Workers & Resources: Soviet Republic 29 часть 2. Горим!

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • Во второй части 29-й серии завершаем строительство большинства объектов над которыми работали в первой части. Занимаемся планировкой складов для базы снабжения и первичной планировкой 4-го жилого района.

Komentáře • 54

  • @SpectrumGaming_Max
    @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci +12

    Хочу обратить внимание, что при просмотре может показаться, что я очень часто беру займы, но так происходит из-за монтажа. Я вырезаю ненужные (неинтересные) куски записи и за счет этого между двумя займами проходит гораздо меньше времени, чем это было на самом деле. Ну а сам момент займа не вырезаю, чтобы была видна текущая задолженность.

    • @roma-luap104kryt5
      @roma-luap104kryt5 Před 2 měsíci +2

      Возми несколько больших займов и позакрывай мелкие так ты будеш меньше терять деняг на процентах

    • @oskarrenneberg627
      @oskarrenneberg627 Před 2 měsíci

      не волнуйся про Займы- очень многие жаловались што Игра слишком лйогкая. Поэтому пофиксили и ввели Займы. Это Нормально и Это интиресно!!!! Бери нормально микро займы и средние. Так лучше 🤷🏼‍♂️🤷🏼‍♂️🤷🏼‍♂️🤷🏼‍♂️

  • @Oleksiui
    @Oleksiui Před 2 měsíci +5

    Никогда не писал комментарии, но тебе хочу выразить огромную благодарность за твой труд!!!!!
    Понимая сколько сил, времени и эмоциональных ресурсов отнимает у тебя твое творчество.
    Хочу пожелать тебе терпения и успехов в развитии))))))
    P.S. Микроменеджемент в этом симуляторе тропинок - это отдельный котел в аду)

  • @user-mm1rc2qk8r
    @user-mm1rc2qk8r Před 2 měsíci +2

    По поводу забагованной дорожки 0:36:
    Можно отключить реалистичный режим и разобрать её за деньги. Это скорее всего, сломает достижения, но если они не важны и нужно побыстрее, хороший вариант.
    Правильный вариант - отправить баг-репорт Питеру. Он исправит сохранение и, возможно, причину бага в следующем патче. Обычно на ответ тратится пару дней.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Спасибо. Тоже вариант.
      Я решил отключением не реалистичного режима, а демонтажа. Дорожка сразу исчезла и я включил демонтаж обратно.

  • @astoriusglagius9478
    @astoriusglagius9478 Před měsícem +1

    Отличная серия видео, подписался ❤

  • @vlad50122
    @vlad50122 Před 2 měsíci

    Наконец-то зашел разговор про парк!!))

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Если бы в игре ещё были бы какие-то ассеты для создания этих парков было бы великолепно. А так придется ломать голову как же сделать участок территории хоть чем-то то похожим на парк. Да и участок здесь небольшой. В 4-м жилом я для этой задачи запланировал гораздо большую территорию.

  • @SwirtKeyt74rus
    @SwirtKeyt74rus Před 2 měsíci +1

    Знатно потрепало дома, пожарные красавчики, потушили. Премии достойны

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci +1

      Верно. Отлично отработали. Нужно будет ещё пару машин в пожарные части купить т.к. это было далеко не самое сильное землетрясение.

    • @SwirtKeyt74rus
      @SwirtKeyt74rus Před 2 měsíci +1

      @@SpectrumGaming_Max На будущее, обязательно надо, кто знает, что ожидает республику в дальнейшем

  • @monarh-vlad
    @monarh-vlad Před 2 měsíci

    Сейчас акраааатненько заборчик поставим...
    Землетрясение: Ну привет :D

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Да! Я офигел. Просто дар речи потерял. Потом пришлось за кадром дописывать ту пару слов, которые я в том моменте произношу.

    • @user-mm1rc2qk8r
      @user-mm1rc2qk8r Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max Забавно, что у тебя, Hardcorа и Deimosa произошли землетрясения практически в одно и тоже время.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Ничего не могу сказать по этому поводу. Я знаю о существовании этих ребят, но абсолютно не слежу за их творчеством.

