Александр Меркулов
Александр Меркулов
  • 34
  • 22 926
Жизнь на Шри Ланке. Серия_5
Шри Ланка 2020 год. Кормим рыб на водопаде, снова едем в большое путешествие в центр острова, подъем на Большой Пик Адама, мнооого слонов, возвращение домой!
zhlédnutí: 199

Video

Жизнь на Шри Ланке. Серия_4
zhlédnutí 70Před rokem
Шри Ланка 2020год. Водопады, чайные плантации, вершина мира, Канди, возвращение к морю!
Жизнь на Шри Ланке. Серия_3
zhlédnutí 94Před rokem
Жизнь на Шри Ланке в 2020 году. Путешествие по центру острова, Малый Пик Адама, Нувараэлия.
Жизнь на Шри Ланке. Серия_2
zhlédnutí 86Před rokem
Жизнь на Шри Ланке в 2020 году. Путешествие в центр острова.
Жизнь на Шри Ланке. Серия_1
zhlédnutí 98Před rokem
Жизнь на Шри Ланке в 2020 году.
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 5.
zhlédnutí 514Před 2 lety
Всем привет! Меня зовут Меркулов Александр. С недавнего времени я начал изучать программу Houdini. Я решил записать свою серию уроков по Houdini "от чайника для чайников". В этом мини курсе мы будем создавать процедурную Low-poly сцену горной дороги, которую я уже показывал в предыдущих видео. В данном уроке мы рассадим сделанные нами уникальные елки по ландшафту, а также, добавим немного воды!...
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 4.
zhlédnutí 299Před 2 lety
Всем привет! Меня зовут Меркулов Александр. С недавнего времени я начал изучать программу Houdini. Я решил записать свою серию уроков по Houdini "от чайника для чайников". В этом мини курсе мы будем создавать процедурную Low-poly сцену горной дороги, которую я уже показывал в предыдущих видео. В данном уроке с помощью простого кода на vex и пары функций мы создадим бесконечное количество уникал...
Экстерьерная визуализация в 3ds max/corona. РЕАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ! Запись стрима. ЧАСТЬ - 2
zhlédnutí 177Před 2 lety
Экстерьерная визуализация в 3ds max/corona. РЕАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ! Запись стрима. ЧАСТЬ - 2
Экстерьерная визуализация в 3ds max/corona. РЕАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ! Запись стрима. ЧАСТЬ - 1
zhlédnutí 683Před 2 lety
Экстерьерная визуализация в 3ds max/corona. РЕАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ! Запись стрима. ЧАСТЬ - 1
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 3.
zhlédnutí 472Před 3 lety
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 3.
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 2. Процедурный мост.
zhlédnutí 719Před 3 lety
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 2. Процедурный мост.
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 1. Ландшафт, дорога, тоннель.
zhlédnutí 4KPřed 3 lety
Houdini. Создание горной дороги. Урок- 1. Ландшафт, дорога, тоннель.
Как я бросал курить / 2.5 года без сигарет / Исповедь бывшего курильщика.
zhlédnutí 2KPřed 4 lety
Как я бросал курить / 2.5 года без сигарет / Исповедь бывшего курильщика.
Guitar riff
zhlédnutí 223Před 4 lety
Guitar riff
"Mountain road"/ Low poly world / 3D Animation / Houdini
zhlédnutí 441Před 4 lety
"Mountain road"/ Low poly world / 3D Animation / Houdini
Мой первый 3d проект в Houdini/ Что такое процедурное моделирование/
zhlédnutí 10KPřed 4 lety
Мой первый 3d проект в Houdini/ Что такое процедурное моделирование/
Vagon factory movie x264
zhlédnutí 176Před 4 lety
Vagon factory movie x264
3D movie baltiysky x264
zhlédnutí 162Před 4 lety
3D movie baltiysky x264
3d character animation
zhlédnutí 106Před 4 lety
3d character animation
3d анимация раздвижного шкафа
zhlédnutí 145Před 5 lety
3d анимация раздвижного шкафа
cube x264
zhlédnutí 69Před 5 lety
cube x264
Comp 2
zhlédnutí 135Před 5 lety
Comp 2
3d видео
zhlédnutí 382Před 6 lety
3d видео

Komentáře

  • @zhegulsky
    @zhegulsky Před 8 dny

    Некурящий всегда учует запах. Х-ню ты говоришь

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 Před 5 měsíci

    Очень полезное и вдохновляющее видео! Теперь изучаю и Blender, и Гудини!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 5 měsíci

      Спасибо! В blender тоже сейчас залипаю)

  • @maximpavlov7415
    @maximpavlov7415 Před 10 měsíci

    Круто! 😎Хотелось бы больше подобного контента!🙂

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před rokem

    Привет Саня! Рад видеть тебя веселого и жизнерадостного! Хорошая природа/климат! Приятных путешествий!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Привет! Спасибо!) Это зима 2020, а я просто очень медленно монтирую)))

