그라운드 GROUND
그라운드 GROUND
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최초로 로봇 동작 원리부터 부품 설명까지 모두 알려드립니다.【밸런싱로봇1】
밸런싱로봇 프로젝트 1편입니다.
이번 영상에서는 밸런싱로봇 개발에 필요한
아두이노, MPU6050, L298N, HC-06, DC모터의 부품 설명과 함께
밸런싱로봇의 동작원리까지 모두 알려 드립니다.
영상 보시고 궁금한 내용은 댓글로 남겨주세요^^
그럼 오늘도 영상 시작합니다.
Let`s go Ground↗
zhlédnutí: 554

Video

공대 졸작 후보 1순위 밸런싱 로봇 프로젝트 시작합니다. 【밸런싱로봇 Intro】
zhlédnutí 829Před dnem
무사히 RC카 프로젝트 1탄을 마쳤습니다. 구독자분들께서 많이 응원해주시고 좋아해주셔서 감사했습니다. (꾸벅 x 100000) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 자. 다음 프로젝트 2탄으로는 '밸런싱로봇'입니다. 공대생이 가장 많이 하는 졸작 중에 하나죠? 그래서 저희도 공대생 출신이니 한 번 만들어 보려 합니다. 하지만, 그래도 명색이 경력자인데 그냥 똑같이 만들면 좀 그렇죠? 그래서 3D 모델링(Fusion360)과 PCB 아트웍(KiCad)을 사용해서 돈이 좀 들더라도 실제 회사에서 개발을 하듯이 직접 만들어서 해보려 합니다. 최대한 컴팩트하게 할 계획이니, 이번 프로젝트도 임베디드 개발자를 꿈꾸는 분들에게 많은 도움이 될 수 있도록 영상 제작해보도록 하겠습니...
국내 최초 55분 임베디드 개발 리뷰 영상 공개합니다. 【RC카 코드 리뷰】
zhlédnutí 8KPřed 14 dny
솔직히 개발자가 본인의 코드를 보여주고 리뷰를 한다는 것은 부담스러운 일입니다. 그럼에도 불구하고, 임베디드 개발자를 꿈꾸지만 방향성 잡기 힘든 분들을 위해서 공개합니다. 저보다 뛰어난 시니어 개발자분들이 이번 영상을 끝까지 보시진 않겠지만, 보신다면 부족한 부분은 모두를 위해 첨언 주시면 감사하겠습니다. 그리고 취준하는 대학생이거나 초보 개발자 분들은 이번 코드 리뷰 영상을 보시고 최대한 많은 도움 받으시면 좋겠습니다. 저는 그라운드 채널이 임베디드 개발자의 소통 공간으로 성장했으면 합니다. 저는 제 꿈을 위해 계속 달려 나가겠습니다. 구독자분들도, 임베디드 개발자의 꿈 놓치시지 말고 계속 도전하고 공부하시길 바랍니다. Let`s go Ground↗
울부짖던 개발자 드디어 완성품 리뷰하다 【RC카 개발 완결】
zhlédnutí 932Před 21 dnem
고대하던 순간이 왔습니다. 드디어 커뮤니티 투표에서 가장 많이 나왔던, RC카 메이킹 영상 촬영까지 완료했습니다. 기구부터 하드웨어까지 가장 험난했던 여정을 끝내고 대망의 임베디드 소프트웨어 개발부터 앱 개발까지 모두 끝내고 이렇게 리뷰까지 하니까 감회가 새롭습니다. 말로만 해야지 해야지 하던 RC카 개발인데, 제 영상을 끝까지 시청해주셔서 그라운드 모든 구독자 여러분께 감사합니다. 하지만, 저희는 이대로 끝낼 순 없죠? 대망의 마지막 영상인 '코드 리뷰'가 남았습니다. 마지막까지 달려봅시다!!! 임베디드 분야는 버티는 자가 승리합니다. Let`s go Ground↗ ★메이킹에 사용되는 제품 List★ 1) 레고 버기카 2) 아두이노 우노 3) 모터 드라이버 모듈 4) 블루투스 모듈 5) AVR ISP...
본격 임베디드 SW 개발 시작! 전기전자과 학부, 초보 개발자 때 이렇게만 했어도...【RC카 개발4】
zhlédnutí 2,8KPřed měsícem
본격적으로 임베디드 소프트웨어 개발이 시작되었습니다. 이번 영상부터는 전기전자과 대학생이거나 초보 개발자분들은, 무조건 끝까지 영상 다 보셨으면 좋겠습니다. 제가 대학생 학부시절 이렇게 개발 했다면 개발 '역량'은 엄청나게 올랐을 거라 확신합니다. 그래서 꼭 이 영상 참고하셔서 개발 공부를 하시길 강력하게 '제안' 드립니다. 제 말을 듣고 하시거나 안 하시는 것은 자유지만 믿고 따라하시면 무조건 '이득'입니다. Let`s go Ground↗ ★메이킹에 사용되는 제품 List★ 1) 레고 버기카 2) 아두이노 우노 3) 모터 드라이버 모듈 4) 블루투스 모듈 5) AVR ISP 6) 기타 회로
간단해도 힘든 임베디드 하드웨어 구성 끝났다. 【RC카 개발3】
zhlédnutí 445Před měsícem