  • @kpacotkaahha4231
    @kpacotkaahha4231 Před 2 měsíci

    Привет! Почему ты придерживаешься такой плотной застройки? Места на карте много. Ладно в самом начале игры, когда еще нет нормальных дорог. Но когда у тебя практически везде асфальт....
    Да. На всякий случай напоминаю тебе, что при пожаре здания разрушаются не только от силы пожара, но и от степени изношенности самого здания (если износ 40%, то здание сгорит быстрее, чем такое же здание с износом 10%).
    Именно поэтому, я стройконторе (у меня выделена контора, которая занимается только ремонтом зданий и оборудования, чтоб ремонт не мешал строительству) выставила разрешение на ремонт при 35% изношенности, хотя денег у меня катастрофически не хватает, но это спасает при многочисленных пожарах после землетрясений. Мера, в большей части, вынужденная - у меня за год прошло два землетрясения, притом в одном и том же месте .....((((.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Привет. Не знаю... Я стараюсь избегать плотной застройки, но потом выясняется, что чего-то не хватает. Как тех же складов на небольшом отдалении от логистической. Постараюсь в следующем городе сделать менее плотную застройку.
      А за пожары знаю. Здание разрушается или когда сила пожара достигает 100% или когда износ от пожара достигает 100%, но при этом, когда износ выше 80% здание может в любой момент рухнуть само по себе. У меня даже как-то была ситуация, что на пожар приехала одна машина и в пожарной части было мало работников. И дом настолько медленно тушили, что здание рухнуло, хотя к моменту пожара оно было почти без износа, а сила пожара не подымалась выше 50%.
      P.s. Было бы интересно увидеть пару скриншотов твоего города. Хоть буду понимать что ты имеешь в виду под не плотной застройкой :)))

  • @tiltuvitalie6482
    @tiltuvitalie6482 Před 2 měsíci +1

    Привет я обожаю твой видео и смотрю с удовольствием но у меня вопрос почему делаешь такие короткие видео мне хотелось по длинные хотя 1 час или больше,спасибо большое из Молдавии буду очень ждать ответа, уважаю твой труд Виталий из Молдавии

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Я пробовал разные форматы. И по 30 минут серии были и по полтора часа. Общался с аудиторией на эту тему и пришел к тому, что самый оптимальный размер 45 минут. И для меня с точки зрения сложности записи/времени монтажа/частоты выхода серий. Ведь чем дольше серия, тем больше времени у меня уходит на её монтаж.

    • @rezer7561
      @rezer7561 Před 2 měsíci

      2 часа слишком долго. Там все не уссмотришь, максимум половину увидишь, остальное в фоне. Ну а чтобы "реальная" глубина просмотра у зрителя была полная, лучше ролики до часа делать.

  • @Nrus177
    @Nrus177 Před měsícem

    12:45, какая комбинация клавиш нажата, что на дорогах появились точки движения транспорта?

  • @user-me9un2fy1q
    @user-me9un2fy1q Před 2 měsíci

    хочется чтобы ты больше уделял время на эстетику и улучшение города, например, улучшить все дороги в городе до асфальта. это классно, что ты все выстроиваешь около экономики и промышленности, но сам бы жил в таком городе?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci +3

      К прошлой серии мне писали, что "Надо решать вопрос с экономикой, а ты дороги строишь" :)))
      Обязательно сделаю все дороги, но поэтапно. Всё же этот процесс не быстрый, а закупить очень много техники для этих задач мне экономика пока не позволит, да и асфальт не бесплатный... Но я обязательно всё сделаю!

  • @loh6664
    @loh6664 Před 2 měsíci

    Привет, делай чаще проезды по городу от лица петровича-водилы - очень нагоняет атмосферы и гордость за свои труды.

