Game Next Door
Game Next Door
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Le RETOUR de la 3D MOCHE
On ne peut plus le nier : les gros polygons et les textures basse résolution sont désormais partout dans la sphère indépendante. Comment expliquer ce retour à ces visuels longtemps considérés comme "moches" ? Réponses dans ce nouveau Game Next Door, avec quelques recos au passage !
Merci à Margorito et à Antoine Herren d'avoir prêté leurs voix pour les citations de cet épisode !
Intro 00:00
L'esthétique des 90's 02:51
Les jeux d'horreur 10:44
Les platformers 3D 16:00
Les boomer-shooters 21:13
Les jeux d'aventure 26:27
Les surprises 31:47
Conclusion 36:03
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Sources utilisées pour la vidéo et autres liens
Sur le Hi-Bit
czcams.com/video/ygchZzqfgzw/video.html
dpadstudio.com/Blog/postHibit.html
Sur le Low-Poly
80.lv/articles/building-low-poly-visuals/
pixune.com/blog/low-poly-game-art-guide/
Sur le style retro des 90’s
czcams.com/video/OZBNbU1TedI/video.html
czcams.com/video/SHguQkJQFhw/video.html
Sur les différences entre N64 et PS1
czcams.com/video/nUjoMdWH-JI/video.html
Sur les jeux d’horreur
www.nme.com/features/gaming-features/lantern-studio-and-puppet-combo-3049652
www.relyonhorror.com/in-depth/interviews/interview-power-drill-massacre-dev-puppet-combo-talks-past-present-future-of-solo-horror-development/
www.vice.com/en/article/g5va9b/signalis-game-rose-engine-interview
Haunted PS1 : hauntedps1.itch.io/
Sur les platformers 3D
La vidéo de Géraud czcams.com/video/PtjW58-WL3w/video.html
Sur les Boomers Shooters
videogames.si.com/features/dave-oshry-new-blood-interview
czcams.com/video/5I5gMAQzv5Q/video.html
czcams.com/video/Mw5RUvLqGsY/video.html
czcams.com/video/Xz1M9bn2qTI/video.html
czcams.com/video/nE4MyZlfFb4/video.html
czcams.com/video/X78f7g6RZac/video.html
czcams.com/video/BmI2BRh5UJc/video.html
La vidéo de Game Dolls Advance
czcams.com/video/PvCoGsBS1Tg/video.html
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Komentáře

  • @HamtaroSan85
    @HamtaroSan85 Před 2 hodinami

    Les gros éditeurs aujourd’hui sont tellement obsédés par la course aux graphismes qu’ils en oublient ce qui fait le charme d’un jeu : Le gameplay. Ton jeu a peut-être des graphismes magnifiques, mais si le gameplay est merdique, ce n’est pas la peine, c’est comme mettre des paillettes et des confettis sur un caca bien fumant. Le retour en force des boomer shooter me procure beaucoup de plaisir car dans un FPS, j’adore quand ça va vite et qu’il y ait beaucoup d’hémoglobine, et ça les gens de chez New Blood Interactive l’ont bien compris. (Au passage, j’aime bien le remake de Rise of the Triad, c’est mon petit plaisir coupable)

  • @AAAAAAAAAAHHH410
    @AAAAAAAAAAHHH410 Před 5 hodinami

    Je pense aussi que le concept d'un walking simulator est en inadéquation avec la direction vers laquelle l'industrie du JV se dirige. Un jeu qui se doit d'avoir une narration unique pour se démarquer, qui priorise ce que son récit provoque avant l'attention des joueurs et qui ne peut pas s'étirer à l'infini en terme d'heure. Impossible de faire des micro-transaction, du cosmétique, des battles pass ou du multijoueur et très difficile de faire des dlc ou des séquelles. Ce sont des jeux qui représente tout ce que les éditeurs mainstream ne veulent pas financer et ce que les indépendants ne peuvent plus se permettre de financer, un jeu qui une fois finit est finit et qui se suffit à lui même.

