Endlich mal ein Video auf YT in dem jemand mit Ahnung erfolgreiche Marktwirtschaft erklärt und nicht nur irgendeine dubiose Anleitung verkaufen will! ;-)
Danke für das Lob! Ich möchte mit meinen Videos Mehrwert liefern und keinen Quatsch erzählen. :-) Schau dich gerne auf meinem Kanal um es gibt einiges zu sehen und alles ist in Playlists organisiert.
Vieles in dem Video ist korrekt, aber leider auch nicht alles. Es gibt keinen 99 Prozentbug. Der Bug entsteht durch den Bau neuer Plots oder durch Upgrade von Plots. Sind diese errichtet stellen sich die 100 Prozent wieder ein. Es gibt innerhalb eines Monats immer wieder kurze Phasen in denen der Prozentsatz sinkt, insbesondere bei Brennholz, da dies für Betriebe aus den Marktständen heraus genommen wird und erst wieder aufgefüllt werden muss. Ich fände es auch gut wenn du zuvor beschreiben würdest, wie deine Spieleinstellungen sind. Der Handel ist gar nicht mehr so easy wenn man alles auf die höchste Schwierigkeit stellt. Denn waren einkaufen um sie weiter zu verarbeiten macht dann, auch mit dem Investitionspunkt besser Einkaufspreise, keinen Sinn mehr. Beispielsweise kostet Farbe 8 und der Erlös für einen Mantel ist ebenso 8. Zusätzlich benötigt man aber noch Garn und somit macht man sogar ein Minusgeschäft. Auch die Königliche Steuer wird bei der schwierigsten Stufe schon haarig. Bei nun knapp 900 Einwohnern bin ich bei 10.000 Steuern. Also der Schwierigkeitsgrad macht viel aus und sollte beim Start erwähnt werden. Dennoch ein sehr gutes Video mit vielen nützlich Tips und Tricks die ich bestätigen kann👌😊
Also dieses Video war wirklich sehr hilfreich. Ich habe es eine Zeit lang mit mehreren kleinen Märkten und mehreren Lagerhäusern und Speichern versucht. Und es war viel zu ineffizient dafür wie lästig das Management dafür war. Jetzt muss ich meine Städte zwar umbauen aber das ist fair wenn es dann besser funktioniert .
Das freut mich sehr! Es kommt auch noch mehr, aktuell waren aber zeitkritische Themen, wie Videos zu Releases etc. wichtiger. .-) Morgen kommt noch eines zum STEAM NEXT FEST und dann kann ich mich auch mal wieder mit Manor Lords beschäftigen. :-)
Viel Spaß! Dann hast du es jetzt doppelt einfach, den in dem aktuellen Patch ist ja auch noch ein Fix für den Marktplatz enthalten. :-) czcams.com/video/yHPGKsCqOYg/video.html
Sehr schön zusammen gefasst. Ich habe auch gute Erfahrungen gemacht, indem man mehrere Marktstände dann nach + nach baut + Speicher+Lager dann direkt daneben wieder setzt - das erspart dann das Vergrößern des ersten Marktstandes. VG
Ja, das geht natürlich auch. Allerdings stelle ich mir da die Frage, funktioniert dann die Prozentanzeige? Also in Bezug auf die Abdeckung. Gilt diese Anzeige immer nur für den Marktplatz den man gerade angewählt hat oder gilt die Anzeige für alle Marktplätze, wenn man mehr als einen hat?
@@StrategosXenophon : Also bei mir sind für alle Marktpätze dieselbe Anzeige - auch wenn man mit der Maus über Brennstoff/Nahrung/Bekleidung geht + die Häuser betrachtet sind es diesselben Werte/Anzeigen.
Nachtrag: ich habe übrigens keinerlei Mikromanagement gemacht, was die einzelnen Einwohner der Marktplätze angeht - entweder Glück auf dieser Karte - oder der Patch hat dies auch bereinigt 🙂
Spuer Video und Erklärungen . Eine anregung hätte ich da noch. Speicherstände sichern , wie und wo man die findet. Währe eine gute Sache Klen fein aber wichtig. Im Ortner von Manor Lords hab ich diese nicht gefunden. Mach weiter so (in Deutsch) Danke .LG LD
Du könntest für Teile der Industrie auch spezialisierte Lager machen und damit Platz im Zentrum der Stadt sparen. Einige Waren werden ja nicht auf dem Markt verkauft.
@@StrategosXenophon Tja die Tipps nun ausgetestet, aber funzten nicht ! Komme bei dem Spiel trotz nun 10 Neuaufbauten nicht mehr weiter und Spaß derzeit verloren. Klar ist eine Testversion, aber habe keine Nerven mehr für den Schrott in derzeitiger Version. Warte mal ein Jahr ab, ob dies dann spielreif ist, ohne dass man sich permanent wundert, wieso etwas funktioniert, dann nicht mehr. Habe schon Städte bis Hauslevel 3 aufgebaut und nun komm ist nicht mal mehr zu Ausbau der Objekte. Ist für mich kein Spiel - sondern ein Ärgernis nun, wozu ich keine Böcke mehr habe. Hier wird Geld generiert und werde dies entsprechend nun bewerten und keinem mehr empfehlen, der seine Nerven schonen will, ohne mein Gesicht zu verlieren ! Deine Tipps funzten bei mir nicht, zumal die Stände automatisch schon korrekt besetzt waren und keiner Korrektur bedurften - zu Deiner Info. Komm mir mehr als verarscht vor und Bugs, hätt ich noch akzeptiert, wobei der nächste Patch wohl einige Zeit andauern wird. Denke da hat sich einer zu weit aus dem Fenster gelehnt - ist mein Fazit. Gruß und trotzdem fand ich Deine Versuche der tipps gut !"
Das tut mir sehr leid das es bei dir nicht funktioniert. Ich habe das 20 Std. getestet bevor ich das Video aufgenommen habe um sicherzustellen das es reproduzierbar ist. Bei mir war die Belegung der Stände immer gemischt und ich musste nachsteueren. Ich habe das alles auf der Beta mit dem aktuellen Patch gemacht.
@@StrategosXenophon Passt schon und kein Vorwurf gegen Dich im Gegenteil - war super und versucht die umzusetzen. Jedoch waren alle Stände korrekt (Patch habe ich auch) besetzt. Nun neues Spiel (aus Verzweiflung und Frust) angefangen und schon wieder seltsam Dinge die nicht mehr funzen oder vorwärts gehen, obwohl ich andere Städte mit Level 3 bei Häusern und großer Stadt, bereits aufgebaut hatte. War nun der ca. 10 Neuaufbau und nun Schnauze voll, was heißt dieser Mist fliegt erst mal vom PC. Nichts gegen die bisherige Leistung des Entwicklers und dessen bisherige Einzelleistung, wie dem Grundgedanken, aber trotz Tolleranz und Verständnis für Bugs, usw. dies ist definitiv zu viel an Problemen, da ich spielen will und nicht meine Zeit unnötig verschenken möchte, da ich auch die Zeit aufgrund Job hierfür nicht habe. Spiele sollen Spaß machen und nicht belasten, auch wenn man hier angekündigte Abstriche macht oder machen muss. Danke für Deine Reaktion und find ich super, was heißt Abo bleibt bestehen, da die Mühe honoriert wird.
