Drovss
Drovss
  • 36
  • 23 489
Детально про default ECS | Entity Component System
В цьому відео ми познайомимось з фреймворком default ECS, та на практиці почнемо використовувати патерн ECS
Підтримати канал:
На каву: www.buymeacoffee.com/drovss
Подякувати: drovss.diaka.ua/donate
Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp
PayPal: drovss@ukr.net
Посилання на Telegram:
t.me/DrovssAboutUnity
Nuget github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity
Default ECS github.com/Doraku/DefaultEcs
00:00 Вступ
00:21 Коротко про ECS
01:38 Встановлення default (ecs) та Nuget
02:23 Базова реалізація default (ecs)
11:00 Zenject + ECS
14:10 Розширений спосіб створення Entity
17:45 Ремарка
#Unity
zhlédnutí: 169

Video

Про патерн ECS | Entity Component System
zhlédnutí 362Před 3 měsíci
В цьому відео ми детально розберемо структуру патерну ECS та логіку побудови його роботи Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Вступ 00:40 Коротка історія становлення ECS 01:47 Структура ECS 03:50 Реалізація механік в ECS #Unity
Детально про VContainer | Впровадження залежностей в Unity | DI Container
zhlédnutí 1,2KPřed 7 měsíci
В цьому відео ми детально познайомимось з встановленням та використання впровадження залежностей за допомогою VContainer Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity Посилання на документацію: vcontainer.hadashikick.jp/ Посилання для встановлення...
Детально про Zenject | Extenject | Впровадження залежностей в Unity | DI Container
zhlédnutí 1,1KPřed 10 měsíci
В цьому відео ми детально розберемо як використовувати Zenject як DI-Container для впровадження залежностей в Unity Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity Посилання на Extenject Dependency Injection IOC в Asset Store assetstore.unity.com/pa...
Про патерн Dependency Injection | DI | Впровадження залежностей | DI-container
zhlédnutí 489Před 10 měsíci
В цьому відео розберемо патерн Dependency Injection (DI) тобто впровадження залежностей та до чого тут DI-container Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Вступ 00:22 Проблема 01:30 Dependency inversion principle 02:19 Dependency Inje...
Математика в Unity | Matrix4x4 | Матриці в Unity
zhlédnutí 264Před 11 měsíci
В даному відео ми розглянемо типи матриць та математичн операції над ними. Також розглянемо структуру Matrix4x4 та способи використання матриц в Unity. Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity Посилання на документацію: docs.unity3d.com/Scrip...
Математика в Unity | Quaternion | Поворот камери за об'єктом | Обертання навколо об'єкта
zhlédnutí 290Před rokem
В даному відео розберемось з часто використовуваною штукою як повороти в Unity та використовуван для цього Quaternion, також реалізуємо поворот камери за об'єктом та ще деяк цікав штуки. Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Математи...
Математика в Unity | Крива Безьє | Bezier curve | Крива Безьє в DOTween
zhlédnutí 638Před rokem
У цьому відео ми розглянемо криву Безьє в Unity, а також її варіації та різн способи побудови. Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity Відео по DOTween: czcams.com/video/0BqhAFC8u8o/video.html czcams.com/video/DQOG04Y4jfk/video.html 00:00 Ма...
Математика в Unity | Vector3
zhlédnutí 214Před rokem
У цьому відео ми навчимося використовувати структуру Vector3. Ця структура дозволяє створювати вектори та керувати ними в 3D-просторі. Якщо ви новачок у Unity або хочете дізнатися більше про вектори, це корисне відео для вас! Я покажу вам, як створити простий Vector3 в Unity, як ви можете використовувати вектори. Переглянувши це відео, ви краще зрозумієте, що таке вектори та як їх використовув...
Математика в Unity | Інтерполяція | Interpolation | Lerp | Slerp | InverseLerp | LerpAngle
zhlédnutí 286Před rokem
