How and why to use drivers in Blender

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 07. 2024
  • Thanks for watching, still trying to improve my wording!
    My Add-Ons:
    BlendArMocap: • blendartrack 2.0 - ar ...
    BlendArTrack: • blendartrack 2.0 - ar ...
    Timecodes
    0:00 - introduction
    0:32 - driver basics
    4:44 - advanced expression
    6:38 - examples
  • Krátké a kreslené filmy

Komentáře • 10

  • @yaooooooooooooooooooo_oo

    Never understood why nobody use these! Great vid by the way

  • @efeozturk5253
    @efeozturk5253 Před 2 lety

    youtube gods, give this man millions of subs.

  • @samgoldwater
    @samgoldwater Před 2 lety +1

    Super helpful, thank you!

  • @dmitrypavlov7096
    @dmitrypavlov7096 Před rokem

    Also there is Transformation constrain, you can map any target's transformation channel from any source's transform channel.

  • @SH-ck9sr
    @SH-ck9sr Před 2 lety +1

    Can you please make a app for Android in which we can record and In blender character contain 52 blendshape generate animation

    • @cgtinker
      @cgtinker  Před 2 lety

      arkit may be able to provide shape keys, android currently is not

    • @SH-ck9sr
      @SH-ck9sr Před 2 lety +1

      @@cgtinker but deep motion achieve this

    • @SH-ck9sr
      @SH-ck9sr Před 2 lety +1

      @@cgtinker we have all 52 shape key in my model so how to animate my model with help of shapkey

  • @findgod...
    @findgod... Před 2 lety

    Hey wenn ich Motion tracke kann ich die Kamera nicht bewegen immer wenn ich beginne die Aufnahme abzuspielen ist die Kamera wieder am Anfangspunkt.

    • @cgtinker
      @cgtinker  Před 2 lety

      Erstelle ein empty als parent des 'Camera motion'. Dann bewege den parent