Spectrum Gaming
Spectrum Gaming
  • 36
  • 276 567

Video

Workers & Resources: Soviet Republic №32. Отделение милиции.
zhlédnutí 2,4KPřed 28 dny
В этой серии достраиваем мясной совхоз и стоило для скота, строим отделение милиции и новые жилые дома. Завершаем земляные работы и заливку бетона на строительстве технического университета.
Workers & Resources: Soviet Republic №31. Запускаем первый поезд.
zhlédnutí 3KPřed měsícem
В данной серии я завершаю строительство теплопровода от новой котельной до теплового пункта, начинаю переключать наш город на альтернативную ветку энергообеспечения, которая также будет выполнять роль резервной. Строю и ввожу в эксплуатацию ликеро-водочный завод. Строю множество объектов такие как: зерновой совхоз, большая свалка с грейферным краном, заправочная станция, склады и т.д. И самое г...
Workers & Resources: Soviet Republic №30. Завершаем ж/д.
zhlédnutí 3,2KPřed měsícem
Мы продолжаем планировку 4-го жилого района и строим в нем первый жилой дом. Строим новую котельную. Завершаем последние участки железной дороги для запуска нашего первого поезда.
Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 2. Горим!
zhlédnutí 3,1KPřed 2 měsíci
Во второй части 29-й серии завершаем строительство большинства объектов над которыми работали в первой части. Занимаемся планировкой складов для базы снабжения и первичной планировкой 4-го жилого района.
Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 1. Всего понемногу!
zhlédnutí 3,7KPřed 2 měsíci
В первой части 29-й серии строим и вводим в эксплуатацию базу снабжения и базу спецтехники, строим два новых жилых дома в третьем жилом районе. Ремонтируем и вводим в эксплуатацию два дома во втором жилом районе. Строим дороги возле мусорной свалки, связанную с ней базу спецтехники и запускаем её работу. Начинаем реорганизацию энергосети освобождая место для новых жилых домов. Переделываем доро...
Workers & Resources: Soviet Republic #28. 3-й район и немного ж/д.
zhlédnutí 4,7KPřed 2 měsíci
В данной серии мы завершим строительство пешеходного тоннеля и пешеходных дорожек для обеспечения пешей доступности к очистным сооружениям. Построим ещё один жилой дом и участок железной дороги в промышленной зоне. Начнем организацию сбора смешанных отходов на собственных свалках.
Workers & Resources: Soviet Republic #27. Второй отдел милиции.
zhlédnutí 3,8KPřed 3 měsíci
В этой серии мы построим новые жилые дома для наших граждан и построим второй отдел милиции.
Workers & Resources: Soviet Republic #26. Депо и больница.
zhlédnutí 3,5KPřed 4 měsíci
В данной серии мы завершим строительство железнодорожного депо и заберем локомотивы Харьков ТЭ-7 с таможни. Сейв: drive.google.com/file/d/1WI8RlUzMVdJBm2in0j-XA5cMB1x3awfN/view?usp=sharing
Workers & Resources: Soviet Republic #25. Запускаем вторую котельную.
zhlédnutí 3,5KPřed 4 měsíci
В этой серии завершим строительство теплопровода и теплораспределительных насосных станций и запустим вторую котельную. Построим большую пожарную часть и подготовимся к строительству депо железнодорожной техники.
Workers & Resources: Soviet Republic #24. Массовая застройка ч3.
zhlédnutí 4KPřed 5 měsíci
В данной серии мы построим новую котельную, проведем ремонт нескольких жилых домов и демонтируем старый торговый центр. Начнем строительство пешеходного тоннеля возле нового торгового центра, асфальтного завода и мусороперегрузочной площадки в промышленной зоне. Настроим работу отдела милиции и суда, расследуем пару десятков дел.
Workers & Resources: Soviet Republic #23. Массовая застройка ч2. Завершаем тюрьму.
zhlédnutí 4,5KPřed 5 měsíci
В данной серии мы продолжаем массовую застройку. Завершим строительство складов в промышленной зоне и перевезем на них часть урожая, соберем урожай 69-го года, завершим строительство инфраструктуры в 4-ом жилом районе, достроим тюрьму и наладим её работу.
Workers & Resources: Soviet Republic #22. Массовая застройка ч1.
zhlédnutí 5KPřed 5 měsíci