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Да... Всё хочу пару таких моментов записать, но то карьерный грузовик внезапно впереди появляется и кроме его зада ничего не видно, то ещё какая-то подобная беда :)

  • @user-ho1ry8ql3z
    @user-ho1ry8ql3z Před 2 měsíci

    Привет! А коммуникации от землетрясения не разрушаются?

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 2 měsíci

    А как ты всё-таки расположил жд заправку?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Немного дальше от заправки. Правее. Так чтобы не цеплять ж/д и при это был прямой угол между дорогой в въездом на заправку.

  • @user-gc1qr3bt1e
    @user-gc1qr3bt1e Před 2 měsíci

    Прошу заметить, что туристы производят в разы больше мусора и без своего мусоросжигательного завода туристы одни проблемы

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Спасибо за информацию. Я не знал.
      По поводу мусора я вообще удивился. Мне казалось, что у меня город меньше его генерирует. Вот только вроде начал на свалку его вывозить, а там уже 85т. (32% заполнения)

  • @K1rrss
    @K1rrss Před 2 měsíci

    Привет, а можно пожалуйста ссылку на моды?

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      На какие конкретно?

    • @K1rrss
      @K1rrss Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max На жил. здания и надземный переход, который ты хочешь сносить. Уж очень вписываются в антураж советской республики

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Желтый и красный кирпич вот этот:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1999918025
      А бежевый с шиферной крышей этот:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1889684524
      3-х этажный вариант:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890122791
      Мост:
      steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661606204
      У него нет коллизии при размещении т.е. не проверяется контакт с другими объектами (и дорогой над которой ставишь), но полная коллизия после строительства т.е. он превращается фактически в стену и провести под ним дороги или переделать старую будет невозможно. Потому вначале строишь дороги потом ставишь мост. Наоборот не получится.

    • @K1rrss
      @K1rrss Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max Спасибо тебе огромное

    • @K1rrss
      @K1rrss Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max А как называются эти здания в игре?

  • @user-kh2bp1ry2q
    @user-kh2bp1ry2q Před 2 měsíci

    Заплонируй картер

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Картер?

    • @user-kh2bp1ry2q
      @user-kh2bp1ry2q Před 2 měsíci

      Карьер

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Есть карьер. Я его даже как-то показывал. Но он на противоположной стороне реки. Сначала закончу строительство ж/д к заводу вторичной переработки гравия и начну понемногу строить ж/д в сторону карьера.

    • @user-kh2bp1ry2q
      @user-kh2bp1ry2q Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max уже забыл как выглядит

  • @user-kh2bp1ry2q
    @user-kh2bp1ry2q Před 2 měsíci

    Это уже не спасти, сбрось на проблемый участок ядерку!

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci

      Наоборот повезло. Я бы не перезагружался вне зависимости от исхода. И мне реально было страшно, что сейчас сгорят дома вместе с населением. Последний дом вообще на 99% силы пожара тушить начали.

    • @user-kh2bp1ry2q
      @user-kh2bp1ry2q Před 2 měsíci

      @@SpectrumGaming_Max Я только до этот момента дошёл, я имел ввиду самое начало

  • @user-ry5mw8uz9w
    @user-ry5mw8uz9w Před 2 měsíci +1

    как по мне республика мертва (с финансовой точки зрения), но надеюсь доведёшь её до конца, каким бы печальным он ни был, спасибо за труд👍

    • @SpectrumGaming_Max
      @SpectrumGaming_Max  Před 2 měsíci +1

      Нет. Не мертва. В некоторых ситуациях приходится выбирать и расставлять приоритеты. Потому я сделал упор на получение гражданами высшего образования в ущерб производству и прибыли.
      Я начну следующую серию с перенастройки маршрута доставки рабочих в пром зону и отключу высадку пассажиров возле ВУЗа. В результате автобусы будут доставлять в пром зону больше работников, чем есть рабочих мест на 3-х фабриках. Потому сейчас думаю, что нужно увеличивать доставку работников на пищевой завод и задумываться о строительстве мясного совхоза и/или ликёро-водочного завода.