저에게는 제일 힘든 부분이 드디어 끝났습니다. 이정도 하는 것도 오랜만에 하니까 쉽지 않습니다. 임베디드 너란 녀석 참... 그렇다? 그래도 하고 나면 뿌듯한 맛에 하는 거죠. 이제 본격적인 SW 개발 드갑니다. Let`s go Ground↗ ★메이킹에 사용되는 제품 List★ 1) 레고 버기카 2) 아두이노 우노 3) 모터 드라이버 모듈 4) 블루투스 모듈 5) AVR ISP 6) 기타 회로 ✔ Music provided by 셀바이뮤직 🎵 Title : 팝인트로 by SellBuyMusic sellbuymusic.com/md/mypzwnn-jnhzkfh
임베디드 개발은 뭐 하나 쉬운 게 없다. 【RC카 개발2】
zhlédnutí 1KPřed měsícem
시작이 반이라고 했나요? 겨우 시간 내서 완성... 다음은 또 언제 하려나 ★메이킹에 사용되는 제품 List★ 1) 레고 버기카 2) 아두이노 우노 3) 모터 드라이버 모듈 4) 블루투스 모듈 5) AVR ISP 6) 기타 회로 ✔ Music provided by 셀바이뮤직 🎵 Title : 팝인트로 by SellBuyMusic sellbuymusic.com/md/mypzwnn-jnhzkfh
대기업 임베디드 개발자 Lego RC카 메이킹 시작합니다. 【RC카 개발1】
zhlédnutí 746Před 2 měsíci
임베디드 개발자 경력도 올해 7년이 넘어가네요. 대학생때와 달리, 현재 저의 개발 실력이 얼마나 달라졌을지 궁금해서 RC카를 한 번 만들어 보려고 합니다. 가벼운 마음으로 시작을 하는 거라, 복잡한 구성은 하지 않으려 합니다. 모델링, PCB, 어플 개발 모두 가벼운 마음으로 달려보겠습니다. 근데, 회사 다니면서 하려니 벌써 힘드네요^^ :) ★메이킹에 사용되는 제품 List★ 1) 레고 버기카 2) 아두이노 우노 3) 모터 드라이버 모듈 4) 블루투스 모듈 5) AVR ISP 6) 기타 회로 ✔ Music provided by 셀바이뮤직 🎵 Title : 팝인트로 by SellBuyMusic sellbuymusic.com/md/mypzwnn-jnhzkfh
OTA 심화, 임베디드 개발자 필수 시청 영상
zhlédnutí 1,6KPřed 2 měsíci
지난 영상에 이어 OTA2편 영상입니다. 이번 영상은 임베디드 개발자라면 반드시 알고 있어야 하는 기술입니다. 이제 시대가 많이 바뀌고 있습니다. 폐쇄적인 통신으로만 이어졌던 자동차 산업이 OTA 도입을 시작으로 외부와 통신을 하며 사이버 보안 기술이 점점 진화하고 있습니다. 그에 따라, 임베디드 개발자도 알아야 할 지식이 점점 늘고 있습니다. 이제는 트랜드에 뒤쳐지지 않으려면 계속 공부하고 발전해야 합니다. 다음 영상은 ADI에서 발표한 신기술에 대해서 공부하고 영상으로 찍어보겠습니다. 오늘 영상도 재밌게 시청해주시면 감사하겠습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 임베디드 개발 관련 더 궁금하신 내용이 있으시거나, 저희와 소통하신 분들은 블로그 방문해주세요. ▶그라운드 블로그 : blog...
OTA 기본, 임베디드 프로그래머 필수 시청 영상
zhlédnutí 515Před 2 měsíci
안녕하세요. 그라운드입니다. 오늘은 자동차의 핵심 기술인 OTA(Over-The-Air) 업데이트와 사이버 보안에 대해 알아보는 시간입니다. 스마트폰 업데이트처럼 간편하게 자동차 기능도 새롭게 사용할 수 있게 된 OTA 기술, 그러나 새로운 기능과 함께 나타나는 사이버 보안의 위협도 무시할 수 없습니다. 오늘 영상에서는 OTA 기술이 어떻게 우리의 자동차를 변화시키는지, 그리고 이에 따른 사이버 보안 문제는 무엇인지 자세히 알아보겠습니다. 영상을 시청하면서 궁금한 점은 댓글로 남겨주세요! #자동차 #OTA #업데이트 #사이버보안 #보안기술 #ASK #AES128 #SHA256 #RSA2048
임베디드 개발자 사업 도전기 2편: 누구나 시작은 0000이 핵심이다.
zhlédnutí 538Před 2 měsíci
안녕하세요. 그라운드입니다. 오늘 영상은 임베디드 개발자 사업 도전기 2탄입니다. 1) 온라인 사업의 시작은 0000! 오프라인 사업은 장소, 온라인 사업은 0000가 필수 메가스터디 같은 교육 회사는 0000가 필수적 2) 빠른 론칭을 위해 000 이용! 메인 상단: 한 줄 카피 브랜드명 교육 과정 메뉴: 주요 성과, 회사 설립 목적 등 재밌게 시청해주세요. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 임베디드 개발 관련 더 궁금하신 내용이 있으시거나, 저희와 소통하신 분들은 블로그에 놀러와 주세요. ▶그라운드 블로그 : blog.naver.com/ground_rlc #개발자 #임베디드 #사업 #사업가