Данная серия является первой частью массовой застройки за счет большого кредитного займа. Построим республиканский театр, спортзал, вторую швейную фабрику, начнем строительство инфраструктуры для тюрьмы в 4-ом жилом районе и строительство второй ж/д строительной конторы. Также начнем строительство грузовой железнодорожной станции и двух больших складов в пром. зоне.
Workers & Resources: Soviet Republic #21. Пищевой завод.
zhlédnutí 5KPřed 6 měsíci
В данной серии мы ограничим любые перемещения, кроме самых необходимых в зимний период, а по весне начнем строительство и введём в эксплуатацию наш пищевой завод.
Workers & Resources: Soviet Republic #20. Заготавливаем урожай.
zhlédnutí 5KPřed 7 měsíci
В первой части серии мы построим жилой дом, памятники и спортивные площадки во втором жилом районе и жилой дом в третьем. Во второй части займемся сбором урожая и подготовкой к строительству во втором промышленном районе и в частности к строительству пищевого завода.
Workers & Resources: Soviet Republic #19. Строим здание госбезопасности.
zhlédnutí 7KPřed 8 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #19. Строим здание госбезопасности.
Workers & Resources: Soviet Republic #18. Строим 3-й район. ч.2. Суд и детдом.
zhlédnutí 4,3KPřed 8 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #18. Строим 3-й район. ч.2. Суд и детдом.
Workers & Resources: Soviet Republic #17. Строим 3-й район. ч.1. СТО
zhlédnutí 7KPřed 9 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #17. Строим 3-й район. ч.1. СТО
Workers & Resources: Soviet Republic #16. Утилизация опасных отходов.
zhlédnutí 6KPřed 9 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #16. Утилизация опасных отходов.
Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.
zhlédnutí 5KPřed 9 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #15. Запускаем ВУЗ.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #14. Лояльность. Некоторые аспекты и решения.
zhlédnutí 7KPřed 10 měsíci
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #14. Лояльность. Некоторые аспекты и решения.
Workers & Resources: Soviet Republic #13. Строительство пром. зоны ч.2
zhlédnutí 6KPřed 10 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #13. Строительство пром. зоны ч.2
Workers & Resources: Soviet Republic #12. Строительство пром. зоны ч.1
zhlédnutí 6KPřed 10 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #12. Строительство пром. зоны ч.1
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #011. Расширяем пром. зону.
zhlédnutí 7KPřed 11 měsíci
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #011. Расширяем пром. зону.
Workers & Resources: Soviet Republic #10. Водная независимость.
zhlédnutí 9KPřed 11 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #10. Водная независимость.
Workers & Resources: Soviet Republic #09. Заселяем город и сокращаем растраты.
zhlédnutí 9KPřed 11 měsíci
Workers & Resources: Soviet Republic #09. Заселяем город и сокращаем растраты.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #08. Завершение подготовки поселка к заселению.
zhlédnutí 12KPřed 11 měsíci
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #08. Завершение подготовки поселка к заселению.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #07. Строительство приграничного посёлка ч.4.
zhlédnutí 11KPřed rokem
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #07. Строительство приграничного посёлка ч.4.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #06. Строительство приграничного посёлка ч.3.
zhlédnutí 11KPřed rokem
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #06. Строительство приграничного посёлка ч.3.
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #05. Строительство приграничного посёлка ч.2.
zhlédnutí 13KPřed rokem
Прохождение Workers & Resources: Soviet Republic #05. Строительство приграничного посёлка ч.2.

Komentáře

  • @user-sn8ov7ov7v
    @user-sn8ov7ov7v Před 3 hodinami

    Когда след серия???