  • @Hugroroth
    @Hugroroth Před 6 hodinami

    mon premier contact avec ce genre d'esthétique c'était Devil Daggers en 2016

  • @zazakp
    @zazakp Před 9 hodinami

    J'ai enfin regardé la dernière partie sur le dlc d'ouverture wilds après avoir finis le dlc (... oui j'ai fais le dlc il y a 1 an 😅) Etttt trop cool ! Même si j'ai personnellement préféré le jeu de base au dlc, pauvre vaisseau spacial mis de côté 😢 Mais c'est vrai que je me suis un peu plus attaché à l'histoire de ce nouveau peuple. Bref c'était coool 👍

  • @Xerxes1337
    @Xerxes1337 Před 2 dny

    Je commence par dire que Death Stranding est mon coup de cœur ultime en matière de jeux vidéos. Alors certes une grande partie de la narration et de la transmission des valeurs et émotions se fait à travers le gameplay, mais pour moi c'est plutôt que le gameplay est au service de l'histoire, et vice versa. Les deux se complètent à la perfection, en prenant le relais lorsque l'un s'essouffle. Par exemple, l'envie de débloquer un item ou une phase de gameplay différente peut nous motiver à progresser lorsque le scénario devient creux, et à l'inverse, on a envie de continuer les missions répétitives juste pour voir la suite de l'histoire. Pour moi les deux sont vraiment indissociables, contrairement à un Snowrunner par exemple où la satisfaction du travail bien fait se suffit à elle-même. Par ailleurs, impossible de ne pas voir les clichés propres à Kojima (les noms des personnages... on sait qu'il adore nous rappeler qu'on joue à un jeu vidéo) mais j'ai été personnellement extrêmement touché par le lore et le scénario qui auraient limite pu tenir au format film. Dans tous les cas, cela reste une expérience très personnelle, au delà de tous les thèmes abordés. Je n'ai pas du tout vu le mythe de Sisyphe dans Sam (métaphore un peu trop à la mode je trouve), mais beaucoup d'autres aspects comme la paternité. Peut-être parce que j'allais devenir papa quand j'ai fait le jeu ?

  • @gacktdirge17
    @gacktdirge17 Před 2 dny

    Vatividya pendant ce temps là fait des millions de vues en expliquant le lore fromsoft, invité au studio par les devs pour des previews etc.. Mais le lore est useless et n'est qu'une excuse de gameplay mdr

  • @Xerxes1337
    @Xerxes1337 Před 4 dny

    La plupart des jeux solo que je fais me plaisent pour leur worldbuilding plutôt que pour leur lore à proprement parler. Mais en même temps, aimant beaucoup la lecture mais pas les romans, ça permet d'avoir ma dose d'histoires sans avoir à me poser devant un livre. Et je ne suis pas d'accord avec le fait que "un jeu c'est d'abord du gameplay". Déjà 90% du temps c'est du combat, super original, et puis il y a les jeux multi pour un défi vraiment intéressant plutôt qu'une difficulté artificielle contre des bots.

  • @RobertCaliforna
    @RobertCaliforna Před 5 dny

    Oui, lorsque les jeux seront tous en VR.

  • @nolanmarec7770
    @nolanmarec7770 Před 5 dny

    Quand tu ne sais pas où tu vas, regarde d'où tu viens, j'aime ce retour à l'ancienne de ces dernière années, les remake/remaster (même si la grande majorité sont fait de manière paresseuse et dont l'objectif ne trompe personne) puis cette envie de rétro, au delà de la fibre nostalgique y'a vraiment cette volonté de redecouvrir ce qui a été fait avant pour le sublimer, s'en inspirer, le remettre au goût du jour, pour moi ça ne présage que du bon pour l'avenir du jv.