Ja kann ich verstehen, privat würde ich Manor Lords auch so behandeln das ich alle 3-6 Monate man reinschauen würde. Hier ist es jetzt ein Projekt auf meinem Kanal. Aber vielleicht kann ich dich ja zu einem anderen PC Spiel inspirieren. Bei meinem Kanal dreht es sich ja um Strategie und Taktikspiele und der Fokus liegt auf Reviews, Guides / Tutorials und News. Nächste Woche starte ich mit einem Live Stream von "Ultimate General: American Revolution" Ansonsten schau doch einfach mal in meine Playlists. Freue mich immer über Feedback und versuche auch Zeitnah zu antworten und wie du siehst kein Bullshit Bingo. :-)
Ich habe den Markt auch beobachtet. Wie beschrieben ist absolut korrekt, Aber Speicher und Lager nicht alles Lagern lassen. 1 Lagerhaus nur Brennstoff(Holz und Holzkohle), ohne Holzkohle schafft ihr die 100% nicht mehr wenn die Stadt grösser wird. 1 Lagerhaus nur Kleider. Speicher nur alles Nahrung und Bier. Der Markt ist quasi nur ein anderes Lager mit Lagergrenze. Die Lagergrenze ist eure Hausanzahl. Der Markt kann nicht mehr einlagern, auch wenn mehr Platz da ist in den Ständen. Und wenn etwas zu wenig ist, dann wird es immer dem Haus abgezogen das am weitesten vom Markt weg ist. Was an essen nicht ausreichend produziert wird, unbedingt importieren.
Feines Video ! Sehr gut erklärt. Du glaubst nicht was ich Videos und Webseiten durchstöbert habe bis ungefähr auf dem Stand war 😅. Konnte auch noch was mit nehmen. Bei meinem aktuellen Spielstand habe ich früh einen zweiten Großen Speicher hoch gezogen und unterschiedlich bestückt. Läuft super.
Hab was gefunden. Von einem Englisch Sprachigen CZcamsr. CatTactics oder so 😅. Der hat ne Faustregel aufgestellt die Sinn ergibt wenn man es sich überlegt. Die lautet: Angebotene Ware × Hofstätten ÷ 50. Immer Aufrunden! Sprich ich habe im Angebot 3 verschiedene Arten von Essen. (Beeren,Fleisch, Gemüse) und 30 Hofstätten.Brauche ich nach der Formel genau 1,8 Lebensmittelstände. Aufgerundet also 2. Das war's. Konnte es nur kurz antesten aber es scheint zu stimmen. Wünsche dir / euch noch einen angenehmen Pfingst-Montag. @@StrategosXenophon
Nein, ich hatte es beim Import übertrieben und den Import zu spät runtergeregelt nachdem die eigene Produktion gut lief. Bei den Handwerkern sollte man vorsichtig sein, hast du zu viele verbrauchen sie deine Ressourcen enorm schnell und sie sind als "Arbeiter" für andere Aufgaben verloren. Außerdem kannst du das nur ändern wenn du das Haus abreißt, was bei einem Stufe 3 Haus schon wehtut.
Hallo Strategos, ich hätte eine Frage bezüglich den Marktständen. Wie geht das, dass ausschließlich Lagerarbeiter, Speicherarbeiter und Handwerker die Marktstände betreiben und nicht jeder beliebiger Arbeiter? Muss man das irgendwie einstellen oder müssen einfach genug Personen im Lager und Speicher arbeiten? Bin neu in diesem Spiel und deine Videos haben mir immer extrem geholfen, besser in diesem Spiel zu werden. Danke an der Stelle für deine Mühe diese Videos zu machen. :)
Ja genau, du kannst die Arbeiter dem Arbeitsplatz zuweisen. Klicke z.B. auf einen Marktstand wo ein z.B. Holzfäller drin ist und geh auf Personen. Dann weise ihn einem Lagerhaus oder Speicher zu. Dort muss natürlich ein Platz frei sein. .-)
Hallo Phil, mal eine Frage, gibt es Erkenntnisse über neue Karten oder Veränderungen? Was ich vermisse sind kleine Flüsse, Bäche und Seen. Hier könnte man Fischerhütten und Anlegestellen anlegen und so den Handel und die Lebensmittel Versorgung noch verbessern. Dann könnte es auch ein Kloster geben. Bleib gesund und sicher, Ulrich.
Das ist schwierig zu beantworten, ich würde das je nach Situation machen. D.h. wenn du Handel treibst und auch viel importierst, dann brauchst du definitiv mehr als wenn du nicht importierst. Auch wenn du die Waren verteilen willst, so das du Speicher hast, die z.B. NUR Nahrungsmittel beinhalten, damit du damit die Märkte versorgst. Also da muss jeder seinen idealen Weg finden. :-)
Wie im Video erklärt :-) indem du 1. Die Marktfläche klein hältst und 2. Die "richtigen" Arbeiter in die Marktstände packst. Wenn die Stadt dann wächst, den Marktplatz abreißen und größer neu bauen, die Zuteilung erneuern etc.
Da hätte ich mir auch noch eine Erklärung zu gewünscht. Schätze mal, du musst die Leute aus den Gebäuden nehmen bis die Lager/Speicher-Mitarbeiter die Stände übernommen haben.
@@Vectoriousis Du hast zwei Möglichkeiten, entweder Marktstände so lange abreißen bis die neu gebauten von den richtigen Personen besetzt sind. Das ist Glückssache, also nicht ideal, oder aber du weist manuell den Arbeiter zu. Das wäre meine Empfehlung. Idealerweise kommt irgendwann im Spiel die Option das man einstellen kann wer darf Marktstände betreiben und wer nicht.
@@lattitaf Also ich mache es eigentlich meistens so, das ich schaue wo der Arbeiter seinen Arbeitsplatz hat und weise dann einen neuen Arbeitsplatz also Lager oder Speicher zu. Die Marktstände sind nicht der Arbeitsplatz sondern quasi ein Nebenerwerb.
Ich hab mich beim König verschuldet und aktuell 4500 minusbetrag in der Schatzkammer😅. Passiert mir da in absehbarer Zeit was im Sinne von Game Over bei nem Endlosgame,oder hab ich genug Zeit um das über Handel und Grundsteuer noch in den Griff zu bekommen? Ich spiele peacefull also ohne Banditenlager ^^ (21,5h Spielzeit)
Ich vermute mal das du die ganze Zeit über eine Siedlung gespielt hast? Mit der aktuellen Königssteuer, also nach den Patches passiert das verschulden nicht mehr so schnell. Wäre also evtl. nicht schlecht neu zu starten. :-) Ansonsten passiert dir aktuell nichts, zukünftig wird dir aber der König mit seiner Armee auf den Pelz rücken und dich entsprechend bestrafen.