  • @grgr2428
    @grgr2428 Před 8 hodinami

    «Мы разместили дет дом» - ну ты и сказанул, аххаах😂 (17:08)

  • @user-he2fo1iu5l
    @user-he2fo1iu5l Před dnem

    зачем ставить мусороперегрузочные, если можно поставить большую площадку для больших контейнеров?

  • @Validoleech
    @Validoleech Před dnem

    А можно будет как-нибудь получить карту и поглядеть-потупить на неё?

  • @user-ng8sc3vx1n
    @user-ng8sc3vx1n Před 2 dny

    Масса плотно загруженных дорог имеет грунтовые участки, что сказывается на скорости движения -> рабочем времени на предприятиях -> генерировании прибыли.

  • @vlad50122
    @vlad50122 Před 3 dny

    Ура, вечер не будет скучным! Как всегда серия супер! Ждём продолжение

  • @solitaryman2193
    @solitaryman2193 Před 3 dny

    Ждём продолжения

  • @AlexOnar
    @AlexOnar Před 3 dny

    Я только начал смотреть эту игру. Зачем огораживать забором предприятия? Как влияет расстояние мусорных площадок от жилых домов?

    • @ymeshulin
      @ymeshulin Před 3 dny

      Забор - чисто декоративный элемент. Расстояние мусорных площадок - они должны быть в пешей доступности для жителей.

  • @user-qm3od4gb6r
    @user-qm3od4gb6r Před 3 dny

    Вот ради таких моментов и стоит жить :)

  • @user-ke8qs8jg4s
    @user-ke8qs8jg4s Před 3 dny

    Очень красивый проект, где вы научились так планировать и эстетично расставлять объекты?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 2 dny

      Спасибо. Одно время задался вопросом: "Почему у меня так всё квадратно и нереалистично выглядит". Начал смотреть на maps.google как выглядят города на картах. Смотрел разные, но по большей части маленькие американские. Удивился несимметричности и часто отсутствию какой либо геометрии в планировках при взгляде сверху. После этого попробовал сделать что-то своё пытаясь отталкиваясь от увиденного и не прибегая к симметрии как бы сильно подсознание к этому не подталкивало. Получилось достаточно быстро, хоть и не с первого раза. Но мне ещё рельеф местности подсказывает как должны располагаться постройки на том месте, где я их размещаю. Боюсь, что на абсолютно ровной карте мне будет гораздо сложнее, если вообще получится.

  • @MrPralord
    @MrPralord Před 3 dny

    Спасибо, про мясокомбинат интересно. Кстати завод опасных отходов строить ради коммерции нет смысла, затраты химии на переработку больше, чем компенсация за ввоз в страну опасных отходов

  • @chalyshev3340
    @chalyshev3340 Před 3 dny

    Я посмотрю все серии, которые ты выпустишь. Не останавливайся)

  • @chalyshev3340
    @chalyshev3340 Před 3 dny

    Интересная серия

  • @legionkray6988
    @legionkray6988 Před 3 dny

    Что еще за строительные группы ?! я требую строительные конторы!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 3 dny

      Конторы объединены в группы. Отдельная контора на быструю кнопку не добавляется. Потому у меня в каждой группе по 2-3 конторы.

    • @legionkray6988
      @legionkray6988 Před 3 dny

      @@SpectrumGaming_Max но ведь раньше ты говорил строительная контора когда назначал 🤥

  • @belizzna5646
    @belizzna5646 Před 3 dny

    уУАаа, 35 минут кайфа. приятного мне просмотра

  • @oskarrenneberg627
    @oskarrenneberg627 Před 3 dny

    стало слишком муторно-но вначале смотрел с огромным удовольствием 🤷🏼‍♂️

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 3 dny

      Всё рано или поздно надоедает. Это нормально. Просто кому-то раньше, кому-то позже...

