Некстген из 2014
Vložit
- čas přidán 19. 06. 2024
- Запишитесь на бесплатный интенсив Нетологии «Тестировщик: начните карьеру в IT» - netolo.gy/jk9.
По промокоду RESTART действует скидка 45% на платные курсы Нетологии.
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
Патреон - / ilya_commande
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Ретро и бложики - goo.gl/Vjftdb
Мультики - shorturl.at/ceFNR
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
00:00 - Все любят некстген
01:43 - Интеграция
03:04 - Killzone Shadowfall
05:04 - Dead Rising 3
06:57 - RYSE: Son of Rome
08:53 - Infamous: Second Son
10:47 - Driveclub
13:04 - Order 1886
15:43 - Until Dawn
18:08 Quantum Break
19:58 А сегодня что случилось?
23:55 Рассмотрим с других сторон? - Hry
Садился играть в Quantum Break с пивасиком. Проходил геймплей, а потом во время сериала пил пиво. Пару раз за сериал успевал усосаться настолько, что дальше играть сил и внимания уже не было, а серию приходилось пересматривать на следующий день. Не разочарован. 10 из 10
Тру подпивасер, мое увожение!
Лучший коммент
Учитывая, что в Quantum break сюжет как в типичном сериале из НТВ про полицейских, то прям аутентично получается
жаль, что в игре крайне дерьмово исполнена стрельба и оружие.
Проходил КБ год назад, на свежем Хбокс Сериес Х. Сюжет до сих пор помню, отличный, как и персонажи. Сериал вполне на уровне был. С удовольствием бы перепрошел, если б добавили 60 фпс
Скайрим тоже графонистый. Купите Скайрим
-Сегодня у нас все игры красивые... Ну... Кроме тех которые не красивые
@Илья Командер, Искусство игры, примерно 5 век до н.э.
Ещё до сих пор впечатляет графон в AC Unity, особенно во вступительной миссии про тамплиеров. Вот где скачок графония буквально за год по сравнению с предыдущим поколением)
Детализация тамошнего окружения сильно слабая, а так толпы, интерьеры, освещение и анимации выше всяких похвал
Как помне юнити одна из лучших частей
@@vorress1
Одна из двух игр, где мы реально играем за члена Братства👍
@@vorress1 вот-вот. Все говорят игра говно и плохая, но я со старта играл, багов не особо ощутил, прошел игру 3 раза в 30-40 фпс, но это просто божественно. Атмосфера, наряды, город - все именно такое, каким должно быть в асасине. Сеттинг того времени в принципе обожаю, но этот асасин, как мне кажется, самый стильный из всех, что выходили. Даже сюжет интересно проходить, хоть он и не супер гениальный. Выпустили бы вот прямо сейчас юнити 2 с докрученным сюжетом часов на 30-40 хотя бы и мир чуток больше, это был бы взрыв. не знаю, зачем последние годы выпускали такое говнище скучное на 300 часов. Ждем мираж!
@@user-il9cz3li9h , ну кстати да, тоже такое было. Только вот в последнее время принято юнити дефать, мол " вот игра, которую забыли, а ЗРЯ".
Помню, когда офигел от графики при первом геймплейном ролике Assassins Creed Unity. После Black Flag разница в графике была колоссальной, а между играми разница в 1 год. Для меня это был первый настоящий некстген)
Юнити и щас ощущается как некстген, более красивого и крупного города в играх я до сих пор не видел
Разве что синдикат, но там анимации сильно подкачали(
@@Ahsegve в синдикате толпу убрали, город красивый, но игрушечный
лол че ? в блек флаг топ графика да и сама игра
@@pcmasterrace6718 в блэк флек топ графика, но в юнити графон объективно на голову выше
@@IM_BLADOTA в плане города да, а вот в плане проработки персонажей чёт не особо
То-ли я стал старше, то-ли потерял интерес к играм как таковым, может зажрался/заигрался, но проблема в том, что стало играть скучно, дизайн как таковой, мое нахождение в самой игре, упростили, чувство, что игры стали шаблонными, она больше не захватывает, помню эту проблему в эпоху игр ПС3\Хвох 360, как все ругались, что игры стали по 10-20 часов на прохождение "кинцо на пару вечеров за фулл прайс", но насколько насыщенными они были, насколько интересными, полными эмоций. Но сейчас я прихожу с работы, включаю консоль и ощущение, что я опять на работе. Игры стали больше, обширнее, мощности позволяют отрисовывать огромные миры, но пожалуйста, верните мне мой коридор с рельсами с вменяемым сюжетом не по повестке.