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    Ну пока готовится новый урок. Можешь пожалуйста сделать серию видео разговорных про Гудини (с примерами по возможности). Типа, как новичку начать изучать Гудини, на что обращать внимание, на что пока не стоит на первых порах и так далее. И если есть опыт в других 3d пакетах, посравнивать их с точки зрения: моделирования, анимации, текстурирования, освещения, рендеринга и прочее. Так же рассказать про свой опыт, чему научился за 1-ый месяц, за второй и так далее. Что было сложным на начальных этапах, как проходило обучение, запоминание нод и как с ними взаимодействовать. Почему стоит учить Гудини, как он пригодится, если человек захотел бы его использовать как основной софт в моделировании хард сурфейс, в экстерьерах, интерьерах, анимации, моушен графики, симуляциях и прочее. Пожалуйста, начни серию таких видео!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Идея отличная!) Я серьезно задумаюсь над этим и попробую сделать что-то подобное! Спасибо большое)

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    В общем ждемс дейлики ежедневные Houdini+Redshift (или Arnold). Вот мало уроков, очень. Почему никто не делает, на маленьких примерах лучше всего учиться - вот парень делает, а рендер не делает (а если и делает то в cinema4d). В общем нужны такие туторы (желательно с ссылкой на модельку, если будет готовая использоваться в уроке, а лучше и ее делать, что бы тоже в моделировании прокачаться) - czcams.com/video/Pm5MfBNhGGE/video.html

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    Маленький текст плохо виден, нужно загружать видео не сжимая на Ютуб, он сам еще подожмет проект, и весь текст будет четким

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    Я думаю за такой проект вы запросили 100-150 тыс.р (хотя такая работа должна быть около 300-450)

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Ваши слова да клиентам бы в уши) Но спасибо, что так оцениваете мою работу)

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      @@user-hv8co5xt3p Ну просто когда сравниваешь проделанную работу к примеру видеографа (выше среднего сегмента) цена за свадьбу 100-150 тыс, здесь же работы куда больше (просто нужно искать клиентов в другом сегменте), ведь работа топовая, значит и клиенты такие должны быть!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      @@Ivan_Novgorodsky_ Спасибо, я серьезно подумаю над этим)

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    Мне вот интересно, если это повторить в Houdini, будет ли лучше, проще и благодаря процедурности, будет ли удобнее делать новые экстерьеры в будущем имея несколько шаблонов в Гудини? Как там будет вести сцена, ведь Гудини рассчитан для масштабных сцен. Как зарендерить это все для Редшифта или Арнольда

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Это был максимально не типичный проект, поэтому что-то там процедурить в houdini смысла нет, будет намного дольше. Второй момент - это ассеты, которых под 3ds max с короной вагон и маленькая тележка, перетащил и радуешься)

  • @Ivan_Novgorodsky_
    @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

    Сделайте ещё на примере какого нибудь проекта серию уроков по Гудини, очень ждём

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Хорошо, постараюсь!)

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      @@user-hv8co5xt3p Например гору взорвали и она завалила туннель. И по возможности на высокополигональных модельках) Их же можно заменить на высокополигональные модели или повысить полигональность, затекстурить для редшифта или лучше для арнольда!

  • @ToolaRoola
    @ToolaRoola Před rokem

    В Гудини самое унылое моделирование на свете.

  • @TochkaAlla
    @TochkaAlla Před rokem

    Ай, здорово сказано, о боли и страданиях при изучении Нoudini😂, сама иду этим тернистым путем....По ходу, меня спасёт только моя упёртость🤣

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      Терпения и вдохновения вам😉

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      @@user-hv8co5xt3p Тоже разбираюсь шаг за шагом. Вот жаль что вы не указали что пользуетесь 18 версией. Я пользуюсь 17,5 версией и некоторые ноды, путем перебирания и тыкания в них, получается то что у вас. Например первая нода у которой разница это - sweep. Там вообще 3 входа и первые 2 входа нужно наоборот втыкать, что бы получилось, что у вас

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      Но мне Гудини очень нравиться изучать, чем другие 3D, ничего не понятно, но оооочень интересно!) P/S Ждем новых уроков!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před rokem

      @@Ivan_Novgorodsky_ Да, от версии к версии функционал меняется и приходится изобретать костыли)

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      @@user-hv8co5xt3p Нет я не изобретаю костыли, я просто разбираюсь в этой ноде и понимая как она должна работать в предыдущей версии, получаю тот же результат

  • @tutorialtutorial8418

    Било смешно (от чайника для чайников) 😂😂😂.