  • @Candyde
    @Candyde Před 6 dny

    Back log en pls <3

  • @MrDarkneah
    @MrDarkneah Před 6 dny

    pas tres difficile pour moi cest que des jeux retro aucun jeux recent car aucune originalité sauf outer wild mais bon cest une boué dans un ocean quasi vide

  • @Xerxes1337
    @Xerxes1337 Před 6 dny

    Tant mieux, j'ai jamais aimé l'esthétique du pixel art et de la chiptune, pourtant j'ai énormément joué à la Megadrive à l'époque, mais je sais pas, ces jeux ont l'air tellement prétentieux.

  • @PaulSonigo
    @PaulSonigo Před 7 dny

    Perso je suis pas encore écœurée, donc je profite!

  • @Xerxes1337
    @Xerxes1337 Před 7 dny

    J'ai aussi ressenti ce désenchantement au bout d'un moment. Une fois qu'on a compris les ficelles qu'utilise le jeu, On ne voit plus que ça. Ça fait vraiment MMO coréen ou parc à thème... Des clones de mobs sans identité posés par paquets sur des zones auxquels ils correspondent à peu près. Alors oui ce n'est pas un vrai RPG et on se trouve dans un monde hostile et dévasté mais par moments le jeu perd beaucoup niveau immersion et fait trop "jeu vidéo arcade où je tue le plus de boss possible". Peut être un storytelling encore meilleur aurait permis de faire le liant. Mine de rien les autres open world n'ont pas ce problème.

  • @mini-yoda5703
    @mini-yoda5703 Před 7 dny

    tout ce que t as dis je le ressent mais je l avais jamais vraiment compris ( je c pas comment dire), dans tout les cas merci pour cette sublime vidéo !

  • @Fartaks
    @Fartaks Před 8 dny

    Salut ! Quel est le jeu à 1:21 ?

  • @emmawal3424
    @emmawal3424 Před 9 dny

    J ai 35 ans, et je me reconnais dans tout ce que tu dis, t as tout dit.

  • @mehdimb676
    @mehdimb676 Před 10 dny

    Ce que tu dis sur les gunfights est juste débile, RDR2 malgré son côté réaliste reste un jeu d'action aventure, que ce soit dans le 1 ou dans le 2 on reste sur un type surentrainé qui bute des vagues d'ennemis continuellement, c'est ce qui fait l'essence des jeux.

  • @mehdimb676
    @mehdimb676 Před 10 dny

    RDR2 est plus qu'un jeu, c'est une expérience

  • @TheGombino
    @TheGombino Před 10 dny

    Salut @GameNextDoor, j'adore ta chaîne ❤❤❤, mais je voulais corriger une petite bêtise entendu dans cette vidéo.. Je suis l'artiste qui a bossé sur le Sandwich de Deathloop. C'est un objet, le plus ordinaire qui soit, sans aucune feature ou aucun shader spécifique. Content que les gens aient apprécié son réalisme, mais c'est un props très ordinaire et plutôt rapide à réaliser. Bref, tout ce qui se dit sur la "mayonnaise dynamique", c'est du pur bullshit pour exciter les geeks. Ca vient de la blague d'un influenceur et qui a été repris au 1er degrés par des internautes.. Faut pas croire tout ce qui est dit sur internet 😋 Bisous et bonne continuation!! Continue!!! Tes analyses sont géniales et super bien documentées! Et sinon, ton propos était juste: faire des assets de jeu AAA, c'est effectivement chronophage!! Les models des sandwichs en question : www.artstation.com/artwork/5X6PJP

  • @hugolebouteiller8520
    @hugolebouteiller8520 Před 11 dny

    La techno parade c’est ma pref

  • @lucarosania1358
    @lucarosania1358 Před 11 dny

    Je vois que vous utilisez l'accord de proximité et certains pronoms neutres, trop bien ! ❤ Merci, ça fait plaisir 😊