자동차 임베디드 개발 현실 2편: 게임 체인저 - SDV?
zhlédnutí 1,1KPřed 3 měsíci
자동차 임베디드 개발 현실 2편: 게임 체인저 - SDV?
자동차 임베디드 개발 현실 1편: 빛과 그림자 - 플랫폼화?
zhlédnutí 1,5KPřed 3 měsíci
자동차 임베디드 개발 현실 1편: 빛과 그림자 - 플랫폼화?
임베디드 개발자 사업 도전기 1편: 100만원으로 100억을 꿈꾸다.
zhlédnutí 586Před 3 měsíci
임베디드 개발자 사업 도전기 1편: 100만원으로 100억을 꿈꾸다.
임베디드가 진짜 0같이 힘든 이유
zhlédnutí 2,3KPřed 10 měsíci
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임베디드 개발자는 무슨 일을 할까??
zhlédnutí 5KPřed 11 měsíci
임베디드 개발자는 무슨 일을 할까??
웹 앱 연봉 1억. 임베디드 전망 어둡다. 차라리 웹 앱 개발해라. 이런 말하는 현업 개발자들한테...
zhlédnutí 12KPřed rokem
웹 앱 연봉 1억. 임베디드 전망 어둡다. 차라리 웹 앱 개발해라. 이런 말하는 현업 개발자들한테...
임베디드 개발자로의 고민 그리고 성장 목표에 대해 말하다.
zhlédnutí 1,5KPřed rokem
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자동차 엔지니어로 근무하려면 어떤 역량을 갖춰야할까?? 임베디드 개발자를 위한 현대자동차 직무분석!!
zhlédnutí 4,4KPřed rokem
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안타까운 우리나라 임베디드 개발자 현실 낱낱히 파헤쳐 드립니다.
zhlédnutí 11KPřed rokem
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미국 개발자 취업 C 코딩 테스트? 제가 한 번 풀어봤습니다.
zhlédnutí 1,4KPřed rokem
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미국 북미 개발자 취업? C C++ 코딩 테스트 수준은 어떨까? (feat. 김포프님)
zhlédnutí 3KPřed rokem
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임베디드 개발자! 이 정도는 할 줄 알아야 1인분 할 수 있습니다.
zhlédnutí 7KPřed rokem
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하드웨어 임베디드 개발자 취업 전망이 어두울까? 진로 고민 해결해드립니다.
zhlédnutí 4,1KPřed rokem
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아두이노와 ChatGPT를 활용한 120% 임베디드 독학 공부법 알려드립니다. 초보 개발자만 보세요.
zhlédnutí 6KPřed rokem
아두이노와 ChatGPT를 활용한 120% 임베디드 독학 공부법 알려드립니다. 초보 개발자만 보세요.
초보 개발자 임베디드 독학 공부법 이렇게 하면 '무조건' 실력 향상 보장합니다.
zhlédnutí 11KPřed rokem
초보 개발자 임베디드 독학 공부법 이렇게 하면 '무조건' 실력 향상 보장합니다.
임베디드 개발자 ChatGPT 활용 가이드 대공개 합니다. 무조건 쓰세요.
zhlédnutí 1,6KPřed rokem
임베디드 개발자 ChatGPT 활용 가이드 대공개 합니다. 무조건 쓰세요.
C언어 잘해도 '이것' 모르면 임베디드 개발이 말짱 꽝인 이유? (feat. 공부법)
zhlédnutí 4KPřed rokem
C언어 잘해도 '이것' 모르면 임베디드 개발이 말짱 꽝인 이유? (feat. 공부법)
팩폭주의. 쩌리 임베디드 개발자 탈피 방법? 확실히 알려드립니다.
zhlédnutí 2,2KPřed rokem
팩폭주의. 쩌리 임베디드 개발자 탈피 방법? 확실히 알려드립니다.
초보 개발자 레벨업을 위한 임베디드 독학 필독 도서 2권 추천드립니다.
zhlédnutí 5KPřed rokem
초보 개발자 레벨업을 위한 임베디드 독학 필독 도서 2권 추천드립니다.