Hey danke fürs schnelle Antworten :) ja, ich hab bis vorgestern nur 1 Siedlung in 1 Gebiet gehabt und auch nie neugestartet. Seit 2 Tagen bin ich expandiert und hab nun eine Nachbarsiedlung fokus Landwirtschaft,die nun auch Steuern mitzahlt. Ich probiere mal über Export und Steuerspielerei wieder auf schwarze Zahlen zu kommen,bis mir der King die Knochenbrecher schickt. Ansonsten dann New Game 😊
Bei Spielen in der Entwicklung, gerade in so einem frühen Stadium, ist es oft besser nach Release eines Patches neu zu starten. Da sich die Save Games auch mal "komisch" verhalten können. :-)
Hab gestern neugestartet und jetzt läufts einwandfrei und macht richtig fun :) Ich hab auch die Anfängerfehler des 1. Durchgangs nicht mehr gemacht und alles besser durchgeplant und schon klappts. Ich finde dafür,dass es Early Access is,läufts aber bis aufs von dir angesprochene schon ziemlich gut. Da hab ich schon schlimmere Earlys erlebt was Bugs etc angeht😅 Danke nochmal mitm Tipp neuzustarten,dass war nötig ^^
@@razorblade2682 Absolut! Meine Empfehlung wäre auch bei jedem Patch der Mechaniken verändert neu zu starten. Da du nie weißt ob es mit dem Save Game zu 100% funktioniert. Der andere Aspekt ist, das du bei jedem Neustart etwas anderes ausprobieren kannst und somit eine Menge lernst. 🙂
Hab ich was überhört oder nicht verstanden? Bei der größe hab ich gefühlt schon so viele Marktstände. Wieso hast du so "wenige" und schreien die Leute nicht nach noch einem?
Ja sie schreien nach mehr Marktständen, die sind aber nicht nötig. Wie im Video erklärt, habe ich sehr lange mit 3 Marktständen gearbeitet, habe das so auf 7-8 erweitert und dann auf die jetzige Größe. Wenn du direkt mit 20-30 Marktständen startest, kannst du nicht sicherstellen das alle von Mitarbeitern der Speicher oder Lager betrieben werden. Ergo hast du im schlechtesten Fall viele Marktstände die leer oder nur Schlecht bestückt sind, was bedeutet du erreichst keine 100% Versorgung. .-) Das bezieht sich natürlich alles auf den aktuellen Stand des Spiels, je nachdem in welche Richtung die Entwicklung läuft ist da sicherlich noch mal ein neues Video notwendig.
Hallo, also er macht einiges richtig, ist aber natürlich nur ein Anfang. Bis Manor Lords wirklich ein gut ausbalanciertes, fehlerfreies Spiel ist. Vor allem komplett mit allem was angekündigt ist. Werden sicherlich noch 1-2 Jahre ins Land gehen und viele Patches. :-)
Macht es denn einen Unterschied, ob ich den Markt (Beispielsweise mit 3 Ständen) abreiße und neu baue auf sagen wir 7 Stände. Oder ob ich einfach noch einen 2. direkt daneben stelle, der dann 4 Stände Platz hat ?
@@StrategosXenophon ok. Danke ;) Wenn man eine Stadt mit mehreren Märkten baut, ist das dann genauso? Ich bin meist ein reiner schön Bauer. Und meine Städte müssen nicht eng an dicht sein, sondern schön weitläufig. Deshalb hab ich immer mehrere kleine Märkte, um alle glücklich zu machen. Aber meist sind sie es nicht. :(
@@heikoschrimpf9244 Also ich bin nicht der Entwickler, daher kann ich die Aussage nicht belegen. Aber nach meinem Eindruck unterscheidet das Spiel nicht nach einer oder mehrerer Städte in einer Region. Ich sehe das so, das es pro Region für das Spiel nur eine Stadt gibt, egal wie sehr du die Gebäude verteilst.
Was ist mit den de zentralen mäkten? ich hab damit immer wider gute erfahrungen gemacht. Hab jet noch ncit auf den patsch abgegredet da ich ich auf meine 10k stadt hin arbeite. da komt man mit 1 maktplatz nicht zurecht. Wie viel verbruch pro person/famile ist vorhanden hab da noch ncit wiklich rausbekommen.
Also ich bevorzuge einen zentralen Marktplatz, einmal aus Gründen der Optik, aber auch um die Laufwege für alle zu optimieren. Wenn du so eine riesige Stadt bauen willst, musst du sehr viel Platz einplanen für die zukünftigen Marktplatz Erweiterungen. Das wäre dann bei einem Marktplatz am Rand leichter. Alternativ könnte man mehr als einen Marktplatz errichten. Dann ist allerdings die Frage ob man dann noch auf 100% kommt, ich denke nicht.
@@StrategosXenophon gerde wegen den kuzen Laufwegen z.b bei jedem lager glich die stände davorklatschen na ja optische gründe für kleine so 300-500 städte get das gut.
Wie stelle ich denn sicher, dass "ungeliebte" Arbeiter keinen Stand eröffnen? Klar, die Personen aus der Produktion entfernen und den Marktstand abreißen. Aber sobald ich die Person wieder z.B. als Beerensammler einstelle, will sie sofort wieder einen Stand eröffnen.
Ja außer du baust die Marktfläche nur so groß wie sie wirklich benötigt wird. Also am Anfang nur 3 Stände, dann später abreißen und einen neuen mit 6-8 bauen etc. Das habe ich glaube ich aber auch im Video erklärt. :-)
@@StrategosXenophon Das probiere ich gerade aus. Klappt ganz gut. Aber wenn ich die nächste Ausbaustufe mache, muss ich dann wohl alle Familien aus den Betrieben kurz rausholen die auf dem neuen Marktplatz keinen Stand haben sollen.
Ja bei jeder Vergrößerung muss man am Anfang die Zuteilung der Arbeitskräfte wieder neu machen. Also wieder mit Fokus auf Personen die im Speicher oder Lager arbeiten.
Hallo ! Genau das Problem habe ich auch immer, dass Bauern und Holzfäller usw. auch Marktstände haben, komplett sinnlos. Ich habe diese Marktstände jedesmal abgerissen, da sie verwaist waren oder nichts gelagert hatten. Soll man die Speicher und Läger schnell mit Familien besetzen um das zu verhindern, oder wie macht man das am besten? Habe dem Holzarbeiter (nur Beispiel) auch den Arbeitsplatz im Lager oder Speicher neu zugewiesen und die Holzfällerei neu besetzt. Top, danke fürs Video ! 👍🏻😊
Da ich mit einem kleinen Marktplatz mit nur 3 Ständen anfange, brauchst du am Anfang auch keine vollbesetzten Lagerhäuser / Speicher. Wichtig ist nur die Zuweisung.
@@StrategosXenophon Alles klar, passiert meistens ja nur am Anfang, da man die wenigen Leute immer abwechselnd einsetzen muss um alles am laufen zu erhalten. Sowie die Arbeitsplätze fix verteilt sind, passt es wieder. Danke !
Hallo, bei mir wurden Häuser immer dann nicht versorgt wenn grade welche im Bau waren. Nach meinem Empfinden wurden die im Bau befindlichen Häuser bereits versorgt aber für den Bedarf an Häuser nicht mitgezählt. Sobald die Bauphase vorbei war, war auch die Versorgung schnell wieder auf 100%. Das war kurz nach Release ohne Updates. Hat der Totengräber vielleicht Lebensmittel auf seinen Hof? Dann hat er sich dafür einen Marktstand gesichert :)
@@StrategosXenophon später hab ich gesehen dass du mit dem Update spielst (Königssteuer kommt doch erst im Update?), da kann sich ja einiges geändert haben. Danke für deine Antwort :)
Ja genau, ich bin auf der Beta unterwegs. Im Endeffekt kommt der Patch nachdem er durch uns getestet ist und vom Entwickler poliert wurde auf die normale Version. :-)
Soweit mir bekannt ist, muss man dazu über STEAM spielen und dort dann auf die BETA Version des Spiels wechseln. D.h., musst du leider warten bis der Patch poliert ist und auf der normalen Version des Spiels veröffentlicht wird. Die einzige andere Alternative ist, das du die Entwickler unterstützt und das Spiel auf STEAM kaufst. :-)
Gerne, ja absolut, denn wenn die drei Werte auf 100 % sind steigt auch die Zufriedenheit auf das Maximum. Also in Relation zur Steuerlast. Von daher ja, kannst du. :-)
@@StrategosXenophon okay danke für die Antwort. Und wenn Gebäude trotzdem rot bleiben einfach abreißen? Weil ich bin es grad am testen und ab und zu bekommen die Häuser Waren aber sind dann zwischendurch wieder rot. Sind aber die äußersten. Also relativ weit weg vom Markt.