    • @Padrekukaracha
      @Padrekukaracha Před 3 dny

      Поддерживаю. Длительность серии та же, событий как-будто меньше, а микроменеджмента больше. Город шикарный, планирование интересное, за отказ от внутриигровой музыки -- отдельный жирный плюс. НО, динамика просела, в республике наступила брежневская пора. На план пятилеток смотрят сквозь пальцы, асфальт перекладывают по пять раз в месяц. Короче, застой. Когда пойдут электрички? А троллейбусы? Серия началась, построили два дома, три переулка и серия закончилась. Будущую серию ждите в октябре.

    • @Eagler555
      @Eagler555 Před 2 dny

      @@SpectrumGaming_Max Возможно здесь разница восприятия у автора\игрока и зрителя. Когда играешь, то весь город держишь в уме и интересно смотреть "а что тут", "а там что", "вот часть дороги в промзоне проложили", "вот для нового дома бетон подвезли". Но зритель от частого переключения внимания теряется и в итоге у серии теряется "сюжет". Возможно есть опасение, что все заскучают стоить совхоз целую серию, но мне кажется структура важнее условной "плотности контента на минуту". Строго моё мнение, конечно.

  • @user-ho1ry8ql3z
    @user-ho1ry8ql3z Před 3 dny

    Фонтан рядом с помойкой как-то не по феншую!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 3 dny

      Это ухоженная и чистая площадка для мусорных контейнеров, а не помойка. Там, возможно, даже духами пахнет. Потому никаких конфликтов с фонтаном :)

    • @user-qd4ez8ul5w
      @user-qd4ez8ul5w Před 3 dny

      Не нужно с своим феншуем лесть в русскую логику, она как женская для многих непонятна 😅

  • @funhouse5114
    @funhouse5114 Před 3 dny

    Заборы можно строить и без достроенного КПП. Вот наметил ты забор, и рядом с ним можешь поставить КПП для пешеходов и не ставишь его в постройку. От него подводишь противоположный тип забора, то есть ты наметил панельный, а подводишь кирпичный (чтобы они не объединились). Ставишь всё на постройку, но строй. конторы назначаешь только тем участкам, которые ты и хотел построить. Далее сносишь лишнее и готово

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 3 dny

      Да, я сейчас примерно представил как это можно сделать. Спасибо. Попробую.

    • @Mr.Multik_24
      @Mr.Multik_24 Před 2 dny

      А они случайно не горят заборы?

    • @funhouse5114
      @funhouse5114 Před 2 dny

      @@Mr.Multik_24 Заборы нет, не горят. Но могут гореть КПП, почему-то...

  • @user-ho1ry8ql3z
    @user-ho1ry8ql3z Před 3 dny

    Народ ждёт, а автобус не идёт, и не идёт! Сегодня пришёл!

  • @user-zp9ni7si5h
    @user-zp9ni7si5h Před 3 dny

    По чаще серии выходили ...Цени б тебе не было .А так очень интересно!!!!Обидно что такая качественная у тебя застройка в Soviet Republic, а так мало просмотров :(

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 3 dny

    А ты знаешь, что если зажать ctrl с назначением от другого транспорта, то он сразу поедет на маршрут

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 3 dny

    Привет, спасибо за серию. А что с голосом?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 3 dny

      Я болел. Потому и серия задержалась. Это голос уже более менее пришел в норму :)

  • @SerLis23
    @SerLis23 Před 4 dny

    Ура🎉, новая серия. Я ждал) Можно мини гайд по жд

  • @roma-luap104kryt5
    @roma-luap104kryt5 Před 4 dny

    Так для справки завод по переработки биологических удобрений сломан а именно баланс потребления химии, я оставив на автозакупку химии он скупил химии на 200к р чтобы произвести 60т удобрений ...

    • @ymeshulin
      @ymeshulin Před 3 dny

      Вы несёте ахинею насчёт баланса. С ним всё в порядке, но автозакупка у вас, скорее всего, стоит на 100% от хранилища. Посмотрите на действительное потребление химии и производство удобрений, и увидите, что с балансом ним всё в порядке, а именно, 0.075 тонн химикатов на 25 тонн удобрений.

