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イリス【ゆっくりレトロゲーム】
Registrace 8. 04. 2023
ファミコン、スーファミを主にゆっくり実況していきます。
フリーゲームや、出来ればやり込みもしてみたいです。
フリーゲームや、出来ればやり込みもしてみたいです。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ 最終回
最終回です。なんかもうこれがやりたかっただけな気がする。
なんか色々あったので後日談でもあとで書こうかと思います。バグが多いのよ、バグが。
なんか色々あったので後日談でもあとで書こうかと思います。バグが多いのよ、バグが。
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Video
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part9
zhlédnutí 6KPřed 21 dnem
ピリリリって音あんなに鳴るのか・・・記憶にないんだけどなぁ。ロットとか関係あるのかな? 遂に最大の山場、竜巻3連戦です。沢山お亡くなりになりましたが尺の都合でカットだ。あと実は前回の動画からおかしな箇所がちょいちょいあるんですが完走したらあとがきでちょっと書こうかと思います。動画内で話すつもりだったんですがそんなヒマはなかったぜ。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part8
zhlédnutí 7KPřed 28 dny
ぐああああああーーーー!!動画を作る時間が減っちゃうーーー!! というわけでまた忙しくなってきました。なんとか頑張りましょう。塔にはRTAが出来そうなくらい登りました。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part7
zhlédnutí 7KPřed měsícem
準備回です、ようやく終わりが見えてきました。ドラムで押し切るのはもう無理があるのでどうしましょうかねぇ。 あ、ロッキーは3が一番好きです。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part6
zhlédnutí 7KPřed měsícem
時間が厳しかったのでこれくらいしか出来ませんでした。編集力(ぢから)ばかりは場数を踏むしかないのでとにかくやってみる、以外の選択はありません。しかし編集の労力を少しでも減らすために右枠とか付けないレイアウトにしたのに本末転倒ですねぇ。まぁいいや、修行するぞ修行するぞ修行するぞ!
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part5
zhlédnutí 8KPřed měsícem
エンカウントシステムの解説は乱数取り出して~、参照して~、とかではなるほど分からんだと思うのでイメージとしてはこんなふうに思えばいいよって感じにしました。玄人の人からすればその言い方はおかしいだろ、とかそれは根本的に違うだろって箇所がいくつもあるんですがお許し下さい。 完全否定されると私がしょんぼりしてしまうので指摘は「補足すると~うんいや否定じゃないよ補足だよっ(*'ω'*)」という感じでお願いします。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part4
zhlédnutí 8KPřed měsícem
一通りの準備が完了した感じです。しかし考えてみたらボスいっぱいいますね。 キマイラ、ラミアクィーン、ベヒーモス、ゴートス、ラウンドウォーム、 ギガース3兄弟、竜巻3連戦、ラスボスでしょうか。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part3
zhlédnutí 8KPřed 2 měsíci
レッドソウル・・・謎の多い相手です。プレイしてる時は勘違いかと思ってましたが謎現象が発生してますね。色々試してみたんですがこの現象は本プレイの1回だけで再現出来ておりません。理由が分かる人はコメントよろしくお願いします。 ファミコンのFFⅡには細かい物も含めると結構な数のバグがあります。中には発生原因が不明なものもいくつかありますね。レブナントの「サングラスをかち割る」とか。サングラスを割られるとリセット確定なのでやめて下さい。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part2
zhlédnutí 12KPřed 2 měsíci
編集しながら思ったんですが稼ぎの結果報告ホントにいらないですね・・・ ただこういうプレイをしていると結構発見がありまして、分かったことを2つほど戦略に組み込んでます。だから調査は無駄ではなかったんや!隠し通路は一歩ずつ壁ドンして確認しました。結構ありますね。 今回はある程度準備をしてから投稿を始めたのでなるべく早く投稿をしていきます。できっかなぁ。
決して涙は見せねぇファイナルファンタジーⅡ part1
zhlédnutí 11KPřed 2 měsíci
やっぱり予定通りにいかないじゃないか。(平常運転) 1.ウォールデス禁止 2.魔法の本装備禁止 3.決して涙を見せてはならない(サングラス着用、常時盲目状態) 攻撃命中率、回避率、魔法成功率が激減します。魔法の本のドーピングは効きません。あとテストプレイ時はエンカ飛ばしは無しでプレイしたんですがかなり悩んだ結果、本編ではエンカ飛ばしを使います。次回に少しだけと多分パート5あたりで詳しく解説する予定です。使いたくなかったんだけどねぇ・・・一応無しでもいけますし。
FCグラディウスⅡをクリア
zhlédnutí 30KPřed 2 měsíci
炎ボコーンの先をやっと見れました。このフリーズ、特定の場面で必ずなるのでカセットやファミコン本体の初期、後期ロットとか基盤の製造元とかの組み合わせでなるんじゃないかなーと思ったりしております。しかし考えてみたら、友達の家に持って行ってプレイしてみるって試した記憶がないです。アホだった・・・のか?(いつも通り) あ、沙羅曼蛇の可能性もまだ少しあります。あっちもクリアしてないので。
ソウルブレイダー part4 マグリット城~エンディング
zhlédnutí 2,3KPřed 3 měsíci
本作のストーリーは細かい点も含めると結構な突っ込み所がありまして 「小鳥のちっぽけな額にー」ちっぽけって一文いる? 反省してるとはいえマグリット王があっさり許される。 悪魔との取引で得た黄金がちゃっかり残っている。など色々なんですが エンディングの曲と映像で全て帳消しです。あと最後のおまけですが当時の私は完全なエニックス、スクウェアの信者でしたから無条件で買いましたが、箱を頑張ったらもっと売れたと思うぞ!
ソウルブレイダー part3 精霊の住処~レオの研究所
zhlédnutí 2,5KPřed 3 měsíci
ボスの体力をゴリゴリ削るのは爽快ですが、もうちょっと強くてもいいのよ? 最近妙にエンコードが速いな?と思ってましたがやっと気付きました。30フレームになっとるやんけ!30フレームだと白フラッシュが真っ白になっちゃいます。ドラクエの時もなっててやり直したのに・・・もう。ちゃんと確認しましょう。(他人事)
ソウルブレイダー part1オープニング~グラスバレー
zhlédnutí 4,8KPřed 3 měsíci
RPGをやってみましょう。アクションRPGですけど。 RPGを1本にまとめようとするとどうしても無理な編集をせざるをえなくなります。やっぱり世界観とかは伝えたいのでひとまず実験的にやってみます。 パート4まで(25分前後、パート4は40分くらいになりそう・・・) 忘れられそうなのでなるべく早く投稿(3日くらいでなんとかしたい) こんな感じでやってみようと思います。