Komentáře

  • @SSWWORK
    @SSWWORK Před 2 dny

    안녕하세요! 따라해보려고 하는데, 영상에 사용된 버기카가 품절이라.. 아무 레고 차량 모델을 써도 되는 걸까요? 모터를 따로 사야하는 걸까요? 어떻게 해야 할까요?

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 2 dny

      @@SSWWORK 어떤 레고 알씨를 쓰셔도 동일한 모터라서 커스텀 하기 편해 보이는 걸 주문하시면 될거예요^^

  • @tramper4733
    @tramper4733 Před 3 dny

    이미 만들어 보긴 했지만... 다시 공부하는 맘으로 시청합니다 ^^

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 2 dny

      @@tramper4733 이미 해보셨군욬ㅋㅋㅋ 잘못된 방향으로 가면 조언 부탁드립니다🙏

  • @Chung2nsik
    @Chung2nsik Před 4 dny

    👍🏻

  • @bds1092
    @bds1092 Před 4 dny

    좋은 영상 고맙습니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 4 dny

      @@bds1092 시청해주셔서 감사합니다^^

  • @yhkim0000
    @yhkim0000 Před 5 dny

    안녕하세요 임베디드 qt 공부하고싶은데 혹시 포폴 준비하고싶은데 관련 강의 하시는거 있으실까요?