  • @Lave_pb
    @Lave_pb Před 4 dny

    Праздник 🎉

  • @samawar2352
    @samawar2352 Před 4 dny

    Привет давно не было серий лучшего прохождения на ютубе больше серий пж!!!

  • @Deniska1486
    @Deniska1486 Před 4 dny

    Сколько общего времени можно провести в режиме песочницы, на доработку карты республики? И нужны ли модификации, чтобы продлить удовольствие от игры?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 4 dny

      Всё очень индивидуально. Я не люблю моды, которые меняют механику игры и мне абсолютно достаточно базового функционала игры, а того, чего мне не хватает модом не добавить. Потому если и ставлю, то только моды на визуал, типо красивых домов или памятников. С картой аналогично. Можно десятки часов тратить, но это если так хочется и в удовольствие!

    • @Deniska1486
      @Deniska1486 Před 4 dny

      @@SpectrumGaming_Max есть список таких модов? Спасибо! Не знаю есть ли такой у вас мод? Поставил с мастерской Texture, Sky and Lighting Overhaul (V2) (скачал, нашел по инструкции где лежит и распаковал его куда просит инструкция) Игра заиграла новыми красками. Очень четкая отрисовка зданий, дорог, транспорта и пр.! Рекомендую!

  • @Deniska1486
    @Deniska1486 Před 5 dny

    Блин какая она сложная. Подписался, буду изучать!

  • @svyatogor27
    @svyatogor27 Před 6 dny

    Кстати у большой таможни пропускная способность даже ниже, чем у маленькой, поскольку транспорту надо проехать больший путь от дороги, до разгрузки. Сейчас версия 1,0,0,7, все по прежнему, поэтому я с самых первых дней запускаю строительство ЖД и склад, иначе потом ничего не построишь, пробка на таможне километровая будет.

  • @svyatogor27
    @svyatogor27 Před 7 dny

    Играю с версии 0.5.х.х, но кое что новенькое почерпнул.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 4 dny

      Я не вспомню с какой версии я начал, но за время разработки некоторые моменты изменились. Потому, если очень пристально не следить или постоянно не играть, то обязательно найдется что-то новенькое :) Я бы сам вряд ли столько времени уделял Совету, если бы не записывал его. А так уже 2.5 тысячи часов только с момента начала записи :)))

  • @solitaryman2193
    @solitaryman2193 Před 8 dny

    Привет. Подписался. Посмотрел все серии с самого начала. Лайки везде проставил. Гайд по ЖД нужен!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 4 dny

      Принято! Вот как только вернусь на Ютуб в нормальное русло обязательно и гайд сделаю.

  • @meht61rus
    @meht61rus Před 9 dny

    по моему, это новый министр транспорта и инфраструктуры, вы шедевры делаете

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 10 dny

    Побаловали нас и 2 недели ни слуха ни духу)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 9 dny

      Уже скоро. Завтра вряд ли т.к. не успел сегодня дописать серию, но возможно, к воскресенью успею. И постараюсь побольше серий подряд выпустить.

    • @K1rrss
      @K1rrss Před 8 dny

      @@SpectrumGaming_Max Ждём)

  • @Lave_pb
    @Lave_pb Před 11 dny

    Ну как там дела у республики?)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 11 dny

      Завтра-послезавтра буду весь день заниматься записью и монтажом. Хочу сделать сразу большой блок, так чтобы на 4-5 серий материала хватило. Ну и так, чтобы 33-ю к выходным закончить.

  • @SerLis23
    @SerLis23 Před 13 dny

    А где можно скачать красивые и интересные карты? Пирату.(Стим не работает)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 12 dny

      Не знаю ресурсов. Не подскажу. Но если загуглить, то 100% что-то найдется. Можно даже смотреть Стим как каталог, а потом находить эту же карту на бесплатных ресурсах т.к. у каждого мода в Стиме есть свой уникальный номер в адресной строке браузера.