  • @bekzatsundetbay4273
    @bekzatsundetbay4273 Před 2 lety

    Смотрю и число тоже совпадает 😁. Сегодня 10 го числа. Собираюсь с завтрашнего дня бросить курить Ин Ша Алла

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Я верю, что у тебя все получится! Бог тебе в помощь🙏

  • @UporotaLisa
    @UporotaLisa Před 2 lety

    Слушай, а ведь правда хорошо объясняешь. Очень доступно

  • @VegetablesMinsk
    @VegetablesMinsk Před 2 lety

    у меня в моей версии sweep совсем другой. из-за этого не получается повторить, чтобы на второй вход сечение подалось round tube.

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Да, в Houdini от версии к версии многие инструменты меняются. Я делал в 18-ой. Уверен, если немного покопаться, то можно найти альтернативный подход к sweep-у)

    • @Ly4nik1Bowman1
      @Ly4nik1Bowman1 Před 2 lety

      с 18 версии sweep поменялся, там теперь не три входа как было раньше а два и их ещё местами поменяли, но повторить всё что тут есть можно и на версии 17.5 и даже на 16.0 тут как бы максимально простые приёмы.

  • @U.T.V
    @U.T.V Před 2 lety

    Возможности видно ,но вот как то все это для школьников что ли . А что то посерьёзнее можно увидеть ,что бы и полигонов больше было и можно было трудно отличить от реальности .

  • @user-tq9gv4cz3y
    @user-tq9gv4cz3y Před 2 lety

    Одна ёлка повисла))

  • @StrelokCU
    @StrelokCU Před 2 lety

    Здравствуйте Александр. Тоже начал изучать Гудини, смотрю ваши уроки. А где вы изучали программу сами или покупали курсы?

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Поначалу изучал самостоятельно. Данный проект я сделал основываясь на знаниях полученных из открытого доступа. Но около года назад я решил структурировать и ускорить свое обучение и прошел базовый курс по Houdini у VFXlab и очень благодарен их преподавателям (они реально гуру 3д графики).

  • @spawn1411
    @spawn1411 Před 2 lety

    Поздравляю с неплохим результатом! Удачи в развитии. Сегодня случайно набрёл на видео, которое очень мне напомнило твою сцену. Ты не отсюда черпал знания?))czcams.com/video/ZjoHgR6yhGI/video.html

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Спасибо!) Знания черпал из разных источников. Воплне вероятно, что и это видео не обошел стороной)

  • @OwnerPeaceRussia
    @OwnerPeaceRussia Před 2 lety

    Почему так мало лайков? Контент то годный. Спасибо автору, а остатные не скупитесь на лайки и комментарии

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Спасибо за отзыв! Буду развивать канал)

  • @ethanmihael4325
    @ethanmihael4325 Před 2 lety

    Спасибо за уроки!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Спасибо за просмотр! Надеюсь, было полезно)

  • @15100vlad
    @15100vlad Před 2 lety

    Спасибо большое за уроки по Houdini FX на русском языке. Много нового получилось узнать и структурировать уже имеющиеся знания.

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Спасибо за просмотр! Рад быть полезными) На канале уже вышло продолжение ( четвертый урок) и на этой неделе выйдет пятый, так что не пропускайте!)

    • @15100vlad
      @15100vlad Před 2 lety

      @@user-hv8co5xt3p Еще раз спасибо за труды! Хочу только внести немного конструктивной критики. В данном уроке вы убирали уже созданный "земляной вал" с помощью операции boolean. Как мне показалось, правильнее было бы выделить зону под мост и изначально не поднимать ее к дороге. Да, тогда пришлось бы вносить изменения в элементы с прошлых уроков, но именно за такую возможность все и любят Houdini FX. Понимаю, что потом все будет залито водой, и конкретно в вашем проекте разница минимальная, но хочется не терять эстетику в целом ))

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      @@15100vlad Да, верно!) Я подумал об этом уже после того как записал видео))) В этом то и прелесть Houdini: одну и ту же задачу можно решить кучей способов)

  • @BreadMur
    @BreadMur Před 2 lety

    Круто

  • @Kibishtiya
    @Kibishtiya Před 2 lety

    Видос клевый, но жаль 720р в 2021 это уже очень мало

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Начиная с 5-ой части уже в 1080

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 2 lety

    Прекрасно получается! Хотелось бы посмотреть на фрагмент финальной картинки!

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 2 lety

    Посмотрел стрим - просто НИРВАНА!....

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 2 lety

    качество 1080!

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 2 lety

    Поздравляю - звук шикарный!

  • @user-wg1xe9bh3z
    @user-wg1xe9bh3z Před 2 lety

    Привет,верно говоришь я мучилась от совести,больше не курю

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Поздравляю с обретением свободы!)