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 4 dny

      @@yhkim0000 네. 안녕하세요~~ qt는 따로 하고 있진 않습니다.

  • @poong322
    @poong322 Před 5 dny

    이미 널리 퍼진 mpu-6050만으로 수평을 잡는거 말고 요즘 추세로 지자게 센서를 추가해서 좀 더 확실한 수평을 잡도록 하는 코드를 부탁드려도 될까요?

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 4 dny

      @@poong322 가장 흔한거부터 시작해서 점점 업그레이드할 생각이라서요^^ 검토 해보겠습니다👍

  • @user-it3ux5os1r
    @user-it3ux5os1r Před 5 dny

    ❤❤

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 4 dny

      @@user-it3ux5os1r 🙏🙏🙏🙏

  • @goldenboy6096
    @goldenboy6096 Před 7 dny

    49:18 여긴 typedef enum { REAR_STOP =0, REAR_FORWARD =1, REAR_BACKWORD= 2, } SpeedRange; SpeedRange speedRange; speedRange = (pwm_value >= 52) ? REAR_FORWARD : (pwm_value <=48) ? REAR_BACKWORD: REAR_BACKWORD; switch(speedRange) { case REAR_FORWARD: rear_motor_forward(); break; case REAR_BACKWORD: rear_motor_backward(); break; case REAR_STOP: rear_motor_stop(); break; default : //do nothing break; } pwm_motor_pwm(pwm_value); 이렇게 하면 될 듯. 그라운드님 코드 리뷰 영상 잘 보았습니다. 한땀 한땀과 말씀하나 하나에서 열정이 느껴지는 리뷰였습니다. 저에게는 이번 영상이 배울 점이 참 많았습니다. 감사합니다. 이런 멋진 리뷰, 영상 자주(?) ㅎㅎ 올려주시면 더욱 감사하겠습니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 6 dny

      @@goldenboy6096 바로 응용까지^^ 멋지십니다. 재밌게 봐주셔서 감사합니다. 앞으로도 더 도움되는 영상으로 찾아뵙겠습니다~~~

  • @user-sc6oh6jb3c
    @user-sc6oh6jb3c Před 10 dny

    아두이노 avr core 소스코드 공부해보면 아주 재미있습니다. 감동적입니다.

  • @user-ps4ws3iw1g
    @user-ps4ws3iw1g Před 10 dny

    비례조절되면 좋겠군요

  • @user-rp1td2qw1p
    @user-rp1td2qw1p Před 11 dny

    Emmbeded 에 흥미가 생기게 되었네요. 감사합니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 10 dny

      흥미가 생기셨다니 너무 좋네요ㅎㅎ 화이팅입니다😊😊

  • @yeah9784
    @yeah9784 Před 11 dny

    임베디드 백그라운드 있으면 다 할 수 있죠

  • @Coral_Fish
    @Coral_Fish Před 11 dny

    현재 웹개발로 취준 하다가 빠르게 판단 바꿔서 임베디드 입문중입니다. 채널이 정말정말 너무 큰 도움이 됩니다. 활동 너무 감사드립니다!!!!

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 6 dny

      도움되는 채널 발견하셨다 말씀해주시니 제가 더 감사드립니다🙏🙏🙏🙏

  • @user-yk7qc5dq4v
    @user-yk7qc5dq4v Před 11 dny

    오오오 화이팅!!!👍👍👍👍

  • @user-mg7zr2qx4i
    @user-mg7zr2qx4i Před 11 dny

    인터럽트 서비스루틴에서 함수를 호출 하는 건 좋지 않아요. 시간 체크만 해서 flag 만 세우고 while 루프에서 플래그 를 검사해서 동작 시키는게 좋죠. 왜 그런지는 고민해 봅시다 ~

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 11 dny

      @@user-mg7zr2qx4i 제 의견를 물으신다면저는 꼭 그렇지만은 않다고 생각합니다. 수행시간 측정해서 부하율만 맞으면 인터럽트 함수 콜 방식이 오히려 좋다고 봅니다. while문에서 돌리면 폴링 방식이라 인터럽트랑은 차이가 분명하기 때문입니다. 왜 좋지 않다고 생각하시는걸까요?