Nein, nur abreißen wenn du klar erkennst das es der 99% Bug ist. Denn wenn du nicht genügend Waren hast, bzw. dein Markt nicht so konfiguriert ist wie hier im Video beschrieben, wirst du immer mal wieder Gebäude haben die nicht komplett oder auch mal gar nicht versorgt sind. Also nur abreißen wenn du anders bauen willst oder du den 99% Bug hast. :-)
@@StrategosXenophon alles klar danke dir! :) trotzdem bleiben die Gebäude am Stadtrand phasenweise rot. Dann stimmt es doch das der Markt einen gewissen radius hat bzw die Menschen so weite Laufwege haben, dass die Nahrung etc wieder aufgebraucht ist bevor sie neue besorgt haben.
@@liino8477 Ne, denn es gibt diverse Städte die z.B. Schlauchartig oder wie ein T gebaut sind, wo der Markt an einer Seite ist und die Wohngebäude komplett am anderen Ende. Das Problem ist das viele der Mechaniken im Spiel noch nicht ausgereift sind. Was aber ja auch klar ist, da es ein early access ist.
Also es ist wirklich super erklärt Aber eins was mich stört und das ist absolut nicht böse gemeint (das denke ich mir auch oft von Radio Moderatoren) Junge bitte trink ein Schluck Wasser oder was auch immer aber dieses geschmatze beim Reden stört mich persönlich immer wie Sau Wie gesagt ist nicht böse gemeint 😊
Wo der Marktplatz liegt ist ja im Grunde völlig egal, da die Waren nicht von den Hausbewohnern abgeholt werden müssen. Du kannst auch einen Speicher, ein Lagerhaus und einen Marktplatz an den Rand der Karte platzieren und alle Häuser in der Region werden 100% Versorgung haben. Solange es keine 2 Marktplätze in der Region gibt, ist die Versorgung immer 100% egal wo der Markt ist. Sobald man 2 Marktplätze hat, ist eine 100% Versorgung soi gut wie ausgeschlossen, da das System so nicht mehr wie gewollt funktioniert und nahe Häuser von beiden Plätzen gleichzeitig versorgt werden und andere leer ausgehen. Das größte Problem beim Vergrößern des Marktplatzes ist, dass die dann auf dem Boden liegenden Waren ewig lange den Platz blockieren, vor allem wenn es vorher schon ein recht großer Markt war. In der Zeit sinkt dann die Zufriedenheit stetig ab und man kann nichts tun, bis endlich alle Waren eingesammelt wurden.
Stimmt, das aufräumen dauert leider immer etwas, zukünftig würde ich die Fläche von Anfang an größer gestalten und nur teilweise belegen, so das man auch die größte Marktplatz Erweiterung bauen kann ohne Verzögerungen zu haben. Stimmt kann man theoretisch machen, ich finde die zentrale Platzierung aber optisch ansprechender und ich denke es macht Sinn alle Laufwege so kurz wie möglich zu halten.
@@StrategosXenophon Wenn du die Fläche von Anfang an größer gestaltest, kannst du den neuen Größeren Marktplatz aber ja auch nur dort platzieren wo der alte vorher nicht war, weil da ja die Waren rumliegen^^ Und es widerstrebt mir irgendwie, in einem kleinen Dorf eine riesige Fläche reservieren zu müssen, nur damit später mal ein großer Marktplatz dort sein kann. Daher hoffe ich, dass die Problematik mit mehreren Marktplätzen bald gefixt wird
Wenn der Marktplatz am Rand der Karte ist werden alle Arbeiter blockiert, weil sie jedes Mal ewig rumlaufen wenn sie von ihrem Wohnort zum Markt und zurück gehen.
Na ja sooo riesig ist die Fläche ja auch nicht, ich habe mit 3 Ständen gestartet, bin auf 7 gewechselt und dann auf etwas um die 23-30 das sollte für eine Stadt bis 500 Personen eigentlich ausreichen, wenn nicht müsste ich tatsächlich etwas mehr umbauen. :-)
Endlich mal ein Video auf YT in dem jemand mit Ahnung erfolgreiche Marktwirtschaft erklärt und nicht nur irgendeine dubiose Anleitung verkaufen will! ;-)
Danke für das Lob! Ich möchte mit meinen Videos Mehrwert liefern und keinen Quatsch erzählen. :-)
Schau dich gerne auf meinem Kanal um es gibt einiges zu sehen und alles ist in Playlists organisiert.
Vieles in dem Video ist korrekt, aber leider auch nicht alles. Es gibt keinen 99 Prozentbug. Der Bug entsteht durch den Bau neuer Plots oder durch Upgrade von Plots. Sind diese errichtet stellen sich die 100 Prozent wieder ein. Es gibt innerhalb eines Monats immer wieder kurze Phasen in denen der Prozentsatz sinkt, insbesondere bei Brennholz, da dies für Betriebe aus den Marktständen heraus genommen wird und erst wieder aufgefüllt werden muss.
Ich fände es auch gut wenn du zuvor beschreiben würdest, wie deine Spieleinstellungen sind. Der Handel ist gar nicht mehr so easy wenn man alles auf die höchste Schwierigkeit stellt. Denn waren einkaufen um sie weiter zu verarbeiten macht dann, auch mit dem Investitionspunkt besser Einkaufspreise, keinen Sinn mehr. Beispielsweise kostet Farbe 8 und der Erlös für einen Mantel ist ebenso 8. Zusätzlich benötigt man aber noch Garn und somit macht man sogar ein Minusgeschäft. Auch die Königliche Steuer wird bei der schwierigsten Stufe schon haarig. Bei nun knapp 900 Einwohnern bin ich bei 10.000 Steuern.
Also der Schwierigkeitsgrad macht viel aus und sollte beim Start erwähnt werden.
Dennoch ein sehr gutes Video mit vielen nützlich Tips und Tricks die ich bestätigen kann👌😊
Besten Dank für den Hinweis! Das mit dem Hinweis auf den Schwierigkeitsgrad nehme ich mit. Das macht wirklich Sinn.
sehr schön formuliert, danke sehr.
Super Erklärung. Ruhig und verständlich rüber gebracht. Danke und bitte weiter so. 👍👍
Gerne, freut mich. Schau dich gerne auf meinem Kanal um, da ist neben Manor Lords noch einiges mehr. :-)
Also dieses Video war wirklich sehr hilfreich. Ich habe es eine Zeit lang mit mehreren kleinen Märkten und mehreren Lagerhäusern und Speichern versucht. Und es war viel zu ineffizient dafür wie lästig das Management dafür war. Jetzt muss ich meine Städte zwar umbauen aber das ist fair wenn es dann besser funktioniert .