соглашусь, песочницы на 80+ часов анриал играть
@@pcmasterrace6718 Проходил на 100% far cry 3 , после прохождения понял что просрал дохкра часов в пустую.
@@pcmasterrace6718 для важный фактором в выборе игры стало время прохождения: 10-20 часов идеально.
Если игра дольше, даже не покупаю.
Тупо понимаю, что не буду играть в нее.
Кстати, Quantum Break очень зашел, и сериальные вставки смотрелись оригинально. Постоянно в такие игры играть такое себе, но в качестве эксперимента, почему бы и нет?
@@JDM239 квантум брейк топ игра, как раз подходит под то что ты описал , затягивает сразу и ни проседает всю игру как калы на 1000 часов
Советую поиграть в классику со старых консолей. Там кучи годных игр, вроде той же Parasite Eve или Silent Hill или Ogre Battles и вот этого всего.
Жалею что орден 1886 так и не раскрутили, крутая игрушка была 🥲
Незаслуженно забытая
Его кстати на диске сейчас очень трудно найти.
она действительно поражала - наверное единственный случай у меня когда графон действительно срывал башню особенно с учетом что это было на ps4. Очень жалею что его не выпустили на pc. Орден бы сейчас на 3080 запустить
@@Protector1rk их же на авито как дерьма лежит
Заслуженно. Унылая стрелялка на 5 часов. Пять часов не интересной игры. Красотой не купишь. А 4 тыщи или 60 баксов на то время, тоже деньги.
@@gqsak я купил ее за 10 долларов в 2017, так что она для меня осталась хорошей игрой)
Райз оф ром: Вы сражаетесь в кишке против 3-4 противников (с)
Райз оф ром через час игры: замесы против 20 варваров на каждом экране
)))
И да, даже сейчас райз оф ром - идеальный пример того, как нужно делать крутые добивания в играх (и чтобы их было МНОГО!)
С графики Сынов Рима на релизе тоже дико кайфовал. Порой даже забывал, что не фильм смотрю, а в игру гамаю.
До сих пор выглядит просто потрясно, получше многих новых игр.
Удивительно, что картинку выдавал уан фат) хотя по мне эта консоль была отличная, просидел на ней с 2013 по 2021 до покупки SX и не обломался, пропустив икс. После перехода на СХ тоже не скажу что челюсть отвисла, да сильно четче, да 60 кадров) но скорость загрузок впечатлила больше всего)
Прошел пару месяцев назад, до сих пор очень годно выглядит местами. Местами дерьмово)
Зато, эта эволюция графики в играх позволила нам понять, что чувствовали люди в 20м веке, когда от немого Ч/Б кино произошел переход к звуковому цветному.
Ну прям не знаю, я считаю что сюжет Квантум Брейк просто шикарен. С удовольствием прошёл за 2 дня с низким ФПСом и не пожалел.
Квантум Брейк - это просто демка для Контрола, сама по себе игра ужасно херовая
@@medusa1stare Человек написал что ему понравился сюжет, зачем ты высрал своё мнение о том что игра прямо УЖАСНО херовая
@@calvinbroadus9900 скорее ты сам сейчас свое мнение "высрал", я своё - выразил
согласен игра топ
@@medusa1stare ахахах что ? унылый убогий контрол и рядом с квантумом не стоял ) глуаый клоуненок зумреский
За Орден особенно обидно. Такой охуенный сеттинг. Обожаю стимпанк да ещё и с фентези элементами. Почти как "Все благое электричество" Коренева.
Блин, вспомнил как я впервые увидел трейлер Киллзон, с этими небоскрёбами на вертолёте. Как это давно было, господи какой я старый.
