Чувак, ты красавчик

  • @user-sr4ct4me7f
    @user-sr4ct4me7f Před 5 lety +2

    Любимая игра. Го про fear,condemned criminal original?

  • @xhowile8874
    @xhowile8874 Před 5 lety

    Моя любимая игра и любимые дополнения

  • @user-wu5vq2np9s
    @user-wu5vq2np9s Před 5 lety

    Хорошее видео! Аш захотелось переиграть. Кстати а одному мне голос outsiderа в первой части нравиться больше чем во второй?? Надо полагать разные актёры, хотя думаю и не тока в голосе дело ...

  • @serxtxneenN
    @serxtxneenN Před 5 lety

    Спасибо что напомнил мне про эту великолепную игру. ( Настольгиииииииия )

  • @user-ls5pp5yf7v
    @user-ls5pp5yf7v Před 5 lety

    Когда мазка Корво превращается противогаз это прям 10 из 10.

  • @oleghrozman4172
    @oleghrozman4172 Před 5 lety

    SPASIBO ZA VIDOSIK))

  • @cyzer285
    @cyzer285 Před 5 lety +1

    Я так и знал, что этот разбор - это лишь дело времени.

  • @Woorhies
    @Woorhies Před 5 lety

    Спасибо)

  • @warlock3525
    @warlock3525 Před rokem

    2:01 Все мы знаем, что потом чел из мема сделал со свитком правды

  • @seadhe
    @seadhe Před 5 lety

    Душевно

  • @argonianguy6226
    @argonianguy6226 Před 5 lety

    красиво смонтировал вид со стороны Дауда и со стороны Корво

  • @user-by9hu4je1k
    @user-by9hu4je1k Před 4 lety +1

    На счет отключения стен и прочего. Вроде в основной игре имеет место ворчание тех же стражников что опять эта хрень навернулась. Плюс местами возникают жалобы на качество ворвани. То есть чисто технически условное пояснение есть, хотя противников типа инженера ремонтника игре таки не хватает.

  • @user-di7dd9jv7x
    @user-di7dd9jv7x Před 4 lety

    Когда-то я поставил этому видео лайк, но сейчас я смотрю его сразу после перепрохождения аддонов и - чуваааак, какой же ты поверхностный и лсный))
    Многое из того что ты говоришь не соответствует действительности.
    Но мне кажется ты знаешь это))

  • @lapic7643
    @lapic7643 Před 5 lety +2

    На роликах Латера не скипаю рекламу от Ютуба, аее

  • @tactical_human
    @tactical_human Před 5 lety

    уже 7 лет прошло... охренеть можно.

  • @illia8128
    @illia8128 Před 5 lety

    Я очень рекомендую ознакомиться тебе со вторым частью игры так как по некоторым аспектам она превосходит оригинал (по моим личным ощущениям) улучшили боевую систему и драться с противниками стало куда интереснее, некоторые фишки из дополнительний перенесли во вторую часть,жаль конечно,что с сюжетом все не очень хорошо и герои ощущаются как ходячее клише,но все же у игры на мой взгляд много плюсов, оптимизация это конечно боль и значительных выборов в игре было не столь много на моей памяти координальные изменения были в задании Особняк Стилтона которые глобально на,что то влияли и общий стиль игры,но боевика, динамика, анимации это все доделали и игра стала куда живее сохраняя при этом то,что у нее хорошо получалось делать в оригинале, вообщем советую поиграть

  • @fourtyfirst7185
    @fourtyfirst7185 Před 5 lety

    7:53 Своего рода аналогом может быть Детройт, там при определенных выборах 2 протагониста сталкиваются лоб в лоб

  • @user-re4js4ne5m
    @user-re4js4ne5m Před 4 lety +1

    6:02
    Аутсайдер: ...

  • @alexroman8878
    @alexroman8878 Před 4 lety +1

    Когда-то давно я убивал всех, не щадя, вырезал каждую миссию под ноль, но вернувшись в этот мир спустя годы, я понял, как неправильно поступал и не допускал ни одной смерти за всю историю. Честно говоря, поэтому с Даудом у меня сформировалась особенная близость, а когда играл за Корво, то словно извинялся😅

  • @sssevasss
    @sssevasss Před 5 lety

    Надо тоже бы пройти,а то я только оригинал давным давно прошёл.

  • @anisikDan
    @anisikDan Před 5 lety

    О да новый видосик

  • @restoredevi6640
    @restoredevi6640 Před 5 lety +2

    Может попробуешь Thief 2014 года

  • @user-so4tj5xo8t
    @user-so4tj5xo8t Před 5 lety

    Господи, насколько это годный контент ! Я в шоке...

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 Před 5 lety

      чем? пересказом сюжета длс или непонятные придирками? или монотонным голосом на фоне скучного геймплея?