Das freut mich sehr! Es kommt auch noch mehr, aktuell waren aber zeitkritische Themen, wie Videos zu Releases etc. wichtiger. .-) Morgen kommt noch eines zum STEAM NEXT FEST und dann kann ich mich auch mal wieder mit Manor Lords beschäftigen. :-)
Sehr schön ausgeführt und zusammengefasst. Danke. Fange dann mal n neuen Spielstand an..
Viel Spaß! Dann hast du es jetzt doppelt einfach, den in dem aktuellen Patch ist ja auch noch ein Fix für den Marktplatz enthalten. :-)
czcams.com/video/yHPGKsCqOYg/video.html
Echt toll deine erklärung, habs einfach bisher nie geschafft, jetzt bin ich motiviert, für ein Neubeginn. Lieben dank
Das freut mich sehr! Poste doch mal Bilder von deiner neuen Siedlung auf unserem Discord (Falkenstein)
das war zum ende des themas recht auffschlussreich, danke sehr !
Sehr gerne!
Vielen Dank für Deine Mühe. Jetzt läuft es.:)))))
Das freut mich! Viel Spaß im Spiel und schau dich auch mal in den anderen Playlists auf meinem Kanal um. ;-)
Sehr schön zusammen gefasst.
Ich habe auch gute Erfahrungen gemacht, indem man mehrere Marktstände dann nach + nach baut + Speicher+Lager dann direkt daneben wieder setzt - das erspart dann das Vergrößern des ersten Marktstandes.
VG
Ja, das geht natürlich auch. Allerdings stelle ich mir da die Frage, funktioniert dann die Prozentanzeige? Also in Bezug auf die Abdeckung. Gilt diese Anzeige immer nur für den Marktplatz den man gerade angewählt hat oder gilt die Anzeige für alle Marktplätze, wenn man mehr als einen hat?
@@StrategosXenophon : Also bei mir sind für alle Marktpätze dieselbe Anzeige - auch wenn man mit der Maus über Brennstoff/Nahrung/Bekleidung geht + die Häuser betrachtet sind es diesselben Werte/Anzeigen.
Nachtrag: ich habe übrigens keinerlei Mikromanagement gemacht, was die einzelnen Einwohner der Marktplätze angeht - entweder Glück auf dieser Karte - oder der Patch hat dies auch bereinigt 🙂
Glaube nicht das es am Patch liegt, denn ich spiele ja auf der Beta, also mit Patch. :-)
Spuer Video und Erklärungen . Eine anregung hätte ich da noch. Speicherstände sichern , wie und wo man die findet. Währe eine gute Sache Klen fein aber wichtig. Im Ortner von Manor Lords hab ich diese nicht gefunden. Mach weiter so (in Deutsch) Danke .LG LD
Freut mich wenn es gefällt und hilft. :-) Viel Spaß beim zocken! :-)
Du könntest für Teile der Industrie auch spezialisierte Lager machen und damit Platz im Zentrum der Stadt sparen. Einige Waren werden ja nicht auf dem Markt verkauft.
Ja das werde ich in weiteren Siedlungen auch definitiv machen.
Super erklärt und Abo ist gemacht !
Bisher eine der besten Erklärbärvideos für Dummys :)
Danke und werden Deinen Kanal nunmehr intensiv verfolgen.
Danke für das Lob! Das freut mich! Schau dich auch gern auf meinem Kanal um, es ist alles in Playlists organisiert ;)
@@StrategosXenophon Tja die Tipps nun ausgetestet, aber funzten nicht !
Komme bei dem Spiel trotz nun 10 Neuaufbauten nicht mehr weiter und Spaß derzeit verloren.
Klar ist eine Testversion, aber habe keine Nerven mehr für den Schrott in derzeitiger Version.
Warte mal ein Jahr ab, ob dies dann spielreif ist, ohne dass man sich permanent wundert, wieso etwas funktioniert, dann nicht mehr. Habe schon Städte bis Hauslevel 3 aufgebaut und nun komm ist nicht mal mehr zu Ausbau der Objekte.
Ist für mich kein Spiel - sondern ein Ärgernis nun, wozu ich keine Böcke mehr habe.
Hier wird Geld generiert und werde dies entsprechend nun bewerten und keinem mehr empfehlen, der seine Nerven schonen will, ohne mein Gesicht zu verlieren !
Deine Tipps funzten bei mir nicht, zumal die Stände automatisch schon korrekt besetzt waren und keiner Korrektur bedurften - zu Deiner Info. Komm mir mehr als verarscht vor und Bugs, hätt ich noch akzeptiert, wobei der nächste Patch wohl einige Zeit andauern wird. Denke da hat sich einer zu weit aus dem Fenster gelehnt - ist mein Fazit.
Gruß und trotzdem fand ich Deine Versuche der tipps gut !"
Das tut mir sehr leid das es bei dir nicht funktioniert.
Ich habe das 20 Std. getestet bevor ich das Video aufgenommen habe um sicherzustellen das es reproduzierbar ist.
Bei mir war die Belegung der Stände immer gemischt und ich musste nachsteueren.
Ich habe das alles auf der Beta mit dem aktuellen Patch gemacht.
@@StrategosXenophon
Passt schon und kein Vorwurf gegen Dich im Gegenteil - war super und versucht die umzusetzen. Jedoch waren alle Stände korrekt (Patch habe ich auch) besetzt.
Nun neues Spiel (aus Verzweiflung und Frust) angefangen und schon wieder seltsam Dinge die nicht mehr funzen oder vorwärts gehen, obwohl ich andere Städte mit Level 3 bei Häusern und großer Stadt, bereits aufgebaut hatte. War nun der ca. 10 Neuaufbau und nun Schnauze voll, was heißt dieser Mist fliegt erst mal vom PC.
Nichts gegen die bisherige Leistung des Entwicklers und dessen bisherige Einzelleistung, wie dem Grundgedanken, aber trotz Tolleranz und Verständnis für Bugs, usw. dies ist definitiv zu viel an Problemen, da ich spielen will und nicht meine Zeit unnötig verschenken möchte, da ich auch die Zeit aufgrund Job hierfür nicht habe.
Spiele sollen Spaß machen und nicht belasten, auch wenn man hier angekündigte Abstriche macht oder machen muss.
Danke für Deine Reaktion und find ich super, was heißt Abo bleibt bestehen, da die Mühe honoriert wird.
Ja kann ich verstehen, privat würde ich Manor Lords auch so behandeln das ich alle 3-6 Monate man reinschauen würde. Hier ist es jetzt ein Projekt auf meinem Kanal.
Aber vielleicht kann ich dich ja zu einem anderen PC Spiel inspirieren. Bei meinem Kanal dreht es sich ja um Strategie und Taktikspiele und der Fokus liegt auf Reviews, Guides / Tutorials und News. Nächste Woche starte ich mit einem Live Stream von "Ultimate General: American Revolution"
Ansonsten schau doch einfach mal in meine Playlists. Freue mich immer über Feedback und versuche auch Zeitnah zu antworten und wie du siehst kein Bullshit Bingo. :-)
Ich habe den Markt auch beobachtet. Wie beschrieben ist absolut korrekt, Aber Speicher und Lager nicht alles Lagern lassen. 1 Lagerhaus nur Brennstoff(Holz und Holzkohle), ohne Holzkohle schafft ihr die 100% nicht mehr wenn die Stadt grösser wird. 1 Lagerhaus nur Kleider. Speicher nur alles Nahrung und Bier.