    • @SerLis23
      @SerLis23 Před 12 dny

      @@SpectrumGaming_Max Спасибо. Я так париться когда на римволрд моды скачивал. Я видел в версии 8.9 Совет Республик шишигу, через меню техники( по перевозке )и мод который её восстанавливает, просто позволяет работать так как основной код прописан. Не знаю как на релизе. А так ещё одна машина была бы(

  • @DedPiterskiy
    @DedPiterskiy Před 13 dny

    Чувствую, что без серий началась ломка) Понимаю, что из-за монтажа серии выходят не так быстро. Как на счет того, что бы сделать бусти и туда без монтажа заливать видео? Это наверняка поможет увеличить скорость выхода нового контента, а также расширит количество платных подписчиков)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 12 dny

      Не в монтаже дело. На работе зашиваюсь. Времени свободного не остается... Даже как-то перегорать начинаю с такой фигней. Каждый день надеюсь, что вот завтра точно запишу продолжение и так уже вторая неделя пролетела. :(

    • @DedPiterskiy
      @DedPiterskiy Před 12 dny

      @@SpectrumGaming_Max выгорание дело опасное… Мой терапевт мне рекомендует отдохнуть качественно, что бы снять напряжение. Но если нет такой возможности, то в голове нужно держать мысль о том , что напряг на работе не бесконечный. И когда он кончится можно будет кайфануть от любимых занятий. А так мы всем коллективом желаем побольше сил и хорошего настроения!) ждём когда работа отпустит творить)

  • @SerLis23
    @SerLis23 Před 14 dny

    Там с рабочими по другому (по гайду который ,я видел). Если кран заменяет 65 рабочих, то если привезут 1ого, технически будет 65+1. Проверял краны, это имба.

  • @Graff_Murlyn
    @Graff_Murlyn Před 15 dny

    Странное прохождение какое-то. Всё упирается в импорт и займы. Никаких предприятий промышленных для строительства не возводится, только одежда и ткани... В чём смысл. Я сразу начинал с каменоломни и гравия, хотя бы.

  • @alejandrofernandotoress8099

    После того как выбрал карту в настройках, пишет для данной карты эта функция не доступна

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 18 dny

      Не подскажу. Не сталкивался с подобным. Но любые запреты такого характера находятся в папке с сейвом в файле settinglock.ini Файл можно или удалить, или открыть в блокноте и стереть строку запрета, после чего сохранить.

    • @alejandrofernandotoress8099
      @alejandrofernandotoress8099 Před 17 dny

      Спасибо!

    • @alejandrofernandotoress8099
      @alejandrofernandotoress8099 Před 16 dny

      Всё получилось! Ещё раз спасибо!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 16 dny

      Пожалуйста. У меня как-то был подобный прикол в одной из старых партий ещё до того как я прохождение записывать начал. Один из параметров сложности сам по себе снизился до среднего и игра мне не позволяла вернуть его обратно на максимальную сложность. Я тогда полез в папку с сейвом и нашел как это можно исправить. Хорошо, что запрет прописывается в .ini, а не в каком-то закрытом/закодированном файле.

  • @alejandrofernandotoress8099

    Всем привет! Создал свою карту, но в настройках пишется, что не могу подключить потребление топлива автомобилями, с чем это связанно? Подскажите.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 18 dny

      Не совсем понимаю о чем речь. В настройках вроде вообще нельзя выставлять, чтобы автомобили топливо не потребляли. Они должны это делать вне зависимости от настроек сложности и реализма.

    • @K1rrss
      @K1rrss Před 8 dny

      @@SpectrumGaming_Max В энергопотреблении есть функции здание и техника или только здания

  • @hereit1489
    @hereit1489 Před 19 dny

    Похоже серии держатся только на кредитах

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 19 dny

      Да, это действительно так. Я в своё время проводил опрос, что хочет видеть зритель. Более медленное развитие по мере накопления своих денег или более быстрое развитие, но с займами. Практически единогласно выбрали более быстрое развитие с займами.