  • @SeriousGoret
    @SeriousGoret Před 12 dny

    y'a que des non binaires chez ces gogoles ma parole

  • @TechnoBallz
    @TechnoBallz Před 13 dny

    Vous auriez tous pu vous cantonner à votre rôle de youtuber mais non faut allé inciter des gens qui ne connaissent peu de chose en politique à aller voté FP, vous allez vous manger la plus grande vague de desabo fr merci

  • @christianmoniot1219
    @christianmoniot1219 Před 13 dny

    excellente vidéo

  • @user-sr6gc9ip5h
    @user-sr6gc9ip5h Před 16 dny

    Ce qui manque se serrait un simulateur des années 80 (qui en simulerait tous les aspects ^^) . bcp de gens ont la nostalgie de cette époque donc ça ferait un vrai carton, si ça se trouve

  • @telwarin
    @telwarin Před 16 dny

    Pour parler de l'ère d'après, j'ai beaucoup aimé Bombe Rush Cyberpunk qui est une grosse lettre d'amour de Jet Set Radio.

  • @namour87220
    @namour87220 Před 16 dny

    C'est voulu le clin d'œil sheryl crow

  • @Adphylium
    @Adphylium Před 17 dny

    C'est un peu comme ça que je vois Nier automata aussi. Un monde détruit, où l'espoir est disons.. compliqué, mais où on peut trouver la beauté si on y regarde bien. La musique y fait pour beaucoup, mais c'est surtout un des rare jeux où je dirais que de jouer avec de beaux graphismes fait presque parti du propos. La texture de la robe de 2B, les reflets colorés du vert de l'herbe sur le tissus... C'est important :)

  • @lepetitcoeur69
    @lepetitcoeur69 Před 17 dny

    Excellente vidéo

  • @lucasdufer9499
    @lucasdufer9499 Před 17 dny

    Ayant rejoué a King's Fields 4 il y a peu, Signalis me tente énormément ! La vidéo est très intéressante, merci d'avoir partagé ton point de vue et ces découvertes!

  • @DxUniv3rse
    @DxUniv3rse Před 17 dny

    Vidéo très sympa, par contre petite erreur dans le nom du jeu a 5:42, il s'agit d'Anodyne 2 et non du 1er qui lui a une esthétique pixel art ^^

  • @Zlathune
    @Zlathune Před 19 dny

    Salut ! Est-ce que tout ce "délire" ne commence pas en fait avec tous les hacks de Mario 64 ? Il me semble que ça fait au moins 10 ans que des dizaines de "remake" de Mario 64 sortent, avec une esthétique assez cracra

  • @ottooctavius9434
    @ottooctavius9434 Před 19 dny

    Super passionnant comme sujet. Il y a juste la conclusion que j'ai trouvée hyper déplacé.

  • @trepashikamaru9983
    @trepashikamaru9983 Před 19 dny

    Excellente réflexion... ça rejoint ce que je pressentais de ce style éphémère, mais instructif. Je pense aussi que c'était une (petite) bouffée d'air pour les créateurs après des crunchs ou de gros projets à long terme ou à très long terme. Par contre, j'ai l'impression que l'on a parlé que de la version "vue subjective" pour ce genre de jeux, et je pense qu'il serait réducteur de s'arrêter à cela. Je pense en particulier à la série Deliver us (Deliver us the Moon et Deliver Us Mars), qui malgré la vue "TPS" est plus proche de ce genre (même s'il y a quelques énigmes). En tout cas, c'était très pédagogique et j'ai passé un super moment.

  • @shiratikkas6780
    @shiratikkas6780 Před 19 dny

    quand c'est gratuit ...