В цьому відео розглядається Математика в Unity а саме Інтерполяція Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Математика в Unity 00:21 Mathf . Lerp 02:38 Mathf . LerpAngle 04:37 Mathf . SmoothStep 05:42 Mathf . Repeat 07:20 Mathf . PingPo...
Математика в Unity | Sign | Clamp | Approximately | Constants | SmoothDamp | SmoothDampAngle
zhlédnutí 163Před rokem
В цьому відео розглядається Математика в Unity а саме з Sign | Clamp | Approximately | Constants | SmoothDamp | SmoothDampAngle Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Математика в Unity 00:28 Знак числа / Sign 02:02 Обмеження числа / ...
Математика в Unity | Корінь/Sqrt | Степінь/Pow | Логарифм/Log | Модуль/Abs | Max / Min | Round
zhlédnutí 131Před rokem
В цьому відео розглядається Математика в Unity | Корінь/Sqrt | Степінь/Pow | Логарифм/Log | Модуль/Abs | Max / Min | Round Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Математика в Unity 00:26 Корінь / Sqrt 00:49 Дистанція між об'єктами 02:...
Математика в Unity | Поворот об'єкта в 2D | Arcsin / Arccos | Arctg / Arcctg
zhlédnutí 165Před rokem
В цьому відео розглядається Математика в Unity | Поворот об'єкта в 2D | Arcsin (Asin) | Arccos (Acos) | Arctg (Atan / Atan2) | Arcctg Підтримати канал: На каву: www.buymeacoffee.com/drovss Подякувати: drovss.diaka.ua/donate Моно: send.monobank.ua/jar/3F1enipxLp PayPal: drovss@ukr.net Посилання на Telegram: t.me/DrovssAboutUnity 00:00 Математика в Unity 00:28 Arcsin / Arccos 01:11 Поворот об'єкт...
Математика в Unity | Radian | Sin / Cos | Tg / Ctg
zhlédnutí 306Před rokem
Математика в Unity | Radian | Sin / Cos | Tg / Ctg
Детально про Scriptable Object в Unity ?
zhlédnutí 183Před rokem
Детально про Scriptable Object в Unity ?
Детально про Object Pooling. Оптимізація створення об'єктів. Object Pooling в Unity 2021
zhlédnutí 422Před rokem
Детально про Object Pooling. Оптимізація створення об'єктів. Object Pooling в Unity 2021
Як встановити Rider ? IDE від JetBrains
zhlédnutí 715Před rokem
Як встановити Rider ? IDE від JetBrains
Як встановити та як використовувати GitHub Desktop ?
zhlédnutí 1,6KPřed rokem
Як встановити та як використовувати GitHub Desktop ?
Як встановити Git ?
zhlédnutí 450Před rokem
Як встановити Git ?
Як встановити Unity ? Встановлення Unity Hub. Реєстрація Unity ID
zhlédnutí 1,2KPřed rokem
Як встановити Unity ? Встановлення Unity Hub. Реєстрація Unity ID
Як створити звіт в Microsoft Reporting Services Projects 2022 ?
zhlédnutí 138Před rokem
Як створити звіт в Microsoft Reporting Services Projects 2022 ?
Як встановити Microsoft Reporting Services Projects 2022 для Visual Studio ?
zhlédnutí 98Před rokem
Як встановити Microsoft Reporting Services Projects 2022 для Visual Studio ?
Як порахувати KPI в SSAS на основі OLAP-куба ?
zhlédnutí 245Před rokem
Як порахувати KPI в SSAS на основ OLAP-куба ?
Як обробити дані в SQL Server Integration Services ( SSIS ) ?
zhlédnutí 578Před rokem
Як обробити дан в SQL Server Integration Services ( SSIS ) ?
Як встановити SQL Server Integration Services ( SSIS ) ?
zhlédnutí 463Před rokem
Як встановити SQL Server Integration Services ( SSIS ) ?
Як побудувати OLAP-куб в Microsoft Analysis Services Projects 2022 ( SSAS ) ?
zhlédnutí 1,1KPřed rokem
Як побудувати OLAP-куб в Microsoft Analysis Services Projects 2022 ( SSAS ) ?
Як встановити Visual Studio 2022 ?
zhlédnutí 1,5KPřed rokem
Як встановити Visual Studio 2022 ?
Як встановити SQL Server 2022 і SQL Server Management Studio ?
zhlédnutí 8KPřed rokem
Як встановити SQL Server 2022 SQL Server Management Studio ?
Моя перша гра: Snake
zhlédnutí 130Před 3 lety
Моя перша гра: Snake

Komentáře

  • @QaEug
    @QaEug Před 5 dny

    Дякую, наче все зробив. Тепер треба Node.js встановити і npm. Було добре, якщо все на одному каналі було б. А також, як обійти (вирішити) помилки. Бо всі показують як легко воно встановлюється, а якщо раптом щось не так, то ніхто не розповідає, окрім Stack Overflow (A2 + словник + 2 години)