    • @user-mg7zr2qx4i
      @user-mg7zr2qx4i Před 9 dny

      @@GROUND_RLC 너무 제가 맞다는 식으로 써서 기분이 상하셨다면 죄송합니다. 저도 하나의 의견인 것으로 생각 해 주시기 바랍니다. 말씀 하신 것처럼 수행시간을 측정해서 부하율만 맞게 한다면 문제가 없겠으나, 1m sec 에 한번씩 발생하는 인터럽트 안에서 함수를 호출하면 호출된 함수가 1msec 이내에 무조건 종료 되어야 하기 때문에 호출 할 수 있는 함수의 기능에 제약이 있을거라 생각이 됩니다. 만약 호출된 함수에서 1msec 이상 지연이 생긴다면 다음 인터럽트의 정확도가 틀어지기도 하고, 멀티 인터럽트가 지원되지 않는다면 다른 인터럽트는 처리가 되지 않을 수 도 있겠죠. 그럼 인터럽트를 사용하는 원래 목적인 빠른응답,즉 실시간성에 문제가 발생 하게 될 것입니다. 간단한 시스템에서야 이런식이 가능 하겠으나 기능들이 점점 많아지면 분명 문제가 될 수 있다고 생각 됩니다. 그래서 차리라 isr 에서 플래그를 세우고 메인루프에서 처리 하는게 실제로는 약간의 시간차가 있겠으나 처리 로직 자체는 놓치지 않기 때문에 더 실시간성을 보장하는 방법이라 생각이 되네요. 제 경험상 서비스 루틴에서 함수를 호출했다가 여러번 문제를 겪어봐서 써봤습니다 ~

    • @ssackteun
      @ssackteun Před 8 dny

      임베디드를 하지 않아서 자세히는 모르겠지만, 느낌상 함수안에 함수 호출을 하지말라고 하시는 것 같네요. 인터럽트안에서 함수처리를 하는게 아니라 flag 결과값을 리턴해서 메인 함수 루프의 트리거에 걸려서 실행되게끔 하는 것이 맞을까요? 파이썬 프로그래밍하다가 디자인 패턴 측면에서 보면 같은 맥락 같아보여가지구 임베디드 리뷰영상은 처음 보는데 설명을 참 잘하시네요 화이팅입니다

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 8 dny

      @@user-mg7zr2qx4i 아닙니다. 기분 상하지 않았습니다^^ 저는 단지 어떤 의도로 말씀 해주셨는지 궁금했을 뿐입니다. 보통 인버터 제어가 들어가면 ISR 플래그 방식보다는 인터럽트 방식으로 무조건 개발을 하게 되어 말씀드렸습니다. 항상 부하율 80%이내로 만들어 사용하고 걱정하신 부분을 알기 때문에 저 같은 경우도 제어기마다 개발 방식을 다르게 하고 있습니다. 이번 RC카 같은 경우 로직도 가볍고 연산량도 없어서 Interrupt 내에서 다 수행을 하게 만들었습니다. 말씀해주신 부분도 너무 공감합니다. 조언해주시고 댓글 달아주셔서 감사합니다. 제가 부족한 부분이 많으니 많은 의견 주시면 좋겠습니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 8 dny

      @@ssackteun 말씀해주신 부분이 맞습니다^^ 디자인 패턴은 제가 잘모르는 영역이지만 같은 맥락으로 보셨군요~ 영상도 봐주시고 칭찬해주셔서 감사합니다!!!