Ещё про Driveclub - погода из неё вдохновила CDPR на их реализацию погоды в Witcher 3. Ветер одинаково влиял на машины, пресловутые капли на лобовом стекле и окружение (деревья, летающую листву). Была видимая деформация шин под нагрузкой, в локациях геометрия честно уходила за горизонт километров на 20 и она, наряду с атмосферой, учитывала кривизну Земли. И это всё ещё единственная игра, в которой есть преломления света на стекле фар (под солнцем видны переливы на них). Это всё учитывая, что не было апдейта даже на PS4 PRO.
Сони - уничтожили одну из лучших своих игровых студий ! Evolution Studios, это были Гении
Улучшение графона вы можете увидеть в Sackboy . В этой игре вы можете увидеть каждую ворсинку и каждый шов главного героя. Также материалы мира , такие как картон, стекло и ткань выглядит красивее и детализирование чем в реальной жизни. В этой игре есть большой скачок по сравнению с Little big planet 3
При этом игра сама по себе унылая. И даже близко не LBP4
@@kabargin может ты на пс4 играл ? на пс4 разрешение 900x1600
Сейчас бы платформер считать за игру
@@bahek957 почему нет ? есть же хорошие платформеры как марио, донки конг, шантае, shovel knight
@@bahek957 почти во всех платформерах геймплея больше чем в любой части калды
Скоро ко мне придёт PS4 и для меня только сейчас начнется некстген. Ордены, Детройты и прочие Ведьмаки)
Рад за тебя, чувак, приятных игор!
игры покупать... ? магазин онлайн закрыт😂😀
@@user-dp8mr4jz8z зачем покупать?! Красть и не краснеть)
Геймдизайн в играх однозначно просел, возможно, по причине того, становится все меньше тех, кто стоял у истоков этого понятия и рассматривал игры как искусство, возможность показать новые миры, рассказать интересные истории, а не просто бизнес.
Раньше геймдизайнеры думали, как бы сделать интересно и эффектно, сегодня - как бы сделать прибыльнее.
Что меня впечатляет тогда и сейчас и каждый раз вызывает "Вау" эффект это густата и цвет бороды ведущего, мое почтение!
Некстген!
Для меня "Infamous second son" Это одна из тех игр, в которые я люблю возвращаться и перепроходить снова и снова, причём полностью.
И да, графон в ней потрясающий
там нет графона кроме ээфектиков и частиц
@@pcmasterrace6718 в ней очень красивая картинка ,я прошёл игру в 2020 и даже так игра мне очень понравилась. Красивый дождь , закат и много чего другого...
Плохая репутация: Второй сын, Полностью на русском языке)
Помню первый раз поиграл в Comix Zone на сегу. Не верил своим глазам, что настолько сочную картинку можно сделать на сеге.
8:50 "Без хорошего геймплея от графона и сюжета толку ноль" Но в эта фраза была произнесена в году, когда вышла Stray
Stray? Сюжет? Серьёзно?
Ок, виноват, уточню, имеется ввиду, что в Stray очень простой геймплей и он далеко не сильная сторона игры, как и сюжет. По сути это симулятор ходьбы, с поиском предметов на локации и короткими заскриптованными фрагментами. Но то, как игра в себя погружает сделало её претендентом на игру года (ну или потому что линейных приключений без доната в сингле не выходило уже пару лет)
@@keos7334 сомневаюсь, что стрей в принципе будет в номинации на игру года. Даже на инди года по хайпу не сильно тянет, учитывая, что вышел культ ягнёнка.
@@sconettilda8580 что за культ ягнёнка?
@@caesar13th51 cult of the lamb
Я представлял что в некст-гене пофиксят неестественность. Например чтобы когда персонажи общаются в геймплее, они выглядели естественно, а не как робот который просто открывает рот в смотрит в пустоту. Чтобы с предметами было реалистичное взаимодействие, чтоб мягкие предметы немного мялись, чтобы было видно как у него есть вес, и подобное. Чтобы анимации не тупили и не проходили свозь геометрию. Возможно вы скажите что есть это все в катсценах, но в том-то и прикол что это только в них, и то не всегда, а в геймплее уже не очень. Не знаю, уловили суть, но думаю да.