  • @chos8003
    @chos8003 Před 9 dny

    Дякую за відео все зрозуміло

  • @AleksandrFoman
    @AleksandrFoman Před 19 dny

    Фонова музика зайва, навіть така мелодія на мою думку

  • @user-gu5wk4nb8q
    @user-gu5wk4nb8q Před 25 dny

    такий тутор заслуговує лайк

  • @user-nu7ir5ky9o
    @user-nu7ir5ky9o Před měsícem

    Дуже вдячний, тепер бачу що не дарма вчив матриці пів-життя тому (в університеті). Шкода що у справді корисних каналів менше переглядів ніж у якоїсь беліберди - це показник низького інтелекту підписоти (пардон за мій французький-для глядачів низько інтелектуальних блогерів іншого) слова не можу вжити)

  • @romaiacovlev3364
    @romaiacovlev3364 Před měsícem

    Нихуя не понятно

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      Згоден, складнувато, але ти постарайся))

  • @MrTimohaa
    @MrTimohaa Před měsícem

    Дякую, допомогло

  • @txcslm
    @txcslm Před měsícem

    Чего-то тяжело тебе дается украинский. (

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      не розумію з чого ти це взяв, але я бачу що тобі він зовсім не йде)

    • @txcslm
      @txcslm Před měsícem

      @@drovss да просто ты походу с бумажки читаешь, поэтому такое ощущение складывается, чуть текст отрепетируй перед съемкой, если сценарий пишешь, добро?

  • @alexsklyarov6792
    @alexsklyarov6792 Před měsícem

    DOTS

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      буде в подальших відео)

  • @user-cd9pj8hq8k
    @user-cd9pj8hq8k Před měsícem

    Спасибо за урок

  • @Standoff-Free
    @Standoff-Free Před měsícem

    Завантажував версію, при завантаженні всі файли скачалися, але інсталяція триває безкінечно. Що робити? Пробував переустановлювати програму, перезапускати ПК і нічого не допомогло. Або хоча б скільки може ждати завершення інсталяції? ПК не поганий, майже новий

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      ПК може бути і новим, але не достатньо потужним, сама інсталяцію едітора йде приблизно хвилин 10, або і більше в залежності від параметрів ПК, там можна глянути що конкретно встановлюєтсься в даний момент 3:38

    • @Standoff-Free
      @Standoff-Free Před měsícem

      ​​​@@drovss Дякую Отже буду чекати установлення, в минулий раз не дочекався і перервав після 40 хвилин Неочікува на таку швидку відповідь 😅😊

  • @HeyWhoTheFuckAreYou
    @HeyWhoTheFuckAreYou Před měsícem

    What about DOTS ECS? :D

  • @Соколік
    @Соколік Před měsícem

    гайд корисний! проте в мене вибиває одну помилку: при введені паролю - він не зберігається,не знаю що робити. роблю пароль з 3 символів,а воно до 15 збивається,пробував робити й більші - те саме, аби ж знати ,який пароль за тими зіроньками

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      там взагалі не зручно зроблено з тими паролями, там будь-який пароль після збереження показується як три зірочки

  • @user-yx9fo3er9r
    @user-yx9fo3er9r Před měsícem

    15:34 Взагалі не зрозуміло. У чому різниця спавнити через Instantiate і контейнер? Ми ж префаб беремо з самого спавнера, а не з контейнера

    • @drovss
      @drovss Před měsícem

      Якщо на префабі є скрипт в якому є [Inject], то якщо спавнити через Instantiate це поле буде Null, а якщо через контейнер, то воно отримає значення із інсталеру

    • @user-yx9fo3er9r
      @user-yx9fo3er9r Před měsícem

      @@drovss а, ми дані інжектимо в префаб «на льоту», виходить?

  • @D1maG_G
    @D1maG_G Před 2 měsíci

    привіт, друже, підскажи, коли перехожу до SQL Server Configuration Manager пише що Консолі ММСне вдалось створити оснастку. Можливо, оснатску інстальовано не належним чином, як і де це можна виправити?

    • @drovss
      @drovss Před 2 měsíci

      Можливо щось не до встановлено, але точно не скажу, краще погугли

  • @ssvoan
    @ssvoan Před 2 měsíci

    Майже все получилось, окрім безпосередньо запуску, після того коли нажав connect, вибиває помилку: Cannot connect to DESKTOP-QN4P6JS. A connection was successfully established with the server, but then an error occurred during the login process. (provider: SSL Provider, error: 0 - The certificate chain was issued by an authority that is not trusted.) (Microsoft SQL Server, Error: -2146893019)

  • @user-cd9pj8hq8k
    @user-cd9pj8hq8k Před 2 měsíci

    Спасибо за материал

  • @volodymyrmoroz3735
    @volodymyrmoroz3735 Před 2 měsíci

    Круто! А будуть уроки по вікнах ui? Правильна їх організація і взаємодія?