  • @공잠
    @공잠 Před 11 dny

    캬.. 정말 좋은 영상입니다

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 11 dny

      @@공잠 크.. 감사합니다^^

  • @DonggeonLee-fh1cr
    @DonggeonLee-fh1cr Před 12 dny

    대표적인 융합체 프로젝트중 응용이 뛰어나고 간편한 프로젝트로 밸런싱 로봇이 손꼽히죠 ㅎㅎ 기대됩니다. 항상 화이팅 입니다!

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 11 dny

      @@DonggeonLee-fh1cr 맞죠~~ 응용하기도 좋구요. 달려보겠습니다^^

  • @user-it3ux5os1r
    @user-it3ux5os1r Před 12 dny

    응원합니다!! 3천명 구독자 축하드립니다!

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@user-it3ux5os1r 감사합니다^^ 3천명이라니... 몸둘바를

  • @ShinSin-h8p
    @ShinSin-h8p Před 12 dny

    I love this video

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@ShinSin-h8p Thank you so much🙏

  • @HyunRuJu
    @HyunRuJu Před 12 dny

    I love this video

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@HyunRuJu Thank you so much🙏

  • @seokhyeonwang7587
    @seokhyeonwang7587 Před 12 dny

    전장 소프트웨어 개발에 회사에 들어 와 9개월이 지났지만 공부에서 이만큼 잘 정리하고 하나하나 '개발'에 적합하게 잘 짜여진 영상 정말 잘 봤습니다 원래 보던 채널인데, 차량 개발에 대한 내용은 없어 아쉬웠는데, 정말 최근에 올라온 영상이어서 감사하고, AUTOSAR에 대한 기본도 되어 있어 참 좋았습니다 :) 아무래도 해당 분야가 비싼 장비도 많다 보니 강의를 기획하는 단계부터 많은 난관이 있었으리라 생각되는데 좋은 강의 감사합니다 :) 추후 CANDB 만들고 CAN 통신 구현도 해 보면 어떨까 싶습니다 :) 혼자 준비하기 어렵기 때문에 해당 부분은 같이 제작하거나 도움 드릴 수 있는 부분은 도움 드려서 정보와 지식의 편차가 적어지고 많은 사람들이 '적합한' 개발 방식을 익혀서 덜 헤맬 수 있기를 바랍니다. 감사합니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@seokhyeonwang7587 극찬 해주셔서 감사합니다^^ 컴팩트하게 그리고 많은 분들이 쉽게 접근하게 하려고 고민을 많이 했는데 알아봐주셔서 감사합니다. 자동차 업계 현황을 많이 아셔야 더 많은 분들이 임베디드에 뛰어드실 것 같아 선배 개발자로써 공유해봤습니다. 사실 생각 했던 것에 비해 너무 반응이 좋아서 놀랐습니다. 많은 분들이 좋은 정보라고 해주시니 몸둘바를 모르겠네요. 말씀해주신 것처럼 임베디드는 가려져 있는 게 많지만 LIN이든 CAN이든 비싼 장비 없이 하는 방법도 있으니 찾아서 기회가 되면 공유해보겠습니다^^ 앞으로도 좋은 영상 많이 올릴테니 도움 많이 받으셨으면 좋겠습니다.

  • @seokhyeonwang7587
    @seokhyeonwang7587 Před 12 dny

    좋은 영상 감사합니다.

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@seokhyeonwang7587 시청해주셔서 감사합니다^^

  • @user-zg1ol4lu5c
    @user-zg1ol4lu5c Před 12 dny

    안녕하세요 선생님. SUMS 와 같은 소프트웨어 업데이트 부분에 관심이 가고 있는 학도 입니다.. OTA의 심화 내용이 담긴 원문 자료를 참고할만한게 있을까요??

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@user-zg1ol4lu5c 아쉽게도, 보안 사항이 많아서 현실적으로 참고할 자료를 알려드릴게 없네요 ㅠㅠ 저 조차도 정확히 다 알고 쓰는 게 아니기도 하구요.