И реалистичные жидкости! Водоёмы уже умеют делать, а вот воду в стаканах/бутылках до сих пор нет
Всё это есть в RDR 2
@@user-ks4jk4dx9b там нет реалистичной симуляции частиц, идиот
Некстген развивается только в графике, а по другим составляющим большинство игр такие же как были 20 лет назад
@DanyGersh Них#я себе но ты оказался в комменте я не ожидал Даня Герш
Киллзон 2-3 это игры, где ты физически потеешь перемещая персонажа. Словно они все одеты в 5 слоев одежды и с полными рюкзаками нагружёнными кирпичами. Уникальный опыт игры трактор с ковшом симулятора в шутере от первого лица.
надень броник 5 класса защиты, разгрузку, пристегни кобуру с " Грачём", а в руки возьми ак-102 с подствольником и сдвоенным магазином, и посмотрим как ты забегаешь)
Какой смысл вспоминать про киллзон, когда есть шикарный резистанс 3 шутер и тактика в одном лице)
21:45 "И эти вещи почему то принято считать самими собой разумеющимися" - я отвечу почему. ДЕСЯТКИ ЛЕТ на ПК это было нормой в 3D играх и до этого десятилетиями было нормой в 2D играх на консолях. Только когда консоли пошли в 3D и начали пытаться прыгнуть выше своей головы - началась свистопляска сначало с FPS где по началу считалось что плебеи схавают и 15fps, а в дальнейшем начали плясать с апскейлом и 480p натягивать на HD.
Так что да, это не заслуга типо крутого поколения, это то, как вещи и должны были быть.
Графика не сильно выросла со времён кризиса 2. Т.е. с 2012-2013 уровень красивостей уже был неплох (свет, тени и тд), далее росла детализация, масштабы, но Вау эффекта уже было меньше именно от графики. Далее только кинематографичность и вр дадут схожий эффект
4к 120 фпс дадут эффект на gtx1060, если разрабы перестанут хуйнёй заниматься и начнут делать игры логично и четко с точки зрения процесса
@@ilyalukyanov7434 ага, разбежались и прыгнули. Чем больше возможностей, тем сильнее лень что-то делать.
Это как с деньгами, без них ты научишься делать все, а с ними оно тебе нафиг не надо, ведь проще заплатить и не думать.
Предполагаю, что следующий скачок графики будет скачком в самый настоящий реализм и он не за горами. Уже сейчас совмещают 3д модели с нейросеточными дипфейками актеров, что дает потрясающий результат. Осталось только придумать как это все запихнуть на движок в реальном времени. Но вот после этого скачка дальше удивлять будет нечем т.к. реалистический максимум достигнут.
@@T--wk9oe дальше уже будет Матрица )) а нейросетки вполне приживутся лет через 5-7, развиваются очень быстро, найдут применение, те же текстуры править
То, что у нас нет (и видимо не будет) Order 1887 - трагедия где-то на уровне закрытия сериала Светлячок
Ролик отлично показывает, что игрокам в первую очередь нужна не графика, а ИГРА! На одном графоне далеко не уедешь.
спасибо за твою работу. всегда интересно послушать
"ps5 ввела стандарт 1440р и 60фпс"
ты забыл добавить, что 1) в 50% (в случае ААА проектов все 80%) ты вынужден выбирать между фреймрейтом и разрешением, 2) даже в оставшихся 20% проектов 1440р нативное и скорее всего в жесткие для железа моменты просто переключается в 1080р
Да согласен, освещение крайне важно, это 50 процентов картинки и атмосферы
Большое спасибо за видео дружище!
Мне кажется, в этот список спокойно мог попасть Assassin's creed unity, который до сих пор поражает своей картинкой
Абсолютно. Эта игра после АС2,3 и Black Flag действительно ощущается как шаг вперёд благодаря зданиям в масштабе 1:1, что чувствуется, отпадному освещению и сотням людей что единовременно населяют улицы Парижа 18 века, до сих пор потрясающе! Сюжет бы ещё нормальный, цены б этой игре не было))
@@chadjensen2027 Не пойму чё всё так графику Black Flag нахваливают, если от третьей части она отличилась лишь существенно возросшими системными требованиями и кислотным цветокором, который эту самую картинку только портит? Что там некстгеново было то? В Юнити действительно была 1:1 архитектура, но в Black Flag ничего из этого не было. Тот же Изгой, вышедший в одно время с Юнити выглядел и игрался так же, как Black Flag, только шел на любых системах и не резал глаза сатурацией.