    • @drovss
      @drovss Před 2 měsíci

      Реалізувати вікна в грі можна по різному, більше залежить від конкретного завдання яке стоїть, але відео по основах UI можна буде зробити, дякую за пропозицію)

  • @drovss
    @drovss Před 2 měsíci

    У відео показано дуже спрощена реалізація, в якій я переміщую дані із бази даних у сховище даних (на ділі ідентична база даних). На практиці база даних і сховище даних будуть відрізнятися і для цього буде порібен проміжний етап, який у відео відсутній, а саме фільтрування даних і вибірка потрібних полів і таблиць

  • @Ascelat
    @Ascelat Před 2 měsíci

    8:01 строка 63 у параметрах має бути bullet UPD 8:40 виправлено

  • @chuzik1
    @chuzik1 Před 2 měsíci

    Дякую!!

  • @Tasichkaaa
    @Tasichkaaa Před 3 měsíci

    а якщо я випадково обрала базік, то нічого страшного? чи краще перевстановити?

    • @drovss
      @drovss Před 3 měsíci

      Ну якщо його буде достаньо для ваших потреб то перевстановлювати не потрібно

  • @oleksiiutochka8804
    @oleksiiutochka8804 Před 3 měsíci

    Дякую за відео! Круто вийшло та ще й українською, дуже якісно!

  • @modesti
    @modesti Před 3 měsíci

    дякую за пояснення, не легко зрозуміти як його встановити правильно )

  • @MrKingofTiger
    @MrKingofTiger Před 3 měsíci

    не сказано в історії, що овервотч на ецс, що рейд шадоу і мех арена на ньому. багато ігор гіперкеж його мають

    • @drovss
      @drovss Před 3 měsíci

      Ну якби я почав перераховувати всі ігри на ECS то відео затяглось би на пару годин)) , а згадав лише декілька більш знакових.

  • @MaxKyivUa
    @MaxKyivUa Před 3 měsíci

    Вітаю! Підкажіть будь ласка, чому при зміні паролю для користувача sa він не зберігається. Також є проблема з сертифікатом The certificate chain was issued by an authority that is not trusted. Чи можуть ці проблеми бути пов'язані між собою?

    • @drovss
      @drovss Před 3 měsíci

      Він зберігається, але якщо зайти щоб знову поміняти він буде показувати три символи, за серитифікат точно не скажу, погугліть

    • @user-wx6sq6qx8g
      @user-wx6sq6qx8g Před 3 měsíci

      Нужно поставить галочку TrustServerCertifikate

    • @user-sk4bp2yz8o
      @user-sk4bp2yz8o Před měsícem

      @@user-wx6sq6qx8g Дякую, дуже допомогло

  • @OlegGalysh
    @OlegGalysh Před 3 měsíci

    Круто! Було б цікаво почути більше про DOTS)

  • @drovss
    @drovss Před 3 měsíci

    З чого почати шлях в геймдев? Звісно з своєї першої гри, з простої гри, яку ти просто скопіював або просто повторив за кимось, але це перший крок до створення гри твоєї мрії. Дій!!

  • @brunskiy
    @brunskiy Před 3 měsíci

    Дуже гарна подача. Молодець!) У Unreal Engine 5 цей архітектурний підхід реалізовано плагіном MassEntity. Кому цікаво, то тут приклад використання czcams.com/video/f9q8A-9DvPo/video.htmlsi=3slMhvowdroUXi7X

  • @Dj_Shalenec
    @Dj_Shalenec Před 3 měsíci

    Дякую, круто + корисно + цікаво

  • @BelladonGameDeverUA
    @BelladonGameDeverUA Před 3 měsíci

    Пропоную наступне відео про Unity ECS Думаю, що вона буде найпопулярнішою в найближчі роки Якраз і приклади коду можна буде розглянути

  • @yaroslavb.2589
    @yaroslavb.2589 Před 4 měsíci

    Норм. Лайк

  • @YaYana2022
    @YaYana2022 Před 4 měsíci

    Дуже цікава і корисна інформація. Але не вистачає прикладу в самому Unity. Чекаємо на доповнення ☺️

    • @drovss
      @drovss Před 4 měsíci

      В самому Unity реалізувати це можна дуже по різному в залежності використовуваного фреймворку, навіть можна свій написати, дехто так і робить, тому вирішив відділити теорію від практики)