  • @leesangbin
    @leesangbin Před 12 dny

    훌륭하십니다❤

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@leesangbin 아이고. 감사합니다. 상빈님도 훌륭하십니다❤️

  • @bsskkkim5469
    @bsskkkim5469 Před 13 dny

    감사합니다

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 12 dny

      @@bsskkkim5469 시청해주셔서 감사합니다^^

  • @user-hl3bj9gd4h
    @user-hl3bj9gd4h Před 13 dny

    [KEYES] 아두이노용 입문 키트 [KT0001] 이 제품으로 구매 해도 괜찮을까요?

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 13 dny

      @@user-hl3bj9gd4h 제가 어떤 제품인지는 잘몰라서요~~ 어떤 키트라도 요즘은 다 좋습니다. 판매하는 제품군이 거의 비슷합니다.

  • @user-pk6ts8uz1y
    @user-pk6ts8uz1y Před 13 dny

    안녕하세요 임베디드에 관심이 많은 1인 입니다 시제품의 경우 보통 아두이노나 이런걸로 만들던데 나중에 완제품으로 출시할때는 MCU는 어떤걸 사용하는지 궁금하네요 그리고 그런 보드를 시중에서 구매가 가능한지도요 ㅎ

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 13 dny

      @@user-pk6ts8uz1y MCU는 국내에서 선호하는 stm으로 하는 것도 좋아보이구요. 아니면 atmega 그대로 써도 될 것 같습니다~ 보드 구매는 판매하기에 적합하다 싶으면 판매해볼게요^^

  • @user-yk7qc5dq4v
    @user-yk7qc5dq4v Před 14 dny

    좋은 영상 감사합니다^^❤

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 14 dny

      봐주셔서 감사합니다😊

  • @devops_walker6870
    @devops_walker6870 Před 14 dny

    너무 양극단 비교가 문제. 결국 2024년에서야 등장한 현업댓글들 종합해보면 1.임베디드는 웹보단 고급인력임 ㅇㅇ 2.그런데 고용시장이 웹보단 작다 3. 거기에 웹마켓보다도 실력별 연봉격차가 크다(2, 3000대 ~1억5천 이상!) 4. 이로인한 고인물화된 문화가 SI급이거나 그 이상이다( 요새는 SI 웹땔감도 명목상으로 워터폴처럼은 안하는데 임베디드 중소의 증언은 ㄷㄷ) 5. 실력대비 단가 후려치기 당하는건 고용풀이 작은 임베디드 개발자가 더 많이 당하는 것 같다. 중소기업 임베디드 그냥저냥한 개발자도 오세아니아권같은 공급이 딸리는 동네에서는 연봉 2배점핑 가능. 북미권은 볼것도 없이 그 이상일 듯. 6.(절대나아님) 19~20년 반도체호황 취업시장때도 체감상 웹땔감보다도 중소부터 경력쌓고 위로 올라가기가 힘들어 보였어요 피라미드 구조의 경사각도가 웹시장 이상… 물론 지금은 웹보다 임베디드 진입 경쟁률이 나아졌지만 산업구조가 안바뀌는 이상 모험임. 왕년의 웹 코로나 유니콘들처럼 아예 스펙안보고 코테와 과제만으로 뽑는게 전통적 대기업들의 임베디드직군 채용에서 가능할지는 의문임돠? 결국은 학부생4학년 입장에서 학벌+실력이 좋을수록 임베디드로 나가는게 좋고 중하위권일수록 연봉 5~6천지점 도달이 쉬운 웹이나 윈도우앱 시장이 나을 것 같습니다. -By 코로롱 시즌에 웹시장으로 가서 단물맛본 전자과출신 코더.

  • @marikawai77
    @marikawai77 Před 14 dny

    좋은 영상감사합니다. 일요일 자격증시험만 끝나면 정독 하겠습니다.!!

    • @GROUND_RLC
      @GROUND_RLC Před 14 dny

      네^^ 감사합니다. 자격증 시험 화이팅입니다!!!💪💪💪