@@user-lf3sd4sx5f а я разве говорил что АС4 был некст-геном?
@@chadjensen2027 а блин, сори, неправильно прочёл. Просто часто натыкался на тейки про то какой Black Flag офигенно графонист
Для меня некст ген, это когда я с ноута, который тянул игры максимум 2010 года с натяжкой, перешёл на пс4 про и просто было невероятно ощущать, что я могу прикоснуться к тогда ещё новым играм. Никогда не забуду, как в первый раз поиграл в horizon zero dawn и просто охренел. Спасибо за видос!!!
Не обязательно уточнять «про». Никто же не указывает на сколько гигабайт и какой толщины поколение консоли
@@alice_07 ??? Разница в производительности между обычной и «про» версией была существенной
@@Go287 тебе маркетологи залили в уши в это, а ты и поверил😂
Что на слим, что на про в гта онлайн слайдшоу в 15-20фпс - это позор. У слимки и фат хотя бы дизайны адекватные и нет турбины самолета.
@@alice_07 Я просто назвал какая именно у "меня" консоль, а не про какую говорилось в видео, так что претензия, тут не к чему🤗
@@alice_07 Прирост производительности в некоторых играх вполне заметен. У моего друга Слим, у меня Про, так что играя в одинаковые игры мы замечаем отличие в фпс и графики, например фпс в Арех на прошке заметно выше или допустим в RDR2 на слимке в городах проседает фпс, а на прошке нет, так что разница есть и она реально заметна🤗
Assassin's Creed Unity до сих пор некстген, хотя и 8 лет прошло.
Огромный красивый город, проработанные до мелочей интерьеры и историческая эпоха.
Огромнейшее спасибо ❤❤❤❤❤
Видео как всегда супер. КСТАТИ Arkane studios тоже делала своего рода некстгены. Так что надеюсь когда-нибудь увидеть твое разговорное видео по этой студии)
У Луцая есть.
Аркейн делала некстген в плане геймплея, а в остальном на том же уровне, что и других игр
Отличная рубрика, делай ещё, смотреть одно удовольствие!
Этого ролика я будто ждал и прям кайфанул, хоть и до выхода ничего про него не слышал
Один из самых интересных роликов который я видел, жду продолжение
Видос огонь! Идея про сравнения геймдизайна прошлого и настоящего отличная! Жду ролик с нетерпением!
Обожаю твои каналы, брат. Столько интересного узнал. Большое спасибо!)
Юнити тоже вполне себе некстген и некстгеном ощущалось
(да да, я помню про баги, сейчас не об этом..)
Кстати юнити ещё и как игра был не плох. Особенно по меркам ассассинской серии и того, что началось с выходом орижинс.
@@Zack-Snyder да я обосрался)
имел в виду, мультиплатформа
отличная тема, спасибо большое за видос!
Только открываю видос, сразу лайкосик. Просто за создание ламповой атмосферы.
За содержание бы ещё лайк, да только лишь один он.
отличный материал, спасибо!
Лучший ! Как раз я решил напас)
Очередной приятный вечер 🌙 спасибо друг!
Ухты-ж. Отличный ролик. Ретроспектива и анализ, неожиданно оправдание нынешних игр. Класс
Может новые некстген игры и не поражают графоном , но Astrobot поразил меня геймплейем, эффектами и новыми ощущениями
Поразил, а после этого студию расформировали.
Среди игр которые гоняются за более реалистичной картинкой, всегда есть игры с мультяшной графикой которые кажется вообще не стареют, либо делают это очень медленно. Запусти игру из 2014-го с такой графикой и вполне можно представить что эта игра могла выйти и сегодня, геймплей в играх решает и разве что он может вау эффект сейчас
Обычно лайки не ставлю, т.к. забываю но твоё напоминание и сам ролик просто кайф. Я бы хотел продолжение
Прошел недавно ryse на series s, это будто игра от Майкла Бэя про Древний Рим. Красивый, эффектный, излишне пафосный боевик-блокбастер. С огромным удовольствием за пару присестов прошел. Ну а графон до сих пор поражает, как добились такой графики на хуане с его ограниченным железом, до сих пор непонятно, черная магия использовалась, не иначе
Это же крайтек. Всего лишь проприетарный движок и программисты, которые знают его лучше кого бы то ни было на планете.