  • @MultiNitram22
    @MultiNitram22 Před 19 dny

    Comment vous régalez ! Vidéo de qualité, qui dure et avec une référence à Jax & Dexter ! Vous m'avez refait, merci beaucoup ! Par contre, beaucoup trop de bonnes réfs musicales et vidéoludiques, je vais manquer de temps Au passage, je conseille l'excellent Lethal Company, pépite "moche" et horrifique pour ceux qui aiment rigoler et flipper entre potes Coeur sur vos manettes

  • @olivieramani821
    @olivieramani821 Před 20 dny

    c pour ça que les jeux fromsoftware sont les meilleurs,on apprend par soi meme quite à mourir x fois mais au final le sentiment de fierté lié au plaisir d'avancer est inégalable

  • @marineorion8335
    @marineorion8335 Před 20 dny

    Le skalling... c'est donc ca que je déteste de tout mon être depuis Oblivion. C'est une facilité de structure et ca donne un ridicule complet aux ennemis, rendant complétement inutile une map énorme, le cancer du jeu surtout en open world

  • @hugolebouteiller8520
    @hugolebouteiller8520 Před 20 dny

    sur le fait d'être lassé j'ai compris quelque truc. il y a longtemps quand j'étais au bahu je joué bcp ! Et en effet on tourne en rond. Puis 10 ans sans JV, je suis revenu en voyant des gens qui se disaient lassé des jeux actuels ! Alors que... tout est intéressant ! a l'inverse à force de travailler dans le dessin, et de lire beaucoup de BD j'ai se sentiment de "ça tourne en rond!" et tout autre personne ne travaillant pas dans ce domaine me disent que j'ai tord. En vrai, si tu es passionné d'un domaine et que tu es touuuuuuut le temps dedans H24... il faut être près à être déçu. Il faut ré-apprendre à "aimer l'eau". J'appel ça l'expérience d ela soif. Si tu crève de soif toute une journée, ton verre d'eau du soir sera "excellent !!!!!". On en voit utilise et bois tout le temps sans faire attention alors que c'est peut-être plus intéressant qu'on ne le pense ? on s'enferme dans nos caverne ? qu'en pense les gens ?

  • @SquareOstrich
    @SquareOstrich Před 20 dny

    cédé proyecte

  • @harmagedonFR
    @harmagedonFR Před 20 dny

    Alors, c'est surtout les jeux Playstation qui reçoivent un backseat (abusé même)

  • @niconico444
    @niconico444 Před 21 dnem

    Hello ! trop cool ! :)

  • @retrofutureboy1406
    @retrofutureboy1406 Před 21 dnem

    Je vous conseil la serie horrific psx 90s : Five Fatoms (steam) ... je me suis chié dessus a de nombreuses reprises.

  • @MultiNitram22
    @MultiNitram22 Před 22 dny

    Étant une personne qui a tout le temps besoin d'être rassuré, GND vous êtes géniaux. A chaque fois que je doute, je vous regarde et ça va tout de suite mieux Cœur sur vos manettes ❤

  • @MyDarkPlaces
    @MyDarkPlaces Před 22 dny

    Le pire (?), c'est le lore des jeux de combats. Qui n'existe que pour alimenter un mode histoire... et qui doit s'efforcer par tous les moyens de trouver du lien entre certains protagonistes, et de justifier le retour de tel ou tel personnage (ou de son double) d'un épisode à un autre. Bcp de vidéos sur le lore de SF, de KoF, de Tekken... pourtant souvent risible

  • @foumf-O7
    @foumf-O7 Před 22 dny

    "iel" ?? T'es vautré dans cette injonction progressiste toi? Bordel mais c'est pitoyable... dommage tes vidéos sont pas mal pourtant, pourquoi tu te plis au désidératas de ces tarés? Tu penses y gagner en abonnés?

    • @DaMonkeyFamily
      @DaMonkeyFamily Před 16 dny

      Merci pour ton commentaire, je commençais à me demander si j’étais le seul que ça emmerdait.

  • @dmtrip7965
    @dmtrip7965 Před 22 dny

    Trop heureux qu'on parle enfin d'Ultrakill en France ! Ce jeu mérite toute l'attention du monde

  • @Astratome
    @Astratome Před 22 dny

    Vidéo de zinzin je vais tout acheter

  • @Astratome
    @Astratome Před 22 dny

    SIGNALIS MENTIONNED AAAAAAAAAAAAAAAH