  • @red4ss
    @red4ss Před 2 lety

    ахах "наш рельеф готов спасибо за внимание"..... я ахирел что все чтоли??7

  • @red4ss
    @red4ss Před 2 lety

    дорого смотрится

  • @cgmonkey990
    @cgmonkey990 Před 3 lety

    Как раз сегодня начал изучать. Ух и страшная прога.

  • @kharenko1990
    @kharenko1990 Před 3 lety

    Отлично! присоединяюсь к ждущим продолжения, хорошая работа!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 2 lety

      Продолжение уже на канале 😉

  • @vaysheslavvolkov1581
    @vaysheslavvolkov1581 Před 3 lety

    Это конечно... мягко сказать сложно для восприятия, особенно пляски с группами, я чуть не уснул. Гудини наверное самая скучная для изучения программа. Но продолжай в том же духе! В принципе продолжай делать уроки.

    • @Ivan_Novgorodsky_
      @Ivan_Novgorodsky_ Před rokem

      Не знаю, для меня это единственная 3D программа с которой я охотно хочу разобраться. Очень интересная, с каждой новой нодой и пониманием как тут устроено, хочется разбираться все дальше и дальше! Потрясающая программа!

  • @GLITCHMonsterCat
    @GLITCHMonsterCat Před 3 lety

    Круто!! Еше что-нибудь интересное в продолжении.

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 3 lety

    Алекскандр - МОЛОДЕЦ!!! Очень одобряю! Горжусь тобой!

  • @ALIAKSEIHalenchyk
    @ALIAKSEIHalenchyk Před 3 lety

    Очень впечатлило. Такое чувство как общаешься и слушаешь друга. Бросаю сейчас же

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Спасибо! Рад слышать, что видео кого-то сподвигло на этот шаг! Желаю удачи и сильного намерения!)

  • @scorp12rus
    @scorp12rus Před 3 lety

    Очень крутая прога

  • @user-mf7lx6tv5x
    @user-mf7lx6tv5x Před 3 lety

    Александр, спасибо за урок! Ожидаю и другие уроки!

  • @MetaHuman2024
    @MetaHuman2024 Před 3 lety

    Спасибо. Отличный урок. Жду с нетерпением следующий.

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Спасибо за просмотр! Скоро будет!)

  • @user-cl5hc2gq2l
    @user-cl5hc2gq2l Před 3 lety

    🔥🔥🔥огнище!

  • @yozhbig8191
    @yozhbig8191 Před 3 lety

    очень странное решение с булеаном террейна... Гораздо лучше и правильнее работать на этапе хайтфилд.

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Отличная мысль! Мне даже в голову не пришло, честно-говоря) Надо попробовать. Спасибо!

  • @olexandrradchenko
    @olexandrradchenko Před 3 lety

    Класный воркшоп! Продолжай, будем смотреть и лайкать=)

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Спасибо за поддержку! На канале уже есть продолжение, а в конце недели выйдет и третья часть)

  • @Qwa7
    @Qwa7 Před 3 lety

    Вау, годнота

  • @user-rw9oe7zg8b
    @user-rw9oe7zg8b Před 3 lety

    Александр, здравствуйте. Мне тоже нравиться делать такие сцены в Houdini. Где это может пригодиться, можете подсказать?

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      В играх, например) Там часто использую Houdini для создания локаций)

  • @yozhbig8191
    @yozhbig8191 Před 3 lety

    а вообще, можно было просто триангулировать) и не страдать такими долгими плясками с группами

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Triangulate и Divide показали совсем не тот результат, которого я пытался добиться) Может я не так ими пользовался, конечно!) Или есть еще какая-то более подходящая нода?)

    • @user-mf7lx6tv5x
      @user-mf7lx6tv5x Před 3 lety

      @@user-hv8co5xt3p а есть ли в Гудини нода, которая позволяет соединять точки?(в максе есть такой иснтрумент а EditPoly - называется он "Connect"... он позволяет, в зависимости от выделенного (Vertex/Eges) производить соединение выделенных элементов!

  • @yozhbig8191
    @yozhbig8191 Před 3 lety

    баунд можно и не подавать в группу. там есть уже встроенный баунд. Который выражениями можно отцентровать и задать габариты

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Согласен) Просто так мне показалось нагляднее)

  • @Dan.398
    @Dan.398 Před 3 lety

    11:56 Попробуйте в модификаторе Ray: Direction from: Vector Ray Direction: (0, 100, 0) У меня получилось нечто похожее. Но с террейном, по крайней мере в Вашем видео, смотрится по приятнее.

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Я пробовал делать таким образом, но там вылезла огромная куча артефактов и пересечений)

  • @13Deed4
    @13Deed4 Před 3 lety

    Ждём продолжение, очень понравилось!

    • @user-hv8co5xt3p
      @user-hv8co5xt3p Před 3 lety

      Спасибо! Продолжение уже вышло! Смотрите на канале)