  • @hoenheim_gontier
    @hoenheim_gontier Před 3 lety

    Я ханжа, посмотрел когда-то видео автора по Дизонорду, к лайки под ними поставить забыл. Хорошо, что я смог найти вас и исправить эту ситуацию.

  • @TheYobagaming
    @TheYobagaming Před 5 lety +11

    Я понимаю, что у тебя ролики, в основном, делаются по продуктам, которые несут какой-либо смысл или посыл, но рекомендую попробовать, для разрядки, RUINER. Топ даун шутер а-ля Hotline Miami под киберпанк, синтвейв, вичуху и красные тона.
    Ролик хороший, но жаль, что, в свое время, первый Dishonored не прошел.

  • @maxsilorang6184
    @maxsilorang6184 Před 5 lety

    Толька с коледжа ,а тут такой подарок судьбы ))))

  • @mindcontrol422
    @mindcontrol422 Před 9 měsíci

    Все еще одна из лучших игр.

  • @vitalsoninc.4447
    @vitalsoninc.4447 Před 5 lety

    Дизоноред 2, кстати, давно починили, сейчас отлично летает на средних по мощности пк

  • @polcum4094
    @polcum4094 Před 5 lety

    Блин! Теперь хочется в Dishonored поиграть
    Сюжет там так себе, а вот геймплей

  • @Alok_Dilon
    @Alok_Dilon Před 5 lety +2

    Я несколько раз обсирался когда они телепортировались за спину. Я про китобоев.

  • @sixfridaysbeats
    @sixfridaysbeats Před 5 lety +1

    А второй dishonored будет?

  • @wolfvulf5714
    @wolfvulf5714 Před 5 lety

    Индикатор видимости,серьёзно,а можно ещё чего аркаднее?

  • @bornon18
    @bornon18 Před 5 lety +1

    1) Абсолютно в любой художественной истории надо что-то додумывать или оправдывать. Сценаристы и писатели - тоже люди, а уследить за каждым ничтожным аспектом истории, характеров, обстоятельств, причинно-следственных связей и прочего очень трудно. Так что это даже не аргумент.
    2) "Ролеплэй" - это и есть игра, где ты поступаешь так, как хочется именно тебе, в противовес линейным играм, где ты поступаешь так, как от тебя требуют авторы/создатели.
    3) Не совсем ясны претензии по поводу того, что, якобы, что-то вышло не так интересно, если проходить определённым образом. Ну, как бы, да, в этом и есть смысл реиграбельности - чтобы игра завлекала проходить её во второй, третий раз и так далее, стремясь выполнить всё как можно удачнее.
    P.S. Если что, то видео мне понравилось. Просто счёл нужным указать пару спорных моментов. Peace y'all.

  • @user-jm9jq7yj4k
    @user-jm9jq7yj4k Před 4 lety +1

    Оооо, я тоже играю в 2019!

  • @AnnaMouvi
    @AnnaMouvi Před 5 lety +52

    В вашем обзоре есть один существенный минус, который не дает мне согласиться с большинством обозначенных минусов - вам нравится играть, как видно, исключительно с использованием сражений. Весь обзор построен на том, что игроку интереснее сражаться. Лично мне, без всяких привязок к сюжету, гораздо интереснее прятаться в тенях и оглушать противников. И со стороны такого игрока, как я, большинство этих минусов бессмысленны.
    К тому же, с моей субъективной точки зрения, поведение персонажей в плохой и хорошей концовках оригинальной игры логичны и оправданы, к тому же, вполне адекватно в игре раскрываются, если игру слушать, конечно же. Поведение же Билли в дополнении в противовес не логично. Она ассасин, ученица и правая рука ассасина, убийцы, при этом считает убийство проявлением слабости, а повальное проявление милосердия - силой. Это как раз не логично. По идее ее должны не устраивать оба варианта: как повальное вырезание всех (высокий хаос), так и повальное милосердие (низкий хаос), потому что в первом проявляется безумие главы и провал скрытности ставящий существование организации под угрозу, во втором проявление слабости и неуверенности в своих привычных постулатах и идеологии.
    Построение уровней тоже очень даже логично для игры в стелс, как расположение врагов, так и расположение укрытий (да, в особняке Тимша они тоже есть).
    И, да, для справки, я переигрываю дополнения прямо сейчас. И в оригинальную игру играю со стабильной периодичностью, так что память меня не подводит.
    А с точки зрения "Игра нам прямо диктует как лучше" можно посмотреть на последнюю часть Вора. Там игра не говорит, как лучше, все можно решить убийством, в принципе это не скажется на сюжете и геймплее. Но лично мне совершенно не интересно сражаться в игре, пусть она и дает такую возможность. Ведь основная суть таких игр не сражение, для сражений есть другие, ориентированные на это игры, где такое поведение будет логичным, а не рушащим атмосферу и логику существования героев и мира в целом (один против всего мира в открытом противостоянии - та еще глупость, ему еще жить в этом городе, в конце то концов).