Der Markt ist quasi nur ein anderes Lager mit Lagergrenze. Die Lagergrenze ist eure Hausanzahl. Der Markt kann nicht mehr einlagern, auch wenn mehr Platz da ist in den Ständen.
Und wenn etwas zu wenig ist, dann wird es immer dem Haus abgezogen das am weitesten vom Markt weg ist.
Was an essen nicht ausreichend produziert wird, unbedingt importieren.
Ja genau, den Inhalt der Lagerhäuser zu bestimmen ist definitiv sehr sinnvoll. :-)
Feines Video ! Sehr gut erklärt. Du glaubst nicht was ich Videos und Webseiten durchstöbert habe bis ungefähr auf dem Stand war 😅. Konnte auch noch was mit nehmen. Bei meinem aktuellen Spielstand habe ich früh einen zweiten Großen Speicher hoch gezogen und unterschiedlich bestückt. Läuft super.
Ja das bietet schon feine Möglichkeiten und ich denke bis Release wird da noch einiges kommen!
Hab was gefunden. Von einem Englisch Sprachigen CZcamsr. CatTactics oder so 😅.
Der hat ne Faustregel aufgestellt die Sinn ergibt wenn man es sich überlegt.
Die lautet: Angebotene Ware × Hofstätten ÷ 50.
Immer Aufrunden!
Sprich ich habe im Angebot 3 verschiedene Arten von Essen. (Beeren,Fleisch, Gemüse) und 30 Hofstätten.Brauche ich nach der Formel genau 1,8 Lebensmittelstände. Aufgerundet also 2. Das war's.
Konnte es nur kurz antesten aber es scheint zu stimmen.
Wünsche dir / euch noch einen angenehmen Pfingst-Montag.
@@StrategosXenophon
Ja prima, klingt passend :-)
Ebenfalls einen entspannten Pfingstmontag :-)
Hasde zu viel Mehl, dann hasde zuwenig Bäcker. 😂
Nein, ich hatte es beim Import übertrieben und den Import zu spät runtergeregelt nachdem die eigene Produktion gut lief.
Bei den Handwerkern sollte man vorsichtig sein, hast du zu viele verbrauchen sie deine Ressourcen enorm schnell und sie sind als "Arbeiter" für andere Aufgaben verloren.
Außerdem kannst du das nur ändern wenn du das Haus abreißt, was bei einem Stufe 3 Haus schon wehtut.
Oh das mit denn ernte Feldern das wäre interessant
Kommt, ich muss meine Zeit nur auf verschiedene Projekte aufteilen. :-)
Hallo Strategos, ich hätte eine Frage bezüglich den Marktständen. Wie geht das, dass ausschließlich Lagerarbeiter, Speicherarbeiter und Handwerker die Marktstände betreiben und nicht jeder beliebiger Arbeiter? Muss man das irgendwie einstellen oder müssen einfach genug Personen im Lager und Speicher arbeiten? Bin neu in diesem Spiel und deine Videos haben mir immer extrem geholfen, besser in diesem Spiel zu werden. Danke an der Stelle für deine Mühe diese Videos zu machen. :)
Ja genau, du kannst die Arbeiter dem Arbeitsplatz zuweisen. Klicke z.B. auf einen Marktstand wo ein z.B. Holzfäller drin ist und geh auf Personen. Dann weise ihn einem Lagerhaus oder Speicher zu. Dort muss natürlich ein Platz frei sein. .-)
Tolles Video, jedoch hätte ich am Anfang der Erklärung gern etwas mehr von der Manor Lords Karte gesehen, damit ich deinen Worten folgen kann 😅🖖
Danke fürs Feedback! Werde ich fürs nächste Video dieser Art im Hinterkopf
Hallo Phil,
mal eine Frage, gibt es Erkenntnisse über neue Karten oder Veränderungen? Was ich vermisse sind kleine Flüsse, Bäche und Seen. Hier könnte man Fischerhütten und Anlegestellen anlegen und so den Handel und die Lebensmittel Versorgung noch verbessern. Dann könnte es auch ein Kloster geben.
Bleib gesund und sicher,
Ulrich.
Bezüglich der Pläne hält sich der Entwicker eher bedeckt, da er keine Roadmap veröffentlichen will.
Danke für das Video
Wie viele Lagerhäuser würdest du bei wie vielen Familien empfehlen? Reichen auch bei großen Städten 2 Lagerhäuser und Speicher?
Das ist schwierig zu beantworten, ich würde das je nach Situation machen. D.h. wenn du Handel treibst und auch viel importierst, dann brauchst du definitiv mehr als wenn du nicht importierst. Auch wenn du die Waren verteilen willst, so das du Speicher hast, die z.B. NUR Nahrungsmittel beinhalten, damit du damit die Märkte versorgst. Also da muss jeder seinen idealen Weg finden. :-)
Hallo, danke für die coolen Tips! Frage: Wie verhindere ich denn, dass random Leute, wie z.B. der Jäger, Marktstände aufmachen?🖖
Wie im Video erklärt :-) indem du 1. Die Marktfläche klein hältst und 2. Die "richtigen" Arbeiter in die Marktstände packst.
Wenn die Stadt dann wächst, den Marktplatz abreißen und größer neu bauen, die Zuteilung erneuern etc.
Da hätte ich mir auch noch eine Erklärung zu gewünscht. Schätze mal, du musst die Leute aus den Gebäuden nehmen bis die Lager/Speicher-Mitarbeiter die Stände übernommen haben.
@@Vectoriousis Du hast zwei Möglichkeiten, entweder Marktstände so lange abreißen bis die neu gebauten von den richtigen Personen besetzt sind. Das ist Glückssache, also nicht ideal, oder aber du weist manuell den Arbeiter zu. Das wäre meine Empfehlung.
Idealerweise kommt irgendwann im Spiel die Option das man einstellen kann wer darf Marktstände betreiben und wer nicht.
@@StrategosXenophon danke für das video. wie weise ich einem marktstand einen arbeiter zu? bei mir heisst es "ungültiges Ziel".
@@lattitaf Also ich mache es eigentlich meistens so, das ich schaue wo der Arbeiter seinen Arbeitsplatz hat und weise dann einen neuen Arbeitsplatz also Lager oder Speicher zu. Die Marktstände sind nicht der Arbeitsplatz sondern quasi ein Nebenerwerb.
Ich hab mich beim König verschuldet und aktuell 4500 minusbetrag in der Schatzkammer😅. Passiert mir da in absehbarer Zeit was im Sinne von Game Over bei nem Endlosgame,oder hab ich genug Zeit um das über Handel und Grundsteuer noch in den Griff zu bekommen? Ich spiele peacefull also ohne Banditenlager ^^ (21,5h Spielzeit)
Ich vermute mal das du die ganze Zeit über eine Siedlung gespielt hast? Mit der aktuellen Königssteuer, also nach den Patches passiert das verschulden nicht mehr so schnell.
Wäre also evtl. nicht schlecht neu zu starten. :-)
Ansonsten passiert dir aktuell nichts, zukünftig wird dir aber der König mit seiner Armee auf den Pelz rücken und dich entsprechend bestrafen.