  • @drovss
    @drovss Před 4 měsíci

    Те що я забув додоти у відео Принципи ECS: 1) Розділення даних і поведінки: Дані (компоненти) і поведінка (системи) розділені, що сприяє більш чіткій організації коду та його перевикористанню. 2) Композиція замість наслідування: На відміну від класичного об'єктно-орієнтованого програмування, де наслідування часто використовується для розширення функціональності, ECS використовує композицію компонентів для створення різноманітних сутностей. 3) Легкість масштабовання та модифікації: ECS робить систему більш гнучкою та легкою в модифікації, що спрощує додавання нових функцій і зміну існуючих. Переваги використання ECS: 1) Висока продуктивність: Завдяки компактній організації даних та ефективній обробці систем, ECS може забезпечити високу продуктивність при роботі з великою кількістю сутностей і компонентів. 2) Модульність та перевикористання: Компоненти та системи можуть бути перевикористані в різних частинах додатка, що сприяє модульності і спрощує підтримку та розвиток коду. 3) Спрощення управління станом: ECS спрощує управління станом гри або програми, роблячи його більш зрозумілим та передбачуваним.

  • @RyikahGames
    @RyikahGames Před 4 měsíci

    Все супер, молодчага. Только для спавна лучше используй фабрики Container.BindFactory<IBullet, Bullet.Factory>(); Наследуя свои фабрики от PlaceholderFactory<Ibullet>. Не придется прокидывать сам контейнер везде в префабы, которые инстанируешь ручками, а все сделает автоинжект фабрик.

  • @user-zu4ix3tm9r
    @user-zu4ix3tm9r Před 4 měsíci

    дзякуй вам!

  • @NEWSSHORTS228
    @NEWSSHORTS228 Před 5 měsíci

    Чому мені вибиває ошибку

    • @drovss
      @drovss Před 5 měsíci

      мабуть щось не так робиш, а взагалі мало деталей)

  • @SHKIPPER989
    @SHKIPPER989 Před 5 měsíci

    Файно, файно))))

  • @SHKIPPER989
    @SHKIPPER989 Před 5 měsíci

    Спасибі!) Корисне відео)))

  • @Monstaroid172
    @Monstaroid172 Před 5 měsíci

    Дякую друже, все логічно і з прикладами

  • @user-cv3qk9hz9o
    @user-cv3qk9hz9o Před 5 měsíci

    В вас класний контент. Давно такий шукав. Дякую!😊

  • @vadikplay4002
    @vadikplay4002 Před 5 měsíci

    Друже,дуже дякую тобі,що допоміг скачати sql все працює дуже добре.У відео немає нікої води все по ділу заслужив від мене підпискою і лійком.Удачі тобі у житті і набрати 1000 підписників

  • @user-tx8wy6tg7i
    @user-tx8wy6tg7i Před 5 měsíci

    Хотілося б більш детальне порівняння з зенжектом. "У 10 разів швидше" голосно звучить, та питання як це проявляється на практиці.

    • @drovss
      @drovss Před 5 měsíci

      ну це більше заява від розробників і на сайті показані графіки які це підтверджують, на практиці, я думаю, це важко побачити, хіба що проект буде досить великим.

  • @user-sg5sm2ey2j
    @user-sg5sm2ey2j Před 5 měsíci

    Дякую

  • @amfich_assets
    @amfich_assets Před 6 měsíci

    Крутий ролик, дякую

  • @user-el5gy1ng2y
    @user-el5gy1ng2y Před 6 měsíci

    Дякую!!

  • @BelladonGameDeverUA
    @BelladonGameDeverUA Před 6 měsíci

    Я б фонову музичку тихіше зробив На колонках норм слухати, а в навушниках заважає

    • @drovss
      @drovss Před 6 měsíci

      Врахую)

  • @BelladonGameDeverUA
    @BelladonGameDeverUA Před 6 měsíci

    О, прям зрозуміло все розклав! Радитиму це відео новачкам, як відповідь на питання "-Нащо ото DIP потрібен?" Можна картинки з кодом трохи довше показувати, щоб не доводилось ставити на паузу. Якраз у відео картинки зникають, а наступні ще не показані

  • @user-tt3pb2ry6w
    @user-tt3pb2ry6w Před 6 měsíci

    Дякую. В мене все вийшло з першого разу А чи будуть у вас уроки по SQL server?

    • @drovss
      @drovss Před 6 měsíci

      Привіт, навряд, основна тематика каналу Unity, хіба що це буде якось пересікатись

    • @user-tt3pb2ry6w
      @user-tt3pb2ry6w Před 6 měsíci

      @@drovss Дякую, буду шукати

  • @rather5678
    @rather5678 Před 7 měsíci

    Дякую, а то не міг розібратись як його встановити