Сейчас отлично играется да, все так.
@@Protector1rk особенно крайтек с кайфом ремастернул крайзисы, которые на топ пк до сих пор только затрагивают один поток и нигде не идут на ультрах😂
Блин,надо заценить эту игрулю...все равно из нового ничего толкового нету )
Ничего себе ограниченное железо. Консоль восьмого поколения у которой производительность в 1.33 терофлопса вроде,.это сколько флопс там.
Уф, заценим
Ага
Лично для меня лучший графон за последние годы это в Half Life Alyx. Там разрабам удалось соединить реалистичность и некоторую стилизованность, из-за чего всё выглядит прям живописно: так всё красиво выглядит, такие цвета, освещение.
Только есть сел, благодарю за подгон))
Графон у сони всегда был крут, но блин! Вот эти все яркие искры, свет... Ну прям ваще елка
2014 звучит лучше чем 2013
Красава
Я в году 2008 ждал от игр будущего супер реалистичную разрушаемость и физику и сверхбольших открытых миров, а оказалось всё примерно на том же уровне, только лишь разрешение подтянули
Тоже пока был ребёнком ждал графона. В 30 лет полюбил Нинтендо за то, что у них геймплей превыше всего.
потому что в 2000х некоторые проекты выглядели воодушевляюще Crysis например, и ещё парочка, но понял что игры начнут скатываться ещё когда выпустили Hitman Absolution
В современных играх, физики почти нет. Всё красивей стало, но пластмасса натуральная. В том же самом FarCry 2 - физика лучше, чем во всех современных шутерах.
@@Non_Stop_1 а ещё физика в Hitman Contracts стрельба. и по памяти помню два очень крутых тактических шутера Conflict Vietnam и Socom Combined Assault, где графика го В но но отличный геймплей и огромное колличество стволов для прохождения, создавалось ощущение что ты именно операцию выполняешь а не играешь тупо в игру какую то
Эххх, вот же раньше было: слышишь про новый татйтл и понимаешь, что это будет нечто интересное.
Сейчас не верится уже ни во что.
Spider-man-2 же.
Спасибо за качественный видос.
Офигенный ролик) со всем согласен на 100%
Слышь, из-за Quantum Break я тебе щас поясню где Металисты зимуют. СЮЖЕТ ПРОСТО БОМБА! Да, концепция сериала конечно стрёмная, но это не отменяет того факта, что смотреть за приключениям Джека Джойса и других пацанов очень интересно! Так что ни-ни!
Ок, поридж
Drive club. Это легенда. Очень приятно ездить на авто... По-моему лучшая физика,а ощущение от авто с динамичной погодой,прям Уфф... Жаль,что так вышло.... Ордер так же впечатлил, интересная история, графон шок... И до сих пор вызывает восторг
фиг знает, по мне драйв клаб помойка. Не игра а боль, никогда не кайфовал от него. Но дождь и капельки воды на стекле - красиво,да.
@@narusskomyazyuke Там физика довольно неплохая
отличный выпуск!
все будет ништяк!
Братан, хорош. Давай-давай, вперёд! Контент - в кайф, можно ещё? Красавчик вообще! Можно вот этого вот почаще?
Понравилось заключение, и особенно про современных обленившихся разработчиков и геймдизайн..)
Оч интересно глянуть как изменился гейм-дизайн буду ждать ролик
Если будет ролик про геймдизайн из 2014, то в нём обязательно должен быть сегмент про sunset overdrive. Это один лучших эксклюзивов xbox one и одна из самых весёлых игр, в которые я когда-либо играл
Современные разрабы положили болт на оптимищацию. Если бы разрабам 12-15 годов, делающим их проекты под ps4 и one за годик до релиза пришли и сказали бы: "Пс, концепция изменилась, мощей теперь в 5 раз больше, тока тсс, игроки не должны знать, это сюрприз" я уверен, ч о мы получили бы такое, то сейчас даже представить не сможем. И наоборото, дай современныйм разрабам (не всем, но большинству) вместо ps5 и sX старые ps4 и one, мы бы получали свичёвый Deadly premanition 2 почти в каждом проекте.