Hey danke fürs schnelle Antworten :) ja, ich hab bis vorgestern nur 1 Siedlung in 1 Gebiet gehabt und auch nie neugestartet. Seit 2 Tagen bin ich expandiert und hab nun eine Nachbarsiedlung fokus Landwirtschaft,die nun auch Steuern mitzahlt. Ich probiere mal über Export und Steuerspielerei wieder auf schwarze Zahlen zu kommen,bis mir der King die Knochenbrecher schickt. Ansonsten dann New Game 😊
Bei Spielen in der Entwicklung, gerade in so einem frühen Stadium, ist es oft besser nach Release eines Patches neu zu starten. Da sich die Save Games auch mal "komisch" verhalten können. :-)
Hab gestern neugestartet und jetzt läufts einwandfrei und macht richtig fun :) Ich hab auch die Anfängerfehler des 1. Durchgangs nicht mehr gemacht und alles besser durchgeplant und schon klappts. Ich finde dafür,dass es Early Access is,läufts aber bis aufs von dir angesprochene schon ziemlich gut. Da hab ich schon schlimmere Earlys erlebt was Bugs etc angeht😅 Danke nochmal mitm Tipp neuzustarten,dass war nötig ^^
@@razorblade2682 Absolut! Meine Empfehlung wäre auch bei jedem Patch der Mechaniken verändert neu zu starten. Da du nie weißt ob es mit dem Save Game zu 100% funktioniert. Der andere Aspekt ist, das du bei jedem Neustart etwas anderes ausprobieren kannst und somit eine Menge lernst. 🙂
Hab ich was überhört oder nicht verstanden? Bei der größe hab ich gefühlt schon so viele Marktstände. Wieso hast du so "wenige" und schreien die Leute nicht nach noch einem?
Ja sie schreien nach mehr Marktständen, die sind aber nicht nötig. Wie im Video erklärt, habe ich sehr lange mit 3 Marktständen gearbeitet, habe das so auf 7-8 erweitert und dann auf die jetzige Größe. Wenn du direkt mit 20-30 Marktständen startest, kannst du nicht sicherstellen das alle von Mitarbeitern der Speicher oder Lager betrieben werden.
Ergo hast du im schlechtesten Fall viele Marktstände die leer oder nur Schlecht bestückt sind, was bedeutet du erreichst keine 100% Versorgung. .-)
Das bezieht sich natürlich alles auf den aktuellen Stand des Spiels, je nachdem in welche Richtung die Entwicklung läuft ist da sicherlich noch mal ein neues Video notwendig.
Hallo! Lieber Strategos, was hältst du von dem Patch der seid neuestem zur verfügung steht? Grüße
Hallo, also er macht einiges richtig, ist aber natürlich nur ein Anfang. Bis Manor Lords wirklich ein gut ausbalanciertes, fehlerfreies Spiel ist. Vor allem komplett mit allem was angekündigt ist. Werden sicherlich noch 1-2 Jahre ins Land gehen und viele Patches. :-)
Was muss ich drücken das ich es sehe?
Was genau meinst du? Meinst du die TAB Taste? Wenn ja, bin ich mir ziemlich sicher das ich das im Video gesagt habe. :-)
Macht es denn einen Unterschied, ob ich den Markt (Beispielsweise mit 3 Ständen) abreiße und neu baue auf sagen wir 7 Stände.
Oder ob ich einfach noch einen 2. direkt daneben stelle, der dann 4 Stände Platz hat ?
Ja ganz gravierend, denn dann hast du zwei Märkte die versuche jeweils 100% abzudecken, was keiner der beiden Märkte schaffen kann.
@@StrategosXenophon ok. Danke ;)
Wenn man eine Stadt mit mehreren Märkten baut, ist das dann genauso? Ich bin meist ein reiner schön Bauer. Und meine Städte müssen nicht eng an dicht sein, sondern schön weitläufig.
Deshalb hab ich immer mehrere kleine Märkte, um alle glücklich zu machen. Aber meist sind sie es nicht. :(
@@heikoschrimpf9244 Also ich bin nicht der Entwickler, daher kann ich die Aussage nicht belegen. Aber nach meinem Eindruck unterscheidet das Spiel nicht nach einer oder mehrerer Städte in einer Region.
Ich sehe das so, das es pro Region für das Spiel nur eine Stadt gibt, egal wie sehr du die Gebäude verteilst.
@@StrategosXenophon ok. Ich probiere mein Glück nochmal mit nur einem Markt ;)
Ich drücke die Daumen. :-)
Hallo ! - Es gibt wieder ein neues Update 😉
Besten Dank ich schau mal rein!
Ich war die letzten 3 Stunden damit beschäftigt zu streamen. :-)
Was ist mit den de zentralen mäkten? ich hab damit immer wider gute erfahrungen gemacht. Hab jet noch ncit auf den patsch abgegredet da ich ich auf meine 10k stadt hin arbeite. da komt man mit 1 maktplatz nicht zurecht.
Wie viel verbruch pro person/famile ist vorhanden hab da noch ncit wiklich rausbekommen.
Also ich bevorzuge einen zentralen Marktplatz, einmal aus Gründen der Optik, aber auch um die Laufwege für alle zu optimieren.
Wenn du so eine riesige Stadt bauen willst, musst du sehr viel Platz einplanen für die zukünftigen Marktplatz Erweiterungen.
Das wäre dann bei einem Marktplatz am Rand leichter. Alternativ könnte man mehr als einen Marktplatz errichten. Dann ist allerdings die
Frage ob man dann noch auf 100% kommt, ich denke nicht.
@@StrategosXenophon gerde wegen den kuzen Laufwegen z.b bei jedem lager glich die stände davorklatschen na ja optische gründe für kleine so 300-500 städte get das gut.
Wie stelle ich denn sicher, dass "ungeliebte" Arbeiter keinen Stand eröffnen? Klar, die Personen aus der Produktion entfernen und den Marktstand abreißen. Aber sobald ich die Person wieder z.B. als Beerensammler einstelle, will sie sofort wieder einen Stand eröffnen.
Ja außer du baust die Marktfläche nur so groß wie sie wirklich benötigt wird. Also am Anfang nur 3 Stände, dann später abreißen und einen neuen mit 6-8 bauen etc.
Das habe ich glaube ich aber auch im Video erklärt. :-)
@@StrategosXenophon Das probiere ich gerade aus. Klappt ganz gut. Aber wenn ich die nächste Ausbaustufe mache, muss ich dann wohl alle Familien aus den Betrieben kurz rausholen die auf dem neuen Marktplatz keinen Stand haben sollen.
Ja bei jeder Vergrößerung muss man am Anfang die Zuteilung der Arbeitskräfte wieder neu machen. Also wieder mit Fokus auf Personen die im Speicher oder Lager arbeiten.
Hallo ! Genau das Problem habe ich auch immer, dass Bauern und Holzfäller usw. auch Marktstände haben, komplett sinnlos. Ich habe diese Marktstände jedesmal abgerissen, da sie verwaist waren oder nichts gelagert hatten. Soll man die Speicher und Läger schnell mit Familien besetzen um das zu verhindern, oder wie macht man das am besten? Habe dem Holzarbeiter (nur Beispiel) auch den Arbeitsplatz im Lager oder Speicher neu zugewiesen und die Holzfällerei neu besetzt. Top, danke fürs Video ! 👍🏻😊
Da ich mit einem kleinen Marktplatz mit nur 3 Ständen anfange, brauchst du am Anfang auch keine vollbesetzten Lagerhäuser / Speicher. Wichtig ist nur die Zuweisung.