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 Před 5 lety +2

      отличное мнение, плюсую вас (ну и криповенький у вас чужой на аве)

    • @laterv
      @laterv  Před 5 lety +2

      Я Вас прекрасно понял, но мнение действительно у вас сложилось ошибочное. Сам я любитель стелса, но для роликов мне приходится записывать определенный геймплей, к тому же я пытаюсь осветить все стороны игры. Про стелс в этом ролике очень мало, поскольку к нему нет никаких претензий. Позиция "я люблю играть игру в тени и потому остальные минусы лично мне не мешают" мне кажется предельно глупой. Что касается Билли Лерк и её отношения к действиям Дауда: заказ на убийство или "устранение" был только в миссии с Тимшем. На бойне Дауду нужна только информация, он пришел туда не за деньгами и не за жизнями. Потому мне кажется, что если Дауд оставляет всех в живых, у Билли не будет с этим проблем.

    • @Distaer
      @Distaer Před 5 lety +3

      Анна_Мир не сражаться в Dishonored, это проеб-ть 80% разнообразного захватывающего геймплея, ибо игра заточена под экшен. Стелс в Dishonored казуальный и поверхностный. Игровой мир не обладает должной глубиной и проработкой чтобы в нём искать какую-то сюжетную глубину и логику. В Bioshock Infinite например, мир и сюжет намного глубже и проработанней.
      Dishonored, прежде всего экшен игра, с элементами стелса, а не визуальная новелла, вся геймплейно-сюжетная механика, повествовательный темп, в таких играх строится именно на зрелищных захватывающих сражениях, плюс на глубоком исследовании уровней, и на интерактивном взаимодействии с игровым миром через различные игровые механики - правила. История в таких играх подаётся через глубокий многогранный игровой процесс. Что в Dishonored, к сожалению, выполнено абы как, геймдизайн Dishonored - посредственный и непродуманный. Это худший иммерсив сим из всего что есть, если брать System Shock, Thief, Dark Messiah, DeusEx, Bioshock, Prey2017

    • @DarkOrion7
      @DarkOrion7 Před 5 lety +9

      Distaer, извини, но ты чушь сейчас спорол. Без негатива.

    • @Distaer
      @Distaer Před 5 lety +1

      @@DarkOrion7 аргументы в студию, где именно чушь я спорол, в том что в подобных играх вдумчивый многогранный геймплей, это основа основ, и на нём выстраивается всё, в том числе и история. Или в том, что проработка в дизонорд - никакая, плоские персонажи, сопереживать им не хочется вообще, как и следить за происходящим, ибо всё сливается одну плоскую серую кашу. Опять же, в сравнении с той же *Bioshock Infinite* где одна *Элизабет* проработана так, словно это живой человек, в этой игре ты вовлекаешься в происходящее, сопереживаешь всему, в том числе и Букеру с его альтернативными двойниками. За сюжетом в Infinite хочется следить и разбираться в нём, и геймплей классный, он придаёт повествованию нужный темп.
      Или в *Dark Messiah of Might and Magic* в которой всё пропитано каким-то выразительным магнетизмом, и ты буквально влюбляешься в персонажей, в происходящее, возвращаешься в эту волшебную игру чтобы снова и снова пережить любимые события.
      А про что серия Dishonored, про притянутый за уши сюжет и мнимый выбор, про плоский мирок на который вообще кладёшь хрен, что там с ним в итоге будет тебе плевать ибо нет никакого вовлечения, плоское-поверхностное никакого настоящего вовлечения сопереживания создать не может. Или Dishonored про захватывающий геймплей, про глубокое исследование игровой вселенной? там ничего этого нет и близко

  • @user-bm7ff2be5d
    @user-bm7ff2be5d Před 5 lety

    В бойне есть еще прикол, если оставить Абигейл с Ротвильдом, на время, для поиска ништяков и т.п. то когда вернешься обнаружишь что Абигейл убила его отверткой.

  • @itobi3604
    @itobi3604 Před 5 lety

    В следующем видео наверное уже будет 100k!!!)))

  • @doppler3281
    @doppler3281 Před 5 lety

    Мое наилюбимое длс

  • @uebashka
    @uebashka Před 5 lety +1

    Если я выключаю стену света, то стражники говорят фразы навроде ''Хмм...Должно быть ворвань кончилась'' или же '' Жрут ворвань как в не себя".Не знаю почему у тебя их не было

  • @LIFE-ml4py
    @LIFE-ml4py Před 5 lety

    Хочу увидить гибрид Мафии 2 и Дизонорд. Атмосфера Мафии 2 с маленьким количеством тоскливой атмосферы Дизонорда+геймплэй Дизонорда.