わざと下手にプレイしていると疑われたローグライクタワーディフェンスゲーム【Emberward】
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- čas přidán 5. 07. 2024
- Emberward
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あんなコメント気にしなくて良いのに…楽しくプレイ出来てれば良いんですよ
いつも楽しく拝見させてもらってます
ふるつちさんのおかげでこのゲームに出会えたしプレイもずっと見てられるしでありがたき幸せです…
逆にルート全く考えない、バフとタワーの力だけで攻略するってのも面白そう
いつも楽しく見ています。声が落ち着いてて好きです!
楽しく自分なりにルートを作ってタワーディフェンスするゲームですし、
クリア出来てないなら問題かもですけど、クリア出来てるんだから
そんなコメント気にしなくてもとは個人的に考えますが、
フルツチさんにも思う事があったのかもなので、自分は楽しく動画を見させてもらうだけにします!
ルート構築の上手下手と通路の綺麗さは違うと思うw
なんにせよ「違うそうじゃない😂」「え、そっち⁉️」とか、そういうのも含めて楽しんでるし好きにやってもろて
わてはあんさんの動画めっちゃ好きやで
いつも拝見しております。
敵対的なコメントに対して、無視せずしっかり応対する今回の姿勢に大いに賛同します。
いうてこのゲームルートはアバウトでもなんとかなるよね
sanctumとかdungeon warfareみたいなルート取りミスるとガン不利ってバランスではなくそこそこのルートどりで強いタワー置きまくるのが強い気がする
なんならレリックすら効果弱いの多いしあんまり気にしなくていいって言う
プレイなんて人それぞれです!それでも色々な攻略法で攻めていくのは上手いからこそ出来るプレイ…!見てて気持ちが良いですね✨
ヒロイックの2ステージ目攻略まってます!
1👍
ルート構築下手とか何様?
楽しくプレイしてるの見れたらそれでいいのでは?
今回は全体通してルートを意識したブロック配置ができているように思いますね
ただし綺麗な配置を意識するあまり特定のブロックに依存しすぎてルート作りがなかなか進まない場面が多かったのは改善すべきポイントのように思います
ルートの細かさはもう少し雑でもいいので捨てるブロックの少ない柔軟性のあるルート作りができるといいかもしれませんね
改善すべきと言えば46:35あたりからのブロック配置、具体的にはせっかく1つにまとまった敵の進行ルートを2つに分岐してさらに両側に広げていった配置のことですが、これはその地点より先に置くタワーの価値を半分以下に下げてしまう行為なのでさすがに非推奨ですね
ステージ開始直後に大まかなルートを考える時間を設けていましたが、この時の考え方は今とは逆にした方がいいと思います
(敵の侵入地点から焚き火までの道筋を考えるのではなく、焚き火から外側に向けてルートを作ることを考える)
実際のブロックやタワーの配置もこれに従って行うことで、敵の弱い序盤は焚き火の援護射撃を受けつつルートを伸ばし、敵の強くなる後半に至るまでに全体として火力密度の均等なルート作りができるようになりますね
すぐにアンサー動画が出てきて笑っちゃったw わざとやってるは言いすぎでしたね、ごめんごめん。今回はおおむね良かったと思います、一本棒しか受け入れのないルートで伸ばすのはさすがに効率悪すぎだとは思うけど。お詫びに高評価押しておきますね!