Спасибо очень интересно
Многие игры по визуалу, смотрятся отлично даже сейчас. Нынешние же консоли выдают пастген картинку, в 4к/30, либо 2к/60.
Надо же, и стрим ,и видос за один день
у меня не то шо "вау", у меня "вауваувау" эффект до сих пор крепит и лупит)))))
3:57 Э не, смеяться тут не над чем, эта ручка была помещена в кадр не просто так, это был сознательный ход чтобы создать перспективу и придать кадру глубины.
Про Ryse: Son of Rome мог бы добавить что игру завезли в стим и её можно попробовать.
Хочу order с открытым миром, с квестами ведьмака, паркуром ассасина и далее по списку
Легенда сделала новый видос
Разрабы обленились страшно - сейчас они уже забивают большой и толстый на отражения и освещение в играх где есть rtx, в том числе и для его пиара. Помню как моя девушка зашла в комнату когда я играл в ремейк первой мафии - я ехал по улице в дождь, и свет от фонарей и остального городского освещения красиво в них отражался, плюс было немного туманно и свет луны лучами пробивался сквозь туман и здания, делая глазам эстетическое удовольствие. Так вот, она спросила "ого, в этой игре есть rtx?". Пришлось ей объяснять, что красивые эффекты бывают не только в тайтлах с rtx, их можно делать и вручную, и вообще, у меня гэтэикс 1080. Потом я вроде бы плакал, точно уже не помню.
Хорошего в этом ремейке - только графика.
Графон который меня просто поразил был в игре Severance Blade of Darkness в далеком 2001 году, такая игра свето-тени на тот момент была просто невероятная!
Ватман рыцарь аркхема до сих пор потрясающий
ну ты кома молодец, днем стримец вечером видос, пир из контента
Эх помню дико башню сносило на соньке 4 с играми Орден, until dawn, анчартед 4
Очень круто описал. Периодически сам задумывался над этим вопросом, но не мог грамотно и тезисно сформулировать что произошло и почему... Ты дал ответы на большинство моих вопросов! Лайк.
"Игры-сериалы ушли в прошлое"
Кодзима ещё вроде живой. Или я потерялся во времени?
Збс, идея стоящая))
Квантум брейк топчик, сюжет там еще лучше геймплея. И идея сериала мне понравилась, мне интересно было, поиграл, посмотрел, поиграл и тд. Мне как раз было чтоб отдохнуть.
Подумал погуглить некоторые игры из ролика, но понял, что лень вручную вводить названия.
@
Рестарт выкатили весь список в описании!
В итоге я написал в десять раз больше текста в комментарии, но блин, как же хорошо, что еще остаются люди, у которых руки не из жопы и мозги не из говна, и которые понимают, как заполнять описания!
Да, мы все стареем и былого огня в глазах с каждым годом все меньше... Но спасибо, что вы есть, и что вы все делаете правильно!
Новый видос ура
Просмотрено;)
Идея со сравнением гейм-дизайна - пушка:)
Идея со сравнением геймдизайна очень крутая! Спасибо за ролик)
Хорошо сладкая булочка, держи лайк и шагай делать ролик о сравнении
В QB очень крепкий сценарий. А внутренние записки это просто отдельный жанр. Считаю что Доводу Нолана есть чему поучиться. Особенно ветка Бет которая всю жизнь готовилась встретить главного героя, рисовала граффити.. ну и концепция временных петель там нестандартная с развилками. Илья осуждаем за столько поверхностный взгляд)
Увеличение разрешения консолей воспринимается само собой разумеющимся т.к. соответствующим образом увеличивалось разрешение телеков.
Во времена ПС3 у меня был 720р, во времена ПС4 1080р, а сейчас, во времена ПС5, 4к телек. С соответствующим ростом диагонали.
А ролик про сравнение геймдизайна да нужен, интересно.
После твоего видео загорелся идеей поиграть в квантовый сломал,уже поставил на загрузку)
Я прошел Dhadow Fall с большим удовольствием в свое время)
Очень годное и интересное видео
Мне нравится как автор свое мнение выдает за массовое)
Песня ночных сов ТОП
Идея видоса про сравнение геймдизайна тупо топ! С удовольствием бы посмотрел.
Спасибо