@@StrategosXenophon Alles klar, passiert meistens ja nur am Anfang, da man die wenigen Leute immer abwechselnd einsetzen muss um alles am laufen zu erhalten. Sowie die Arbeitsplätze fix verteilt sind, passt es wieder. Danke !
Gerne :-)
Hallo, bei mir wurden Häuser immer dann nicht versorgt wenn grade welche im Bau waren. Nach meinem Empfinden wurden die im Bau befindlichen Häuser bereits versorgt aber für den Bedarf an Häuser nicht mitgezählt. Sobald die Bauphase vorbei war, war auch die Versorgung schnell wieder auf 100%. Das war kurz nach Release ohne Updates. Hat der Totengräber vielleicht Lebensmittel auf seinen Hof? Dann hat er sich dafür einen Marktstand gesichert :)
Also bei dem 99% Fehler als Beispiel im Video, war kein weiteres Haus im Bau.
@@StrategosXenophon später hab ich gesehen dass du mit dem Update spielst (Königssteuer kommt doch erst im Update?), da kann sich ja einiges geändert haben. Danke für deine Antwort :)
Ja genau, ich bin auf der Beta unterwegs. Im Endeffekt kommt der Patch nachdem er durch uns getestet ist und vom Entwickler poliert wurde auf die normale Version. :-)
Weiß Jemand ob es irgendwie möglich ist den Beta Patch auch mit der Gamepass Version zu nutzen?
Soweit mir bekannt ist, muss man dazu über STEAM spielen und dort dann auf die BETA Version des Spiels wechseln. D.h., musst du leider warten bis der Patch poliert ist und auf der normalen Version des Spiels veröffentlicht wird. Die einzige andere Alternative ist, das du die Entwickler unterstützt und das Spiel auf STEAM kaufst. :-)
@@StrategosXenophon Dankeschön!
Gerne :-)
Danke fürs Video. Also die Meldung "Die Familie wünscht sich einen größeren Marktstand etc." kann man ignorieren?
Gerne, ja absolut, denn wenn die drei Werte auf 100 % sind steigt auch die Zufriedenheit auf das Maximum. Also in Relation zur Steuerlast. Von daher ja, kannst du. :-)
@@StrategosXenophon okay danke für die Antwort. Und wenn Gebäude trotzdem rot bleiben einfach abreißen? Weil ich bin es grad am testen und ab und zu bekommen die Häuser Waren aber sind dann zwischendurch wieder rot. Sind aber die äußersten. Also relativ weit weg vom Markt.
Nein, nur abreißen wenn du klar erkennst das es der 99% Bug ist. Denn wenn du nicht genügend Waren hast, bzw. dein Markt nicht so konfiguriert ist wie hier im Video beschrieben, wirst du immer mal wieder Gebäude haben die nicht komplett oder auch mal gar nicht versorgt sind. Also nur abreißen wenn du anders bauen willst oder du den 99% Bug hast. :-)
@@StrategosXenophon alles klar danke dir! :) trotzdem bleiben die Gebäude am Stadtrand phasenweise rot. Dann stimmt es doch das der Markt einen gewissen radius hat bzw die Menschen so weite Laufwege haben, dass die Nahrung etc wieder aufgebraucht ist bevor sie neue besorgt haben.
@@liino8477 Ne, denn es gibt diverse Städte die z.B. Schlauchartig oder wie ein T gebaut sind, wo der Markt an einer Seite ist und die Wohngebäude komplett am anderen Ende.
Das Problem ist das viele der Mechaniken im Spiel noch nicht ausgereift sind. Was aber ja auch klar ist, da es ein early access ist.
Also es ist wirklich super erklärt
Aber eins was mich stört und das ist absolut nicht böse gemeint (das denke ich mir auch oft von Radio Moderatoren)
Junge bitte trink ein Schluck Wasser oder was auch immer aber dieses geschmatze beim Reden stört mich persönlich immer wie Sau
Wie gesagt ist nicht böse gemeint 😊
Besten Dank, freut mich. :-)
Ja das stört mich selbst auch und das schlimmste davon ist bereits rausgeschnitten. :-(
Wo der Marktplatz liegt ist ja im Grunde völlig egal, da die Waren nicht von den Hausbewohnern abgeholt werden müssen. Du kannst auch einen Speicher, ein Lagerhaus und einen Marktplatz an den Rand der Karte platzieren und alle Häuser in der Region werden 100% Versorgung haben. Solange es keine 2 Marktplätze in der Region gibt, ist die Versorgung immer 100% egal wo der Markt ist.
Sobald man 2 Marktplätze hat, ist eine 100% Versorgung soi gut wie ausgeschlossen, da das System so nicht mehr wie gewollt funktioniert und nahe Häuser von beiden Plätzen gleichzeitig versorgt werden und andere leer ausgehen.
Das größte Problem beim Vergrößern des Marktplatzes ist, dass die dann auf dem Boden liegenden Waren ewig lange den Platz blockieren, vor allem wenn es vorher schon ein recht großer Markt war. In der Zeit sinkt dann die Zufriedenheit stetig ab und man kann nichts tun, bis endlich alle Waren eingesammelt wurden.
Stimmt, das aufräumen dauert leider immer etwas, zukünftig würde ich die Fläche von Anfang an größer gestalten und nur teilweise belegen, so das man auch die größte Marktplatz Erweiterung bauen kann ohne Verzögerungen zu haben.
Stimmt kann man theoretisch machen, ich finde die zentrale Platzierung aber optisch ansprechender und ich denke es macht Sinn alle Laufwege so kurz wie möglich zu halten.
@@StrategosXenophon Wenn du die Fläche von Anfang an größer gestaltest, kannst du den neuen Größeren Marktplatz aber ja auch nur dort platzieren wo der alte vorher nicht war, weil da ja die Waren rumliegen^^
Und es widerstrebt mir irgendwie, in einem kleinen Dorf eine riesige Fläche reservieren zu müssen, nur damit später mal ein großer Marktplatz dort sein kann. Daher hoffe ich, dass die Problematik mit mehreren Marktplätzen bald gefixt wird
Wenn der Marktplatz am Rand der Karte ist werden alle Arbeiter blockiert, weil sie jedes Mal ewig rumlaufen wenn sie von ihrem Wohnort zum Markt und zurück gehen.
Wobei, man kann natürlich auch nen Handelsposten an den Rand setzen, 4-5 Häuser, Lagerhaus, Speicher und eben den Markt. Dann
Na ja sooo riesig ist die Fläche ja auch nicht, ich habe mit 3 Ständen gestartet, bin auf 7 gewechselt und dann auf etwas um die 23-30 das sollte für eine Stadt bis 500 Personen eigentlich ausreichen, wenn nicht müsste ich tatsächlich etwas mehr umbauen. :-)
Gibts die Freischaltung „Alle Handelsrouten für 25“ nicht mehr? Das sind ja horrende Preise bei dir!
Das wurde mit dem Patch auf 50% geändert. Das läuft hier gerade auf der Beta Version des Spiels, wo der Patch getestet wird bevor er für alle kommt