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 Před 21 dnem

    Привет! С возвращением! Я по поводу совхозов и удобрений. Пока нет синтетических удобрений и урожайность полей ниже 200% органические удобрения на "старые" поля вносится после уборки урожая. Весной органика вносится только на вновь сформированные поля или при урожайности поля ниже 100% (в совхозе нужно поставить галочку - использовать поле при урожайности 149% - выше не выставляется). После введения синтетических удобрений на полях с урожайностью 200% органика вообще может не использоваться (у меня ее используют раз в 3-4 года - не знаю с чем это связано - и это сильно напрягает 🤥, так как не знаю куда девать биологические отходы🤕).

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 19 dny

      Привет. Спасибо. У меня пока не хватает тракторов на такое количество полей, чтобы они успевали полностью выполнять все циклы обработки поля. А уменьшить количество крытых грузовиков в совхозе, то не успею собрать урожай. Потому нужно или сбор урожая возлагать на логистические и увеличивать количество тракторов в совхозе или ещё совхоз строить, чтобы один совхоз обрабатывал не так много полей. Хотя я наверно сделаю и то и другое :)

    • @kpacotkaahha4231
      @kpacotkaahha4231 Před 19 dny

      @@SpectrumGaming_Max Ну, конечно! Всему свое время! Это я написала тебе просто для сведения. Учитывая, что биологические отходы в открытых свалках сами перерабатываются в органические удобрения, рекомендую не строить завод для их производства.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 19 dny

      Я этого не знал. Спасибо. Нужно будет отдельную свалку для биологических отходов построить. Их ожидается много :)

  • @maksprostomaks5926
    @maksprostomaks5926 Před 21 dnem

    Еее, наконец-то догнал

  • @DedPiterskiy
    @DedPiterskiy Před 21 dnem

    От имени всего коллектива хотелось бы спросить когда ждать следующую серию?)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 21 dnem

      Пока не готов озвучить точные сроки. Завтра предварительная сдача проекта. Если скажут, что всё ок, то сразу берусь за серию, но возможно нужно будет что-то добавить/изменить. Но в любом случае постараюсь сделать серию настолько быстро насколько это возможно.

    • @DedPiterskiy
      @DedPiterskiy Před 21 dnem

      @@SpectrumGaming_Max тогда желаем успешной сдачи проекта!)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 21 dnem

      Спасибо :)

  • @user-po4up1lk5b
    @user-po4up1lk5b Před 22 dny

    А что за канту ты выбрал?

  • @afanasiybomzh3401
    @afanasiybomzh3401 Před 23 dny

    Спектрум, подскажи пожалуйста, как ты выделяешь сразу несколько объектов для строительства. Я помню чтоты в одной из первых серий говорил, но не запомнил метод, а сейчас уже выискивать его не осилю)

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 22 dny

      Вначале нужно объединить несколько строительных контор в одну группу (меню на панели слева. 6-я кнопка снизу). А когда выбираешь группу, то просто тянется мышь с зажатой левой кнопкой. С одной строительной так не работает.

    • @afanasiybomzh3401
      @afanasiybomzh3401 Před 22 dny

      @@SpectrumGaming_Max спасибо огромное)

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 23 dny

    Помню в какой-то серии ты хотел посмотреть на свой город от лица машины, но он был ещё не закончен, покатаемся?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 22 dny

      Да, обязательно будет. Скорее всего не в следующей серии, но сделаю.

  • @ordomaleusWH
    @ordomaleusWH Před 23 dny

    эх сколько бы ты сэкономил построив гравийный комплекс

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max Před 22 dny

      Ну..... да. Отрицать не могу. Но я не уверен, что очень много. Производство гравия на гравийно-сортировочном тоже не бесплатно. Добыча камня имеет свою себестоимость.